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スクエアはちゃんと予算と時間を与えて完成度を上げろよ
- 1 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:56:04.66 ID:z3pBbD5f0.net
- ヴァルキリーの新作で出来がよければ売れるだろうし。
なんとかクロニクルは、オウガバトル 半熟英雄あたりの再来を狙ったんだろうし。
ファンタジー版の牧場物語は、 サクヤヒメのヒットを受けてそっちをねらったんだろうし。
コンセプトは魅力あるのになんで、中途半端なまんま発売するのよ。
そんなことやってるからどんどん信用を失う。
- 2 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:57:51.81 ID:hh1D5sIKx.net
- 無いのは予算でも時間でもなくセンスだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:58:30.07 ID:z1Nhryz+0.net
- ソニーからパイを貰えるからここぞとばかりに新作投入した感じだろうな
だからブランド崩壊してもいい新規IPばかりじゃん
ヴァルキリーだって予防線でプロファイルじゃない
元から金掛けて面白いゲーム作る気無いぞ
- 4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- UBI化してきたな
表面上は面白そうなんだが決定的に足りない何かがある
- 5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- それ任天堂に言ってやれよ
BDSPとかなんだよあれ、スプラ3も発売2週間で無限スキルチーター出現とか舐めすぎ
- 6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
- 7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まず発売タイトル数が多すぎる
数を絞れば質を高められるだろ
- 8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
数を絞っても無理だよ
外注の開発体制が悪い
シリーズ化のノウハウを最低限まとめないとクソゲーの出来上がり
- 9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>5
任天堂タイトル以外で狂気を感じるほどの作り込みだと思ったことないなぁ
任天堂だどボチボチあったけど
最近はそうでもないのかな
- 10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 日本のゲームの衰退に繋がるからゲームプロジェクトのイロハを任天堂が講座を作って教えたほうが良いのでは?
又は桜井のようにYoutubeで少しだけでもノウハウを公開したほうが
或いは暫くは安価でコンサルをやったり
- 11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スクウェアな
- 12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 高値で70点ゲー連発。
70点以上は浅野チームだけなのに予算少ないゲーム作らせてるんじゃねーよ
- 13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 結局ヴァルキリーエリュシオン<<<ライブアライブか
まあそうだよな
タクティクスオウガの完全版もそこそこ売れるしな
- 14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ソシャゲのみならずCSまで数撃ちゃ当たる戦法になってるな最近
- 15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ヴァルキリーはff16に近いしな
流れが
- 16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そんな事しても管理側の人間が変わらない限り無理だろう
素直に自然淘汰で消えるのが吉
- 17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- いつから二匹目のドジョウしか狙えない会社になったんだろうな
- 18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>9
>>狂気を感じるほどの作り込み
むしろこんなゲームこそ任天堂にはひとつもないだろ…
GTAVとかウィッチャー3プレイしたらあまりの作り込みに失禁してそう
- 19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どんどん信用を失うつーか、もう遅過ぎるわ
PS2になる直前辺りから大丈夫?スクエニの新作だよ?だったし
- 20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 予算は収支両建て
売れないタイトルにカネはかけられない
- 21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>18
バグだらけじゃないすか
- 22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- グラフィックばっか力入れてたとこに今更ゲームを作れだなんて無理だろう
- 23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>18
君頭悪いってよく言われるでしょ?
- 24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 企画の段階でトレイラー出しちゃうから後に引けなくなってるんでしょ
- 25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- もうフリューとスパチュンとスクエニという名前を見たらソフトは避けるようにしてる
- 26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そもそも外注で安く済ませて面白いゲーム作れるのは
金出すか、ノウハウまとめたお膳立て営業しかない
両方できないならクソゲーしか出来上がらない
どこの会社も一緒だがスクエニは特にひどい
- 27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ディオフィールドやレトロチカなど新規IPを乱発する姿勢は好感が持てるんだが
和田のせいだとよく聞くが社長変わって何年も経ってるわけだしなぁ
- 28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スマホで当たるまでゲーム乱発して出しまくったスクエニ(サ終も超速攻)のスタイルで成功しちゃったから
今CSで乱発しまくってるターンなんだよな
当たるまでやる
- 29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>21
反論できなくてバグがーはさすがにワロタ
- 30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 外のデベに作らせるとしても
どうせ○○みたいな感じとか既存ゲーの切り貼りみたいな企画書しか持ってこないんでしょ?
でゲームの内容ではなく見た目しか良し悪し解らなそう
金と時間を与えてもPが無能なら何も変わらない
- 31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- UBIとは全然違うだろ
普通に遊べるし面白いのもそこそこ出してる
- 32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>31
UBIが何作ってるかも知らないでイメージで叩いてそう
近年も世界でメチャクチャ売れたアサクリヴァルハラ出してるのに
- 33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>25
マベは?
- 34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- DQ10オフラインのレビュー動画見ようとしたらひどいなw
DQじゃなかったら3流RPGとかいうサムネがいきなり出てきたわ
- 35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>25
開発:プラチナゲームズ
とかどう?
- 36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>34
それは任天堂も同じだからしゃーない
アルセウスもメディアに似たようなこと書かれてたし
- 37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ソニーマネーがもらえる案件で完成度上げたら効率落ちるんだろうな
- 38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- プロダクトマネジメントですべて決まるということがよくわかる会社
- 39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 橋本名人が去って駄作メーカー減ったって思ったらもっとやばいのがいるっぽいな
- 40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 見た目ですら釣れなくなってきてる感じするな
アクションとか期待出来ないのはもともとだけど
- 41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ソニーさえ釣れればどうでもいいんだろう
- 42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- この会社の上の経営層はゲームなんか一ミリも好きじゃなさそう
- 43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- FFで7年とかだからスクエニも怖くなってるんじゃないか
FF15も急いで作ると言ってたけど結局FF15から今6年も経ってる
もう時間をあげるのは懲りたんじゃないか
- 44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まだ見限ってないの?
- 45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゲーム事業素人の雇われ社長たる松田が
思い付きでかじ取りしてるからしゃーない
エニとFF14と旧作のブランドのおかげで、
株主からは社長であることを許されてる
- 46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 急に14信者出てきて草
- 47 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂のように品質管理部署を設けるべきだな
幸いアンチが多いってことはファンもそれ以上にいるってことだからな
- 48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 金出すところにゲームのセンスあったらそのまま質上がるだろうな
- 49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>47
QAいるだろ
- 50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- トラストもライブアライブもドラクエ10も面白い
根本的にPSとかPC箱向けの超大作のせいなんじゃね?
- 51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まぁ予算かけて売れるとも思わんけど
RPGなんかとっくに主流じゃないし
- 52 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>47
スクエニの企業体制で
お偉いさんが決めたことに
NG出せるわけないやん
- 53 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 50年、1兆円ぐらいかな?
- 54 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 企画段階から予算と時間がある程度計画出来る様に練っておくべきでは
- 55 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>35
原爆やん
- 56 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 予算も時間ももらってるだろう
使い方が下手くそなだけだ
- 57 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ちゃんと依頼通りにしょうもないPVに時間と予算使ってんじゃないの?
- 58 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- オクトラのゲーム性そのままで最新グラで作れば良いだけだろう
ライブアライブも同様
なんでしないのかよく分からないわ
グラとゲーム性を両立させようぜ
- 59 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- チョコボGPの企画書がソシャゲだったらしいからな
ユーザー目線で企画書なんか作ってないよ
スクエニは他会社のPを入れまくって作りたいモノを出させる代わりに低予算でなんとかしろって言われると思う
その中で良ゲー出せた奴にだけ予算を出す
まさに蟲毒も蟲毒
- 60 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ヴァルキリーが売れなかったら眷属のFF16も戦々恐々だろ
あ、この路線いかんかったか…とまたさら延期もあり得る
- 61 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>58
オクトラが名作扱いされてるの分からなくはないけどあれもラスボス戦の間の書物で読める文章だけで急にストーリー繋げて来たり未完成感あったけどな
- 62 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 今のスクエニなら予算と時間を与えてもクソゲー作りそうな地獄
- 63 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>62
作りそうな・・・というか、作れてない黒歴史を積み重ねてる最中のような
- 64 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 出すやつ出すやつ全部予算不足で未完成品臭さあるよな
でもしょうがないよ
PS5に突っ込んだ賭け負けたから金なんて無いし
- 65 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>64
立て直す方法なんて当たり前のこと実行するだけなのに
謎のプライドか譲れないポリシーか
体制変更せずに同じ轍を踏みながら突き進むのは最早滑稽
- 66 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- むしろ予算と時間の使い方が下手な会社なのかもしれない
バビロンも延期してあの出来だからなあ
- 67 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スクウェアは無理だよ
だって2000年代に採用人材がゲームオタクではなく
パリピ優先にしてたから
そりゃパリピが会社の主力になったら面白いゲームは作れないだろ
- 68 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 数打てば当たるの精神は悪くない
1作でもメガヒット出れば勝ち
出るよな?
- 69 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>10
Botw開発チームが制作過程とノウハウを丁寧に公演したのにどこも活かせてないんすよ
最大のキャラゲーであるスマブラをバンナムが作ったのに破綻してないように
そもそも頭がちゃんとしてないと開発力がいくらあってもダメってことだろう
- 70 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まぁアニオタ釣りたいなら低予算じゃ厳しいかもな
スクエニに限った話じゃないけどさすがに見た目のクオリティ低すぎる
ちゃんと体験版出してるところは褒められるなDQ以外
- 71 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>14
初代PSの頃からそんなだったような…
- 72 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- とはいえ予算じゃぶじゃぶ時間もアホほどかけたFF15のデキ見たら
なにしてもダメなクソゲーメーカーだけど
- 73 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>68
スマホとソシャゲでそれをやった結果……
ドラクエ と SaGa だけがビジネス成立した
乱発ではなく 「既存ブランドと担当したスタッフ」 が成功要因だと証明された形に
- 74 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ソシャゲとかネトゲとか出し過ぎだしサービス終了も多すぎ
バビロンズフォールも終了してなかったっけ
怖くて手出せんわ
- 75 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- アホみてぇにリメイクしてる癖にピクリマの不具合修正に1年以上かけてる時点でゴミ
- 76 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>75
外注だから
仕様漏れのバグ(仕様)を直すには
相応の金を払わないと対応してくれないんだよ
だから 「直さなくても良くね?」 って放置される
- 77 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>76
それ消費者からすると言い訳ならないってわかる?
- 78 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- なんだかんだ言いながら買うだろ、お前ら
- 79 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>78
いや買わないけど
- 80 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>77
スクエニにとっての「消費者」が誰かという話になる
- 81 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>予算と時間
野村の千本ノックでアスファルトの粒を1年間修正
オニギリを10回作り直し
草原の石ころの作り込み
ムービー ムービー ムービー
- 82 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>69
BOTWのノウハウ提供は驚いた
暫くは画像もゲームサイトに載ってたし
あれは任天堂だからできるうちじゃできそうもないと思われるのでは?
社長が訊くのスプラの回もアイデアから製品にする過程のノウハウ提供ともいえる
でももっと根本的なノウハウ、設計時の機能の取捨選択、進捗管理の考え方、外注会社との連携、トラブル時の進捗対応、変更に強い設計方法、参考図書等も一部公開した方が良いのでは
- 83 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゲーム作るのうまいやつは任天堂行っちゃうから
下手なやつでゲーム作るノウハウが必要
- 84 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>82
何で任天堂がそこまでやる必要があるんだよ
元任天堂社員だっているんだからやろうと思えばノウハウ手に入れるのは可能だろ
- 85 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 金と時間で解決できたらどれだけ楽か
- 86 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- タクティクスオウガはキャンセルしたわ
もうクソエニのゲームは新品では買わん
- 87 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- それより、スクウェアをスクエアとしか入力できない
ゲハの中年おじさんが毎回気になる
- 88 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>82
スプラの企画開発を見るにスクエニは真逆の作り方してるんじゃないか
まず壮麗なイメージムービー作るけどゲームの中身は何も考えてない
- 89 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>69
【原神】に手も足も出ないゴミゲーですわ
- 90 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>89
近平w 本国帰れ!
- 91 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ちゃんと予算与えてるんだけど
だらだら開発期間伸ばすのが開発力の無さ
- 92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>10
学んだり先人に敬意を払ったりしないから学習能力も向上心も無いし
社会性もないからユーザーが楽しむことに喜びを得られない
ズルして裏切って傷付いた人を見て優越感に浸るしか出来ることないんだよ
- 93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 予算と時間を贅沢に与えて出来上がったFF13、旧14、15はどうなりましたか…?
- 94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ??「うっせぇわ! 返品制度じゃない限り小売りにぶち込んだら利益になんだよ!」
- 95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>82
桜井がゲーム制作というかゲームとはなんぞやの情報を小出しにしてるけど
ああいうのを蓄積、体系化して
社内共有しっかりやってんだろう任天堂は
サードはディレクターの鶴の一声が無いと
方向性が定まらない
- 96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 予算と納期をちゃんとかけたFF15とかFF7Rがあのザマだったからなあ…
スクエニもそれを見てリマスター路線に舵を切ったのかもしれんな
- 97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- FF16もなぁ、FF16が神ゲーだとしてその一つで市場ひっくり返せる購買力得られると思ってんのかな
吉田ももっと色んなゲーム作りたいだろうに毎回不良債権のFFの尻拭いに当てられてて可哀想
なまじ実績あるせいで期待値跳ね上げられまくってるのも気の毒
- 98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>90
ネトウヨこじらせてどしたー?
【原神】エアプは令和のゲーマーじゃあないねw
- 99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>93
旧14は見切り発車だろニワカ
よくやってもいねぇゲームを語る気になるよハゲは
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