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【悲報】スプラトゥーン、自分が弱いと味方が弱くなる仕様だった

179 :名無しさん必死だな:2022/11/03(木) 09:14:16.06 ID:v6bjS66v0.net
「中間層の大半が50%になるようなマッチング調整」と「勝率40%弱でランクポイントキープ」が
ストレス緩和狙いというのは理解できるし前者もやってればまああるんだろうなと体感できるが
問題は大半のプレイヤーがずっと平均勝率50%であるためランクが上がっても上手くなった実感がまるでない事

上手くなっても最上位層に食い込まない限りは最終的にS+50の勝率50%
特に成長してなくてもS+50の勝率50%で落ち着くからな

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