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PS5でモンハンライズをやった人「MHWより面白い」

1 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:27:48.67 ID:wn92Y8Lf0.net
あと古代樹の森で二度とモンハンやりたくないって意見も多いね

2 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:29:47.35 ID:20izvLZVr.net
MHWIから今後の作品に引き継ぐ新要素ってほとんどないだろうな

3 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:32:02.28 ID:wn92Y8Lf0.net
痕跡集めって擁護不能要素だよな

4 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:32:07.63 ID:X5xuhihma.net
サンブレからが本領だけどライズで遊ぶと森の決まった細道しか通れないのはストレスだからな
あと採取で3回叩いてたのやら

5 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:33:02.62 ID:6NKrZRob0.net
ワールドはジャギィ10匹狩ってこい系の最初のクエストやってアンインストールした

6 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:35:02.01 ID:iEja9k5Cd.net
ワールドは100円で投げ売られてるもんな

7 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:35:08.19 ID:F0wPvDxIM.net
視認性良いのは快適だね
この先ガルクなしも考えられない
虫拾いにいく日和った奴で野良がバラつくからあれはライズで終わらせて欲しい

8 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:39:57.68 ID:Jc2WzxFy0.net
ライズマルチになった途端に本スレで毎日荒らしてたワールド厨がほとんど消えたのは面白い

9 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:44:18.79 ID:YY0oUyeY0.net
そりゃそうだ

10 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:46:00.94 ID:QzlbsdhE0.net
今更PS5でやる奴とかモンハンファンでも何でもない

11 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:46:17.47 ID:SBj6Nk7EF.net
単純なグラしか気にしないのがPSワールドだからね
彼らライズの面白さに度肝抜かれて必死に遊んでるからねー

12 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:47:08.74 ID:3uBvZ0mEa.net
結論


13 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:47:21.28 ID:PYYQ4ycoH.net
半ライスって馬鹿にしてたのに…

14 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:50:02.36 ID:6NVagsNg0.net
ライズのが楽しいし、ワールドはもう出来ないなって感じるけど
ライズはモンハンなのか?っていうモヤモヤがある
老害的な感覚なんだろうけど

15 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:53:57.20 ID:OU/7TfwF0.net
乗ると敵を自動で追っかけてくれるのは取り入れてほしい

16 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:56:31.83 ID:v86DvlfG0.net
簡単だからね笑

17 :!bill:2023/02/10(金) 19:58:01.85 ID:b2yVu4050.net
サンブレから本気だす

18 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 19:58:47.81 ID:GNPwvYWfa.net
>>8
これ
YouTubeやTwitterとか色んなとこでワールド持ち上げてる奴がライズ叩いてたのに、PSにライズ出てから明らかにそれが減ったんだよな
何故なんだろうなw

19 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:01:18.50 ID:KWlohBV60.net
ゴキ君はチョニーに洗脳されてゴミステ以外を全部ゴミと思い込む病気だから多めにみてやってくれ
本当は逆なんだけど

20 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:02:37.74 ID:zh+LAmFQa.net
ワールド2やりたいって言ってるよ

21 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:23:00.99 ID:5QQhvn2Ea.net
PS5でやる面白さに気が付かず
switchでライズやってる奴おる?w

22 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:24:55.72 ID:NaUMSAbK0.net
古代樹好きなのに嫌われてるの悲しい
ライズのマップ平坦でつまんない

23 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:27:50.26 ID:FaU+aYom0.net
>>2
救援ってモンハンワールドからじゃね?
VCと16人部屋はswitchでは引き継がれなかったか

24 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:29:46.88 ID:5MeBa8/F0.net
過疎ステーションがMHR語るの?ウケルwww w

25 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:30:31.89 ID:WM5o98Gw0.net
痕跡集めより人魂鳥が楽しいか?w
糞要素だよな~こんなの考えたヤツはどんな顔してるのか

26 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:32:16.19 ID:neZ+m1970.net
>>22
すごく良く出来てるけどゲームを面白くするための作り込みじゃないわアレは
繰り返しプレイしてるとアレなら平坦でいいと思ってしまう

27 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:33:11.50 ID:FaU+aYom0.net
モンハンライズは操竜がわざとらしくてやらなかった

28 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:36:16.32 ID:qAMDqPZg0.net
>>8
スイッチもソニーが発売してたら持ち上げてたんだろうな
何の筋も理論も一貫性のない奴らなのが証明
された

29 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:38:08.36 ID:jq+c67h70.net
>>7
鳥の事か
下手くそはよく乙るから鳥くらい取らせてやれ
奴隷が欲しければフレとやれ

30 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:39:51.61 ID:lsP0cZb10.net
MHWの痕跡集めはすごくストレスになった
マップも閉鎖感があるし

31 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:40:11.74 ID:FxQWlKd50.net
レイア亜種の痕跡集めは大分楽になるようになってたから痕跡集めは不評だったんやろな

32 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:40:43.08 ID:Drhw0EsHd.net
>>25
鳥は個人の能力に応じて集めたい奴は集めればいい
痕跡はストーリー上強制されたりクエスト出すのに必要だったり面倒

33 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:41:24.47 ID:4sIr78I/d.net
3種の古龍の痕跡探せのところで露骨にトロフィー減りまくってみんな脱落してたのがな
そして中古に溢れる

34 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:46:18.66 ID:AooymV5Y0.net
必死に人魂集めと糞探しを同一扱いにする奴いて草生える

35 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:48:55.79 ID:406heKhi0.net
携帯機で遊べないうえに◯×逆のクソハードでやるとかどんな罰ゲームだよ

36 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:49:11.64 ID:2Y5fwO8Q0.net
MHWに比べるとマップはだいぶ良くなってるね
ゴチャゴチャしててほんとわかりにくかったもんなワールド

37 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 20:57:40.58 ID:lsP0cZb10.net
痕跡集めてモンスター探して狩ろうっていうハンターらしさを出そういう開発側の意図コンセプトは判る
ただ、もうちょっと痕跡集めに楽しさを付加すべきだったかな

38 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 21:09:40.38 ID:4Xcj1w1Oa.net
>>14
俺は逆にワールドがモンハンなのか?ってなってたから
ライズの方向性は良き
モンスターと戦いたいだけで、観察とか興味なかったからかな
捕獲→闘技場は好きだったし調合系ショートカットとか
良いとこいっぱいあるけど、ガルク、ダメージ後の受け身は
今後も絶対入れてほしい

39 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 21:10:35.13 ID:R88LcFt50.net
>>37
モンスターが岩や木にマーキングしてたりとモンスターの生態系が感じられる演出をしてて
それの場所に痕跡があることが多いんだけど

ゲーム性がモンスターを狩って素材を集めて作る武具のスキルで強くなる(強くさせる)ことが主目的なので
痕跡を集めることへのインセンティブがなにもないんだよね
凝ってるけど煩わしく無くなって欲しい要素でしかない

40 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 21:12:16.37 ID:neZ+m1970.net
ワールドの痕跡集め→モンスター発見→討伐は問題なかった
それを冗長にしつこくストーリーに組み込んで強制させたのがいかんかった

41 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 21:15:27.68 ID:4Xcj1w1Oa.net
そう言えばワールドはマルチで初シナリオ中は参加できないのも面倒だった
みんな同時に初めてロード終わったやつからクエ帰還
遅いやつのところに合流ははっきりバカだったと思う

42 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 21:46:13.34 ID:wn92Y8Lf0.net
古代樹でのリオレウス鬼ごっこで新規は投げだと思うわ

43 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 21:57:30.41 ID:neZ+m1970.net
不時着→FTは間抜けだから無意味な不時着無くせばいいのにとかいろいろ細かいところでだめな部分が多いMHW

44 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:02:29.47 ID:/h2e/+b+0.net
MHWは俺も痕跡で躓いてやらなくなった

45 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:10:51.76 ID:9hz+qrjeF.net
それでも背景はワールドがいいからー
グラはワールドのほうがいいからー
音はワールドのほうがいいからー
作り込みや環境生物や生物感はワールドのほうがいいからー
ハンターが喋らないし翔虫の魔法感無いからー
とか言ってるよワールド厨は

46 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:11:34.20 ID:9hz+qrjeF.net
いや、違うなライズなんか出さないでワールド2を作れって言ってるな
なんだよワールド2って
vita後継機psp3を思い出しちゃうだろ

47 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:12:29.94 ID:jq+c67h70.net
まだまだアイスボーンに引きこもってた方が良いよ
どうせまだ出ないんだし

48 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:13:41.21 ID:HhWi45gH0.net
>>45
音はREエンジンでIRReverb使えるライズのが良いかもしれない

49 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:16:45.70 ID:NcuIVkJ10.net
ライズはやる予定全く無いけどまだアイスボーンやってる

50 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:19:44.83 ID:tWSNinDi0.net
ライズもおもろいがやっぱグラがな
あと岩落としたりの環境利用は楽しかったからワールド2出るなら引き継いで

51 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:22:29.89 ID:DtGe48N10.net
ワールドのガルクもどきでマップ指定で連れてってくれる方が好き
マップもワールドの仕様の方が良い
あと虫要らない

52 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:42:59.13 ID:20izvLZVr.net
古代樹の森マジでゴミ
わざと嫌がらせでやってるとしか思えない移動するよな

53 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:45:16.44 ID:F1oq0APC0.net
古代樹の糞迷路は嫌いじゃ無かったけど、痕跡集めはだるかった
ライズは快適にし過ぎてマップ狭く感じたな
でもあれ以上広くてもダルいのかもしれんしな

54 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 22:54:07.63 ID:Y2LzItK20.net
尚PS版モンハンライズは過疎w

55 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:02:04.53 ID:20izvLZVr.net
結局サンブレイクで密林クエが一番人気なんだよ
これが答えだと思うよ

56 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:06:35.23 ID:ZMyBbjLC0.net
>>25
人魂鳥はアホだよなーせっかく高速移動出来るようになったのにそれを妨げる要素入れてどうすんの

57 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:07:51.44 ID:NaUMSAbK0.net
痕跡集めるのは雰囲気感じられて良いけど量が多すぎなんだよな
あのストーリーは探索が好きでも嫌いでも辟易するデザインだった

58 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:08:23.74 ID:oYq7tyrzM.net
手のひらクルクルやな

59 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:10:59.42 ID:27fNYTcgM.net
密林はマップ狭くて戦うところは広い神ステ
城砦はマップ広いのに戦うとこは狭いクソステ
マップ狭い方が移動距離少なくていいんだよな

60 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:14:01.83 ID:wn92Y8Lf0.net
>>55
ほんとそれ
どのハードだろうが密林クエが一番人気になるのは間違いない

61 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:14:29.97 ID:V6A49hiM0.net
生態系ができてるワールドとは違ういつものモンハンだけど
快適さとアクション要素は過去最高
鳥は別に強要されてないしな
翔蟲をワールドの世界に持ってきたらなんか進撃のゲームみたいになりそう

62 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:25:17.10 ID:dF+BDiox0.net
>>25
そんなの勝手に集まるじゃん、一瞬と思ったけどそうか、PSでは供応まだないのか…

63 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:26:36.16 ID:j6qOI5O20.net
ゲーパスでやったがストーリーは100倍面白かったよ
あと快適な分進行早くてちょっとボリューム不足だな

64 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:35:07.78 ID:Oy9w06Oop.net
ライズの方が面白いとかいうやつ見たことねーわwww

65 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:38:12.17 ID:yATxT9qFa.net
>>25
鳥なんて道中に拾うだけで集めるほどじゃないだろ

66 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:46:38.15 ID:cnFDdVq60.net
Switchのセーブデータ移行出来るようにしろよ!
今更最初からやり直す気せんわ

67 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:49:20.46 ID:ydlsxiTz0.net
ゲーパスからHR100まで余裕
こっちはマッチングするよ、集会所埋めたけど他プレイヤーもちゃんと火力でてるわ

68 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:54:49.01 ID:sRpfHIkEM.net
>>64
ライズの方が面白いよ

69 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:55:11.21 ID:q9fALFNSa.net
>>62
供応も鳥飯4も無いしストレスに感じるのは間違いないだろうね
実際ライズやってた頃はゲーミング鳥1000円とかでもいいから買わせろって思ったもんよ
サンブレはストレス解消に向けて意欲的だから助かる

70 :名無しさん必死だな:2023/02/10(金) 23:56:56.39 ID:MV/QxUf80.net
え?また一から導きの地をやりたいだって?

71 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 00:45:24.61 ID:LWhQZJLtM.net
ソースくらい貼ってくれよ
必死に検索してもそんな意見一つも出てこないぞ

72 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:08:04.02 ID:rohONTXC0.net
>>69
供応はスロ1としては破格の優秀さだよね

73 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:11:29.97 ID:mZt5SReh0.net
個人的にはワールドの方が圧倒的におもしろかったけどな

74 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:15:47.54 ID:Hm0jn9Ix0.net
ワールドで面白かったのはアイスボーンの最後だけだな

75 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:23:20.97 ID:22cBmfmw0.net
簡単すぎて飽きるの早いんよね
たかが100時間でライズで一番強いとされるバルファルクにかなり余裕で勝てるようになっちゃったし
まぁ太刀だけど

76 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:32:45.70 ID:DkZNasr0a.net
一番強いバルファルクw
何処情報だよそれ

77 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:33:55.62 ID:22cBmfmw0.net
>>76
ライズでそれ以上のやついるん?

78 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:38:48.22 ID:nCEG49ZR0.net
ただ翔虫の操作が増えて操作性が悪化した
ボタンの押し間違いの多発から嫌になって止める人間は結構いるだろうな

79 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:40:33.08 ID:DkZNasr0a.net
>>77
ライズの話か
強化ナルハタの方が強く感じたけどな

80 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:40:45.97 ID:6AOsR2uQ0.net
Switch&Steam勢が、最新アプデで楽しんでるのに、未だにライズか・・・

可哀想になってきた

81 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:48:49.31 ID:22cBmfmw0.net
次のアプデ時期がPSのサンブレじゃないかと言われてるしそれまでワイルドハーツとウォーロンする予定

82 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:55:20.14 ID:CxoglLG60.net
ライズ自体がワールド&アイスボーンの発展系じゃん

83 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 01:59:15.85 ID:D2e1ZJPn0.net
ワールドは壁ドンと装衣と傷と地形が合わなくてアプデ第二弾まで保たなかった
サンブレはまだやってる

84 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:00:14.22 ID:6AOsR2uQ0.net
>>82
そりゃそうだ同じカプコンが作ってるんだから

ワールド&アイスボーンも、3DSで展開してたMH4シリーズの発展形でもあるしな

85 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:10:20.81 ID:0EvBAro90.net
世界設定を削ぎ落としてるのも3gからだけどシリーズファンとしては不満
アクションは最高だけど世界の描写は最低
依頼文とかW以下なの逆に凄い

86 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:11:48.96 ID:22cBmfmw0.net
ワールドは1600時間ぐらいやったが不動転身はクソ
縛ってやってたけど不動転身のゴリ押しなんかやらんでも上手く戦えるように作ってあるよ
それだけに本当にゴリ押し装衣はクソ、耐性とか便利系装衣だけなら面白い

87 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:12:59.04 ID:6AOsR2uQ0.net
>>85
一ノ瀬がディレクターのモンハンシリーズはそういうもんだ

気軽に一狩りを楽しむ。 ポータブルシリーズはそれがウケてヒットしたんだよ

88 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:25:25.97 ID:0EvBAro90.net
設定を作り込んで欲しいなんて極々少数派だけど
やっぱり今まで守れていた設定ぐらい守って欲しかった

89 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:30:33.83 ID:kqP5KJOZa.net
>>88
その設定ってどんな奴?

90 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:41:40.78 ID:VekeAIf80.net
>>77
ライズならヌシジンオウガの方が強いと思った
あとイベクエのナルハタとかも
サンブレの開国バルファルクは初見フレと行って久々にクエスト失敗したわw

91 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 02:45:42.39 ID:LWhQZJLtM.net
やれることは多いのに敵が弱くなってるって
バランス調整放棄ゲーにありがちな仕様
これが格ゲーなら大会で2キャラしか使われないようなクソバランス

92 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:00:39.77 ID:zsQJQaZs0.net
クラッチ前提の肉質とか永遠にやらないだろうな
あんなクソ要素作ってる時につまらないの分かるはずなのにな

93 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:01:53.68 ID:0EvBAro90.net
>>89
古龍の威厳だな
小型がいたりムービーでそれを蹴散らしてイキったり依頼文なんかじゃそこに居たからついでに狩ってねぐらいのテンション

94 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:06:46.98 ID:gM+6D2Kn0.net
WIB1600時間君まだ頑張ってるのか、ライズスレによく居てその主張するけど
わざわざこんな所来ないでWIBやってりゃいいのに

95 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:07:28.91 ID:gJZVcPVSa.net
>>93
まぁ確かにそうだね
古龍は小型も他の大型も居なかったもんな
ライズに慣れすぎて忘れてたよ
古龍にも乗れるしもはや普通のモンスター感覚だったわ

96 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:07:38.81 ID:6AOsR2uQ0.net
その1600時間のうち、ロード時間はどれくらいんだろうか・・・

97 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:10:56.65 ID:LWhQZJLtM.net
>>92
狩技前提のほうがつまらんがな
そんなもん使わんでもライトボウガンならカニ歩きしてるだけで倒せるがw

98 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:12:58.24 ID:6AOsR2uQ0.net
>>97
クラッチで傷入れないと肉質ウンコすぎなかったっけ?

昔だから記憶が曖昧だわ

99 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:43:26.77 ID:4yKMr+z7p.net
ワールドから入ったやつは古龍の威厳()って言うけどテオクシャが凶暴なのは設定通りだしキリンは過去作だと普通に小型いて威厳もクソもなかったし
そもそも小型蹴散らしてイキってるのはアイボー出身のカーナだぞ

>>97
狩技前提とか言うけど立ち回りとか火力面で+になってる蟲技と何もかも−してるだけのクラッチ傷付け壁ドンと鼻クソなら比べるまでもなく後者がゴミだぞ
傷付け格差も改善されたのは最終アプデだから何の意味もないしそもそも設定として無理がありすぎる

100 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:43:45.36 ID:zsQJQaZs0.net
導きの地もそうだけど楽しませるじゃなく不快にさせるになってるんだよね
できるだけ引き伸ばしたいのは分かるよエンドコンテンツとか特に
低レベル地帯に高ランクモンスターを呼び出すと骨しか落とさない糞仕様とか性格の悪さが滲み出てるよ

101 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:44:52.16 ID:Pi5QbUn50.net
クラッチクソー擁護マンとは話をしちゃいけないっておばあちゃんが言っていた

102 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:55:54.09 ID:jW9Nf983r.net
地帯レベルや仕様を考えたやつ誰なんだろうな
上限値考えたやつゲーム作り向いてないよ

103 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:56:48.29 ID:zsQJQaZs0.net
もう一生復活はないよクラッチクソー
その時点でお察し仕様

104 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 03:57:35.74 ID:LWhQZJLtM.net
出来るだけ引き伸ばしたいってのはスキルガチャの事だろ
稀に見るクソコンテンツだわ

105 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:03:22.49 ID:kH3iJKfA0.net
そりゃPS版は最初から完成版でイベクエも全部入りでしかも3、4ヶ月程度でサンブレイク来るんだから楽しいだろうよ
Switch版なんて最初は未完成版で3ヶ月でアプデ終わってサンブレイクまで一年間しょうもないイベクエしか配信されない虚無だったんだぞ
この気持ちがわかるか?

106 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:16:05.63 ID:gM+6D2Kn0.net
正直いま始めてその虚無を待つなら人が居るスイッチ版か高グラ設定のsteam版の二択じゃね?

107 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:20:13.94 ID:R0Kc93d+p.net
錬成はやりたいやつだけやればいいんだけどエアプにはわかんないか
c12、c15、s1くらいなら1クエ分の琥珀で足りるしそんな何千何万も回してn番目欠け狂竜s1とか欠け無しs3、欠けありs4.5みたいなの粘っても必須でもなんでもないから個人の自己満でしかない
ウン地みたいにチマチマシコシコレベル上げしないと戦えないモンスターも開国の強化個体だけなんでやり込みの範囲だし

108 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:35:52.63 ID:cKddq7crd.net
スイッチ版とsteam版って今でも人いるけど
それ以外はどうなってんだろ

109 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:38:53.87 ID:zsQJQaZs0.net
クラッチクソーが前提じゃなく一つの手段にすべきなのに
前提にしちゃったから不動着て張り付いて吹っ飛ばすっていう金もらってももうやりたくないわ

110 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:47:32.57 ID:3XiSkR32a.net
4みたいに生産は産廃、武器ガチャじゃ無いだけスキルガチャはマシ
極限に獰猛等クソだらけだったけど怪異は良い調整してると思うけどね

111 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:50:46.41 ID:XAvuPRbW0.net
金かけてアプデ中のサンブレイクが100万本積むのに苦労してる間に三年前に終わったゲームであるはずのアイスボーンが30万本も積んじゃって売上1000万本超えちゃったのが効きすぎたのか?

112 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:51:30.05 ID:Lxdwrnr40.net
続編で快適性が上がってるのは素直に良いことだよね
前作の方がーってなるとシリーズ弱体するだけだし

113 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 04:53:18.48 ID:jW9Nf983r.net
擁護はあっても面白いって誰も言わないの凄いよなクラッチクロー

114 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 05:05:01.06 ID:bcyD/Z820.net
どっちもゴミ
以上

115 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 05:05:54.73 ID:BoDPqpf/0.net
任天堂陣営のかみ終えたガムをゴキ🐷は
「うまい、うまい」って喜んでるんだから哀れよな
わざわざゴミ捨て5まで買って、半ライスって馬鹿にしてた
カミ終えたガム
しかも拡張なしの方なのにwwww

116 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 05:10:36.47 ID:BoDPqpf/0.net
>>28
昔のMSXみたいに、任天堂とソニーから、共同開発の同時発売で、
「ニューSwitch」ってもし出たらゴキ🐷どう動くんだろ❓

117 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 06:11:40.58 ID:IrOL4UH8M.net
>>116
昔のMSXで言うなら
ソニー版は性能同じで、値段が1.2倍だった
ナショナルか日立の2択だった
共同開発でいうなら
骨子や、基本のアーキテクチャだけ共同で開発しといて難癖つけて、開発頓挫させて、いけしゃあしゃあと自社ブランドで売る
なんてことやってるメーカーなんで、多分あてにならない

118 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 06:12:46.91 ID:IrOL4UH8M.net
これで売り上げ不振だったのでサンブレイク発売しませんってなったらちょっとウケる

119 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 06:43:38.18 ID:wZRyTIhm0.net
確かにMHWの方が見栄えは良いけどモンハンらしいのはライズの方だよね

120 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 06:45:22.79 ID:wZRyTIhm0.net
任天堂産モンハンは保守的でソニー産モンハンは革新的
差別化していこう😀

121 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:01:59.19 ID:bc/poOSza.net
言うほど保守的か?
水中とか段差や高低差つけたり任天堂ハードに出たモンハンも攻めてると思うけどな

122 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:04:58.02 ID:wZRyTIhm0.net
>>121
ワールド以外は大きな変化ないと思う
次回作に期待やね😆

123 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:10:04.83 ID:Qx7/4S40a.net
ワールドでの大きな変化って何?w
逆に聞きてーわ

124 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:10:58.05 ID:DmlrQuXV0.net
保守的でもなんでもない
ガキの頃pspの2g流行った世代だけど、友人でPS4のモンハンやってたやつ1人もいねーわ、そもそもpsって道外れたやつだし、次作もSwitchだろうな

125 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:13:38.22 ID:wZRyTIhm0.net
>>123
PS2時代の古臭さが消えて見栄えや操作感が圧倒的に良くなったかな

バイオ4とRE4くらい違う

126 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:15:06.28 ID:Qx7/4S40a.net
突っ込むのもめんどくせぇ解答きたな

127 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:15:10.41 ID:wZRyTIhm0.net
次回作はPS5とXSXだろう
ここで改めてクロスプレイ解禁になるといいな
あとオープンワールドに期待してる

128 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:17:52.92 ID:DmlrQuXV0.net
>>127
Switchが1億3000万も売れてて、Switchに売らないって馬鹿すぎる

129 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:25:00.58 ID:Qx7/4S40a.net
>>127
まさかのPCハブで草w

130 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:25:10.17 ID:wZRyTIhm0.net
>>128
Switchあると色んな制限あるから今後無理が出てくるんじゃね
クロスプレイはまず対応できないだろう
しばらく任天堂から離れてハイスペ志向でやると思うわ
結局PS箱でも売れるし

131 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:25:45.21 ID:wZRyTIhm0.net
>>129
カプコンはSTEAMメインだからな

132 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:26:15.96 ID:QaOJ1/n70.net
>>1
これまでは酸っぱい葡萄やってただけだからな

133 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:29:27.74 ID:gM+6D2Kn0.net
池沼ごっこする奴を相手にしても時間の無駄だからNG放り込んどけw
話が通じると思うなって

134 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:36:30.08 ID:t21MzXl8a.net
せやなw
ここまでとは思ってなかったぜ

135 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:46:05.68 ID:wZRyTIhm0.net
みんなMHWの方が凄いと思ってる
Switchがメインプラの時点で最初から勝ち目なんかない

136 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:48:33.75 ID:wZRyTIhm0.net
任天堂はいつだってモンハンをブレイクさせる
最近はすぐソニーとマイクロに手放すから前ほど嫌いじゃないけどね🤔

137 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:53:31.04 ID:5axxx0QMd.net
実際ライズのほうが面白いからしょうがない
ワールドはストレス要素が多すぎる
いまだにアプデ続けるくらいワールドのときより
扱いも違うし

138 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:54:44.64 ID:rqma4HsM0.net
別にニンテンがブレイクさせてるわけじゃない
モンハン自体とハードの状況次第だろ

139 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 07:55:19.81 ID:EMha3Lfs0.net
ヌルくなってお手軽に出来るようになった、
ってことで面白いとは違うのじゃね?

140 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:00:13.12 ID:22cBmfmw0.net
いや今回PSにライズが出た事によって嫌な予感はしてる
性能的にPSからスイッチへはワールドが移植されてない以上ほとんどありえないわけだから次のモンハンもスイッチへの移植考えてライズ並みに劣化させる可能性がある
3DSへ超劣化させた過去もあるから

141 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:18:37.18 ID:1Mhm/awha.net
>>140
それを言うならWiiからPSPだろ
3dsの劣化って何と比較していってんの?

142 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:25:08.86 ID:8UjYCdF20.net
豚が持ち上げてるフィールド探索ってワールドがあれだけ進化してヒットしたから
無理してライズでもチャレンジしたってインタビューで言われてるんだけどね

スイッチ版は本来は3dsからなんも進化のないエリア制になるはずだったと

で、まともに動かなくて動作検証だらけでやばかったから二度と低スペではでねえよ

143 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:27:17.95 ID:RSh2YZxz0.net
>>142
まともに動かない割にエリア制にならなかったね
意味不明だね🤣

144 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:29:24.74 ID:22cBmfmw0.net
>>141
3rdの事言ってんのか知らんけどただの2ndの次でしょ
4をwiiuかPS3で出せばいいのに何故か性能低い3DSなんかで出してグラがとんでもない事になってたじゃん

145 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:30:09.88 ID:EPWFfolJd.net
ビチビチのうん地が面白いゴキなら一生ワールドでいいやろ

146 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:33:17.75 ID:RSh2YZxz0.net
>>144
そんなのカプコンに言ってくださいよー
売れなかったPS3やVITAが悪いだけだろ

147 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:34:12.75 ID:jM+hjiOi0.net
>>71
ライズ発売後にアイボの実況してたやつと取り巻きがそれさ
拗らせすぎて変な奴らばかりが集まるようになってた

148 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:35:19.79 ID:22cBmfmw0.net
>>146
いやどう考えてもモンハンは2ndと3rdが火付け役でしょ
あの時3DSとか誰も持ってなかったぞ

149 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:35:37.60 ID:/EXoIfGb0.net
>>6
1円だぞ
ttps://i.imgur.com/jooptHF.jpg

150 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:36:10.62 ID:RSh2YZxz0.net
PS3で発売しなかったMH3も4が携帯機になったのも全部ハードが悪い
wiiuも振るわなかったし仕方ない
3Gの流れで4を3DSに出すなんて自然な流れだわ
次のxまで3DSで引っ張ったしな

151 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:36:44.24 ID:twI8Zi0F0.net
>>144
PSP3DSの携帯機モンハンは一切出さずPS360に出せばよかったって事?

152 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:37:51.62 ID:RSh2YZxz0.net
>>148
PSPの容量が3rdで限界超えてたから3Gが3DSになったんじゃん
VITAで4が出なかったのはVITAが悪い以外ないだろ
他になんか理由ある?w
カプコンは当初DSにモンハン出そうとしてたくらいだぞ

153 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:41:28.87 ID:jM+hjiOi0.net
>>140
SwitchをリードプラットフォームにしてSteamマルチ
箱はゲーパスにタイミング見て出してPSは後日検討

これがベストな選択さ

154 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:52:11.01 ID:m6aUwUgl0.net
>>62
言うてライズで鳥集める程強いのおらんだろ
鳥の本領発揮もサンブレイクからじゃね?

155 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:58:02.48 ID:8UjYCdF20.net
>>143
検証もできていないころはフレームレート(※4)が10fpsも出ておらず、ものすごく重たい動きだったんです。そこから30fpsを出せるようになるまで、最後の最後まで検証し続けて作っていたという感じです。社内で

↑馬鹿は気楽でいいよな
作っては検証、作っては検証の地獄のローテだからあんなに遅れたんだが

最後の最後まで動くかどうかの検証をしないといけないとか普通じゃねえわ

156 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 08:58:07.67 ID:22cBmfmw0.net
携帯機モンハンいらんかったなぁ、ずっと進化止まって日本しか盛り上がらんかったわけだし
俺が言いたいのはその失敗をまたやる可能性の話なんだけどさ

157 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 09:00:02.66 ID:QCha+zN80.net
痕跡・クラッチ・導きの地をなんとか擁護したがるW信者て
極限を擁護しようとする4G信者と被る
マゾい方が喜ぶ元Fハンターかも知れんが

158 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 09:00:11.46 ID:YKz0t7F60.net
カーナが小型凍らせたら小型討伐のフリーサイドクエが進んで盟勇が褒めてくるの笑ったわ

159 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 09:27:39.26 ID:vu8pk8v6M.net
>>156
携帯機があったからこそ日本は独特のゲーム文化を確立できたんだろ
ハイエンド路線を横目で見てた日本人は正解だったってことさ

160 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 09:36:12.25 ID:M5IwrHny0.net
面白いと言うか虫と犬のお陰でモンスター追うのが快適で戦闘に集中できるのがええのよ

161 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 09:39:59.45 ID:ouKUou/N0.net
ワールドやること多すぎるもんな

162 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:02:19.67 ID:+PgQtXiBM.net
>>113
極限解除する石をマイルド調整した様なもんだしな
駄目なものは駄目でしかないんだ

163 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:03:06.32 ID:+PgQtXiBM.net
>>127
ドラゴンズドグマ2やれ

164 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:06:42.14 ID:aTQasGlNd.net
ライズで面白いとか言ってたらサンブレイクで失神するだろ

165 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:07:20.60 ID:s4STQ1BY0.net
アクションももう少しシンプルにしてもいいと思うんだけどな
モンスターとのターン性になってないというか

166 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:07:51.07 ID:aHBOhdtr0.net
一瀬モンハンは良いけど藤岡モンハンは駄目ってことか

167 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:10:49.05 ID:aTQasGlNd.net
>>165
新規が入ってきにくそうな感じはあるな
同じSwitchのXXと比べて明らかに操作が煩雑

168 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:12:08.13 ID:QCha+zN80.net
藤岡というよりは徳田な気がするがな
次作ってるのも徳田くさいからあんま期待はしてない

169 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:13:45.05 ID:f5ZJtTZKM.net
モンハンがつまらないよ

170 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:18:13.00 ID:+PgQtXiBM.net
きっちり律儀にターン制なモンハンは3Gを最後に消滅したね
4以降はスピーディで仕掛けられる間が少ないし

171 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:30:37.08 ID:vu8pk8v6M.net
新規はゴリ押しになるから今の方が向いてる
翔蟲も最初は飛ぶこと自体が面白いせいでライト層が操作覚えるのが意外なほど早い
これは開発陣が優秀と言ってもいいだろう

172 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:39:56.15 ID:FtQCFCq50.net
ブリ虫ってシームレスMAPは最低でもPS4クラスの性能ないとまともに動かないとでも思ってるらしい

173 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:40:03.38 ID:jKmtLWQdr.net
モンハンはずっとターン制でしょ、昔ほど極端に分かりやすくないってだけで
ライズはすげーわかりやすくターン制に戻ったけど

174 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:47:44.32 ID:LENCJweRM.net
てゆうか
好き嫌いがかなり分かれそうなモンハンだと思った

いわゆるナンバリング系統の正統進化のモンハンと
外伝系統の特殊な進化をしたモンハンと
モンハンは今後も2系統で続くのかなと

特にXからその差別化が顕著になってる希ガス
まあ両方楽しめてる人はいいと思う

外伝系統は合わないって自分みたいな人は
次の正統進化のモンハン(ここではMH6=MHW2になるわけだが)
まで結構待たされる感じになるが

175 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 10:50:55.82 ID:UtfdfGJGp.net
>>174
残念ながらワールドチームがエグゾ作ってて藤岡がスト6に左遷されたから次は多分ハゲモンハン(MHP6)でその次がG級だからMH6は最速でもPS5末期なんだ

176 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 11:00:50.76 ID:cV6+V7pz0.net
蟲技やらカウンターやらでハンターの行動が強くなりすぎてモンスターのターンに差し込めるようになっただけで
ライズサンブレイクはわかりやすいターン制に戻ってるよな

177 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 11:04:43.23 ID:Srdn8+yWa.net
>>50
岩落とすの密林であるけど
まあ誰もやってない
最初だけだろアレ

178 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 11:09:05.61 ID:jKmtLWQdr.net
ライズをやって思うのはワールドだったらベヒまで出てたわけだしさすがにボリューム少なすぎるって感想しか出ない
重大事変とか装備もないしただのやり込みやんけっていうね、あとマッチングの検索がクソすぎる
検索ですらない

179 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 11:33:34.14 ID:aTQasGlNd.net
>>174
バイオは実写調モンハンはアニメ調で開発していくって発表無かったっけ
だとしたらX→ライズの爽快アクション路線が今後の本流になるんじゃないの

180 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 11:36:47.63 ID:hOgz72Sl0.net
ワールドもアイスボーンも楽しかったけど導きのクソでブン投げたわ
あれを考えた無能は2度と開発に絡まないで欲しい

181 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:07:05.05 ID:LENCJweRM.net
爽快アクション=アニメ調ってのが今一つよくわからんけども
モンハン実写映画やったし実写に近いリアルな映像のワールド&アイスボーンの方が売れてるわけだし
あくまで本流はナンバリング(MHWはMH5とほぼほぼ公式に認めてる)
であってXライズは外伝系統の域は出ないと思う

182 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:18:07.63 ID:/rmWzqona.net
>>116
プレステの開発経緯から言ってそれは絶対にない
そんなことするくらいならハードから撤退するだろ

183 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:18:56.61 ID:22cBmfmw0.net
ストーリーズとセットでモンスター操るわけだし外伝だろうね
むしろストーリーズの外伝と言うべきか

184 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:24:19.12 ID:/rmWzqona.net
>>148
出てないハードを持ってたら怖いわ
ゴキちゃんって時系列も理解できないアホなんやな

185 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:28:15.48 ID:22cBmfmw0.net
>>184
出てたやろ
3DSモンハンの為に買うかどうかリアフレと話してた記憶あるぞ
またモンハンの為にゲーム機買うのムカついたから買わんかったけど半年後ぐらいに結局買ったけど

186 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:29:23.34 ID:/rmWzqona.net
ゲームシステムとしてみたらXXまでとW以降の二つのグループがあるだけで本編とか外伝とかねーよ、としか

187 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:30:16.88 ID:/rmWzqona.net
誰か3rdの出た2010年に2011年発売の3dsを買った人はいませんかー

188 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:32:11.58 ID:22cBmfmw0.net
話通じないやん

189 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:33:31.15 ID:g/MGHa/P0.net
>>181
狩技スタイルとか翔蟲技とか余りにも人間ばなれしたアクションはフォトリアルよりアニメ調の方が相性良いとは思う

190 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:35:45.93 ID:hQyioNxZ0.net
>>177
1発3%と美味しいからチャンスあれば普通に狙うで

191 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:42:45.55 ID:8UjYCdF20.net
>>175
違うスタッフが作ってるだけじゃねえの?
そもそもモンハン6ってもうリークでバレてたやん

モンハンが1番売れるのにそれをやめるとかありえんわ

モンハンってこれまで空いたことないし

192 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:46:35.90 ID:YKz0t7F60.net
ライズが6でサンブレイクが6G
MHPの系譜はXXが最後でこの先は無い

193 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 12:56:05.08 ID:r3iMXWzQ0.net
まだモンハン6ってガセリーク信じてるバカがいるのか

194 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:13:25.00 ID:b3miwb2g0.net
IBは画質だけは最高だけど
戦ってたら足場崩れて下のマップに飛ばされたりスリンガー弾が邪魔でなかなか落とし物拾えなかったりイライラ要素が多い
ホットドリンクとかも今やると怠い

195 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:20:16.65 ID:8UjYCdF20.net
ライズはなんか飽きるの早いんだよな
1つ1つが軽く感じるのは低スペに合わせたことが原因なん?

モンスターもなんか使い回しみたいのばっかで新作感ないし

細かい挙動のしょぼさがゲーム体験に大きく影響してる

196 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:21:50.62 ID:0Lb2zsu+a.net
太刀が面白くてずっとやっちゃうなライズ
赤ゲージにして気刃兜割りまでのプロセスが、独立したアクションゲームになってる
Switchは30fpsだから、60fpsでアクション楽しめるps5でライズやれて良かったよ
30と60以上じゃ別ゲーだからね

197 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:26:18.42 ID:g/MGHa/P0.net
>>195
ライズが劣化したんじゃなくて歳取って感受性が劣化しただけ

198 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:31:30.48 ID:Qu4K9DN1r.net
モンハンって元々使い回しばかりだが…
ヒットしたMHPシリーズなんかその極地なのに

199 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:38:32.82 ID:hQyioNxZ0.net
笛だけは前の音符集める仕様のが好きだけど今作使用者増えてるしでぐぬぬってなる
ただ音の防壁だけは許さん

200 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:45:45.25 ID:YKChX9b70.net
>>22
平坦かな?寧ろ最初の里クエの採取クエのキノコか木の実が高所にあるっぽくて登る場所どこ?ってなったわ
仕方ないからダッシュ、スタミナ切れ、翔虫のループを3セットやって強引に登りきったが
蔦配置とか導虫とかワールドは普通に親切設計だったんだなあ

201 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:46:55.86 ID:LWZ18gUE0.net
ワールド厨きっしょいからずっとアボーンに籠もってろよ

202 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:51:47.35 ID:gM+6D2Kn0.net
まあカプがソニッククエストで縦横無尽にリング集めて走らせたいくらいには高低差あるよ

203 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:53:17.87 ID:LWZ18gUE0.net
リング集めは楽しかったな、大神のクエストは死ねと思った

204 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:53:31.16 ID:k5ZBlRYV0.net
平坦というかバトルするメインエリアがワールド比でめちゃくちゃ広いし平ら
でも実際段差とか坂をユーザーめちゃくちゃ嫌ってるからメーカーの対応としては真っ当なんよ

この段差付けたやつ首にしろ!とか全部闘技場で良い!みたいな過激派も多くて
地形が複雑なマップは漏れなく糞マップとしてぶった彼続けている
古代樹や地底火山などが再評価されることはないだろう

205 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 13:55:25.21 ID:Qu4K9DN1r.net
モンスター側が傾斜とか段差ガン無視してて
こちら側だけその影響下でやらされるからなぁ

206 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 14:31:25.42 ID:Iwhdx0BP0.net
斜面で戦闘とかモーションの役割も陳腐化するし
頭部尻尾狙える攻撃が足に吸われるとかくっそイラつく

207 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 15:01:18.85 ID:BxHO3elXd.net
古代樹はクシャルとのシナジーが悪い意味で最高だったのがな

208 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 15:46:20.57 ID:52jlMOhG0.net
ワールドがやたら目が痛くなるのはなんなんだろうな

209 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 16:23:04.86 ID:8UjYCdF20.net
>>197
思いっきり劣化してんだろ、馬鹿か?
1つ1つの感覚がチープなんだわ
これが飽きる理由

大剣当てた時の重みみたいのが同じゲームなはずなのに全く違うんだよね

ま、スイッチの低スペじゃあれが限界なんだろ
ドスジャグラスとヨツミワドウは同じコンセプトのモンスターなんだろうけど
チープすぎてヨツミワドウのほうはすぐ飽きるわ

210 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 16:35:42.01 ID:gSEWBEqO0.net
ヒットエフェクトスッカスカのワールド死体蹴りするのはやめろ

211 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:06:54.36 ID:vu8pk8v6M.net
>>209
重みってなんだ?
高齢になって重いものもつとぎっくり腰になって顔文字が識者が見舞いに来るからエロ本は捨てとけよ

212 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:08:24.15 ID:XRUJmCTR0.net
>>209
ソニー霊の影響で流血エフェクト消してるしアイボのほうが軽快な感じよ
何を嘘ついてんだか

213 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:09:51.33 ID:RSh2YZxz0.net
開幕豚とか言ってるやつと会話なんて無理無理

214 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:22:14.83 ID:hQyioNxZ0.net
>>211
ヒットストップじゃね?
歴代でもトップクラスに長かった印象

215 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:31:40.83 ID:mHC+moDJd.net
ゴキ🐷残飯大喜び

216 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:35:15.20 ID:mFsvNK+/p.net
>>149


217 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 17:41:51.73 ID:JyTwT0qaM.net
>>214
ああ確かにヒットストップは長いね
X系で短くしたと思ったら4並みに戻してたな

ID:8UjYCdF20は性能でヒットストップが変わると思ってる真性のアホって可能性もあるのかw

218 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 18:06:51.01 ID:+JaRXD4SM.net
fpsみたいに捉えてるのかもなw

219 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 18:49:46.67 ID:4ujtu8uva.net
ワールドのコンセプトはやりたいことはわかるけどゲームでやっても面白くはないの典型
そういう意味じゃライズの方がゲームやってる気になる

220 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:17:46.98 ID:mdoMZBB8M.net
>>10
なんで?switch版を出た当初に遊んでまたアッパーバージョンを買い直すなんてファンの鏡じゃねえか

むしろファンじゃ無いのはswitchオンリーユーザーのおまえの方だよ。ワールドもライズも両方やれよ

221 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:18:55.40 ID:mdoMZBB8M.net
>>18
PS版の出来がいいからだろ?出来がいいものを叩くのは任天堂信者くらいだよ

222 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:22:17.72 ID:1eZmCh6Tr.net
ライズが最初からPSで作られてりゃワールドのグラでやれてたかもしれんのよな
マジでもったいないわ

223 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:26:38.10 ID:zl7ZU7ZGp.net
狩りまでロード1分半、狩りで20fps以下のワールドとかご冗談をw

224 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:34:47.04 ID:FIaKU1+M0.net
カプコンはSF6や変なゲーム作るからモンハンの新作はもっと先だろうね
ライズSBを地道にアップデートしていくんじゃないかな

225 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:47:45.66 ID:mdoMZBB8M.net
>>223
そのワールドもswitchのスペックでは全く動かないんやで。俺らはとっくにswitchでライズやってPSでワールド遊んでんだからおまえもそろそろPS買えば?

switchだけに引きこもってるからそんなに卑屈になっちゃうんだぞ

226 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:52:27.33 ID:VekeAIf80.net
SwitchにフレいるからSwitchでいいわ
開国バルファルク野良カオスで楽しいしw

227 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:54:35.85 ID:6AOsR2uQ0.net
>>225
ワールドはSteamが快適ですよ。 MODもめちゃくちゃ豊富だから楽しいよ

プレステ?w 窓から投げ捨ててどうぞ

228 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 19:58:37.78 ID:jScKF0QN0.net
>>225
苦行を人に押し付けるな
こやし玉ストーカーもゴミ拾いも痕跡もクラッチ傷付けも石ころぶっ飛ばしもビチビチのウンチも鼻クソ炙り棒も重厚なストーリー(調和)も楽しくもなんともないのがスイッチユーザーは既にわかってるから
「俺たちが苦しんだんだからお前らも苦しめ!」って思ってるんだろうがそんな卑屈になるようなゲームお断りだよ

229 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 20:14:08.21 ID:hQyioNxZ0.net
>>223
ワールドは体験版やって、フレームレート以上にロード時間が我慢出来なくてSteam版出てからやったわ
あれはちょっと酷すぎた

230 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 20:16:17.85 ID:22cBmfmw0.net
SSDに早い段階に変えてたからあんま気にならんかったわ
てかこのライズの内容で999まで上げてたやつがいるの信じられんわ
どんなモチベやねん

231 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 20:25:19.18 ID:6AOsR2uQ0.net
>>230
一緒にプレイする面子がいるならライズでも十分に楽しめるぞ

232 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 20:31:19.86 ID:VekeAIf80.net
その時SSD買うよりPCに移行してれば今頃サンブレのアプデの話題に乗れてたのに
かわいそう

233 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 20:39:42.32 ID:22cBmfmw0.net
80時間で既にやる事が錬金しながらの重大事変しかなくなってしまったわ

234 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 20:50:43.82 ID:Iwhdx0BP0.net
ゲーパスでHR100までやって一段落したから久々にSwitch版起動するか

235 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 21:21:25.90 ID:22cBmfmw0.net
PSだとワイルドハーツやってダメならウォーロンて感じだわ

236 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 22:21:36.82 ID:+JaRXD4SM.net
>>230
MHPシリーズでラージャン9999狩ってる様な奴だっているんだ
モンハンってのは人それぞれだ
やる事ないない吠え面をかいてるより
やり込んでて良い事じゃねぇか

237 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 22:54:52.38 ID:aHHA37zS0.net
>>209
エアプバレか真性DQNバレたかで逃亡したな
なんでアイボ続けてる拗らせはおかしいやつが多いのか
(冷静に考えれば当たり前だがw)

238 :名無しさん必死だな:2023/02/11(土) 22:56:42.38 ID:aHHA37zS0.net
>>225
そんな理由でモンハンやるならSteamのほうがいいぞ?
mod無しのPS版なんてゴミだしハンター人口はSwitch最高で

239 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 02:53:50.90 ID:9WmjHOvdM.net
サンブレは快適だからな
アイボであれだけ苦労したイヴェルカーナも初見10分で倒してアンスコしたわ

240 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 09:09:22.14 ID:YxWEfJ/+0.net
>>230
SSDに変えてもなお長いから言われるんだがエアプ?

241 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 09:25:26.78 ID:iztrkQB30.net
>>79
かぞいろはと赫耀動乱を比較するなら赫耀動乱の方が明らかに上だろ。ホントにやってんのかよ

https://youtu.be/J06r6vQCnjY

242 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 09:34:31.88 ID:beBUnzkZ0.net
>>240
半分にする為に変えてんのに長い感覚とかないぞ
エアプがエアプ言ってておもろいわ

243 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 09:47:04.77 ID:YKOw3+ggp.net
>>221
ゲーム内容は変わらないのにか?

244 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 10:13:33.69 ID:z4mVX70Fd.net
>>242
半分にしても長いのに気にならんとか言い出してるからだろ

245 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 13:50:45.52 ID:p6Cupagy0.net
実際今PS4版ライズやってるけどストレスレスで楽しいよ

246 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 14:40:30.23 ID:5zXhIm140.net
>>18
ライズではなくカプコンへの不満が増えてるから
どうせほかのCSでも出すなら遅くてもサンブレイク前に出してくれないと、周回する気になれない旨の発言をチラホラ見かける

247 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 16:30:01.35 ID:fdq/3x9a0.net
ライズサンブレは遊びやすいよ、もうすぐ3000時間超えるわ

248 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 17:35:37.05 ID:Fk7daiFCr.net
>>8
トラスティベル~ショパンの夢~の時と同じだよ
箱で出た時ネタバレスレが大量に立ったけど
PS3移植がアナウンスされた途端それらのスレが呆気なく全部落ちて消えた
他ハード潰しや煽りのためのスレなんて立てるのはソニーゴキブリだけ
今でもこれは変わらない

249 :名無しさん必死だな:2023/02/12(日) 18:31:16.80 ID:C/ggy/4o0.net
さすがにそう言い切るのはないわ

250 :名無しさん必死だな:2023/02/13(月) 03:27:59.19 ID:IwD1SxOE0.net
正直ライズの内容の薄さでプレイ時間自慢は発達を疑った方がいいわ

251 :名無しさん必死だな:2023/02/13(月) 05:29:53.19 ID:juUW4wgU0.net
プレイ時間でマウント取るんなら取られたときは大人しく降参しとけって
変に条件つけて対抗してもダサいだけだから

252 :名無しさん必死だな:2023/02/13(月) 07:43:57.34 ID:80kxQr2rM.net
ゴキは負けを認められない生き物だからな
だから嫌われる

253 :名無しさん必死だな:2023/02/13(月) 13:38:58.44 ID:I94ggkEQa.net
>>90
ライズもまぁ面白いけどそもそもモンハン自体にだいぶ飽きててマガイマガド倒したところでやめちゃった

254 :名無しさん必死だな:2023/02/13(月) 16:19:56.48 ID:2hCUAeht0.net
社会人にとってはいいボリューム すぐ終わるから
まあガチ勢とか配信者には物足りんやろね

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