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FFは衰弱死確定してるけどドラクエはまだ若者人気復活の望みが残ってるよな
- 1 :名無しさん必死だな:2023/08/11(金) 10:10:38.32 ID:W2f45uEj0.net
- 堀井が勘違いを速やかに辞めれば、10年前のように若者に大人気なドラクエが戻ってくると思うんだが
- 628 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 11:27:14.50 ID:NftVjmwK0.net
- >>627
その2系統は単体か複数かで差別化できてると思うんだけどなぁ
- 629 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:03:25.30 ID:TzzyWJhCd.net
- >>602
ドラクエじゃないけどポケモンのきんのたまネタもしつこくてウザかった
ガフガリオンの闇の剣レベルの馬鹿の一つ覚え
- 630 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:17:28.35 ID:S3GU95oh0.net
- >>577
なにぼさいてんだと思った
7からゲームの中身がクソ長いんだからリソース管理とか金策とか楽にして良いだろ
- 631 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:22:09.45 ID:bSsOcPZU0.net
- ポポポってバカにされるけどあの黒ウインドウに味のあるテキストこそドラクエって感じする
FFも7までの青ウインドウがFFって感じだった
- 632 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:27:46.10 ID:G8jFmC3c0.net
- DSくらいまでならポポポでいいけど
明確にキャラがカメラ目線でリアクション取り始めるともう3DSの11でさえ違和感あったからな
- 633 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:29:46.37 ID:/xvflX2vd.net
- >>400
おそらくカミュ×主人公目当ての腐女子だと思われるが…
- 634 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:30:53.47 ID:tSMTUxt1d.net
- ポポポはさすがにな…
制作者がやりたかったことをできなかった時代の産物なんだから
できるようになった今そりゃ声あてたがるでしょ作る方は
PS4はアニバーサリーイヤー間に合わせの未完成品だからあの悲劇だっただけで
- 635 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:46:06.96 ID:Cd+5BoDV0.net
- ボイス付けるなら字幕にして欲しいけど
ウインドウ出ると操作不能になるし
結局テキスト見るはめになるならあまりいらない
- 636 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:47:23.61 ID:frSS0ceTr.net
- 何人か勘違いしてる人いるけどドラクエ12をアクション化させるとは言ってないしな
コマンドバトルを一新し、アクションが苦手な人でも大丈夫なシステムとしか堀井は言ってない
- 637 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:49:01.16 ID:G8jFmC3c0.net
- ポポポつけなければええんよ
ポケモンも大概違和感あるけど
メッセージ音をいちいち出さないからまだマシ
- 638 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 13:11:47.92 ID:v881eOse0.net
- >>491
そもそも吹奏楽部が演奏できるゲームやアニメの曲の楽譜が限られているらしい.
(先生ががんばって吹奏楽用に譜面を起こしたものもあるとか)
- 639 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 13:16:30.08 ID:LrFCw8gRa.net
- ドラクエに改革求めてる人ってゼルダの改革が忘れられないんだろうけどあれは任天堂くらいしかできない芸当だからな
- 640 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 14:02:17.85 ID:h1T3XWZqd.net
- ゼルダは元々アクションアドベンチャーで、64の時点で3D視点に挑戦してんだよな
元が違うし、長いことナンバリング維持してきたんだから今更ジャンル変更は受けいられないやろ
- 641 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 14:56:39.07 ID:tads12V30.net
- >>619
世界樹みたいに全部可視化ほしい?
でも堀井が嫌がりそう
- 642 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:06:49.80 ID:ffNwb7mv0.net
- >>621
バルダーズゲートをコマンドRPGだと思うのは間違いだ
クエストを探索と選択で戦闘なしでクリアしたりするガチのコンピュータRPGだぞ
戦闘しかコンテンツがないレールプレイRPGとは違う
- 643 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:07:47.84 ID:ffNwb7mv0.net
- >>634
邪魔臭えんだよフルボイスは
ポポポはアレだけどパートボイスくらいにならねーのか
- 644 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:15:48.66 ID:Cd+5BoDV0.net
- まぁもっと自由に行動や選択出来ないと主人公が喋らない意味もあまり無いな
- 645 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:17:51.72 ID:5p4mH0GJa.net
- >>628
攻撃範囲の話じゃなくて属性の話な
メラもギラも熱で攻撃してるいわば火属性
何ならイオだって熱攻撃なわけでわざわざ区別してるのがいい加減違和感あるわ
- 646 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:20:05.52 ID:tads12V30.net
- 属性も難しいよな
ギガスラギガブレ系って6、7、8、9、11は雷なんだけど、10は光なんだよな
- 647 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:20:39.77 ID:FE3t7unE0.net
- FF14箱移植の件見てもSIEとスクエニの関係が悪化してるのは明らか
DQ12にも影響しそう
- 648 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:23:06.71 ID:tads12V30.net
- >>630
金とMPは抜け道ある方が絶対楽しい
7はまほうのせいすいとラキパネでどうにでもなる
- 649 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:27:02.18 ID:bZCXXQmvd.net
- >>642
「アクションでなければ売れない」というコマンド否定の理屈の反証には十分なるわ
そもそもアクションのDQって具体的にはどんなのをイメージしてるんだよ?
テイルズスタオー形式だとまず売れない、無双もヒーローズが海外で売れなかった時点であり得ない
ブレワイ?ゼルダはもともとアクションアドベンチャーで全くの別ジャンルだが?
- 650 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:02:18.27 ID:tads12V30.net
- そもそもDQってさ、「ここをこうしたら海外で売れる」って案あるのか?
多分地球上の人類でこれ分かってるやつおらんぞ
- 651 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:09:17.56 ID:XFrkGoDc0.net
- 鳥山キャラにすけべな事できれば海外でもイケる!
エログロナンセンス!
- 652 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:13:02.73 ID:tads12V30.net
- >>651
無理
そういうの海外はめっちゃキッズに厳しい
- 653 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:40:20.15 ID:tSMTUxt1d.net
- ポキモンの中にモンスター混ぜてもらおうぜ
- 654 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 17:33:30.22 ID:nnRC3tgH0.net
- スライムに目玉付いてるような幼稚な世界観じゃ世界でウケねぇよ
モンスター全般的にコミカルすぎるんだよ
- 655 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:20:02.03 ID:lXPB8GJl0.net
- だから強とか邪とかつくモンスターは目の玉なくして光らせてるよな
実はチュンソフトのドット描きこそが偉大だった可能性あるよな
アークデーモンとか強そうだったけど最新のアークデーモンはギャグにしか見えない
- 656 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:35:26.27 ID:3L1qTQEta.net
- 次のダークファンタジーで死ぬぞ
- 657 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:40:06.84 ID:d7d05FLxa.net
- DQ9が売れたって、当時のキッズからしてみればポケモンモンハンの存在感の方が圧倒的に大きいんだわ
- 658 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:43:04.79 ID:Cd+5BoDV0.net
- いっそもっとふざけ倒した方が受けるかもな
馬鹿ゲーとかぶっ飛んだ世界観の域まで行ければ
FFなんかも7のリメイクとか会話にピー音入ったりクラウドがマッサージで喘ぎ声出してたけど
もともと喋る犬とか関西弁の猫とかパーティに居たりで今のFFは真面目になって逆に受けなくなってるんじゃ
- 659 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:06:28.96 ID:6xU2o/wg0.net
- ダークファンタジーな世界観でふざけ倒してるゲーム…
つまりベヨネッタ路線か
- 660 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:18:01.77 ID:Eu7kjIssd.net
- 20だけどドラクエはバトルロードとモンスターズが人気だったけど本編はやってる奴あんま見なかった
- 661 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:23:49.38 ID:lXPB8GJl0.net
- ナオキチルドレンおったわ(´・ω・`)
- 662 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:41:37.80 ID:LYN0h5gz0.net
- キッズが最初に触れるRPGがポケモンになっちゃったからな
今はグッズ展開も合わせてポケモン強すぎる
鳥山デザインの定番モンスターなら人気ポケモンにも負けてないからそっちから攻めればって感じかな
- 663 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:50:49.38 ID:VFi2CTis0.net
- それが負けてないように見えるやつドラクエ信者だけだろ
- 664 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:53:21.91 ID:uVfl7ajH0.net
- ポケモン2軍くらいとなら戦える
1軍は無理
- 665 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:54:01.32 ID:G8jFmC3c0.net
- 仲間にできないモンスターとかあんま印象に残らんからなあ
- 666 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:54:46.42 ID:Lw4OP3yNa.net
- 魔王レベルでもゾーマくらいだろ人気あるデザイン
- 667 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:58:34.84 ID:lXPB8GJl0.net
- 多分言いたいことはスライムドラキーあたりは可愛いからピカブイとかと遜色ない人気を博すのではないか
ということかと😳
- 668 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:08:21.70 ID:2Hj3iYxh0.net
- 言いたいことは分かる
が、ポケモン一軍と比べたら最早認識すらされてないから
土俵にも上がれないね
- 669 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:13:25.26 ID:NftVjmwK0.net
- >>641
ポケモンみたいに効果あることを示すテキスト挟まる程度でもいい
あと状態異常弱点系は最初の一発は確実に効くとか
ユーザーが属性を使い分けること前提で作る必要はないけど
ドラクエの属性ってやり込み向けのマニアックなポイントだから
分かりやすくしてそこで遊べる方がいい気がしたんだ
- 670 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:14:20.22 ID:TYFMCRuF0.net
- 敵としてデザインされたドラクエのモンスターはポケモンとは別モンやろ
ドラクエモンスターズ?うんまあそれは
- 671 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:15:00.97 ID:ffNwb7mv0.net
- >>658
それもティアキンがやっちまってる
しかもユーザーがふざけられるようにしてあるから任天堂がすべったことにならないように仕込んでる
汚いなやはりきたない
- 672 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:47:09.60 ID:ZfhCph1Ka.net
- DQ12のテキスト量は11の1/3ぐらいでいい
今までのシリーズでは街や村人全員に話しかけてたし話かけるのが楽しかったけど11はただでさえ町人多いのに1人2〜3ページは使って喋るししょっちゅう更新されるから読むの疲れる
話しかけるのが楽しくない、しんどい
- 673 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:49:48.78 ID:B5r8DAjyd.net
- >>643
名前入力終了時にオンオフ出切れば良いだけだろ
パートボイスなんて中途半端に音声出すヤツは低予算感がして損した感じするわ
だったらすっぱり無くして2000円安くしなさいよと
- 674 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:52:10.77 ID:tads12V30.net
- 声嫌いははオフにして聞こえ無くすりゃいいって問題じゃないんだろうな
- 675 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:52:51.09 ID:tads12V30.net
- >>672
そんなに全員に話しかけなくてもよくね?
- 676 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:55:45.51 ID:Qh9f0hiR0.net
- 俺も全員に話しかけてたぞ
イベントとか終わった後もセリフ変わるしまた色んな町もどったりして話しかけてた
やること全部済ませてレベルも全員99にしてラスボス倒したときには140時間だった
クリアした後二度とやることは無かった
- 677 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:28.50 ID:2Hj3iYxh0.net
- フルボイスはだるいってFE風花雪月で思い知ったので
ゼルダや他のFEなんかと一緒でパートボイスで十分だわ
- 678 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:29.25 ID:PLAgU0hJ0.net
- ダーク
大人向け
うっ頭が••
- 679 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:31.26 ID:wKGGo9m7M.net
- 若者に人気だす方法の1つはシンプルにゲーム性。もう1つはキャラデザ
前者は今のスクエニに作ることは不可能、後者も鳥山に固執し続ける限り不可能。
望みなんてないんだよ
- 680 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:01:05.23 ID:OGPHAGee0.net
- クソつまらんレベル上げとか
若い人やらんと思う
- 681 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:11:57.03 ID:rHvLIQZi0.net
- そもそもスクエニ自体若者人気の復活なんて狙ってないだろ
- 682 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:21:44.91 ID:ZfhCph1Ka.net
- >>675
書いてるが今までのシリーズがそうだったからだよ
あと全員に話しかけてもしんどくない、むしろ楽しいテキスト量だった
つうか開発者は「全員に話しかけなくてもいいや」と思ってあんなテキスト膨大にしたんか?違うと思うがね
- 683 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:32:59.27 ID:tads12V30.net
- >>682
そんなに文章多かったっけ?
移動が大変だったからそう感じたんじゃないの?
- 684 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:35:12.25 ID:hXTP9tfcr.net
- そもそも決まったキャラで決まったストーリーを追うだけのゲームはもう流行らんのよ
キャラクリやオシャレの自由があればうちの子可愛い勢がSNSでキャッキャしてくれるけど
- 685 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:37:43.59 ID:ZfhCph1Ka.net
- >>683
知らん 過去作に比べて多いし一番ダルイって思っただけ
- 686 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:40:10.73 ID:tads12V30.net
- 9や10には1〜8には無いいいところもちゃんとあったよな
けど11でごっそり無くしたところがある
- 687 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:41:13.99 ID:ffNwb7mv0.net
- ティアキンも話が長いNPCが多くて嫌気がさしてた
クエストで出会ったキャラが覚えてる?って話しかけてくれるのは良かったけどもう少し文章はまとめて欲しいわ
一方でパーヤはクソ塩対応してくるからバランスどうなってんだと
- 688 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 22:04:37.45 ID:9ftQd6pmd.net
- >>677
やるドラ(PS1)みたいに音声出てようがぶったぎって文字送り出切れば良いだけでは?
いちいち読み上げ聞いてないとくたばる病気なの?アンタ?
- 689 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:08:13.08 ID:48Ozyoubd.net
- 若者40歳みたいな
- 690 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:34:09.95 ID:Z6vi4W3r0.net
- >>682
11はモブ会話や仲間会話が無駄に長いよな
途中1回Aボタン押したらオチまで読める程度にしてほしい
声優つきのムービーは長台詞でも仕方ないかもだけど
これについてはイベントだしオートとスキップあるから我慢はできる
- 691 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:59:13.61 ID:GKG5NrHu0.net
- >>689
今ジャスト40歳でも、DQ3が出たとき小学校入ってないんよ
- 692 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 02:10:59.25 ID:5O8BNxlC0.net
- 11で察しろよとっくにネタ切れしてる
- 693 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 02:25:29.65 ID:1S55Pmo90.net
- ドラクエも滅ぶ運命だろ
- 694 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 03:37:27.41 ID:5xsxjpqJ0.net
- ははっワロス
FFより先に沈んで暴言配信者呼んでるのに
- 695 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 05:00:14.66 ID:rQzNmF9G0.net
- スイッチの11Sもジワ売れしてたし日本ならまだ可能性はある
ただスライスモリモリのようなキッズ向けの地道な展開が必要だろうから今のスクエニ上層部にそれが出来るかは疑問だな
スクエニ上層部は任天堂ハードで上手くいく行くと水を差すムーブをするからな
- 696 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:05:54.09 ID:tQKYYzBf0.net
- とりあえず外道なピサロのゴリ押しがウゼェ
DQM3の主役に据える前にDQ4リメイクのリメイクが先だろ
- 697 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:28:22.78 ID:n8vGZWgZ0.net
- 無駄な長話多かった印象の割に記憶に残る台詞は特になかったな11
- 698 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:32:13.01 ID:pdx6zbvC0.net
- ただテキスト読んでるだけみたいなボイスの使い方も古いな
仲間内の会話とかフィールド移動や戦闘中に流しとけばいいし
村や町のNPCも勝手に喋らせとけば話しかける必要ない
その為のフルボイスだったり洋ゲーはもちろん最近はFFでもやってるか
- 699 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:37:16.65 ID:XaB56OhAp.net
- 難易度がぬる過ぎなんだよ、だからガキゲー扱いされて外人受けしないの。損傷が激しくて教会で蘇生拒否されて腐ってロストする位で丁度いいよ。
- 700 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:49:52.09 ID:TDyNNFs50.net
- どちらかと言えば表現に派手さが無いのに中途半端にアニメタッチなのが問題じゃね
ガキ向けでも海外はちゃんと受け入れる土壌はあるが
ドラクエのデフォルメはとにかく中途半端
- 701 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:04:10.20 ID:vz2p3bUg0.net
- 英語のみでもいいからボイス欲しいな
- 702 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:06:25.85 ID:pdx6zbvC0.net
- 本編じゃなくてもいいからドラゴンボールとコラボしたやつ出して行けば
キンハーみたいな
バトルや演出もちょっとは派手になるんじゃない
- 703 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:46:26.52 ID:A5F+2/Ae0.net
- 11は話の展開にひねりが無さ過ぎてひたすら退屈だった
主人公が悪魔の子呼ばわりされた理由がショボ過ぎて落胆したな
勧善懲悪なのは別にいいんだけど今のDQはあまりにも単調なんだわ
- 704 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:51:51.76 ID:qMI+Vs540.net
- 「実は魔物が人に化けていた」
「実は魔物に操られていた」
「な、なんだってー!!」
こればっかだよね
- 705 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 09:06:10.55 ID:MUSTOOtjd.net
- そもそも脚本は堀井以外にもいるのかな
まとめるのは堀井としても
一人の引き出しに頼ってもどうしようもないぞ
- 706 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 09:34:03.12 ID:xDGI1dDz0.net
- ドラクエは2Dだから良かった感はある
8の時点でちょっとイマイチに感じていた
その辺りはFFの方が上手くやれていたような気はする
まあ、元々ドラマチックなイベント展開のFFとプレイヤーが主体のドラクエの差だろうが
- 707 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:25:25.09 ID:bcN368gW0.net
- DQはもうコンテンツの終活の時期なんだと思う
ここまで終活感があるコンテンツもなかなか珍しいけど
- 708 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:26:28.87 ID:ZvZOmsoY0.net
- 11は人間ばっかでおもろなかった
キャラクリもできないしオシャレの自由もないし
10は色んな種族がいて楽しいわ
- 709 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:28:17.40 ID:bcN368gW0.net
- >>183
結局コンテンツって生みの親が去った直後が一番の試練の時なんだよね
生みの親が去った直後くらいのムーブが大体その後のコンテンツの運目を決定づけてる
ポケモンは今思うとさっさと田尻が去ったのは正しかった
下手に神格化される前に引退したのは今思うと正しかった
アニポケはスタッフが変わってもサトシ使い続けたせいで別方向でおかしくなってったけど
- 710 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:32:46.91 ID:bcN368gW0.net
- ガンダム「ハゲ抜きで作ります」→ポケ戦、G
仮面ライダー「石ノ森抜きで作ります」→クウガ
FF「坂口抜きで作ります」→13
DQは多分FF側、スクエニでは無理だと思う
もうCSで売れるゲーム作れる企業が任天堂しか居ない
DQはかつての客で維持してるだけだし
堀井消えたらそのかつての客が消えるだけだ
- 711 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:43:03.12 ID:o+ItRZeG0.net
- >>710
何気に名作率高いな
- 712 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:45:29.96 ID:bcN368gW0.net
- 今任天堂以外で日本で人気があるゲームって
基本無料とインディーズ率が高すぎる
だからDQ本編はすでに未来はないと思う
任天堂じゃないソロゲーの和ゲーの買い切り型フルプライス
これでもうかなりキツイ
DQもほぼ基本無料のウォークが稼ぎ頭っぽい感じだし
- 713 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:48:12.08 ID:pdx6zbvC0.net
- FFのビジュアル路線も腐に受けたからでその辺勘違いしてる気がするな
海外でも子供向け言われるらしいけど
今回みたいに召喚獣なんかでドヤってたら余計にそうなんじゃないか
- 714 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:52:45.41 ID:o+ItRZeG0.net
- >>712
桃鉄がそれを覆してる時点でその論法は無理があるなぁ・・・
ポケモンだって相変わらず売れてるんだし
任天堂だから売れるの一言で全て片付けてるようでは何にもならない
- 715 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:05:58.92 ID:MUSTOOtjd.net
- ドラクエはなんにしても堀井がやらなくなったら終わりでしょ
鳥山も堀井とのつながりで嫌々感出しながらもゲームキャラデザ引き受けてきたんだろうから
堀井じゃなくなったらやめそうだし
- 716 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:08:59.66 ID:sZVJgTaV0.net
- 鳥山と堀井ってそんな昵懇だっけ?堀井というより集英社が噛んでるからそのしがらみの方が大きい気がするが
FFと違ってドラクエはどこまでも堀井のゲームだから堀井がやらなくなったら終わりってのは分かる
スクエニ社員じゃないから後釜育成とか本人には関係ないし
- 717 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:32:22.40 ID:bcN368gW0.net
- >>705
ある意味DQが全然新作出さないのって堀井の引き出しの問題もあるんじゃないかな
仮に倍のペースでリリースできてたら堀井の引き出しが空になる
- 718 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:54:47.11 ID:CvE1V0N40.net
- >>126
ドラゴンボールを鳥山絵じゃなくしたら間違いなく人気出ないよ海外でも
- 719 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:59:31.51 ID:Y17e1IFB0.net
- ドラクエが一大シリーズになった理由として
ゲーム慣れしていない人やアクションが苦手な人を含む誰でも遊べるってのがあるけど
こういう人がいるハードって任天堂機だけなんだよね
そしてそれは海外のほうが顕著なはずなのよ出てるソフトラインナップの差的に
ゲーマーよりもっとずっと多いそれ以外の人を向いて作れなくなりつつあるのかな
上の方針で
- 720 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:11:51.79 ID:QebHo3ivr.net
- ドラクエは変に神格化されてしまっていてドラクエだから許されていた部分もある
さらに言えばドラクエのジャンルはRPGではなく、ドラクエのジャンルは「ドラクエ」になってしまうほど良くも悪くも特別視されてしまっている作品
この凝り固まったイメージを払拭させるのは難しい事だし、この凝り固まったモノがドラクエの全てになってしまっている
もはやコレらを壊すとなると全てが一気に砕け散るだろうね
ドラクエの将来を考えるなら変化させなきゃいけない日は必ずやって来る
しかし変化させるとなると、凝り固まったイメージのせいで一気に砕け散るモロさも兼ね備えているので難しいとは思う
- 721 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:12:48.87 ID:o+ItRZeG0.net
- >>719
大きい視点で見ればそういう事も言えそうだが
もし他のサードとかインディーメーカーが今一般向けにDQの代わりになりそうな
質を伴ったRPG出したら一気に取って替われる可能性あると思うんよね
- 722 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:13:35.71 ID:fm5OAvH9a.net
- ID:bcN368gW0
出た、ポケモンやFF叩いて急に何の関係もないガンダム持ち上げだすキモいガンダムゴキブリ
場違いだしうぜえからいい加減ゲハから消えろよガンダムゴキブリ
- 723 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:20:26.36 ID:zRegK2Is0.net
- >>719
>>721
もうJRPGはアクション苦手な人を引き付けるジャンルじゃ無くなったんでは
どうぶつの森とかマイクラみたいなサンドボックス系とか任天堂の緩めのアクションに行くと
- 724 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:28:52.61 ID:pdx6zbvC0.net
- もともと暇潰しの層じゃないか
それがライト層とも言えるけど
収集育成とか作業要素好きな
- 725 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:10:44.96 ID:A5F+2/Ae0.net
- その層向けももはやソシャゲが担っているからDQじゃ太刀打ち出来んわ
RPGに限っても原神やFGOがあるし
- 726 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:14:58.87 ID:wSZNHSKv0.net
- アクション苦手だから流行ったと主張する人間のアクション苦手の定義がずれてるんだよ
即死穴が少なくなったりリトライが容易になった今の時代のアクション苦手なやつなんてろくに居ないわ
- 727 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:16:03.54 ID:ZA2Y75eVa.net
- 別にトップ取らなくてもウォークで十分稼いでるからいいんじゃね
- 728 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:17:49.59 ID:Y17e1IFB0.net
- >>721
ドラクエだって一発でここまで育った訳じゃないし後追いがキツいのは何でも変わらんから
取って代われるようなゲームが生まれて何作か掛けて育って…みたいなのは結構難しいと思う
やれそうなのは任天堂自体くらいかなと
>>723
ドラクエを選ぶ選択肢が消えた訳ではないかと
そういう層向けの選択肢は多くないからね
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