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ドラクエ10はどうしたら復活するのか

1 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 21:49:13.22 ID:QN6G5Dyn0.net
FF14に潰されちまった

2 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 21:54:31.61 ID:pgUefVd4a.net
オンラインを止める

3 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 21:58:02.87 ID:mct+1rh50.net
月額無料

4 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:02:25.17 ID:BGBV7SG80.net
無理

5 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:02:25.37 ID:hJQQuM120.net
ドラクエなのにショボい現状がモヤっとするというだけ

FF14が最大公約数的に人を集めて花形として輝いても、FF14が合わない人ってのはそれなりに必ずたくさん出てくる
それらの人を他企業のMMOに取られるより、自社のDQ10で取ってしまえばいい

FF14が合わない人のための受け皿として機能しているんじゃないか

6 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:05:13.89 ID:wLf3fTzN0.net
もう本編開発の足引っ張ってるイメージしか無いよ

7 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:09:18.95 ID:E4h3x8/U0.net
オフラインゲームにする

8 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:13:42.76 ID:8XaX1ZLu0.net
DQオンライン版の続編作るのは駄目なのか?

そもそも月額は抵抗があるけど

9 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:17:21.84 ID:ZgFOkMnM0.net
ギスギスを楽しんで!

10 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:18:12.20 ID:d6giqMkad.net
オフライン売れてるじゃん

11 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:20:05.43 ID:hJQQuM120.net
>>8
今のDQ10がコストカットを重ねて開発規模をかなり縮小してやっと利益出せてることを考えると、続編は無理でしょう

12 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:33:42.02 ID:xgXA/qJD0.net
FF14の稼ぎで運営してるみたいな所あるんだろ
むしろ潰されたんじゃなくて救われてるんじゃないの

13 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:38:56.20 ID:nPZEfRFA0.net
月額無料
着せ替え有料ガチャ

14 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:42:23.10 ID:54Hv0rMg0.net
5年以上前から停滞してるので
テコ入れるにしても何もかも遅い

15 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:42:40.17 ID:hJQQuM120.net
基本無料でアイテム課金制にする方がいいかもね

16 :名無しさん必死だな:2022/11/13(日) 22:48:26.09 ID:wk98+vAY0.net
DQ10ユーザー的にはFF14より上らしいしそのままでいいんじゃね

17 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:16:10.54 ID:Ed0sv7+W0.net
スクエニがFFブランド維持する為に無理してでも14を好調と言い続けたい為に意図的にドラクエ10を堕とす発言してるからね。

18 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:19:57.75 ID:WAdiMapl0.net
>>16
大半の連中がネタで言ってるんだろうけど中にはガチっぽい奴がいるよな

19 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:21:52.78 ID:Se9eneikM.net
【民度最悪】DQ10動物園、公式主催のフレンド作りイベントでさえも大暴れしトラブルを巻き起こす!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668352490/

20 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:29:45.51 ID:kHcpQsHld.net
復活しなくていい
オフで続き作れ

21 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:42:32.74 ID:oE2WU57k0.net
FF14という双子の兄が優秀すぎてな
人間だったらこれやばいだろ

22 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:45:19.81 ID:cy2CnuXe0.net
言わせてもらっていいか?
別に今でも人はいるしVer7も出るしで別に潰されてるとかはない。
そりゃ利益は派手に出てないのかもだが別にその利益がすべてそのゲームにつぎ込まれる
わけではない。逆に利益が出てるとかえって他ゲーで潰される。
ゲームのコンテンツ量や中身の質も昔よりかなり良くなってる。
基本無料にしろとかいう意見があるが逆に金を払わない奴らがたくさん来ても困る。
サーバー圧迫されるし民度も悪くなる。人だけが多けりゃいいってわけじゃない。

23 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:53:31.31 ID:oE2WU57k0.net
この1000円は他人が課金で有利にならない代だからな
そう思えば安いだろ
まあ年2本くらいは新品買うの減らさなきゃならんけど、そもそもこれメインだから他ゲーやる時間なんてない

24 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 00:57:05.13 ID:cy2CnuXe0.net
つかFF14に潰されるってのは例えばFF14に開発人員取られたとか
そういうことを言うんだぞ。
そういう意味ではDQ10を潰したと言えるのはDQ11だろ。

25 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:01:12.01 ID:cy2CnuXe0.net
エアプはわからんだろうが、コンテンツ量とか明らかにVer3やVer4時代と比べて
かなり増えてるしアプデ期間も短くなってるんだよな。

26 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:01:43.22 ID:oE2WU57k0.net
FF14に潰されるって、単にオンゲ掛け持ちが辛いだけじゃねーの?
他に潰される理由ねーぞ

27 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:02:53.85 ID:oE2WU57k0.net
>>25
アプデ期間は長くなってます!
2022年は拡張回無しでアプデ3回だからむしろ今までで最小

28 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:02:55.40 ID:ozAVV95Ga.net
FF14は新規で始めても
メインを攻略したらすぐに最前線に追いつける
何なら課金してぶっ飛ばすこともできるけど
DQ10は新規で始めても
アクセサリー作りという苦行をしなければ
最前線に行けないからな
とにかく新規、復帰者に優しくないんだよドラテンは

29 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:03:48.17 ID:oE2WU57k0.net
>>28
アクセはエナジー減らしてくれたぞ

30 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:08:44.08 ID:cy2CnuXe0.net
>>27
それは単にアプデの時期の問題じゃね?
>>28
すぐに最前線に行く意味ってあるのか?これRPGだぞ。

31 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:11:47.69 ID:BolkVtYG0.net
すぐ最前線に行く意味はないが

最前線につくまで
ひっっっっっっっっっっっっっっっっっっったすら
ソロでコツコツ育成する以外ないのでオンラインとして楽しくない
当然だがオフラインとしてもこんなものは楽しくない

32 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:12:39.41 ID:WAdiMapl0.net
>>30
すぐと言ってもFF14はシナリオがめちゃくちゃ長いから、感覚的には本当にクリア後のやり込みって感じだけど

好き嫌いは置いといて人が集まるのはすぐ追いつける方なのは仕方ない

33 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:16:37.66 ID:0OImKCNX0.net
FF14に潰された×
バージョン3からおかしくなり勝手に潰れた○

34 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:19:39.73 ID:BolkVtYG0.net
14のレベルシンクは偉大だと思うよ
DQ10は強さが追いつくまで参加できる場所がない

35 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:23:04.31 ID:V6AzTK6Ea.net
必死でネガキャンしても潰せない程度には強固なので復活する必要はないね

36 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:28:42.46 ID:/UL0D2xz0.net
りっきーから安西に変わって明らかに
エロ要素が減ったのは腹立つが
初期に一度引退して
5.3でやり直した身としては
レベル上げとか快適過ぎて
今も沼ってる

37 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:40:53.10 ID:cy2CnuXe0.net
age

38 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:44:18.44 ID:O3o1Yb8o0.net
メテオを落とす

利用料金をFF14と共通にする

39 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 01:45:15.12 ID:WAdiMapl0.net
FF14に月額課金したらDQ10もオマケでついてくる

これでFF14とは引き分けにできる

40 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 02:18:56.51 ID:Fj/k87RC0.net
FF14をサ終する

41 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 02:22:00.34 ID:NPtzs/H50.net
https://youtube.com/watch?v=AkAvzG3898g

42 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 02:25:08.31 ID:jagRU2BN0.net
任天堂系の腐った思考の豚を潰すアプデをする

43 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 03:47:46.25 ID:hJlvIgck0.net
アプデの頻度もボリュームも薄過ぎ
1日で遊び終えるくらいボリューム少ないのに次のアップデートは4ヶ月後ってそりゃ人離れるわ

44 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 03:55:48.35 ID:JboEmRXG0.net
MMOはサービス開始3年以内なら
アプデでワンチャンあるけど
それ超えてからのV字復活は極めて困難じゃないか

サブスクの概念が普及してきたことによって
月額ゲーにも復調の兆しはあるかもしれんけど
基本無料に慣れた層を呼ぶのは無理だろ

45 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 04:46:00.85 ID:8Vt+GJ6ba.net
10年過ぎでまだサービスが続いてる、新しい拡張パックもまだ出そうで終わる兆しも見えない
この時点でネトゲとしては十分成功してよくやってる
隣の10年経っても伸び続けてる化物と比べちゃ駄目あっちが異常なの

46 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 04:59:16.32 ID:kfk8TZ/I0.net
みんなと遊べるようになるまで遅すぎる

新規はスキップできるけどレベル上限クエスト地獄
休眠引退アカウントは復帰してもスキップできなくて途中で飽きる

47 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 05:10:15.60 ID:AjfyMOeoa.net
結局FF14の半年ごとに装備がゴミになるシステムが新規が追いつきやすく長く続ける上では正解だった
これも初期は随分文句言われたもんだが

48 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 05:12:56.90 ID:Fj/k87RC0.net
コロシアム311 発達障害の社交場
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1667720643/

49 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 05:17:50.82 ID:po/BWaYwr.net
PS5向けでやり直そう

50 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 05:23:39.87 ID:eK/itfGq0.net
DQはスマホのが向いてるかも
前にwebmoneyなんとかってユーザーアンケート見かけたけどストーリー好きか15%しか居なかった
FF14は61%だったな

51 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 06:02:27.20 ID:7TXgf3vK0.net
言ってることバラバラで参考にならない

52 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 06:27:14.80 ID:k6h/jCRw0.net
相撲やってる時に何やってるんだろうこれってなるのがな

53 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 06:33:04.97 ID:JGdtvJ7Ed.net
>>1

L
http://pbs.twimg.com/media/CRXmRJpU8AAnqN_.jpg

O
http://pbs.twimg.com/media/CRXmRRpUYAAKVLV.jpg

G
http://pbs.twimg.com/media/CRXmQ1PUkAAVzcf.jpg

54 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 06:48:11.04 ID:Ra+dx84ad.net
>>1
ff14を叩く

55 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 07:42:34.55 ID:/UL0D2xz0.net
>>47
ドラクエ10オンラインが発売される前
フジゲルが別のドラクエで長期間駆り出されてる間
吉田が現場の指揮を取ってたことがあった。
それでフジゲルが戻って来て吉田が指揮して作った部分を
全部ご破算にしたっていう噂があるみたいだけど
その時のドラクエ10もFF14みたいな
装備システムだったのかねぇ

56 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 07:55:58.22 ID:TSuE67Ljd.net
なんでこんなにつまらんのだろう
・作業自体は簡単で単調で苦痛(雇ったNPCに適当に支援してれば相手は死ぬ)
・キャラクター強化はコンテンツごとに専用の装備部位が用意されるので上位互換がなく
 すべてのバトルをやる必要があり、やらなかった週は恒久的な遅れになり義務感が強い
・運営はメインストーリーとハイエンドバトルとそのためのキャラクター強化コンテンツの開発に
 リソースを使い切っており、遊びの幅は驚くほど狭く細い
・メインストーリーのクセが強く人を選ぶ
うーんうまく言語化できない

57 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 08:24:52.68 ID:0uaeiDy40.net
>>1
DQ10とFF14は開発部が違って財布も別だから
DQ10のライバルはFF14ではなく同じ第二開発所属のドラクエウォークやタクトになるんだよ
先日FEZが「サ終したのは上からソシャゲの収益と比較されて続けるのが厳しくなったから」と言っていたけど
DQ10も同じ構図で苦しんでるんだよね

58 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 08:49:04.18 ID:ZEaUOAev0.net
>>43
アプデ間隔はバージョン3でダメダメな印象を植え付けたからな。利用権を買い続ける人は減ってるだろう
今は大型アプデは3ヶ月くらいだけどな

59 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:12:51.66 ID:0uaeiDy40.net
Ver6に入って4ヶ月サイクルになってたよ
Ver6.3だけ3ヶ月で実装されたけどその代わりに実装予定だった新バトルコンテンツは延期となった
DQ10の日課週課ってエンドコンテンツをやるために必要となってくるものが多いけど
Ver6に入って丸一年経つけどエンドコンテンツがまだ1つも実装されてないから
かなりモチベ落ちてる人が多いのが現状

60 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:18:17.22 ID:QKBeYn+t0.net
ドラクエはプレイヤー間のトラブルが多すぎる
マジで民度終わってるよね

61 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:23:00.12 ID:g68AIw160.net
10オフラインがバージョン5まで全部入ってるくらい
気合が作った作りなら人気再燃したかもしれないのに
手抜き仕様で出すもんだからなあ

62 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:23:54.24 ID:TN6t3enpd.net
クズエニゲーだしな

63 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:25:04.39 ID:eZ1Lf28Ba.net
さっさと終われよ

64 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:25:21.86 ID:0uaeiDy40.net
>>61
10年前のゲームのリメイクで元より大幅に劣化してるタイトルなんて初めて見たわ

65 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:34:33.52 ID:FSj8n2sRa.net
>>59
ルベランギス「」

66 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:44:36.92 ID:ncWCwj2dd.net
>>47
これなんだよな
イフリートにファイアとかもすべてそうなんだけど
FF14は古臭いMMOから面々と続く「なんとなくそうじゃなきゃいけない」を根本から見直して
現代の溢れ返るオンライン娯楽の洪水の中で月額MMOが生きていくために何が必要か問い直すことができた
吉田自身が口先じゃなく実際に長年プレイヤーだった経験が遊ぶ側目線で理解してる

ドラテンは何も考えずFF11文法的な古臭いMMOでまだMMO知らないアンテナ低い客を囲えて
2000年代初頭みたいなFF11バブルをもう一度やれると見込んでたのがとにかく甘すぎる
そのイヤラシイ根性の造り手もそもそもMMOを自分自身のプレイ体験として持ってないヤツばかりだからFF14から周回遅れの今の惨状も当然

67 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:51:23.95 ID:0uaeiDy40.net
>>65
いつものDQ10ならつよさ3があってやっとエンド扱いされるんじゃないかと
必要耐性がつよさ1・2で変わらないものをエンドと言われても納得できないわ

68 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 09:56:32.25 ID:t/SjLVEhp.net
自分の思い込みを周りも同じと思っていると考えない方がいいぞ

69 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 10:12:32.54 ID:l+ZRX1g1p.net
ドラクエ10 は初代ディレクターの藤澤が
長期運営する気がないシステムを土台にしちゃったから
どうしようもないよ

3.0の中身がスカスカだった時点で
ここの運営はもう長くやる気がないだな
と見限ったけど、まだ続いているんだから
よく粘った方だと思う

70 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 10:27:33.79 ID:n8U3NoAS0.net
まず堀井を開発に戻す事だな

71 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 10:36:41.68 ID:+4oSXMoqM.net
>>70
年寄りすぎて無理

72 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 11:38:29.52 ID:ZaeYNg/r0.net
>>70
最初から監修しかしてない

73 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 12:14:56.46 ID:Fj/k87RC0.net
コロシアム311 発達障害の社交場
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1667720643/

74 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 12:23:55.14 ID:/UL0D2xz0.net
CEROをBかCにして
モンハンとか年頃の男の子が好きそうな
装備を出す

75 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 15:09:55.42 ID:oE2WU57k0.net
普通MMOって飛んだときがMAXであとは如何に落ちずに遠くまで滑空するかのムササビ商法なんだろ?
FF14はそっから浮かび上がれるバケモンだわ

76 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 15:12:33.13 ID:oE2WU57k0.net
>>74
DQX開始後に生まれた子にもやって欲しいだろうから、引きあげは無いだろ

77 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 15:20:05.10 ID:DUuPNkgJ0.net
今度はゴーレム強の取り合いでギスギスしてて草

78 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 16:28:49.38 ID:T3PMgyFz0.net
>>72
まともな監修もしてないだろ
年1でもいいんで徹底監修なりシナリオを堀井が書きましたよ的なイベントがあれば違っただろうとは思う

79 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 17:01:09.17 ID:/UL0D2xz0.net
>>76
ただ、CERO Aだと物心ついて間もない子供でもプレイできて
それはそれでMMOとしてどうなん?って思うわ

80 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 18:55:01.04 ID:oE2WU57k0.net
>>79
極端過ぎねーかそれは…
けど小学校低学年くらいならわりといたそを

81 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 19:04:52.31 ID:/UL0D2xz0.net
すまん、その極論は建前で
本音は最近CERO Aのせいで
スタッフ、特に装備や毎月の課金ドレアのデザイナーが
表現したいものを表現出来てないんじゃないかなと
思ってね。そっちの弊害のがつらい

82 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 19:25:20.27 ID:jHuKF1H20.net
>>1
運営が無能揃いで勝手に自壊しただけじゃんFFのせいにすんなよ

83 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 19:46:11.82 ID:oE2WU57k0.net
>>81
とりあえずマーニャはAだと出禁らしい

84 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 19:51:12.45 ID:aAlIytsop.net
マーニャの服を実装したからといって
ドラクエ10 が面白くなるわけでもないし
人が戻ってくる訳でもないだろ

85 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 20:51:24.16 ID:jHuKF1H20.net
>>59
そもそも挑戦者が1パーセント未満のエンドコンテンツ()なんて大半の人が望んでねーから

86 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 21:13:05.20 ID:hfx6v2U10.net
アクセ等限定品が絡む週課はともかく、ガチな人に日課はほぼ価値ないんじゃないかと。

87 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 22:19:26.36 ID:ylR4dvFOr.net
でも誰でも平等に挑めるの作ったら学園とか塔になってしまったもんな……

88 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 22:43:22.51 ID:8QgB2u0e0.net
DQ10の生活系エンドコンテンツ、マイタウン
購入権2億ゴールド(笑)
複垢討伐キラマラ結晶強ボスetcで稼ぐらしい
単垢だと相当うまくやって半年で2億行くかどうか、が今の金策って話のようだが
俄かには信じられんな

89 :名無しさん必死だな:2022/11/14(月) 23:16:25.56 ID:BzeyBenC0.net
>>88
半年かけて苦行の金策するぐらいなら
福引券貯める必要あるけど
ツール福引で当てるほうが多分楽だぞ
リアルマネーいるけど

90 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 00:51:37.44 ID:cWxGUnvN0.net
職人より稼げる金策は無いからな
これ出来ないならもう年収1億は諦めた方がいい

91 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 01:22:49.56 ID:E8sE718O0.net
このゲーム金策が何をしても死ぬほどつまらないのがな
楽しく遊んでお金が増えてるとか一切ないのがやばすぎる

92 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 01:26:45.90 ID:KuNK0+lM0.net
>>91
それは初期からずっと思ってた
大昔のUOやEQの頃にひたすらモンスター狩って稼いでた時代の方がずっと楽しかったわ

93 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 01:32:11.51 ID:Apj6SyRR0.net
楽しく1年遊んで1億

94 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 01:50:45.08 ID:QQNGSsILa.net
>>92
それ、まだMMOが物珍しかった事による擦り込み効果だと思う

95 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 02:08:03.41 ID:GjZSy3TW0.net
>>91-92
そんな苦行が楽しいわけがない

楽しかったと錯覚するのはその時代はネット娯楽なんて何もなくて
オンラインで他人と遊び場を共有するゲーム自体がかつて体験したことの無い新鮮さがあって
本質的には無意味な苦行でしかないのにその成果を他人に見える形で誇れるからこその価値があった

今の世の中他人と緩くつながる娯楽が溢れかえり可処分時間を熾烈に奪い合ってるのに
限界集落の古典的MMOの中で自分より格下の存在にイキりたいがために
金策とかいう単純作業の苦行に時間を浪費してくれて古典MMOドラテンに付き合ってくれるような基地外は
残念ながら存在しないんだよね

96 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 02:58:42.51 ID:Apj6SyRR0.net
エアプレイヤー?

97 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 03:13:41.65 ID:gqs/eBst0.net
https://youtube.com/watch?v=R5o4IJrf92w

98 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 03:14:19.17 ID:wKMtxuP/0.net
>>94
ドラクエしかりヒカキンしかり
どんな分野でも最初期に開拓したものが特別視されるのは変わらないだろ

99 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 03:37:58.85 ID:vzISEDY7a.net
だから、それだけの話だろって事

100 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 03:48:32.90 ID:wKMtxuP/0.net
物珍しさがあった故に楽しく感じていたけど冷静に判断してみると苦行でしかないものを
いろんなMMOで散々使い古されて世間から物珍しいという認識が消えた頃に出しても受けるわけないのが問題だと言ってる
FF11が初MMOだという藤澤にデザインさせたのが失敗だったよな
DQ10が初MMOなんですという一部の人には支持されてるけどそれだけ

101 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 04:21:55.68 ID:gfHyT4W10.net
古い苦行MMOの方がマシと言われるDQX
それが直面の問題じゃないのか

102 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 06:28:15.90 ID:tsRJK2iy0.net
お使いと素材集めてアイテム作るだけだしな
最前線は遠いし
今からやれといわれても

103 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 06:44:21.26 ID:wKMtxuP/0.net
最前線遠い上にマイルストーンとなるべき中間コンテンツだってほとんど無いのが痛いわ
余程のドラクエ好きじゃないと続かない

104 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 07:51:04.38 ID:gv/ue5Nq0.net
やっぱレベルシンク欲しいなぁ
「お前なんていらないよ」と「メダル入れる頭数さえいれば猿でもいいから連れてってやるよ」の二択がずっと続くのは辛い

105 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 08:24:01.57 ID:KuNK0+lM0.net
>>94-95
「ドラクエ10の金策よりはずっと楽しかった」と言った方がよかったか?
そりゃ当時だからこそって部分もあったのはその通りだけど
それ抜きで考えても少なくともドラクエ10で金策してる時間よりは楽しいわ

106 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 08:52:17.22 ID:AL6zMB9C0.net
ドラクエ10の金策はメイン含めた5キャラ作って
その5キャラ全部でメギ1の配布討伐をこなすのが
1番現実的かつ楽にエンド挑戦できるくらいの
装備買う金は貯まる

俺はめんどくさいから1キャラしか作ってないけどw

107 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 10:21:08.56 ID:wKMtxuP/0.net
キャラ作れるだけ作って日課週課やって金策するルーティンワークは
一昔前の韓国産MMOで飽きるほどやったから
今更別ゲーで新たにやりたくないんだわ

108 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 10:24:14.56 ID:E8sE718O0.net
>>106
それがゲームなのかというとまったくそうも思わないけどな
つまらなさすぎる

109 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 10:36:58.00 ID:8WCdoFgf0.net
結論、このゲームじゃもう盛り返すことは不可能

でスレ終了

110 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 18:26:45.69 ID:3Naf7eKt0.net
ってか半年で2億ってマジかよ
キラマラだって普通の人は1日1回だけだぞ
1日何時間もかじりついて、ってことならまず無理
人生投げうって金策とかバカじゃねえのか

111 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 19:48:03.78 ID:Ke84jhOj0.net
>>110
数千万ゴールド無いと買えない装備とかもってる人沢山いるから
そんな奴だらけだろ今もやってんの

112 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 19:50:32.34 ID:9KfOsTxR0.net
人生投げ打ってる人間しか残ってないから仕方ない

113 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 19:56:43.17 ID:yZCAEapC0.net
もう10年だろ
Wiiからのスタートだし十分よくやったでしょ

114 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 21:36:21.88 ID:+wmCx1l70.net
懐かしいな
エクセルシオとかいう神僧侶元気?

115 :名無しさん必死だな:2022/11/15(火) 23:29:33.34 ID:dIV8rEqZa.net
1からグラ作り直して良いんじゃない?
アップデートしてるとは言え元々のベースがWiiだし

116 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 00:08:16.52 ID:xhYlYniK0.net
>>110
1日1回1人で毎日鉱石拾い年4000万
億なんて片手間で簡単だよ
職人だと10億以上から

117 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 00:36:12.25 ID:ImIycLmO0.net
>>106
今現在、全てのキャラでソロサポで1分で終わり30,000~40,000貰える依頼が
必ず出る状況でメギに並ぶ理由ってなんだろな?

118 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 00:37:46.06 ID:vt8N2gWE0.net
>>115
そんな事するぐらいなら新作出すだろ

119 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 00:46:51.19 ID:KJzmDbd20.net
>>115
そんなカネがどこにあるんだよ
吉田に頭下げて第三事業部預かりにするか?

120 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 01:06:56.85 ID:0LjeW2he0.net
>>118
>>119
つまり詰んでる

121 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 01:13:21.82 ID:MDTTUnJu0.net
今すぐ新生しないとやばい状況ではないが、かといって新生して回収出来るわけでもないんだろ
まあUスタートでも良かったんじゃ無いかとは思うが、初期人数がな

122 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 01:18:40.23 ID:6OBdeMvR0.net
グラを作り直す
でも今のドラクエの幼児向けのようなキャラの時点でむりか

123 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 06:18:29.66 ID:cgURCtQt0.net
吉田体制でそれなりの物を作り上げる→
DQ9から戻ってきた藤澤が9を大ヒットさせた威光を笠に着て強権発動
吉田を追い出して色々と作り変えサーバーも贅沢仕様に変更
という流れだから
実はリリース前に新生させてるのがDQ10なんだわ
その新生状態の現行Verで結果を出せなかっただけに
再々度の作り直しはスクエニも認められないと思う

124 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 09:55:29.99 ID:l0EJCgxB0.net
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125 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 10:56:32.90 ID:6OBdeMvR0.net
>>123
お前が頭おかしいのだけはわかった

126 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 11:21:55.49 ID:cgURCtQt0.net
DQ10の開発期間は新旧FF14のそれを合算したのよりも長いし
リリースする時にそれまでに要した経費が全部一括で計上されるスクエニにおいて
DQ10をリリースした四半期だけ収益に大穴が開いてるし
DQ10をリリースした年度だけMMO事業の営業利益額が隠されてたし
「(DQ10のサービスが想定通り上手くいったとしても)これまでの開発費が全部乗るからリリース初年度に黒字を出すことはない」と社長が決算説明会で言及してたし
(FF14は吉田によるとサービス半年で新旧FF14の開発費を完済したとのこと)
誰がどう見たってDQ10の開発費は物凄い額だったんだよなあ
大ヒットしたDQ9の正統発展タイトルという位置付けだったから
会社からの期待も大きくてそれに見合うだけの予算を貰えてた

127 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 11:30:13.00 ID:cgURCtQt0.net
DQ10は要するにPSO2 NGSと同じ失敗してんだよ
期待されて一番予算貰ってた時に
集客に繋がらない部分に多大なコストを掛けて予算を溶かしてしまって
そういう悪しき前例があるから以降会社からは緊縮財政でやることを厳命されてしまってる失敗例なの

128 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 14:55:11.29 ID:UlhAeavBd.net
>>123
吉田がドラクエではないものに時間を使っていなければもっとマシだった?

129 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 15:01:25.04 ID:cgURCtQt0.net
それは藤澤(と青山)が言ってることで
別に堀井が「こんなのドラクエじゃない」と言ってたわけじゃないし
吉田版が陽の目を見てユーザーからクソゲー判定されたわけじゃないから何とも言えない
そもそも「藤澤離脱中はプロジェクトを一旦止めよう」と提案した吉田に対して
「お前になら安心して全てを任せられる」と開発継続を促したのが藤澤だから
DQ10がこうなってしまったのは藤澤に因るところが大きい思うよ

130 :名無しさん必死だな:2022/11/16(水) 15:12:16.46 ID:cgURCtQt0.net
ただその後でたヒーローズやビルダーズを見た感じだと
いつものドラクエのテンプレデザインをキッチリ守ってなくても
即「これはドラクエではない」とはなってないから
藤澤の過敏反応だっただけな気がする
本人もDを辞める時に
「もしあの時もう一度選択し直せるなら作り直しは選ばないと思う」
と言ってるしな

131 :名無しさん必死だな:2022/11/17(木) 02:41:23.75 ID:RjbSl1H80.net
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132 :名無しさん必死だな:2022/11/17(木) 09:09:23.12 ID:Ix7Fw2PF0.net
もうほとんどのことは今のままでも良いや。
ただCERO Cにしてモンハンみたいに
エロ装備増やせ。
エミルクロニクルの路線で行こう

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