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スクエアはちゃんと予算と時間を与えて完成度を上げろよ

1 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:56:04.66 ID:z3pBbD5f0.net
ヴァルキリーの新作で出来がよければ売れるだろうし。

なんとかクロニクルは、オウガバトル 半熟英雄あたりの再来を狙ったんだろうし。
ファンタジー版の牧場物語は、 サクヤヒメのヒットを受けてそっちをねらったんだろうし。

コンセプトは魅力あるのになんで、中途半端なまんま発売するのよ。
そんなことやってるからどんどん信用を失う。

2 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:57:51.81 ID:hh1D5sIKx.net
無いのは予算でも時間でもなくセンスだろ

3 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:58:30.07 ID:z1Nhryz+0.net
ソニーからパイを貰えるからここぞとばかりに新作投入した感じだろうな
だからブランド崩壊してもいい新規IPばかりじゃん
ヴァルキリーだって予防線でプロファイルじゃない
元から金掛けて面白いゲーム作る気無いぞ

4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UBI化してきたな
表面上は面白そうなんだが決定的に足りない何かがある

5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
それ任天堂に言ってやれよ
BDSPとかなんだよあれ、スプラ3も発売2週間で無限スキルチーター出現とか舐めすぎ

6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まず発売タイトル数が多すぎる
数を絞れば質を高められるだろ

8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>7
数を絞っても無理だよ
外注の開発体制が悪い
シリーズ化のノウハウを最低限まとめないとクソゲーの出来上がり

9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>5

任天堂タイトル以外で狂気を感じるほどの作り込みだと思ったことないなぁ
任天堂だどボチボチあったけど
最近はそうでもないのかな

10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本のゲームの衰退に繋がるからゲームプロジェクトのイロハを任天堂が講座を作って教えたほうが良いのでは?

又は桜井のようにYoutubeで少しだけでもノウハウを公開したほうが

或いは暫くは安価でコンサルをやったり

11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スクウェアな

12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
高値で70点ゲー連発。
70点以上は浅野チームだけなのに予算少ないゲーム作らせてるんじゃねーよ

13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結局ヴァルキリーエリュシオン<<<ライブアライブか
まあそうだよな
タクティクスオウガの完全版もそこそこ売れるしな

14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソシャゲのみならずCSまで数撃ちゃ当たる戦法になってるな最近

15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ヴァルキリーはff16に近いしな
流れが

16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そんな事しても管理側の人間が変わらない限り無理だろう

素直に自然淘汰で消えるのが吉

17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いつから二匹目のドジョウしか狙えない会社になったんだろうな

18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>9
>>狂気を感じるほどの作り込み

むしろこんなゲームこそ任天堂にはひとつもないだろ…
GTAVとかウィッチャー3プレイしたらあまりの作り込みに失禁してそう

19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
どんどん信用を失うつーか、もう遅過ぎるわ
PS2になる直前辺りから大丈夫?スクエニの新作だよ?だったし

20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
予算は収支両建て
売れないタイトルにカネはかけられない

21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>18
バグだらけじゃないすか

22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックばっか力入れてたとこに今更ゲームを作れだなんて無理だろう

23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>18
君頭悪いってよく言われるでしょ?

24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
企画の段階でトレイラー出しちゃうから後に引けなくなってるんでしょ

25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
もうフリューとスパチュンとスクエニという名前を見たらソフトは避けるようにしてる

26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも外注で安く済ませて面白いゲーム作れるのは
金出すか、ノウハウまとめたお膳立て営業しかない
両方できないならクソゲーしか出来上がらない
どこの会社も一緒だがスクエニは特にひどい

27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ディオフィールドやレトロチカなど新規IPを乱発する姿勢は好感が持てるんだが
和田のせいだとよく聞くが社長変わって何年も経ってるわけだしなぁ

28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スマホで当たるまでゲーム乱発して出しまくったスクエニ(サ終も超速攻)のスタイルで成功しちゃったから
今CSで乱発しまくってるターンなんだよな
当たるまでやる

29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>21
反論できなくてバグがーはさすがにワロタ

30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
外のデベに作らせるとしても
どうせ○○みたいな感じとか既存ゲーの切り貼りみたいな企画書しか持ってこないんでしょ?

でゲームの内容ではなく見た目しか良し悪し解らなそう

金と時間を与えてもPが無能なら何も変わらない

31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UBIとは全然違うだろ
普通に遊べるし面白いのもそこそこ出してる

32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>31
UBIが何作ってるかも知らないでイメージで叩いてそう
近年も世界でメチャクチャ売れたアサクリヴァルハラ出してるのに

33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>25
マベは?

34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
DQ10オフラインのレビュー動画見ようとしたらひどいなw
DQじゃなかったら3流RPGとかいうサムネがいきなり出てきたわ

35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>25
開発:プラチナゲームズ

とかどう?

36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>34
それは任天堂も同じだからしゃーない
アルセウスもメディアに似たようなこと書かれてたし

37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーマネーがもらえる案件で完成度上げたら効率落ちるんだろうな

38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
プロダクトマネジメントですべて決まるということがよくわかる会社

39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
橋本名人が去って駄作メーカー減ったって思ったらもっとやばいのがいるっぽいな

40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
見た目ですら釣れなくなってきてる感じするな
アクションとか期待出来ないのはもともとだけど

41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーさえ釣れればどうでもいいんだろう

42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
この会社の上の経営層はゲームなんか一ミリも好きじゃなさそう

43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
FFで7年とかだからスクエニも怖くなってるんじゃないか
FF15も急いで作ると言ってたけど結局FF15から今6年も経ってる
もう時間をあげるのは懲りたんじゃないか

44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まだ見限ってないの?

45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲーム事業素人の雇われ社長たる松田が
思い付きでかじ取りしてるからしゃーない

エニとFF14と旧作のブランドのおかげで、
株主からは社長であることを許されてる

46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
急に14信者出てきて草

47 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
任天堂のように品質管理部署を設けるべきだな
幸いアンチが多いってことはファンもそれ以上にいるってことだからな

48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
金出すところにゲームのセンスあったらそのまま質上がるだろうな

49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>47
QAいるだろ

50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
トラストもライブアライブもドラクエ10も面白い
根本的にPSとかPC箱向けの超大作のせいなんじゃね?

51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まぁ予算かけて売れるとも思わんけど
RPGなんかとっくに主流じゃないし

52 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>47
スクエニの企業体制で
お偉いさんが決めたことに
NG出せるわけないやん

53 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
50年、1兆円ぐらいかな?

54 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
企画段階から予算と時間がある程度計画出来る様に練っておくべきでは

55 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>35
原爆やん

56 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
予算も時間ももらってるだろう
使い方が下手くそなだけだ

57 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ちゃんと依頼通りにしょうもないPVに時間と予算使ってんじゃないの?

58 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
オクトラのゲーム性そのままで最新グラで作れば良いだけだろう
ライブアライブも同様
なんでしないのかよく分からないわ
グラとゲーム性を両立させようぜ

59 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
チョコボGPの企画書がソシャゲだったらしいからな
ユーザー目線で企画書なんか作ってないよ
スクエニは他会社のPを入れまくって作りたいモノを出させる代わりに低予算でなんとかしろって言われると思う
その中で良ゲー出せた奴にだけ予算を出す
まさに蟲毒も蟲毒

60 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ヴァルキリーが売れなかったら眷属のFF16も戦々恐々だろ 
あ、この路線いかんかったか…とまたさら延期もあり得る

61 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>58
オクトラが名作扱いされてるの分からなくはないけどあれもラスボス戦の間の書物で読める文章だけで急にストーリー繋げて来たり未完成感あったけどな

62 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
今のスクエニなら予算と時間を与えてもクソゲー作りそうな地獄

63 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>62
作りそうな・・・というか、作れてない黒歴史を積み重ねてる最中のような

64 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
出すやつ出すやつ全部予算不足で未完成品臭さあるよな
でもしょうがないよ
PS5に突っ込んだ賭け負けたから金なんて無いし

65 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>64
立て直す方法なんて当たり前のこと実行するだけなのに

謎のプライドか譲れないポリシーか
体制変更せずに同じ轍を踏みながら突き進むのは最早滑稽

66 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
むしろ予算と時間の使い方が下手な会社なのかもしれない
バビロンも延期してあの出来だからなあ

67 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スクウェアは無理だよ


だって2000年代に採用人材がゲームオタクではなく

パリピ優先にしてたから

そりゃパリピが会社の主力になったら面白いゲームは作れないだろ

68 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
数打てば当たるの精神は悪くない
1作でもメガヒット出れば勝ち
出るよな?

69 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>10
Botw開発チームが制作過程とノウハウを丁寧に公演したのにどこも活かせてないんすよ
最大のキャラゲーであるスマブラをバンナムが作ったのに破綻してないように
そもそも頭がちゃんとしてないと開発力がいくらあってもダメってことだろう

70 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まぁアニオタ釣りたいなら低予算じゃ厳しいかもな
スクエニに限った話じゃないけどさすがに見た目のクオリティ低すぎる
ちゃんと体験版出してるところは褒められるなDQ以外

71 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>14
初代PSの頃からそんなだったような…

72 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
とはいえ予算じゃぶじゃぶ時間もアホほどかけたFF15のデキ見たら
なにしてもダメなクソゲーメーカーだけど

73 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>68
スマホとソシャゲでそれをやった結果……

ドラクエ と SaGa だけがビジネス成立した

乱発ではなく 「既存ブランドと担当したスタッフ」 が成功要因だと証明された形に

74 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソシャゲとかネトゲとか出し過ぎだしサービス終了も多すぎ
バビロンズフォールも終了してなかったっけ
怖くて手出せんわ

75 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アホみてぇにリメイクしてる癖にピクリマの不具合修正に1年以上かけてる時点でゴミ

76 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>75
外注だから
仕様漏れのバグ(仕様)を直すには
相応の金を払わないと対応してくれないんだよ

だから 「直さなくても良くね?」 って放置される

77 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>76
それ消費者からすると言い訳ならないってわかる?

78 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
なんだかんだ言いながら買うだろ、お前ら

79 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>78
いや買わないけど

80 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>77
スクエニにとっての「消費者」が誰かという話になる

81 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>予算と時間

野村の千本ノックでアスファルトの粒を1年間修正

オニギリを10回作り直し

草原の石ころの作り込み

ムービー ムービー ムービー

82 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>69
BOTWのノウハウ提供は驚いた
暫くは画像もゲームサイトに載ってたし

あれは任天堂だからできるうちじゃできそうもないと思われるのでは?

社長が訊くのスプラの回もアイデアから製品にする過程のノウハウ提供ともいえる

でももっと根本的なノウハウ、設計時の機能の取捨選択、進捗管理の考え方、外注会社との連携、トラブル時の進捗対応、変更に強い設計方法、参考図書等も一部公開した方が良いのでは

83 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲーム作るのうまいやつは任天堂行っちゃうから
下手なやつでゲーム作るノウハウが必要

84 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>82
何で任天堂がそこまでやる必要があるんだよ
元任天堂社員だっているんだからやろうと思えばノウハウ手に入れるのは可能だろ

85 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
金と時間で解決できたらどれだけ楽か

86 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
タクティクスオウガはキャンセルしたわ
もうクソエニのゲームは新品では買わん

87 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
それより、スクウェアをスクエアとしか入力できない
ゲハの中年おじさんが毎回気になる

88 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>82
スプラの企画開発を見るにスクエニは真逆の作り方してるんじゃないか
まず壮麗なイメージムービー作るけどゲームの中身は何も考えてない

89 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>69
【原神】に手も足も出ないゴミゲーですわ

90 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>89
近平w 本国帰れ!

91 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ちゃんと予算与えてるんだけど
だらだら開発期間伸ばすのが開発力の無さ

92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>10
学んだり先人に敬意を払ったりしないから学習能力も向上心も無いし
社会性もないからユーザーが楽しむことに喜びを得られない
ズルして裏切って傷付いた人を見て優越感に浸るしか出来ることないんだよ

93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
予算と時間を贅沢に与えて出来上がったFF13、旧14、15はどうなりましたか…?

94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
??「うっせぇわ! 返品制度じゃない限り小売りにぶち込んだら利益になんだよ!」

95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>82
桜井がゲーム制作というかゲームとはなんぞやの情報を小出しにしてるけど
ああいうのを蓄積、体系化して
社内共有しっかりやってんだろう任天堂は

サードはディレクターの鶴の一声が無いと
方向性が定まらない

96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
予算と納期をちゃんとかけたFF15とかFF7Rがあのザマだったからなあ…

スクエニもそれを見てリマスター路線に舵を切ったのかもしれんな

97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
FF16もなぁ、FF16が神ゲーだとしてその一つで市場ひっくり返せる購買力得られると思ってんのかな
吉田ももっと色んなゲーム作りたいだろうに毎回不良債権のFFの尻拭いに当てられてて可哀想
なまじ実績あるせいで期待値跳ね上げられまくってるのも気の毒

98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>90
ネトウヨこじらせてどしたー?
【原神】エアプは令和のゲーマーじゃあないねw

99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93
旧14は見切り発車だろニワカ
よくやってもいねぇゲームを語る気になるよハゲは

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