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FE風花雪月「2ヶ月で220万です!」FEエンゲージ「2ヶ月で160万です…」←これ

1 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 00:20:11.04 ID:fWkZ/HPk0.net
どうしてこうなった

41 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:36:07.07 ID:5ZyEcahv0.net
俺個人は風花雪月で疲れた
全然違うしマップが良いってのは好みなんだけど
キャラデザは好みじゃないしちょっと手が出なかったな

42 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:36:08.81 ID:EQ/1HUU50.net
売り上げは内容が原因じゃないけどな
明らかに飽和状態でどこのハードも売れなくなってる

43 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:36:50.24 ID:ekKQmXSt0.net
>>36
女のキャラデザだけでゲームやってるキモオタだと自覚しろよ
結果エンゲージは同時期の売り上げで負けてるんだぞ

44 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:37:02.95 ID:MIA3lK3HM.net
>>40
お前みたいな一部の人間以外からは絶賛されてるよ
大量に人が離れるほど風花の評判が悪いっていうソースあるの?

45 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:37:06.57 ID:ImWRgxzma.net
>>36
エンゲージの女キャラめちゃくちゃ可愛いけど、それが売上に繋がったかというと残念ながらそうならなかった

海外では萌キャラデザは受けなかった
国内ではキモヲタのハートを掴んだものの、倉花につられて風花買った女客は逃げたからトントン止まり

46 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:40:01.78 ID:EQ/1HUU50.net
風花が評判悪いは無理がある
あれだけやりやすくUIに特化したFEは無い
エンゲージは戦闘が面白いがUIがガチうんこや

47 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:40:33.18 ID:A/6qnQ2W0.net
>>44
初動の売上は前作の評判で決まるのが常識だよ
累計は話が別
あとゼルダ 前作でツイート検索したらわかるけど、今のユーザーって前作を遊んでなくても100%楽しめるかってのをやたらと気にするから
オールスター物ってだけで悪い意味で内輪受け臭が強くて風花しか遊んでないって層が買う気が起きないって判断されるのも仕方ないかな

48 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:42:29.35 ID:A/6qnQ2W0.net
>>46
風花は戦闘がクソつまらないのとユニットの個性や育成に幅がないのがね
ゲームとしての面白さはエンゲージとかifみたいなイズ制の方が上

49 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:45:10.91 ID:7uP/qVR20.net
男だけどエンゲージのキャラデザはあまり好きじゃないわ
女キャラが可愛くても男キャラの魅力が無さ過ぎなのは良くない
FEは男女どっちも重要

50 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:45:17.03 ID:ImWRgxzma.net
そう、ゲームとしての面白さはIS製の方が完全に上なんだ
それなのに風花より売れなかった
その原因をISによく自省してもらいたい
どんなに面白いゲームを作ってもテキストがクソだと作品として愛されない
勿体ないよ

51 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:45:59.97 ID:A/6qnQ2W0.net
>>50
だからそれは前作の評判でしょ

52 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:47:19.62 ID:wik/cHrU0.net
覚醒ifエンゲージとマジで何回過去作キャラに頼ってんだよISは
もう10年もこんなことやってて恥ずかしくないのかよ
完全新規でちゃんとやってる風花雪月と比べること自体烏滸がましいわ

53 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:47:28.78 ID:ojIAPeuX0.net
エンゲージのキャラは魅力はあるけどストーリーに裏付けされた妥当性があんまりないからな
それがストーリーが薄いって言われてるんだろうな
けど血統で決まる紋章ゲーではないのは良いね
王族キャラですら一部は空気だからな

54 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:47:55.91 ID:ImWRgxzma.net
>>51
エンゲージは作風があまりにも風花と違って、同窓会PVみたいなキャッチーなPVも無かった
風花と違って好みじゃないから買われなかった

55 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:48:01.74 ID:ekKQmXSt0.net
これ1回全部読んでこい。
キャラの掘り下げが風花雪月は上手かったんだよ。テンプレ型ツンデレなんて存在せず、色んな表情を見せてくれるから支援会話ですら読むのが苦にならなかった。
完全にテキストライターの技量の差だよ。

https://note.com/akizukitaiga/n/n3165e46ea8ea#lqThZ

56 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:48:18.97 ID:2xVJ0iZR0.net
>>27
いや売り上げではなく、ぼくの感想だから…

57 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:50:42.11 ID:A/6qnQ2W0.net
>>55
支援会話を全部見たら印象が変わるなんてエンゲージもそうだろ

58 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:51:16.56 ID:ImWRgxzma.net
エンゲージのA支援会話全部回収したけど、全キャラ1~2個のキーワードを延々繰り返すだけのbotで恐ろしく内容が無かった
声優の無駄

59 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:51:20.77 ID:ekKQmXSt0.net
すげーよな
数字出されても求められてたのが風花路線だったと気付けないって。
エンゲージ擁護してる奴が恐怖すぎるんだが

60 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:51:48.97 ID:2TUXoB840.net
>>1
コエテクとガストの差が出たか

61 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:53:41.03 ID:A/6qnQ2W0.net
>>59
テキストや世界観は風花路線
キャラやゲーム部分はエンゲージ路線と両方のいい所を合わせてほしいんだよね

62 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 01:54:27.74 ID:ImWRgxzma.net
風花の全支援会話とエンゲージの全A支援会話見たけど、あれ両方見て同じとかまずありえん
エアプ擁護はkmrさんかな?
風花の支援会話見て勉強してね

63 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:03:18.15 ID:A/6qnQ2W0.net
>>62
風花は風花で一見明るいキャラだけど実はこんな影がありましたーのワンパターンじゃん
ベルとかシルヴァンがその象徴とも言えるし
多面性があれば深いって訳じゃないだろう

あと俺はFE教徒だから全ルートやったけどさ、上のnoteみたいに多面性を理解するかどうかで評価が変わると言いながら
全3ルートというか5ルートをやらないと事の真相がわからずプレイ時間も400時間くらいかかるって今の時代には合わないと思うよ
エンゲージもクリアまで120時間くらいかかったし

64 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:18:27.77 ID:ImWRgxzma.net
>>63
風花は世界観の補完も支援会話でやってた
本編でやれよって位濃い話も支援会話でやってた(それがいいかは別として)

エンゲージは何もかもペラペラ
世界観とかそもそも存在しないレベル
あんなの擁護したら今後もFEファンは舐められるよ
ダメなとこはちゃんとダメって言わないと次もkmr押し付けられる

後段は同意
マップ使い回してまでルート分けいらん

65 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:40:34.72 ID:ghi0FbTA0.net
RPGにゲーム性求めるユーザーなんて少数派なんだよ
RPGに一番大事なのは雰囲気なんだよ

66 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:54:22.22 ID:Nwg0RsWRd.net
>>19
むしろ逆で風花持ち出してエンゲージを叩いてたぞ
ツイフェミ並に事実捏造してるな

67 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 02:56:03.70 ID:Nwg0RsWRd.net
>>31
エンゲージ絶対にやってないだろ
風花のあのシミュレーションRPGに毛が生えたようなシステムと
完成されたエンゲージのシステムを比べて風花が上とか風花好きでもよう言わんわ

68 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:05:30.03 ID:Nwg0RsWRd.net
ちなみに内訳でいうと風花雪月は2ヶ月で国内約48万、海外約182万で
エンゲージは2ヶ月で国内約43万、海外約118万本なので国内はほとんど差はない
国内のFEユーザーはエンゲージに対してほぼ好意層だった
海外が大きく下がったのはエンゲージの作風が合わなかったからだろう
ここまで細かく書かないと>>1のように日本でエンゲージが受け入れられなかったと
都合よく解釈してただ叩くためだけに数字を使うからな

69 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:09:07.33 ID:ekKQmXSt0.net
>>68
ハードの普及台数の差が違いすぎるし、これで下がってるのは言い訳にならない。

70 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:30:16.52 ID:i5yf91Zt0.net
エンゲージはキャラデザが萌え豚向け
シナリオ、テキストは幼児向け
褒められるところがシミュレーション部分しかない

71 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 03:43:59.58 ID:GwftNec50.net
>>66
捏造はお前だろ
過去スレ見るだけで確認できるのに

72 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:00:48.75 ID:Nwg0RsWRd.net
>>71
それはこっちのセリフだわ
どれだけ風花をダシにしてエンゲージ叩いてたんだよ
しかも現在進行系でな

73 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:05:35.07 ID:SI0eNR4Fa.net
>>68
国内が、海外が、じゃなくて全体で売り上げ落ちてるんだから風花路線が正解なんだよ

この先エンゲージが風花並に伸びるかって無理でしょ
おそらく累計で100万本以上落とすよ

あんなVtuberみたいなキャラ絶賛とか重度のオタ過ぎてゲハの感覚ってズレてるしシミュレーション部分だけにやたらこだわってるのはもはやお爺ちゃん

74 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:06:06.34 ID:ZZm3+aUad.net
まあこのスレ立てて今もこうしてエンゲージ叩いてるので説得力は全く無いわな

75 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:10:28.88 ID:Nwg0RsWRd.net
>>73
そもそも別に風花雪月とエンゲージが争っているわけじゃないので風花雪月とエンゲージの
どちらが正解かどうかなんてユーザーには関係ないしそれを言い合っても全く意味がない
それなのに風花をダシにして延々とエンゲージを叩いてるのから反発されるんだよ

76 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:10:57.67 ID:SI0eNR4Fa.net
風花がすごい叩かれてたのは事実だけどね

数字が出たからやり返されてるだけなのに被害者ぶるの草

77 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:11:46.43 ID:TagOZqb10.net
次回作は
風花みたいなシナリオをエンゲージの戦闘システム
で作れば完璧

78 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:17:14.11 ID:GwftNec50.net
ゲハは売り上げ正義の世界だし前作から思いっきり売り上げ落ちてる時点でエンゲージは擁護できんよ

79 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:23:29.55 ID:xiufeZY30.net
風花でシリーズの存続を盤石にしたのに
これじゃまた打ち切り圏内だな
まじやってくれたよエンゲージ

80 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:32:37.31 ID:SI0eNR4Fa.net
風花は2021年末で382万本だからもう400万本いってる可能性ある
すでに世間的に話題すらないエンゲージがここから風花に近づけるとは思えないわ
大きく数字落としたら任天堂だって黙ってないだろうしどっちの路線望むかなんて一目瞭然

81 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:40:44.26 ID:ekKQmXSt0.net
ISが作ってるようじゃ今後のFEはもう無理だな。
コエテクが作った風花のほうが評価も売り上げも高いとか笑えない。

82 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 04:47:43.51 ID:q/IrPdSkd.net
ベレスのエロ水着はFEHでも売り上げ貢献してそうだしな

83 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:02:28.17 ID:A/6qnQ2W0.net
>>64
ペラペラとシンプルは紙一重でシンプルだから素直に楽しめるってのもあるよ
ブロディア兄弟とかなんだかんだ言って好きだしな

84 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:17:31.63 ID:A/6qnQ2W0.net
>>68
聖戦とかは海外では出てないんでシグルドとか知らないから買わないって海外ユーザーとかも当然いるだろうしな
外人って凄いわがままだし
女性キャラがやたらとエロチックなところも含めて今回は海外売上はある程度無視するってのは決めてたかもね

85 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:26:30.51 ID:Yengv0lv0.net
>>26
ないわ
風花は普通
エンゲージはキモい

86 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:32:43.16 ID:+piQGgAd0.net
kmrに書かせてる上にキャラデザも萌えに振り過ぎてるから
拒否反応起こす人が出るのもしょうがないって印象

87 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:34:15.18 ID:A/6qnQ2W0.net
>>85
それこそない
風花の女キャラは割とキモい
Twitterの強い女アイコンのような不快さが何人かいる
具体的にいうとカトリーヌとマヌエラとか
それとシナリオそのものは悪くないと思うけど広報は悪かったと思う
血の同窓会とか事前に知らせてたらダメでしょ

88 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:44:29.58 ID:ZHG0Pf1Ap.net
風花雪月はストーリーよかったなあ
エンゲージのモチベ上がらんのはそこよな
それとエンゲージする時の演出とか色々ダサい…

89 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:53:09.69 ID:+1PVTGk20.net
>>85
どっちも萌え絵なんだから仲間割れは止めようぜ

萌え絵キモイと言われ続けてきたが世界規模でジワジワ浸透してきてその内もっと拒絶反応は薄まるかもしれん

90 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 05:56:42.80 ID:7uaghKAv0.net
ディスガイア7に比べたらマシやろ

91 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:05:14.46 ID:SI0eNR4Fa.net
風花のほうは一般層でもぜんぜん許容範囲内のキャラデザだよ
エンゲージは拒否反応示す人が一定数絶対出てくるデザイン

そのへんがとくに海外の評価で分かれて来る
何でアニメ絵RPGでペルソナが売れてんのか理解せんと

つうかIS製ならコザキでよかったじゃん
海外でも人気だし

92 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:31:04.42 ID:A0sALg+Ea.net
あんだけ風花のキャラデザは乙女ゲー!クソ!
って言われてたのに変われば変わるもんだな

93 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:32:37.55 ID:PqDwxHqJ0.net
風花雪月はキャラゲーとしては間違いなく優れた出来だったよ
エンゲージはその辺がまじで地獄のような出来で悪い意味で子供騙しに感じる
若い層をを掘りにきて滑ったのか、単に出来が悪いのか判断出来ないがとにかく良くなかった

94 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:44:46.42 ID:U2cy23CFd.net
前作は風花無双っていう投げ売りされてるうんこだろwこれで評判ガタ落ちしたんだろ

95 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:52:45.68 ID:9ASAx1aA0.net
現に俺も買わなかった
オタク狙い撃ちみたいなキャラデザで買う気無くした

96 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 06:57:19.82 ID:k52pZPUh0.net
>>14
どっちも任天堂と資本関係のない会社が作ったゲームだから一緒

97 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 07:10:24.34 ID:fHf0nJvW0.net
覚醒とifが良すぎてな
あれらはFEじゃなくてもOK
風花雪月とエンゲージはキャラデザから終わってる
FEじゃなかったら見向きもされないレベル

98 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 07:14:36.20 ID:+1PVTGk20.net
>>91
それもあなたの感想ですよね
一般って言っても世の中広いからなあ

人口1億人以上でその内どれだけ支持してるかわかんねえ

99 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 07:37:05.91 ID:PAD470lb0.net
そもそもこんなに過去作のキャラを大量に出した時点で新作なのかお祭りゲー外伝なのかもよくわからん位置づけじゃね?>エンゲージ
ライダーで言えばディケイド的な位置づけのつもりかは知らんけどさ

100 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 08:10:27.96 ID:VhozxtJ9a.net
>>92
次回作が出ればエンゲージのキャラデザを持ち上げる
アンチはそういうもんよ

101 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 08:23:16.84 ID:OggTNjNva.net
主人公とタイトルが悪いわ
企画通したやつが悪い

102 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 09:37:03.82 ID:KlpXe8+jd.net
オタ向けかそうでないかとかで争うのは不毛じゃね
タッチペンでナデナデツンツンしたり
結婚して子作りしたり
パーフェクトティータイムで舐める様に眺めたり
割とそう言うゲームじゃんか

103 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:05:28.81 ID:hrkCXsmPa.net
風花雪月で変にFEは格式高いと勘違いした層は居そうだな

104 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:20:28.96 ID:OozOy5l9a.net
むしろ風花雪月のおかげでここまで売れてるだけであって
本来であればこの4分の1でも売れすぎな気がする

105 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:28:43.67 ID:mv178Eeg0.net
予約の勢いはエンゲージが風花の1.5倍くらいなかったっけ
初週売上が風花より大減速したのはパッケージ版からDL版に切り替えた人が多いのかと思ってたが、単純に評判が悪くて回避されただけだったか

106 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:35:43.50 ID:d5ji0+Y4d.net
エンゲージのキャラデザってむやみにごちゃごちゃしてて派手で劇団員とか大道芸人みたい

107 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:38:35.57 ID:YukPD6JK6.net
あのキャラデザインが受け入れられて、主人公の性格が受け入れられて、ムービー多めも大丈夫で、
ってふるいにかけられる場面が多かったような気はする

108 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:43:01.86 ID:OzmN7neB0.net
前作が好評な場合
次作も同等以上に売れる事は多いが
エンゲージは何が悪かったんだ

俺は学園内歩き回されるのが引き継がれたっぽいのと
キャラデザインが気に入らんかったので買わんかったわ

109 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:43:13.64 ID:+piQGgAd0.net
システムは良いって聞くから興味はあるんだけど
キャラデザとkmrテキストを振り払う勇気が俺にはない

110 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:57:38.67 ID:RPcTAEWfM.net
>>109
俺もその感じで買って一応本編邪竜ともにルナでクリアまでしたけどマジで苦痛だからやめとけ
難易度高いのはいいことだけどストーリーがゴミ過ぎて先に進みたいっていうモチベーションが全然沸かない
そのせいでやたら時間も頭も使うシミュレーション部分がストレスに感じてくるし後半は虚無になりながらプレイしてた
無駄に持ち上げられてるifもそうだけどいくら戦闘面がよくてもゲームなんてエンディングまでのストーリーを楽しむものなんだからそこ疎かにしちゃ駄目だわやる気が起きん

111 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:57:58.10 ID:L3Lw8v1ud.net
風花は未だに話題に出るけどエンゲージはファンアートとかも全然やな
完全に方向性失敗

112 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 10:59:30.90 ID:RPcTAEWfM.net
>>84
国内のSwitchの普及台数が2倍以上になってるのに初動で5万減らしてるようじゃ仮に海外無視して国内向けに作っていたとしても失敗では?

113 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:02:11.80 ID:4kYCrDS2d.net
主人公のデザインと小室シナリオが2大爆死要素だな
結局ライト層に一番目につくのはデザインとシナリオ

114 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:23:36.93 ID:67rtq9Xr0.net
エンゲージが女に受けないのはなんとなくわかる

115 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:24:40.06 ID:+piQGgAd0.net
>>110
すっげー参考になった
今回はスルーしとくわサンキュー

116 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:27:20.12 ID:D1h+uLcNa.net
>>109
いちいちkmrとかレッテル貼ってるから敬遠してるだけ
慣れれば元々こんなもんと思えてくるぞ

エムブレムベヨネッタゼノブレは任天堂のプロデューサーが同じだからみんなこのノリ
何処かで慣れておかないと他もつらくなってくる

117 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:32:43.33 ID:cCaxA9Gca.net
結局そのゲームに愛着が持てるかどうかはキャラとストーリーで決まる

戦闘や育成→100点
テキスト→-100点
総合→0点 やる価値なし
て感じ
最初からストーリー全スキップするつもりで割り切って買うならいいと思う
無しルナのバランス調整は流石のISで見事なので、無しでクリアしてからDLC買うと二度楽しめる

テキストはマジで商品として売っていいレベルに達してないよ

118 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:35:39.93 ID:0JtuQz6D0.net
>>111
同じく萌え豚に媚びたゼノブレ2はスマブラ出る前からファンアート描かれまくってたのにな
エンゲは完全に空振りしてる

119 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:35:50.55 ID:uY3szvGGd.net
>>110
> 難易度高いのはいいことだけどストーリーがゴミ過ぎて先に進みたいっていうモチベーションが全然沸かない
> そのせいでやたら時間も頭も使うシミュレーション部分がストレスに感じてくるし後半は虚無になりながらプレイしてた
なんだこのフワッフワな中身のない批評は?
エンゲージはシミュレーションRPG部分は間違いなく最高傑作なので
そのシミュレーション部分が苦痛に感じるとかそもそもシミュレーションRPGが苦手なだけだろ
シナリオについても中盤から最後にかけての盛り上がりは非常に良いので
こうやって過剰に叩いてる奴はエアプなのは間違いない

120 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:39:25.38 ID:lJUFZuoX0.net
>>110
俺も初見ルナクラでクリアしたけど本編後半はちゃんと盛り上がってて良かったと思ったぞ
母親とのテンプレお涙頂戴演出が逆に後半で伏線として回収されてるのは感心した
あと紋章士のああいう顕現セリフは厨二脚本家でないと作れないから抜擢ではある
そういうのがまとめて気に入らないなら元々そういう演出や作風にした製作全体に問題があると思った方がいい

121 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:43:49.73 ID:Yengv0lv0.net
エンゲージ路線はこれ一作にしてくればそれでいい

122 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:44:53.16 ID:uY3szvGGd.net
>>120
上の奴は一見遊んでる風のエアプなのでシナリオ部分に触れるとあのように違和感のある書き方になる

123 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:46:40.66 ID:cCaxA9Gca.net
エンゲージシステムは面白いしマップは素晴らしかったので、エンゲージ路線と一括りにされてしまうと悲しいな

ただISにはどんなに中身が素晴らしいものを作っても、テキストを疎かにした作品は愛されないということをよく分かってほしい

ゲーム部分は本当に面白かったから勿体ないよ

124 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:48:20.21 ID:+UOx2ndU0.net
神ゲーでも国内で50万達成できないPS5や
LGBTでユーザースコアボッコボコにされてるメーカーがあるんですよ?

他所の前に、心配しないといけない負けメーカーがあるじゃん

125 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:51:36.32 ID:VpbG1dlqa.net
>>105
国内売上はほとんど変わってない

126 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:52:25.74 ID:67rtq9Xr0.net
>>124
その神ゲーって何?

127 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:54:59.99 ID:uY3szvGGd.net
>>125
エンゲージ叩いてるのは>>68を都合よくスルーしてるので…

128 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 11:58:29.19 ID:bsaRLBDEa.net
普及ガー言ってるヤツは何も買わんゴミだからな

129 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:04:37.60 ID:6t9+200zd.net
コーエーの方がというが風花無双とかいうクソゲー生み出した癖に正気か?都合の悪い事はすぐ忘れるな

130 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:05:10.24 ID:i5yf91Zt0.net
>>123
覚醒ifが売れたおかげで戦記物よりも稚拙なシナリオとテキストが受けるとISは考えてそうなのがな

131 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:07:17.44 ID:eOQd4MCuM.net
>>122
https://i.imgur.com/eahWX97.png
ID変わったけどやってるぞ、ツッコミどころ言えばいいのか?
仲間サイドが主人公とヴェイルと紋章士以外一切シナリオで活躍しないくせに王族が撤退キャラなせいでストーリー中に棒立ちで卒業式みたいにひとりひとり薄いセリフを話すノルマとかテンポ悪くしてるだけだし主人公やルミエルが死んでるのに棒立ちで「神竜様…!」とか言ってるのギャグにしか見えなかった
よく言われる後半のシナリオも覚醒と同じ実は主人公が邪竜で~みたいな二番煎じの流れをやって覚醒と違って戦略や絆で覆すわけでもなく指輪の奇跡で生き返りますとかいうアホ臭いシナリオ、そもそもソンブルが律儀に指輪全部落としていくとかツッコミどころしかない
挙げ始めたら枚挙に暇がないわ
こんなシナリオで盛り上がれないし高難易度のSRPGだろうとその先のストーリーがクソだとやる気にならんわ
>>117が言うように割り切って全スキップしてシミュレーション部分だけやるならいいんだろうけどそれはそれでFEHのクイズマップみたいな詰将棋やってればいいだろとは思う

132 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:08:07.65 ID:wvvVYQm/M.net
>>130
まず昔から売れなかった暁、聖魔も十分稚拙だったろ
客の判断は単に面白いか面白くないか

133 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:09:45.38 ID:6t9+200zd.net
>>31
はいエアプ
流石に飛行弓ゲーで無双できるゲームバランスはない
正直シュミレーション部分に関しては風花は下から数えた方がはやい

134 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:11:31.78 ID:6t9+200zd.net
>>59
その後に風花無双とかいうヤバいな作品があるからな
だから反論も多い

135 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:14:20.32 ID:6t9+200zd.net
>>114
基本女はゲーム下手糞だから脳死でクリアできる風花が合ってるわな
エンゲージは色々考えないとクリアできんし

136 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:17:32.07 ID:6t9+200zd.net
>>131
全然違うねFehのマップとは
はいにわか

137 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:18:05.13 ID:LDNYxOcxd.net
エンゲージって結局主人公くらいしかキャラ語られてなくね

138 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:19:00.59 ID:6t9+200zd.net
>>137
スタルーク、ユナカ、パンドロとかいるやん

139 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:26:54.12 ID:85GrrhpRM.net
>>136
そりゃ別物だけどあれはあれで面白いと思うけどなぁ、たまに暇なときに1,2マップやる分にはちょうどいいよ
てかエアプ認定したことについて謝罪も何もなしかよ
シナリオへの反論もないしお前こそ本当にプレイしたか怪しいわ

140 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:28:45.83 ID:GrA2c0Ah0.net
エンゲージの前情報だと全く買う気しなかったからな…
Vtuberみたいな見た目の主人公がエンゲージ叫んで過去作のキャラと戦うの見て買う層は限られる
おまえに主人公以外のキャラデザもよくない

141 :名無しさん必死だな:2023/05/11(木) 12:30:20.87 ID:Nwg0RsWRd.net
>>135
シミュレーションRPG部分が風花くらい温くないと女には難しいんだろう
あと風花が女受けしたのはキャラの関係性とか深堀とかカップルとかがあったからだしな

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