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FFは衰弱死確定してるけどドラクエはまだ若者人気復活の望みが残ってるよな

1 :名無しさん必死だな:2023/08/11(金) 10:10:38.32 ID:W2f45uEj0.net
堀井が勘違いを速やかに辞めれば、10年前のように若者に大人気なドラクエが戻ってくると思うんだが

628 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 11:27:14.50 ID:NftVjmwK0.net
>>627
その2系統は単体か複数かで差別化できてると思うんだけどなぁ

629 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:03:25.30 ID:TzzyWJhCd.net
>>602
ドラクエじゃないけどポケモンのきんのたまネタもしつこくてウザかった
ガフガリオンの闇の剣レベルの馬鹿の一つ覚え

630 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:17:28.35 ID:S3GU95oh0.net
>>577
なにぼさいてんだと思った
7からゲームの中身がクソ長いんだからリソース管理とか金策とか楽にして良いだろ

631 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:22:09.45 ID:bSsOcPZU0.net
ポポポってバカにされるけどあの黒ウインドウに味のあるテキストこそドラクエって感じする
FFも7までの青ウインドウがFFって感じだった

632 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:27:46.10 ID:G8jFmC3c0.net
DSくらいまでならポポポでいいけど
明確にキャラがカメラ目線でリアクション取り始めるともう3DSの11でさえ違和感あったからな

633 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:29:46.37 ID:/xvflX2vd.net
>>400
おそらくカミュ×主人公目当ての腐女子だと思われるが…

634 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:30:53.47 ID:tSMTUxt1d.net
ポポポはさすがにな…
制作者がやりたかったことをできなかった時代の産物なんだから
できるようになった今そりゃ声あてたがるでしょ作る方は
PS4はアニバーサリーイヤー間に合わせの未完成品だからあの悲劇だっただけで

635 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:46:06.96 ID:Cd+5BoDV0.net
ボイス付けるなら字幕にして欲しいけど
ウインドウ出ると操作不能になるし
結局テキスト見るはめになるならあまりいらない

636 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:47:23.61 ID:frSS0ceTr.net
何人か勘違いしてる人いるけどドラクエ12をアクション化させるとは言ってないしな
コマンドバトルを一新し、アクションが苦手な人でも大丈夫なシステムとしか堀井は言ってない

637 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:49:01.16 ID:G8jFmC3c0.net
ポポポつけなければええんよ
ポケモンも大概違和感あるけど
メッセージ音をいちいち出さないからまだマシ

638 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 13:11:47.92 ID:v881eOse0.net
>>491
そもそも吹奏楽部が演奏できるゲームやアニメの曲の楽譜が限られているらしい.
(先生ががんばって吹奏楽用に譜面を起こしたものもあるとか)

639 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 13:16:30.08 ID:LrFCw8gRa.net
ドラクエに改革求めてる人ってゼルダの改革が忘れられないんだろうけどあれは任天堂くらいしかできない芸当だからな

640 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 14:02:17.85 ID:h1T3XWZqd.net
ゼルダは元々アクションアドベンチャーで、64の時点で3D視点に挑戦してんだよな
元が違うし、長いことナンバリング維持してきたんだから今更ジャンル変更は受けいられないやろ

641 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 14:56:39.07 ID:tads12V30.net
>>619
世界樹みたいに全部可視化ほしい?
でも堀井が嫌がりそう

642 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:06:49.80 ID:ffNwb7mv0.net
>>621
バルダーズゲートをコマンドRPGだと思うのは間違いだ
クエストを探索と選択で戦闘なしでクリアしたりするガチのコンピュータRPGだぞ
戦闘しかコンテンツがないレールプレイRPGとは違う

643 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:07:47.84 ID:ffNwb7mv0.net
>>634
邪魔臭えんだよフルボイスは
ポポポはアレだけどパートボイスくらいにならねーのか

644 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:15:48.66 ID:Cd+5BoDV0.net
まぁもっと自由に行動や選択出来ないと主人公が喋らない意味もあまり無いな

645 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:17:51.72 ID:5p4mH0GJa.net
>>628
攻撃範囲の話じゃなくて属性の話な
メラもギラも熱で攻撃してるいわば火属性
何ならイオだって熱攻撃なわけでわざわざ区別してるのがいい加減違和感あるわ

646 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:20:05.52 ID:tads12V30.net
属性も難しいよな
ギガスラギガブレ系って6、7、8、9、11は雷なんだけど、10は光なんだよな

647 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:20:39.77 ID:FE3t7unE0.net
FF14箱移植の件見てもSIEとスクエニの関係が悪化してるのは明らか
DQ12にも影響しそう

648 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:23:06.71 ID:tads12V30.net
>>630
金とMPは抜け道ある方が絶対楽しい
7はまほうのせいすいとラキパネでどうにでもなる

649 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:27:02.18 ID:bZCXXQmvd.net
>>642
「アクションでなければ売れない」というコマンド否定の理屈の反証には十分なるわ
そもそもアクションのDQって具体的にはどんなのをイメージしてるんだよ?
テイルズスタオー形式だとまず売れない、無双もヒーローズが海外で売れなかった時点であり得ない
ブレワイ?ゼルダはもともとアクションアドベンチャーで全くの別ジャンルだが?

650 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:02:18.27 ID:tads12V30.net
そもそもDQってさ、「ここをこうしたら海外で売れる」って案あるのか?
多分地球上の人類でこれ分かってるやつおらんぞ

651 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:09:17.56 ID:XFrkGoDc0.net
鳥山キャラにすけべな事できれば海外でもイケる!
エログロナンセンス!

652 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:13:02.73 ID:tads12V30.net
>>651
無理
そういうの海外はめっちゃキッズに厳しい

653 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:40:20.15 ID:tSMTUxt1d.net
ポキモンの中にモンスター混ぜてもらおうぜ

654 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 17:33:30.22 ID:nnRC3tgH0.net
スライムに目玉付いてるような幼稚な世界観じゃ世界でウケねぇよ
モンスター全般的にコミカルすぎるんだよ

655 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:20:02.03 ID:lXPB8GJl0.net
だから強とか邪とかつくモンスターは目の玉なくして光らせてるよな
実はチュンソフトのドット描きこそが偉大だった可能性あるよな
アークデーモンとか強そうだったけど最新のアークデーモンはギャグにしか見えない

656 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:35:26.27 ID:3L1qTQEta.net
次のダークファンタジーで死ぬぞ

657 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:40:06.84 ID:d7d05FLxa.net
DQ9が売れたって、当時のキッズからしてみればポケモンモンハンの存在感の方が圧倒的に大きいんだわ

658 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:43:04.79 ID:Cd+5BoDV0.net
いっそもっとふざけ倒した方が受けるかもな
馬鹿ゲーとかぶっ飛んだ世界観の域まで行ければ
FFなんかも7のリメイクとか会話にピー音入ったりクラウドがマッサージで喘ぎ声出してたけど
もともと喋る犬とか関西弁の猫とかパーティに居たりで今のFFは真面目になって逆に受けなくなってるんじゃ

659 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:06:28.96 ID:6xU2o/wg0.net
ダークファンタジーな世界観でふざけ倒してるゲーム…
つまりベヨネッタ路線か

660 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:18:01.77 ID:Eu7kjIssd.net
20だけどドラクエはバトルロードとモンスターズが人気だったけど本編はやってる奴あんま見なかった

661 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:23:49.38 ID:lXPB8GJl0.net
ナオキチルドレンおったわ(´・ω・`)

662 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:41:37.80 ID:LYN0h5gz0.net
キッズが最初に触れるRPGがポケモンになっちゃったからな
今はグッズ展開も合わせてポケモン強すぎる

鳥山デザインの定番モンスターなら人気ポケモンにも負けてないからそっちから攻めればって感じかな

663 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:50:49.38 ID:VFi2CTis0.net
それが負けてないように見えるやつドラクエ信者だけだろ

664 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:53:21.91 ID:uVfl7ajH0.net
ポケモン2軍くらいとなら戦える
1軍は無理

665 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:54:01.32 ID:G8jFmC3c0.net
仲間にできないモンスターとかあんま印象に残らんからなあ

666 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:54:46.42 ID:Lw4OP3yNa.net
魔王レベルでもゾーマくらいだろ人気あるデザイン

667 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:58:34.84 ID:lXPB8GJl0.net
多分言いたいことはスライムドラキーあたりは可愛いからピカブイとかと遜色ない人気を博すのではないか

ということかと😳

668 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:08:21.70 ID:2Hj3iYxh0.net
言いたいことは分かる
が、ポケモン一軍と比べたら最早認識すらされてないから
土俵にも上がれないね

669 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:13:25.26 ID:NftVjmwK0.net
>>641
ポケモンみたいに効果あることを示すテキスト挟まる程度でもいい
あと状態異常弱点系は最初の一発は確実に効くとか

ユーザーが属性を使い分けること前提で作る必要はないけど
ドラクエの属性ってやり込み向けのマニアックなポイントだから
分かりやすくしてそこで遊べる方がいい気がしたんだ

670 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:14:20.22 ID:TYFMCRuF0.net
敵としてデザインされたドラクエのモンスターはポケモンとは別モンやろ
ドラクエモンスターズ?うんまあそれは

671 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:15:00.97 ID:ffNwb7mv0.net
>>658
それもティアキンがやっちまってる
しかもユーザーがふざけられるようにしてあるから任天堂がすべったことにならないように仕込んでる
汚いなやはりきたない

672 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:47:09.60 ID:ZfhCph1Ka.net
DQ12のテキスト量は11の1/3ぐらいでいい
今までのシリーズでは街や村人全員に話しかけてたし話かけるのが楽しかったけど11はただでさえ町人多いのに1人2〜3ページは使って喋るししょっちゅう更新されるから読むの疲れる 
話しかけるのが楽しくない、しんどい

673 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:49:48.78 ID:B5r8DAjyd.net
>>643
名前入力終了時にオンオフ出切れば良いだけだろ
パートボイスなんて中途半端に音声出すヤツは低予算感がして損した感じするわ
だったらすっぱり無くして2000円安くしなさいよと

674 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:52:10.77 ID:tads12V30.net
声嫌いははオフにして聞こえ無くすりゃいいって問題じゃないんだろうな

675 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:52:51.09 ID:tads12V30.net
>>672
そんなに全員に話しかけなくてもよくね?

676 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:55:45.51 ID:Qh9f0hiR0.net
俺も全員に話しかけてたぞ
イベントとか終わった後もセリフ変わるしまた色んな町もどったりして話しかけてた
やること全部済ませてレベルも全員99にしてラスボス倒したときには140時間だった
クリアした後二度とやることは無かった

677 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:28.50 ID:2Hj3iYxh0.net
フルボイスはだるいってFE風花雪月で思い知ったので
ゼルダや他のFEなんかと一緒でパートボイスで十分だわ

678 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:29.25 ID:PLAgU0hJ0.net
ダーク

大人向け


うっ頭が••

679 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:31.26 ID:wKGGo9m7M.net
若者に人気だす方法の1つはシンプルにゲーム性。もう1つはキャラデザ
前者は今のスクエニに作ることは不可能、後者も鳥山に固執し続ける限り不可能。

望みなんてないんだよ

680 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:01:05.23 ID:OGPHAGee0.net
クソつまらんレベル上げとか
若い人やらんと思う

681 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:11:57.03 ID:rHvLIQZi0.net
そもそもスクエニ自体若者人気の復活なんて狙ってないだろ

682 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:21:44.91 ID:ZfhCph1Ka.net
>>675
書いてるが今までのシリーズがそうだったからだよ
あと全員に話しかけてもしんどくない、むしろ楽しいテキスト量だった
つうか開発者は「全員に話しかけなくてもいいや」と思ってあんなテキスト膨大にしたんか?違うと思うがね

683 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:32:59.27 ID:tads12V30.net
>>682
そんなに文章多かったっけ?
移動が大変だったからそう感じたんじゃないの?

684 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:35:12.25 ID:hXTP9tfcr.net
そもそも決まったキャラで決まったストーリーを追うだけのゲームはもう流行らんのよ
キャラクリやオシャレの自由があればうちの子可愛い勢がSNSでキャッキャしてくれるけど

685 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:37:43.59 ID:ZfhCph1Ka.net
>>683
知らん 過去作に比べて多いし一番ダルイって思っただけ

686 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:40:10.73 ID:tads12V30.net
9や10には1〜8には無いいいところもちゃんとあったよな
けど11でごっそり無くしたところがある

687 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:41:13.99 ID:ffNwb7mv0.net
ティアキンも話が長いNPCが多くて嫌気がさしてた
クエストで出会ったキャラが覚えてる?って話しかけてくれるのは良かったけどもう少し文章はまとめて欲しいわ
一方でパーヤはクソ塩対応してくるからバランスどうなってんだと

688 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 22:04:37.45 ID:9ftQd6pmd.net
>>677
やるドラ(PS1)みたいに音声出てようがぶったぎって文字送り出切れば良いだけでは?
いちいち読み上げ聞いてないとくたばる病気なの?アンタ?

689 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:08:13.08 ID:48Ozyoubd.net
若者40歳みたいな

690 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:34:09.95 ID:Z6vi4W3r0.net
>>682
11はモブ会話や仲間会話が無駄に長いよな
途中1回Aボタン押したらオチまで読める程度にしてほしい

声優つきのムービーは長台詞でも仕方ないかもだけど
これについてはイベントだしオートとスキップあるから我慢はできる

691 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:59:13.61 ID:GKG5NrHu0.net
>>689
今ジャスト40歳でも、DQ3が出たとき小学校入ってないんよ

692 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 02:10:59.25 ID:5O8BNxlC0.net
11で察しろよとっくにネタ切れしてる

693 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 02:25:29.65 ID:1S55Pmo90.net
ドラクエも滅ぶ運命だろ

694 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 03:37:27.41 ID:5xsxjpqJ0.net
ははっワロス
FFより先に沈んで暴言配信者呼んでるのに

695 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 05:00:14.66 ID:rQzNmF9G0.net
スイッチの11Sもジワ売れしてたし日本ならまだ可能性はある
ただスライスモリモリのようなキッズ向けの地道な展開が必要だろうから今のスクエニ上層部にそれが出来るかは疑問だな
スクエニ上層部は任天堂ハードで上手くいく行くと水を差すムーブをするからな

696 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:05:54.09 ID:tQKYYzBf0.net
とりあえず外道なピサロのゴリ押しがウゼェ
DQM3の主役に据える前にDQ4リメイクのリメイクが先だろ

697 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:28:22.78 ID:n8vGZWgZ0.net
無駄な長話多かった印象の割に記憶に残る台詞は特になかったな11

698 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:32:13.01 ID:pdx6zbvC0.net
ただテキスト読んでるだけみたいなボイスの使い方も古いな
仲間内の会話とかフィールド移動や戦闘中に流しとけばいいし
村や町のNPCも勝手に喋らせとけば話しかける必要ない
その為のフルボイスだったり洋ゲーはもちろん最近はFFでもやってるか

699 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:37:16.65 ID:XaB56OhAp.net
難易度がぬる過ぎなんだよ、だからガキゲー扱いされて外人受けしないの。損傷が激しくて教会で蘇生拒否されて腐ってロストする位で丁度いいよ。

700 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:49:52.09 ID:TDyNNFs50.net
どちらかと言えば表現に派手さが無いのに中途半端にアニメタッチなのが問題じゃね
ガキ向けでも海外はちゃんと受け入れる土壌はあるが
ドラクエのデフォルメはとにかく中途半端

701 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:04:10.20 ID:vz2p3bUg0.net
英語のみでもいいからボイス欲しいな

702 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:06:25.85 ID:pdx6zbvC0.net
本編じゃなくてもいいからドラゴンボールとコラボしたやつ出して行けば
キンハーみたいな
バトルや演出もちょっとは派手になるんじゃない

703 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:46:26.52 ID:A5F+2/Ae0.net
11は話の展開にひねりが無さ過ぎてひたすら退屈だった
主人公が悪魔の子呼ばわりされた理由がショボ過ぎて落胆したな
勧善懲悪なのは別にいいんだけど今のDQはあまりにも単調なんだわ

704 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:51:51.76 ID:qMI+Vs540.net
「実は魔物が人に化けていた」
「実は魔物に操られていた」

「な、なんだってー!!」

こればっかだよね

705 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 09:06:10.55 ID:MUSTOOtjd.net
そもそも脚本は堀井以外にもいるのかな
まとめるのは堀井としても
一人の引き出しに頼ってもどうしようもないぞ

706 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 09:34:03.12 ID:xDGI1dDz0.net
ドラクエは2Dだから良かった感はある
8の時点でちょっとイマイチに感じていた
その辺りはFFの方が上手くやれていたような気はする
まあ、元々ドラマチックなイベント展開のFFとプレイヤーが主体のドラクエの差だろうが

707 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:25:25.09 ID:bcN368gW0.net
DQはもうコンテンツの終活の時期なんだと思う
ここまで終活感があるコンテンツもなかなか珍しいけど

708 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:26:28.87 ID:ZvZOmsoY0.net
11は人間ばっかでおもろなかった
キャラクリもできないしオシャレの自由もないし
10は色んな種族がいて楽しいわ

709 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:28:17.40 ID:bcN368gW0.net
>>183
結局コンテンツって生みの親が去った直後が一番の試練の時なんだよね
生みの親が去った直後くらいのムーブが大体その後のコンテンツの運目を決定づけてる

ポケモンは今思うとさっさと田尻が去ったのは正しかった
下手に神格化される前に引退したのは今思うと正しかった

アニポケはスタッフが変わってもサトシ使い続けたせいで別方向でおかしくなってったけど

710 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:32:46.91 ID:bcN368gW0.net
ガンダム「ハゲ抜きで作ります」→ポケ戦、G
仮面ライダー「石ノ森抜きで作ります」→クウガ


FF「坂口抜きで作ります」→13


DQは多分FF側、スクエニでは無理だと思う
もうCSで売れるゲーム作れる企業が任天堂しか居ない
DQはかつての客で維持してるだけだし
堀井消えたらそのかつての客が消えるだけだ

711 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:43:03.12 ID:o+ItRZeG0.net
>>710
何気に名作率高いな

712 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:45:29.96 ID:bcN368gW0.net
今任天堂以外で日本で人気があるゲームって
基本無料とインディーズ率が高すぎる
だからDQ本編はすでに未来はないと思う
任天堂じゃないソロゲーの和ゲーの買い切り型フルプライス
これでもうかなりキツイ

DQもほぼ基本無料のウォークが稼ぎ頭っぽい感じだし

713 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:48:12.08 ID:pdx6zbvC0.net
FFのビジュアル路線も腐に受けたからでその辺勘違いしてる気がするな
海外でも子供向け言われるらしいけど
今回みたいに召喚獣なんかでドヤってたら余計にそうなんじゃないか

714 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:52:45.41 ID:o+ItRZeG0.net
>>712
桃鉄がそれを覆してる時点でその論法は無理があるなぁ・・・
ポケモンだって相変わらず売れてるんだし

任天堂だから売れるの一言で全て片付けてるようでは何にもならない

715 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:05:58.92 ID:MUSTOOtjd.net
ドラクエはなんにしても堀井がやらなくなったら終わりでしょ
鳥山も堀井とのつながりで嫌々感出しながらもゲームキャラデザ引き受けてきたんだろうから
堀井じゃなくなったらやめそうだし

716 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:08:59.66 ID:sZVJgTaV0.net
鳥山と堀井ってそんな昵懇だっけ?堀井というより集英社が噛んでるからそのしがらみの方が大きい気がするが
FFと違ってドラクエはどこまでも堀井のゲームだから堀井がやらなくなったら終わりってのは分かる
スクエニ社員じゃないから後釜育成とか本人には関係ないし

717 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:32:22.40 ID:bcN368gW0.net
>>705
ある意味DQが全然新作出さないのって堀井の引き出しの問題もあるんじゃないかな
仮に倍のペースでリリースできてたら堀井の引き出しが空になる

718 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:54:47.11 ID:CvE1V0N40.net
>>126
ドラゴンボールを鳥山絵じゃなくしたら間違いなく人気出ないよ海外でも

719 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:59:31.51 ID:Y17e1IFB0.net
ドラクエが一大シリーズになった理由として
ゲーム慣れしていない人やアクションが苦手な人を含む誰でも遊べるってのがあるけど
こういう人がいるハードって任天堂機だけなんだよね
そしてそれは海外のほうが顕著なはずなのよ出てるソフトラインナップの差的に

ゲーマーよりもっとずっと多いそれ以外の人を向いて作れなくなりつつあるのかな
上の方針で

720 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:11:51.79 ID:QebHo3ivr.net
ドラクエは変に神格化されてしまっていてドラクエだから許されていた部分もある
さらに言えばドラクエのジャンルはRPGではなく、ドラクエのジャンルは「ドラクエ」になってしまうほど良くも悪くも特別視されてしまっている作品
この凝り固まったイメージを払拭させるのは難しい事だし、この凝り固まったモノがドラクエの全てになってしまっている
もはやコレらを壊すとなると全てが一気に砕け散るだろうね
ドラクエの将来を考えるなら変化させなきゃいけない日は必ずやって来る
しかし変化させるとなると、凝り固まったイメージのせいで一気に砕け散るモロさも兼ね備えているので難しいとは思う

721 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:12:48.87 ID:o+ItRZeG0.net
>>719
大きい視点で見ればそういう事も言えそうだが
もし他のサードとかインディーメーカーが今一般向けにDQの代わりになりそうな
質を伴ったRPG出したら一気に取って替われる可能性あると思うんよね

722 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:13:35.71 ID:fm5OAvH9a.net
ID:bcN368gW0

出た、ポケモンやFF叩いて急に何の関係もないガンダム持ち上げだすキモいガンダムゴキブリ
場違いだしうぜえからいい加減ゲハから消えろよガンダムゴキブリ

723 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:20:26.36 ID:zRegK2Is0.net
>>719
>>721
もうJRPGはアクション苦手な人を引き付けるジャンルじゃ無くなったんでは
どうぶつの森とかマイクラみたいなサンドボックス系とか任天堂の緩めのアクションに行くと

724 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:28:52.61 ID:pdx6zbvC0.net
もともと暇潰しの層じゃないか
それがライト層とも言えるけど
収集育成とか作業要素好きな

725 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:10:44.96 ID:A5F+2/Ae0.net
その層向けももはやソシャゲが担っているからDQじゃ太刀打ち出来んわ
RPGに限っても原神やFGOがあるし

726 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:14:58.87 ID:wSZNHSKv0.net
アクション苦手だから流行ったと主張する人間のアクション苦手の定義がずれてるんだよ
即死穴が少なくなったりリトライが容易になった今の時代のアクション苦手なやつなんてろくに居ないわ

727 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:16:03.54 ID:ZA2Y75eVa.net
別にトップ取らなくてもウォークで十分稼いでるからいいんじゃね

728 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:17:49.59 ID:Y17e1IFB0.net
>>721
ドラクエだって一発でここまで育った訳じゃないし後追いがキツいのは何でも変わらんから
取って代われるようなゲームが生まれて何作か掛けて育って…みたいなのは結構難しいと思う
やれそうなのは任天堂自体くらいかなと

>>723
ドラクエを選ぶ選択肢が消えた訳ではないかと
そういう層向けの選択肢は多くないからね

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