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【経済】国内ゲーム人口増加 PC民は4.8%増で1601万人に PCでのみプレイも約20%増のもよう
- 393 :名無しさん必死だな:2023/03/17(金) 07:28:15.88 ID:6D1cVD3Ga.net
- >>391
なんかそういうデータ、あるんですか?
こういうとランキング出してきそうだけど仮にランキングでF2Pが上位でも「F2Pのためにアカウントが増えた」証明にはならないよね
減少したっていうならそのユーザー達がプレイしなくなってなきゃいけないし、今でも上位ならプレイされ続けてるんだからそれは違うし
複垢?複垢が有意にアクティブアカウント数に影響でるレベルで行われてたという証拠はあるのか?
憶測は憶測でするのはいいんだがソースが出せないなら「F2Pが要因だから」みたいに断言するのはイカンだろ
「F2Pが要因だと思う」みたいに憶測であると示して発言するのならいいけどな
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