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『ディアブロ IV』開発「このような大幅な弱体化パッチは二度と行わないつもりです」

1 :名無しさん必死だな:2023/07/22(土) 22:06:07.08 ID:RIP40SGT0.net
Blizzardは、プレイヤーからの反発があった『ディアブロ IV』の弱体化パッチについて、変更点の多くを元に戻すパッチを配信すると約束した。

公式配信のなかで、副ゲームディレクターを務めるジョー・ピエピオラと、ゲームディレクターを務めるジョー・シェリー、コミュニティチーフのアダム・フレッチャーは、プレイヤーのパワーが大幅に低下したことから『ディアブロ IV』のコミュニティ内で不満の声が挙がった1.1.0パッチについて考えを語った。

「プレイヤーにとって最高の体験ではないと思います」とフレッチャーは述べている。「今後、このようなパッチは二度と行いません。皆さんの意見はしっかりと受け止めます」

「プレイヤーのパワーを低下させるのは決して良い体験ではないことはわかっています」とジョー・ピエピオラは言う。「でも、うまくやれないこともあるんです」

パッチ1.1.1は今後2週間以内に配信される予定で、現地時間7月28日に行われる公式配信の数日後に提供されると思われる。このパッチは、特に大幅に弱体化したソーサラーとバーバリアンのパワーを向上させることに重点を置いたものだ。Blizzardによると、なかでもソーサラーは生存率の向上が期待できるという。

また、エンドコンテンツである「ナイトメアダンジョン」と「ヘルタイド」のモンスターの密度も高くなる。インベントリに関しては、アイテムをしまえるスタッシュタブが追加される予定だ。エリクサーのスタック数も最大99に増加する。さらに、キャラクターのリスペックコストが約40%減少するため、新しいビルドを試しやすくなるはずだ。

特に重要な点としては、レベル70辺りからレベル上げに苦労するとの声を受けて、レベル50から100までの獲得経験値量が調整されることだろう。「ゲームの勢いを落とそうとしているわけではありません」とシェリーは言う。「レベル100までのレベル上げを“作業”だと感じるのではなく、達成感を得てもらいたいのです」

なお、現地時間7月21日中にはナイトメアダンジョンの難易度を下げるホットフィックスが展開。Blizzardによれば、ティア100のナイトメアダンジョンは多くのクラスにとって「耐え難いほど難しい」ため、プレイヤーはクリアのチャンスを得るために特定のビルドに頼る必要があるという。難易度の変更により、ティア100のナイトメアダンジョンは、現在のティア70のナイトメアダンジョンのように感じられるようになるはずだ。

https://jp.ign.com/diablo-iv/69328/news/iv

232 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 16:47:47.26 ID:Dq6vIKAZ0.net
>>231
stashって大体お金の問題では?

233 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 16:53:11.16 ID:FBh8n5KYd.net
>>232
開発は金の問題とは認識してないぞ
https://twitter.com/JPiepiora/status/1682622069807394817
(deleted an unsolicited ad)

234 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 17:06:16.48 ID:Dq6vIKAZ0.net
>>233
スクエニのFFやらBungieのデッテニーでも発生した問題と同様なら
まぁしゃーないんじゃないの?
少し待ったら?

235 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 17:09:17.89 ID:KmrBUk7fM.net
https://i.imgur.com/RqvXiTl.jpg

88点か、好評だな
赤い何かが見えるような気がするけど気のせいだな

236 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 19:25:21.46 ID:xglS6Kf90.net
トロコンで満足した
DLCで追加きたらそのシーズンからまたやるわ

237 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 21:19:52.81 ID:d6zpi8P/0.net
>>221
心臓ないキャラが降りてくるだけやで?仕組み理解してる?

238 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 21:21:29.41 ID:gPUG5iJ70.net
オマンコ品評会してるから頭空っぽになるんや

239 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 21:29:07.67 ID:SUPuxbz20.net
敵を強くすればよかったのにね

240 :名無しさん必死だな:2023/07/24(月) 21:37:10.70 ID:B7J7JeQ6d.net
エターナル引き継ぎで始めたシーズンキャラでシーズン1名声2000まで稼いで2キャラ目作ったら
この2000は引き継がれないとか終わってる
何周名声稼ぎやらせたいんだよ

241 :名無しさん必死だな:2023/07/25(火) 01:16:50.34 ID:tgg3zFwo0.net
倉庫が2倍に拡張されたらまたやるわ

242 :名無しさん必死だな:2023/07/25(火) 01:17:07.02 ID:MDTCWKQB0.net
>>228
とある過疎ゲーのスレにもいたなそんなのが、最近サ終が通知されたけど
とっくに辞めたゲームのことなんか忘れて離れればいいのに延々文句言い続けるんだよな
ここがダメあれがダメと欠点をあげつらうと自分が有能になったようで気分がいいんだろう
それと自分が付いてこれずに辞めたゲームは世間でも駄作とみなされていてほしいという心理が強いんだろうなと感じたよ
自分の感覚が世間の感覚でないと我慢できんのだろうな

243 :名無しさん必死だな:2023/07/25(火) 01:19:04.06 ID:MDTCWKQB0.net
>>239
単に敵を強くするだけだとトップメタを追ってないプレイヤーを振り落とす結果になる危険がある
ナーフ地獄も糞だが人権職以外お断りゲーもソレ以上の糞だぞ

総レス数 243
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