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オープンワールドランキング決めようぜ
- 1 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:26:14.69 ID:CZ5C9QFX0.net
- 1 ティアキン
2 ブレワイ
3 スカイリム
4位以下はなんだろう?
国産だとブレワイの次がエルデンリングでこの3作以外ロクなオープンワールドはない
- 2 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:29:05.28 ID:+lM5fxenH.net
- fallout4のworkshopにハマってたがこうなるとオープンワールドじゃなくてサンドボックスかね?
- 3 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:30:15.97 ID:5QTbrwyZa.net
- >>1
スカイリム が1位じゃない?
- 4 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:31:57.42 ID:stPpLAS0d.net
- シリーズ1種縛りにしたほうがいい
ゼルダならティアキン、TESやらスカイリムとか
- 5 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:33:40.30 ID:I/CijIDF0.net
- >>3
スカイリムは景観がなぁ
- 6 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:34:15.95 ID:NETA9aiYr.net
- オブリビオン1択
あれから全てが変わった
- 7 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:35:51.41 ID:SiiApjvmp.net
- エルデンはオープンワールドとしては下の方だな。
- 8 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:35:57.15 ID:BoIJ9nRha.net
- >>5
そこはmodで自分の好みにする方向で
- 9 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:41:28.20 ID:jU24Kf8l0.net
- 任豚もポケモンSVはクソだと思ってるんだな
- 10 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:43:12.63 ID:+lM5fxenH.net
- スカイリムでマンモスが空から降ってくる光景に遭遇した事無い奴おる?
- 11 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:43:30.95 ID:CZ5C9QFX0.net
- スカイリムVSブレワイの時点でブレワイだったじゃん
そしてティアキンはブレワイの完全上位互換
まあ全く同じゲーム体験ではないからスカイリム派がいてもおかしくないとは思う
ブレワイ真似されるだのなんだの言われてたのにティアキンまで追い越されなかったのがすごいな
ガワだけブレワイ風なのとかパラセールだらけにはなったけど中身がね
- 12 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:45:35.63 ID:+6cKu7EX0.net
- ブズサワもキンタマも
あんなスカスカで評価はないわwww
- 13 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:45:43.54 ID:qoSOIHoP0.net
- >>7
そもそもあれ全然オープンワールドじゃないからな
オープワールド風なだけ
- 14 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:45:50.93 ID:vwWiJ+J90.net
- オブリは偉大だけど今やるのはきついやろ
- 15 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:45:51.52 ID:jU24Kf8l0.net
- >>11
やっぱポケモンは中身が駄目なんだな
- 16 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:47:41.21 ID:H+0oQAB/0.net
- >>8
MODは誰でも入れられる訳では無いので、特に家庭用ゲームだと難しい場合もありますからそこを前提に考えるのも違うとは思うけどね
- 17 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:52:49.94 ID:kciZsdmmM.net
- 初代熱血硬派くにおくんはオープンワールドですか?
- 18 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:55:08.62 ID:BtSY3eAm0.net
- ドラクエ3もOPなのか?
と思ったけど街や城や洞窟で切り替わるのはダメか。
- 19 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 17:59:33.03 ID:srYEOqv5d.net
- 俺はサイバーパンク2077の街とか好きだったよ
ストーリーは嫌いだけど
- 20 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:04:03.11 ID:tWKTHJkZa.net
- とりあえず出た時のインパクトはスカイリムよりオブリビオンやシェンムーの方が上
- 21 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:08:14.06 ID:FgVojopQ0.net
- アサクリオデッセイは地中海の景色が最高でずっと散歩してたな
- 22 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:10:05.38 ID:G32/tZBg0.net
- ファークライ3ほんとすき
- 23 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:12:27.34 ID:UcGyh5Cz0.net
- GTA5が今までで一番面白かった
- 24 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:16:21.07 ID:3NFZHjdTp.net
- アサクリヴァルハラは面白かった
- 25 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:20:38.82 ID:rKXrzpyUd.net
- >>13
序盤から遠くにある有名な
待ってるだけで経験値稼げるスポットに行けるし
割と進行自由だしオープンワールドでいいんじゃね?
- 26 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:21:15.25 ID:xZUYYmyvd.net
- Forza Horizonは?
5でマップも広くなったし
何処走っても、景観が素晴らしいのは
明確なメリットだと思うのだが
- 27 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:27:11.98 ID:FKXgb6tj0.net
- Pso2NGS
- 28 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:30:43.37 ID:fLRlfzVDd.net
- エルデンのマップが1番素晴らしい
あんな立体的なマップはフロムでしか作れない
- 29 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:33:35.60 ID:VCrOQHpCp.net
- マジレスするとブレワイティアキンの強みは徹底した"遊び"要素であって総合的に高レベルな故に歴代最高のゲームと言われても違和感無いけど歴代最高のOWかと言われたらそれは違う
ベセスダゲーは「OWとは何か」という定義を生み出したレベルだからOWに関して言えばちょっと格が違うというか競争相手がいない状態
・NPCの数と生活レベル
・街の広さとできることの多さ
・圧倒的量のオブジェクトとそれに対して行われた行動の記憶
・膨大なクエストはメインだけでなくサブですら攻略方法と結末がいくつもある
・攻略度の高いダンジョンが無数にある
この要素をこのクオリティで実現出来てるのは未だかつてベセスダタイトルだけでゼルダはむしろここら辺の要素が弱くて景観だけで勝負してる感がある
景観はぶっちゃけ好みの問題だしOWといえばという要素では無い
- 30 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:38:26.69 ID:aF6htIINa.net
- スカイリムやオブリビオン推したいけどアレMODあってこそだからなぁ
やっぱブレワイかな?OWマンネリ化に一石投じてくれたのは良い
- 31 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:41:06.66 ID://66/CIpa.net
- MOD盛りskyrim、最新最適サイパン2077、パチパラ風雲録は我がマスト
- 32 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:47:23.14 ID:LaFRs+3jM.net
- 1 TES
2 ブレキン
3 GTA
4ウィッチャー
5 ドグマ
- 33 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:49:10.29 ID:QKv1FAhl0.net
- >>29
圧倒的遊びならtotkの方がスカイリムなんて話にならんレベルであるのになんとか景観だけって事にしたいみたいやねw
- 34 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:50:54.47 ID:b3znunOsH.net
- ブレキンてなんだって思ったけどブレワイとティアキンをセットにしてるのね。
- 35 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:52:30.00 ID:b3znunOsH.net
- ゼルダとスカイリム、と言うかBethesdaのオープンワールドは安定性の違いがな。
TESやfalloutがバグってるんでゼルダやってオープンワールドってこんな安定するもんなのかって思ったもん。
グリッチがRTAに使われてたりして全くバグが無いってわけではないが。
- 36 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:52:33.25 ID:QkieNerr0.net
- 1 GTAサンアンドレアス
2 FO76
3 ウォッチドッグス2
- 37 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:54:58.94 ID:LaFRs+3jM.net
- TESはバグゲーだしMOD前提のクソUIだけどオープンワールドNo1は揺るぎないと思う
- 38 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:55:05.61 ID:VCrOQHpCp.net
- ゼルダのOWが最高だと思う人は具体的にどの要素を推してるのか気になる
NPCも敵も街もダンジョンも少ない大量のコログと傘増しされた祠が無いと遠出するメリットも無いし景観くらいしかないよね
実際に意見としては今のところ好み次第の景観と遊びと安定性しかない
どれもOWじゃなくても実現出来る要素だよね
- 39 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:55:17.04 ID:IniVitPcp.net
- OWとしてならベゼスダ大作ゲーがやっぱり頭2つくらい抜けてるわ
ゲームとしてならゼルダのが上だと思うけど
ぶっちゃけゼルダ以外のOWRPGはほぼ全部ベゼスダゲーの劣化パクリだから話にならんし
- 40 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:57:57.34 ID:b3znunOsH.net
- なんか「ゼルダは面白さで誤魔化してるだけ」みたいな意見飛んでるな。
遊びと安定性がズバ抜けてるから評価されてるんじゃ。
テレビゲーム総選挙でも一位だったし
ゲースパでやってたハードコアゲーマー総選挙でも一位だった。
ゲームである以上プレイヤーにどう遊ばせるかが重要。
- 41 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:58:44.55 ID:ZX4jTpio0.net
- 個人的にはRDR2だな
- 42 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 18:59:12.14 ID:LaFRs+3jM.net
- ドグマは小粒だけどゲームとしては滅茶苦茶面白かった
個人的にはエルデンリングより上
- 43 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:01:07.64 ID:ntbxebHv0.net
- ゼノブレとゼノクロは?
- 44 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:02:33.09 ID:5jmXpDIwM.net
- skyrim抜いてfallout3入れろ
個人的にはburnout: paradiseが欲しいけど同意が得られるとは思ってない
- 45 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:02:40.70 ID:VCrOQHpCp.net
- 個人的にブレワイは景観を楽しみながらフィールドを歩き回るのは楽しかったけどゼルダと言えばというダンジョンが過去作と比べて劣化してしまったのが残念だった
メインのダンジョンも4つもSkyrimの一般的なダンジョンより規模が小さい上に祠は単調だし実質部屋レベル
エルデンはダンジョンだけでブレワイはフィールドだけだったけどSkyrimは両方楽しめたな
- 46 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:02:57.80 ID:qYjjU6t0p.net
- ゼルダはオープンエアーという別ジャンルながら派生元ジャンルのオープンワールドを飲み込む作り
このへん格ゲーに対するスマブラと同じ
- 47 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:03:28.23 ID:CjMEpr2l0.net
- スレ描き直すか
1ティアキン
2ブレワイ
3ゼノブレDE
以上。他は洋も和もゴミゲー
- 48 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:04:10.42 ID:rGkGVtxWM.net
- マイクラ
フォトナ
FH
MSFS
- 49 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:04:11.53 ID:QKv1FAhl0.net
- オープンワールドの必要性言い出したらこの世の全てのゲームがオープンワールドである必要性がなくなってまうわww
オープンワールド全滅主義者かな?
なんとかゼルダサゲしたくて意味わからんイチャモンつけてるやつおるなw
- 50 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:04:37.67 ID:VCrOQHpCp.net
- >>40
俺の事かもしれんが俺はブレワイは歴代最高のゲームと言われても納得すると言ってるけどな
OWとして最高と言われたら理解出来ないと言ってるだけ
その指摘はスレタイと合ってないんじゃない?
- 51 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:05:37.70 ID:b3znunOsH.net
- >>50
ああ、ならすまねえ。
- 52 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:06:30.11 ID:rGkGVtxWM.net
- >>1
せめて「オープンワールドRPG」ぐらいは書け
誤用を広めてどうするんだ…
- 53 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:06:46.59 ID:BmFmRTuCa.net
- mod有りならskyrimが上だけど無しならティアキンが上になるかな
modで好きなようにする遊びは他には変えられないしね
- 54 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:07:10.83 ID:9orHCjpfp.net
- ゲームメカニクスはオーソドックスだけどベゼスダゲーの体験ってやっぱり唯一無二なんよな
NPCやインタラクションオブジェクトが大量にあって、他のことやってるうちにどんどんタスクが積み上がっていくあの体験
あれはとにかく物量ないと無理だからなぁ
- 55 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:07:30.32 ID:VCrOQHpCp.net
- OWとしてブレワイとかをベセスダゲーと比較するとそりゃボロは出るでしょ
根本的にOWの話をしてるのにブレワイとかを最高のOWと語っておいて最終的に遊びや安定性でゼルダ上げするのはお門違いじゃないか?
- 56 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:10:06.65 ID:teA8eSLGp.net
- 1位 マインクラフト
2位 ティアキン
〜〜〜越えられない壁〜〜〜
洞窟とか地底とか、ネザーとかエンドとか、
広いだけでなく何層も世界を作ってるオープンワールドの方が何よりも上回る
それにクラフト台だのエディットモードだのの
別画面、別世界でモノづくりをするゲームは沢山あるけど、
一つの世界の中で一貫した操作体形でモノづくりする方が
オープンワールドの中に干渉して生きている感じがする
- 57 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:11:36.15 ID:b3znunOsH.net
- >>56
Minecraftみたいなサンドボックスはオープンワールドに含むべきか意見が分かれるな。
おれは良いと思うけど。
- 58 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:13:35.42 ID:QKv1FAhl0.net
- スダはmod前提の作りでバニラで考えれば到底ゼルダと双肩できるレベルに思えない
バグもそうだしもっさりもそうだし遊びの幅もそこまででもない
- 59 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:13:46.11 ID:rGkGVtxWM.net
- >>57
だからオープンワールドはレベルデザイン用語だ
マイクラはオープンワールドのサンドボックスサバイバル
- 60 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:14:46.46 ID:QkieNerr0.net
- RPGならベセスダとオブシディアンを上から並べるだけだな
- 61 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:16:03.84 ID:VCrOQHpCp.net
- クラフト要素こそ遊びの要素だと思うのだが
ゲームの質を高める極めて重要な要素だろうけどそれがOWを際立たせる要素として語るのは無理がある気がする
- 62 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:19:06.19 ID:VCrOQHpCp.net
- Skyrimにmodがあるだけでmod有りきと語るのはナンセンスだしエアプ感丸出しなんだよな
modはただのアドバンテージであってバニラを貶す為の要素じゃないでしょ
- 63 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:20:19.37 ID:woroJan2p.net
- 景観だけならゼノクロスがダントツだな
- 64 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:22:50.23 ID:/j4+Co96a.net
- >>62
skyrim mod無しが90点、ティアキンが100点だとして
modありのskyrimが120点とかそんな感じだよ
- 65 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:28:59.31 ID:VCrOQHpCp.net
- ゼルダ作品の遊び要素は別にOWじゃなくても成立するし楽しめる要素のはず
例えば従来のダンジョン重視型の非OWゼルダ作品に今のクラフト含めた遊び要素を組み込んでも面白いしなんなら俺はそっちのゼルダ作品を遊びたい
でもベセスダゲーが非OWになったら誰もが興味を失うのは明白
これが遊び要素の汎用性この2つのタイトルにおけるOW要素の質と需要を物語ってるんだよな
- 66 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:31:12.35 ID:VCrOQHpCp.net
- >>64
それがゲームとしての面白さなら納得
OWの点数なら理解不能
- 67 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:38:35.25 ID:QKv1FAhl0.net
- owじゃなくても成立するならなんでもいいかえれるっつーのw
こういうイチャモン臭いとこがサゲにしか見えんわw
owじゃないと成立しないゲームってなんだよww
- 68 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:40:51.16 ID:q6fHcN6P0.net
- 面白さではティアキンが1位だけど、オープンワールドの雰囲気としては、サイバーパンク2077を推したい
- 69 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:45:07.20 ID:QKv1FAhl0.net
- 例えばタオパイパイごっことか移動要塞ごっこなんてあんなん地続きのowじゃなけりゃ出来ん要素だけど、ゼルダサゲはそういう要素一切無視してスカスカとか言い始めるからなw
- 70 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:46:17.27 ID:VCrOQHpCp.net
- >>67
TES6を非OWゲーとしてリリースしなくてはいけないとしたらどうやって成立させる?
もちろん従来のファンを納得させる形で
- 71 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:47:38.56 ID:2YUJn1Yn0.net
- エルデンはオープンワールドというよりだだっ広い一本道って感じがするんだが
- 72 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:49:29.02 ID:QKv1FAhl0.net
- >>70
ゼルダはリニアからowにいってファンは納得したけど?
ファンに納得させることできない程ベセスダは無能ってこと言いたいのか?
- 73 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:53:29.03 ID:Wo8/8XCA0.net
- おすすめOW、ゼルダはやってない
ホライゾン1&2
アサクリオリジンズ&オデッセイ
スカイリム
フォールアウト4
ウィッチャー3
ファークライ6
エルデンリング
サイバーパンク2077
- 74 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:54:32.46 ID:VCrOQHpCp.net
- パイパイとか移動要塞はOWの広さじゃなくても出来るね
OWってのはそんな次元じゃないバカ広い規模の話だから
>>owじゃないと成立しないゲームってなんだよww
こういっておいてやっぱりベセスダゲーはOWじゃないと成立しないと認める訳ね
別にOWじゃ無くても成立するゼルダのOW要素がベセスダのOW要素に勝てる訳ないという話
- 75 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:55:09.74 ID:2YUJn1Yn0.net
- 俺もスカイリスとティアキンなら完全にティアキンの方がOWとして上やと思うわ
発売時期が違いすぎるから比べてもしゃーないけど
- 76 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:56:56.14 ID:rGKUVsBZM.net
- >>2
オープンワールドゲームでしょ
クラフトにはあまりはまらなくて連邦をなんとなくぶらついてる
スルメのようなゲームだなこれ
- 77 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:57:23.41 ID:QKv1FAhl0.net
- クエスト分岐やランダム発生やnpcに勢力やらステ異常でクエストやら環境でセリフ制作もowじゃなくても成立するけど?
tesだけ特別視しすぎて盲目になってんなw
- 78 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:58:20.76 ID:j6KdNPan0.net
- スカイリム
ブレワイ
フォールアウト4
アサクリオデッセイ
サイバーパンク
ホライゾン
ノーマンズスカイ
自分のプレイ時間多かった順
覚えてるのだけ
- 79 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 19:58:23.74 ID:rGkGVtxWM.net
- オープンワールドでストーリー性も自由な攻略も冒険もスローライフもサバイバルも戦闘も建築も全て揃ったお手軽コスパゲーとしてサブノーティカを推しておく
- 80 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:00:17.97 ID:2m3PG4cl0.net
- ブレワイは面白かったけどティアキンはなんかUBIの穴埋め作業ゲームっぽかった
- 81 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:00:23.35 ID:w+GwizsN0.net
- 30fpsのクソゲーはなしにしようぜ
ゲームではない
- 82 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:00:58.73 ID:QKv1FAhl0.net
- つうかスカイリムて38.31kやがなw
なにがバカ広い規模なんだろう?
- 83 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:02:18.26 ID:VCrOQHpCp.net
- >>77
一度SkyrimをOWゲーで成立させられない無能と逃げたのに今更成立するスタンスに変更するの?
OWじゃ無くすと分岐やランダム発生に逃げてるけどクエスト量やNPC量や膨大なアイテムやダンジョンの数が大幅減になるけど
その上で>>70の質問に答えられる?
スタンス変更したならできるよね?
- 84 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:02:28.52 ID:j6KdNPan0.net
- >>81
話に入ってこなきゃいいじゃん
- 85 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:02:45.28 ID:o49vdm2Y0.net
- 好みによるがフォールアウト4がバランス的に面白かったかな
エルデンリングはあんまりオープンワールドとしての出来で考えてない
クラフトとか勢力の発展とかも込みで考えると
- 86 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:03:22.83 ID:rGkGVtxWM.net
- 広くなくてもオープンワールドには出来る
ショートハイクとかね
オープンワールドがレベルデザイン用語だってのがココまで理解できないのはヤバいわ
- 87 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:04:09.81 ID:j6KdNPan0.net
- ドクマもクソ狭かったな
戦闘はナンバーワンだけど
- 88 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:05:08.46 ID:VCrOQHpCp.net
- 広さだけで語る人はノーマンを評価しないといけなくなるけど大丈夫かな?
- 89 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:05:26.81 ID:2m3PG4cl0.net
- 1Skyrim
2Fallout NV
3GTA5
4ウィッチャー3
5エルデンリング
6FH5
7サイバーパンク2077
8Fallout3
9RDR2
10ブレワイ
- 90 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:06:08.02 ID:/Wykv0vza.net
- バカゲーのゴートシミュレータも狭いけどオープンワールド
- 91 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:06:15.57 ID:+Z1DDNxvd.net
- skyrimはmodが無いと65点や70点ぐらいまで下がるわ
戦闘つまんないからな
- 92 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:06:51.33 ID:QKv1FAhl0.net
- >>83
文盲かこいつww
owじゃなくても成立するし、ベセスダは自作のゲームでファンを納得させることできない程無能って言いたいのか?って聞いたことが理解できてないww
ゼルダサゲのスイカファンは皆このレベルの日本語力しかないの?
- 93 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:07:36.93 ID:QKv1FAhl0.net
- >>90
買った事を後悔したわ
- 94 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:07:55.58 ID:rGkGVtxWM.net
- 売上げ的にも
知名度的にも
ゲーム史的にも
オープンワールドのゲームで一位はマイクラだよ
ここはランキングの範囲を絞らない限り揺るがない
- 95 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:10:04.23 ID:j6KdNPan0.net
- マイクラはそりゃNo1だろうがこのスレ的にはなんか違うって感じするな
- 96 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:10:37.05 ID:fLRlfzVDd.net
- スカイリムはやったけど戦闘が致命的に面白くなかった
- 97 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:11:13.25 ID:o49vdm2Y0.net
- Skyrimはバニラでやったら正直…
MODの充実度はもはや別ゲーになるレベルだけど
バニラで比べるならMGSVのが全然好み
- 98 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:11:41.07 ID:VCrOQHpCp.net
- >>92
OWで成立すると言っておいて結局具体案は出てこないみたいだね
最後まで何を根拠に言っていたのか謎だけど
ゼルダのOW部分がなくても成立する
でも君はSkyrimだとOW部分に縋らないと成立させられない
SkyrimのOWは偉大やね
- 99 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:12:17.74 ID:2m3PG4cl0.net
- ドグマは戦闘だけ面白かったな
魔法もクソ派手だし
クエストもマップもショボかっしいちいち走る度にスタミナ食うのがクソ
- 100 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:13:31.43 ID:oK8pO1wd0.net
- スターフィールドが他のゲーム簡単に越えていきそうだな
- 101 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:13:46.88 ID:QKv1FAhl0.net
- >>98
owで成立する、じゃなくてowじゃなくても成立するなんだけどww
話の前提が根本から間違ってんだけどwww
なぁこの能無しがスイカファンの限界なのか?やべーんだけどこいつの日本語力のなさww
- 102 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:16:19.08 ID:j6KdNPan0.net
- >>99
2に期待だな
- 103 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:16:33.54 ID:VCrOQHpCp.net
- 俺は開幕一言目でブレワイは歴代最高のゲームと言われても納得出来ると前置きしたのにゼルダファンは全ての要素で最高と言われないと気が済まないからその為によく分からん理由で平気で他ゲーをディスるのがゼルダファンのスタンダードなのかな?
少なくともこのスレ見る限りではそうなってるね
そのゼルダファンのブレワイが最高のOWである理由がいまだにタオパイパイと景観くらいしか無いのは心配になるレベル
棚に上げて他をディスるスタイルは誰から学んだのだろう
- 104 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:18:18.47 ID:VCrOQHpCp.net
- >>101
訂正ありがとう
じゃあ>>70の質問に答えてくれ
揚げ足取って何回逃げ回るつもりだ
- 105 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:19:02.97 ID:oHboCQ880.net
- スーファミのゼルダ
- 106 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:19:15.51 ID:QKv1FAhl0.net
- いや別にゼルダが最高なんてクソほどにも思ってないし言ってもないが?
俺はドグマの方が好きだし
いちいち胡散臭いサゲ何にでも当てはまるイチャモンを殊更ゼルダに言ってるから、ああゼルダサゲなんだなって思っただけだけどw
イチャモンが前のめり過ぎてるから日本語力もおかしいしこっちの言う事すら捏造しだすしww
ただのネガキャンじゃねーかwww
- 107 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:19:58.19 ID:X/66bP4O0.net
- ツシマってあんま挙がらんのな
1番好きだわ
- 108 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:20:59.48 ID:QKv1FAhl0.net
- >>104
なんで開発者じゃない奴にファンの納得とか言ってんだよ馬鹿かな?
ファンを納得させるのは開発者でお前はその手段がスダにはできない程の無能って思ってんだろ?
現状tesやfoはowじゃなくても成立するけどww
- 109 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:25:03.10 ID:sh60IM3ba.net
- >>33
スカイリムエアプかな
- 110 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:28:15.63 ID:j58XCvxH0.net
- >>1
エアプ丸出しで草
- 111 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:28:40.88 ID:VCrOQHpCp.net
- 取り乱して他ゲーディスりながらゼルダ上げしまくってたのに唐突なそこまでゼルダファンじゃないアピールは流石に草
ブレワイを最高のゲームレベルで評価しつつOW部分はSkyrim以下と言ってるだけの俺にこれだけネガだとサゲだの難癖付けてくる時点で相当なゼルダファンでしょ
>>108
揚げ足取りまくった後に急に新たな指摘出てきたね
でも君はOWじゃ無くても成立すると言ったのだから根拠がいる訳だ
Skyrimに対しての根拠があるならビジョン位はあったのでは?
根拠無しで好き勝手妄想してたという解釈でおけ?
- 112 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:30:31.36 ID:j6KdNPan0.net
- >>107
ツシマも戦闘はいいよな
収集要素が無味無臭でちょっと残念だった
- 113 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:31:58.70 ID:VCrOQHpCp.net
- >>109
多分そうだろうね
SkyrimがOWじゃ無くても成立するとなんのビジョンも無しに語ってたから
Skyrimに限らずみんなベセスダゲーのOWに期待してるのにね
Skyrimエアプ兼質の悪いゼルダファンだろう
他のゼルダファンからも嫌われてそう
- 114 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:32:56.58 ID:QKv1FAhl0.net
- >>111
新たな指摘じゃなくてもう既に言ったことだが?
上に分岐やらランダム発生クエやらなんやら言ってそれらはowじゃなくてもできると言ったが?
読んでないのか日本語読めないのか
つうか単にマーカーえっちらおっちらが全容を全望できるゼルダよりowの意味があるとか、お前の感性やべーなww話になんないわけだw
- 115 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:33:52.75 ID:iRcnaQ9X0.net
- 面白かったのは
エルデン
スカイリム
FO4
ツシマ
ディビジョン無印
くらいだな
- 116 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:36:53.80 ID:rY79E56+a.net
- ストーリー含めたらウィッチャー3かな
- 117 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:37:37.25 ID:sh60IM3ba.net
- 定義云々をあえてスルーして挙げるとするなら
ゼノブレイドクロス
スカイリム
ダイイングライト
スノーランナー
ここらへんは素直にすごいと言える
- 118 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:38:39.72 ID:2YUJn1Yn0.net
- スカイリスは作り込まれてたりはするけどサブクエ含めても意外と呆気ないからな、フィールドもOWにしては狭いし
正直modとDLC込みで楽しむゲームだわ
- 119 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:39:51.53 ID:VCrOQHpCp.net
- 0108 名無しさん必死だな 2023/07/06(木) 20:20:59.48
>>104
なんで開発者じゃない奴にファンの納得とか言ってんだよ馬鹿かな?
↑↑↑↑
これは初だよね
で、Skyrimも含めOWじゃ無くても成立すると根拠無しで語ってたの?という問いはスルー
分岐とランダム発生やら切り抜きで言ってた件に関しては
>>クエスト量やNPC量や膨大なアイテムやダンジョンの数が大幅減になるけど
ととっくに指摘したけどこれもスルー
日本語ガー、ヤバいーという印象論だけで逃げ続けるタイプの典型だけどそっちの方が流れ追えてないんだよな
- 120 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:40:30.02 ID:8OohpRG60.net
- スターフィールドに期待
- 121 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:42:39.96 ID:CjMEpr2l0.net
- >>115
あえて面白かったティアキンを挙げないwwwwwwwwwwwwwww
- 122 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:42:40.30 ID:UL7m9+FB0.net
- スカイリムは過大評価
どう考えてもオブリビオンの方が上
- 123 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:42:52.69 ID:sh60IM3ba.net
- >>118
スカイリムのランドマーク全部開放したマップ見た事ある?
詰め込み過ぎだって突っ込まれてたぞ
- 124 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:43:48.00 ID:CjMEpr2l0.net
- スターフィールドって広いのはいいけど、人の惑星破壊したりできないのか、もっと金かけてオンライン宇宙対戦とかやりたい
- 125 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:45:26.17 ID:VCrOQHpCp.net
- とりあえずこのヤバめの逃亡癖ゼルダファンや他のゼルダファンの指摘をまとめるとこうなる
・ゼルダはタオパイパイと景観が凄いから最高のOW
・Skyrimはmodが無いとつまらない→エアプ感満載だしそもそもOW部分の指摘ではない
・ゼルダはOWじゃ無くても成立するけどSkyrimは無理→Skyrimも成立するとは言っていたが根拠無しで逃走中
↑↑↑
SkyrimのOW部分をめちゃくちゃ評価していた
- 126 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:46:27.71 ID:CjMEpr2l0.net
- Skyrimは世界観がゴミだろ
ブスしかいない
- 127 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:46:49.51 ID:oK8pO1wd0.net
- >>124
Elite DangerousかEVE Onlineやってみた?
- 128 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:46:54.96 ID:QKv1FAhl0.net
- >>119
おいおいおいおい、開発者じゃない奴にそれ求めてどうすんのレベルの事を新たな概念として持ち出すレベルのキチガイかよww
スカイリムのは上にいくつか列挙したろ、クエ、分岐、npc、生活時間もそうだし勢力、大陸内を動き回るnpcでもいいし、見た目、ステでイベやクラスでイベでもowじゃなくても余裕で成立する
少なくとも浮遊トロッコや飛行要塞から見下ろした景色よりもowの意味も意義もないけど?
- 129 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:47:06.75 ID:sh60IM3ba.net
- ブレワイよりゼノブレイドクロスの方が数倍景観はすごいと思うけどなぁ
- 130 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:47:32.26 ID:sh60IM3ba.net
- >>126
世界観がゴミとかコイツもエアプか
- 131 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:47:44.38 ID:CjMEpr2l0.net
- ゼノブレイドクロスが一位ね
- 132 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:47:57.45 ID:CZ5C9QFX0.net
- パイオニアとしての評価はなしにしようや
それだと今では遊ぶのがきついオブリビオンが一位になってしまう
スカイリムのmodありも違くない?
それメーカーが作ったゲームじゃないじゃなくて、マリオメーカーの一般人が作ったコースみたいなもん
そしてスカイリムの過半数はmodで遊んだ事はない
日本人なら9割以上だろう
- 133 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:48:54.78 ID:QKv1FAhl0.net
- つうかowの意味がクエスト量やアイテム量やダンジョン量ってwww
ますますowの意味ないやんけwww
無駄な要素付け足すなら日本一だってできるわww
日本一はow作ってたのかw
- 134 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:50:27.04 ID:8cZ2QJOs0.net
- MOD前提ならTESとFOだし
MODなしならゼルダでええよ
いうて真のラスボスにマイクラが控えてんだけど
- 135 :!ninja:2023/07/06(木) 20:51:42.84 ID:Ze4ipNVJr.net
- オープワールドランキングって基準がわからんわ
世界の作り込みって意味ならスカイリムとかGTAとかサイパンあたりでいいんじゃない?
面白いのはゼルダだけど
- 136 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:52:09.17 ID:QkieNerr0.net
- なんだかんだと理屈をこねて任天堂のだけは入れさせないようにするということは裏を返せば任天堂のが一番ということだ
- 137 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:52:51.22 ID:kL14c7Qn0.net
- >>126
スカイリムの世界観の凝り方はすごいと思うけどな
ウィッチャーみたいなタイプで
ドラクエをダークファンタジーかつリアル寄りにしたって感じ
ドラゴンスレイヤーとかドラゴンボーンとか子供っぽいな!と思いつつも重厚な世界観が超えてくるような感じ
- 138 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:52:55.77 ID:2YUJn1Yn0.net
- >>123
プレイ時間だけで言えば無印とSE合わせて5000時間超えてるからなスカイリム、当然あるよ
殆どmod込みのプレイ時間だけど
- 139 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:53:10.96 ID:CjMEpr2l0.net
- 結論、面白さを含めるとゼルダってことか
面白さを含まないと誰もやらないもんねwww
- 140 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:54:36.32 ID:CjMEpr2l0.net
- >>130
キャラデザで終わってるだろ
ブスと人外しかいないゲームを操作したいとか正気じゃない
- 141 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:54:41.81 ID:QKv1FAhl0.net
- 面白さならドグマかクロス入れてほしいな
- 142 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:54:57.80 ID:VCrOQHpCp.net
- >>スカイリムのは上にいくつか列挙したろ、クエ、分岐、npc、生活時間もそうだし勢力、大陸内を動き回るnpcでもいいし、見た目、ステでイベやクラスでイベでもowじゃなくても余裕で成立する
クエ、NPC、見た目、ステ、イベとか単語だけで出してるけどほぼ全てのゲームに当てはまるよね
OWじゃ無くすとダンジョンとかも含めて情報量が減るし探索の醍醐味も減るよね
制作できるとファンを納得させられるは別だよ
ゼルダはOWじゃ無くてもファンは納得してたけど?
タオパイパイなんて高低差あれば箱庭の広さでも出来るからそもそもOWの良さとして語っちゃ駄目なんだよ
- 143 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:56:15.12 ID:kL14c7Qn0.net
- スカイリムは当時だったからゲーム部分も評価されたのかもしれないが、今の基準だと操作性悪かったりファストトラベルできる場所やタイミングが限られてたりと快適性は低いな
そしてMOD前提で遊ぶことになってるのもどうかなと
GTA5のチートみたいにめちゃくちゃジャンプして移動してりするの好きだけど
MODに関しては他のゲームもコンシューマーでももっと使えるようになればいいのにな
- 144 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:56:59.86 ID:X/66bP4O0.net
- オープンワールドって言っても人の好みそれぞれだからなあ
敵と戦う意味があんまない、探索しても報酬がほぼしょぼい、祠とコログがダルいとしか思えないから楽しくない
っていう俺はブレワイもティアキンも50時間くらいでギブアップしてしまった
でもリンク自体を動かしてるだけで楽しいって人が多数だろうしランキング決めるとなると基準決めるとか〇〇部門って分けるなりしないと無理だな
- 145 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:57:21.42 ID:VCrOQHpCp.net
- 0139 名無しさん必死だな 2023/07/06(木) 20:53:10.96
結論、面白さを含めるとゼルダってことか
面白さを含まないと誰もやらないもんねwww
ID:CjMEpr2l0(6/7)
0140 名無しさん必死だな 2023/07/06(木) 20:54:36.32
>>130
キャラデザで終わってるだろ
ブスと人外しかいないゲームを操作したいとか正気じゃない
ID:CjMEpr2l0(7/7)
なんかどんどんゼルダファンの質が落ちていってるな
もしかしてスレ立てから全て同一人物なんじゃないかと不安になるレベル
- 146 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:57:49.80 ID:kL14c7Qn0.net
- というか、スカイリムって言うほどオープンワールド感ないな
室内に入るのもダンジョンに入るのもエリアチェンジしまくる
PS5でやったらロード早いからそこまで待機時間は気にならないが、オープンワールドかこれ?と疑問が残る
- 147 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:57:50.91 ID:QKv1FAhl0.net
- >>142
当てはまるよねってそらそうだww
こっちの主張理解してますかー?
よーーくよんで、にほんごをりかいしてから、もういちどきてくださーい
ひらがなで、かいてあげたよ
- 148 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:58:06.49 ID:B0EHhOaA0.net
- >>35
ベセスダゲーでオープンワールド初体験した身としては
あそこまでバグのないオープンワールドってだけでちょっと異常ではあったブレワイ
- 149 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:58:42.42 ID:Iznu7RR80.net
- スカイリムが凄いのは間違いないけど初代スーパーマリオブラザーズが凄いみたいなもんや
もちろん当時は歴史を変えたし今遊んでも完璧に面白いけど時代は流れてその上は存在するんや
- 150 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:59:52.39 ID:2YUJn1Yn0.net
- 誤字ってスカイリムじゃなくてスカイリスになってんじゃん…
- 151 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 20:59:53.66 ID:QKv1FAhl0.net
- 箱庭でも出来るからノーカンというのがそもそもあたおかw
owは箱庭じゃいけない理由がない
結局こっちの言葉を理解できず、俺ルールを押し付けてるだけか
まじでスイカファンてこの程度のやつしかおらんのかな?
- 152 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:00:54.96 ID:VCrOQHpCp.net
- ゼルダの面白さは出来ることとか発想的な意味の面白さなんだよな
その部分では唯一無二だけど総合的な面白さで言うと人によって変わって来るだろう
- 153 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:02:50.87 ID:CjMEpr2l0.net
- >>152
ま、ゼルダが1番ってことか
- 154 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:03:07.36 ID:0HkAIERV0.net
- >>1
スカイリム
ブレワイ
GTAV
ティアキン
フォールアウト4
- 155 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:03:50.07 ID:PWW2v2Hda.net
- >>149
スターフィールドが出てティアキンも過去になりそうだ
- 156 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:03:55.10 ID:QKv1FAhl0.net
- 発想で面白くなるのは当然でそこクローズアップしてるタイトルなのに、景観だけとか意味不明なネガしてた子だっているんですよ
- 157 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:05:46.65 ID:kL14c7Qn0.net
- >>149
当時すごかったのはそうだろうけど、今も完璧に面白いとかそういうのは思い上がりでかない
思い出補正ともいう
だいたいの過去の名作ゲームが現代においては楽しめる人は楽しめるくらいのものになってるだろう
スカイリムはその上でMOD前提であり、しかもMODを使っても快適にはほど遠いとあって完璧とは言えない
- 158 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:07:15.60 ID:/U8xbkV40.net
- ベセスダゲーってMod入れられるから重宝されてるけど素だとそんなにオモロないよな
- 159 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:08:40.88 ID:SmTX6JoD0.net
- うん
やはりマイクラが一番だな
- 160 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:09:29.48 ID:CjMEpr2l0.net
- ベゼスダやフロム信者っていつも必死だなw
- 161 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:10:48.36 ID:VCrOQHpCp.net
- 結局逃走君は最後まで揚げ足逃走だったか
ゼルダはOWじゃ無くても成立すると墓穴掘ってしまったばかりに最終的にSkyrimも醍醐味のOWやめてクエNPCダンジョン少なくなってもファンは納得する!とか恥ずかしい指摘で幕を閉じたね
他のゼルダファン(逃走君の自演?)も総合的にゼルダが1番という指摘で満足しだした
OWでは負けを認めた模様
俺はSkyrimもゼルダも歴代最高クラスだと思っててSkyrimのOWが最高と指摘したけどゼルダファンはタオパイパイと景観(主観)だけだったのは残念だわ
- 162 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:12:19.88 ID:1MIe1Vma0.net
- エリアチェンジあるならそれ
オープンエリアじゃないの?
- 163 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:12:31.69 ID:QKv1FAhl0.net
- >>160
初めて洋楽を聞いた中学生と同じなんだよw
洋ゲだから、owだからスゲーwってのを無条件で信じてる痛い子なんだ
- 164 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:13:22.06 ID:VCrOQHpCp.net
- ゼルダファンは承認欲求に満ち溢れてて少し引いてしまった
OWとしては中身が無いのがコンプレックスなのかな
自由な発想という面白さにもっと自信を持つべきだと思う
- 165 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:13:38.42 ID:QKv1FAhl0.net
- >>161
はいまた言ってもいないことを捏造しだす
お前のおかげでスダスイカファンは日本語も出来ない理解できないって思われてるの、理解してるぅ?
- 166 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:14:04.18 ID:BIdICPkX0.net
- ゲームの歴史的な価値を考えるとシェンムーがトップだな
唯一の問題は全く面白くないことだけ
- 167 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:14:31.73 ID:tYb3FYib0.net
- Bethesdaは世界を作ろうとした末のOWでゼルダはマップを開始早々に全体見渡せて行きたくなるとこは視覚的に強調してどこにでもシームレスに行けますがメインの移動が楽しいOWだから
OWにしている意義が違うからランク付けしにくいんじゃない?
ゼルダの作りで狭かったら興醒めだしWitcherみたいにエリア制ならもう終わりだし、広くてシームレスって部分が必要だからこの形式
Bethesdaみたいに世界作ってNPC全員生きてるだろみたいにするなら世界って切れ目ないし当然シームレス
ただOWの定義なんて精々シームレスマップくらいなもんだから、そこから世界観を重視するならBethesdaで遊び重視ならゼルダじゃん?
他のはマップ見てクエスト位置にピン刺してそこに行って何かするってだともうエリア制で良くね?って思うから土俵にも上がれてない
GTAはサンドボックスでしか無いからまたちょっと違う
エルデンは世界回りたくなる作りだったけど後半ビルド決まると寄り道する意味が消えるからゲームのリズムが崩れて後半失速した印象、勿体無いよね
- 168 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:16:00.21 ID:6TDJD11U0.net
- 去年のでよかったら
http://imgur.com/HaXNKi7.jpg
- 169 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:17:44.11 ID:QKv1FAhl0.net
- >>167
別にどっちが上も下もないやろね
ただまぁここにいるベセスダファンは多作をサゲるしネガるし日本語も理解できないどころか捏造までしだす
そういう事するから嫌われるって自覚がないんよね
- 170 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:18:46.71 ID:VCrOQHpCp.net
- 敵とNPCやアイテムが少ない
街も少ないし景色を楽しむくらい
コログ祭り
使い回しの祠巡り
メインダンジョンが残念
クエストの自由度も無い
OWとしてはタオパイパイと景観を楽しむくらい
でも発想の自由度で神ゲーに上り詰めたタイトル
それがゼルダ
- 171 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:22:40.54 ID:QKv1FAhl0.net
- つまりアイテムもダンジョンもnpcも大量に必要とする訳じゃないってことだな
modでも無駄アイテム消費して武器やらなんやらに変えるのはスダじゃよく見るしな
無駄なもの無くてもトップになれんなら必須じゃないだろw
- 172 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:23:03.09 ID:U8aZ6FF7a.net
- >>169
レス見るとベセスダのゲーム下げてるのはそっちじゃない?
- 173 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:23:34.98 ID:+14XZ+NG0.net
- 立てたスレ主が一番浅くて草
- 174 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:25:44.04 ID:VCrOQHpCp.net
- 一部のゼルダファン(全員じゃないと思いたい)の発言集
「スカイリムはmod無いとつまらない」
「スカイリムはOWと言って良いか微妙」
「ゼルダはタオパイパイと景観があるから最高のOW」
「ゼルダはクラフトとかの発想で最高のOW」
「ゼルダはバグが無いから最高のOW」
無理してOWのタイトル狙う必要あるか…?
- 175 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:27:36.78 ID:VCrOQHpCp.net
- >>172
多分その人ゼルダファンに成り済ましてゼルダ下げしたいだけのアンチだと思うわ
じゃなきゃこんな他タイトルディスりまくってネタムーブしないはずだし
- 176 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:28:05.55 ID:xGOD9vmM0.net
- スカイリム
エルデンリング
ウィッチャー3
- 177 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:28:56.71 ID:UL7m9+FB0.net
- アサクリもオデッセイだけやたら完成度高い
- 178 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:29:35.61 ID:QKv1FAhl0.net
- 俺に対してのあてつけ、に見えるが俺の言ってないことだからなぁ
まぁいつもの捏造癖かな?
>>172
気分を害したらごめんよ
別にスダ自体は俺は馴染めないけど面白い言う意見まで否定はしないよ
褒める体でネガするヤツはひっぱたくけどw
- 179 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:29:50.23 ID:kL14c7Qn0.net
- >>167
スカイリムやってみなよ
全然シームレスじゃないからw
まぁかなり広いフィールドがシームレスな時点で当時としてはすごいんだろうけど
あとはエリアチェンジを挟むけどダンジョンはシームレスなエリアでまぁまぁ広い
発展途上のオープンワールドって感じかな
- 180 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:31:05.63 ID:CYnuC/0+d.net
- >>174
もう一つ加えてくれ。
『ゼルダは操作感が抜群で動いているだけで楽しい』
- 181 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:39:07.77 ID:WYUbTUww0.net
- 痛いゼルダ信者を装ってベセスダタイトルを叩く
もう誰かわかるだろ?
どっちも遊べない人種だよww
- 182 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:40:17.08 ID:IclXSkBld.net
- ブレワイ
フォールアウトNV
エルデン
スカイリム
ティアキン
- 183 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:40:25.14 ID:Yfs2lOov0.net
- >>181
ただの任豚だよ
- 184 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:42:21.95 ID:QwvNpCOw0.net
- スカイリムよりオブリの方が上やろ
1ティアキン
2オブリ
3シェンムー横須賀
- 185 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:42:30.01 ID:QKv1FAhl0.net
- ならtesつかってゼルダ叩き始めたのは誰になんの?
ゴキちゃん?
- 186 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:44:54.69 ID:ffBRH39T0.net
- テレビゲーム総選挙にランクインしたオープンワールドって何本くらいあるんだろ?
- 187 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:47:11.63 ID:sh60IM3ba.net
- >>140
ああ、萌えキャラじゃないと嫌なタイプの人か
原神でもやってろ
- 188 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:48:00.70 ID:Yfs2lOov0.net
- >>185
それはチカ君
- 189 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:48:06.45 ID:lIbZIE580.net
- やっぱエンガワかな
- 190 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:49:47.77 ID:2YUJn1Yn0.net
- ゼルダは他のOWと比べても自由度が規格外やからな
空も地下もあってどれも完全にシームレス、トーレルーフと崖登りでほぼどこでも登れるしパラセールで滑空もできるし時間制限はあるけどクラフトで飛行もできる
一番OWしてるって感じられたゲームだわ
- 191 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:51:10.62 ID:QKv1FAhl0.net
- >>188
せやろか?
任豚はtes6プレイできない
とかいうゴキちゃんのホルは何度も見たけどなぁ
- 192 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:51:20.69 ID:Zqx/KQqBa.net
- つうか今までオープンワールド議論にオープンエアーと言う造語で逃げてたブレワイ信者はどの面下げてレスしてんの?
- 193 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:56:32.03 ID:QKv1FAhl0.net
- オープンエアーは屋外って意味で造語じゃないぞ
- 194 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:58:41.34 ID:Zqx/KQqBa.net
- >>193
論点はそこじゃない
- 195 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 21:58:53.24 ID:yHHuue8+M.net
- 1位ブレワイ
2位ウィッチャー3
3位スカイリム
4位フォールアウト3
5位マーセナリーズ1
- 196 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:01:06.64 ID:QKv1FAhl0.net
- 議論に逃げてたって、>>168みたいに既に結果にコミットしてるわけだから、あとは何言っても難癖でしょ
まさかダンジョンやアイテム増やさないとowじゃない、とかどこから突っ込めばレベルの事を言い出すつもり?
- 197 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:01:16.31 ID:OyfNBge/a.net
- >>194
なに、こいつダッサw
- 198 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:06:37.94 ID:Yfs2lOov0.net
- >>191
ゼルダこそが至高の存在であり洋ゲー銃バンバンゲーのグロTESは叩くべき存在
- 199 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:10:45.36 ID:QKv1FAhl0.net
- >>198
いやドグマかクロスの方が俺好きだけど?
無理やりゼルダ信者って事にされてもなw
いや、お前さんがゼルダが至高と思って言うならそうなんだろうなとしか言えんけど
- 200 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:22:16.81 ID:g5WsWdhyp.net
- ティアキンはオープンエアーのキャンプゲーだから物作りして景色を楽しめればよい
オープンワールドなんて恥ずかしくて言えない
- 201 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:22:46.18 ID:BqgNhIDG0.net
- ブレワイもティアキンも楽しかったけど
拠点的な場所以外にサブクエって基本ないから
ある程度ゲーム性を理解していくと
ワールド探索の報酬がワンパターンで虚無だからストーリークリアしたらすぐやらなくなるんだよな
アサクリヴァルハラのワールドイベントみたいな、その場で完結するサブクエみたいながあればなあ…
- 202 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:26:15.48 ID:pTW+FwxU0.net
- >>198
ID変わってないぞ
- 203 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:29:41.87 ID:ajQFIo7W0.net
- 1スカイリム(mod有)
2ブレワイティアキン
3ウィッチャー3
4フォールアウト4(mod有)
- 204 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:34:35.89 ID:Yfs2lOov0.net
- >>202
なんで変えなきゃならんの?
- 205 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:39:15.21 ID:eF4XorVf0.net
- OWやり尽くした俺が答え合わせしてやるよ
1位 ティアキン
2位 スカイリム
3位 ブレワイ
4位 マインクラフト
5位 FO3
6位 ウィッチャー3
7位 FONV
8位 アサクリオリジンズ
9位 アサクリオデッセイ
10位 ノーマンズスカイ
正直、10位以下はオリジナリティの無いスカイリムクローンかとりあえずOWにしただけのゲームで評価できねーわ
- 206 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:39:52.82 ID:OOGafjh8p.net
- ブレワイティアキンは狂信的な信者が無理やりオープンワールドゲーとして持ち上げて価値を落としてる気がする
自ら弱点を曝け出してどーする
- 207 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:41:23.89 ID:kvhbltGpr.net
- >>206
ねえよゴキブリ(笑)
- 208 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:41:50.48 ID:we6hVhGh0.net
- あんまりやってないけどロックスターベセスダ任天堂はオープンワールドを使いこなしてるからおすすめできるわ
オープンワールドのメインコンテンツはオープンワールドそのものであるということが理解できてるメーカー選ぶとしたらコイツら
- 209 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:49:39.09 ID:OOGafjh8p.net
- スイッチしか持ってないキッズはブレワイしかやったことなくて独自のランキングになるからまともなランキングにならないね
TESとかも劣化版しか遊べないもんな
見てる分には面白いけど
- 210 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 22:52:38.50 ID:kL14c7Qn0.net
- 定番だがこのスレではあまり名前挙がってないGTA5はトップに入るわ
グラセフシリーズもほぼチート前提なのはどうかと思うが
特大ジャンプができなきゃかったるい操作性とか
- 211 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:28:50.11 ID:aRqVhgWsd.net
- ゴキブリはゼルダを遊んでおらず、任豚はGTA5などを遊んでいない。お前ら評価する立場に無いんだよ。
- 212 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:33:37.23 ID:rd0360Ud0.net
- オブリビオンかな
それまで洋ゲー一切興味無かったのにあれが全て変えてくれたわ
- 213 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:35:13.70 ID:01H90UXYd.net
- TESは3が異世界を冒険してる感が一番高かったな
今では古臭く感じるけど、DQ8やFF10と同時期のRPGと考えるとかなり先進的だったと思う
- 214 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:40:45.02 ID:iM+v/Xbr0.net
- >>209
ポケモンは?
- 215 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:47:10.91 ID:36X87Woe0.net
- オープンなフィールドならティアキンでも問題ないかな
オープンワールドからは別次元になるよ
味方を倒せる、街にいる人から装備盗める、結婚できる、家作れる
ベセスダのオープンワールドはオープンなフィールドなのはもちろん、出来る限り何でもしようが定義になってる
オブリ全盛期は本当に仕事を辞めてゲームにハマり生活に支障をきたす人がいた
- 216 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:47:55.12 ID:3eJvNNvup.net
- 発売時期も考えるとFO3一強だろ
- 217 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:56:22.09 ID:kXmYksey0.net
- RDR2
ウィッチャー3
サイパン2077
days gone
アサクリオデッセイ
ゴーストオブツシマ
デスストランディング
かなぁ
- 218 :名無しさん必死だな:2023/07/06(木) 23:59:47.50 ID:kXmYksey0.net
- ああ、fallout4とかあったか。
skyrimとfallout4は今一つストーリーが頭に入って来ないのが難点。固有名詞と地名が多すぎるんだ。誰だっけソイツみたいな。
- 219 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:12:56.96 ID:uGGuBNGC0.net
- ティアキンよりサイパンやFCシリーズの方が面白かったな
最近出てないがジャスコなんかも良き
- 220 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:13:46.22 ID:7P8zNAIz0.net
- IGNJのOW座談会の時も結局ベセスダとゼルダの話に落ち着いてたな
人を中心に変化していく様の描き方はベセスダの最も得意とするところで
それもコミでOWを定義するならベセスダだし遊び満載でやってて楽しいのはゼルダ
- 221 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:29:51.51 ID:BCZNdwXfp.net
- ゼルダやって楽しいとかゲーム初めてやる小学生とかかな
- 222 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:34:14.70 ID:2cm8Ujbqa.net
- >>89
ブレワイエアプなのは分かったわ
- 223 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:37:27.16 ID:2cm8Ujbqa.net
- >>174
SkyrimをOWじゃないと言い張ってた奴はゼルダファンじゃなくてGTAファンやけどw
- 224 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:38:41.42 ID:LH8r9VKR0.net
- サイパンは期待が大きすぎたのかちょっと肩透かしくらったな
次世代のオープンワールドのようなものを期待してしまった
従来のオープンワールドゲームとしては充分面白いんだけどね
>>221
ブレワイティアキンにはそんな戯言もう通用しないだろ
- 225 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:40:24.10 ID:l5ZVjXPH0.net
- >>224
ゼルダだけを特別視するそれ
いかにもって感じ
- 226 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 00:42:34.52 ID:LH8r9VKR0.net
- >>225
それお前だろ?
ブレワイ嫌いなくせにブレワイのことしか言ってないやん
好きなオープンワールドゲーでも語れば?
- 227 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:02:26.57 ID:l5ZVjXPH0.net
- >>226
あの発言だけでどれだけ読み取って中身膨らませつつ捻じ曲げて解釈してんだよw
ブレワイもティアキンもプレイしたしOWというジャンルは一番好きな部類だよ
ただ特定陣営の支持者によるゼルダの神聖化が痛いなとも思う発言が多いからそれを言っただけだ
- 228 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:07:24.66 ID:EMQSjDgh0.net
- >>215
だからオープンワールドってレベルデザイン用語だよ
NPCがどうとか関係無い
- 229 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:08:56.88 ID:MTIXM4bjp.net
- ブレワイティアキンは一部の痛い信者がロクな理由も提示できない癖にオープンワールド部分も最高傑作みたいな扱いしたがるからややこしくなるんだよな
- 230 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:12:16.16 ID:MTIXM4bjp.net
- >>228
それは開き直りであり屁理屈
ユーザーの言うオープンワールドは過去の偉大なオープンワールドタイトルによって築き上げられた常識によって成り立ってるからそういう話は誰もしてない
- 231 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:16:47.51 ID:EMQSjDgh0.net
- >>230
せめて業界内板であるゲハでぐらいは正しく使おうぜ
DTP業界と一般人の「解像度」の違いみたいなもんだ
業界の中の人と話が合わなくなるw
勿論メディアは積極的に誤用を拡散する側なのも同じ
- 232 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:18:05.94 ID:EMQSjDgh0.net
- ミス
業界内板→業界板
ね…
- 233 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:19:51.34 ID:BeEN8FW+0.net
- >>174
オープンワールドってレベルデザイン用語だからブレワイはオープンワールド!!
これも追加で
- 234 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:23:18.15 ID:86avOY3fa.net
- >>231
メディアが答え出してるのにやり直してる()時点で諦めろん
- 235 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:26:06.49 ID:l/gmSJ/A0.net
- 面積が広いだけでクエストクリアするだけのゲームをオープンワールドと言われてるのが違和感があるんだよな
GTAは箱庭と言われてきたからオープンワールドとは言わないだろうし
ゼルダ、エルデンでもオープンワールドと言わないとクリエイターが決めてるし
FF15のクリエイターがオープンワールドだと言ったのに凄い違和感があった
- 236 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:26:30.36 ID:7W/zNeDg0.net
- 面白さの主体がアクションアドベンチャーやサンドボックス的な部分にあるゼルダとCRPGにあるBethesda比較しても着地点見えないと思うが
- 237 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:28:43.87 ID:EMQSjDgh0.net
- >>234
メディアは答え出す側ではないよ?
大抵海外メディアやサイトとはまだマシなので日本のメディアの質のせいだろうな
普段は糞メディアだのマスゴミだの罵声を浴びせる割には鵜呑みにする奴は多い
- 238 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:31:51.86 ID:EMQSjDgh0.net
- >>235
特に日本でオープンワールドって言うと別のイメージが付きすぎてるので一般向けにオープンワールドって言わない方が良いのは在る
でもそういう積み重ねが日本の和サードのオープンワールド利用ゲーが跳ねない遠因に成ってるとは思うよ
- 239 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:36:16.07 ID:BeEN8FW+0.net
- めっちゃムキになるのにご都合解釈の厳しい言い訳しか出てこないな
- 240 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 01:52:19.36 ID:Ikl+B2X30.net
- FO3とかウィッチャー3とか好きだったけど
今やったらどうだろうな
まぁ洋OWは戦闘とかアクション好きには勧められないの多いけど
世界観合わないとか言われたらもう何も言えない
- 241 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:02:37.61 ID:NURQlIQV0.net
- ここでレゴシティを推してみる
ブレワイ以降色々触ったけどゲー厶として面白いのはこれだけだった
他は殆どマーカー→ムービーの繰り返し
- 242 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:03:42.07 ID:MXdgXArH0.net
- せめてジャンルで分けないとな
Forza HorizonとOuter WildsとGTA VとブレワイとSkyrimを比較するのは無理がある
- 243 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:22:59.81 ID:r1V/Ebkl0.net
- ま、ブレワイとティアキンを下げる人はゲーム向いてないね、はっきりわかるね
- 244 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:48:37.27 ID:xqHEs2mp0.net
- >>243
持ち上げない
他と比べて他の方が面白い
これが下げてることになるんだろw
ほんとわかりやすい
- 245 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:51:03.09 ID:MdXYYQNq0.net
- OWの作り込みならRDR2がひとつ頭抜けてるかな
あれはちょっと異常だわ
- 246 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:54:06.13 ID:9KezW3hE0.net
- まあ今年はスターフィールドがオープンワールドを過去のものにするかもね
- 247 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 02:57:43.19 ID:e+m3i9PJd.net
- またゼルダ警察が湧いてて草
盲信とはこれのこと
- 248 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 04:18:30.98 ID:R0fOiVDia.net
- オープンワールドの醍醐味が探索だと思ってるから、GTAシリーズの面白さがよく分からん
- 249 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 05:22:47.46 ID:Ikl+B2X30.net
- 探索も収集育成の為とかなら人数多いようなJRPGとかのが面白いかもな
一人旅だとたまに別のキャラも使いたいと思う時あるわ
そっちでやるとストーリーもちゃんと変わったり専用サブクエとかでもいいけど
- 250 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 05:36:16.35 ID:YrSZK2pY0.net
- >>227
tesを神聖視してゼルダネガキャンしてる奴にも同じ事いったっげてwww
- 251 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 05:40:04.64 ID:YrSZK2pY0.net
- >>244
〇〇しかないほかは何もない
自身の勝手なルール持ち出してowでなくとも成立する、同じことはtesにも言えるが見えない聞こえない
も追加で
- 252 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 06:07:48.19 ID:VrDrovgw0.net
- 豚って本当に任天堂のガキハードしか触ったことないんだな
RDR2とか全く知らないみたいだし
- 253 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 06:35:24.49 ID:Vj43eW60p.net
- ゼルダ信者が頑張って背伸びするスレ
- 254 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 06:40:34.72 ID:YrSZK2pY0.net
- ゼルダ信者ってことにしたいみたいだけど実際は日本語も通じない相手の発言を捏造してるスイカ信者が顔真っ赤にしてゼルダネガキャンしてただけだよねww
- 255 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 06:46:49.02 ID:vkwpUrZ90.net
- ここまでマンイーター無し
オープンワールドゲーとしては大味だけど、サメ映画ゲーとしてはかなりの出来映えだったと思う
アプデで世っと(ヨット)やら密閉(アザラシ)やらのガバガバ誤訳直ってたせいでバカゲー部分薄れちゃったけど
- 256 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 06:57:01.82 ID:ZL0sttws0.net
- RDR2は最初に雪山を馬で歩くシーンの雪質に感動したな色々良く作ってある。何回もやり直してるスルメはFO4だな。出てくるNCP好きだから会いにいっちゃう。特にエイダとキュリー、バレンタイン。連れて歩けるのも良い。スタフィーにも魅力的なNCPがいる事を期待したい
- 257 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 07:04:59.95 ID:6AqRDICZ00707.net
- 1位スターフィールド
2位Star Wars Outlaws
3位RDR2
4位GTA5
5位フォールアウト4
6位スカイリム
7位ティアキン
8位サイバーパンク2077
- 258 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 07:43:35.47 ID:B0LZzouNd0707.net
- ポケモンSV
- 259 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 07:58:10.85 ID:aK6wGuhO00707.net
- >>250
任豚また箱をディスってるのか
- 260 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 08:35:55.10 ID:JC1HZeEea0707.net
- >>229
逆やろ
一部痛いアンチがプレイしたフリしてネガキャンするからおかしな事になってるんやで
君ちょっと頭弱いんちゃう?
- 261 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 09:26:56.24 ID:IS3Hi3FYa0707.net
- RDR2はお使いゲー極まっててやればやるほど苦痛だったから無いわ
- 262 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 09:47:06.23 ID:fjM/R2FH00707.net
- 依頼を受けて何かを達成するのがお使いゲーなら殆どのRPGはお使いゲーだけどな
- 263 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 09:52:10.50 ID:UFHMyXSA00707.net
- 困り事や問題に対して解決策をプレイヤー主導で提示出来る(出来てると感じさせてる)ならお使い感は出ないよ
- 264 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 10:03:59.65 ID:C3Q8rrRu00707.net
- 個人的な感想
GTA 5は障害物にテクスチャー貼っただけ。
ゲーム自体は糞ゲーだよ
- 265 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 10:26:45.60 ID:ljBNPrnR00707.net
- オープンワールドってさ
定義がなんだいうけど実際のところ従来ゲームのボリュームをぽこじゃか増やしたものだよな
蜂の巣からどこでも歩けるようにしたオープンフィールドに大量のサブクエにメインクエの分岐に成長要素にクラフト等々
どれか一部くらいなら少なくてもほかが多ければオープンワールド
- 266 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 10:51:05.33 ID:MlJ/apLGp0707.net
- 7days to die
- 267 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 11:02:46.88 ID:r1V/Ebkl00707.net
- ま、1番はゼルダだね
面白さを追求した作品
- 268 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 11:05:47.45 ID:2GQbukse00707.net
- 夏色ハイスクル
- 269 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 11:24:42.54 ID:UFHMyXSA00707.net
- >>265
ちがうよ
Wiki見ろと言いたいところだが
ソースがアホメディアでもOKで何年か前に改悪されてるので
俺が知る限りはニコニコ大百科の解説が一番マシって感じ
- 270 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 12:26:23.07 ID:rzLiLOBx00707.net
- というか、信者云々以前にティアキンとブレワイはプレイしたら他のOWと格が違うの一発で分かるだろ
どうしても外したい馬鹿はエアプのゴキブリだと速攻で分かるから分かりやすいわ
OWにはインディー含めてやり散らかしたけど、ブレワイティアキンに並べるゲームってスカイリムくらいだぞマジで
RDR2とかGTA5のが上とか言ってる奴はマジで頭おかしいかエアプかどっちかだろ
RDR2とGTA5はプレイが辛くて休み休みしかやれんかったが、ブレワイティアキンは気付いたら10時間やってたとかザラだったし
- 271 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 12:36:41.08 ID:ZL0sttws00707.net
- OWと言ってもフィールドがオープンなだけでプレイヤーの殆どがほぼ同じ道同じストーリーを辿るからな。ロールプレイとしては人との絡みでお前の仲間にならない、あんた気に食わないから殺す、核爆弾のボタン押しちゃおう、こう言うのが出来る方が好きだわ。
- 272 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 13:44:55.60 ID:4T6TnwVh00707.net
- >>248
GTAもけっこう探索面白いぞ
Vだとマップにも何もないのに山奥にアーミッシュの集落があって踏み込むと誰彼関係なく襲ってくる
あとは街中歩いておかしな動きしてるモブを観察したり警察が市民を殴ったりしてるの見たりだな
- 273 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 13:59:33.09 ID:r1V/Ebkl00707.net
- 落ち着けよ
owの完成体はゼルダで変わらないからw
いくらゼルダを叩いても、ゼルダを超える作品が作れないなら意味がない
まずはゼルダを越えれるゲームをつくろうな
- 274 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 14:06:55.90 ID:1biNZRP5M0707.net
- ティアキンは面白いけどベセスダ系も違った面白さがあるよ
スターフィールドに期待
- 275 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 14:12:16.37 ID:HyyqH9Tpd0707.net
- >>270
有吉みたいに一生RDR2やってる奴もいるしただの個人的な差では?
- 276 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 14:23:25.74 ID:YYAzbj8900707.net
- >>1
ブレワイ1位だろ
あの感動は何処も超えることは出来んよ
任天堂を除いては
- 277 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 14:23:51.52 ID:sesaQe9N00707.net
- >>270
お前こそスカイリムエアプだろw
ロックスター製オープンワールドと同じく操作がかったるい系のゲームじゃねーか
- 278 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 14:26:35.61 ID:sesaQe9N00707.net
- 探索って何のことなんだろうな
GTA5はアイテム収集とかの意味では探索のしがいはないだろうけど
いろんなロケーションを見て回る探索の面白さはあると思う
ダンジョン的なものはないし、そういう探索ならオープンワールドじゃないゲームの方が探索を楽しめそう
探索に重きを置いてる最近のゲームは、ジェダイシリーズや新生ゴッド・オブ・ウォーなど
- 279 :名無しさん必死だな:2023/07/07(金) 14:50:10.65 ID:Ikl+B2X300707.net
- 収集癖があるならむしろ広いとうんざりするかもな
ろくなアイテム無いとかそっちで文句言われるゲームとかもあるけど
GTAも子供多いけど
シミュレーター要素で悪行とかイタズラとかいかにも好きそうではあるなw
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