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ゼルダブレワイって結局面白かったの?
- 1 :名無しさん必死だな:2023/04/11(火) 19:04:12.47 ID:PisFFctKd.net
- プレイしたのが5年前くらいだから面白かったのかどうか全く覚えてない
- 21 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 06:44:59.20 ID:jxbdqXJU0.net
- >>20
ゼルダブランドがあってもクソゲーやろ
- 22 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:04:30.52 ID:JpC3EkD8d.net
- 武器が壊れることとアクションなのに30fpsなことに目をつぶればおもしろかったな
武器が壊れたらリポップ地点に回収しにいくことを考えると
プレイ時間を水増しするだけの要素にしか思えなかった
- 23 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:42:32.91 ID:pE2hxKgJd.net
- >>22
わざわざ回収しに行かなくてもどうにかなるし
必要以上に戦闘する意味ないからな
敵を発見したら倒さなければならないという思考パターンにハマってるかわいそうな奴にはクソゲーだろうね
- 24 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:46:01.87 ID:jxbdqXJU0.net
- >>23
敵を倒すという当たり前の楽しさを否定するクソゲーw
- 25 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:48:35.48 ID:boXm3+LYr.net
- トヘロスあるドラクエはクソゲー
- 26 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:49:55.05 ID:c3daTGLrp.net
- フィールドがスカスカってのはなんつーか半分あってて半分外れてるからなんとも言えんな
- 27 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:56:29.66 ID:qO4BR216d.net
- Switchと同時に買って感動したけど、その後に出たゼノブレはより感動したな、どちらも歩くだけで楽しかった
- 28 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 07:58:05.50 ID:qO4BR216d.net
- メカにバレててれれれも怖かったけど、もう少し気味の悪い敵いてもよかったよな、ゼノブレみたいにフィールドによって敵が変わるとよりよかった
- 29 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 10:11:38.80 ID:xTMPVhfr0.net
- 戦闘というかアクション自体はニンジャガとかDMCとかベヨネッタなどには敵わないけど、上記タイトルにはない色んな方法で戦闘できるのが強みだなそもそも戦わなくてもいいし
これできるんじゃね?とか閃いたことを実践してみたりとか自由度がすごい
発想力がないヤツが面白くないって騒いでる
- 30 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 11:14:50.68 ID:/nfDvf5va.net
- 祠があと6個はあるはずなのに
今だに見つからない
- 31 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 12:04:35.28 ID:jxbdqXJU0.net
- デスストランディングは歩くだけで感動したって言ったらニシくんバカにするけど
ゼルダは歩くだけで感動したって言うんだなw
- 32 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 12:10:21.70 ID:MWnupu+X0.net
- ブレワイほどモノにあふれてるOW無いと思うんだけど、フィールドスカスカ奴は何と比べて言ってるのかマジで謎なんだよなw
武器壊れるのも個人的にはあまり好きじゃないけど、普通にプレイしてたら本来は武器溢れまくって取捨選択するゲームだしな
- 33 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 12:32:34.67 ID:S8pNxU0cp.net
- >>14
これが世論の全て
- 34 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 12:54:42.29 ID:ztPAA64CM.net
- 一ヶ月くらい毎日朝4時寝になってしまい生活リズムはガタガタ
本気で死ぬかと思った
- 35 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 13:06:58.64 ID:B/NT+9XOp.net
- >>34
で、何が面白いの?
- 36 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 13:37:23.71 ID:2/NYkyTid.net
- 他のオープンワールドのゲームやったこともない奴らが持ち上げてるだけでしょ?
- 37 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 15:27:11.79 ID:boXm3+LYr.net
- >>32
歳とって感受性が衰えると、ブレワイに溢れてるものが感じ取れなくなる
オブジェクトの数でしか計れなくなるからスカスカに思えるわけ
- 38 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 15:38:16.67 ID:2qFpkpSN0.net
- より正確にはOWというジャンル自体が大抵フィールドスカスカという感じ
ブレワイはその中ではトップクラスにモノはあるけどね
そしてスカスカ故に大抵のゲームはビジュアルの密度で何とか間を持たせており
一方ブレワイはそういう手段は取ってないので
ガワしか見てない人はブレワイがスカスカだと思っちゃうんだろう
エアプにはわからないというやつだ
- 39 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 16:57:53.80 ID:V4J5KLwTp.net
- >>37
「ゼルダを面白いと言える俺の感受性すげえ」はわかったから何が面白いの?
- 40 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 17:23:15.05 ID:C2WIZHT80.net
- >>39
実際やってみたら?
合う合わないあるんだから、やってみて面白くないなら
君には合ってない、でファイナルアンサーだろ
俺もマリオカートはあんま合わん
スプラはゲームで1番好きだが
- 41 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 17:24:10.11 ID:ENVVAWKhp.net
- 俺には合わなかった
退屈なゲームだった
- 42 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 17:25:56.72 ID:0m1+F8eZ0.net
- 最初が一番つまらんかったな
ここで投げる可能性はある
- 43 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 17:33:04.93 ID:D5Y4KSdud.net
- 謎解きのミニゲームがワンパターンで
あれが好きじゃなければキツイゲーム
山登ったり散歩したりはまぁ楽しい
- 44 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 18:25:52.88 ID:qo5vZCPx0.net
- >>36
初めてやるジャンルで感動させたって物凄い偉大なことだよな
本物の神ゲーでないとこうはならない
- 45 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 19:15:20.02 ID:OqFc2kqPp.net
- 俺には合わなかった
退屈なゲームだった
- 46 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 19:23:55.53 ID:wkg++luT0.net
- もう効率重視の作業員覚えちまったから
記憶全部消して手探りでまた遊びたい
- 47 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 20:49:39.55 ID:wXsDHRqsp.net
- >>43
祠はロードも入るしほんと苦痛
- 48 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 20:51:49.84 ID:G1HXW1R30.net
- 面白かったよなあ
頑張りゲージ考えた天才はもっと褒められるべき
- 49 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 20:52:29.16 ID:BgFptsE30.net
- 神獣は良かったけど祠はほんとだるかったな
- 50 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 20:56:05.72 ID:pfXQVPMW0.net
- 英傑の詩の祠はちょっときついのが有った
- 51 :名無しさん必死だな:2023/04/12(水) 23:33:03.72 ID:jxbdqXJU0.net
- バンジョーとカズーイをモロパクリしたギミックっていう記憶しかないわ
- 52 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 01:25:11.12 ID:1kQr1V9D0.net
- 忘れたのならお前にとってその程度のものだということだ。
- 53 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 02:43:25.16 ID:2mRrHgM50.net
- >>52
世の中の人みんなにとってそうだろw
- 54 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 03:03:56.02 ID:F6+PP9QD0.net
- >>24
武器使わなくても倒せるやろ
- 55 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 08:41:10.32 ID:2mRrHgM50.net
- こんなにゼルダのこと面白かったと思ってる人がゲハにいないとは思わなかった
- 56 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 09:08:45.56 ID:nvVLLP7Nr.net
- 主観に物凄く響いたゲームだから、言葉にして語るのが難しい
レビューと同じ感想なわけではないけど、自分より上手く書かれてるので任せる
- 57 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 09:31:27.91 ID:XZdFVsZ40.net
- おっさんで週末に1〜2時間プレイしてる程度だったけど、ホコラを全部制覇したくて1年ぐらいやってたよ。おもしろかったね。
- 58 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 09:32:51.83 ID:F6+PP9QD0.net
- >>55
ゲハに人がいないだけだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 09:44:50.67 ID:/6LjJMBl0.net
- クリアから随分と経つけど自分で好き勝手に旅をしたという思い出は色褪せてないから相当良いゲームだったんだろうなと
ゲームというより自分そのものを客観視したらそう思える
- 60 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 09:48:49.66 ID:/6LjJMBl0.net
- 疲れて帰ってきて
目が死んでても
環境音とリンクの足音ききながら
思いつくままの方向へ歩いて行けるのは稀有な体験だった
足跡追跡したら疲れてる時は若干カーブしながら
何か山とかに当たるまで真っ直ぐしか進んでなくて後日笑う
- 61 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 13:06:06.65 ID:2mRrHgM50.net
- で、「面白かった」とか嘘書いてる人は何が面白かったのか書かないよね
- 62 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 14:22:27.69 ID:/6LjJMBl0.net
- >>61
それは単に君の共感性が低すぎて
行動からその人が楽しみにしてるプレイ傾向を見いだせて無いだけ
彷徨ってばかりいたというのは、目に付いたランドマークや祠その他道草要素を拾っていくのを楽しんでいる人の事だし
祠を見つけると見つけないの言っている人はコンプと探索を適度に混ぜて楽しんでる人だよ
もっと言うとコログまではやりきらないけど祠までならチャレンジする楽しみを見出してる人もここ辺り
もっとも?
言葉でちゃんと説明している人がいても
その人がどう楽しんでいるのか君には理解できないよ
日本語どうこうより
君に関してはパーソナリティ障害の問題があるね
- 63 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 14:26:29.31 ID:CUTEb0rMr.net
- 何回も書いたけど書いた人に限ってスルーされたり
それのどこが面白いの?とか混ぜ返しされる
面白いんだから仕方ない
そういう人が多いからこんだけ売れてるって事だろう
多少の不便さも達成感の糧だしね
- 64 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 14:32:38.25 ID:tWfF62OtM.net
- 俺の感想は、オープンワールドゲーの良ゲーな一本って感じで
世間で言われてるほどの神ゲーじゃないってとこだな
- 65 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 14:35:35.14 ID:HxTU7J940.net
- 能動的なゲーム体験はふんだんに盛り込まれてたけど
OW特有のコピペスパライルからは脱却できてなかったな
- 66 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 15:20:40.36 ID:edT/4TuDr.net
- >>65
そうとも思えなかったな
いや、確かに程度問題なので否定はしきれないけどw
例えば祠そのものはコピペだけど中には多様性があってコピペの負の側面は感じなかった
目的そのものが反復になるものは流石に疲れるのは変わりないが
探すことそのものの過程がいちばん楽しい
コログもその類
アイコン一直線でないところが素晴らしい
もっともだ
それならマップにさすピンを嫌ほど用意して欲しかった
メモリの問題もあるだろうけど
- 67 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 18:36:26.51 ID:t3ZSqdgqp.net
- >>62
で、それがどう面白いんだよw
- 68 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 22:40:19.66 ID:2mRrHgM50.net
- 「俺はこんだけハマった」って話を面白さの説明として書き込むやつ、言葉は悪いけど馬鹿だろ
ハマった自慢じゃねーか
パチカスの破産自慢みたいなもん
- 69 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 23:09:31.06 ID:bpsMlIIL0.net
- プレイ時間の殆どが虚無な移動時間
- 70 :名無しさん必死だな:2023/04/13(木) 23:46:13.37 ID:I+CK4qEb0.net
- >>67
お前の人生で楽しかったことって何?
それの何が楽しかったの?
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