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スクウェアエニックスがここから大逆転する方法を思いついたwww!

1 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 09:43:42.31 ID:RRv5nuoBd.net
みんなが面白いと思うゲームを作るだけでいいんじゃね?

200 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:09:53.44 ID:qKjsKH3z0.net
https://i.imgur.com/h1F8gmZ.jpg
こっちの方が悲壮感あってキツいっす…w

201 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:10:37.90 ID:WDSJqSIm0.net
>>1
の通りだ
面白いゲームじゃないと売れない

202 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:10:39.97 ID:pXKughIDa.net
セガ買収

203 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:15:34.89 ID:P0bm/fYY0.net
吉田クビ

204 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:18:34.72 ID:h/lrMmyj0.net
ここ数年で出来が良かったスクエニのゲーム

オクトパストラベラー1、2
ブレイブリーデフォルト2
トライアングルストラテジ-
DQビルダーズ2
ミンサガリメイク
サガフロリメイク
スターオーシャン2R

205 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:48:24.63 ID:HVFuXLNHa.net
>>40
社員が書いてそうだけどまじでいらねえ
まじでスクエニはセンスきもいな

206 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:57:06.40 ID:gZxRwGSMd.net
FF7R2がお前らの予想を超える大爆死になりそうだなw

207 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:10:25.89 ID:hMlQUEMa0.net
ナンバリングやリメイクはもう古い
これからはリブート
新規開拓でき従来のファンも納得できる

208 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:13:33.82 ID:h/lrMmyj0.net
>>207
エストポリスの悲劇を忘れたのか

209 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:14:13.35 ID:UC7i2qLNd.net
>>207
原作ファンに叩かれるだけやぞ

210 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:18:24.07 ID:qZGwQk7x0.net
フロムみたいに消費者から地道に信用を得ていけばブラボSEKIROエルデンみたいな新規IPを出しても消費者がついて来る ついでに不人気コンテンツのロボゲーのナンバリングも売れるようになる

211 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:25:03.08 ID:qZGwQk7x0.net
スクエニは1番叩かれるムーブをしてるよね
特にFF7Rはムゴイね

-負けハードPS5独占
-リメイクの分際で分作
-リメイクの分際でストーリー同人誌化
-分作の分際で引き継ぎ無し
-分作の分際でハードの引き継ぎも無し
-分作の分際でフルプライス
-RPG名乗って主人公が勝手に喋る
-その声優が変態おじさん
-PVがキモいムービーだらけ
-キャラが全員マネキン

212 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:26:23.15 ID:JgTwVj0h0.net
>>211
-ポリコレに敗北して衣装が無難なものに変更

213 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:37:42.80 ID:lGT/hsuHd.net
ヨシダ🐸流の寒っぶいギャグがこちら(´・ω・`)

関西:大阪名物→わかる
https://imgur.com/nXlOVfL.jpg
関東:沖縄塩焼きそば→わからない
https://imgur.com/dVM8qz7.jpg

214 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:38:01.77 ID:lGT/hsuHd.net
>>200
罰ゲームかな

215 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:40:37.20 ID:X/wtthk60.net
>>200
FF10のタイトルムービー思い出して胸が苦しくなった

216 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:49:12.81 ID:JgTwVj0h0.net
🐸「最後かもしれないだろ?」

217 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:01:41.08 ID:n3ktCXcwa.net
落ち目の既存ブランド盛り上げるのは無理
OWでないので、すでに二流判定受けてまともにプレイしてもらえないわけ
懐古老人ゲームいつまで作り続けるのか

218 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:22:27.63 ID:kepLvnZj0.net
リバースのマップがまた見えない壁だらけで少しの段差も超えれないツギハギ一本道だったら相当叩かれると思う 

219 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:25:21.84 ID:f9Yz8ekF0.net
俺、消えっから!w

220 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:29:24.32 ID:QHi6XRu50.net
浅野「まともだったの 俺だけかよ!」

221 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:40:27.20 ID:EkN70mir0.net
けいじ氏を宣伝部長に抜擢する

222 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:41:49.75 ID:DM2dhlAZ0.net
なんでXBOXにFF14がくるんだよ
教えはどうなってんだ教えは

223 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:47:33.33 ID:h/lrMmyj0.net
>>222
PC版以外お断りなゲームなのに箱で出してもPS版と同じで複垢需要くらいしかないだろ

224 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:16:21.63 ID:1TdWMhmq0.net
ライブアライブが来年30周年になるんだけど
それに向けて公式や時田が何かしら動いてるっぽいけど2なり精神的続編なり出てくれんかなぁ

225 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:30:48.10 ID:jBYAsr9Q0.net
大作は捨てて2980円3980円のゲーム作るメーカーになれば?
FFドラクエサガはソシャゲーで展開
超大作はもう海外にまかせろ

226 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:39:16.65 ID:W0DK/rqe0.net
>>218
そういう部分でしかゲームを評価しない客層に売るゲームにしてしまったのがFF衰退の原因の一つでもあると思うんだよね

グラガーやめても段差超えるのに労力や金を使い果たしてしまい、資金切れや時間切れになってしまうんだろうさ

OW作れないってのはグラ以外の細かい作り込みができない開発部隊ばっかりなんだろう
できない事をやろうとする心がけは立派だが、できない事はできないってのが現実だからね

できる事を評価してくれる所にショバを変えれば良かったのに流行りに乗ろうと開発部隊をグッデグデにしてしまって、もう以前はできてた事ができなくなってきたから手遅れだろうなぁ

227 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:48:28.33 ID:4L24JvEC0.net
>>224
LIVEしてないからな

228 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:14:17.77 ID:lS30yDzY0.net
ドラクエのナンバリングでアタリマエを見直しつつ古参も黙らせる超クオリティの新作出せば一発じゃない?
ただし半端なクオリティだと古参が離れて即死する

実際は現状維持に努めて老衰で死にゆくDQFFと運命を共にする、それ以外の道はないと思うよ

229 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:25:22.98 ID:etDx6qm00.net
いい加減ムービースタッフ切り捨てればいいのに
ムービー作りたがるからゲームのリソース削られてんじゃん
それで一本道とかゲームとして下の下だろ

230 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:34:32.99 ID:QIkprFNv0.net
>>204
パラノマサイト
パワーウォッシュシミュレーターが抜けてる

まあスクエニ製品の9割外注だったり、ただ販売を請け負ってるだけだったりして、
内製作品となるといいとこないんだけど

231 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:37:01.04 ID:etDx6qm00.net
>>230
パワーウォッシュシュミレーターは海外のゲームだぞ
ただ日本で販売する権利をスクエニが持っているだけ

232 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:39:36.20 ID:QIkprFNv0.net
>>231
だから販売を請け負ってるだけだったりと買いてるよね?
ちゃんと読みましょう

233 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:41:42.37 ID:etDx6qm00.net
>>232
出来がいい「スクエニのゲーム」ではないだろ
外注でスクエニがプロデューサー立ててとかならいいけどパブリッシングするだけのやつをスクエニのゲームって言うのは違和感しかない

234 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:43:28.85 ID:AGIbNQUWM.net
新生ドラクエ10で覇権をとる

235 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:43:46.73 ID:3M+9MsVQ0.net
任天堂と共同開発のプロジェクトを立ち上げる
その企画を通じてゲーム作りとは何かを教えてもらう

236 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:48:38.00 ID:vYE/dyr60.net
もうひたすらヒットしたゲームパクるしかないんじゃないの
今からでもブレワイモドキとかあつ森モドキとかエルデンモドキとか作ればいいじゃん
どうせ泡のやつでスプラパクってんだしもうパクるしかないよ
なんならチョコボとモーグリの生首でも並べてスイカゲームパクればいいじゃん
余計な事しないでそっくりそのままパクれば安泰だろ

237 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:48:55.30 ID:R2JsKg+40.net
バンナム方式で開発会社に受注する形で作るようになったのは完全に墓穴掘ったな
あのやり方で成功したのはチーム浅野ぐらいしかない

238 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:56:24.32 ID:yKfSZifGp.net
外注で浅野チームだけが成功してるのが逆に不思議だよな

239 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:58:54.97 ID:FRyw55rP0.net
落ちるところはトコトン落ちるだけよ
痛くなければ覚えませぬ……

240 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:00:35.96 ID:x+31NsjA0.net
20~30万本で成功判定だからなぁ
ショボくなったなと思わなくもないが、その程度の中堅っぷりが一番身の丈にあってるのかもな

241 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:01:48.85 ID:SB2+oYsP0.net
>>50
ゴキが昔「グラが良いからって他のところがリソース食われてとか馬鹿にすんな」って言ってたけど実際その通りになってるというマヌケ

242 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:05:51.37 ID:SB2+oYsP0.net
>>113
体験版もコントローラーから手を離してる時間が多くて大して面白くなかったし
碌にユーザーからのフィードバックなんて受けてないから今があるんだろ

243 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:53:55.03 ID:VwQx3UAK0.net
>>167
自分達は芸術家だと勘違いしているんだろうなあ

244 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:58:57.59 ID:JgTwVj0h0.net
>>243
著名な建築家(笑)に恩義を感じてしまった奴らの集まりなので…

245 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 22:05:20.92 ID:8f8+OZL20.net
スクエニに必要なのは納期だけじゃないか
いらないのは不思議なプライド

246 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 23:13:05.00 ID:/lega2de0.net
アレは発売延期なしできっちり発売したじゃないか

247 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 23:19:46.74 ID:QHi6XRu50.net
芸術家にしては好戦的じゃない凡作つくるスクエニ、プライドを捨て過ぎたブレイブリーセカンド

248 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 23:28:59.81 ID:d1P+BT3X0.net
スクエニはみんリマスター屋さん
過去作を大事にしましょう

249 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 23:47:17.28 ID:TvqnNZkwd.net
>>19
正確に言えば第一にあった「ヴィジュアルワークス」部門

グラフィックの進化に取り残されないために自社でグラフィック描画エンジン開発するんやと技術者を囲い込んだは良いものの、肝心のゲームに反映できずにデモばっか作ってた

http://www.agnisphilosophy.com/jp/

15の仕切り直しと前後して田畑の会社とは別に(おそらくこの部門の赤字精算目的で)一度分社化、ポークンをひり出したがその間も内製ムービー制作とかはスクエニ本体から回されてた

で、結局単体で何か作れるわけでもないのでまた吸収されて居座ってる

250 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 23:51:04.06 ID:TvqnNZkwd.net
>>238
やっぱり浅野チームはゲーム作りの目標点とか、ディベロッパーへの指示とかが明確なんだと思う

オクトラ2で浅野と組んだアクワイアが自前で小規模タイトル作ったら、10年前のブラウザゲーみたいのをフルプライスでお出ししてきたし、ゲーム作れる技術と面白いゲーム体験を作れるかどうかは必ずしも一致しない

251 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 00:23:56.62 ID:N8SZtZjF0.net
>>241
山内社長がこのまま拡大してくとFFは破綻するだとか予言してて
本当にその通りですごい

252 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 00:31:46.32 ID:nSJWW/2td.net
そろそろ決算発表だから18ヶ月計画の進捗報告あるのかな?

253 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 00:33:20.30 ID:nuc65ox20.net
トラスト面白かったけどあれ外注なんだよな

254 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 00:41:57.13 ID:Yvwy9lQL0.net
>>18
んなこと言って世に出したのがピクリマやクロノクロスリマスターやFFCCリマスターなんだが?
結局リメリマも新規IPよりは打率マシとはいえ博打なんよ

255 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 00:50:45.11 ID:46tSanupd.net
前回の四半期決算でアレは全額開発費償却したおかげで吉田は今回の決算を余裕で切り抜けられるなw
今回はダイとFF7ECが主に叩かれるんだろう ダイは元の責任者退社しててFF7ECは野村がうまいこと雲隠れ継続中

256 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 01:11:14.58 ID:BdtcTEmUM.net
コングの予約ランキング見て、来月FF7RIGの新価格版(笑)ってのを出すの知ったんだけどどん判金ドブ

257 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 01:15:39.61 ID:f1R0i22e0.net
今日ゴジラ観に行ったらクレジットにスクエニが入ってて、国内の3DCGとしては本当に凄いんだなって思ったな
ただいくらスタッフが優秀でも使う側がクソだとFF16みたいになるんだなぁとも思ったわ

258 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 01:32:54.32 ID:IRDrciz40.net
明治を舞台にダマテンで分割商法やる

259 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 01:39:38.66 ID:Vz4D+9OY0.net
毎回発売したソフトを吉田君が作り直せば良い
吉田君が作ったアレは放置だけど

260 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 01:41:09.96 ID:dbqLcRRK0.net
美麗グラがあっても使いこなせないんだから2Dミニゲームからゲーム作りをやり直して欲しい
ゲームシステムはシンプルに、シナリオはベッタベタな王道でいい、それがいい

261 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 02:27:38.58 ID:HqMJX2mE0.net
明日あたり決算だろ確か
楽しみですなあ🤣

262 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 02:36:32.85 ID:L5WUB5Hy0.net
FF14のチャット周りが不便だからチャットと通話ができるアプリ開発に注力して
LINEに取ってかわれれば大逆転はできるかもしれない

263 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 02:36:37.41 ID:d6weqyri0.net
お前らさ、スクエニは『面白さ』が解って無いとか日本産のゲームは『面白く』無いと言うが、
お前らの言う『面白さ』の修飾子は何だ?人によって『○○で面白い』がある訳で、これがそれぞれ違う訳だろ。
その『○○』を言わないとただの『面白さ』だと千差万別で解んねーわ。

ちなみに俺はスクエニゲーはリアル路線なのに『演出が幼稚、稚拙、ガキの発想』で面白くない、醒める。
だわ。

264 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 02:37:17.04 ID:BdtcTEmUM.net
>>262
ストーカー大量発生しそう

265 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 02:46:12.54 ID:HqMJX2mE0.net
>>262
Discordとか使わんの?

266 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 02:50:55.18 ID:nuc65ox20.net
ゲームしながら会話はディスコ一択だよな

267 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 03:12:32.76 ID:zoKfyd2G0.net
そもそもFF依存のくせにスタッフが過去作プレイしてないっていう時点で論外なのよ
最低限プレイした上で何が面白いのか面白くないのか分析できないならクリエイター名乗るなレベル

268 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 03:43:52.24 ID:17h1I7s4d.net
コンピュータRPGの進化の分岐点が25年前くらいにあって
正しい方向に進化していったのがTES3、TES4、fallout3、TES5
間違った方向に進化(?)していったのが7以降のFF
何も進化してこなかったのがドラクエ

269 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 04:14:50.22 ID:U+AXdmf50.net
ムービーとぐらだけじゃつまらないんだよゲ

270 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 04:15:35.37 ID:U+AXdmf50.net
またcgの映画を作るww

271 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 05:45:54.66 ID:/Ne82EH40.net
リトルグッティツーシューズの日本語版を出さない

272 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 06:28:46.21 ID:780mBBP00.net
綺麗なムービー作らないといけないと思ってそう

273 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 07:14:15.38 ID:1a//CvBcd.net
ゲハおじさんしか買わなくなったメーカー
次こそはなんて永遠に言ってるのゲハだけだし

274 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 07:16:21.83 ID:y2xC0J0D0.net
自社のブランド雑に扱い過ぎなんだよ
もう何やっても無理じゃね?

275 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 07:17:48.64 ID:c5Vt/2/zr.net
信頼を失うのは一瞬
取り戻すのは一生

276 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:01:05.71 ID:cDSZwNsg0.net
とりあえずリメイクに頼るのやめようか
俺にはあれ楽してるように思えるんよ
実際は新作を作る位大変かもしれないけどさ

277 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:07:49.53 ID:fuG4xRPo0.net
>>276
7Rシリーズのせいでスクエニのリメイクはクソってイメージが周知されてしまった 今後スクエニのリメイクは全部警戒されて爆死する

278 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:08:33.42 ID:OzMGGBzed.net
今からでも日本ファルコムを目指すべき
手堅くコツンと当てりゃいい
信者がまだ残ってるうちに

279 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:17:26.10 ID:WMxcF77Sa.net
FF=ムービーゲー
DQ=3リメイクすら音沙汰ない

控えめに言ってやばいだろ

280 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:23:27.72 ID:BwHMv6Jq0.net
吉田明彦っぽい絵を描く若手全員クビにしろ
ビジュアルの時点でダメなスクエニ色強すぎて手に取る気失せるわ

281 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:41:27.71 ID:+F4SmsrZ0.net
信頼と実績を長年丁寧に積み上げてきたからなぁスクエニ
悪い意味で
外注だとこのゲームは悪くないての出てきたりもするけどそれでカバーし切れないくらいだしなぁ
csのイメージの悪さだけじゃなくガチャゲーやリアルイベントのイメージ悪さもあるし回復させていくとか困難な道すぎるんじゃね

282 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:50:00.99 ID:iH53Ei39d.net
戦犯野村はまだ雲隠れしてんの?
FF14で莫大な利益を産んでいる吉田は世界中飛び回ってバリバリ働いてるのに

283 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:53:03.26 ID:BGJ8rYxmd.net
FF7ECのセルラン99位www
リリースしたてのソシャゲの順位じゃ無いぞwww
爆死にも程があるwww
ノムさんはコメ有り生放送で土下座謝罪しろよ

284 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 08:55:33.50 ID:51XNSIy+0.net
>>279
ドラクエも11や10の途中からムービィゲーム化してきている
合併による弊害だな

285 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:00:44.76 ID:VUdcJ6Je0.net
プレイヤー主導の体験させるのを1番下手くそなのがスクエニだと思う
だから一本道だのムービーだのスクエニが用意した通りの体験しかなくてゲームが窮屈になるんだよな
とりあえず世界を用意したから好きなとこ行けってプレイヤーをもっと投げ出していい

286 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:10:30.63 ID:JEyiXgqbd.net
しかしFF7関連のコンテンツは軒並み爆死してるな 原作はそこそこ人気あったように感じたけどステマがかなり混じってたのか?PS1の牽引役だったからスクエニだけじゃなくソニーも一枚噛んでたしスクエニとソニーのステマコンビだもんなぁ 当時はこの2社がステマ企業って認知されてなかったし

287 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:10:38.73 ID:7E/RDqjQF.net
>>204
ライブアライブリメイクも良かったぞ。

288 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:12:35.72 ID:ywKjnlogr.net
復活する方法は一つしかないと思います

いまでもスクエニのゲームを発売日に買ってくれるお客さんをまず大切にする事
信用を取り戻す所から始めないと、もうそういうフェーズまで来てると思います

289 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:12:59.94 ID:EmhdUnQC0.net
>>1
正解!だけどグズエニがヴァンサバみたいなゲーム作れるわけないから

290 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:14:00.29 ID:JEyiXgqbd.net
>>285
スクエニはジェットコースターに例えてるけど一本道ムービーゲーと自己紹介してるだけだよな
一本道のくせにプレイ時間だけは引き伸ばしたいのかテンポが悪いからジェットコースターというよりベルトコンベアと呼ぶのが正しいけど

291 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:14:51.47 ID:7E/RDqjQF.net
スターオーシャン2Rやってるけど凄く面白い。
キャラが2Dで頭身維持したのは、制作費抑えるのとムービーゲームにしないためだと感じた。
スクエニは3Dのムービーチームをゲームに使えみたいな制約があるんじゃね。

292 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:18:29.76 ID:19LhpzBkd.net
フロムゲーしか受け付けない身体になってしもうた 他社品はバトルがツマンネ 

293 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:19:21.31 ID:ypEzETsW0.net
しかし今のスクエニを見てると、マリオRPGをリメイクしたのも当然の判断だと言えるよな
下手なソフトを数打つくらいなら任天堂と協力して過去の超名作をリメイクしたほうが確実に利益出せるし、そうせざるを得ないほど追い詰められてるとも言える

294 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:21:47.61 ID:tTJ1MDaSd.net
>>293

スクエニのリメイクはクソだぞ
ソースはFF7R

そもそもマリオRPGのリメイクはスクエニ関係ないぞwwwっx

295 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:23:15.54 ID:ckfS7705d.net
スクエニはリメイクビジネスも野村のせいで評判悪くなったね

296 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 09:47:39.50 ID:6pDbSRSmd.net
FF7RもFF16も途中で積んで、年のせいでゲームできなくなったなぁって思ってたけど
もしかして年のせいじゃなくて、純粋につまらなかったから積んだだけじゃね?ってこのスレ見て思うようになった。

実際マリオワンダーはコンプするまでプレイしたし

297 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 10:13:35.45 ID:f6xVFIiD0.net
>>296
まあFF16やFF7Rは所詮スクエニクリエーターファン向けのファンディスクだからなー
普通のゲームファンには内容的に辛いかもしれんね

298 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 10:18:43.97 ID:SUf1oGFv0.net
>>291
ドットガビガビなのがつらい
ディフォルメで良いからキャラも3Dにして欲しかった

299 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 10:30:14.36 ID:l5jNV/Cd0.net
逆転可能な材料が常にDQ,FFしかないのが課題じゃないすかね

300 :名無しさん必死だな:2023/11/06(月) 10:34:13.98 ID:ve/1SAPa0.net
なんかフジテレビと被るな
ずっと90年代的価値観で動いてる
ファンもその頃だけをありがたがってるのも一緒

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