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FE風花雪月「2ヶ月で220万です!」FEエンゲージ「2ヶ月で160万です…」←これ
- 1 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 00:20:11.04 ID:fWkZ/HPk0.net
- どうしてこうなった
- 41 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:36:07.07 ID:5ZyEcahv0.net
- 俺個人は風花雪月で疲れた
全然違うしマップが良いってのは好みなんだけど
キャラデザは好みじゃないしちょっと手が出なかったな
- 42 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:36:08.81 ID:EQ/1HUU50.net
- 売り上げは内容が原因じゃないけどな
明らかに飽和状態でどこのハードも売れなくなってる
- 43 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:36:50.24 ID:ekKQmXSt0.net
- >>36
女のキャラデザだけでゲームやってるキモオタだと自覚しろよ
結果エンゲージは同時期の売り上げで負けてるんだぞ
- 44 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:37:02.95 ID:MIA3lK3HM.net
- >>40
お前みたいな一部の人間以外からは絶賛されてるよ
大量に人が離れるほど風花の評判が悪いっていうソースあるの?
- 45 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:37:06.57 ID:ImWRgxzma.net
- >>36
エンゲージの女キャラめちゃくちゃ可愛いけど、それが売上に繋がったかというと残念ながらそうならなかった
海外では萌キャラデザは受けなかった
国内ではキモヲタのハートを掴んだものの、倉花につられて風花買った女客は逃げたからトントン止まり
- 46 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:40:01.78 ID:EQ/1HUU50.net
- 風花が評判悪いは無理がある
あれだけやりやすくUIに特化したFEは無い
エンゲージは戦闘が面白いがUIがガチうんこや
- 47 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:40:33.18 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>44
初動の売上は前作の評判で決まるのが常識だよ
累計は話が別
あとゼルダ 前作でツイート検索したらわかるけど、今のユーザーって前作を遊んでなくても100%楽しめるかってのをやたらと気にするから
オールスター物ってだけで悪い意味で内輪受け臭が強くて風花しか遊んでないって層が買う気が起きないって判断されるのも仕方ないかな
- 48 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:42:29.35 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>46
風花は戦闘がクソつまらないのとユニットの個性や育成に幅がないのがね
ゲームとしての面白さはエンゲージとかifみたいなイズ制の方が上
- 49 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:45:10.91 ID:7uP/qVR20.net
- 男だけどエンゲージのキャラデザはあまり好きじゃないわ
女キャラが可愛くても男キャラの魅力が無さ過ぎなのは良くない
FEは男女どっちも重要
- 50 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:45:17.03 ID:ImWRgxzma.net
- そう、ゲームとしての面白さはIS製の方が完全に上なんだ
それなのに風花より売れなかった
その原因をISによく自省してもらいたい
どんなに面白いゲームを作ってもテキストがクソだと作品として愛されない
勿体ないよ
- 51 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:45:59.97 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>50
だからそれは前作の評判でしょ
- 52 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:47:19.62 ID:wik/cHrU0.net
- 覚醒ifエンゲージとマジで何回過去作キャラに頼ってんだよISは
もう10年もこんなことやってて恥ずかしくないのかよ
完全新規でちゃんとやってる風花雪月と比べること自体烏滸がましいわ
- 53 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:47:28.78 ID:ojIAPeuX0.net
- エンゲージのキャラは魅力はあるけどストーリーに裏付けされた妥当性があんまりないからな
それがストーリーが薄いって言われてるんだろうな
けど血統で決まる紋章ゲーではないのは良いね
王族キャラですら一部は空気だからな
- 54 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:47:55.91 ID:ImWRgxzma.net
- >>51
エンゲージは作風があまりにも風花と違って、同窓会PVみたいなキャッチーなPVも無かった
風花と違って好みじゃないから買われなかった
- 55 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:48:01.74 ID:ekKQmXSt0.net
- これ1回全部読んでこい。
キャラの掘り下げが風花雪月は上手かったんだよ。テンプレ型ツンデレなんて存在せず、色んな表情を見せてくれるから支援会話ですら読むのが苦にならなかった。
完全にテキストライターの技量の差だよ。
https://note.com/akizukitaiga/n/n3165e46ea8ea#lqThZ
- 56 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:48:18.97 ID:2xVJ0iZR0.net
- >>27
いや売り上げではなく、ぼくの感想だから…
- 57 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:50:42.11 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>55
支援会話を全部見たら印象が変わるなんてエンゲージもそうだろ
- 58 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:51:16.56 ID:ImWRgxzma.net
- エンゲージのA支援会話全部回収したけど、全キャラ1~2個のキーワードを延々繰り返すだけのbotで恐ろしく内容が無かった
声優の無駄
- 59 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:51:20.77 ID:ekKQmXSt0.net
- すげーよな
数字出されても求められてたのが風花路線だったと気付けないって。
エンゲージ擁護してる奴が恐怖すぎるんだが
- 60 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:51:48.97 ID:2TUXoB840.net
- >>1
コエテクとガストの差が出たか
- 61 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:53:41.03 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>59
テキストや世界観は風花路線
キャラやゲーム部分はエンゲージ路線と両方のいい所を合わせてほしいんだよね
- 62 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:54:27.74 ID:ImWRgxzma.net
- 風花の全支援会話とエンゲージの全A支援会話見たけど、あれ両方見て同じとかまずありえん
エアプ擁護はkmrさんかな?
風花の支援会話見て勉強してね
- 63 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:03:18.15 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>62
風花は風花で一見明るいキャラだけど実はこんな影がありましたーのワンパターンじゃん
ベルとかシルヴァンがその象徴とも言えるし
多面性があれば深いって訳じゃないだろう
あと俺はFE教徒だから全ルートやったけどさ、上のnoteみたいに多面性を理解するかどうかで評価が変わると言いながら
全3ルートというか5ルートをやらないと事の真相がわからずプレイ時間も400時間くらいかかるって今の時代には合わないと思うよ
エンゲージもクリアまで120時間くらいかかったし
- 64 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:18:27.77 ID:ImWRgxzma.net
- >>63
風花は世界観の補完も支援会話でやってた
本編でやれよって位濃い話も支援会話でやってた(それがいいかは別として)
エンゲージは何もかもペラペラ
世界観とかそもそも存在しないレベル
あんなの擁護したら今後もFEファンは舐められるよ
ダメなとこはちゃんとダメって言わないと次もkmr押し付けられる
後段は同意
マップ使い回してまでルート分けいらん
- 65 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:40:34.72 ID:ghi0FbTA0.net
- RPGにゲーム性求めるユーザーなんて少数派なんだよ
RPGに一番大事なのは雰囲気なんだよ
- 66 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:54:22.22 ID:Nwg0RsWRd.net
- >>19
むしろ逆で風花持ち出してエンゲージを叩いてたぞ
ツイフェミ並に事実捏造してるな
- 67 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:56:03.70 ID:Nwg0RsWRd.net
- >>31
エンゲージ絶対にやってないだろ
風花のあのシミュレーションRPGに毛が生えたようなシステムと
完成されたエンゲージのシステムを比べて風花が上とか風花好きでもよう言わんわ
- 68 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:05:30.03 ID:Nwg0RsWRd.net
- ちなみに内訳でいうと風花雪月は2ヶ月で国内約48万、海外約182万で
エンゲージは2ヶ月で国内約43万、海外約118万本なので国内はほとんど差はない
国内のFEユーザーはエンゲージに対してほぼ好意層だった
海外が大きく下がったのはエンゲージの作風が合わなかったからだろう
ここまで細かく書かないと>>1のように日本でエンゲージが受け入れられなかったと
都合よく解釈してただ叩くためだけに数字を使うからな
- 69 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:09:07.33 ID:ekKQmXSt0.net
- >>68
ハードの普及台数の差が違いすぎるし、これで下がってるのは言い訳にならない。
- 70 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:30:16.52 ID:i5yf91Zt0.net
- エンゲージはキャラデザが萌え豚向け
シナリオ、テキストは幼児向け
褒められるところがシミュレーション部分しかない
- 71 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:43:59.58 ID:GwftNec50.net
- >>66
捏造はお前だろ
過去スレ見るだけで確認できるのに
- 72 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:00:48.75 ID:Nwg0RsWRd.net
- >>71
それはこっちのセリフだわ
どれだけ風花をダシにしてエンゲージ叩いてたんだよ
しかも現在進行系でな
- 73 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:05:35.07 ID:SI0eNR4Fa.net
- >>68
国内が、海外が、じゃなくて全体で売り上げ落ちてるんだから風花路線が正解なんだよ
この先エンゲージが風花並に伸びるかって無理でしょ
おそらく累計で100万本以上落とすよ
あんなVtuberみたいなキャラ絶賛とか重度のオタ過ぎてゲハの感覚ってズレてるしシミュレーション部分だけにやたらこだわってるのはもはやお爺ちゃん
- 74 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:06:06.34 ID:ZZm3+aUad.net
- まあこのスレ立てて今もこうしてエンゲージ叩いてるので説得力は全く無いわな
- 75 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:10:28.88 ID:Nwg0RsWRd.net
- >>73
そもそも別に風花雪月とエンゲージが争っているわけじゃないので風花雪月とエンゲージの
どちらが正解かどうかなんてユーザーには関係ないしそれを言い合っても全く意味がない
それなのに風花をダシにして延々とエンゲージを叩いてるのから反発されるんだよ
- 76 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:10:57.67 ID:SI0eNR4Fa.net
- 風花がすごい叩かれてたのは事実だけどね
数字が出たからやり返されてるだけなのに被害者ぶるの草
- 77 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:11:46.43 ID:TagOZqb10.net
- 次回作は
風花みたいなシナリオをエンゲージの戦闘システム
で作れば完璧
- 78 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:17:14.11 ID:GwftNec50.net
- ゲハは売り上げ正義の世界だし前作から思いっきり売り上げ落ちてる時点でエンゲージは擁護できんよ
- 79 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:23:29.55 ID:xiufeZY30.net
- 風花でシリーズの存続を盤石にしたのに
これじゃまた打ち切り圏内だな
まじやってくれたよエンゲージ
- 80 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:32:37.31 ID:SI0eNR4Fa.net
- 風花は2021年末で382万本だからもう400万本いってる可能性ある
すでに世間的に話題すらないエンゲージがここから風花に近づけるとは思えないわ
大きく数字落としたら任天堂だって黙ってないだろうしどっちの路線望むかなんて一目瞭然
- 81 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:40:44.26 ID:ekKQmXSt0.net
- ISが作ってるようじゃ今後のFEはもう無理だな。
コエテクが作った風花のほうが評価も売り上げも高いとか笑えない。
- 82 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:47:43.51 ID:q/IrPdSkd.net
- ベレスのエロ水着はFEHでも売り上げ貢献してそうだしな
- 83 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:02:28.17 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>64
ペラペラとシンプルは紙一重でシンプルだから素直に楽しめるってのもあるよ
ブロディア兄弟とかなんだかんだ言って好きだしな
- 84 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:17:31.63 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>68
聖戦とかは海外では出てないんでシグルドとか知らないから買わないって海外ユーザーとかも当然いるだろうしな
外人って凄いわがままだし
女性キャラがやたらとエロチックなところも含めて今回は海外売上はある程度無視するってのは決めてたかもね
- 85 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:26:30.51 ID:Yengv0lv0.net
- >>26
ないわ
風花は普通
エンゲージはキモい
- 86 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:32:43.16 ID:+piQGgAd0.net
- kmrに書かせてる上にキャラデザも萌えに振り過ぎてるから
拒否反応起こす人が出るのもしょうがないって印象
- 87 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:34:15.18 ID:A/6qnQ2W0.net
- >>85
それこそない
風花の女キャラは割とキモい
Twitterの強い女アイコンのような不快さが何人かいる
具体的にいうとカトリーヌとマヌエラとか
それとシナリオそのものは悪くないと思うけど広報は悪かったと思う
血の同窓会とか事前に知らせてたらダメでしょ
- 88 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:44:29.58 ID:ZHG0Pf1Ap.net
- 風花雪月はストーリーよかったなあ
エンゲージのモチベ上がらんのはそこよな
それとエンゲージする時の演出とか色々ダサい…
- 89 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:53:09.69 ID:+1PVTGk20.net
- >>85
どっちも萌え絵なんだから仲間割れは止めようぜ
萌え絵キモイと言われ続けてきたが世界規模でジワジワ浸透してきてその内もっと拒絶反応は薄まるかもしれん
- 90 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:56:42.80 ID:7uaghKAv0.net
- ディスガイア7に比べたらマシやろ
- 91 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:05:14.46 ID:SI0eNR4Fa.net
- 風花のほうは一般層でもぜんぜん許容範囲内のキャラデザだよ
エンゲージは拒否反応示す人が一定数絶対出てくるデザイン
そのへんがとくに海外の評価で分かれて来る
何でアニメ絵RPGでペルソナが売れてんのか理解せんと
つうかIS製ならコザキでよかったじゃん
海外でも人気だし
- 92 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:31:04.42 ID:A0sALg+Ea.net
- あんだけ風花のキャラデザは乙女ゲー!クソ!
って言われてたのに変われば変わるもんだな
- 93 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:32:37.55 ID:PqDwxHqJ0.net
- 風花雪月はキャラゲーとしては間違いなく優れた出来だったよ
エンゲージはその辺がまじで地獄のような出来で悪い意味で子供騙しに感じる
若い層をを掘りにきて滑ったのか、単に出来が悪いのか判断出来ないがとにかく良くなかった
- 94 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:44:46.42 ID:U2cy23CFd.net
- 前作は風花無双っていう投げ売りされてるうんこだろwこれで評判ガタ落ちしたんだろ
- 95 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:52:45.68 ID:9ASAx1aA0.net
- 現に俺も買わなかった
オタク狙い撃ちみたいなキャラデザで買う気無くした
- 96 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:57:19.82 ID:k52pZPUh0.net
- >>14
どっちも任天堂と資本関係のない会社が作ったゲームだから一緒
- 97 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 07:10:24.34 ID:fHf0nJvW0.net
- 覚醒とifが良すぎてな
あれらはFEじゃなくてもOK
風花雪月とエンゲージはキャラデザから終わってる
FEじゃなかったら見向きもされないレベル
- 98 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 07:14:36.20 ID:+1PVTGk20.net
- >>91
それもあなたの感想ですよね
一般って言っても世の中広いからなあ
人口1億人以上でその内どれだけ支持してるかわかんねえ
- 99 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 07:37:05.91 ID:PAD470lb0.net
- そもそもこんなに過去作のキャラを大量に出した時点で新作なのかお祭りゲー外伝なのかもよくわからん位置づけじゃね?>エンゲージ
ライダーで言えばディケイド的な位置づけのつもりかは知らんけどさ
- 100 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 08:10:27.96 ID:VhozxtJ9a.net
- >>92
次回作が出ればエンゲージのキャラデザを持ち上げる
アンチはそういうもんよ
- 101 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 08:23:16.84 ID:OggTNjNva.net
- 主人公とタイトルが悪いわ
企画通したやつが悪い
- 102 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 09:37:03.82 ID:KlpXe8+jd.net
- オタ向けかそうでないかとかで争うのは不毛じゃね
タッチペンでナデナデツンツンしたり
結婚して子作りしたり
パーフェクトティータイムで舐める様に眺めたり
割とそう言うゲームじゃんか
- 103 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:05:28.81 ID:hrkCXsmPa.net
- 風花雪月で変にFEは格式高いと勘違いした層は居そうだな
- 104 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:20:28.96 ID:OozOy5l9a.net
- むしろ風花雪月のおかげでここまで売れてるだけであって
本来であればこの4分の1でも売れすぎな気がする
- 105 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:28:43.67 ID:mv178Eeg0.net
- 予約の勢いはエンゲージが風花の1.5倍くらいなかったっけ
初週売上が風花より大減速したのはパッケージ版からDL版に切り替えた人が多いのかと思ってたが、単純に評判が悪くて回避されただけだったか
- 106 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:35:43.50 ID:d5ji0+Y4d.net
- エンゲージのキャラデザってむやみにごちゃごちゃしてて派手で劇団員とか大道芸人みたい
- 107 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:38:35.57 ID:YukPD6JK6.net
- あのキャラデザインが受け入れられて、主人公の性格が受け入れられて、ムービー多めも大丈夫で、
ってふるいにかけられる場面が多かったような気はする
- 108 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:43:01.86 ID:OzmN7neB0.net
- 前作が好評な場合
次作も同等以上に売れる事は多いが
エンゲージは何が悪かったんだ
俺は学園内歩き回されるのが引き継がれたっぽいのと
キャラデザインが気に入らんかったので買わんかったわ
- 109 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:43:13.64 ID:+piQGgAd0.net
- システムは良いって聞くから興味はあるんだけど
キャラデザとkmrテキストを振り払う勇気が俺にはない
- 110 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:57:38.67 ID:RPcTAEWfM.net
- >>109
俺もその感じで買って一応本編邪竜ともにルナでクリアまでしたけどマジで苦痛だからやめとけ
難易度高いのはいいことだけどストーリーがゴミ過ぎて先に進みたいっていうモチベーションが全然沸かない
そのせいでやたら時間も頭も使うシミュレーション部分がストレスに感じてくるし後半は虚無になりながらプレイしてた
無駄に持ち上げられてるifもそうだけどいくら戦闘面がよくてもゲームなんてエンディングまでのストーリーを楽しむものなんだからそこ疎かにしちゃ駄目だわやる気が起きん
- 111 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:57:58.10 ID:L3Lw8v1ud.net
- 風花は未だに話題に出るけどエンゲージはファンアートとかも全然やな
完全に方向性失敗
- 112 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:59:30.90 ID:RPcTAEWfM.net
- >>84
国内のSwitchの普及台数が2倍以上になってるのに初動で5万減らしてるようじゃ仮に海外無視して国内向けに作っていたとしても失敗では?
- 113 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:02:11.80 ID:4kYCrDS2d.net
- 主人公のデザインと小室シナリオが2大爆死要素だな
結局ライト層に一番目につくのはデザインとシナリオ
- 114 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:23:36.93 ID:67rtq9Xr0.net
- エンゲージが女に受けないのはなんとなくわかる
- 115 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:24:40.06 ID:+piQGgAd0.net
- >>110
すっげー参考になった
今回はスルーしとくわサンキュー
- 116 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:27:20.12 ID:D1h+uLcNa.net
- >>109
いちいちkmrとかレッテル貼ってるから敬遠してるだけ
慣れれば元々こんなもんと思えてくるぞ
エムブレムベヨネッタゼノブレは任天堂のプロデューサーが同じだからみんなこのノリ
何処かで慣れておかないと他もつらくなってくる
- 117 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:32:43.33 ID:cCaxA9Gca.net
- 結局そのゲームに愛着が持てるかどうかはキャラとストーリーで決まる
戦闘や育成→100点
テキスト→-100点
総合→0点 やる価値なし
て感じ
最初からストーリー全スキップするつもりで割り切って買うならいいと思う
無しルナのバランス調整は流石のISで見事なので、無しでクリアしてからDLC買うと二度楽しめる
テキストはマジで商品として売っていいレベルに達してないよ
- 118 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:35:39.93 ID:0JtuQz6D0.net
- >>111
同じく萌え豚に媚びたゼノブレ2はスマブラ出る前からファンアート描かれまくってたのにな
エンゲは完全に空振りしてる
- 119 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:35:50.55 ID:uY3szvGGd.net
- >>110
> 難易度高いのはいいことだけどストーリーがゴミ過ぎて先に進みたいっていうモチベーションが全然沸かない
> そのせいでやたら時間も頭も使うシミュレーション部分がストレスに感じてくるし後半は虚無になりながらプレイしてた
なんだこのフワッフワな中身のない批評は?
エンゲージはシミュレーションRPG部分は間違いなく最高傑作なので
そのシミュレーション部分が苦痛に感じるとかそもそもシミュレーションRPGが苦手なだけだろ
シナリオについても中盤から最後にかけての盛り上がりは非常に良いので
こうやって過剰に叩いてる奴はエアプなのは間違いない
- 120 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:39:25.38 ID:lJUFZuoX0.net
- >>110
俺も初見ルナクラでクリアしたけど本編後半はちゃんと盛り上がってて良かったと思ったぞ
母親とのテンプレお涙頂戴演出が逆に後半で伏線として回収されてるのは感心した
あと紋章士のああいう顕現セリフは厨二脚本家でないと作れないから抜擢ではある
そういうのがまとめて気に入らないなら元々そういう演出や作風にした製作全体に問題があると思った方がいい
- 121 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:43:49.73 ID:Yengv0lv0.net
- エンゲージ路線はこれ一作にしてくればそれでいい
- 122 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:44:53.16 ID:uY3szvGGd.net
- >>120
上の奴は一見遊んでる風のエアプなのでシナリオ部分に触れるとあのように違和感のある書き方になる
- 123 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:46:40.66 ID:cCaxA9Gca.net
- エンゲージシステムは面白いしマップは素晴らしかったので、エンゲージ路線と一括りにされてしまうと悲しいな
ただISにはどんなに中身が素晴らしいものを作っても、テキストを疎かにした作品は愛されないということをよく分かってほしい
ゲーム部分は本当に面白かったから勿体ないよ
- 124 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:48:20.21 ID:+UOx2ndU0.net
- 神ゲーでも国内で50万達成できないPS5や
LGBTでユーザースコアボッコボコにされてるメーカーがあるんですよ?
他所の前に、心配しないといけない負けメーカーがあるじゃん
- 125 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:51:36.32 ID:VpbG1dlqa.net
- >>105
国内売上はほとんど変わってない
- 126 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:52:25.74 ID:67rtq9Xr0.net
- >>124
その神ゲーって何?
- 127 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:54:59.99 ID:uY3szvGGd.net
- >>125
エンゲージ叩いてるのは>>68を都合よくスルーしてるので…
- 128 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:58:29.19 ID:bsaRLBDEa.net
- 普及ガー言ってるヤツは何も買わんゴミだからな
- 129 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:04:37.60 ID:6t9+200zd.net
- コーエーの方がというが風花無双とかいうクソゲー生み出した癖に正気か?都合の悪い事はすぐ忘れるな
- 130 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:05:10.24 ID:i5yf91Zt0.net
- >>123
覚醒ifが売れたおかげで戦記物よりも稚拙なシナリオとテキストが受けるとISは考えてそうなのがな
- 131 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:07:17.44 ID:eOQd4MCuM.net
- >>122
https://i.imgur.com/eahWX97.png
ID変わったけどやってるぞ、ツッコミどころ言えばいいのか?
仲間サイドが主人公とヴェイルと紋章士以外一切シナリオで活躍しないくせに王族が撤退キャラなせいでストーリー中に棒立ちで卒業式みたいにひとりひとり薄いセリフを話すノルマとかテンポ悪くしてるだけだし主人公やルミエルが死んでるのに棒立ちで「神竜様…!」とか言ってるのギャグにしか見えなかった
よく言われる後半のシナリオも覚醒と同じ実は主人公が邪竜で~みたいな二番煎じの流れをやって覚醒と違って戦略や絆で覆すわけでもなく指輪の奇跡で生き返りますとかいうアホ臭いシナリオ、そもそもソンブルが律儀に指輪全部落としていくとかツッコミどころしかない
挙げ始めたら枚挙に暇がないわ
こんなシナリオで盛り上がれないし高難易度のSRPGだろうとその先のストーリーがクソだとやる気にならんわ
>>117が言うように割り切って全スキップしてシミュレーション部分だけやるならいいんだろうけどそれはそれでFEHのクイズマップみたいな詰将棋やってればいいだろとは思う
- 132 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:08:07.65 ID:wvvVYQm/M.net
- >>130
まず昔から売れなかった暁、聖魔も十分稚拙だったろ
客の判断は単に面白いか面白くないか
- 133 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:09:45.38 ID:6t9+200zd.net
- >>31
はいエアプ
流石に飛行弓ゲーで無双できるゲームバランスはない
正直シュミレーション部分に関しては風花は下から数えた方がはやい
- 134 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:11:31.78 ID:6t9+200zd.net
- >>59
その後に風花無双とかいうヤバいな作品があるからな
だから反論も多い
- 135 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:14:20.32 ID:6t9+200zd.net
- >>114
基本女はゲーム下手糞だから脳死でクリアできる風花が合ってるわな
エンゲージは色々考えないとクリアできんし
- 136 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:17:32.07 ID:6t9+200zd.net
- >>131
全然違うねFehのマップとは
はいにわか
- 137 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:18:05.13 ID:LDNYxOcxd.net
- エンゲージって結局主人公くらいしかキャラ語られてなくね
- 138 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:19:00.59 ID:6t9+200zd.net
- >>137
スタルーク、ユナカ、パンドロとかいるやん
- 139 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:26:54.12 ID:85GrrhpRM.net
- >>136
そりゃ別物だけどあれはあれで面白いと思うけどなぁ、たまに暇なときに1,2マップやる分にはちょうどいいよ
てかエアプ認定したことについて謝罪も何もなしかよ
シナリオへの反論もないしお前こそ本当にプレイしたか怪しいわ
- 140 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:28:45.83 ID:GrA2c0Ah0.net
- エンゲージの前情報だと全く買う気しなかったからな…
Vtuberみたいな見た目の主人公がエンゲージ叫んで過去作のキャラと戦うの見て買う層は限られる
おまえに主人公以外のキャラデザもよくない
- 141 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:30:20.87 ID:Nwg0RsWRd.net
- >>135
シミュレーションRPG部分が風花くらい温くないと女には難しいんだろう
あと風花が女受けしたのはキャラの関係性とか深堀とかカップルとかがあったからだしな
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