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FFは衰弱死確定してるけどドラクエはまだ若者人気復活の望みが残ってるよな
- 544 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:35:11.98 ID:SccwxAMQ0.net
- >>522
伝統的にDQの男女ユーザー比率は3:1と言ってた(10のインタビューより)から女性多い方だろう
女性ユーザー多いであろうテイルズでさえ男女比は7:3だからね(ToAの社長が訊くより)
- 545 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:38:16.34 ID:MTQl3yve0.net
- >>544
でも今DQの20代男性って40代女性より少ないぞ
- 546 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:52:24.57 ID:aRz7AkRd0.net
- >>530
同じ売上でも国内依存じゃジリ貧にしかならない
次前作比6割しか利益無いなら6割で多く利益出る予算しかかけられない
これも100%前作の売上があるという前提でだ
おっさんが50代になって買うの止める可能性も高いのに国内のみ注力ってのはシリーズ続ける意思があるならあり得ない選択
- 547 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:57:01.04 ID:FZmc+ycO0.net
- 開発が諦めなかろうが現実として海外ユーザーろくに入ってきてないじゃん
何度も結果出せないやつが夢語る姿見ても諦めろよとしか言えない
- 548 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:58:58.98 ID:wzTosa5P0.net
- >>546
そんなもん会社の都合だろ知るかよ
客としては求めてるものを出してこいでなきゃ金は出さないぞ
お前の好きなゲームシリーズの中身が
お前の嫌いなゲームになってたら
そのシリーズを支持し続ける?
それなら新しいシリーズを別に立ち上げて
これまでのものは緩やかに終わらせてくれって感じない?金じゃなくて心の話よ
- 549 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:58:59.59 ID:VFopnuz9d.net
- >>547
諦めろよ
- 550 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 18:59:59.81 ID:mOyaKIz10.net
- 堀井がオブリビオンで感銘受けた後に
アウトプットされたのが11だしなぁ
- 551 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:02:05.25 ID:wzTosa5P0.net
- >>549
既存客そのまま残しつつ海外でヒットして新規層を獲得した
任天堂のファイアーエムブレム覚醒みたいなことをやれるなら別だろうけど
スクエニのドラクエだと無理だろうなぁ…
- 552 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:02:43.30 ID:aRz7AkRd0.net
- >>548
会社の都合でソフト作って商売してんだからお前個人の感情なんて意味ない
- 553 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:03:40.82 ID:Wqzi5ObV0.net
- ドラクエも死ぬやろ
- 554 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:04:29.30 ID:Wqzi5ObV0.net
- >>549
謎定期
- 555 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:05:37.17 ID:REyzXfLja.net
- 商売なんだから尚更今抱えてるファンが求めてるものを忠実に作るべき
冒険して成功するゼルダみたいなもの作れる開発力がスクエニにあればいいけどないだろ?
- 556 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:06:36.62 ID:Wqzi5ObV0.net
- >>555
はい
- 557 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:07:46.25 ID:MTQl3yve0.net
- そもそもDQが海外獲得しなきゃいけない理由なんてある?
- 558 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:08:35.94 ID:SaQ3MQJP0.net
- >>507
ある。独占は注目を集めるフックだから。
- 559 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:09:09.61 ID:mOyaKIz10.net
- ブレワイはリニューアルされたけどゲームはこれぞゼルダってゲームだからなぁ
DQはその辺まだ大丈夫だけどFFなんかは悪い意味で変えすぎてもう再起不能なんじゃって感じ
- 560 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:09:13.79 ID:A30l+V6m0.net
- ナンバリングは12がラストだと思うけど外伝作品は続いて欲しいわ
DQのあの世界観はなんだかんだ独特だから
モンスターに魅力あるのは確かなんだし
- 561 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:09:57.72 ID:SaQ3MQJP0.net
- 失礼レス版違い
>>509
ある。独占は注目を集めるフックだから。
- 562 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:10:57.84 ID:yYmeT97o0.net
- >>557
もちろん海外で売れるに越したことはないけど国内だけで数百万売れるんだからないわな
ドラクエメインの第二事業部的にもニーアという海外に強いタイトルができたから尚更ドラクエまで海外向けにギャンブルする必要はなくなった
- 563 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:11:35.22 ID:VPSqPyUta.net
- モンスターに魅力あるのは確かだけど最近全く魅力ないモンスターしか出さないよね
魔王すらキャラデザ酷すぎるし
ポケモンだと新作出る度に新しい人気ポケモンが追加されてくけど、ドラクエは全く追加されてない
- 564 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:12:29.06 ID:Wqzi5ObV0.net
- >>562
まーた語尾わなガイジおるやん
- 565 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:12:33.64 ID:m4Q9vtGW0.net
- >>550
11は井戸ルーラだからな
やりたいことがあったとしても完全に技術が追いついてなかった
3DSもSも足引っ張られて強だの邪だの
作ってるの確か12も同じとこなんだよな……
- 566 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:14:53.23 ID:wzTosa5P0.net
- >>561
独占の場合は何らかの優遇も期待できるからね
任天堂だと海外で任天堂ソフトとして扱ってもらえてそれで数字を伸ばせる
ドラクエが海外で数字を出したいならおそらくこれがベスト
>>562
利益の話だと国内300万>世界300万なのは確定だしな
為替はあるけど1本1万円近くで売れるしこれはそうひっくり返せないわ
- 567 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:17:01.95 ID:MTQl3yve0.net
- >>562
金関係ないとしたら、堀井の意地とプライドってこと?
日本で名の通ったゲームなのにここまで海外で嫌われてることやっぱ気にしてんのかね
- 568 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:17:36.20 ID:tWxB5pfZ0.net
- >>566
伸ばせるってDQ9が100万しか伸びなかったからなぁ
任天堂の買い取り保証次第でしかないんだよね
- 569 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:18:47.81 ID:ugbgHsPb0.net
- DS時代のDQは安かったしな
11も一番売れた3DS版が6千円以下でしょ
- 570 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:24:02.59 ID:MTQl3yve0.net
- 堀井的には
国内300万海外0<国内200万海外50万
なの?
- 571 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:24:28.90 ID:wzTosa5P0.net
- >>567
まぁ堀井が始めた物語だから堀井が終わらせたいから好きにさせろって言われたらそれ以上の反論はできんが
アレと同じかそれ以上に酷いやらかしをするか
思ったより変えられなくて海外では結局売れないままかの二択にしかならんと思う
>>569
急に何で9の話?
11S出たときに世界全体で200万伸びてるからハード的には任天堂機が適正
独占優遇もらったほうが利益出るよこれなら
- 572 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:27:17.44 ID:MTQl3yve0.net
- >>571
いや俺はそれ言われたら反論するよ
俺はDQは好きだけど堀井は大っ嫌いなんだわ
- 573 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:30:59.74 ID:wzTosa5P0.net
- >>572
実際にそれが海外で売るための正解だと思ってそうな ID:aRz7AkRd0 に言ってやって欲しいけどね
俺はまぁ本人が終わらせてもいいと思ってるなら仕方ないと思う
そうでなくて既存のユーザーを大事にするなら無理な海外狙いはやめなよって言いたいけどさ
- 574 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:37:01.24 ID:MTQl3yve0.net
- 海外では微妙でもDQ好きな外国人はちゃんといるんだよ
ただ外国人がDQやりたかったら、言語の中でも激ムズな日本語を覚えなきゃならないんだよ
そこさえなんとかしてくれればいいと思う
- 575 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:37:46.55 ID:ugbgHsPb0.net
- 外伝作品もコエテクくらいに任せた方がいいかもな
DQHの初週にすら累計が届かなくなってるし
- 576 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:37:47.75 ID:aRz7AkRd0.net
- サードが独占にするメリットなんて存在しないのに
まーだゲハおじさんは独占とか言ってんのか
頭の中昭和で止まってんじゃないの?
- 577 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:41:02.41 ID:MTQl3yve0.net
- 上の方でDQはリソース管理が無くなってつまらないって話あったけどさ、
それなりに全力出しても苦戦するけど、MPはガンガン回復できる方が絶対楽しいと思うんだが
- 578 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:42:33.51 ID:wzTosa5P0.net
- >>576
ドラクエがドラクエのまま既存客を保持しつつ新規開拓するならそれでいいんだよ
中身別物にして既存客を切り捨てるなら海外の(任天堂機以外では)マイナスになる
ドラクエブランドを使うと売れなくなるからな
- 579 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:48:13.19 ID:dEsCouDnd.net
- DQであることを捨てるレベルの変革をして海外売上を伸ばすくらいなら国内で採算取れるレベルでやったほうがマシ
FFもそこまですべきでないのに海外全振りをしてどっちも売上を落とすという最悪の結果を招いた
ティアキンの国内売上は現時点でもFFDQの最盛期と遜色ない数字をだしてるし
勝ちハードで出してたら今でも国内売上300万以上は十分に目指せるだろと
- 580 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:48:28.10 ID:tWxB5pfZ0.net
- >>576
たとえばテイルズとスターオーシャンは糞箱を買わせた結果
最終的にソフトが出なくなることでユーザーの分断が起こってブランドがダメージを受けた
マルチで得をするっていうのは独占のために金つまれたり買い取り保証とかの裏取引で不正に利益を得たい一部サードだけだから
大多数にとっては独占の方が都合がいいんだよ
- 581 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:54:56.07 ID:MTQl3yve0.net
- >>580
ユーザーから見たら自分が今持ってる機種に出ることが一番大事じゃね?
- 582 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:55:01.34 ID:c/cXtRDp0.net
- >>252
浅野でいいだろ
- 583 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:58:52.82 ID:c/cXtRDp0.net
- >>337
なるほどな
- 584 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 19:59:14.27 ID:ugbgHsPb0.net
- 本当にDQらしさなんてものがあるならナンバリング外せるはずだからな
新規や海外に売るにもそうした方がいいだろうし
もちろんFFなんかもそんなもんない
- 585 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 20:12:38.16 ID:tWxB5pfZ0.net
- >>581
そうじゃない
複数プラの場合なんかの機種より劣化してるってなったらネガキャンで争うだろ?
FFファンでFFはPS3で出ますってなってじゃあテイルズ・スタオーはやらないでいいやってなるだろ?
DQファンでDQはWiiでしか遊べませんってなればじゃあ他のハードのRPGはいいやってなるだろ?
FFもDQもスタオーもテイルズもSFC~PS時代は一つのハードで遊べたのに
メーカーの思惑や思い上がりで出すハードバラバラで分断されて
みんなJRPGを遊ぶって慣習自体がなくなって自滅してんだよ
ユーザーは二つも三つもハード持ちたくないし劣化煽りもされたくないからね
JRPGメーカーは一つのハードに出すって決めたら一貫してまとまらないとユーザーは何を買っていいのか分からなくなる
- 586 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 20:19:10.42 ID:ZRtwRepy0.net
- これだけ派生作品出してるんだから海外で勝負したかったらナンバリング外して出せば良いと思うんだけど
作り手が海外で浸透してないって感じてるのなら新規の障壁となるナンバリングにするデメリットの方が高そうだけどね
- 587 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:04:28.28 ID:kEWqWA5jr.net
- まずWiiで出てた1~3をそのままベタ移植するところだな
- 588 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:07:41.36 ID:UHHstmNi0.net
- >>585
そんなの気にするのゲハだけだ
今年だけ何本マルチ出てると思ってんだ。認識が10年古い。もう今はマルチで当たり前なんだよ
- 589 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:11:05.56 ID:ZRtwRepy0.net
- >>585
実生活のどこで劣化煽りなんてされるの?w
されたことなんてある??
ズレ過ぎでっせ
- 590 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:17:37.14 ID:tWxB5pfZ0.net
- >>588
ゲハだけじゃないよ
君が情弱なだけ
>>589
どこでって交友関係やフレの間で
したこともされたこともあるよー
ズレてんのは君だよ
単にろくにゲームやる知り合いいないってだけじゃん
もしくは任天堂のカルト信者かだ
- 591 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:27:49.84 ID:SaQ3MQJP0.net
- 海外はマルチでいいから日本だけは独占で出せよ。それがヒットの秘訣なんだよな
- 592 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:28:26.99 ID:ZRtwRepy0.net
- >>590
え?友だちが遊ぶものを煽ったり煽られたりしてるの?w
まぁ人間は同レベルの者としか仲良くはなれないとは言うから不思議でもないのか
- 593 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:35:03.83 ID:jN7hd9OHd.net
- ここで偉そうなことを言っててもドラクエは遊んでない模様
- 594 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:46:21.92 ID:tWxB5pfZ0.net
- >>592
普通にするでしょ特に格ゲ界隈では当たり前レベルだが?
上っ面の友達しかいなそう
- 595 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:56:21.47 ID:ZRtwRepy0.net
- >>594
そんなレベル中々出会えないと思うから今の友達大事にしなよ!w
- 596 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:56:58.68 ID:fI88KNcA0.net
- >>594
言う専で自分が言われたらキレるヤツばっかりなのにそれ言われてもね
クズが多いからまともな人が光るってのはあるけど
- 597 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 21:57:21.41 ID:gpe+rh9K0.net
- >>594
そいつおまえのこと友達だと思ってないよ
- 598 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 22:25:09.39 ID:itJuY3dL0.net
- このままだとDQのブランドも没落するだろうね
もうFFだのドラクエだのは関係ないんだわ
スクエニって会社自体が嫌われて避けられるようになってきてる
ブランドなんてとっくにお亡くなりになってるんだよ
未だにソニーとスクエニは理解してないけどw
- 599 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 22:41:07.43 ID:aRz7AkRd0.net
- >>581
ゲハおじさんはキチガイだからしょうがないね
例えば好きなポテチをこのチェーン店のみで売れ!って言ってるようなもん
馬鹿じゃね?としか
- 600 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 22:45:29.50 ID:umkI0lXQ0.net
- 世間一般でいうドラクエらしさかどうかは分からんけど
「はい」を選ぶまで話が先に進まない選択肢とか昭和臭いエロ要素の匂わせなんかはこのゲームでしか見ない
こういうお約束いい加減いらんと思うわ。世代でもうんざりするし若者だと引くまである
- 601 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 22:54:29.49 ID:NYaDaICz0.net
- 無理
何もかもが古臭いけどそこを変えようとするとDQじゃなくなる
オールドファンのための作品を作りながらゆっくり店仕舞していけばいいよ
- 602 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 23:08:02.29 ID:ZRtwRepy0.net
- >>601
オールドファンだけどもうパフパフとか勘弁してよって感じだよ
あれはキャラがデフォルメされてたから受け入れられてただけで。。
- 603 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 23:12:18.37 ID:gdZY45F40.net
- どうだぼうず。わしのぱふぱふは いいだろう
- 604 :名無しさん必死だな:2023/08/12(土) 23:14:51.67 ID:Mrz0RRR10.net
- うんざりとか勘弁とか感情論主体の話は個人の感想ですで終わる話じゃないの
えらい人がそういう話を通した結果がアレだと思うけど
- 605 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 00:11:53.00 ID:MOcrEE4Z0.net
- >>557
売れるというかffみたいに北米とヨーロッパでネトゲとソシャゲやりたいんじゃないの
現状ほぼアジアでしょたぶん
- 606 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 01:06:38.98 ID:NftVjmwK0.net
- >>603
実際には毎回大喜利みたいなオチ付いてんだよねアレ
- 607 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 01:14:24.65 ID:TfQih4wU0.net
- >>606
初期はガチだから11のぱふぱふツアーは心配になった
まあCEROAだけど
- 608 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 01:14:34.24 ID:1L9IeQah0.net
- 今更なんだけど、ドラクエ11って今プレイするなら価格改訂版のsで良いんか?
何か3DS版の方が過去作関連良い感じなようなことを見た気がしてな
- 609 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 01:17:22.08 ID:tads12V30.net
- >>608
3DS11は中古屋で英世1人と交換できるくらい安い
ただそれ以外は何のメリットもないからs買った方がいよ
特に「全ての敵が強い」縛りがあるのはでかい
- 610 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 01:19:57.52 ID:1L9IeQah0.net
- ありがとう、大人しく11sプレイすることにするわ
- 611 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 01:43:03.15 ID:uX0DBojY0.net
- >>196
書く新曲もやたら少なくてDQシリーズ全体でとにかく曲使い回す事になる原因だったから
正直いなくなってくれて良かった
- 612 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 05:39:14.90 ID:Cd+5BoDV0.net
- DQは地味やな
子供の頃最初にやった時そう思ったけど
つまらなくはないけどクリアしても特に感想無しみたいな
- 613 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 07:00:53.80 ID:AOySaIUp0.net
- >>337
めっちゃ良いじゃん
- 614 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 07:22:52.76 ID:WZBMNonC0.net
- 国内で200万くらい売れるゲームなら
その規模とサイクルで作ればいいのに
世界で500万売りたいから金掛けて長期間で作りますって発想が間違い
- 615 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 07:50:24.84 ID:o+Ff11Nd0.net
- ドラクエもFFもガチ名作作ったの何年前だよ。
懐古と惰性でやってる奴が大半じゃねーか。
さすがにおっさんでも惰性なくなってくるわ。
- 616 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 07:54:12.89 ID:7O/GVAwF0.net
- 11は懐古のゲーム引退まじかの中高年にご老体向けで正直若年層は親が子供におじいが孫にとか幻想やで....
11sやらされて古臭いゲームよりバトロワスプラとかの時代なんやねぇ
スマホ親が子供にあげて無料ゲーにあとは何かある事にSwitchの任天堂ゲームか
- 617 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 08:26:57.46 ID:Cd+5BoDV0.net
- アクションにするのもわからんでもないけど
キャラクターが受けなければあとは操作してて面白いゲームにするしかないんじゃない
FFなんか特にそこの人気ないからスマホの方でもイマイチだったり
まぁアクションも戦闘だけしか出来ないんじゃ古いと思うけど
- 618 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 08:38:23.18 ID:G8jFmC3c0.net
- ドラクエの問題はアニメ化プロジェクトが軒並み小ヒット止まりなのがね
世間に広がるほどではなくあくまでアングラ止まりで終わってしまってる
メディア展開が弱いとどうしても一般層にまで拡大しない
- 619 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 08:39:02.90 ID:NftVjmwK0.net
- 属性わかりにくいんだよドラクエは
弱点を突いたとか耐性があるとかがその攻撃の普段のダメージを把握してないと判断できない
状態異常耐性なんかは確率だから数こなして統計取らないと判断できない
そこもう少し気持ちよくなんないかな?とは思う
- 620 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 08:41:29.68 ID:XFrkGoDc0.net
- DQM3の出来次第だろうけどどうなる事やら。
- 621 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 08:46:06.55 ID:6xV1DTCr0.net
- バルダーズゲート3がティアキン差し置いてGOTY取るかもと言われとるし少なくともコマンド式戦闘が海外で受けない理由じゃない
つか、根本のゲームジャンルを変えるような信念のなさでアクションに変えれば売れるって発想自体が甘えすぎなんだよ
- 622 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 08:48:14.75 ID:57zOi+yJ0.net
- FF 16も売り上げ的にAAAクラスでは無くなったし
ドラクエも中堅どころ開発費と期間で作れるように
なった方がいいと思うが
- 623 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 09:04:40.94 ID:THYSy50y0.net
- >>621
ゼルダのブレワイでのOW化からの大ヒットが衝撃だったんだろうな
あれは元々良質なアクションゲームだったゼルダって下地があったからできた事で、FFとかDQとはスタート地点が違うっての分かんないんだろな
- 624 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 09:14:00.30 ID:U8Yyn/Xdp.net
- >>507
スクエニ最後の3DSパケが2017年7月のドラクエ11
2018年11月の20周年特番で最新作開発決定
これで最初は3DS向けなんてあり得るのかな
- 625 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 09:18:13.49 ID:CaiMUf/Y0.net
- ゲハでも一時期おったじゃん
「なんでもかんでもアクションに変えようぜ厨」「なんでもかんでもOWにしようぜ厨」
正に悪魔の囁きだったわけよ
今は影も形もいなかったわけだが
声のデカいクソド素人の意見を真に受けたプロの方々、今どういう気持ちですか?
- 626 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 09:29:33.30 ID:tSMTUxt1d.net
- 堀井のアクション化意欲は9発売前に言ってたからだいぶ前からだな
あの時は結局折れたけど燻ってるのかもしれない
レベル5のファンタジーライフやった時は「堀井はこういうドラクエ作りたかったんかなぁ」と思ったな
- 627 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 09:56:19.78 ID:6xU2o/wg0.net
- >>619
ウォークやっててメラギライオの扱いが未だに公式も難儀してんなって思う
イオは爆発系でギリ差別化してるけどメラギラは…
- 628 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 11:27:14.50 ID:NftVjmwK0.net
- >>627
その2系統は単体か複数かで差別化できてると思うんだけどなぁ
- 629 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:03:25.30 ID:TzzyWJhCd.net
- >>602
ドラクエじゃないけどポケモンのきんのたまネタもしつこくてウザかった
ガフガリオンの闇の剣レベルの馬鹿の一つ覚え
- 630 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:17:28.35 ID:S3GU95oh0.net
- >>577
なにぼさいてんだと思った
7からゲームの中身がクソ長いんだからリソース管理とか金策とか楽にして良いだろ
- 631 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:22:09.45 ID:bSsOcPZU0.net
- ポポポってバカにされるけどあの黒ウインドウに味のあるテキストこそドラクエって感じする
FFも7までの青ウインドウがFFって感じだった
- 632 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:27:46.10 ID:G8jFmC3c0.net
- DSくらいまでならポポポでいいけど
明確にキャラがカメラ目線でリアクション取り始めるともう3DSの11でさえ違和感あったからな
- 633 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:29:46.37 ID:/xvflX2vd.net
- >>400
おそらくカミュ×主人公目当ての腐女子だと思われるが…
- 634 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:30:53.47 ID:tSMTUxt1d.net
- ポポポはさすがにな…
制作者がやりたかったことをできなかった時代の産物なんだから
できるようになった今そりゃ声あてたがるでしょ作る方は
PS4はアニバーサリーイヤー間に合わせの未完成品だからあの悲劇だっただけで
- 635 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:46:06.96 ID:Cd+5BoDV0.net
- ボイス付けるなら字幕にして欲しいけど
ウインドウ出ると操作不能になるし
結局テキスト見るはめになるならあまりいらない
- 636 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:47:23.61 ID:frSS0ceTr.net
- 何人か勘違いしてる人いるけどドラクエ12をアクション化させるとは言ってないしな
コマンドバトルを一新し、アクションが苦手な人でも大丈夫なシステムとしか堀井は言ってない
- 637 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 12:49:01.16 ID:G8jFmC3c0.net
- ポポポつけなければええんよ
ポケモンも大概違和感あるけど
メッセージ音をいちいち出さないからまだマシ
- 638 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 13:11:47.92 ID:v881eOse0.net
- >>491
そもそも吹奏楽部が演奏できるゲームやアニメの曲の楽譜が限られているらしい.
(先生ががんばって吹奏楽用に譜面を起こしたものもあるとか)
- 639 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 13:16:30.08 ID:LrFCw8gRa.net
- ドラクエに改革求めてる人ってゼルダの改革が忘れられないんだろうけどあれは任天堂くらいしかできない芸当だからな
- 640 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 14:02:17.85 ID:h1T3XWZqd.net
- ゼルダは元々アクションアドベンチャーで、64の時点で3D視点に挑戦してんだよな
元が違うし、長いことナンバリング維持してきたんだから今更ジャンル変更は受けいられないやろ
- 641 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 14:56:39.07 ID:tads12V30.net
- >>619
世界樹みたいに全部可視化ほしい?
でも堀井が嫌がりそう
- 642 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:06:49.80 ID:ffNwb7mv0.net
- >>621
バルダーズゲートをコマンドRPGだと思うのは間違いだ
クエストを探索と選択で戦闘なしでクリアしたりするガチのコンピュータRPGだぞ
戦闘しかコンテンツがないレールプレイRPGとは違う
- 643 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:07:47.84 ID:ffNwb7mv0.net
- >>634
邪魔臭えんだよフルボイスは
ポポポはアレだけどパートボイスくらいにならねーのか
- 644 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:15:48.66 ID:Cd+5BoDV0.net
- まぁもっと自由に行動や選択出来ないと主人公が喋らない意味もあまり無いな
- 645 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:17:51.72 ID:5p4mH0GJa.net
- >>628
攻撃範囲の話じゃなくて属性の話な
メラもギラも熱で攻撃してるいわば火属性
何ならイオだって熱攻撃なわけでわざわざ区別してるのがいい加減違和感あるわ
- 646 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:20:05.52 ID:tads12V30.net
- 属性も難しいよな
ギガスラギガブレ系って6、7、8、9、11は雷なんだけど、10は光なんだよな
- 647 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:20:39.77 ID:FE3t7unE0.net
- FF14箱移植の件見てもSIEとスクエニの関係が悪化してるのは明らか
DQ12にも影響しそう
- 648 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:23:06.71 ID:tads12V30.net
- >>630
金とMPは抜け道ある方が絶対楽しい
7はまほうのせいすいとラキパネでどうにでもなる
- 649 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 15:27:02.18 ID:bZCXXQmvd.net
- >>642
「アクションでなければ売れない」というコマンド否定の理屈の反証には十分なるわ
そもそもアクションのDQって具体的にはどんなのをイメージしてるんだよ?
テイルズスタオー形式だとまず売れない、無双もヒーローズが海外で売れなかった時点であり得ない
ブレワイ?ゼルダはもともとアクションアドベンチャーで全くの別ジャンルだが?
- 650 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:02:18.27 ID:tads12V30.net
- そもそもDQってさ、「ここをこうしたら海外で売れる」って案あるのか?
多分地球上の人類でこれ分かってるやつおらんぞ
- 651 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:09:17.56 ID:XFrkGoDc0.net
- 鳥山キャラにすけべな事できれば海外でもイケる!
エログロナンセンス!
- 652 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:13:02.73 ID:tads12V30.net
- >>651
無理
そういうの海外はめっちゃキッズに厳しい
- 653 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 16:40:20.15 ID:tSMTUxt1d.net
- ポキモンの中にモンスター混ぜてもらおうぜ
- 654 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 17:33:30.22 ID:nnRC3tgH0.net
- スライムに目玉付いてるような幼稚な世界観じゃ世界でウケねぇよ
モンスター全般的にコミカルすぎるんだよ
- 655 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:20:02.03 ID:lXPB8GJl0.net
- だから強とか邪とかつくモンスターは目の玉なくして光らせてるよな
実はチュンソフトのドット描きこそが偉大だった可能性あるよな
アークデーモンとか強そうだったけど最新のアークデーモンはギャグにしか見えない
- 656 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:35:26.27 ID:3L1qTQEta.net
- 次のダークファンタジーで死ぬぞ
- 657 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:40:06.84 ID:d7d05FLxa.net
- DQ9が売れたって、当時のキッズからしてみればポケモンモンハンの存在感の方が圧倒的に大きいんだわ
- 658 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 18:43:04.79 ID:Cd+5BoDV0.net
- いっそもっとふざけ倒した方が受けるかもな
馬鹿ゲーとかぶっ飛んだ世界観の域まで行ければ
FFなんかも7のリメイクとか会話にピー音入ったりクラウドがマッサージで喘ぎ声出してたけど
もともと喋る犬とか関西弁の猫とかパーティに居たりで今のFFは真面目になって逆に受けなくなってるんじゃ
- 659 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:06:28.96 ID:6xU2o/wg0.net
- ダークファンタジーな世界観でふざけ倒してるゲーム…
つまりベヨネッタ路線か
- 660 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:18:01.77 ID:Eu7kjIssd.net
- 20だけどドラクエはバトルロードとモンスターズが人気だったけど本編はやってる奴あんま見なかった
- 661 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:23:49.38 ID:lXPB8GJl0.net
- ナオキチルドレンおったわ(´・ω・`)
- 662 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:41:37.80 ID:LYN0h5gz0.net
- キッズが最初に触れるRPGがポケモンになっちゃったからな
今はグッズ展開も合わせてポケモン強すぎる
鳥山デザインの定番モンスターなら人気ポケモンにも負けてないからそっちから攻めればって感じかな
- 663 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:50:49.38 ID:VFi2CTis0.net
- それが負けてないように見えるやつドラクエ信者だけだろ
- 664 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:53:21.91 ID:uVfl7ajH0.net
- ポケモン2軍くらいとなら戦える
1軍は無理
- 665 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:54:01.32 ID:G8jFmC3c0.net
- 仲間にできないモンスターとかあんま印象に残らんからなあ
- 666 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:54:46.42 ID:Lw4OP3yNa.net
- 魔王レベルでもゾーマくらいだろ人気あるデザイン
- 667 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 19:58:34.84 ID:lXPB8GJl0.net
- 多分言いたいことはスライムドラキーあたりは可愛いからピカブイとかと遜色ない人気を博すのではないか
ということかと😳
- 668 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:08:21.70 ID:2Hj3iYxh0.net
- 言いたいことは分かる
が、ポケモン一軍と比べたら最早認識すらされてないから
土俵にも上がれないね
- 669 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:13:25.26 ID:NftVjmwK0.net
- >>641
ポケモンみたいに効果あることを示すテキスト挟まる程度でもいい
あと状態異常弱点系は最初の一発は確実に効くとか
ユーザーが属性を使い分けること前提で作る必要はないけど
ドラクエの属性ってやり込み向けのマニアックなポイントだから
分かりやすくしてそこで遊べる方がいい気がしたんだ
- 670 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:14:20.22 ID:TYFMCRuF0.net
- 敵としてデザインされたドラクエのモンスターはポケモンとは別モンやろ
ドラクエモンスターズ?うんまあそれは
- 671 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:15:00.97 ID:ffNwb7mv0.net
- >>658
それもティアキンがやっちまってる
しかもユーザーがふざけられるようにしてあるから任天堂がすべったことにならないように仕込んでる
汚いなやはりきたない
- 672 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:47:09.60 ID:ZfhCph1Ka.net
- DQ12のテキスト量は11の1/3ぐらいでいい
今までのシリーズでは街や村人全員に話しかけてたし話かけるのが楽しかったけど11はただでさえ町人多いのに1人2〜3ページは使って喋るししょっちゅう更新されるから読むの疲れる
話しかけるのが楽しくない、しんどい
- 673 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:49:48.78 ID:B5r8DAjyd.net
- >>643
名前入力終了時にオンオフ出切れば良いだけだろ
パートボイスなんて中途半端に音声出すヤツは低予算感がして損した感じするわ
だったらすっぱり無くして2000円安くしなさいよと
- 674 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:52:10.77 ID:tads12V30.net
- 声嫌いははオフにして聞こえ無くすりゃいいって問題じゃないんだろうな
- 675 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:52:51.09 ID:tads12V30.net
- >>672
そんなに全員に話しかけなくてもよくね?
- 676 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:55:45.51 ID:Qh9f0hiR0.net
- 俺も全員に話しかけてたぞ
イベントとか終わった後もセリフ変わるしまた色んな町もどったりして話しかけてた
やること全部済ませてレベルも全員99にしてラスボス倒したときには140時間だった
クリアした後二度とやることは無かった
- 677 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:28.50 ID:2Hj3iYxh0.net
- フルボイスはだるいってFE風花雪月で思い知ったので
ゼルダや他のFEなんかと一緒でパートボイスで十分だわ
- 678 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:29.25 ID:PLAgU0hJ0.net
- ダーク
大人向け
うっ頭が••
- 679 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 20:57:31.26 ID:wKGGo9m7M.net
- 若者に人気だす方法の1つはシンプルにゲーム性。もう1つはキャラデザ
前者は今のスクエニに作ることは不可能、後者も鳥山に固執し続ける限り不可能。
望みなんてないんだよ
- 680 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:01:05.23 ID:OGPHAGee0.net
- クソつまらんレベル上げとか
若い人やらんと思う
- 681 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:11:57.03 ID:rHvLIQZi0.net
- そもそもスクエニ自体若者人気の復活なんて狙ってないだろ
- 682 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:21:44.91 ID:ZfhCph1Ka.net
- >>675
書いてるが今までのシリーズがそうだったからだよ
あと全員に話しかけてもしんどくない、むしろ楽しいテキスト量だった
つうか開発者は「全員に話しかけなくてもいいや」と思ってあんなテキスト膨大にしたんか?違うと思うがね
- 683 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:32:59.27 ID:tads12V30.net
- >>682
そんなに文章多かったっけ?
移動が大変だったからそう感じたんじゃないの?
- 684 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:35:12.25 ID:hXTP9tfcr.net
- そもそも決まったキャラで決まったストーリーを追うだけのゲームはもう流行らんのよ
キャラクリやオシャレの自由があればうちの子可愛い勢がSNSでキャッキャしてくれるけど
- 685 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:37:43.59 ID:ZfhCph1Ka.net
- >>683
知らん 過去作に比べて多いし一番ダルイって思っただけ
- 686 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:40:10.73 ID:tads12V30.net
- 9や10には1〜8には無いいいところもちゃんとあったよな
けど11でごっそり無くしたところがある
- 687 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 21:41:13.99 ID:ffNwb7mv0.net
- ティアキンも話が長いNPCが多くて嫌気がさしてた
クエストで出会ったキャラが覚えてる?って話しかけてくれるのは良かったけどもう少し文章はまとめて欲しいわ
一方でパーヤはクソ塩対応してくるからバランスどうなってんだと
- 688 :名無しさん必死だな:2023/08/13(日) 22:04:37.45 ID:9ftQd6pmd.net
- >>677
やるドラ(PS1)みたいに音声出てようがぶったぎって文字送り出切れば良いだけでは?
いちいち読み上げ聞いてないとくたばる病気なの?アンタ?
- 689 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:08:13.08 ID:48Ozyoubd.net
- 若者40歳みたいな
- 690 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:34:09.95 ID:Z6vi4W3r0.net
- >>682
11はモブ会話や仲間会話が無駄に長いよな
途中1回Aボタン押したらオチまで読める程度にしてほしい
声優つきのムービーは長台詞でも仕方ないかもだけど
これについてはイベントだしオートとスキップあるから我慢はできる
- 691 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 01:59:13.61 ID:GKG5NrHu0.net
- >>689
今ジャスト40歳でも、DQ3が出たとき小学校入ってないんよ
- 692 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 02:10:59.25 ID:5O8BNxlC0.net
- 11で察しろよとっくにネタ切れしてる
- 693 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 02:25:29.65 ID:1S55Pmo90.net
- ドラクエも滅ぶ運命だろ
- 694 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 03:37:27.41 ID:5xsxjpqJ0.net
- ははっワロス
FFより先に沈んで暴言配信者呼んでるのに
- 695 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 05:00:14.66 ID:rQzNmF9G0.net
- スイッチの11Sもジワ売れしてたし日本ならまだ可能性はある
ただスライスモリモリのようなキッズ向けの地道な展開が必要だろうから今のスクエニ上層部にそれが出来るかは疑問だな
スクエニ上層部は任天堂ハードで上手くいく行くと水を差すムーブをするからな
- 696 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:05:54.09 ID:tQKYYzBf0.net
- とりあえず外道なピサロのゴリ押しがウゼェ
DQM3の主役に据える前にDQ4リメイクのリメイクが先だろ
- 697 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:28:22.78 ID:n8vGZWgZ0.net
- 無駄な長話多かった印象の割に記憶に残る台詞は特になかったな11
- 698 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:32:13.01 ID:pdx6zbvC0.net
- ただテキスト読んでるだけみたいなボイスの使い方も古いな
仲間内の会話とかフィールド移動や戦闘中に流しとけばいいし
村や町のNPCも勝手に喋らせとけば話しかける必要ない
その為のフルボイスだったり洋ゲーはもちろん最近はFFでもやってるか
- 699 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:37:16.65 ID:XaB56OhAp.net
- 難易度がぬる過ぎなんだよ、だからガキゲー扱いされて外人受けしないの。損傷が激しくて教会で蘇生拒否されて腐ってロストする位で丁度いいよ。
- 700 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 06:49:52.09 ID:TDyNNFs50.net
- どちらかと言えば表現に派手さが無いのに中途半端にアニメタッチなのが問題じゃね
ガキ向けでも海外はちゃんと受け入れる土壌はあるが
ドラクエのデフォルメはとにかく中途半端
- 701 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:04:10.20 ID:vz2p3bUg0.net
- 英語のみでもいいからボイス欲しいな
- 702 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:06:25.85 ID:pdx6zbvC0.net
- 本編じゃなくてもいいからドラゴンボールとコラボしたやつ出して行けば
キンハーみたいな
バトルや演出もちょっとは派手になるんじゃない
- 703 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:46:26.52 ID:A5F+2/Ae0.net
- 11は話の展開にひねりが無さ過ぎてひたすら退屈だった
主人公が悪魔の子呼ばわりされた理由がショボ過ぎて落胆したな
勧善懲悪なのは別にいいんだけど今のDQはあまりにも単調なんだわ
- 704 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 08:51:51.76 ID:qMI+Vs540.net
- 「実は魔物が人に化けていた」
「実は魔物に操られていた」
「な、なんだってー!!」
こればっかだよね
- 705 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 09:06:10.55 ID:MUSTOOtjd.net
- そもそも脚本は堀井以外にもいるのかな
まとめるのは堀井としても
一人の引き出しに頼ってもどうしようもないぞ
- 706 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 09:34:03.12 ID:xDGI1dDz0.net
- ドラクエは2Dだから良かった感はある
8の時点でちょっとイマイチに感じていた
その辺りはFFの方が上手くやれていたような気はする
まあ、元々ドラマチックなイベント展開のFFとプレイヤーが主体のドラクエの差だろうが
- 707 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:25:25.09 ID:bcN368gW0.net
- DQはもうコンテンツの終活の時期なんだと思う
ここまで終活感があるコンテンツもなかなか珍しいけど
- 708 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:26:28.87 ID:ZvZOmsoY0.net
- 11は人間ばっかでおもろなかった
キャラクリもできないしオシャレの自由もないし
10は色んな種族がいて楽しいわ
- 709 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:28:17.40 ID:bcN368gW0.net
- >>183
結局コンテンツって生みの親が去った直後が一番の試練の時なんだよね
生みの親が去った直後くらいのムーブが大体その後のコンテンツの運目を決定づけてる
ポケモンは今思うとさっさと田尻が去ったのは正しかった
下手に神格化される前に引退したのは今思うと正しかった
アニポケはスタッフが変わってもサトシ使い続けたせいで別方向でおかしくなってったけど
- 710 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:32:46.91 ID:bcN368gW0.net
- ガンダム「ハゲ抜きで作ります」→ポケ戦、G
仮面ライダー「石ノ森抜きで作ります」→クウガ
FF「坂口抜きで作ります」→13
DQは多分FF側、スクエニでは無理だと思う
もうCSで売れるゲーム作れる企業が任天堂しか居ない
DQはかつての客で維持してるだけだし
堀井消えたらそのかつての客が消えるだけだ
- 711 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:43:03.12 ID:o+ItRZeG0.net
- >>710
何気に名作率高いな
- 712 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:45:29.96 ID:bcN368gW0.net
- 今任天堂以外で日本で人気があるゲームって
基本無料とインディーズ率が高すぎる
だからDQ本編はすでに未来はないと思う
任天堂じゃないソロゲーの和ゲーの買い切り型フルプライス
これでもうかなりキツイ
DQもほぼ基本無料のウォークが稼ぎ頭っぽい感じだし
- 713 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:48:12.08 ID:pdx6zbvC0.net
- FFのビジュアル路線も腐に受けたからでその辺勘違いしてる気がするな
海外でも子供向け言われるらしいけど
今回みたいに召喚獣なんかでドヤってたら余計にそうなんじゃないか
- 714 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 10:52:45.41 ID:o+ItRZeG0.net
- >>712
桃鉄がそれを覆してる時点でその論法は無理があるなぁ・・・
ポケモンだって相変わらず売れてるんだし
任天堂だから売れるの一言で全て片付けてるようでは何にもならない
- 715 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:05:58.92 ID:MUSTOOtjd.net
- ドラクエはなんにしても堀井がやらなくなったら終わりでしょ
鳥山も堀井とのつながりで嫌々感出しながらもゲームキャラデザ引き受けてきたんだろうから
堀井じゃなくなったらやめそうだし
- 716 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:08:59.66 ID:sZVJgTaV0.net
- 鳥山と堀井ってそんな昵懇だっけ?堀井というより集英社が噛んでるからそのしがらみの方が大きい気がするが
FFと違ってドラクエはどこまでも堀井のゲームだから堀井がやらなくなったら終わりってのは分かる
スクエニ社員じゃないから後釜育成とか本人には関係ないし
- 717 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:32:22.40 ID:bcN368gW0.net
- >>705
ある意味DQが全然新作出さないのって堀井の引き出しの問題もあるんじゃないかな
仮に倍のペースでリリースできてたら堀井の引き出しが空になる
- 718 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:54:47.11 ID:CvE1V0N40.net
- >>126
ドラゴンボールを鳥山絵じゃなくしたら間違いなく人気出ないよ海外でも
- 719 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 11:59:31.51 ID:Y17e1IFB0.net
- ドラクエが一大シリーズになった理由として
ゲーム慣れしていない人やアクションが苦手な人を含む誰でも遊べるってのがあるけど
こういう人がいるハードって任天堂機だけなんだよね
そしてそれは海外のほうが顕著なはずなのよ出てるソフトラインナップの差的に
ゲーマーよりもっとずっと多いそれ以外の人を向いて作れなくなりつつあるのかな
上の方針で
- 720 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:11:51.79 ID:QebHo3ivr.net
- ドラクエは変に神格化されてしまっていてドラクエだから許されていた部分もある
さらに言えばドラクエのジャンルはRPGではなく、ドラクエのジャンルは「ドラクエ」になってしまうほど良くも悪くも特別視されてしまっている作品
この凝り固まったイメージを払拭させるのは難しい事だし、この凝り固まったモノがドラクエの全てになってしまっている
もはやコレらを壊すとなると全てが一気に砕け散るだろうね
ドラクエの将来を考えるなら変化させなきゃいけない日は必ずやって来る
しかし変化させるとなると、凝り固まったイメージのせいで一気に砕け散るモロさも兼ね備えているので難しいとは思う
- 721 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:12:48.87 ID:o+ItRZeG0.net
- >>719
大きい視点で見ればそういう事も言えそうだが
もし他のサードとかインディーメーカーが今一般向けにDQの代わりになりそうな
質を伴ったRPG出したら一気に取って替われる可能性あると思うんよね
- 722 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:13:35.71 ID:fm5OAvH9a.net
- ID:bcN368gW0
出た、ポケモンやFF叩いて急に何の関係もないガンダム持ち上げだすキモいガンダムゴキブリ
場違いだしうぜえからいい加減ゲハから消えろよガンダムゴキブリ
- 723 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:20:26.36 ID:zRegK2Is0.net
- >>719
>>721
もうJRPGはアクション苦手な人を引き付けるジャンルじゃ無くなったんでは
どうぶつの森とかマイクラみたいなサンドボックス系とか任天堂の緩めのアクションに行くと
- 724 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 12:28:52.61 ID:pdx6zbvC0.net
- もともと暇潰しの層じゃないか
それがライト層とも言えるけど
収集育成とか作業要素好きな
- 725 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:10:44.96 ID:A5F+2/Ae0.net
- その層向けももはやソシャゲが担っているからDQじゃ太刀打ち出来んわ
RPGに限っても原神やFGOがあるし
- 726 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:14:58.87 ID:wSZNHSKv0.net
- アクション苦手だから流行ったと主張する人間のアクション苦手の定義がずれてるんだよ
即死穴が少なくなったりリトライが容易になった今の時代のアクション苦手なやつなんてろくに居ないわ
- 727 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:16:03.54 ID:ZA2Y75eVa.net
- 別にトップ取らなくてもウォークで十分稼いでるからいいんじゃね
- 728 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:17:49.59 ID:Y17e1IFB0.net
- >>721
ドラクエだって一発でここまで育った訳じゃないし後追いがキツいのは何でも変わらんから
取って代われるようなゲームが生まれて何作か掛けて育って…みたいなのは結構難しいと思う
やれそうなのは任天堂自体くらいかなと
>>723
ドラクエを選ぶ選択肢が消えた訳ではないかと
そういう層向けの選択肢は多くないからね
- 729 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:23:01.75 ID:ogttb4CeM.net
- ジャンルがどうとか以前の話だと思うがな
今のドラクエはおもんねーから新規が入ってこないってだけの話
- 730 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:24:14.11 ID:fuTCGcVKr.net
- そもそもドラクエが作られた理由とアクションは関係ない
堀井はウィザードリィなど海外本家のRPGが大好きで遊びまくっていた
当時は日本にもあったが、RPGは知る人ぞ知るジャンルでしか無かった
日本人にRPGの楽しさを伝えたい!という気持ちでウィザードリィなどを参考にしたのが国産RPG第一号のドラクエ
アクション苦手な人向け、と言うよりは単純にRPGの楽しさを伝えたかっただけ
- 731 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:27:37.09 ID:d142LQ8j0.net
- >>729
新規が入ってきてなくてドラクエウォークがあんなに流行るはずないと思うけど
未だに「FF>ドラクエ」なんて間違いを信じてるの?もうFFなんてピクミン以下のクソ雑魚だよ
- 732 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:30:52.95 ID:Y17e1IFB0.net
- >>725
勘違いしてる人が多いけどソシャゲはとっくにライト層のためのゲームではなくなってるよ
実際やってて感じない?課金誘導をスルーするのもストレスだし
日課は手間だけどやらなかった損するってのもストレスだしめんどくさいことばっかりじゃないか
…これは自分の方を向いたゲームじゃないと感じたら離れるよ
>>726
そこは見ている世界が違うようだから反論しない
平行線だからね
任天堂育ちの世代が増えてるからまぁみんな慣れてるのかもしれないか
>>730
しかし残ってる支持層が求めるものは…だな
- 733 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:36:21.33 ID:76nt74hn0.net
- >>726
そもそもアクション苦手な人はアクションやりたくないのよ
- 734 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 13:46:24.89 ID:pdx6zbvC0.net
- DQの人気作って5とか3のジャンプ全盛期の頃とかでしょ
ムービーと言うかアニメにも抵抗ありそうではある
FFは7がムービーでヒットとか10はアニメで育った世代だったりするけど
- 735 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 14:48:14.79 ID:bFwgD6tOd.net
- >>699
アホクサ、世界樹でもやってろ
- 736 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 14:52:53.61 ID:gr/C0vo1d.net
- >>709
ポケモンはネームバリューの暴力で誤魔化せているだけの5流作品の筆頭
ドラゴンクエストやファイナルファンタジー以上に深刻な病巣を抱えるクソゲー製造機ですよ
過大評価も大概になさることです。
- 737 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 15:05:22.30 ID:MUSTOOtjd.net
- また変なやつ現れたな…
- 738 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 15:19:07.02 ID:Mpvac6Sq0.net
- DQもさすがにもうアレっしょ
- 739 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 15:41:31.04 ID:1qYCFRrS0.net
- >>736
WCSで横浜に海外からメチャクチャ人呼び込んでんじゃん
DQFFにこれ出来ます?ニュースくらい見ようよ…
- 740 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 15:47:42.82 ID:UjCA8Yn70.net
- 世界一のコンテンツに噛み付いてもただのキチガイとしか思われんしな
- 741 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 15:48:35.78 ID:85ibcB3+0.net
- ファンタジーがもうつまらん
魔王を倒して世界を救うストーリーが飽きた
- 742 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 16:04:47.27 ID:d142LQ8j0.net
- ドラクエをバカにしてるけど多分FF16の世界累計ドラクエ12の国内累計に負けるんじゃね
- 743 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 16:33:05.61 ID:bb6enJlkd.net
- >>739 >>740
それがどうかいたしましたか?
いくら販売本数や業績を誇ったところで
ネームバリューの暴力で誤魔化しているだけのクソゲー製造機という現実からは逃れられませんよ。
- 744 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 16:37:48.96 ID:GKG5NrHu0.net
- じゃあ例えば、これからものすごいDQ作って3や9超えますって言ったらできるのか?
もちろん瞬風じゃなくて、次もその次のも買ってもらえるような奴ね
- 745 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 16:39:51.78 ID:pdx6zbvC0.net
- PCにも出したりセールで売ればさすがに負けないんじゃないか
DQも前作みたいにどれだけ値段を抑えられるかってのも重要だと思うけど
分作のFF7R2負けたら少しはストーリー重視しない方向にはなるかも
開発期間もDQFF本編よりは全然短いし
- 746 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 16:49:32.50 ID:qMAM2ZHS0.net
- >>726
だったらお前がその手のアクションを勝手にやればよいだけ
DQにまでそんなモノ押し付けんなゴミ野郎
- 747 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 16:53:40.13 ID:1qYCFRrS0.net
- >>743
そう
まあドームLIVEや花火大会頑張って
- 748 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 17:05:17.74 ID:UjCA8Yn70.net
- 確かにレスがアレに似てるな・・・w
- 749 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 17:44:38.43 ID:X2zItrhUd.net
- ドラクエは変わらぬ老舗の味って感じで出せば必ず買う層が一定数いて
でもそれは変わらぬ味、というのがミソでそこに違う味を入れ込んで辛いの苦手でも大丈夫ですよなんて言ったところで
- 750 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 18:10:09.98 ID:GKG5NrHu0.net
- いや、老舗は基本的にその時代にいつも対応してきたから生き残ってるんだよ
伝統を守ることに必死になってた後継ぎ息子よりも、その嫁の方が活路を切り開くなんてよくあることだよ
- 751 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 18:22:06.77 ID:R2oth5kd0.net
- ffもドラクエいつも作ってる人ちがうからな。
ドラクエ9がDSに逃げてダメになったなんて勘違い
- 752 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:01:36.42 ID:qMAM2ZHS0.net
- >>751
「DQは携帯機でいいよ」と言っておきながら純粋な携帯機市場が消滅した今になって
オープンワールドのアクションRPGなんて難しいことを要求するのは筋違いとも思うがな
同じく「携帯機でいいよ」なんて言われてきたポケモンも今になってかなり苦労させられてる
- 753 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:06:31.43 ID:UHecGcLD0.net
- 「純粋な携帯機」ってなんや?
「純粋な携帯機」と「純粋じゃない携帯機」でドラクエにどういう影響があるんや?
- 754 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:06:40.32 ID:DMLVo8IS0.net
- ドラクエ9は元々アクションRPGだったのを日和ってコマンド型に戻して
まさよしだかなんだかの地図交換するだけのしょうもないすれ違いネズミ講ゲーにしたわけでしょ
しかも10がオンゲーでまともなドラクエ新作が何年もでなくなってしまった
DSと9・10の罪は重いよ
- 755 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:06:44.25 ID:AaO7Az61d.net
- 業務内容
弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。
未だプレイヤーが増加している長期運営タイトルの、数ヶ月に一度行われるアップデートの柱となる、ゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。
重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、
FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています!
・UIゲームデザイナー
新たなパッチやコンテンツの制作にあたって、FFXIVに適したUI/操作方法を考え、
安定した運用/拡張を行うことがメインの業務となります。
加えて、新しいシステムや遊びの設計/提案をいただくことなど、業務内容は多彩です。 ≪具体的な業務≫
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計・実装
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。
配属可能性のある組織
・第三開発事業本部
https://hrmos.co/pages/square-enix/jobs/110308101
- 756 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:07:46.23 ID:9TDboLe2d.net
- 11普通に良作だよな
あの安定感やばいわ
- 757 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:10:38.84 ID:qMAM2ZHS0.net
- >>753
少なくともSwitchは純粋な携帯機ではないな
求められる水準は据置になる
- 758 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:11:32.20 ID:UjCA8Yn70.net
- 名前間違ってる程度の浅い知識で語ってるのがもう恥ずかしいね
- 759 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:13:21.13 ID:UHecGcLD0.net
- >>757
「純粋な携帯機」と「純粋じゃない携帯機」の違いって何?
- 760 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:13:28.34 ID:9TDboLe2d.net
- Switchだけに出して欲しい
コアゲーマーはアクションやっててくれ
- 761 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:14:39.68 ID:DMLVo8IS0.net
- 豚はブヒッチに据え置き水準のクオリティは求めてないでしょ
中途半端にPS3世代のゲームを劣化移植できるせいでマルチの足を引っ張ってるだけで
- 762 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:17:43.12 ID:GKG5NrHu0.net
- すれ違いと地図以外のDQ9の長所ってどのへんなの?
- 763 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:18:00.12 ID:qMAM2ZHS0.net
- >>759
ここまで言ってもまだ理解できんの?
- 764 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:21:39.15 ID:UHecGcLD0.net
- >>763
説明できないなら別にいいよ
- 765 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:30:23.46 ID:DMLVo8IS0.net
- >>764
任天堂はブヒッチを据え置きと言い張って海外でPS糞箱売り場に並べて貰ってるのしらないの?
海外は携帯機の売り場自体がなくて3dsもvitaもそれで失敗したからね
- 766 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:37:52.39 ID:qMAM2ZHS0.net
- よく言われる9路線にしても低頭身のオフ10が大して売れてないから
結局「グラは二の次」と言ってもSwitchで出す以上は限度はあるわけね
おまけにポケモンですらオープンワールドを低サイクルで出そうとしてるわけだし
DQは無理にオープンワールドはやらん方が良いと思いつつもSwitchで求められるのは
据置ならではのゲーム性でもあるんじゃねぇの?
- 767 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 19:38:32.93 ID:HAG4Pqs9d.net
- >>765
ブヒッチなんて名前の製品などございませんよ。
ソニーの製品に長く触れると頭がキチガイになるという良い見本ですね、貴方。
- 768 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 19:40:42.99 ID:HAG4Pqs9d.net
- >>754 >>761
貴方様のような人扱いする価値の無い類人猿を産んでしまった御両親のが、よほどの罪人というものですね。
- 769 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:56:22.53 ID:f/oqLXOv0.net
- >>742
余程変化球投げなければそうなる
- 770 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:58:25.78 ID:DMLVo8IS0.net
- >>767
ブヒッチは「ニンテンドースイッチ」のゲハでの別称だよ新参
文句はスイッチというそのままでは一般名詞と区別がつかない名称付けたアホな任天堂に言え
>>768
人殺ししてない分、ポケモンGOで人轢き殺しまくりの任天堂信者よりマシじゃねw
- 771 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 19:59:14.80 ID:DMLVo8IS0.net
- >>769
もう300万超えてるから絶対ありえない
- 772 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 20:01:35.31 ID:HAG4Pqs9d.net
- >>770
ブヒッチなんて日本語も製品名も存在しませんよ
品性の欠片もない格好悪い頭の悪さ丸出しの貴方の脳内造語をハード業界板の常識として押し付けるのは感心しませんねえ
- 773 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 20:02:59.32 ID:DMLVo8IS0.net
- >>772
存在するよググってみ
ちなみにゲハにブヒッチを定着させたのは元任天堂信者の交尾くんだから俺にファビョってきても意味ないぞ
- 774 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 20:07:13.87 ID:HAG4Pqs9d.net
- >>773
造語症が酷い類人猿でございますねえ
御両親は早く動物園に連れて隔離する義務がございますよ。
- 775 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 20:08:35.24 ID:DMLVo8IS0.net
- ググれない障害者って猿以下じゃんねw
- 776 :スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw :2023/08/14(月) 20:10:32.80 ID:HAG4Pqs9d.net
- >>775
ソニーのゲーム機推しするような類人猿の言うことなど聞くわけがないでしょう。
貴方のような類人猿ごときが、私のような高貴な人間に楯突いている時点で愚かしいことなのですよ。
- 777 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 20:23:44.01 ID:DMLVo8IS0.net
- >>776
ポケモンGOで人轢き殺した任天堂信者もそういう思考だったんだろうね>高貴な豚
- 778 :名無しさん必死だな:2023/08/14(月) 22:17:49.64 ID:tbSuQCNYd.net
- >>777
口閉じろや
うすのろ豚
- 779 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 09:44:08.34 ID:gxsvSTJl0.net
- ドラクエ10オフやポケモンダイパリメイクのキャラ批判を見るに、グラは二の次とは言え、やはり一定のドレスコード的なのはあるんだろうね
2D風、デフォルメキャラにするならそれこそドット風かデフォルメでも3~4等身くらいにはした方が良いのかもしれん
ポリゴンキャラで2頭身は正直違和感あった
- 780 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 11:09:18.34 ID:ABpYna1o0.net
- DQは面倒くさいゲームだな
何かしながらじゃないとやってられんと言うか
特にフィールドの移動とか戦闘とか退屈すぎて
イベントもよく言われるけど何かもっと動きが無いと単純に目が飽きるんよな
もともとTRPGなんかもテキストだけで成立するジャンルでしょ
- 781 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 12:14:59.30 ID:NzUTo1Om0.net
- >>779
デフォルメだと9のプレイヤーキャラ程度の頭身がちょうどいい気がする
装備がちゃんと見られるし脚がそんなに長くないんで走ってて違和感が薄い
ダイパリメイクは単純に出来が悪かったからな
ポケモンはバグと切っても切れない間柄ではあるんだが
- 782 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 12:25:54.62 ID:8TsEMh9L0.net
- >>781
9月に出るマベのフレデリカってのが似たようなデフォルメデザインになってるが、
あのくらいが動かす事考えても丁度良いのかもな
あれも3DSからちょっと画質上げた程度のものだと思うんだけどな
ジャンルがハクスラだからその程度で十分なんだろうが
- 783 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 13:12:43.80 ID:wq9ygpIQ0.net
- ちゃんとした画質だったら、9の戦闘ってほかのどのDQよりもかっこいいはずなんだが
- 784 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 13:19:59.05 ID:Dk04g0EX0.net
- >>782
10オフの売上を見るとSwitchではその手の低頭身グラだともう売れないだろう
スマホで9路線のDQアプリがいくらでもあるし
- 785 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 13:41:40.25 ID:D0iySXad0.net
- 結局は国民機Switchでまともなドラクエ新作を出さなかったのが悪い
リリースペースやゲームの質を3DS以前まで戻せばまだマシになるが今のスクエニには無理
- 786 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 13:45:13.33 ID:8+zA2apgd.net
- スクエニという会社が潰れて版権を任天堂とかカプコンとかフロム辺りが買い取らないと復活は無理だろドラクエもFFも
- 787 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 13:51:38.40 ID:kZ3dewUYM.net
- FFが300万本しか売れないのはびっくりした
ドラクエ12がうまくいけば抜く可能性が出てきた
- 788 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 13:57:41.50 ID:ABpYna1o0.net
- そもそもFFって累計投げ売りで最高1000万くらいのソフトやろ
7ですら
あとはリマスター商法で伸ばしてたり
- 789 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 14:00:23.09 ID:2gfgIM9v0.net
- >>787
海外でも売れればかなりの差かも
- 790 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 14:10:49.92 ID:pFqcdv/D0.net
- >>784
あれは等身がどうこうより人間男のマヌケヅラが印象悪すぎる
- 791 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 14:18:35.49 ID:ABpYna1o0.net
- DQはPCでやってるユーザーも少なそうなのがな
まぁ特にそっちでやる恩恵もないゲームだけど本当に年齢層高いのがわかる
その辺もフロムカプと違って海外厳しいところかも
- 792 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 14:34:07.31 ID:wq9ygpIQ0.net
- 2011年生まれ(現小6)の場合
年長…DQ11
小1…
小2…
小3…
小4…
小5…
2024/3/31までに出ないと小6も0本だなこりゃ
- 793 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 14:44:15.71 ID:8TsEMh9L0.net
- >>787
DQの前に桃鉄が国内だけの売上で勝ってるからな
国民的タイトルを自称して負けハードだけで展開してる間に
まともな展開で勝ちハードに出したタイトルにあっさり負けてしまった
こんなアホな話があるだろうか
- 794 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 15:48:54.04 ID:kZ3dewUYM.net
- >>793
国内うんぬんはどうでもいいだろ
世界でどんだけ売れるかによって制作費が変わってくる
FFナンバリングは1000万本売れるのに対し
ドラクエナンバリングは500万本しか売れないから
制作費半分でいいよね、スタッフ半分でいいよね、広告費半分でいいよね
と冷遇された結果としてドラクエの今のポジションがあるわけだが
FFが落ちまくった結果、今度はこの構図が逆転する可能性がある
- 795 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 16:10:31.64 ID:KXJdQNwor.net
- >>787
色んな場所で何十回も言われている事だが300万は出荷込みの数字や
出荷と実売を一緒にしたらアカン
- 796 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 16:13:46.02 ID:D13JR8ZH0.net
- >>794
それを回避するためにAAAシフト宣言して株価だだ下がりだからなぁ
- 797 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 19:26:33.11 ID:wq9ygpIQ0.net
- >>794
誰か製作時間を半分にしてくれるといいんだけどな…
- 798 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 19:33:42.75 ID:ljAgs7Qv0.net
- DQM3みたいなグラを許容してくれる客ばかりなら出来るかもね
いや実際面白ければグラなんて後回しで良いんだが
- 799 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 20:51:24.83 ID:4+CowZAv0.net
- DQMはあのグラフィックレベルでも統一されてたならちゃんと見れると思うわ
扉とか街灯だけとか特定のオブジェクトだけが何故か周りより詳細に作られてるから違和感が凄い
- 800 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 21:05:14.50 ID:1+PxHb3p0.net
- ロンチのDQヒーローズと比べてしまうと
やっぱコエテクってすげえんだなって思う
- 801 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 21:30:59.10 ID:ABpYna1o0.net
- DQHは初週50万越えてたからな
DQM2も初週45万くらいだと思ったけど今回そこまで無理じゃないか
- 802 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 23:32:12.12 ID:8TsEMh9L0.net
- >>794
そんな程度で扱いが逆転なんかしないだろう
DQは所詮スクエニにとっては御三家に取り分のいくらかを取られる半外部タイトルでしか無い
御三家の言い分聞かなきゃならないし、集英社その他の思惑も絡んできて自由に出来ない
それに対してFFは完全に自社コンテンツで好き放題に作れるしIP運用も出来る
結局そういう力関係の話をするなら、FFがブランドとして死ぬかどうかだけの話だろう
DQは直接関係は無い、代わりになるようなものでも無いしな
- 803 :名無しさん必死だな:2023/08/15(火) 23:52:22.02 ID:OokqhS240.net
- 数年後睡眠記録を兼ねたドラクエスリープとか出したらいいんじゃないかな
一緒に眠ったモンスターのスクショで溢れ盛り上がりそう
- 804 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 00:25:56.62 ID:Rx1l5xwZ0.net
- でもDQで儲けまくってるのは事実なんだからね
消費者側から見たら内部の振り分けなんて知らんがなって思うし
処遇の酷さに会社自体に不信感は持つわなぁ
- 805 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 00:45:54.15 ID:+zxp05xI0.net
- 前より宣伝の量は結構増えた気がするなDQ
そっちに予算使ってるんじゃないか
技術的な部分では開発してるところがそもそも期待出来ないってのはある
- 806 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 00:57:05.27 ID:AewqBDTC0.net
- 11で3DS版の宣伝の制限とかされたのに売り上げでPS4に対して3DSが圧倒したりして
PSに偏った契約にあまり旨味ないのわかったから
若年層がっつり掴む任天堂ハードに出すだろうし
その限りではIP生きるんじゃねぇの
- 807 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 10:27:49.53 ID:WWcpU/3U0.net
- 堀井の寿命後1作
ユーザーの寿命後2作
- 808 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 10:51:27.70 ID:rLZDInkS0.net
- サンドランドがヒットするかどうかで鳥山絵が現代っ子に受けるかどうかわかるかもしれない
- 809 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 11:34:18.39 ID:WbWSEV7vM.net
- ドラゴンボールですら30億にも届かねえしまあ爆死だろうな
- 810 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 11:38:52.37 ID:iCEA+c7RH.net
- そもそも鳥山が書いてるから売れるってのがそもそも違うからな
勿論超が付くほど有名だけど海外ではDBが人気なだけだからね、鳥山ブランドじゃなくDBブランドなだけ
- 811 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 12:08:23.06 ID:jsqP985zM.net
- >>810
それでも野村や吉田なんかのキャラデザとは別次元の知名度とブランド力があるのは間違いない
- 812 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 13:10:57.23 ID:j4SxwKujd.net
- 生粋の漫画家で黄金時代気づいた人とゲーム会社のいちデザイナーを比べるのがそもそもおかしい
- 813 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 16:41:33.34 ID:BMVr7t6V0.net
- DQMの新作もクソで終わりやろ。あとは堀井の思い出作りのダークドラクエで完結。
- 814 :名無しさん必死だな:2023/08/16(水) 17:17:15.46 ID:l1HFhfMpd.net
- >>803
ドラクエは基本パクリゲーだからパクリそうだなw
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