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なぜゲームの開発期間は5年とか10年とか掛かるようになってしまったんだ?
- 1 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:03:44.68 ID:Ktsu3A9HdHAPPY.net
- 例えば一世代に一本ぐらいしか出ない神グラフィックシリーズと、
一世代に5、6本出るけどグラフィックが程々のシリーズなら後者の方が喜ばれるんじゃね?
- 2 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:05:51.07 ID:eIO8+xMb0HAPPY.net
- ブレワイからティアキンで6.7年か?
あれで6.7年とは思えないけどな
地上は同じ、空はあまりない
地下の木は地上の祠と同じ
3年でできそう
- 3 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:07:13.10 ID:Ktsu3A9HdHAPPY.net
- グラフィックの質が上がったからといってゲームシステムやストーリーもそれに比例して良くなる訳ではないだろ?
- 4 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:07:31.53 ID:03SiKten0HAPPY.net
- メーカーもユーザーもよりすごいものを・・・ってやった結果
- 5 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:10:02.78 ID:7cbt7hrI0HAPPY.net
- 海外の開発と投資家が制作技術が足りてないのにバグ上等のAAA競争を始めたせい
- 6 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:11:13.35 ID:/3msd6m/0HAPPY.net
- CoDは最近開発期間短くしようとしているな
ユーザーからは文句だらけだけど
- 7 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:12:01.50 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- 無駄にグラフィックに力入れるから
必要ないのに
- 8 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:12:28.14 ID:vr1TyVFD0HAPPY.net
- テイルズがいい例だな
開発費3倍らしいけど割に合わなそう
- 9 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:12:45.71 ID:T0q5/EFV0HAPPY.net
- CoDはもともと1年に1本じゃないか
- 10 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:15:26.86 ID:wUsTD9pI0HAPPY.net
- カイロソフトぐらい簡素にしないと5本も6本も作れないんじゃね
- 11 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:15:38.17 ID:AfElffKl0HAPPY.net
- グラフィックもそうだけど
ボリュームも増え続けたから仕方ない
と言っても本編と関係ない部分の作りこみや
ミニゲームを埋め込んだりするのやめて良いと思うんだが
- 12 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:15:57.16 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- >>10
カイロはswitchにたくさん出してるな
ああいうのでいいのにな
- 13 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:18:17.88 ID:vr1TyVFD0HAPPY.net
- ドラクエもFFも開発期間かけすぎで若年層が離れてしまったな
FFは駄作連発してるのもあるけど
- 14 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:19:19.20 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- >>13
ドラクエは本当に時間かかりすぎ
PS5にでも出して爆死でもするの?
- 15 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:19:23.06 ID:T0q5/EFV0HAPPY.net
- JRPGなんてテイルズとか乱発が原因で死んでたんじゃ
- 16 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:20:24.96 ID:Jy9zFKxWdHAPPY.net
- >>14
逆だろ
新型スイッチが出ないから出待ちや
- 17 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:20:57.44 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- >>16
まあその可能性もあるか
- 18 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:21:49.65 ID:VPL0D1lg0HAPPY.net
- >>1
デカい案件任されたら5年10年飯食えるって思ったら天国じゃね?
ライブサービス型なら鼻ホジバランス調整で給料自動生成とか神すぎね?
そういう発想にはならんか?
- 19 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:22:34.45 ID:DfA0aK+B0HAPPY.net
- 年に5〜6本発売するシリーズ作品とか絶対外れじゃん
- 20 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:23:41.01 ID:Jy9zFKxWdHAPPY.net
- モンハンも新型スイッチ待ち
迷惑かけすぎやろ
- 21 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:24:03.01 ID:T0q5/EFV0HAPPY.net
- ペルソナなんかもっと遅いな
7年目だったか
まぁ内容繋がってないならどうでもいいやろ
新規は外伝作品とか過去作やってればいいし
- 22 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:24:22.51 ID:RrkD9Ae60HAPPY.net
- ユーザーとしてはシリーズ物は2年に1本くらいは遊びたいわ
最近は5年に1本遊べればって感じだもんな
- 23 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:25:17.50 ID:MSQzFstp0HAPPY.net
- Aiが全て解決する
- 24 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:25:28.82 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- >>20
PS5じゃ売れないから仕方ないけどね
- 25 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:25:30.29 ID:LcT9ZMTG0HAPPY.net
- ファルコムのやり方が正しい
- 26 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:26:48.04 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- さすがに5年以上は長いんだって
3年くらいにしてや
アトリエみたいに使いまわししたらいいじゃん
- 27 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:27:23.00 ID:4T8ISL8d0HAPPY.net
- ハードのスペックが上がるほど作りやすくなるはずなのに不思議だなー
- 28 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:28:02.00 ID:igM8pR2T0HAPPY.net
- 5年先まで仕事が保証されるんやで
- 29 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:30:13.32 ID:Ey+4nQhIdHAPPY.net
- 3Dになって、実質無駄なグラフィックが増えたせい
トンネルとか2D時代は自キャラを半透明とかにすれば良かったが、3Dだとプレイヤーが視点を上部に動かした時のためだけに天井のグラを描かないといけない
通常そんなところに行けはしないが、見ちゃった時のためだけにデータが存在している
- 30 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:30:50.62 ID:Jy9zFKxWdHAPPY.net
- >>28
草
- 31 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:30:57.87 ID:3mNHVlO4rHAPPY.net
- ポケモンとかとんでもないスケジュールだよな
一方のマリオは納期が無いという逆の意味でとんでもないスケジュール
- 32 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:31:18.14 ID:zHx9XJLH0HAPPY.net
- タマキン如きに6年とかクソすぎんだろ
- 33 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:31:58.35 ID:IH2Bs4ER0HAPPY.net
- マルチと世界同発で伸びてるとダイのPが語ってた
――制作に時間がかかったということは、苦労も多かったのではないですか?
葛西
先にも述べたグラフィックに時間をかけたこともありますが、全世界同時発売かつ多数のプラットフォームにゲームを提供するという部分で、かなり苦労したと思います。
https://www.famitsu.com/news/202309/28318336.html
- 34 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:33:20.98 ID:7bZjy+M30HAPPY.net
- 1世代丸々スルーしてなお音沙汰のない世界樹の迷宮…
- 35 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:35:08.07 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- 迷宮はswitchで使いまわしできるベースが出来たからこれからは早く出るはず
でも2018年からだからやっぱり長い…
- 36 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:35:48.68 ID:nrzBXggs0HAPPY.net
- 10年近くかかったといえば最近だとブルプロか
- 37 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:39:13.21 ID:T0q5/EFV0HAPPY.net
- アトラスはどうなってるんだろうな
値段も既にAAAより高いとか
- 38 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:41:56.35 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- アトラスはペルソナ5Rをswitchに出すだけで5年はかかってるからな…
亀みたいなスピード
まあ初めは出す気なかったかもしれんけど
- 39 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:42:11.96 ID:qdf6IwEz0HAPPY.net
- レイオフのまとめ草
http://www.videogamelayoffs.com/
>2023年 7800人
- 40 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:43:38.41 ID:37VTy+VI0HAPPY.net
- ゲーフリくらいシステマチックに作るかアクティやユビみたいに別会社が代わる代わる作るかどっちがいい?って話をしてるでオーケー?
- 41 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:50:28.55 ID:X3xozdcO0HAPPY.net
- >>1
ティアキンはグラショボいのに何であんなにかかってんの?
- 42 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:54:13.74 ID:T0q5/EFV0HAPPY.net
- 最近はソシャゲの方がグラいいまであるからな
今まで以上に高値で売るのも厳しくなってきてるかもな
- 43 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 20:56:22.07 ID:Z/4m+Th/0HAPPY.net
- 問題は5年かけても売れるかどうかわからないってことだな
PS5タイトル爆死だらけだからな
- 44 :名無しさん必死だな:2023/11/20(月) 21:00:53.08 ID:futGrfTYdHAPPY.net
- 商業的にみれば時間かけても売れれば勝ちだけど
PSゲーに多い爆笑ルート辿るのは5年以上だとかなりキツイな
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