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【戦犯】FFはFF13の時の批判を開発が真摯に受け止めてたらこんな事にはならなかったと思う

1 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:18:00.88 ID:43XJhArl0.net
13→15で
8→9みたいな軌道修正をするべきだった

2 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:18:35.15 ID:WLvzLvZh0.net
単一ハードで300万売れてる大成功だけどな

3 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:19:23.63 ID:jii5zbEi0.net
>>2
まだ売れてませんが

4 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:22:13.79 ID:XYveYfUlr.net
>>2
前作の半分もいかなさそうなのに大成功とは?

5 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:23:40.47 ID:WlbC5qw6a.net
吉田の軌道修正でメタスコア88のV字回復
軌道修正できなかった任天堂はロクヨンの失敗からコケ続けWiiU生産終了にまでなってしまったが

6 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:24:35.25 ID:JIZfxN9sa.net
>>2
13の時も大成功だと思ってたから今がこんななんだろうなあ

7 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:26:39.58 ID:DykQhtR90.net
FF13は海外だけで400万越えだったか
逆にFF9はその半分くらいであまり売れなかったのよな

8 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:28:30.18 ID:3AuftNPTp.net
ネットで13が袋叩きにされてた時に当時の社長が13の開発陣に「外野の声は気にするな、自分達の作りたいものを作れ」って励ましたというエピソード

スクエニは常に批判の的になってる大量のムービーを懲りずに入れたがるのかという疑問の答えがこのエピソードに凝縮されている

9 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:28:48.90 ID:efxPgw/k0.net
13の後でどうすれば良かったのかってのも難しいけどな
海外だとFFに中世ファンタジーやクリスタルとかは求められてたか微妙だし
結局アクションやオープンワールドやらを求められてgdgdになったことに変わらなさそう

10 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:32:04.84 ID:DykQhtR90.net
まぁ中世ヨーロッパ風の世界観は日本じゃ確実に受けんな
海外も日本人が作ったものだと胡散臭いと思うかも
せめてガワだけで中身少年漫画みたいなキャラやストーリーなら

11 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:32:11.33 ID:JZ0w6tH50.net
>>2
失敗ハードにしては成功(大失敗の前作のさらに半減の大爆死)

12 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:32:14.21 ID:VUlZxbBj0.net
桃鉄のように開発費やっすいんだろなーというソフトが300万なら大勝利ではあるが

13 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:32:37.11 ID:dm8OpQGi0.net
>>2
方や単一ハードのティアキンはその倍以上売れてるのに300万で大成功と思っちゃってる人ってほんま

14 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:33:13.28 ID:QXeukoD+0.net
13は結構面白かった部分もあるけどな
15は一貫してつまらなくて唯一よかったのは召喚獣の演出がかっこよかったことくらい
16はやるまでもないゴミ

15 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:35:52.57 ID:Kq0TyDBm0.net
>>2
出荷本数&ダウンロード込み
売れたんじゃなくて、店に置いてある状態
おそらく海外じゃ返品ジェットコースタ―じゃね?
普段はマルチで勢るのにFF君はタンイツがーwww
もう、誤魔化せないよステイ豚www

16 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:39:57.77 ID:YC/MNB970.net
>>5
87なんだが?
レビューサイト絞りに絞って高得点狙ったのに87は残念過ぎ
まさか大手に60点だの70点だの付けられるとは思ってなかったんだとは思うが

17 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:41:59.29 ID:r2KOLf160.net
>>15
300万本のうち売り上げとして確定してるのが

日本で小売りに押し付け成功している分 (セルイン)
海外でパッケージとして買われた分 (セルスルー)
ダウンロード版

という状況で、

海外版がなぜか日本の Amazon で売られてる とかの謎現象が起きたりしたりしなかったり

18 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:42:47.72 ID:IJmFc2AY0.net
やらないんじゃなくて出来ないんだぞ

19 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 15:51:29.82 ID:DuyUNaaw0.net
独善的で客のことはあんま考えてないってこと?

20 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 16:05:37.29 ID:S9sKzkWL0.net
15でオープンワールドに挑戦したのはよかったと思うけどな

21 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 16:12:09.91 ID:rF1zKujM0.net
旧14、15も酷かったもんな
スクエニソフトは定価では買わないことが常識かもしれない

22 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 16:32:48.03 ID:D49Wy0EPd.net
てす

23 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 16:34:18.60 ID:DykQhtR90.net
FF15は後半台湾のメーカーに丸投げしてたから
田畑もどうなってるか知らないとかこの映像初めて見たとか言ってたなw
まぁもともと和田社長がそんな人だったか
ゲーム製作は若手社員と外注に任せとけばいいみたいな

24 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 16:41:14.60 ID:5hG8HAm/M.net
坂口がFFのワールドガイド(世界設定)を作らなかったからの迷走

25 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:03:21.75 ID:E5PbeiyS0.net
>>2
これがテイルズとかペルソナとか木っ端タイトルだったらならそうだが、腐っても天下のFF様が前作比大幅減でこの体たらくだからな
悲しいが大爆死だ

まぁ8をピークに国内販売数は右肩下がりだから8以降全ナンバリングが戦犯だが

26 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:09:04.36 ID:DykQhtR90.net
まぁFF5好きの懐古連中が作ったみたいだから
せめて人気の7とか10好きとかその世代に作らせた方がいいかもな
実際見た目で受けてないJRPGとか売れてないわけだし

27 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:18:11.03 ID:E5PbeiyS0.net
その人気だったはずの自称生まれる前から伝説の7もFF7Rで爆死を遂げたからもう芽は無いんだ

28 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:24:39.91 ID:DykQhtR90.net
いや7Rは分作で500万ならなかなかだと思うぞ
国内でも足せばRPG全盛のDQ5リメイクくらいは越える可能性ある

16は全員買わせる言ってた召喚獣合戦だの2回目のPVが1年で100万くらいだったからな
煽られてたけど
7リバースは召喚獣出さずに1ヶ月経たず200万だから比べても相当少なかったな

29 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:25:11.94 ID:Y7e6Llrr0.net
>>14
俺は逆だわ
13は糞で15は楽しめた

30 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:28:36.70 ID:7wLy/tT1M.net
ムービーでゲームは売れない
なぜそれがわからないだろうなあ
プレイヤー目線で作れよ

31 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:29:13.67 ID:hd3GSTGl0.net
でもブレイブリーデフォルトも売れなかったじゃん

32 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 17:43:17.33 ID:BhGDhkf+0.net
一本道への批判を受け止めた結果が15のOWもどきだったんじゃないの?
受け止めてもちゃんと作れるかどうかは別問題だった、と

33 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 18:16:19.86 ID:V41SD/UT0.net
>>28
買うまで分作だと知らなかった人もいただましうりだったのにか?

34 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 18:35:14.98 ID:9e+ODUgq0.net
作ってるチームも違うしそもそも社内政治で足の引っ張り合いしてそうだし
16作ってるのはパクリと手抜きの教祖様という名の独裁者金玉蛙だし無茶言うなよ

不満点あったらフィードバックしてくださいアプデで対応しますのMMO脳じゃ
根幹がクソだった場合には取り返しはつかんのよ
14が成功したのは単にその根幹をWoWからパクったのと社内総動員した結果

35 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 18:39:25.67 ID:DykQhtR90.net
>>33
ちゃんと言ってたしパケにも書いてたし
逆に分作とわかって買わなかった人も多いんじゃないか
むしろそっちの声のが大きかったけど気がするけど

まぁトータルならまだ伸びるんじゃないか完全版PC版の売上もまだ含んでないし
昨年末のCCFF7リマスターもパケだけで国内25万くらいだったか良い方だな

36 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 18:43:08.21 ID:FAkGjpdUa.net
>>2
2000万台の頃のswitch

ポケモンピカブイ、世界初週300万本
0006名無しさん必死だな
いや


これしょぼすぎじゃね????

0007名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:44:34.05ID:LhnOzOfu0
爆死

0037名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:49:55.04ID:pYgRUxeHM
【朗報】RDR2の初週DL版本数400万本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542864776/

0043名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:50:41.18ID:w20PF4WgM
ポケGo民全然買ってないやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

0074名無しさん必死だな2018/11/22(木) 14:59:20.96ID:QguNho4h0
FF15にダブルスコアで負けてる

0103名無しさん必死だな2018/11/22(木) 15:03:57.58ID:smiioCDS0
FF15以下とか恥ずかしくねえのかよ

0105名無しさん必死だな2018/11/22(木) 15:04:28.43ID:zaSV7n9zp
モンハン、FF15より売上も評価も下の幼児向けポケモンwww

0111名無しさん必死だな2018/11/22(木) 15:05:52.86ID:WhGOrUnrd
PS4『スパイダーマン』発売から3日間で世界累計330万本以上の実売達成。『ゴッド・オブ・ウォー』の記録を抜くSIE史上最速記録

automaton-media.com/articles/newsjp/20180921-76654/

ぶーちゃんw

0162名無しさん必死だな2018/11/22(木) 15:15:51.39ID:sEUinjKv0
てか国内66万だよ?

豚の大嫌いな国内爆死カイガイカイガイじゃんw

37 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 18:47:53.20 ID:Gw4UAjJZ0.net
15も13の流用だもんね

38 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 18:54:14.28 ID:Hc66xvVk0.net
>>1
俺はいつも不思議に思ってるんだが
8売れて9死んで10売れたのに9賛美してる異常者はなぜ絶えないんだ?
9信者こそが別ナンバリング攻撃してナンバリング別で対立煽りして
FFブランドの信者を分断させて各個撃破させた戦犯だというのに

39 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 19:05:47.42 ID:9e+ODUgq0.net
>>38
ゲハは売り上げで語る場所だけどそのへんって前作の評判がモロに響いてるあたりだからなあ
8売れたのだって7のおかげだし
リメイクリマスターこんだけされてる中で当のスクエニが8ガンスルーしてるのが答えでしょ

ナンバリング別対立軸はヒゲ路線と野村路線の時点で既にあったし
どの道分断は避けられなかったと思うし乗っかる対立煽りの出現も然り

各個撃破云々はよくわからん
単に10-2あたりから自壊していっただけにしか見えん

40 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 19:10:32.15 ID:DykQhtR90.net
9はアニメ作り出したな
この前外人も勝手にUE5でリメイク動画作ってたけど実際リークや噂も出てるし
新規のゲーム配信なんかもFFの中では見かける方か

41 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 19:12:13.11 ID:Hc66xvVk0.net
>>39
そもそも9が人気あったから10売れたのに説得力がないしなあ
PSからPS2にすんなりハード移行してくれるならPS4からPS5はこんなに移行しない訳がない

ナンバリング間対立煽りをやったことで決定的にFFシリーズの信者って概念消えたと思うわ
以後クソゲーしか作らずに自壊はそれはそうだが
その苦境で信者が結束せずに各ナンバリング信者対立煽りの構図になった時点で新作が売れる要素は無い
もちろん口だけ吉田はFFでトップクラスに何も無いクソゲーを生みだした戦犯だから新作売れない言い訳している訳ではない

42 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 19:27:37.86 ID:9e+ODUgq0.net
>>41
まぁ9人気については個人的な贔屓もちょっと入ってるし
そこの説得力が欠けるのは認めるよ

PSからPS2への移行はDVD需要もあったから
転売屋に水を差された4から5と単純比較はできないかな
当時の感覚では2への移行は割かしうまくやってたとは思う

FF信者が消えて古参とか老害とか言われるヒゲ信者と野村信者に分離したのは同感
ただ仮に信者が結束しても何かできたかって言われると疑問だなあ
結局は自壊し続けて現在に至るだし

43 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 20:24:01.75 ID:0ftw9vd40.net
>>20
今じゃアトリエでさえやってることでもあるがな

44 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 20:31:04.77 ID:Gr8QVhxUp.net
〜FF13シリーズ売り上げ軌跡〜

FF13 190万

FF13-2 90万

FF13-3 45万

この惨劇の原因がどこにあったのかちゃんと分析して次に活かせてればね
開発からしたら私たちが作ったゲームがつまらないわけがない、私たちが作った最高のゲームの面白さが分からないユーザーが悪いって気持ちがあったんだと思う
FFブランドに胡座をかいていた、驕りがあった

45 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 20:39:26.53 ID:qTGxgVj90.net
>>44
>私たちが作ったゲームがつまらないわけがない、私たちが作った最高のゲームの面白さが分からないユーザーが悪い
これなかったらあんなアホなゲーム?乱発できんよ
正気じゃない

46 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 20:43:48.36 ID:VcgEQpUl0.net
>>8
客の声なんだけどな

47 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 20:46:34.78 ID:n7dkfFOSp.net
>>29
俺もそう
15>16>13
この3作がFFの底辺だけど微妙に差がある

48 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 20:51:13.77 ID:QGAFyNQZ0.net
>>9
どうすればよかったって言えさえば外伝を乱発しないで
オープンワールドに挑戦した14なり15をさっさと出しとけばよかったんだよ
13の当時ならオープンワールドの流行り初めの頃で
荒削りオープンワールドでも許された時代だからそこで経験をきちんと積んでおくべきだった

49 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 21:08:54.10 ID:DykQhtR90.net
OWに挑戦して無双とかも死んでたけど
結局マップ広くしてもやること同じならダルくなるだけだから
もっとJRPGから脱却するくらいじゃないと駄目かもな

50 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 21:13:11.66 ID:Hc66xvVk0.net
OWならではのコンテンツを用意出来たのが結局ゼルダだけだった
ポケモンSVだってOWで面倒になっただけで
ゲームシステム部分は劣化しまくりバグ出しまくりでポケモンなのにSVは1年保たずに遊ばなくなったわ

51 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 21:54:45.56 ID:DykQhtR90.net
だから広い町作れとかも言われなくなったな
買い物くらいしかすることないのに移動面倒になるから
探索も最近はゴミしかないとか文句言われ出してたり

52 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 21:59:22.23 ID:n6henvdH0.net
>>1
FF崩壊の始まりはFF12

53 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:05:19.22 ID:A64be03H0.net
>>10
日本はもうナーロッパが主流だからな

54 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:20:28.23 ID:muKPI2wMd.net
オレがシリーズ評価すると
1~4凡ゲー
5良ゲー
6神ゲー
7神ゲー
8糞ゲー
9凡ゲー
10神ゲー
11糞ゲー
12凡ゲー
13凡ゲー
旧14糞ゲー
15糞+凡ゲー
16超究極神ゲー

55 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:44:42.26 ID:QGAFyNQZ0.net
日本の木っ端のJRPGならオープンワールドは無理に対応させなくてもいいけど
少なくとも世界で最先端のAAAを目指してるんならオープンワールドは避けて通れない
FFはそういうのを売りにしてきたシリーズな訳で安易に切り捨てて良いものではないんだよ
オープンワールドに挑戦しつつ、妥協点を目指せばいいのにそれすらしてない

56 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:47:13.63 ID:fYATjXZ20.net
>>51
やりごたえのあるクエストがたっぷりある広い街が世界に複数あるのが当然とか高望みもいい所で誰も言わないしな

57 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:48:47.62 ID:fKyS2cNC0.net
てst

58 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:49:58.20 ID:kf0TAdYs0.net
批判は受け止めてたんじゃないか?
LRを最初から出来てればこんなことにはならなかったのに的な論をそこそこ見かけたから、その結果のアクション化だろ?

>>50
ゼルダの場合3D化して以来箱庭型OWの経験を数多く積んでるからこその出来だと思う
アルセウス系統みたく一枚マップでなしにある程度の広さの分断箱庭型で経験積んでから大丈夫そうならもっと広大にって順序よく発展させればマシな出来になったろうに

59 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:55:00.12 ID:lu3akoOO0.net
13なんか全然いい出来だよ
むしろ15が酷かった。水の都でヒロインがスピーチするけどどう見てもホステスなんだよ
主人公もジャニタレみたいな見た目だし、主人公の出身地がインソムニアってのも失笑度が高い
眠らない街新宿みたいな、都庁再現してるし
なんかもう悪夢を具現化したようなビジュアル

60 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 22:55:43.15 ID:m6SmQ4T10.net
10-2の時点でちゃんと反省しろよだしもっと言うと
スーファミ時代からスクウェアRPGは誰得展開で批判されてた部分もたくさんあった
それを売上という幻想でスルーし続けてきた結果が今

61 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 23:41:47.78 ID:Y7e6Llrr0.net
>>59
13の一本糞だけはないわ
あれのどこがいい出来なのか理解に苦しむ

62 :名無しさん必死だな:2023/07/11(火) 23:53:46.77 ID:JnLKlNRx0.net
13が絶望的な糞ゲーなのに反省してる様子がミリも無いんだから予想できた
というか16が完璧に予想通りなんだから誰も間違ってなかった

63 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:02:29.61 ID:o2khRJ2f0.net
つか野村キャラのFFって全部クソゲーなんだよな
世界感も西欧ファンタジーじゃなくなってるし
FFをぶっこわした戦犯ってこいつだろマジな話

64 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:04:27.59 ID:xgkR1hbn0.net
>>2
単一ハードにしたことでFF15より開発費が半分ぐらいになってるなら大成功なんじゃないw

65 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:06:14.44 ID:FSyQX+ZQa.net
ファルシをルシしてもいいのか?

66 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:08:15.06 ID:8DUsgY4E0.net
批判受け止めた結果がこれだよ
種死→鉄血
BW→新無印
AV→VRAINS
みたいな過去作の反省した結果むしろ駄目になったタイプの作品

67 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:09:19.73 ID:JfNXuJyo0.net
仕事でアドバンスcに関わったが
事前に渡された映像に関して

野村と打ち合わせする直前に、否定的なコメントは一切しない様に
強く指導された(唖然とした、不信感を覚えた)

要は、裸の王様 プーチン状態で
都合の良い事しか、耳に入らない環境にしていた会社は、、、、

今の業績は、成るべくして成った



事前に渡された映像に関して

68 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:10:06.07 ID:JfNXuJyo0.net
仕事でアドバンスcに関わったが
事前に渡された映像に関して

野村と打ち合わせする直前に、否定的なコメントは一切しない様に
強く指導された(唖然とした、不信感を覚えた)

要は、裸の王様 プーチン状態で
都合の良い事しか、耳に入らない環境にしていた会社は、、、、

今の業績は、成るべくして成った

69 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:30:50.55 ID:F4dtGGbo0.net
つか単純に地味すぎるな
どのナンバリングのFFファン向けなんだ
子供とか若者とかJRPG層も見た目でコレジャナイでしょ

70 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 01:39:04.35 ID:xgkR1hbn0.net
なお、シナリオは子供向けな模様

71 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 02:58:14.46 ID:g/hON0rF0.net
世界観やキャラ設定の説明を長々とムービーでやるな
最悪ムービーでやらにゃならん時は出来る限り短く、見てて退屈しないセリフまわしや構成にしろ
あとムービー→操作→ムービー→操作の繰り返しを短時間で連発するな

FF13を反面教師として学ぶゲーム開発におけるムービーの取り扱い方

72 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 03:13:08.01 ID:S8HlRcvN0.net
国内外気にせず作ったゼルダがバカ売れしてるのに、FFはぐだぐだだな、ドラクエも海外向けるとか言ってるけどウケるのは国内で終わりそう

73 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 03:24:47.25 ID:F4dtGGbo0.net
難しいな
このままJRPGでやって行くべきか
全くゲーム性を変えるべきか
FFはキャラクター人気もないから後者でもいいと思うけど

74 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 03:32:19.23 ID:kKpkaoYJp.net
劇場でネタやってウケなかったお笑い芸人がウケなかったのは観客がお笑いを分かってないからであり、俺たちのネタは面白いから問題ないのだとウケないのを客のせいにしてる感じのFF開発現場

75 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 03:33:11.85 ID:PYNw2zaxa.net
>>2
出荷しただけなのに売れてるとは?w

76 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 03:40:11.93 ID:aATUqVd50.net
12〜16までどれも戦闘システムは評価されるけど
ストーリーが平凡か悪い、ゲームとしては一つの場面ともう一つの場面の繋げ方が拙く
カットシーンが無駄に多すぎるために没入感に欠けるっていうところで終わってるのに
なぜかいつも戦闘システムだけこだわって他がおろそかなんだよな
作るやつ毎回変えてるからその辺で反省が活かせないというか
開発担当者を固定させて何度かつくらせれば今の状況は回避できたような気がする

77 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 03:55:45.66 ID:Bmy4x8PJ0.net
ムービー→一本道→ムービーをひたすら10年以上続けてるFF14作ってるやつに何を言ったところでFF16が出来上がるわけよ

78 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 06:00:08.29 ID:LPk1QHsn0.net
13は同時期に出たゼノブレと散々比較されてたじゃん
ゼノブレこそ真のFFって声すらあった
けどスクエニの連中ってゴキちゃん同様マンボウwwwwみたいに外面だけ見てバカにしてたんじゃない?
田畑がゼノクロと比較されて無理矢理車空に飛ばして爆笑された時もそうだ
意識はしてるのに負けを認めたくないのか決して口には出さず外面でマウントを取る方向に行く
ゼノブレに限らず他のゲームに対しても似た様なスタンスでバカにしてるんじゃない?
だから進歩しない
実はバカにされてるのは自分達だって気づけない

79 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 06:13:08.75 ID:92Bkk4kka.net
ゼノブレはFF11リスペクトゲーでFF14をどうしてFF11みたいに出来なかったと言われて失敗
新生14のチャンスがあったのに吉田直樹はFF11を知らなくて駄目だったんだよ
んで、新生14は11をプレイ出来なかった層を囲んで11やゼノブレに対して敵視して信仰心を高めて
ゲハでゼノブレアンチやってた奴も11アンチでネ実で暴れてた奴だからね

80 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 08:10:59.94 ID:kenjdSLu0.net
スクエニが立ち直るのに大事なのは信者の擁護よりユーザーの批判
スクエニは自社のゲームについて手広くアンケートを取ったほうがいいわ
それこそ叩いている人たちの声が集まるように

81 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 08:34:12.33 ID:i2Ba6EIpa.net
これは間違いなくあるだろね
16までずっとFFは変わるもの、と言い訳しながら製作者が作りたいものを作ってる
それがハマってるうちは良いけど時代は大きく変わってて全く対応できてない
他社がみんなユーザーが求めるものを作ってるのに
14はたまたま外人が大好きなwowパクってる
この要因を全く理解せず吉田が超勘違い

82 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 08:40:01.30 ID:F4dtGGbo0.net
FFはアンケートやってたの見たことあるけど
ラーメンとか不満点一位はグラだったな
キャラの見た目も含んでるだろうけど

まぁ46万票の大投票とか見ても女のファンが多いから
世界観やキャラにはうるさいんじゃないか
16も当然無しだろう

83 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 08:59:33.07 ID:FBIVp6fQ0.net
批判は進化についていけない老人の戯言だと言い続けて
出すたびに売り上げ落ちてこの有様

今更コマンドRPGなんてー、アクションRPG化?進化についてこれない老人は放置で問題なし
…で新作発売されたら酷い売り上げだが買わぬー&FFなんて古臭いRPGなんてと言い訳

引退多い老人は数が少ないから放置で問題ないけど
若者は声だけ大きくて買わないからどう転んでもFFは終わってると思うよ
買わないくせにゲームの方向性については口出ししたがるLGBなんたらみたいな連中
自分らは買わないくせに売れたら誇る、売れなきゃ人のせい
昔世界の売り上げを誇ってた国内のPS3のユーザーを相手にどう買わせるかを考えたら丁度いい感じだ

84 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 10:52:31.49 ID:ekxXU6sz0.net
FF9ってユーザーからの評価は高いけど商業的には失敗の典型じゃん

85 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 14:42:58.24 ID:z+JpWRR9M.net
9は内容は良かったけどキャラデザが奇形児しかいなかったからな
FFは所詮キャラゲーなんだよ

86 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 15:38:26.84 ID:uBzDQzpu0.net
ぶっちゃけFF9も未完成だからな
ドラクエ7に発売日ぶつけられて1月前倒しの見切り発車。


陰謀論だが当時のソニーがわざと発売日被せた疑惑も。
13とFCベアラ-の時はモロ露骨だったしね

87 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 16:07:57.30 ID:o2khRJ2f0.net
>>84
あれは8が糞過ぎたからその影響を受けただけ

88 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 17:08:11.67 ID:WVh813I2a.net
>>86
2週間だろ
1ヶ月も早まってない

89 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 20:27:58.93 ID:g/hON0rF0.net
9は発売当時メディア露出もあんましてなかったからな。ゲーム雑誌の攻略情報掲載も禁止してたし攻略本も長い間出なかった
攻略情報片手にゲームやっても面白くないからってんでスクウェア側が意図的にそんな処置を取ったらしいけどあれは失敗だったな
プレイスタイルまで押し付けずにユーザーの好きにやらせりゃ良かったんだよ。攻略見ない派は勝手に見ずにプレイするだろうし、見ながらプレイ派だってそっちの方が楽しいからそうしてるんだからほっといたれと

90 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 20:35:36.79 ID:QeQKRdzPd.net
>>84
FF12も初週は10よりうれていたが、2カ月かけてクリアしてエンディング観たが、中古2980円に投げ売りされて苦笑いw(10-2も多分中古で1480円位だった)
9と10は値崩れしてないし買取り額も高かった

91 :名無しさん必死だな:2023/07/12(水) 20:50:32.72 ID:wma1skHkd.net
>>2
まさにこういうやつだな
13からこれを言い続けてきたから終わった

92 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 06:16:45.85 ID:z5MOZip10.net
FFの売り上げや人気が絶頂期だった頃はまさかFFがこんな事になるとは思わんかったわ

93 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 06:28:55.98 ID:wFea3XFb0.net
”単一ハードで”これだけ売れたら成功って
もうそれハード選択間違ったって言ってるだけだろ

94 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 07:27:38.10 ID:t+O44gsja.net
ドラクエはユーザーのためにゲーム作ってる
てか大抵のゲームはそう
FFは開発費のためにゲーム作ってる

95 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 07:49:33.62 ID:xOKEkDROd.net
不思議で仕方ないんだが何でここまで落ちぶれたFFの復権掲げて作られた16が今の時代にムービー過多一本道ゲーなんかになるん?
マジでスクエニの意図が分からない

96 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 08:03:26.11 ID:P2v4Qqea0.net
>>95
スタッフロールが初期GTA5並に長くてどこにこのコスト使ったの?って不思議でしょうがなかったわ
一本道なんて一番スケールの小さいシステムなのに

97 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 08:12:05.74 ID:VCZeGUe00.net
>>89
坂口の暴走の結果がFF9とFF映画でスクウェアとしてはそのまま終了の流れ懐かしい

98 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 08:29:54.18 ID:98g6tjFW0.net
13が批判される→15はオープンワールド!
15が批判される→16はストーリー重視!

むしろ直近の批判に振り回されすぎな面もある

99 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 08:37:53.99 ID:rHd+TkHd0.net
あのころは海外シフトが成功したように見えてウハウハしてたころやろ
そら無理よ

100 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 09:43:03.64 ID:jhzAxibI0.net
FFだけじゃなくてスクエニにムービーをちぐはぐにつなぎあわせたようなゲーム多いんだよな
ムービー班の規模と権限縮小がなされればだいぶ変わってくるんじゃないかと

101 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 09:51:38.40 ID:VCZeGUe00.net
超大作作る想定なのに大部分の開発を下請けに投げるスクエニ開発方式じゃチグハグになるよ
分担しまくって開発させてる割に8年もかかる意味不明さだけは理解出来ん

102 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 11:45:56.83 ID:uoUxGpriM.net
>>1>>52
いや間違いなく8
当時の反響(阿鼻叫喚とは言ってない)とFF9の売上的に考えて

103 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 11:57:53.56 ID:gpBSwxcb0.net
FF8はFFで一番の神ストーリーだと思ってる。あれは時代が追い付いてなかった

104 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 12:05:35.48 ID:VCZeGUe00.net
FF8ストーリーは良く練られてるな救われない方向だから評価はしないが
FF8のカードはランダムハンド以外はカード楽しかったし
DISC3限定だが世界各国移動出来てめちゃくちゃ強い敵が居る場所とかあって面白かったよね
DISC4も変なギミックでいろんなボスと戦うしもちろん縛ったままラスボスとも戦えるとか面白い試みしてたね

一方FF9は宣伝もせずクソダサキャラで時間かかる盗み強要糞ゲーやらされて
その一方でエクスカリバー2の入手は時限入手とかアホやって
FF6を悪い意味で参考にしたかこういう時限要素や二者択一要素多すぎるクソゲーだよ
FF9信者によるFF8つまらん連呼はくだらん

105 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 12:05:48.18 ID:76YQU7bH0.net
>>26
『ファイナルファンタジーXVI』の開発メンバーが最も好きな「FF」のトップ3を語る!IGN First

吉田直樹氏(プロデューサー)
1位「FF1」 2位「FF3」 3位「FF7」

高井浩氏(ディレクター)
1位「FF5」 2位「FF6」 3位「FF10」

前廣和豊氏(クリエイティブディレクター)
1位「FF5」 2位「FF T」 3位「FF12」

鈴木良太氏(コンバットディレクター)
1位「FF3」 2位「FF10」 3位「FF5」

皆川裕史氏(アートディレクター)
1位「FF3」 2位「FF5」 3位「FF12」

マイケル・クリストファー・コージ・フォックス氏(ローカライゼーションディレクター)
1位「FF5」 2位「FF11」 3位「FF14」

106 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 13:23:21.39 ID:uoUxGpriM.net
なんか坂張りのマニアみたいなアホが好き勝手唱えてるが
ヒロインをはじめキャラが電波設定が破綻ゲームシステムはストレスしか生まないゴミカスイミフ縛り
カードゲームを実装するしかなかったくらい本編そのままだと大半は続けないだろうなという危惧があったとしか思えない粗悪な作り

結局は当時のユーザーの誰もが低評価に陥って即売りに走ったレベルなキングオブオワコンFF8をよくそこまで誉められるな実際やったのかとすら思いたくなる

107 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 13:32:22.20 ID:VCZeGUe00.net
9ガイジは9褒める内容ないから8下げしか出来ないのが答え

108 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 13:40:39.86 ID:yshyMRBza.net
>>7
8がとにかくカスだったからな

109 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 13:55:33.60 ID:TKHiZWlep.net
ゲームをやってて苦行に感じたのはFF13が初めてだったな
クリアしなかったFFも13が初めてだった

110 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 14:32:44.23 ID:8VuTBqQ00.net
そもそも
小学館のやらかし(コロコロでネタバレスクショ事件)でDQ3が急遽年明けに発売延期されなかったら
DQクローンの一つに過ぎなかったFF1は日の目を見ずに爆死した。

ぶっちゃけそこからが間違いの始まり。

つまり戦犯は小学館w

111 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 14:35:03.18 ID:aWqJW8/kd.net
13の一本糞とか反省した上で15でOWにしたんだろ
でも名作OWとは比較にならんレベルで糞だったから
反省して戻ってきたんじゃね

112 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 14:54:09.42 ID:9Y5Mia0c0.net
戻りきれてねーじゃねーかよw
なんでアクションゲー継続してんだよと

113 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 15:11:49.97 ID:P/BDdEnyM.net
小売りにぶち込めば利益になると思ってるからな

114 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 15:20:36.14 ID:9Y5Mia0c0.net
シヴァがバイクになります
こんなことやってるから人離れるんだろw

115 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 15:37:31.75 ID:whS931Xhp.net
13、15買ったお前らが言えたセリフじゃねぇなww
売れないから考える
売れたら考えない
ソシャゲFateと言うとても良い前例があるのにwww

116 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 15:42:40.06 ID:611XAdB5M.net
>>114
むしろFF史上、一番オリジナリティある表現じゃね?
FFの表現ってだいたいはファンタジーやSFでよくあるパターンしかないし退屈

117 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 17:33:18.71 ID:D8SXg+fj0.net
ファイナルファンタジーXIIIがヤバすぎた理由まとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/c/gamemusic/1672836107/104-107
●シリーズ底辺の人気
  前作から60万落とす 4以来の200万割れ アンケートで常に下位 LRが46万しか売れず
  需要ないのでリマスターされず 著名人のファン不在
●退化するバトルシステム
  エンカウントバトルに逆戻り 挑戦心のなさ FFが時代遅れに ゲーマーが他作品に流れる 12より退化
●一本道
  アクションゲームのような構成 自由度の異常な低さ 7・10と次元の違うリニアさ
  FFに古臭さや時代遅れ感 オープンワールド化しても失敗
●冒険感のなさ
  受け身 一本道 町・村が全然ない 買い物は機械 船・飛空艇を乗り回せず
●世界がスカスカ
  町・村が全然ない コクーンもパルスも実質町・村が0 ファミコン時代より退化
●破綻したバトルシステム
  リアルタイム性とコマンドの両立が破綻 プレイヤーがやることはオプティマ変更だけ
●問題だらけのブレイクシステム
  バトルが冗長化 攻撃の喜び・楽しさ・気持ち良さのなさ 展開が単調
●自由度のないクリスタリウム
  スフィア盤から自由度が消えて退化 作業が面倒なだけ
●分かりづらく取っつきづらい武器改造システム
●ミニゲームがない
●何も面白味がないクエスト
●ストーリー
  陰鬱 造語の分かりにくさ 受け身な展開 キャラが別行動 名シーン・名セリフ・盛り上がりどころの少なさ
  肩透かし 不幸の押し売り 苦労が台無し 雑な畳み方 神殺しの矛盾 喜ばせる気のないED
●キャラクターの魅力が薄い
  人気キャラはライトニングだけ ライトニングのキャラ造形の薄っぺらさ 敵キャラに魅力なし 黒歴史な羊
●FF感の薄さ
  モーグリが全然登場しなかったり押し出されたり 変なデザイン化されるチョコボ 奇抜なボム
  飛空艇=ムービーだけ 飛空艇感薄いデザイン
  シド=飛空艇とあまり関係ない レインズ呼び 悪役化
●音楽
  人気曲少ない シリーズ一存在感薄い主題歌 3章までしか聴けない閃光

118 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 19:16:38.66 ID:tNHTFYa50.net
13よりも13の原型を作った10が戦犯
9まではしっかりファイナルファンタジーだった

119 :名無しさん必死だな:2023/07/13(木) 23:30:09.19 ID:t9PbmLYfp.net
>>118
よく分かってらっしゃる
旧FFファンはあそこでリタイアした
だからFF10を楽しい!神ゲー!と持て囃した奴らがキチンと支えてあげないといけない

120 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 03:49:18.96 ID:Iz9cjmtW0.net
FFがこうなった戦犯の話になると6から15全部のタイトルが挙げられるな
個人的には1番ゴミゲーだった13が戦犯最推し

121 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 09:29:39.01 ID:5yRUMCfN0.net
>>120
6って信者多いけど今となっては一本道強制のストーリー重視してそうだけどそこまで評価されてないストーリーとか
時限アイテムとか二者択一イベントとか色々FFがダメになる要素の片鱗ばかり見えるよね

122 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 09:32:32.12 ID:9nxRTBa70.net
steamのセールでようやくFF13買ってみたんだけど、
正直キャラクター同士の会話が全く意味が分からない。
専門用語が多いとかそういう問題ではなく、思考回路
が理解できない。
1時間40分やって返品しようかどうか迷ってるんですが
ここから面白くなる?

123 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 09:35:18.90 ID:9nxRTBa70.net
凄いマイナーな洋ゲーとか中華アプリゲーやった時の
違和感に似てるかもしれない。

124 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 10:08:33.05 ID:kH6fLmg3p.net
6はバトルバランス大味過ぎたのがとにかく致命的
全員が全ての魔法使えるのもキャラの個性潰してたし

125 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 10:33:20.58 ID:52CqlyUS0.net
8は知り合いが貸してくれたんで試しにやってみたら
武器は固定で、ガンブレードとかダサすぎだし、あとキャラの性格や服装がアレすぎだし…

126 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 15:00:37.00 ID:1d+JLefZd.net
今の時点で13と15の本スレってないんだね。規制のせいもあるけど他のマイナーゲームですらあるのにちょっとかわいそう

127 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 15:07:50.38 ID:5yRUMCfN0.net
>>126
FFDQ板は書き込まないとスレ落ちる速度が専門板にしてはめっちゃ早いから
山下の反乱でFFDQ板のスレはめっちゃ落ちた

128 :名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 15:25:54.80 ID:7m0a8kXc0.net
13と言えばE3のオーディン召喚は忘れられない

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