■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
スクウェアエニックスがここから大逆転する方法を思いついたwww!
- 1 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 09:43:42.31 ID:RRv5nuoBd.net
- みんなが面白いと思うゲームを作るだけでいいんじゃね?
- 143 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 12:57:36.15 ID:+YbnJOtB0.net
- >>110
空気感とか色調とかモンスターの動きとか、SFCのプレイ感覚をそのまま拡張したような印象だったけど
そういう原作感をしっかり残したままリメイクしたセンスのことを技術って言ってるんじゃない?
- 144 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 12:59:36.24 ID:O2sOA+Cx0.net
- >>9
荒川弘を世に出したのはドラクエFF並の功績なんだし、出社はうまくいくことを願ってる
- 145 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:16:45.87 ID:YpVWVm110.net
- スクエニには最先端のグラで世界で勝負出来る実力はない
任天堂ハードでシヨホグラでも面白いゲームを堅実に作りなよ
一発大逆転なんて狙って出来るものではない
- 146 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:18:18.16 ID:Dk1ByxgUd.net
- 面白いゲームシステム作れるクリエイターをほとんど追い出して手柄だけ取る無能が残っちゃったんだからもう無理よ
- 147 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:29:06.76 ID:mP2rYEX80.net
- ヒゲ復活は最前線離れて20年
現代の大規模開発の現場を知らないからまあ無理なんだけど
ff介錯する役として降臨するなら良いと思うよ
- 148 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:29:28.33 ID:7DJTOpsw0.net
- >>47
クロノトリガーって途中からフリーシナリオになるんじゃなかった?
途中からいつでもラスボスと戦いに行けるようになった記憶がある
- 149 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:30:52.80 ID:N5dYBkRl0.net
- >>89
片手間ってあんだけ時間掛けてそれは無いわw
統一四教会信者はこういうとこがキモいんだよなあ
- 150 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:31:17.66 ID:7DJTOpsw0.net
- >>60
スパイダーマンより先にゴッドオブウォー褒めてただろ
FF16の開発が始まったのが7年くらい前
当時の吉田にとっての最先端のゲームをスクエニなりにアレンジしたのがFF16なんだろう
- 151 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:34:41.07 ID:7DJTOpsw0.net
- >>96
ソニーは売上11兆円
スクエニは売上2400億円
どっちが資金に余裕あるかなんて一目瞭然だろ
- 152 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:37:21.79 ID:WDSJqSIm0.net
- ライト層、新規ゲーマー向けに作ったものダイが面白さの限界点
一般向けは面白さが下がるんだよ
コマンドバトルにしてシステムに拘った新規IPかリブート作としてゲーマーが満足できるものを目指したらいい
- 153 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:39:47.71 ID:aCfbpDLI0.net
- >>151
スクエニなりにアレンジした結果ムービィになっちまうならそれはやっぱりセンスの問題やろ
- 154 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:39:53.34 ID:T5r6evsC0.net
- PD全員クビにする
- 155 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:43:55.12 ID:CJA5VJ1C0.net
- >>152
一般に向けたわけじゃないと思うなあ。
ずいぶんスクエニを買ってるね、君
ダイは最初は普通に据え置きクラスのゲームを作ろうとしていたのに、スクエニが何かの思惑があって
開発を凍結したんだろう。早くもこの企画に懐疑的になったのか、それは定かではないが
メディアミックスってのは色んな会社が複数関わり合うから、当然他からクレームも来る
こんな面倒で大変なものだと知らず安易に初めてしまったんだな。見切り発車だから
んで急遽開発再開したのは良いが、あまり金をかけたくないスクエニが選んだのが、主にソシャゲを作ってる外注先だった
だから、ショボい出來になったのであって、別に一般に向けたからではない
- 156 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:51:50.24 ID:kd3egPvI0.net
- マジで詰んでると思うわ
野村とか上がやばいのは元より、下もだいぶ勘違いしてる痛い奴らしかいないでしょ
なんなのあの寄せ書き、マジで気持ち悪い
- 157 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:52:19.95 ID:mP2rYEX80.net
- ムービィー部門の奴らスクエニ以外転職効かなそうだしどうすんだろうね
邦画業界にでも逃げ込むのだろうか
- 158 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 13:57:21.28 ID:RaqbyCGx0.net
- >>152
お前、それ任天堂ゲーに言えるの?w
- 159 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:01:52.33 ID:WDSJqSIm0.net
- >>155
ジャンプ原作だし一般向けじゃなかったら何なんだ
外注もソシャゲならモロに一般層向けだと思うよ
- 160 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:03:33.12 ID:WDSJqSIm0.net
- >>158
任天堂は話しにならない
- 161 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:05:00.64 ID:pPU4BBQBd.net
- スターオーシャンのおかげでユーザーが何を求めてるかわかっただろ
- 162 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:09:19.75 ID:W0DK/rqe0.net
- 一般人は専門家ぶりたいわけじゃないから分かりやすい面白さを求めてるんだよ
スクエニのCSのゲームは通ぶったユーザーの声に応えようとする通ぶった開発者が作ってる事が多いからそれができない
かと言ってマニアを唸らす程の物を作る事もできないのでお金だけかかって結果が残念なモノになる
- 163 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:15:50.88 ID:CJA5VJ1C0.net
- >>159
ソシャゲメーカーに丸投げすりゃ一般向けになるってのなら、ずいぶん舐めてると思うねえ
むしろ普通のゲーマーすら音を上げるクソさなんだから、それがライトユーザーに向いてるかと言えばそんなことなかろう
スマホ自体が仕事の合間に電車でゲームをやるリーマンには向いているだろうが、
だからと言ってソフトまでそうなるとはいかんでしょ。ましてや、そういうメーカーが据え置き用に作るという無茶をやればなおの事
- 164 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:16:06.22 ID:PZ7aLjCX0.net
- 広がりきったユーザーの空洞化をなんとかする
ブランドが崩壊するほど失墜した信用を取り戻す
こんなのは奇跡が起きない限りどうにもならんからドラゴンボール7つ集めてこいよ
- 165 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:19:57.97 ID:0pY6ar4ja.net
- パラノマサイト程度のゲーム出し続けるだけで良いのに何でできないんだ
- 166 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:27:12.80 ID:WDSJqSIm0.net
- >>162
面白さってゼルダみたいなゲームだろ
そもそも外注してる時点でダメだろ
外注しないと作れないなら本当に情熱のある面白いゲームなんて作れない
- 167 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:30:03.89 ID:rGS88Acbd.net
- >>1
面白いと思うゲームよりクリエイターが作りたいゲームを作ってしまう
それが今のスクウェアエニックス
- 168 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:30:11.57 ID:RaqbyCGx0.net
- >>160
話にならないのは発売即値崩れしてるスクエニゲームだろ?
つまらないからクチコミで余計に悪評広まって誰も買わない
クチコミで長く売れ続ける任天堂ゲーとは対照的
- 169 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:39:49.65 ID:JKN8razG0.net
- >>142
スクエニがゼノブレイドの権利買い戻したらゲハが1週間ぐらい祭りになりそう
そして売上は安定のミリオン未達からの打ち切りへ…
- 170 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:41:51.17 ID:7c/5Azse0.net
- 一般向けの定義が狂ってんだよな
結局のところ遊びを知らないからゲームがわからないんでしょ
んで想像力がないから暴力とセックスにしか逃げ込めない
ごまかしのシナリオを狭い界隈で深い深い言い合ってる可哀想なおじさんの群れ
- 171 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:44:09.38 ID:WDSJqSIm0.net
- ぬるま湯で制作したゲームなんて誰も買わないだろ
情熱のある面白いゲームだったらみんなやりたい
- 172 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:44:31.93 ID:vUuvaEB40.net
- アレのアレが画面が暗いって言われてHDRの説明しだした時は客を舐め腐ってるんだなと確信した
- 173 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:52:18.23 ID:iqrj+1l8M.net
- スターオーシャンを全部2D化する
- 174 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:53:42.70 ID:tzeGv/wlM.net
- メーカーそれぞれ向き不向きってものがあるからあれなんだけど
龍が如くのパクリでも作ってみたらどうかね
- 175 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 14:59:39.97 ID:vUuvaEB40.net
- もう内製やめりゃいいんじゃねえの
ゴミしかねえし
- 176 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:04:47.38 ID:HRXTETx70.net
- クロノトリガーリメイクなんか売れるわけない
外人はドラクエ買わんし鳥山絵アレルギーだろ
- 177 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:05:34.41 ID:CJA5VJ1C0.net
- 元も子もねえが、オブラートに包むのを全部やめて平たく言えば、ゲーム作りに向いてねえんだよな
ゲームにおける1要素だけは異様に得意だから、そこはもったいない
ぜひとも活かして、専業にすれば良いのに
下手にキャッシュがあるから、ゲームはやめないんだよなあ。財政的にはまだやれる
下請けで得る金より、ヒットしたゲームのIPを掴んでおけば、旨味もでけえから、夢を見るのも諦められない
うーん、どうしようもない
- 178 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:07:18.29 ID:k9X8mqv9d.net
- エニックスはスクエニとくっつかなきゃなぁ
昔は自社漫画がアニメ化されたらまあまあの出来ですぐゲーム化できてたのに
スクウェアとくっついてから堕ちたわ
- 179 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:10:36.89 ID:Cxal3dAc0.net
- 海老名まで出張って作業着着て配信出てた和田の方がまだマシ
- 180 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:13:47.61 ID:vUuvaEB40.net
- >>177
まだやれるけど本格的な下り坂なったら早いでえw
こっから数年はマジで見ものやでw
- 181 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:17:58.55 ID:NEmmbvWg0.net
- 今いるスタッフってコマンドRPG作りたくて入社して先輩から学んできた連中だろ
そんな奴等が数年で上質アクション作れるほど甘くねえし
急に革新的RPGを作れるようになる根拠もない
- 182 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:17:59.81 ID:0VRTgLhv0.net
- スクエニのゲームを発売日に安心して買える日またくる?
- 183 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:18:31.97 ID:bSCAys1d0.net
- >>142
ゼノサーガはバンナムだろ
ゼノギアスの続編ならスクエニは勝手に作れるぞ
- 184 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:19:31.29 ID:1IxhzRRD0.net
- >>1
まず自社のブランド力と開発力がインディーズレベルにまで落ち込んだ事実を受け入れるべき。
そのうえでどうやったら売上を伸ばせるか時間を掛けてでも自社内で相談したほうがいい。
そうすればAAAに注力するなんて馬鹿な方針を打ち立てないだろ?
どこの馬鹿がインディーズゲーム会社にAAAゲームを求めるんだよ。
- 185 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:21:27.33 ID:lS30yDzY0.net
- 実力に見合わないプライドを捨てろ
AAAとかにこだわらなければまだまともなゲームも一応作れるんだから、そっちに力入れろよ
- 186 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:24:46.77 ID:72BOd+pP0.net
- 最近のスクエニ内製の良ゲーはビルダーズ1(2はコエテク)くらい?
- 187 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:26:15.85 ID:vUuvaEB40.net
- 適当に大作作ってまーすとか言って誤魔化してるすきに上の奴らはトンズラするだけじゃねえのw
- 188 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:29:52.44 ID:WDSJqSIm0.net
- >>170
一般向けの定義は簡単親切なものほど一般的だがゲームとしては無難で面白くなくなる
ゼルダはパズルと謎解き探索、序盤に強い中ボスいる
迷う要素もあるから一般向けというよりゲーマー向けの仕様に近い
だが一般にもウケてるのは任天堂ブランドてのもあるがゲームそのものが面白いからという理由だろ
無難で退屈で簡単なものなんてゲーマーじゃないね
- 189 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:31:33.41 ID:Bj7xl8APd.net
- >>165
たぶんパラノマサイトも社内の注目度が高くなって予算規模が増えたらダメになるよ
もしかしたらもう次でダメかもね
社内政治がクソな企業では誰からも注目されてない小規模プロジェクトは上手く行くけど関係者が増えるとダメになる
- 190 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:33:23.45 ID:CJA5VJ1C0.net
- >>181
>今いるスタッフってコマンドRPG作りたくて入社して先輩から学んできた連中だろ
そんなやつももう遥か昔なんじゃないの?
モンハンが国内でめっちゃヒットした辺りから、異様にスクエニのゲームが敵が巨大かつ固くなり始めた
実に分かり易いだろ?
今も健在なのかは正直微妙だが、スクエニの巨大なブランドだけは認識しつつも、憧れは友人間と遊ぶ流行りゲー
そんな会社なのではなかろうか
流行りモノばかりを直線的に追ってるから、ワンテンポ遅れたものばかりを出してくるんだよ
- 191 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:35:38.94 ID:vUuvaEB40.net
- >>190
模倣なんてのは誰もが通る創作の初歩だとは思うけど
もう素人と大差ないようなのしかいないんだろうね
- 192 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:46:20.75 ID:lkx3/b+B0.net
- リメイクに頼ってばかりの現状じゃなあ
FFナンバリング新作でアンチも黙るようなの作らんと
- 193 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:46:32.69 ID:DQ+E4/0J0.net
- 何勘違いしているんだ…!?
まだ俺のバトルフェイズは終了していないぜ!!!
- 194 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:48:38.96 ID:qKjsKH3z0.net
- 吉田クビにしたら14が危ないかと思ったけど
あれ10年やってるから切っても問題ないでしょ
惰性でやめられなくなった中年しかいないだろうし
- 195 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:49:40.41 ID:cndauxv80.net
- >>194
ポケモンみたいなものではあるよな
メタスコア72のクソゲーでもいまさら辞められない
- 196 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:55:05.62 ID:vMkMEfK30.net
- >>2
発売日にスルーするのは誹謗中傷
- 197 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 15:59:54.63 ID:qKjsKH3z0.net
- ポケモンは全年齢層いるじゃん
氷河期が90年台の栄光に縋り付いてるffなんかと違うよ…
- 198 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:03:59.68 ID:cndauxv80.net
- >>197
全年齢層いたら恐怖やろ
オッサンでポケモンセンター通いとかキツいわ
そういうバランス感覚ない時点ですでにキツいんよ
- 199 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:09:26.21 ID:SOb1H/wf0.net
- つまりFFおっさんと爺さんだけでいいと
- 200 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:09:53.44 ID:qKjsKH3z0.net
- https://i.imgur.com/h1F8gmZ.jpg
こっちの方が悲壮感あってキツいっす…w
- 201 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:10:37.90 ID:WDSJqSIm0.net
- >>1
の通りだ
面白いゲームじゃないと売れない
- 202 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:10:39.97 ID:pXKughIDa.net
- セガ買収
- 203 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:15:34.89 ID:P0bm/fYY0.net
- 吉田クビ
- 204 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:18:34.72 ID:h/lrMmyj0.net
- ここ数年で出来が良かったスクエニのゲーム
オクトパストラベラー1、2
ブレイブリーデフォルト2
トライアングルストラテジ-
DQビルダーズ2
ミンサガリメイク
サガフロリメイク
スターオーシャン2R
- 205 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:48:24.63 ID:HVFuXLNHa.net
- >>40
社員が書いてそうだけどまじでいらねえ
まじでスクエニはセンスきもいな
- 206 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 16:57:06.40 ID:gZxRwGSMd.net
- FF7R2がお前らの予想を超える大爆死になりそうだなw
- 207 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:10:25.89 ID:hMlQUEMa0.net
- ナンバリングやリメイクはもう古い
これからはリブート
新規開拓でき従来のファンも納得できる
- 208 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:13:33.82 ID:h/lrMmyj0.net
- >>207
エストポリスの悲劇を忘れたのか
- 209 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:14:13.35 ID:UC7i2qLNd.net
- >>207
原作ファンに叩かれるだけやぞ
- 210 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:18:24.07 ID:qZGwQk7x0.net
- フロムみたいに消費者から地道に信用を得ていけばブラボSEKIROエルデンみたいな新規IPを出しても消費者がついて来る ついでに不人気コンテンツのロボゲーのナンバリングも売れるようになる
- 211 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:25:03.08 ID:qZGwQk7x0.net
- スクエニは1番叩かれるムーブをしてるよね
特にFF7Rはムゴイね
-負けハードPS5独占
-リメイクの分際で分作
-リメイクの分際でストーリー同人誌化
-分作の分際で引き継ぎ無し
-分作の分際でハードの引き継ぎも無し
-分作の分際でフルプライス
-RPG名乗って主人公が勝手に喋る
-その声優が変態おじさん
-PVがキモいムービーだらけ
-キャラが全員マネキン
- 212 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:26:23.15 ID:JgTwVj0h0.net
- >>211
-ポリコレに敗北して衣装が無難なものに変更
- 213 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:37:42.80 ID:lGT/hsuHd.net
- ヨシダ🐸流の寒っぶいギャグがこちら(´・ω・`)
関西:大阪名物→わかる
https://imgur.com/nXlOVfL.jpg
関東:沖縄塩焼きそば→わからない
https://imgur.com/dVM8qz7.jpg
- 214 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:38:01.77 ID:lGT/hsuHd.net
- >>200
罰ゲームかな
- 215 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:40:37.20 ID:X/wtthk60.net
- >>200
FF10のタイトルムービー思い出して胸が苦しくなった
- 216 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 17:49:12.81 ID:JgTwVj0h0.net
- 🐸「最後かもしれないだろ?」
- 217 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:01:41.08 ID:n3ktCXcwa.net
- 落ち目の既存ブランド盛り上げるのは無理
OWでないので、すでに二流判定受けてまともにプレイしてもらえないわけ
懐古老人ゲームいつまで作り続けるのか
- 218 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:22:27.63 ID:kepLvnZj0.net
- リバースのマップがまた見えない壁だらけで少しの段差も超えれないツギハギ一本道だったら相当叩かれると思う
- 219 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:25:21.84 ID:f9Yz8ekF0.net
- 俺、消えっから!w
- 220 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:29:24.32 ID:QHi6XRu50.net
- 浅野「まともだったの 俺だけかよ!」
- 221 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:40:27.20 ID:EkN70mir0.net
- けいじ氏を宣伝部長に抜擢する
- 222 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:41:49.75 ID:DM2dhlAZ0.net
- なんでXBOXにFF14がくるんだよ
教えはどうなってんだ教えは
- 223 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 18:47:33.33 ID:h/lrMmyj0.net
- >>222
PC版以外お断りなゲームなのに箱で出してもPS版と同じで複垢需要くらいしかないだろ
- 224 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:16:21.63 ID:1TdWMhmq0.net
- ライブアライブが来年30周年になるんだけど
それに向けて公式や時田が何かしら動いてるっぽいけど2なり精神的続編なり出てくれんかなぁ
- 225 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:30:48.10 ID:jBYAsr9Q0.net
- 大作は捨てて2980円3980円のゲーム作るメーカーになれば?
FFドラクエサガはソシャゲーで展開
超大作はもう海外にまかせろ
- 226 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:39:16.65 ID:W0DK/rqe0.net
- >>218
そういう部分でしかゲームを評価しない客層に売るゲームにしてしまったのがFF衰退の原因の一つでもあると思うんだよね
グラガーやめても段差超えるのに労力や金を使い果たしてしまい、資金切れや時間切れになってしまうんだろうさ
OW作れないってのはグラ以外の細かい作り込みができない開発部隊ばっかりなんだろう
できない事をやろうとする心がけは立派だが、できない事はできないってのが現実だからね
できる事を評価してくれる所にショバを変えれば良かったのに流行りに乗ろうと開発部隊をグッデグデにしてしまって、もう以前はできてた事ができなくなってきたから手遅れだろうなぁ
- 227 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 19:48:28.33 ID:4L24JvEC0.net
- >>224
LIVEしてないからな
- 228 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:14:17.77 ID:lS30yDzY0.net
- ドラクエのナンバリングでアタリマエを見直しつつ古参も黙らせる超クオリティの新作出せば一発じゃない?
ただし半端なクオリティだと古参が離れて即死する
実際は現状維持に努めて老衰で死にゆくDQFFと運命を共にする、それ以外の道はないと思うよ
- 229 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:25:22.98 ID:etDx6qm00.net
- いい加減ムービースタッフ切り捨てればいいのに
ムービー作りたがるからゲームのリソース削られてんじゃん
それで一本道とかゲームとして下の下だろ
- 230 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:34:32.99 ID:QIkprFNv0.net
- >>204
パラノマサイト
パワーウォッシュシミュレーターが抜けてる
まあスクエニ製品の9割外注だったり、ただ販売を請け負ってるだけだったりして、
内製作品となるといいとこないんだけど
- 231 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:37:01.04 ID:etDx6qm00.net
- >>230
パワーウォッシュシュミレーターは海外のゲームだぞ
ただ日本で販売する権利をスクエニが持っているだけ
- 232 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:39:36.20 ID:QIkprFNv0.net
- >>231
だから販売を請け負ってるだけだったりと買いてるよね?
ちゃんと読みましょう
- 233 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:41:42.37 ID:etDx6qm00.net
- >>232
出来がいい「スクエニのゲーム」ではないだろ
外注でスクエニがプロデューサー立ててとかならいいけどパブリッシングするだけのやつをスクエニのゲームって言うのは違和感しかない
- 234 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:43:28.85 ID:AGIbNQUWM.net
- 新生ドラクエ10で覇権をとる
- 235 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:43:46.73 ID:3M+9MsVQ0.net
- 任天堂と共同開発のプロジェクトを立ち上げる
その企画を通じてゲーム作りとは何かを教えてもらう
- 236 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:48:38.00 ID:vYE/dyr60.net
- もうひたすらヒットしたゲームパクるしかないんじゃないの
今からでもブレワイモドキとかあつ森モドキとかエルデンモドキとか作ればいいじゃん
どうせ泡のやつでスプラパクってんだしもうパクるしかないよ
なんならチョコボとモーグリの生首でも並べてスイカゲームパクればいいじゃん
余計な事しないでそっくりそのままパクれば安泰だろ
- 237 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:48:55.30 ID:R2JsKg+40.net
- バンナム方式で開発会社に受注する形で作るようになったのは完全に墓穴掘ったな
あのやり方で成功したのはチーム浅野ぐらいしかない
- 238 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:56:24.32 ID:yKfSZifGp.net
- 外注で浅野チームだけが成功してるのが逆に不思議だよな
- 239 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 20:58:54.97 ID:FRyw55rP0.net
- 落ちるところはトコトン落ちるだけよ
痛くなければ覚えませぬ……
- 240 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:00:35.96 ID:x+31NsjA0.net
- 20~30万本で成功判定だからなぁ
ショボくなったなと思わなくもないが、その程度の中堅っぷりが一番身の丈にあってるのかもな
- 241 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:01:48.85 ID:SB2+oYsP0.net
- >>50
ゴキが昔「グラが良いからって他のところがリソース食われてとか馬鹿にすんな」って言ってたけど実際その通りになってるというマヌケ
- 242 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 21:05:51.37 ID:SB2+oYsP0.net
- >>113
体験版もコントローラーから手を離してる時間が多くて大して面白くなかったし
碌にユーザーからのフィードバックなんて受けてないから今があるんだろ
総レス数 509
112 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200