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ロックマンエグゼ「5年間でナンバリング6本出しました。その他マイチェン・派生あります」←マ?
- 1 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:28:08.05 ID:+S2nsW4i0.net
- 凝縮されすぎだろこの時代
今なら次回作が5年以内に出ないぞ
- 2 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:35:59.91 ID:yeuO84Fa0.net
- ロックマンマーーーーン助けてくれーーーーーー
肛門の危機だあああああああああああああああ
- 3 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:36:25.10 ID:yeuO84Fa0.net
- ブッリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
- 4 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:36:44.67 ID:yeuO84Fa0.net
- −−−−−−−糞スレッド終了−−−−−−−
- 5 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:36:55.60 ID:PLd0kf4m0.net
- 当時リアルタイムで小学生だったから楽しかったな
今の子供はこういうコンテンツあるのかね
- 6 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:37:52.96 ID:vUKL6BH0M.net
- 3で一旦完結したのを無理矢理続けた上にこのペースだからなぁ
6でまぁそこそこまとまったけど45の急造感とボリュームの薄さは酷いし
- 7 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:39:19.60 ID:3IGUNujI0.net
- 携帯機のメリットって小回りがききやすいとこだったからなあ
GBAやDSくらいの頃までは小規模チームで作れただろうし
据置機も初代PSはそういう感じがあった
- 8 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:45:07.40 ID:xnySrxkD0.net
- エグゼもだがテイルズや桃鉄辺りも毎度出てたなこの時期
逆にFFがこの辺りから開発が遅くなっていった
- 9 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:57:11.84 ID:wjjQRv/O0.net
- エグゼは新作発売が大体11月か12月だからクリスマスプレゼントの定番だった
- 10 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:58:41.73 ID:wjjQRv/O0.net
- >>5
2022年 小学生の◯◯しか勝たん!ランキング
1位 スプラトゥーン
4位 スパイファミリー
5位 ポケモン
6位 ワンピース
まあスプラやろなスプラは強すぎる
- 11 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:00:20.70 ID:XpWYTVJ/0.net
- 3DSまでは妖怪ウォッチとかイナイレがそのポジだったな
やっぱキッズ向けタイトルは比較的ロウコストで続編出しやすい携帯機に限る
- 12 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:02:52.75 ID:+0scAjh+0.net
- エグゼは小中学生がメインターゲットだから意図して早く出してたって聞くね
- 13 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:05:18.89 ID:+JxVn+5K0.net
- ポケモン赤緑 遊戯王カード ベイブレードの3大社会現象の次くらいのポジションだったからなあ当時のエグゼは
- 14 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:07:43.65 ID:4lavJud/d.net
- スプラとか続編どころかDLC出る前に卒業しちゃうやろもう
オマケに何年待たせんねん
- 15 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:12:39.83 ID:wjjQRv/O0.net
- >>14
今の子供は無料のフォトナやapexやってる!だからスプラ3なんか相手にされない!売れない!
とかゲハではずっと言われてたのにスプラ3は子供に大人気で国内売上も650万突破だからなあ
お前みたいなやつのコメントなんか誰も信用しないよ
- 16 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:12:50.29 ID:S0YTkGnVd.net
- ロックマンが任天堂携帯機だけで生存する時代が来ていた
純アクションのロックマンゼロ路線もPSPに出したものらの何倍も売れたしな
- 17 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:15:14.99 ID:ElHEGXT20.net
- KOFも昔は1年に11作ペースで出てたんやで
- 18 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:15:38.48 ID:ElHEGXT20.net
- すまん1年に1作ね
- 19 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:16:34.67 ID:4lavJud/d.net
- >>15
…?
お前の世界だとスプラにハマって留年するんか?
- 20 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:16:49.19 ID:rKysWtRr0.net
- テイルズとか無双も乱発してたな
単純にゲームだけの人気だったら逆に飽きられるかも
- 21 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:17:45.43 ID:gRo2iTUK0.net
- ゲーフリの年一新作体制は叩かれがちだけど毎年出すことのメリットの方が間違いなく大きいな
- 22 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:17:48.28 ID:rOczb4QsM.net
- グラほとんど使い回しだから出来た事
- 23 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:24:44.43 ID:Ndd15o00d.net
- グラなんて同じハードなら使い回しでいいのに
続編のたびに木とか草のモデリングからやり直してるのバカすぎる
誰がそんな違い望んでるんだ
- 24 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:30:11.86 ID:FCSgArO2d.net
- 開発地獄だったらしいね
4開発中に4.5の話が決まって強制的に両方開発する羽目になったとか
- 25 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:33:56.62 ID:nxfqREpL0.net
- GBAは本当に開発が簡単だったのだろうな
エグゼやコナミのテニプリとか何本出てるんだというくらい出てる
- 26 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:39:49.62 ID:8IFLsWnJd.net
- 基本が1で完成してたのがデカイのかもな
それでも1年1作は死ぬだろ
- 27 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:49:21.64 ID:c+bqjEO10.net
- >>23
ゲームがスプライトから3DCGに変わったばかりの頃は
同じアセットを流用できるから開発コストを抑えられるって売り文句もあったのにな
- 28 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:50:21.45 ID:c+bqjEO10.net
- >>21
コンビニ業界のドミナント戦略に近いな
- 29 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:08:55.86 ID:xnySrxkD0.net
- >>25
キャラゲーの売上も良かった時代だからな
コロッケとかあの辺りの中堅漫画のゲームが20万本くらい余裕で売れてた
そりゃ出しまくるわな
- 30 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:13:35.65 ID:rKysWtRr0.net
- キャラ追加した完全版商法とかな
今だったらDLCでやっとけだけど
リマスター商法も互換当たり前の今なら無料アプグレだろとそんなのとか
- 31 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:15:37.53 ID:dtCcGMOG0.net
- ドラクソクローンブームの次に来たポケモンクローンブームの一種でしょ
今はその手の低予算パクリはスマホに全力
- 32 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:19:39.06 ID:+JxVn+5K0.net
- >>31
ポケモンに便乗してたのはモンスターズやデジモン メダロットなどでエグゼはまた違うんだよなあ
- 33 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:24:58.97 ID:y6KxKT7X0.net
- GBAと言えばポケモンとエグゼと言うレベルで人気だった
- 34 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:30:47.08 ID:W0DK/rqe0.net
- >>14
敷居が低いゲームは既存のファンが飽きたものでも新入生が入ってくるから常に楽しんでる人がいるのよね
マニアぶったベテランがご高説を垂れて新規を排除し続け、ずっと同じ人がやってるだけのゲームになってしまった格ゲー界隈とは違うのよね
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