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スクウェアエニックスがここから大逆転する方法を思いついたwww!

104 :名無しさん必死だな:2023/11/05(日) 11:47:13.18 ID:CJA5VJ1C0.net
>>60
いや、何が面白いかと思うからって、それをスクエニで作り上げられるほど
単純な話じゃないっしょ
自社ではアクションゲーム作れないからって、他社からアクション作ってた人間を呼ぶをところから始めるくらいだからなあ
吉田を擁護するわけじゃないけど、その辺からして無理ゲーだっただろう
任天堂はずっとゼルダを作る事しか考えて無い人がゼルダを作ってるっていうのに
出来合いの集団にいきなりその境地に達するのは、アタオカよ
ハナっから詰んでる。まずスクエニにはFFを作る事しか考えてないような、そんな集団がいないのが問題
社内で競わせる方針だから、皆が皆、自分のやりたいことしか考えて無い
そのせいでFFは滅茶苦茶な成れ果てコンテンツになっちまったからスクエニはこうなったんだよ

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