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【FF15】アクション戦闘大不評→【FF16】完全アクションゲームにしました
- 1 :名無しさん必死だな:2023/07/08(土) 23:38:45.67 ID:3kK9xPzf0.net
- なに考えてんだこいつら…
- 2 :名無しさん必死だな:2023/07/08(土) 23:40:56.34 ID:FUEqfnsCd.net
- 深い思慮があるように見えて何も考えていない
- 3 :名無しさん必死だな:2023/07/08(土) 23:50:40.62 ID:nxnimwBr0.net
- コマンドバトルを棒立ちと時代遅れ扱いするようなやつらだからな
アクションにした結果、仲間が棒立ち無敵人形と化し一人操作になってしまいFF感なくなってしまった
- 4 :名無しさん必死だな:2023/07/08(土) 23:51:17.55 ID:CIrz6Ub70.net
- 15のこと否定してたのに追従してるのは草ですわ
しかも劣化してるっていう
- 5 :名無しさん必死だな:2023/07/08(土) 23:52:53.09 ID:mbR991vGr.net
- 海外の需要を見込んでアクションにしたんだっけ?
いや違うか、パチンコみてーに脳死でボタン連打で演出見せてーだけだわコレ
- 6 :名無しさん必死だな:2023/07/08(土) 23:54:58.19 ID:CfieSSfL0.net
- 洋RPGなんてアクションもっと雑なのに
そこに力入れようとしたこと自体が間違いなんじゃ
他にやれること増やせと
- 7 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:07:42.07 ID:jVd16HRl0.net
- 11の戦闘システムが完成されてるから
あれ使えばいいのにな
- 8 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:07:47.05 ID:MF9Ymny60.net
- 参考にしたのは明らかにコンボゲーのDMC4なんだよね。どう考えても万人受けする操作感じゃないのに
適当に操作しても面白いgod of warみたいなのにすればいいのにそこまで判断できないんだろうな
- 9 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:11:11.06 ID:k2wTyGJV0.net
- FF16vsDMC5 技モーション比較
https://youtu.be/Y8cWPBlOtb4
- 10 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:11:36.31 ID:7nUVnv0P0.net
- >>8
アクションゲームにしよう!
→スクエニのスタッフじゃどうにもならねー
→カプコンからDMC作った人引き抜くわ
だから、初めから選択肢ないねん
GoWの人が引き抜ける訳あらず
- 11 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:14:12.21 ID:7nUVnv0P0.net
- 長く売りたい!
からの、DMCみたいなアクションでストーリー重視のシングルゲーム
って判断が謎過ぎない?
一番初動だけの組合せじゃん?
人を維持するエンドコンテンツがなにより大事なMMO開発者とは思えない
- 12 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:16:47.94 ID:MF9Ymny60.net
- >>10
DMCの人が加わったのって途中で開発の後の方なんだよ
おそらく最初からとりあえずDMCを露骨に参考にする方針でやってたんだと思うよ
で、ガワはそれなりに整ったけど調整が全くできないからDMCの元スタッフに頼ったんだろうな
- 13 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:18:15.02 ID:nkycSLS00.net
- 完全アクションのアクションも相当雑な操作感だけどな
- 14 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:22:38.08 ID:MF9Ymny60.net
- シングルアクションゲームだとgod of warの方が遥かに初心者でも遊びやすいように作ってあるし、召還獣戦みたいなシネマティックな演出も優れてるからな
何故かコンボゲーのDMCのアクションシステムにアスラズラースみたいなしつこすぎるQTEを要求するとかなんでもこうなった?っていうのが多い
- 15 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:24:51.56 ID:MF9Ymny60.net
- ラスボスの演出も正直、ティアキンに遥かに負けてたからな
- 16 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:31:11.08 ID:I3vItuPY0.net
- アクションはいいけどソロバトルにするとは思わんかったw
テイルズみたいにするのかと思った。FFでソロバトルは魅力激減だと思うわ
- 17 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:33:56.25 ID:B6NmEADk0.net
- でも、簡単操作でアクションしている感覚を出して、ご褒美に豪華ムービー流すし、QTEで少し没入感を演出するって方向性はPS1・2から出てるゲームでは正当進化な気はするんだけどなぁ
しばらくこの方向で進化してってもいいんじゃね?
- 18 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:36:41.68 ID:1iNbra6f0.net
- 昔は仲間を殴って強くしたりしたもんだが(藁
遊び心が足りないね
- 19 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:38:38.97 ID:GLJ4d222M.net
- >>17
ご褒美のムービーが長すぎんねん、テンポが悪い そのムービーを飛ばしたらお話についていけなくなるのも致命的に失敗や
- 20 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:38:56.12 ID:1iNbra6f0.net
- >>17
進化って…何をもって進化と呼ぶのか。やってること変わってないというか…むしろやれること減ってるまである
- 21 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:39:57.84 ID:I3vItuPY0.net
- ソロバトルだとキャラクターに魅力感じないと購買対象にならない人もいるからね。5.6人パーティにしとけば誰かに引っかかる人もいるからね。
- 22 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:42:22.17 ID:BSHSw5pa0.net
- >>17
3はどうした
- 23 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:43:05.69 ID:BSHSw5pa0.net
- もうガンビットにしようぜ
- 24 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 00:44:25.01 ID:fmbMtzWxa.net
- 池沼集団
- 25 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 01:07:56.02 ID:TmN8QD7e0.net
- ff16の仲間攻撃ほとんどしないけど
1撃入れると雑魚のHPだと4割位持って行ってて凄い違和感
そっち操作させてくれよって感じ
- 26 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 01:14:39.80 ID:bU9fAhE50.net
- ソニーマネーでPS5独占決定
↓
PS5の性能アピールが重要
↓
野村軍団ほどグラの地力がないのでエフェクト派手にしたアクション戦闘で行こう!
↓
DMC化
- 27 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 01:18:46.30 ID:77F4Hfri0.net
- >>15
ねーわw
- 28 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 01:27:58.17 ID:s1aG/AO50.net
- >>7
着替えやマクロ前提のシステムじゃん
全くFF向きでない
一番近い12はライトゲーマー受け悪いし
- 29 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 01:37:08.41 ID:5i//Wzas0.net
- >>27
いやボロ負けだろ
ガノンドロフ&黒龍とアルテマ
どっちが良かったって聞いてアルテマって答える奴なんていないだろ
- 30 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 01:46:37.29 ID:0C9rOyaoa.net
- 演出余裕で負けてるでしょ
静止画が綺麗なだけで表現が下手
- 31 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:12:01.83 ID:XyZZmRLE0.net
- 敵の動きもダイナミックさもDMC5に及ばないってどう言う事だよ
スキル発動演出やエフェクトで誤魔化してるけど
見比べたらFF16の方が昔のゲームに見える
- 32 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:13:59.46 ID:gm7IsLUZ0.net
- 10年前ぐらいとずっと同じ事言ってんだからもうただのアホ
- 33 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:15:09.41 ID:gm7IsLUZ0.net
- マジで今ロストオデッセイみたいなの出せば個性でていいんじゃない?
- 34 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:18:15.96 ID:aS2D80kD0.net
- 味方との共闘とか装備のカスタマイズ性とか考えても無双にすら遠く及ばないアクションRPGになってるよ
もうアクション作らないほうがいいよ
- 35 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:19:28.79 ID:evuozMevx.net
- 文句言ったやつ好じゃなくて文句言わなかったやつの意見だけ聞いたからだろ
だから売上半分になったじゃんwww
- 36 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:19:36.75 ID:iX17vKp80.net
- ティアキンのラスボス戦が何故映えるかというと
黒龍と白龍に加え通常な人間サイズであるリンクがいるからだよ
FF16が概ね召喚獣バトルで失敗してたのはこれが理由だからね
- 37 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:41:09.78 ID:NXGwUaTo0.net
- スクエニって昔から面白いアクションゲーム作れないくせになぜか作りたがるよな
はっきり言ってアクションゲームのセンスないよ
バウンサーの時からなんも進歩してないから
- 38 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 02:55:01.61 ID:/9HPezHA0.net
- アフィが対立煽りでコマンドを貶してただけなのに真に受けたスクエニw
- 39 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 03:38:46.10 ID:OY+P1C490.net
- アクションゲームにしたのにアクションの完成度がゴミって酷い
- 40 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 03:59:58.38 ID:iR+hqEoAd.net
- 今回でわかった事はアクションゲームとして完成度を高めると
従来のFFファンがついて来れないせいで
質を上げるのが不可能だって事
DMCやフロムゲーのようなものはFFでは求められてない事
アクションで1番になれないならコマンドに戻した方がいいかもな
- 41 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 04:02:50.97 ID:tXFSaKFba.net
- スクエニのアクションで評価いいのはトバルNo.1と武蔵伝くらい?
ブシドーブレードは違った理由で高評価だけど
- 42 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 04:07:29.37 ID:uMZutKD6a.net
- >>41
武蔵伝はとにかくゲームとして面倒くさい
何度も始めて何度もめんどくさくて止めてを繰り返して結局積んだわ
- 43 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 04:18:06.30 ID:uMZutKD6a.net
- 回復アイテムの食べ物は時間で腐るし
お店の開いてるのは曜日と時間で決められてるし
アクションを楽しむ以前にプレイヤーを縛るいらん仕掛けだらけ
- 44 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 04:42:35.10 ID:P2kdVSAGr.net
- ナカイド「アクションやりたきゃ他にいくらでもある」
正論
- 45 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 05:01:28.43 ID:PZTyZJNN0.net
- 武蔵伝リアルタイムでやってめちゃくちゃ面白かった記憶があるけど別にアクションがすごいわけじゃなくね?
ゲーム性が面白かった
その面倒要素が謎解きになってたような
- 46 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 05:16:35.62 ID:Y3orQ6OM0.net
- アクションにするとどうしても仲間の扱いが空気になるよな
龍7はRPGにしたお陰で仲間との連携が上手く表現できるようになって戦闘が面白くなったし
本当にアクションにして正解だったのか吉田よ
- 47 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 05:24:29.09 ID:YCjtfDENd.net
- そういや聖剣2も3もlomも別にアクションの部分が評価されてる訳ではない
- 48 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 05:29:27.95 ID:jsKAlhAN0.net
- ぶっちゃけパーティバトルって点ではティアキンも調整がうまくいってなかったから
やっぱりアクションはコマンドの完全上位互換にはなり得ないよ
- 49 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 05:54:05.53 ID:Fmr+c/GE0.net
- 殺意のない木偶を殴るなら格ゲでトレモしますわ
スト6に遠く及ばんな
- 50 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 06:22:41.17 ID:QtnSFEZA0.net
- まぁ戦闘やりたきゃ別ジャンルのゲームやるな
RPGの場合はそこまで戦闘する意味も大して無いから
だから自由に避けられるOWにしろとかも言われるし
- 51 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 06:28:29.38 ID:41w/v0hZ0.net
- >>40
まるでムービィが優れたアクションゲームかのような意見に見えるが気の所為だよな?
- 52 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 06:41:19.21 ID:QtnSFEZA0.net
- そもそも世界観とかキャラが不味いだろう
人気の7とか10とか他の人気JRPG好きな奴は絶対買わないやつでしょ
5とか3好きの懐古が集まって作ったらしいけど16は
海外もFFと言えば7〜だしポケモンとかペルソナもちょうどそこと同じ時期からよな
- 53 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 07:01:50.76 ID:pkSd3T+p0.net
- テーマがコロコロ変わるせいで話にまとまりがない
ストーリーがとっちらかってる上に何も解決しないままおわるからな
- 54 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 07:06:32.06 ID:0P9QNz1p0.net
- 日本の数百万人のRPGファンはコマンドバトルをやりたいのにそれ捨てたらそりゃ33万人しか残らんわな
- 55 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 07:10:52.18 ID:++ZyZoF70.net
- 結局さ売れるゲームってキャラが立っているんだよね
仲間と戦闘できるコマンドバトルと相性がいい
キャラ売りできないFF16の戦闘では人気なんてでるわけないんだよ
そんな事もわからないとはスクエニは何を市場調査しているだろうな
- 56 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 07:10:54.51 ID:jsKAlhAN0.net
- とりあえずDQにまでアクション化を要求してる連中がこれで死滅してくれたら助かる
ラーメンを食いたきゃ素直にラーメン屋に行け!うどん屋やパスタ屋でラーメンを求めるな!
うどん屋やパスタ屋が無理にラーメンで勝負しようとしたらどうなるかがFF15、16君が証明してくれただろ
- 57 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 07:56:51.31 ID:sqNQj8JV0.net
- コンボとか発想がおっさん
歴代作品ちゃんとついていってる人かFF14信者しか買わないのにコンボで面白いと喜んでくれると思ってんのか
- 58 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 08:11:56.78 ID:77F4Hfri0.net
- 何がいいのこれ?
https://youtu.be/NXjbctmQYGs
- 59 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 08:12:28.75 ID:Nt/eFFNC0.net
- >>46
龍8もコマンドRPGになるの?
戦闘一回一回が長くなって好きじゃないんだよな
- 60 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 08:14:12.16 ID:77F4Hfri0.net
- >>46
範囲技ブッパするだけのゲームだぞw
- 61 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 08:32:41.42 ID:FqfBvLq30.net
- アクションに定評のあるカプコンに対抗します
- 62 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 09:35:24.26 ID:bU9fAhE50.net
- >>52
DQとか過去のFFは特定キャラのビジュアルとか台詞のインパクトに興味を持ったり、プレイしてる間にそのキャラに愛着を持って、そのキャラの活躍や行く末、バックボーンが語られるからストーリーを重視する人が増えたってラノベとかアニメノリのファンが言うストーリー重視だからね
DQの無個性主人公ってのはプレイヤーの投影で多くの人は何だかんだいって自分の事が好きだし
FF16って多くの人にとっては好きでもないキャラのエピソードをひたすらやられてしまうラノベとかアニメ扱いなんだよな
- 63 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 10:07:23.60 ID:D9pVf/YF0.net
- コマンドが時代遅れなのドラクエが証明してるし
- 64 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 10:32:46.64 ID:b1LJNEkJa.net
- >>62
DQで仲間に愛着ってほぼないわ
あいつら属性テンプレキャラしかいないもの
仲間会話でセリフ量は多いけど一度ついた属性を擦ってるだけだから話しかける前から何を言うか大体わかっててつまらない
- 65 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 11:11:15.41 ID:tCTYYsSS0.net
- 15が大不評とか
オープンワールドであれよりまともな戦闘システムなんてほぼないだろ
洋ゲーなんてほぼカスだし
- 66 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 11:18:20.03 ID:ec4wV749p.net
- RPG作れよバカ
- 67 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 11:20:01.27 ID:UUwtw+8Tr.net
- 武蔵伝は当時スクウェア信者が大絶賛してたからやってみたらつまらなさすぎて投げ出した記憶しかない
超劣化版ゴエモンという印象しかない
- 68 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 11:28:34.11 ID:VO1FLPse0.net
- 洋ゲーは関係ないな
FFシリーズとしてFFファンにとってFF15の戦闘は好ましいものであったかどうかの話だから
- 69 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 11:32:24.28 ID:W/j2OSq3d.net
- >>58
それあんなに高低差がある所を上下に動いて戦うのに従来の操作から何も変わらず表現してるのがすごいんだよ
QTEも最後のトドメ以外は使わずほとんどプレイアブルだからね
FF16とかならQTEか微妙なシューティングで表現してる
- 70 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 11:57:44.59 ID:5zkZwEad0.net
- >>27
イッツオウヴアwwwwwwwwwwwwwww
- 71 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 12:01:42.23 ID:5zkZwEad0.net
- >>58
どwwwwwwww動画エアプwwwwwwww
- 72 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 12:33:41.32 ID:G+djF422r.net
- RPGのナンバリングタイトルからRPG要素を極力排除しました
馬鹿だろ
- 73 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 13:32:06.23 ID:OxtYzhMur.net
- アクションRPGは聖剣伝説に任せとけばいいよ
- 74 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 13:43:29.50 ID:YKEuNXpka.net
- >>73
DMC5より売れて評判良くなってから言いなよ
- 75 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 14:02:06.95 ID:BhW3Ycr8d.net
- FFとかいうゴミゲーがゼルダ様に対抗意識持つなよ
しね
- 76 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 15:09:41.52 ID:B6NmEADk0.net
- DMCのスタッフ呼ぶだけじゃなくてカプコンに外注しとけばアクション部分はマシになってたんじゃね?
- 77 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 15:26:07.32 ID:QtnSFEZA0.net
- FF7Rみたいなのでいいな
最終的に10人くらい使えて連携のバリエーションも2人でも40くらいになるやろ
難しいと批判も来てるらしいけど
あれの使い回しで棒立ちコマンドのエヴァークライシス出たけどやっぱり見た目の違和感と単調なのにもっさり感あるな
まぁ衣装変えてキャラを眺めたいファン向けか
- 78 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 16:00:08.85 ID:uWHZDd5y0.net
- >>76
労せず勝てるチューニングを求められるんだからカプでもフロムでもどこが担当しても同じでしょ
つまずいてプレイ放棄されるのがよほど嫌だった模様
アクションだけじゃなくて探索や育成の幅が狭いのも全部そう
- 79 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 16:06:27.99 ID:v8dBTUGCH.net
- ゴキが自分基準で「コマンドバトルは時代遅れ!コマンドバトルは時代遅れぇぇぇ!!!」って叫ぶから勘違いしちゃった
- 80 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 18:54:50.13 ID:jsKAlhAN0.net
- DQも「コマンドは時代遅れ」連呼厨に合わせて碌にノウハウもないのにアクションに手を出したら
FFと同じく国内売上を大きく落として海外でも伸びないという最悪パターンが待ってるだけだな
- 81 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 22:58:47.28 ID:euSEkXpq0.net
- >>17
それは「ゲーム」として正しいの????????????????????
- 82 :名無しさん必死だな:2023/07/09(日) 23:55:00.00 ID:IDnsGkfN0.net
- コマンドが時代遅れってのが意味分かんねえんだわ
トップクラスに売れてるRPGのポケモンがコマンドなのに
- 83 :名無しさん必死だな:2023/07/10(月) 02:32:00.28 ID:WMVPYAoN0.net
- そもそもドラスレやハイドライドのがドラクエより古いだろ
パーティ制のソーサリアンやダンジョンマスターは何で覇権に成らなかったんだ?
- 84 :名無しさん必死だな:2023/07/10(月) 09:51:29.81 ID:6qIRy9qi0.net
- アクション信者はビーガンとかポリコレと同じ人種だと思ってる
ノイジーマイノリティに媚びた結果がこのザマ、結局あいつら言うだけ言って買わないんだよ
- 85 :名無しさん必死だな:2023/07/10(月) 11:03:08.98 ID:2VdWxJPJM.net
- RPGのバトルはドラゴンエイジという大正解が出来たやん
- 86 :名無しさん必死だな:2023/07/10(月) 11:04:38.63 ID:usGXf78d0.net
- なんでアクションなんていう激戦区のジャンルに自分から飛び込んだんだろう
マゾかな
- 87 :名無しさん必死だな:2023/07/10(月) 12:49:27.06 ID:DwJzGaGH0.net
- RPGというよりかムービー見るための操作してる感が半端ない。
- 88 :名無しさん必死だな:2023/07/10(月) 13:03:11.22 ID:WO/Dsye20.net
- ジャンルはアクションというよりインタラクティブムービィーだよな
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