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スクウェアエニックスがここから大逆転する方法を思いついたwww!

190 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:33:23.45 ID:CJA5VJ1C0.net
>>181
>今いるスタッフってコマンドRPG作りたくて入社して先輩から学んできた連中だろ
そんなやつももう遥か昔なんじゃないの?
モンハンが国内でめっちゃヒットした辺りから、異様にスクエニのゲームが敵が巨大かつ固くなり始めた
実に分かり易いだろ?
今も健在なのかは正直微妙だが、スクエニの巨大なブランドだけは認識しつつも、憧れは友人間と遊ぶ流行りゲー
そんな会社なのではなかろうか
流行りモノばかりを直線的に追ってるから、ワンテンポ遅れたものばかりを出してくるんだよ

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