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スクエアはちゃんと予算と時間を与えて完成度を上げろよ

1 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:56:04.66 ID:z3pBbD5f0.net
ヴァルキリーの新作で出来がよければ売れるだろうし。

なんとかクロニクルは、オウガバトル 半熟英雄あたりの再来を狙ったんだろうし。
ファンタジー版の牧場物語は、 サクヤヒメのヒットを受けてそっちをねらったんだろうし。

コンセプトは魅力あるのになんで、中途半端なまんま発売するのよ。
そんなことやってるからどんどん信用を失う。

2 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:57:51.81 ID:hh1D5sIKx.net
無いのは予算でも時間でもなくセンスだろ

3 :名無しさん必死だな:2022/09/30(金) 22:58:30.07 ID:z1Nhryz+0.net
ソニーからパイを貰えるからここぞとばかりに新作投入した感じだろうな
だからブランド崩壊してもいい新規IPばかりじゃん
ヴァルキリーだって予防線でプロファイルじゃない
元から金掛けて面白いゲーム作る気無いぞ

4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UBI化してきたな
表面上は面白そうなんだが決定的に足りない何かがある

5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
それ任天堂に言ってやれよ
BDSPとかなんだよあれ、スプラ3も発売2週間で無限スキルチーター出現とか舐めすぎ

6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね

7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まず発売タイトル数が多すぎる
数を絞れば質を高められるだろ

8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>7
数を絞っても無理だよ
外注の開発体制が悪い
シリーズ化のノウハウを最低限まとめないとクソゲーの出来上がり

9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>5

任天堂タイトル以外で狂気を感じるほどの作り込みだと思ったことないなぁ
任天堂だどボチボチあったけど
最近はそうでもないのかな

10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本のゲームの衰退に繋がるからゲームプロジェクトのイロハを任天堂が講座を作って教えたほうが良いのでは?

又は桜井のようにYoutubeで少しだけでもノウハウを公開したほうが

或いは暫くは安価でコンサルをやったり

11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スクウェアな

12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
高値で70点ゲー連発。
70点以上は浅野チームだけなのに予算少ないゲーム作らせてるんじゃねーよ

13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結局ヴァルキリーエリュシオン<<<ライブアライブか
まあそうだよな
タクティクスオウガの完全版もそこそこ売れるしな

14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソシャゲのみならずCSまで数撃ちゃ当たる戦法になってるな最近

15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ヴァルキリーはff16に近いしな
流れが

16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そんな事しても管理側の人間が変わらない限り無理だろう

素直に自然淘汰で消えるのが吉

17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いつから二匹目のドジョウしか狙えない会社になったんだろうな

18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>9
>>狂気を感じるほどの作り込み

むしろこんなゲームこそ任天堂にはひとつもないだろ…
GTAVとかウィッチャー3プレイしたらあまりの作り込みに失禁してそう

19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
どんどん信用を失うつーか、もう遅過ぎるわ
PS2になる直前辺りから大丈夫?スクエニの新作だよ?だったし

20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
予算は収支両建て
売れないタイトルにカネはかけられない

21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>18
バグだらけじゃないすか

22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
グラフィックばっか力入れてたとこに今更ゲームを作れだなんて無理だろう

23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>18
君頭悪いってよく言われるでしょ?

24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
企画の段階でトレイラー出しちゃうから後に引けなくなってるんでしょ

25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
もうフリューとスパチュンとスクエニという名前を見たらソフトは避けるようにしてる

26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも外注で安く済ませて面白いゲーム作れるのは
金出すか、ノウハウまとめたお膳立て営業しかない
両方できないならクソゲーしか出来上がらない
どこの会社も一緒だがスクエニは特にひどい

27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ディオフィールドやレトロチカなど新規IPを乱発する姿勢は好感が持てるんだが
和田のせいだとよく聞くが社長変わって何年も経ってるわけだしなぁ

28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スマホで当たるまでゲーム乱発して出しまくったスクエニ(サ終も超速攻)のスタイルで成功しちゃったから
今CSで乱発しまくってるターンなんだよな
当たるまでやる

29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>21
反論できなくてバグがーはさすがにワロタ

30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
外のデベに作らせるとしても
どうせ○○みたいな感じとか既存ゲーの切り貼りみたいな企画書しか持ってこないんでしょ?

でゲームの内容ではなく見た目しか良し悪し解らなそう

金と時間を与えてもPが無能なら何も変わらない

31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
UBIとは全然違うだろ
普通に遊べるし面白いのもそこそこ出してる

32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>31
UBIが何作ってるかも知らないでイメージで叩いてそう
近年も世界でメチャクチャ売れたアサクリヴァルハラ出してるのに

33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>25
マベは?

34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
DQ10オフラインのレビュー動画見ようとしたらひどいなw
DQじゃなかったら3流RPGとかいうサムネがいきなり出てきたわ

35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>25
開発:プラチナゲームズ

とかどう?

36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>34
それは任天堂も同じだからしゃーない
アルセウスもメディアに似たようなこと書かれてたし

37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーマネーがもらえる案件で完成度上げたら効率落ちるんだろうな

38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
プロダクトマネジメントですべて決まるということがよくわかる会社

39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
橋本名人が去って駄作メーカー減ったって思ったらもっとやばいのがいるっぽいな

40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
見た目ですら釣れなくなってきてる感じするな
アクションとか期待出来ないのはもともとだけど

41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーさえ釣れればどうでもいいんだろう

42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
この会社の上の経営層はゲームなんか一ミリも好きじゃなさそう

43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
FFで7年とかだからスクエニも怖くなってるんじゃないか
FF15も急いで作ると言ってたけど結局FF15から今6年も経ってる
もう時間をあげるのは懲りたんじゃないか

44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まだ見限ってないの?

45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲーム事業素人の雇われ社長たる松田が
思い付きでかじ取りしてるからしゃーない

エニとFF14と旧作のブランドのおかげで、
株主からは社長であることを許されてる

46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
急に14信者出てきて草

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