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【経済】国内ゲーム人口増加 PC民は4.8%増で1601万人に PCでのみプレイも約20%増のもよう
- 246 :名無しさん必死だな:2023/03/15(水) 12:20:41.80 ID:p3wdxsRW0.net
- >>237
比較する場合はPC版よりも削ったりせず・可変fps系でもなく同じもである証明が必要
switch版ウィッチャーみたいにCS用に削られてるのが分かりやすい時代じゃなくなってきたからな
ゲーム次第でもあるだろうな
PS5向けのをPC用に最適化しないとそのまま動かすには大変なようだし
[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」のジェットコースター展開なバトル,召喚獣大決戦など“バカだな!?”と思える作り込みを聞く
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
> PC版の最適化には半年以上かかる
> ちょっと詳しい人だと,「PC環境で作っているんだから,
> PS5で動くなら,すぐPCでも動かせるようになるだろう」と思うかもしれませんが,
> 意外とそういうわけにはいきません。あくまで制作環境上,PCで動いている部分もあるよ,というくらいですね。
最適化しない場合はって話でPS5=30万ってわけでもない
逆に30万PCなら最適化をある程度さぼってもPS5向けのをそのまま落とし込めるならばPCの懐がでけえ
PS向けにやってるからPC後回しってこったろう
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