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【悲報】カプコンさん、PCゲームメインにしてうっかり営業利益84%アップしてしまう・・・
- 1 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 07:18:44.98 ID:xPXmUtjZM.net
- 時代は、15億ゲーマーをかかえるPCなんやねって・・・
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up170855.jpg
- 46 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:36:58.87 ID:7RJl0vCf0.net
- 何で家ゴミはマルチにしたかしないかに異常に固執するんだろうな
PCアーキテクチャ採用してるハードには普通に出すのがPCのいいところ
家ゴミメーカーのような妨害工作をする主体がない
強いて言うならエピ糞とマイ糞くらいのもん
- 47 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:37:29.08 ID:Hk7Jz9+Z0.net
- PC連呼してるけどお前らのPCスペックどんななん?
- 48 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:41:34.22 ID:cFDLvVoy0.net
- どこもPCに本気になるわけだよ、数字が物語る
- 49 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:43:02.68 ID:UsbIUiIK0.net
- とりあえずマルチが嫌だなんて誰も言って無いし
steamが好調で発狂してる人も居ないし
家ゴミ家ゴミ言ってる人は何が見えてるん?
- 50 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:50:09.68 ID:25u6bLQN0.net
- サンブレイクのおかげだな
- 51 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:50:23.00 ID:7IkeE8hy0.net
- >>45
村もそうだけどPSという市場はまだ残してるけどPS5だけでは採算とれないってことなんだよな
なんで村の売上見てPS持ち上げられるか謎だわ
- 52 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:51:28.17 ID:I+wXLviuM.net
- >>1
営業利益より、むしろ純利益が46%もアップってのがヤバスギでしょ
純利益増加って普通、10%以下とかだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:52:07.75 ID:25u6bLQN0.net
- 確かカプコン、前期はPSに何も出してないよな?
- 54 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:52:51.35 ID:xpyH40A0a.net
- PSじゃ儲からなかったんやね…
- 55 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:55:41.21 ID:AiKL7JUm0.net
- >>45
小銭云々というより従来のファンがついてきてくれない可能性考えたら簡単には切れないだろ
- 56 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:56:28.77 ID:TbTj3yt00.net
- サンブレ1本でこれならライズ路線は続きそうだな
- 57 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:57:29.05 ID:6adTOrpt0.net
- 過去作ならべとけばCMも要らず勝手に売り上げ増えるから全部純利益なんだよなぁ
楽曲とかの権利関係以外でDL販売にならべとかないのはアタオカ
- 58 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:57:46.52 ID:mMeRlecN0.net
- >>5
専売にするって、よっぽどの理由が無いと・・・
例えば、「ゲーム専用機を自社が発売しているから、自社の専売タイトルを自社機種に出す」
とかさ…・・任天堂みたいに
今やゲーム機メーカーのソニーやマイクロソフトも、PCマルチが常識の時代やで
- 59 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 08:59:34.45 ID:/53Yjc4g0.net
- これにはパソニシもニッコリ
- 60 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:03:48.15 ID:e7NrCzMi0.net
- >>59
Switch&PCマルチで大成功って事だからな
ニッコニコやぞ
- 61 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:04:06.38 ID:takEATuC0.net
- PS5をちゃんと買ってる人は慌てる必要ない
- 62 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:13:02.19 ID:ClZX9RzO0.net
- これを見て任天堂も互換機能重視するようになればいいな
ゴミみたいなエミュやるために定額料金搾り取られながら
過去ゲーなんて死んでもやりたくないブヒィ~言わされてる豚が不憫でしょうがない
- 63 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:17:36.65 ID:mMeRlecN0.net
- 任天堂は30年以上、自社専用タイトルだし
そもそもソニーのプレイステーションみたいに、売り上げボロボロじゃなくて
ちゃんと1000万本タイトルとかあるから無理じゃろ
- 64 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:18:13.19 ID:xmDd7DX/0.net
- 利益重視って言ってもコストカットで最高益無理矢理達成してもなぁ
案の定最近のゲーム手抜き増えてきたしこれ以上スタッフ削減やめろよ
- 65 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:20:17.91 ID:nNzUZER90.net
- PSでの赤字が無くなりゃ増えるのは当然
- 66 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:23:21.03 ID:MVw30FaQd.net
- PS5に突っ込んでるスクエニとうまいこと逃げてるカプコンとどっちが儲かるかなー
- 67 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:24:47.44 ID:NbKca0a/d.net
- >>62
現状だとジャイロくらいだしそのジャイロもPSには付いてるから追従してないの箱だけなのよな
- 68 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:24:59.87 ID:KoNQhbCop.net
- 糞パリティ企業
- 69 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:25:42.25 ID:DI9996Km0.net
- >>66
スクエニなんてむしろswitchかswitch以外の全機種マルチのどちらかなのに
何言ってるんだか
- 70 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:25:58.54 ID:k8UFbPnnr.net
- 脱任して本当に良かったな
- 71 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:26:59.02 ID:dGmMVij/0.net
- カプコン「PC+Switchでええな」
この証明
- 72 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:31:47.83 ID:Dn337HoJa.net
- >>69
バビロンとかフォークスポーンとかFF7RとかFF16とか知らんの?
- 73 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:36:57.67 ID:jcM4QsAc0.net
- 任天堂は自社専用だし、マイクロソフトはPC売上にもかかってくるから大歓迎。
PCに文句言ってる奴らが誰かわかりやすいなw
- 74 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:44:34.83 ID:61nxF2Ou0.net
- PCがCS市場の代わりになってくれるからPS4切って大丈夫やろ〜
↓
あかんやっぱPS4無いと無理やわ
ヴィレッジ発売から1年半以上経ってもこの状況は変わらないという事実が、PCメインという幻想を粉々に砕いている
- 75 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:46:25.61 ID:qxoYuB4R0.net
- カプコン「ps5独占とかただのバカ」
- 76 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:46:50.33 ID:btd1biEE0.net
- もしCSとPCで同じような数が売れるんだったら、そりゃPCの方が原則利益高いに決まってるだろう
steamの取り分?知らんわ
ただそこで脱CS一辺倒とならず、スイッチという入り口はキープしておいてるカプンコはさすがの嗅覚だが
- 77 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:50:10.70 ID:MVw30FaQd.net
- そうだね
日本での売り上げに依存してるIPはSwitchとPS4で出さないと
これだけはどの陣営も認める現実だろ
これすら認められないとヤバい
- 78 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:52:07.73 ID:TqmtD7aZ0.net
- >>72
スクエニに限らず箱のゲームはこんな感じだ
内8割…国内のみパケ販売はしない
内1割…国内のみ販売すらしない
内1割…国内でもパケが販売する
この真ん中ってだけ
- 79 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:53:52.84 ID:y8Wg9Gs9d.net
- カプコンはちゃんと市場調査して環境に適応していってるから偉いな
どっかのメーカーは泥船なのに
- 80 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:56:41.90 ID:VNC7wv4B0.net
- >>79
steamにすら出すのに箱には出さないロックマンエグゼコレクションと
PS4にすら出すのにswitchには出さないスト6は市場調査して環境に適応していってる結果な訳??
- 81 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:00:44.51 ID:mfLZfIKe0.net
- 何がどう売れてんのかわからん分には何とも
PC回りの景気良い話はまだまだ眉唾だな
レゲーの再販とかもPCは一度買わせたら世代交代の二度買いとかさせられなくなるし
- 82 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:05:05.66 ID:MVw30FaQd.net
- >>80
だと思う
冷静に考えて今Switchに金かけてスト6移植しても誰も買わんぞ
ライト層は格ゲーなんてスマブラだけでいいんだから
もし格ゲーに新規入れたくてSwitchに出すならポケットスト2みたいな独占新作にしないと
そこまでする価値格ゲーに無いだろもう
- 83 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:05:57.27 ID:7IkeE8hy0.net
- そもそもまともな格ゲー層は遅延5じゃやらんだろ
- 84 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:06:18.29 ID:Gr+cR5Dm0.net
- バイオ7がいつの間にか6の売上超えてるしな
RE2も1000万本間近
売れすぎ
- 85 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:06:59.35 ID:IWLTcCUAa.net
- >>81
カプコンがPCの販売本数が50%とか言ってるし
CS3ハード合計したのと同じぐらい売れてることになる
- 86 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:08:24.20 ID:ZilrVvly0.net
- >>82
少なくとも自分はスイッチに出たら買いますけど
- 87 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:11:24.30 ID:wICtAQWg0.net
- バイオはPC向けかも知れんね
- 88 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:12:26.78 ID:W4FzoO/80.net
- 豚がどれだけ嫌がらせしても
乞食ゴミ箱信者がどれだけゲーパスゲーパス荒らしまくっても
PCゲーは売れ続けるのであった
- 89 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:12:50.71 ID:MVw30FaQd.net
- >>86
それは否定しない
でも企業からしたら数が足りないんだよ
- 90 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:14:57.07 ID:wICtAQWg0.net
- >>88
PS以外全てに嫌がせしてるステイ豚が鳴く
- 91 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:26:00.80 ID:thpwQl7uM.net
- >>34
X68000Zでも買えばいいじゃん
- 92 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:26:02.90 ID:x/KzBR8A0.net
- PCでゲームなんて誰もやってないはずなんだ
- 93 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:32:41.68 ID:UQi+FfHHd.net
- アップデートまだまだ続くのにもう下がる一方、Switch基準はあかん
https://i.imgur.com/e9vtqEK.png
- 94 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:35:11.32 ID:JC5WtLC+0.net
- >>87
むしろバイオは海外向け
確かシリーズの海外の売上は7割超えてたはず
- 95 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:36:27.61 ID:JC5WtLC+0.net
- >>94の補足
勿論全プラットフォームね
- 96 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:40:14.25 ID:Tje0Ncv4a.net
- ゲーム機特にPS5があの惨状だしカプコンの見立ては正しかったな
- 97 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:40:23.86 ID:on+VgkqG0.net
- マルチで生き残る
- 98 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:50:39.56 ID:3med4RqKd.net
- PSに関わると売上下がる事の証明
- 99 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:55:22.36 ID:6QXMgfbid.net
- カプコンが移植とDLCしか出さなかった年って今年が初めてなのかな
- 100 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 10:58:26.80 ID:tZ0Ix0TWM.net
- 鍵屋でおま国しすぎや
- 101 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:03:18.74 ID:Uv1crMkw0.net
- >>5
任天堂やアップルみたいに自社でハードウェアも発売してプラットフォーマーとして自社の価値を上げます
ってならともかく、ただのソフトメーカーがマルチで出さないのはリスクでしかないのよ
- 102 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:11:18.84 ID:xJTbOSs80.net
- PCにシフトしていくとハードメーカーはどこも死ぬな
任天堂も流石にPC無視できないんじゃない?
- 103 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:26:39.46 ID:logXh8rg0.net
- PC市場というよりSteam市場なんだろう
一応PC市場の中も勢力争いがある
- 104 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:27:04.08 ID:btd1biEE0.net
- >>102
任天堂に関してはPC関係無いけどな
死ぬのはマルチタイトルをPCに奪われる所だろう
- 105 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:27:15.59 ID:nNzUZER90.net
- 任天堂は自社タイトルが最強過ぎてな(国内外共に)
- 106 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:29:21.49 ID:Uv1crMkw0.net
- Googleやマイクロソフトみたいに色々なハードで動かすためのプラットフォームを構築するのが理想だよね
他のメーカーにハードウェアを作らせてリスクは回避する
アップルや任天堂みたいに自社のハードウェアが売れている間はかなり美味しいけど、売れなくなるとソフトも売れなくなる
- 107 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:29:42.79 ID:gktSg3Wr0.net
- 世界で売れた?ワールド時より利益でてるのは
何故なんでしょうかねぇ
- 108 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:30:19.49 ID:Sul1l5lgH.net
- >>1
PSであんな粘ってたのはなんだったんやろね😂
- 109 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:31:48.35 ID:Sul1l5lgH.net
- >>12
公式が渋々認めてしまったブロッ権より汚い金があるんですか?!🤯
- 110 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:34:44.72 ID:Sul1l5lgH.net
- >>74
PS5発売から3年経ってるのにその状況なのは不味くないんですか…?
- 111 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:35:10.76 ID:UsbIUiIK0.net
- 任天堂ってswitchになってから毎年1000万本売れるクラス2〜3本出してるやろ
今年は確実に3本だけど、他にそんな風にソフト売ること出来る会社なんて無いし
専用プラだからショバ代も要らないし、まだPCとかどうでもいいでしょ
- 112 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:36:50.24 ID:Sul1l5lgH.net
- >>82
確かに一理あるな
しかしまぁ格ゲーなのに意味わからんとこにグラフィック凝って結果最大市場への対応は採算的に合わないってのはどうなんだろうか…
数少なくても新規取り込まないと終わるやろあのジャンル
- 113 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:38:50.99 ID:Sul1l5lgH.net
- >>102
そのために開発強化したり継続的なDLCやシーズン性取り入れてるんじゃないの
- 114 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:39:17.85 ID:x0sQMlCv0.net
- ワールドの時より利益が出てるのは当然だろう
ワールドが出た2018年よりSteam市場が拡大しているからな
それにワールドから令和の今までSteamに出して売れる弾が全然増えているからなバイオだけでその間に何本出たかという話だ
- 115 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:39:48.67 ID:3eviHbAL0.net
- >>112
サードの最大市場って
PS、箱、steamマルチなんですが
- 116 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:41:16.03 ID:4iwckoAd0.net
- >>82
ウル2はSwitch独占新作だぞ
- 117 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:42:04.06 ID:NjQpIwYrp.net
- CS特にPSの収益性が低いってことだな。
ただCSはまだ発信力とソニーのCMサポートがあるから外せない。
収益性が低くてもリリースし続ける意義はある。
当面はCSとPCは持ちつ持たれつの関係がつづくでしょ。
- 118 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:44:34.37 ID:MVw30FaQd.net
- 単純な話Switch市場は別物としてあってどっちの方が売れるかメーカーはデータ見て決めるんだろう
PS箱PCはユーザー取り合いになってるけどサードからしたら知らんがなだし
まぁどう考えてもわかる判断間違えてるメーカーも多いけどカプコンやらコエテクはその辺よくわかってる
- 119 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:46:16.18 ID:x0sQMlCv0.net
- サードも性能さえ足りてればPC、Switch、PS、xboxでやりたいのが本音だろうな
- 120 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:50:48.56 ID:xJTbOSs80.net
- 任天堂の自社タイトルをいずれPCでやれるようになったりしないのかな
- 121 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:50:58.52 ID:x0sQMlCv0.net
- 何で任天堂信者は毎回コエテク持ち上げてんだ?
どうせウォーロンやワイルドハーツがコケたらSwitchに出しとけばと言うくせによ掌クルクルやのう
- 122 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:51:18.20 ID:IYrQvaCUp.net
- PC PS Xboxマルチ市場はPS4/XBO世代としては成功したがPS5/XS世代への移行が進んでいない
Steamdeckや任天堂次世代機がPS4/XBO世代の性能に近いと考えられるから、移行しないまま勝負するサードも出てくるだろう
- 123 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:56:52.07 ID:QVnDOMjDa.net
- https://twitter.com/sinpen/status/1587743328585781248
そういや先日、某ゲーム会社社長と話をしたんだけど、もうゲーム市場をSwitchとPCくらいしか見て無くて、正直割と自分と同じ視点だなーと思ったりした・・
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- 124 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 11:59:52.26 ID:nNzUZER90.net
- >>121
コエテクが歴代最高売上を叩き出したタイトル答えてみ
- 125 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:00:06.28 ID:x0sQMlCv0.net
- そんなもん貼っても意味がないだろう
現実は世界向けでxboxやPSを無視して勝負するCS大手などいない
- 126 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:02:18.02 ID:x0sQMlCv0.net
- コエテクで1番売れたのは仁王シリーズだろう
2作で700万本だからな
自社コンテンツだから版権料も取られないぞ
- 127 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:03:57.27 ID:UsbIUiIK0.net
- 1作で400万本超えのブレワイ無双の方が儲かってそうw
- 128 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:07:40.85 ID:OGv0axbcp.net
- 最近サードがCS独占タイトルを仕掛けたらファーストの支援ありきの企画だと思っておいた方がいいぞ
仁王がそんなに売れるならなぜ3を作らないのか考えれば、ソニーの支援抜きでは利益が今ひとつだからだろう
ファーストがサードを支援して独占タイトルを作らせること自体は悪いことじゃないけどな
- 129 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:09:03.85 ID:x0sQMlCv0.net
- ブレワイ無双は自社コンテンツじゃないからな
スマホゲームでも他社の版権より自社コンテンツの方が取り分が多いから同じセルラン売上でも版権ゲームは自社コンテンツゲームよりセルラン売上がもっと求められる
- 130 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:09:42.88 ID:nNzUZER90.net
- >>126
日本語読めないの?誰がシリーズなんて聞いた?バカ?あっバカなのか
- 131 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:10:52.83 ID:C56NWzKq0.net
- このスレで久しぶりに"家ゴミ"って単語見た。
PC派さんたちも元気いっぱいで何よりです
- 132 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:12:57.07 ID:x0sQMlCv0.net
- 何でもう仁王シリーズが出ない話になってんだ?
コエテクはコンスタントに200万本級のIP創出を目標としているのにようやくその1発目が出た貴重なIPを捨てるわけないだろう
戦国仁王、三國志ウォーロンと凄み分けしていくだろう
- 133 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:13:41.74 ID:qf2SP4Ue0.net
- 和ゴミ家ゴミ全部ゴミ
- 134 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:15:51.87 ID:x0sQMlCv0.net
- 他社の版権ゲームより自社コンテンツの方が儲かるし計画が立てやすいからな。Steamでも出せるからハードの世代交代も気にする必要がない
- 135 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:17:22.75 ID:fsWPZvcWa.net
- 仁王はXBOXに出てないのか
- 136 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:17:24.32 ID:MkAgN1+Cd.net
- コンソールなんていらんわ
専用機はいずれ消えるしな
- 137 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:25:14.98 ID:3XWYKQ5j0.net
- >>104
関係ないなら金輪際任天堂はSteamに嫌がらせしないでね
インディのローカライズタイトルもSwitch版出るまでSteam版せき止めるような汚いことやめてね
こういうことするクズメーカーは本社に隕石当たって滅びろってゴミ箱信者が言ってたで
- 138 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:38:42.71 ID:MVw30FaQd.net
- >>121
会社として当然の判断してるんだろうなぁと思える数少ないメーカーだからな
- 139 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:39:19.21 ID:sXmfh7uV0.net
- ハーヴェステラの体験版やってみたけどさ
なにこのショボいクオリテイーは?
同じ体験版のドラクエXオフライン(20年前の作品)より
ひどいわ
PS2のゲームをリメイクしないで出してきたような感じ
これ新作で出しちゃうのが今のスクエア
まじでやばい
カプコンはこういうことしないから好感もてるんだわな
- 140 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:42:24.76 ID:MVw30FaQd.net
- >>137
オーイズミは他機種で日本語版あったの止めたことあからさまになったから他所にも擦りつけてるんだろうが
CS向けに日本語ローカライズの予算できたからsteam版にも当てられたという格好もつかなくなって
PSだけまた嫌われて辛いね
- 141 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:52:41.87 ID:7IkeE8hy0.net
- >>139
スクエニの3Dセンスがまず死んでるからどうにもならんっていう
- 142 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:53:58.07 ID:Sg6710sB0.net
- これでカプンコもSIE系並みにPC最適化とか頑張りが見えると良いんだけどな
今後も頑張ってくれ
- 143 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 12:57:13.20 ID:+AcVionsd.net
- キチガイソニーによるローカライズ窃盗
- 144 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 13:02:16.03 ID:gJjw12bT0.net
- カプコンPC向け展開で有言実行!直近決算のCS販売本数の約50%がPC版に―旧作を中心に伸長
カプコンは自社IRサイト内「2023年3月期 第2四半期 決算カンファレンスコール 質疑応答概要」にて同期のCS販売本数におけるPC版比率が約50%に達したと回答しました。
同社は2021年の東京ゲームショウで行われた日経新聞によるインタビューで自社ソフト展開について「PC向けをメインとする」と語り、2022年中に販売に占める割合を5割に高める方針だと報じられていました。その約1年後となる今回の発表で「2023年3月期第2四半期のCS販売本数におけるPCの比率を伺いたい。」という質問に対して「旧作を中心に伸長しており、約50%です。」と回答しており、インタビューでの方針を達成したことを示しています。
https://www.gamespark.jp/article/2022/11/03/124082.html
- 145 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 13:04:27.14 ID:eJifDefe0.net
- まーたチンカス堂が嫌がらせしかけてきたよ
こういうのほんとやめて欲しい
迷惑の一言
『フロントミッション ザ・ファースト:リメイク』配信日が11月30日に決定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/221103b
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