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何で当時64買わなかったの?

309 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>308
二倍ディスクの読み込みスピードに合わせた

メモリ容量
メモリ容量に合わせた性能

だからな
歪みテクスチャもメモリ削減のためなら妥当
逆にサターンはその辺がちょっと下手だった

64はかなりハイスペックなマシンで最終形態のハイレゾパック仕様だと
9MBくらいの大メモリなのだが、9MBにデータをロードするにはディスクじゃ遅すぎたので
高価なROMを使わざるを得なかった
ゲームキューブがやたらとロード速度に拘ったのも、PS2よりも高性能だからだしな
XBOXは高速DVDとHDDで速度を確保したけど
ドリキャスはやはり読み込み回りがダメだった

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