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なぜゲームの開発期間は5年とか10年とか掛かるようになってしまったんだ?

160 :名無しさん必死だな:2023/11/21(火) 20:28:16.10 ID:o5UFeY6N0.net
バンナムが新人研修用レーベルを作って短い制作期間でゲーム出す仕組み作ったな
新人用レーベルなら制作1年で中堅用レーベルは5年でベテランレーベルは10年で大作
を作るみたいな仕組みを作ればいいんじゃないの

161 :名無しさん必死だな:2023/11/21(火) 21:32:03.82 ID:DZ5qTMlU0.net
いうて天下の任天堂様もいつ見ても爺がインタビュー受けてるよ

162 :名無しさん必死だな:2023/11/21(火) 22:26:58.06 ID:qig+WTkE0.net
メーカーが漫画家1人分と考えたらゲーム会社って少ねぇな
行き詰まるわけだわ

163 :名無しさん必死だな:2023/11/22(水) 04:50:39.66 ID:99q9tRt80.net
任天堂は年輩のプロデューサーが代表でインタビュー受けてるだけで
実際に作ってるディレクターは30代そこそこだよ

164 :名無しさん必死だな:2023/11/22(水) 05:25:37.73 ID:NQcDrzpRM.net
>>147
昔ファミ通がそれをやってるつもりだったからものすごい天狗になってた
今はあんなのがメディアトップならすぐ成り代われるわって勘違いした集英社とか出てきた

165 :名無しさん必死だな:2023/11/22(水) 09:57:24.73 ID:kv9gwZ5p0.net
>>160
そうなの?

何ってゲーム?

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