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俺らの想像していた「2022年のゲーム」ってもっと凄くなかったか?

1 :名無しさん必死だな:2022/10/04(火) 16:05:46.47 ID:oSw4qWyZ0.net
仮想空間くらい楽々できてると思ってた

2 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソードアート・オンラインの正式サービス開始が2022年11月だったか
ナーヴギア発売はその半年ぐらい前。

フルダイブぐらい家庭用レベルでできてないとおかしいよな

3 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
3DSが出てきた時は未来すぎて気持ち悪かったな

4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
任豚は30年前も今も横スクロールマリオやってんじゃん

5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
確か今ってバックトゥザフューチャーの未来より未来なんだっけ

6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
3Dホログラムで格ゲーが出来ると思ていた(こち亀ネタ)

7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
初代スーパーマリオブラザーズがスーパーマリオサンシャインに進化するまでの年月より、サンシャインが発売されてから現代に至るまでの年月の方がもはや長い
でもサンシャインと現代のゲーム見比べて全然別物!みたいな感じあんましないよな

8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあps4でvr出るのは予想出来たな。ps3でリアル系熱帯はひと段落ついたし

9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>5
ジョーズの続編が何十作も作られている世界線

10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>5
BTTFで行った未来は2015年だね

11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
パトレイバーもまだ無いし残念ではある

12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS3からPS5何も変わらなかったな

13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>11
98式レイバーでPC-98じゃなくてWindows98の時代になっちゃったって押井がコメントしてた

14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
2020年以降って言ったらそろそろ立体映像辺りは本格的に一般化してていい頃だと思う

15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
正直ゲームの進化としては頭打ち感が否めない
映像が綺麗になるとかそういうのじゃない方向で進化するにはあとどれくらいかかるのか

16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いつから想像してかにもよる

17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>9
パチモンでいいならジョーズの続編は山のように作られているから合っているとも言える

18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
2023年のゲーム

https://i.imgur.com/lDEqpRi.jpg
https://i.imgur.com/bHtaf7p.jpg
https://i.imgur.com/kLEaLGT.jpg
https://i.imgur.com/ohCrldB.jpg

19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
据え置き機持ち運べるとかホログラムでゲームと現実が融合したスポーツとか想像してたな
前者は数年前に達成したけど

20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PC-98の起動時には
Autoexec.batにHOS組み込み

21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
車もしばらく空を走る予定もなさそう

22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>19
後者はHADOで実現できてるな
裸眼ではないが

23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
3DTVと3DSの3D部分があまり流行らなかったからなぁ
それで世界線が変わったか

まだ空間に映像映す技術は研究続いてるからサメに食われるシーンはまだ期待出来なくもない

24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
HD振動は予想できなかったわ

25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ロードス島戦記クロニクルの2次ロット分が延期になって
2023年のゲームになりそうなんだが!

26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>4
30年後ステイ豚はゲームすら買わなくなった

お前らのやってることは更に30年後にゲームを買わなくなって日本からPS撤退とか
ゲーム史振り返りとかで永遠にバカにされる存在になるだけだぞw

27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
Rボタンのトリガーで攻撃するゲームなんて欠片も存在してなかったよな

28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>22
ほんまや凄いな
AR技術が進化して裸眼で出来るようになるみたいな夢も非現実じゃないなこれは

29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あのちっこいアケコン作ってた人だかがやってた
セガ3D復刻を120Hzテレビだかでやるやつは正直凄い
欲しい
奥成も凄いって書いてた

30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
来月SAOのサービス開始だもんな

31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
メタバースは当分無理だね
ザッカーバーグが無理だって言ってんだし

32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
情報技術については昔の人間じゃ想像付かない程の劇的進歩遂げてるけど、今の所そこだけよな

33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
特にpsは昔ながらのコントローラーで操作するゲームから変わってないしな

その点任天堂の方がチャレンジングだ

34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
現代ではイノベーション起こすのはお金持ちだし
基本的にはお金持ちほど現実に不満なんてないから現実逃避に投資なんてしないよね

35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
画面から臭いが出てくると思ってた

36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
おっさんトークになっちゃうけど、
switchってファミコンの時に想像してた夢のゲーム機そのものじゃない?

37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>35
映画館みたいなアトラクションでフレーバーを画面表示にあわせて嗅がせるみたいな研究はしてた

38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>26
ステイ豚の話なんてしてないんだが
そうやって話しそらすってことはマリオやり続けてるのは否定できないし恥だと思ってるんだな

39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本が率先的に研究しなきゃいけないのにな

40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼノブレイドは俺の想像よりずっと凄いゲームだったよ

41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あと想像を超えたのは、ニンテンドーラボとリングフィット
特にリングフィットは、俺の想像していた「HMDをつけるだけ」のVRより、遥かに高い没入感を与えてくれる画期的なゲームだった

42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>4
いつまでFF(笑)に期待してるんだ?

43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
慢性的なアルコール摂取は、腸内の微生物の多様性を低下させ、有益な細菌を枯渇させる可能性があります。
腸内フローラのバランスの崩れは、以下のような様々な疾患の要因となります。
 
・不安
・うつ病
・肥満
・炎症性疾患
・慢性疲労

アルコールと腸の健康の関係性についての考察レポートを発表 ~過度の飲酒は消化器官の健康や腸内フローラの多様性に影響を及ぼす~
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000075534.html 

アルコールの飲み過ぎで「腸内フローラ」が悪化 肝炎や大腸がんに影響 | ニュース | 保健指導リソースガイド
https://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2016/005347.php 

44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
オタがレディプレイヤーみたいなの夢見たところで
一般大衆はウマおもしれーだから

45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
想像してた未来では無いけど正しく過去の自分からしたら未来だよ
色々変わったよ
ネットは広くて閉鎖的で暗くゲームは落ち着く所に落ち着いたなって感じ

46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ハビタットしてた時代にFF11とか信じられなかったし
20年経ってもまだFF11やってるとはおもわなかったよ
なにもかわってない

47 :レント ◆/Pbzx9FKd2 :[ここ壊れてます] .net
言うてもファミコンから比べたらすごい進化してると思うがな🤔

48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
想像していたよりもずっと未来は現実的だね

49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
こないだゲハで誰かが書いてたがゲームってまだ1995年のトイストーリーにグラ負けてるな

50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
リングフィット以上の没入感はしばらく味わえないだろうなw

51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ビデオゲームという映像主体のゲームの進化で言えば
平面からVRへの進化が一番デカいわ
VR登場と同じような感動はもうこの先数年ないだろうな

52 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>5
ガンコンのアーケードゲームやってたら未来の子供に「手を使うのかよ、ダサいな」的に言われるんだよな

53 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
AAAゲームの崩壊とか見てるとグラフィックだけを先取りしすぎたのかなって思う
VRゲームが今ほぼクソグラで頑張ってるけどあれくらいが今に相応しいんだろうな

54 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
VRがもっと小型、軽量化できてすぐ起動できるようになったものがみたいな

55 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>49
ペパルーチョの方が先だけどな

56 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
僕らが見てた夢は流線型にシルバーのカッコ良すぎる未来

57 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
VRって「へー、頭の動きに画面が連動するんだ。で、それの何が凄いの?」
って一般人に思われてそう
むしろ裸眼立体視のが未来的だろ

58 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
VRももっと手軽になって
枯れた技術になったら任天堂が広めてくれるんだろうな

59 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
任天堂が必死に足を引っ張ってるからな

60 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームセンターあらしの大文字家にあった
球体ドームの完全3Dゲームみたいなの期待したんだけどな

こういうのってVR大型化させたら可能か?

61 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
車もしばらく空を飛びそうにない。

62 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>58
まあスイッチじゃ解像度とfpsが足りなくて性能が追いつかないだけで
むしろVRは任天堂がやるようなコンテンツ
PS4くらいの性能が出ないといけない

63 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>38
ゲーム買わない人よりはマシだよねってだけの話じゃない?話逸らしてないよね

64 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS4マルチとかやってるからな

65 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの進化の可能性があるタイトル群をグラ至上主義者がディスる流れが十数年続いたからな
どことは言わないがあの会社が撤退してからがスタートだな

66 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
既にtower uniteとかが昔からあるのにある日突然メタバース需要が高くなる訳ないな
次の段階に進化するための需要が人類にはまだない

67 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>6
セガのホロシアム(1992)見てちょっとした未来を感じた思い出
出落ち感あったけど

68 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
最近の記事でダメージとか食らったら実際の体が痛くなるやつ開発されてたけど俺は絶対やりたくないわ

69 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>38
ステイ豚悔しそうw

70 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲーム機に性能求めたのが間違いだったよな
性能そこそこで安く普及させて
サクサクとアイデア勝負のソフトをリリースするべきだった

71 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>70
PS2の時点でムービーで容量を埋めてたらしいからな

72 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PSは3から時が止まってて解像度を良くする方向にしか進んでない

任天堂は本体にコントローラーをつけるという逆転の発想で盛り返した

PSだけ時間が止まってるんだよね

73 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>38
ステ豚くん
脳内で都合のいい話を作って悦に浸るのは勝手だけど、妄想を外にお漏らししちゃいけないよ
ガキじゃないんだから

74 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>62
その自慢のソフトをPSユーザーが購入しないのが答えなんだよね

75 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
デュエルディスクつけて街中で気軽にデュエルできていると思っていた

76 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>21
そして今日も地下鉄に乗る

77 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
はぁ?
(自称)リアルカーシミュレーションを謳うGT7は車が空を飛んだり
地面に潜ったりしてんだけど?

78 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームの進化はシンギュラリティ待ちだな

79 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>78
FLOPSだけモリモリ上がってるだけでイノベーションが無いよねw
本格的にAIを採用するのも後何年かかるやらって感じだし

80 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
VRとか信じてたアホくらいだろと思ったら>>1が正にそうだった

81 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いまだにクソグラでやってるモンハンとかモンハンとかモンハンとかな

82 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
インする俺

83 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
銀色のピチピチスーツはいつ流行るんですかね

84 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
MMO的なやつが覇権とっていないっていうのが面白い。ユーザー同士のコミュニケーションのコストが重荷なんだろうな。

85 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>84
SAOの一番最初のアインクラッドが2022年稼働っていう設定だぞ

86 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>3
どんな角度でも自然に負荷なく見れる3Dやなんならホログラムディスプレイくらい実現できてると思ってたわ

87 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
http://www2s.biglobe.ne.jp/~IKKI/ScienceFiction/SFhistry.HTM#NL
主なSF作品の出来事の年表(ゲームはない?)
AKIRA、エヴァ、ブレードランナー1、リアルスティールの時代超えてる
もうすぐなのがロボコップが28年、攻殻、ターミネーターが29年
あとゲームのbo2とcrisisが25年で目前
後者はエイリアンの技術だけどbo2、25m内の敵透視出来る照準器、光学迷彩、壁登れるグローブあったけどあと3年じゃ無理だなw

88 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
1980年代からニューロマンサーとかで想像されてた
脳にプラグ埋め込んでやる奴
視覚だけに頼ってるうちは無理だよ
ディズニーのキャプテンEOに感動してた昭和の小学生と同じレベルだ

89 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
5Gも期待で持ち上げられた割りに何か変わりましたか?
結局クラウド配信もたいして普及せず。

90 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
プレイ時間もったいないから脳の中にゲームのクリアデータをインストールするだけの味気ない世界

91 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>84
日本人って何故かコミュニケーションを面倒くさがるからね
あんなに楽しい趣味なんて他にないのに

92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
正直もう打ち止め感ある

93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
Boneworks、Echo VR、Half-Life: Alyx遊んでないVR童貞の豚がなんか言ってて草

94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームはしょせん暇つぶしだから
スマホてサクッとやるくらいでいいんじゃね?
という人も増えたし

さらにはゲームやらなくて他人がプレイしているのを
動画で見れば良いんじゃね?
という人も増えた

もちろんそうじゃない人も沢山いるけど
昔予想していた縦軸じゃなくて横軸方面に広がっているのも事実

95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
わかる
進化が遅くなってる

96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
何もないところにモノを置くのは容易だが詰まると壊さない限り難しくなる

97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
stadiaがゲーム業界を変えると思ったんだけどなカスリもしなかったな

98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
広井王子がディスプレイがなくなるって言ってたが全然だな

99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
なんかVR批判してる人いるけど
VRの事をよく分かってないような発言多いな
ある程度VRをやってから言え

100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5はホログラム表示でテレビいらないし60ペタバイトモデルにはタイムマシン機能がついてるって昔の電撃PSで見た

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