2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

スプラトゥーンは連勝すると弱い人と組まされ、勝率が50%になるように調整されている

1 :名無しさん必死だな:2022/09/21(水) 15:46:57.17 ID:JhZR4gPd0.net
そうなの?

2 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
2はそんな感じのマッチングだったキャリー出来ないと上がれない

3 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
細かいアルゴリズムは置いといて実力近くなるように組ませたら最終的には世界最強以外はみんな50%になるに決まってる

4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
バンカラマッチは全員がOK押せば同じ味方で連戦できるけどな

5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
2のときはキル行動控えて塗りに徹してたらゆうたの楽園にたどりつけてたので、プレイスタイルの傾向でマッチング変えてるっぽい。
キルに全振りのプレイスタイルだと必然的に味方もバカ猪で固められるので、負け込みやすくなる。
仕方なく自分で塗り始めたらまたマッチング傾向変わって勝ちやすくなってくから、結果的に勝率が50になるように調整されてるように感じるんだよ。

6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
2の時のそれも眉唾だけどな
同じ実力の人とマッチングした場合負ける確率は1/2だけど
その場合5連敗する確率って1/32だしまあそれなりに起きるだろとしか思わない

7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
18勝32敗で9連敗してるけど明らかに敵だけ強いのホントクソよ?
強くなくてもいいからせめてキルデス比1近い味方と組ませてくれ

8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
連勝した結果、
自分の実力以上の評価をなされて
自分の実力以上の強い敵が出てきて
負けて
勝率が5割近くになるだけや…

9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
塗ってるだけで敵を倒す気が無いからキルデス1以上になったことないわw

10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
セックスしようぜ

11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
勝率5割になるってことは適正なマッチングということ
連勝を自分の力と勘違いし、連敗をマッチングが悪いと思い込む人間が多い

12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
内部レートでマッチングしてるから結局5割に収束してるだけ
連続で強いやつが来たり連続で雑魚が来たり交互に来たりもする

13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>11
これ
連勝したら内部レートが上がって強い人と当たるようになる
そこで弱いやつは連敗してマッチングがーって言うわけ

14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
本当に強い人は別だと思う
俺みたいな凡人はウデマエが上がっても下がっで概ね50%だった

15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
逆に負けまくっていればそのうち勝てるようになるのか

16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそもスプラって降格しないのか?
普通のランクマだったら昇格してボコボコにされたら
まだ早かったということで降格して出直しになると思うけど

というかこのシステムになってれば勝率なんて参照する必要は無いと思うが

17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
勝ったら自分のおかげ、負けたら仲間のせい思考

18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
50ならいいじゃねえか
いつ見ても勝率4割以下なんだが
5割マッチ頼むわ

19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
「負けるのはお前が弱いからだ!」って突き放すのは簡単だが
弱いと認めたところで「じゃあどうすれば強くなれるのか」を見つけるのがとてもとても難しいゲーム

リプレイ見返せる分少しはマシになったのかな

20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負けたら自分の動きが悪かったと思わないと成長しないって隣人の友達の親戚の知り合いが言ってた

21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
猪プレイしなきゃ悲惨な負け方はめったにしない

22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
他のガチやると良くて5割だいたいそれ以下だけど、ホコやる時だけは7割くらいは勝てるので気のせいだと思う

23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そりゃシステム全体だと勝ち負け同数だからね
最上位、最下位以外は50%に落ち着くのが正しい形

24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
この間の試射フェスが良い例だろうけど
本当に強い奴は1vs4で囲んでもワイプアウトしてくる
そしてそれが出来る奴はマッチングに文句つける前に
勝ってるから何も言わない

25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
キャリー出来るくらい上手い奴と
死にまくる下手な戦犯は例外やな

26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>23
正しいというかその為の昇格と降格のはずなんだけどな
>>7 みたいに9連敗もしてる人がいるって事はシステムの方で降格を渋ってるのかもな

降格させないと勝率が落ちるだけなのに

27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
連勝して調子こいて昇格戦挑むと3連敗して終わるやつ

28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
弱い奴と組まされるより同じブキ同士で組まされるのを何とかしてくれ!!!!!!!!!

29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>28
そのうちモンハンみたいにキャンプで武器変更できるようになるかもなw

30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>16
レギュラーマッチのランクの話か?それなら2も3も下がらないぞ
2の時は相手のランクが解るようになってたけど3は分からない

バンカラマッチ(ガチマッチ)のウデマエのほうは2はレート下がって降格がザラだったけど、3は下がらない仕様になった
3でも負けまくってたらポイント減るけどな
でも個人表彰制度のおかげで傷が浅くて済むから良改変だよ

31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>28
ZAP使い地雷多くてヤバいわ
ZAP2人、ワカバ1人のチームに放り込まれた時の絶望感
下手がドリンク飲もうが下手だからなんの打開も出来ないまま一瞬で片がつく

32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
弱いやつが弱いやつとばっかり組まされると
勝てないつまんねになるしな
弱いのは強いのと組ませて楽しませてるんだろうね

33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>16,26
今作からシーズン中の降格はなくなった
今後実装予定のXマッチが、いわゆるランクマであって
バンカラマッチはそれの参加権を得るための試験会場に過ぎない
はっきり言って今のS+は前作でA~Bを往復してたような人でも到達できるし
本番はXマッチだから今の時点でキレてるやつは
サ終までバンカラマッチに籠ってたほうがいいぞ

まあこのスレにもいるような雑魚が騒ぐから任天堂が配慮して
なるべくイラつかないようなシステムに変えてくれたんだから
懲罰マッチ()とか言ってたバカ共は感謝しとけよ

34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
味方ゲーだからな、ブキ編成でも有利不利あるし
2は下がる時えぐいくらい下がってパリン!と割れてすぐ降格してたから、その辺の理不尽さとイライラがヤバかった
一部の自己顕示欲老害しか楽しめなかったコンテンツが3では幅広いユーザーが楽しめるようになって良かったじゃんって話
まぁオープン行って強い仲間内で組んでれば良いんじゃないですかね

35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>18
それはお前が…いや、何でもない

36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>34
良かったじゃんって

降格すると勝率は上がるんだぞ?

当然だろ、自分の強さはそのままで周りは弱くなるんだから
逆に降格すべきなのに降格されないと勝率は下がる一方なわけで

ここらへん本当に理解されてないんだよな

37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
初心者と組まされると
大抵相手がクラッシュブラスターで速攻ワイプアウト

38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>30
>>33
スプラエアプがバレてしまったがw
普通に変にキャリーされたら詰まないか?
FPSやTPSはそういうものなのか

39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>4
それで4戦くらいポンポン連勝したと思ったら5戦目で圧殺される

40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
おかしいな
俺は強い人と組まされてるはずなのに勝率50%ないぞ

41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
というか一般的に圧倒的に勝ったり
圧倒的に負ける方が普通あり得ないぞ・・・

42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
黒ZAPの地雷率は異常
死にまくるなら黒ZAPなんか持ってくるな
ドリンク設置1回とか舐めてんのか
そんなのがチームに2人以上いた時のオワタ

43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>36
何言ってんだこいつ
降格せずウデマエ上がっていく方が大勢は喜ぶから改変されたんだろうに
勝手に勝率ガーしてろや
いちいちウデマエ下げなくても勝手にマッチング調整して組ませてくれてるっつーの
50%になるように調整されてるんだから何の問題もねーんだよ

44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そうか?

まだ7-8割ぐらいで勝ててるけどなあ
始めたばかりのキッズ勢も多いし

まあ半年後には追い抜かれてそうだけど

45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
強い人と組まれたら勝てて、弱い人と組まれたら負けるっていう奴、

自分の存在は何だと思ってるんだろうな?

46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>45
その二つの意見を同一人物が言っているように認識してるなら控えめに言って頭沸いてる

47 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>38
一応、昇格戦(5戦3勝条件)だけはキャリー出来ないようになってる

発売したばかりで下手でも上がるチャンスが多いのが現状なので、しばらくの間指摘みたいな事は起こるとは思う

48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
連勝したら弱い人と組まされるんじゃなくて連勝したら同等かそれ以上の敵に当たるだけだぞ
勝てないから適性なんだぞ

49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
勝ち負け気にしてやるゲームじゃ無いと思う

50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>48
これ
そして味方も同じ

51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>45
普通にこれ
あんまりエイム上手く無いので近距離の撃ち合いでは勝てないし遠距離狙撃も無理なので、中距離から死なない程度にラインの維持を意識しつつボムで爆殺狙いながらソナーで嫌がらせと援護
自分は中距離で援護しつつ味方がうまければ何とかしてくれるくらいの感じ

52 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
言うてゴミクズでもセオリー通りに動けば地雷にはならないのがスプラトゥーンの良い所だろ?
普通のマルチ対戦なんてセオリー通りに動いても地雷野郎にされる事多いし

53 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
昇格マッチだけ個人で勝てばいいだけ
後は1-3ペースでも昇格戦まで辿り着ける

54 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>42
それな
ZAP使ってる奴らはスペ増スペ増スペ減で初動と復帰はドリンク置く作業に注力するぐらいでいい

55 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
勝率は知らんが一デスする前に最低2キルは取っとるで
勝つ試合は多少多いくらいや

56 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
強い味方が来るまでは負けて、来たら5連勝のパターンが多い

57 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>51
お前は俺か

まだまだ新人多いからまだ勝ててる

けど俺がバトルNo1取る時点で
適正腕前まで到達してねーんだろうなとは感じる
プレイスタイルとしてはアシストNO1のはずだ

58 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
人間は勝率が6割以上無いと「負け越してる」と感じるとかあったろ確か
数百戦やってトータルで勝率計算すると50/50前後で落ち着くんだけど、中々上に上がれないから負けてると思い込むとかなんとか

59 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>36
周りの弱い奴も下がらないんだからよくね?

60 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
0敗で二段階まで昇格したけど
その50パーって何戦ごとの集計なんだ

61 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
つかPvEなサーモンランの勝率が1割なの何とかしろよ

62 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>60
だからそういう恣意的なマッチング自体が妄想なんだよ
少なくとも公式ではガチパワーという内部レートで組んでるそうだ
連勝してレートが上がる→実力に不相応な高レート部屋に入る→連敗して適正レートに戻る
これを理解せずにマッチング操作してる!と騒いでるだけ

63 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
二千試合ぐらいやって統計取らないとな

大抵、車追い抜かれ理論と同じで
負けた時の方が印象が強いから錯覚するだけやろ

64 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>61
この前初めて横綱に勝ったよ
5敗1勝ぐらいかなあ

65 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
マッチ仕様書と一緒にこういうスレ立てるのはいいけど

妄想でどうのこうのとかいうのは大人としてどうよ

66 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゴミゲーwww
デバッグすらしないバグまみれの未完成だかマトモにオンライン対戦できない上にこんなマッチングさせるとかマジ糞www

67 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>66
やめなよ、バビロンなんてバグもないのにお前らが買わなかった結果
サ終なんだから

68 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結局上手い下手より編成で決まる所があるから何でも出来るブキが強い
だから洗濯機が強い
後はセオリー理解してるかどうか

69 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
Youtubeとかで52ガロン強いとか言うの見て
シールドも使わずに凸して相打ちや負けてるのがいるのが現実

70 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>67
関係ねぇだろ豚
ステマトゥーンはバグまみれでマトモにオンライン対戦できないのは事実だしな!

71 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
バグまみれ未完成ステマトゥーンなんて買うのは精神異常者のみ

72 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>70
ゲーム購入者に難癖つけるなって言ってんだよ
貧乏乞食集団とかいうゲーム業界の底辺共w

73 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームを買わないやつなんてゲハに人権ないんだからさっさと消えなよw

何を言っても説得力すら無い
頭NUROなんじゃねぇのw

74 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>70
たまにキレるだけで、まともに対戦はできてるぞ
エアプ乙

75 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ステイ豚のエラー落ちって10回中1回くらいだろw

頭NUROすぎるよw

76 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
「勝率調整」って色んなオンゲーでささやかれてるけど
正規分布的に勝率50%程度のプレーヤーが最頻のはずだし
人間の多くは「ダニング=クルーガー効果」で自分の能力を過大評価するし
人は「3連敗した」みたいな嫌な事はよく覚える一方「3連勝は自分の実力だ」と思い込むし
ようは確たる証拠でもないと陰謀論の範疇をでない
大会に出るようなプロの勝率はどのぐらいなの?

77 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
一応、前作Xでレート2500くらいから6割7割勝率が求められてくる
2200あたりまでは5割でいける

78 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>76
チャレンジが2勝3敗でいいのはそこらへん考えてなのかもね
勝率50%でも儲かったになるし

79 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
連勝すると内部レートが上がってハイレベルな部屋に入れられるとは聞く

80 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
最低!弱者を守ってあげるる気概もないプレイヤーなんて!
そんな漢に育てた覚えはねぇ!北斗の拳読み直して来い!

81 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>61
ヨコヅナはヘビと同じで
狙われてる人が適切な誘導をかけないと詰むんだよな
だけど発生頻度が少ないから体感では解りにくい上に
満潮だと誘導すらかけられなくてどうにもならない

82 :名無しさん必死だな:2022/09/22(木) 20:21:08.33 ID:vDKqIp7J0.net
配信者に影響されたのかボム使うカニ多いな
遠距離なら絶対にメインのほうがつよいのに

83 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
にゆーろのエラーもデバッグすらしないバグまみれの未完成ステマトゥーンのせいなんだぞ!

84 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>3
実力が釣り合わない4人1組だから問題なんだよね
8人全員が同じ実力なんじゃなくて、4人合わせての実力が近くなるようになってる
勝てば勝つほど弱い味方が付くようになる糞システム

85 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>84
>>80

86 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
自分じゃ自分の活躍具合は分からんよ
ドライブワイパーずっと使ってて、たまにブキ変えて、新ブキ強えぇ!簡単にキル取れるww俺大活躍やなwww
って思うんだけど、勝率見ると明らかに落ちるんだよな、負けてる時は何が悪いか分からなくて俺悪くない!って思うんだけど、やっぱり慣れないブキ使うと勝てないわ

87 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
任天堂「スプラトゥーン3をやるときはUDPの1~65535番ポートを解放しなさい」 [759857947]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1663830082/

88 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>84
それ、君以外は誰も成長しないという
傲慢な発想で組み立てられてる推論やぞ?

89 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
味方が弱いと文句つける人にリプレイ上げてと返せば済むようになったのが今作最大の改良点

90 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
それはない何故なら俺の勝率が2割くらいしかないから

91 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
何戦してるとWINとLOSEの数字が大体一緒になるしな

92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
明らかに弱い奴とマッチングさせてくるのがムカつく

93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>92
あなた、どんなプレイしたい?
自分よりも上手な方と組んで、あいつ役に立たない、俺皆の足引っ張ってるよ、って遊びと
自分よりも下手な方と組んで、今の勝負は俺の頑張りのお陰だ、フォローも楽じゃないぜ!お前らも俺に早く追い付けよ、って遊び

94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
半年後にはキッズ共も飽きてるだろうから徐々に上手い人だけになるだろ

95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>93とりあえず0キルとかの弓とチャージャーが味方に来なければそれでいいよ
マッチングで実力差があるのは仕方ないけど、ルールに関与できない「弱い」とかそれ以前の奴と組ませないで欲しい

96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあ時間が経てば問題ないんだろうけど…

97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
2 は明らかにマッチング操作されていたけど
3はそうでもない

98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>95
弱い人、初心者に優しく遊び方や攻略方法や立ち回りを教えてあげないの?
本当にゲームが上手な人や達人って、そうなって行くんだけど?心構えが。
ゲームに限らずに。

99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>98
野良でどうやってそれを実現できるか教えて欲しい…

100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
独りよがりのプレイではダメなんだよというのは2から明らかなのに未だに対応できない年寄りがいる

101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ステマトゥーンはデバッグすらしないバグまみれ未完成品でマトモにオンライン対戦もできない上に不法行為やり放題て初心者排除したゴミゲー

102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>99
バスケとかやったことないの?
覚醒して見えないとこでも見えてる感覚になる事。
モンハンXやってたけど、初心者の時は上級者の動きもよく見るタイプ。
自称上級者になれば、凄い動きですね、って言われた事もある、まだまだ全然下手なんだけどね。
PSOなんかは初心者に気を配ってよく守ってあげてるフォローに回ってた、野良でですよ、ありがとって言われた事もある。
他人から尊敬とか憧れとかみたいのされるような心構えと腕前を身に付けれ。
「うわ、この武器持ってる人来たザケンナ」なんて思う人に育てたくてゲーム作ってる人なんていない。
どんなチームだろうと、界王拳100倍してでもチームを勝利に導いてあげれ。
自分が書いたレス見て、自分って最低だな・・・って思わない?読み返してみて。

103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>83
それはNUROが悪い

104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>99
アンパン買ってこい
ダッシュな
上手くなりたいんやろ?

105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
負けて、なんか味方の人数足りないなと思って後から確認したら、4人中2人が0キルで後方の陣地を延々重ね塗りしてた
伝説の「ゆうたの楽園」の民が、罪を犯して楽園を追放されたと思われる

106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>105
お前がゆうたになっただけだろwwwww

107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>53
それsまで
s+になったら2勝3敗でも収支マイナス

108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スプラエアプで無量大数に申し訳ないんだが、
対戦中の簡易チャットないの?

109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>108
ナイス と カモン のふたつだけ
キルされた直後だけカモンが やられた に変わる

110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
Sになるまでは32-16とかで勝ち越してたけどSになったら途端に24-24とイーブンになった
適正なレートなのかもわからん

111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
勝率3割程度だ

112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>109
え?おかしくね?チーム戦なんだろ?指示とかできないなんて。
ネット時代黎明期だってバーチャロンで対戦相手と多少のやりとりできるよ?
お前ら「おかしい!」って任天堂サポートセンターに熱弁しろよ。

113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
ゲーム内に指示厨が涌ける隙間すらないから
敗北と屈伸煽り以外にストレスがたまりにくい構造なんだよ

114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
腕前や戦術あれなやつでもスペ増スペ減積みまくってラクトで延々とマルチミサイル射撃してるだけでそれなりに勝てそうだけども

115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
よく聞いた噂だけど、結局ただの噂じゃないかな?
もしかすると自分がその弱い人の側かも知れないって発想が
これ言う人には抜けてるしよ

116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
ガチでやりたい人は、リアルで集まってチーム組んで
互いに支持しながらやってると思う

でも、そこまでガチでやりたい人は多分少数派だろうね

117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そんなややこしいことしなくても普通にランダムにマッチングしたら
弱い人と組むこともあるやろ

118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ところで、無量大数の次って何だっけ?
もうネタがねーよ

119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
そもそも対人ゲームってこうなるのを目指してマッチングさせるんじゃないのか

120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
自分の好きな見た目のブキやギアを装備しても大丈夫という事だね

121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>119
それがメーカーがどう考えてるのかわからないんだよな
俺もそうあるべきだと思うけど
だとしたら『降格』は必須のはずだけどスプラ3だと無くなってるらしいし
理由はプレイヤーが降格されると萎えるからみたいな感じで
メーカーもそこらへん迷走してる気がするな

122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>59
『勝負は時の運』というのも揺るぎない事実としてあるわけで

どんなに正確に同格とマッチングしてもたまに5連勝位が発生してしまうのも確率の観点から考えると必然であって
そのたまたま発生した連勝で昇格されてしまうと
実力に見合わない昇格先のランクでボコボコにされ続けてしまうだろう

それを解消する唯一の手段が『降格』で元のランクに落としてやることのはずなんだけど
それを無くすってのはメーカーが何を考えているのか俺には理解出来ないな

総レス数 122
26 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★