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Switch2 (仮名)の性能がPS4PRO並だと仮定して、新しいアソビが作られるのか?
- 1 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- マリカーバトロワ
50人でマリカーバトルモード専用ソフトとかなら面白いかもしれんが
ロードやグラフィック良くなるのは当たり前として、結局その程度では?
スプラやスマブラ対戦人数増えたとしても任天堂的に新しいアソビでは無いだろうし
- 2 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- アソビのない高性能ハードもあるもんな
- 3 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 次のギミックはARかVRの時代
- 4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- それ言い出したら他のメーカーも同じやろ
- 5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- Switchが完成形過ぎるからな
スマホみたいに性能アップだけにしていくか、
新ギミックに挑戦するか難しいところ
- 6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
PS5で新たに作られた遊びってあるの?具体的にお願い
- 7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>6
アダプティブトリガーでCODとかやった事ねぇの?
ガチで面白いぞ
- 8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>5
おいおい嘘だろこいつ
あの性能のどこが完成形だよw
- 9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>6
購入するのにクレカ作って買い物も楽しめる
- 10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂ハードは任天堂ソフトのために存在すればいいよ
それで売れるしスペックは据置きに追いつけない
- 11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
その程度?壊れやすくなっただけじゃね?
codなんかマルチじゃねーか
- 12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
まともにFPSやるやつなら邪魔過ぎて切ってんだよなぁ
- 13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- マリカーバトロワはプレイしてみたいな
普通のバトロワと違って「待ち」の少ないバトロワになりそう
- 14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
PS5コンの故障率は異常
- 15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ブレワイで144fps出れば文句なし
- 16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- GBAみたいに1万円くらいの軽いゲームハード出したら現行スイッチと共存させることも可能
- 17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
お前ら体感系が嫌いだったのに改宗したんか?
- 18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- Switchが本気だしたらジョイコン2つでガンコン作ってシューターゲーさせたりしそう
- 19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しくないといけないのか?
ブレワイはゼルダをOWにしただけだけどマイルストーン級の傑作だったよ
- 20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- Switchの形でまだ遊びようあると思う
銃も釣りも足りないわ
センサーバーも発売してよくね
- 21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>19
新しくないといけないとは思わないが
新しくすることでIPブランド維持してるのが任天堂でしょ
コントローラーの進化だったり、ゼルダみたいに完全に別ゲー化で新しい体験させるのが任天堂
それがロードやグラフィック向上止まりだと良くて3作 それ以降は飽きられてユーザー離れるよ
- 22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- switchはあと5年続くぞ?
覚悟しておけ
- 23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 性能が欲しいなら違うハード買えば良いんだからSwitchはそのままで良いよ
- 24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>3
VRはまだ規制年齢13歳の問題が解決されない。
その解決の手段として手持ちVRをまたやるとどうせバカにされる(世間が無理解)から
まあやらんだろ。
- 25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>22
PS5はあと10年?
- 26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 3〜4万で販売するハードで今のiPhoneの性能超えられるんかね?
- 27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- プロジェクターみたいにしてモニター無しとかできないのかな
- 28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しいゲームのアイデアを実現するにあたって本体性能があるに越したことはないだろう
あくまで無理のないレベルで実装できるのならって話だが
液体金属とか本体6万とかはどう考えても無理筋
- 29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- メトプラの開発は進みそう
- 30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そもそもそんなに性能上がらん
同じ程度のサイズ
同じ程度の値段
同じ程度の駆動時間
同じ程度の発熱量
これが守られる範囲での性能アップしかしないよ?
- 31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂ならスペックをグラフィックに全振りする事はないだろう
新しい遊びを増やすプログラムが組まれる
- 32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ARとかプロジェクター、プロジェクションマッピングはゲームに限らずもっともっと進化浸透してほしい技術なんだがなあ
実用性は皆無だったけど投影型キーボードとか面白い試みだった
- 33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>27
実現できるかは置いといて物体に照射する系は人の迷惑になりそう
- 34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- オンライン入力遅延10f以上あるスマブラがマシになる
- 35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スプラトゥーンを画面分割で遊べたりお裾分け方面は強化できそうじゃね?
PS4proまで上げずに無印箱1くらいにして消費電力抑えて欲しいわ
- 36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>30
20nm〜8/7nmだからとんでもなく上がるぞ
- 37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- モーションキャプチャとかじゃね性能路線は無いわあと数年switch継続は割と現実路線なのが怖いな
- 38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PS4PRO並は無理だけど
- 39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 投影系は子供が投影口直視して失明とかありそうなんで キッズが扱う玩具である以上無理かなー
- 40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- アソビ作るのに性能関係ないのは何も生み出せなかったPS4PS5見てればわかるだろ
- 41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- マリオやマリカの新作だけで売れまくるやろw
- 42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ブレワイの続編がSwitchの性能のせいで開発難航してそうだから開発者が試行錯誤しなくてもいいような性能のSwitch後継機をさっさと出してほしい
- 43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 実際売れたのがアソビとか関係無かったのは笑う
- 44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スペックより転売対策だよ
スイッチも最初は転売需要だったし
- 45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
アダプティブトリガーも最初は感動するけど指が疲れるしボタンの反応が鈍くなるから切っちゃうわ
- 46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>41
そのマリオやマリカーがロードとグラ向上するだけなら誰も買わないって話だよ 何か新しい体験無ければ新ハードなんて買わない それこそ、コース追加された8DXで延々遊ぶよ
- 47 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PS4pro並って何?
既にPS5以上のswitchですけどね
- 48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチがここまで普及したならもう性能アップ版を続けていったほうが良いと思われる
また下手なギミックに手を出してすっ転ぶとかサードにとっても迷惑だから
- 49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>47
頭大丈夫かよこの任豚
- 50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どうでもいいからファミリーフィッシングレベルの釣りゲーム出して
あれはよくできてた
- 51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
ゴキが言うと説得力がありますねw
- 52 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ギミックは
あと売りのコントローラーで適時対応してけばいいじゃん
リングフィットみたいにさ
元からハードに備え付けておく必要はない
なんのためにジョイコン取り外し可能にしたんだってなっちゃうしさ
- 53 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチでたくさんソフト買っちゃったからしばらくはいいかな
- 54 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- LABOやリングやマリカーホームみたいなのって予想がつかないからな
- 55 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しい遊びを作ったら気を衒ってるとか奇形ハードとか言う癖に
- 56 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>44
転売問題は政治家動かしてマスクみたく法規制とかやんないと無理なんじゃないかなぁ
仮に任天堂がお願いしてもヤフーとかメルカリとかが出品取り消しとかルデアが買い取りやめるとは思えんし
- 57 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>52
広まることは無かったけどゲーム本体は無料で
ジョイコンにくっつけるパーツを有料にした商品とかは面白い考え方だったな
- 58 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 高い段ボールを買った奴w
- 59 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 単純なスペックアップで新しい遊びは提供できないのは同意
だからこそ単純なスペックアップをアピールせずに ギミックで新しい遊びを提供してスペックアップはあまり目玉にしないんじゃないかと予想
ただ凡人の自分では単純なスペックアップ以外の進化が思い浮かばないから想像できないけど
- 60 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>44
初動で品薄になったほうが戦略的には良い
- 61 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- マリカーはコントローラがジャイロでハンドルにできるかどうかで決まる
- 62 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>56
初回は任天堂オンラインから1住所1台の完全受注(過去にサイトで購入した人間に限る)とかしないと現時点では難しいだろうな
しかもこの方法だと買える人が限られるジレンマ
- 63 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 3DSの顔シューティング面白かったよ
なんというか純粋に面白い
- 64 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 自分はSwitchを標準にしてそっからどんどんスペックアップしてけばいいと思うけど任天堂は絶対何かしてくるからなぁ
それが吉と出るか凶と出るかは分からない
- 65 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>48
それはそれでゲーム詳しくない層に違いを伝えられずすっ転ぶ可能性がある
ただの性能アップはなかなか厳しいと思う
が、果たしてどうなるかね
- 66 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どこかの頭の悪い企業じゃあるまいしスペックだけ上げたスイッチなんて作るわけ無いわな
- 67 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ブレワイが60fps安定できるレベルでいいんじゃないの(´・ω・`)
- 68 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 次はswitch3D、switchDSどっちかな
- 69 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 何も変わらんよ
PS4からPP5でも何も変わらん
なんだったらPS3からも何も変わってないのと同じ
- 70 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂はひよってるから新ハードなんか出さないよ
Wii Uの失敗がトラウマになってる
- 71 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 現時点で形状が最適解だからなぁ
ここからでかくされても嫌だ
- 72 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- NVIDIAのハード次第だけど
GC(微妙)→Wii(覇権)→WiiU(微妙)とやってきた任天堂だから何とも言えん
- 73 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- LABOは作るのは面白かったんだけど完成させるのが到達点で先がなかったのがな
もしミニ四駆やベイブレードみたいにカスタマイズして対戦するみたいな要素を取り入れられたら化けるとは思うんだが
- 74 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 仮定の話とか無駄じゃね
- 75 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>72
期待からの落差みたいなもんだな
- 76 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 最近のAIの自動絵画作成とか遊びに取り込んでいくなら性能もまだまだ必要だろう
とはいえ性能じゃライト層に買い替えてもらいにくいから新しいギミックが優先度の方が高いけど
- 77 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>73
昔ロボットのモデルをテレビに繋げてやるゲームあったな
ゼクシードとかいう
バンナムがガンダムでやる最終形態があれだろう
- 78 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 大成功ハードの次は単純な性能アップで正解だと思う
問題はその次
- 79 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- モニター出力がきれいになると嬉しいから新型デッキとかできるならそれがいい
- 80 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PROなんて携帯機にしたら
まだまだ持ち運び出来る重さにはならないだろ?
小型に拘るなら
頑張ってPS3.5ぐらいだろ?
どれだけ4に近づけられるか?
- 81 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>80
一応現状でPS3より性能上なんだわ
だからこそ単純に性能上げるようなことするか?って話だよ
- 82 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- VRがやっと使える用になるかな?
- 83 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- バッテリーや価格の問題あるからさすがにPROレベルはまだ無理だろ
PS4よりも少し下の性能じゃないか?
参考になるのはスチームディックだけどあれどれくらいの値段だっけ?
- 84 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 有機ELの解像度が焦点だな
VRでは1080pでもキツい
片目960x1080だろ
- 85 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- オブジェクトいっぱいでヌルヌルのゼルダができるぞ
- 86 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PS4くらい描画できるDS後継機とかヤベーな
- 87 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- VRを主力に据えることはないと思う
あれはプレイしてる人しか楽しめないから任天堂の方針とずれる
- 88 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>80
iPadにも入ってるアップルM1がPS4程度の性能にはなってる
- 89 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スレタイ通りのSwitch2が理想だわ
VR,ARとかに行くと一気に怪しくなる
- 90 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 性能アップは消費電力との戦いだし
新しいギミックが無い限りは新型出さないんじゃない?
- 91 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- マイナーチェンジはするだろうけど無駄にコストかけてまでまたSwitchベースのハードなんてつくるわけねーだろ
- 92 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 急激な技術革新で奇跡が起こってノーマルPS4の性能と同じくらいになるかも・・・
って言われてるのに夢見すぎだな
数年後の発売で今のサイズやバッテリーもちとか使い勝手を維持する前提の話でな
- 93 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どうせ後で使わなくなる変なギミックはいらないんだよなあ
そういうのなしで少しでもスペック良くして値段抑えて欲しいわ
スイッチが売れたのだってゼルダとかスプラとか普通のゲームのおかげでギミックのおかげじゃないからな
ギミック系は普及してから外部機器でやったらいいよ
- 94 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゲームデザイン的にはCPUのほうが大事で、PS4proはそこがネック。何しろポンコツJAGUARのままだから。
Switch2が順当にA78AE採用してればCPU面で不安はない
- 95 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 互換があって現行ソフトの解像度とfpsがあがればええわ
- 96 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- とりあえず性能はバッテリー持ちにもっと振って外に気軽に持ち出せるようにしてくれ
- 97 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- バッテリーに関してはガチの技術革新でも無い限りどうにもならん
任天堂が何か出来るとしたら任天堂印のモバイルバッテリーでも出して、「外で遊ぶならモバイルバッテリー持とう」を状態化させるしかない
- 98 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>93
しかしDSのギミックが無かったら呼び込めない客層もあったかもしれんぞ
- 99 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しい遊びと言うよりサードによる移植の手間を減らすためだな
流石にもうAAAだけじゃなくて野球やサッカーなどの定番ゲームもSwitchに移植できなくなってる
- 100 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
性能=グラだと思ってるならゲハ辞めた方がいい
- 101 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 次にあるとしたらAIだよ
人間より人間っぽいAIとの共闘
個人のレベルに応じて適度な難易度に最適化された戦闘
- 102 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>98
それって使わなくなったギミックではないのでは?
- 103 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 先行して出したのがマルチ完全版が出まくるよ
- 104 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
トリガーとスピーカは真っ先にオフ
タッチパッドもオフ出来れば完璧
つかそれら削除版のコントローラー三千円位で出して欲しい
- 105 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロードとfpsと解像度だけじゃダメなのはPS4proとPS5と箱が証明してんじゃん
ほとんどはPS4で止まってる
Switchも現モデル以上積んでも無理だわ
だったら次世代機にしなよもう。そっちのがまだ買うんじゃね
- 106 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>83
予定されてるチップなら480pか720pからのDLSSでの超解像で出力すればいいわけだからノーマルPS4と遜色ない映像は無理せんでもだせるだろ
問題はストレージの方になるわけだが・・・
- 107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 性能にケチつけるくせにクソみたいなモニターとスピーカーで遊んでるゴミおる?
- 108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>105
そりゃ今はPS4にもマルチでゲームが出るからスペック上がっても次世代機の売りがいまいちないからだろう
スイッチはスペック上がるだけで出せるソフトが増えるから普通に恩恵あるじゃん
- 109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ブレワイの続編がいつまで経っても完成しない所をみるに
ハード的制約が多いハードで開発側が試行錯誤してゲーム作りしていつまでも完成しないよりは
開発者が描く理想のゲームを作れるかもしれない高性能なハードの方ががいい
- 110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>108
上位機出そうがSwitchでも出来るけどね〜みたいなもんだろ結局。
じゃあ持ってるSwitchでええわってなるよ。
- 111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>109
その辺バランス難しい気がする
高スペ開発だとじゃあゼノブレがこのスパンで出せたのか疑問
まぁSwitch客のなにがいいって「これくらいのデキで出せや」の基準が不当に高くないから
開発者の匙加減で楽に開発できる分制約ない方がいいと思うが
- 112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- さすがにps4proより性能いいやろ
seriesSくらいじゃないと
- 113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 携帯ハードはワッパが大事だからPS4程度でそれ以上にはワザと上げない選択肢だよ
あんまり馬力を上げると品薄で誰も買えなくなる
2024までは半導体不足が続く
- 114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しい遊びなんていらないんだよ
既存の物の画質とfpsが上がるだけで全く問題ない
- 115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>114
ロード速度とfps重視してほしいなぁ
解像度はそこまで気にせんから
- 116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まともなストレージなんか用意できないだろ
次もSDカード
- 117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
自分で性能を良くしても面白い遊びがないって認めてて草
要するにPS5のことやね
- 118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 解像度が上がろうが
fpsが上がろうが
つまんねーもんは変わらない
- 119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>118
つまり任天堂にはハイエンドの面白いゲームを作る技術が無いとおっしゃりたい?
- 120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>112
いま携帯モード4w、
TVモード6wだけど
それくらいでPS4proの絵が出せるの?
- 121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>10
その考えなら任天堂はソフトのみ作ってた方が業界のためになるな
- 122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どうせ新型だけでしか遊べないゲームなんて売れないしな
- 123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 無理やろね
任天堂が新しいアソビをつくったことないし
スイッチで売れてるのもWiiU焼き直しマリカーという悲惨さ
- 124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PS4PRO程度の性能じゃダメだろ
せめてXSS並の性能は持たせろ
- 125 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>119
大丈夫か?妄想が暴走してると生きるの辛いぞ
- 126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>125
いや当たらずとも遠からずだよ。任天堂は良くも悪くもハードの性能内に綺麗に収まるソフト作りしかしてない。つかやらない
WiiUの時にHD移行に任天堂がかなり苦労してたのもう忘れたの?
- 127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>121
なんにもわかってないな
任天堂の役目はゲーム市場に新規を引き込むこと
そのためにはまず初期投資が安いハードを作らなきゃいけないし
新規が喜ぶソフトをそのハードで出し続けなきゃいけない
業界言うなら任天堂様さまなんだぞ?
任天堂機飽きたわって層を掬えない他ハードが不甲斐ないだけで
- 128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
スイッチ2がスイッチの完成系だと思うよ
本当に単純スペックアップでいい。バッテリー持ちとか耐久性とか地味な改善で十分買い替える理由になる
問題はその次だろ
- 129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
中小メーカーはSwitch2だけ作ればいいから助かる
XSSくらいの設定でSwitch2版作ればいいから全部マルチで出せる
任天堂が自社のソフトで普及させるので安心して参入出来る
スクエニは反面教師になって各メーカーのSwitch2参入の後押しになった
- 130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>42,>>109
性能より面白さ期待値釣り上げ(>>111の真逆)のせいに見える
BotW自体魅力の中核がどれなのか分かってない的外れフォロワーが多発する正体不明の理想概念状態だし
- 131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>102
だから今さら使わなくなった機能がウケたんだって
- 132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>119
技術は金で買えるんだよ
PSだってAMDのGPU技術及びその関連のソフト開発のノウハウや資料を買ってるだろ
AMDから買ったチップを逆アセンブルして開発ツール作ってる訳でもあるまいし、チップメーカーのサポートなきゃ開発ツールやファームウェア、ドライバなんかをソニーは作れねーよ
- 133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゼルダやゼノブレイドのようなオープンワールドゲームも作れてるし、
任天堂は技術はしっかり持ってる
フォトリアル系については熱心ではないかもしれないけど、あの方向は
果てしなくゲームの開発費がかかる
- 134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>133
いまだに車一台走らせられない任天堂に技術とかあるわけないだろ…
海外メーカーが20年以上前にやってることすら任天堂はできない
- 135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>120
その消費電力でPS3より綺麗な絵を出せるんだぜ?
技術の進歩をなめたらあかんよ
- 136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>124
XSSとPS4Proの差は主にCPU
DrakeはCoretexA78なのでXSS寄りの構成になる
- 137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>134
ブレワイが未だにコピーすらされない現状を見ると、車を動かすことに任天堂が興味ないだけ
- 138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 正直今のスイッチを全面グレードアップしただけで
P大部分のゲームはスイッチでいいやってなるし
遊びという側面ならリングフィットのように付属機器でいくらでも拡張できる(VRも可になる)から
後から対応で問題ないでしょ
- 139 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
codいつまでできるんだろう(´゚艸゚)ププッ
- 140 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>120
6wといっても注釈で「ゲームによります」って書いてあったし
改良版だろ?
実際の初期型は12w前後まで上がる
https://youtu.be/3oRpXkx_NyU
それが初期型の基準と考えてさらに現在の最新SoCってことなら全然出せるだろう
DLSSみたいな負荷軽減の機能も見込まれてる
だから「コスト的にどこまでやるか」次第だよね
- 141 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しいアソビは何しかの新しいギミックからしか生まれないよ
- 142 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>135
発売が11年も離れてるからな
そしてプロセスルールの細分化はだんだん頭打ちになってきている・・
- 143 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>134
リアルに近づいているレースゲームが下火になり(ゴキに言わせれば)マリカ如きが売れている現実と向き合わないと駄目だと思う
- 144 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>140
コストが絡むのは工業製品として当然織り込み済みだと思ってたからびっくりした
前提がコスト無視したらの話だったのか
- 145 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 実はSwitchはハイブリッドという派手さのために忘れがちだが遊びそのものはさほど新しくない
Wii系統の遊び方、据え置きの遊び方、携帯機の遊び方を融和させることには成功している
リングコンはともかく新しい遊びの中核だったと思われたダンボールは成功しなかったし、別にユーザーは新しい遊びを求めているわけではない
- 146 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>140
流石に携帯モードでPS4Proはコストをいくら掛けても無理
- 147 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 多人数はスペックより回線だから
- 148 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ひとまずSwitch2で今よりマルチを増やした後で、次はどうするか様子見だな
- 149 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>140
それと一度伸ばした駆動時間を時期ハードでまた半分にするわけには行かない
バッテリーのブレイクスルーがない限りバッテリーを大きくするか消費電力を据え置くか
バッテリーが一番進化がないからな
- 150 :XS & Switchユーザー:[ここ壊れてます] .net
- 今度こそVRやるんじゃね?
ジョイコンあるし。
- 151 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 遊びは性能だけで作られるわけではなくアイデアとの両輪が揃って新しいものが生まれる
- 152 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>149
意味不明
初期型Switchは3DSより短くなってたが
当然次世代出たらまた初期型の持続時間に戻るわ
マイチェン出す理由にもなるしな
- 153 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 中身完全にスプラ2.5でDLCレベルだったもんな
そりゃ下がるわ
- 154 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>134
さすが、車ゲームを売りにユーザーを走り回らせるところの人は言うことが違うね
新品2000円だっけ?
- 155 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロードがメチャクチャに早くなってダクソとかセレステみたいなトライアンドエラーが楽しめる
ってのは新たな遊びになるのかな
- 156 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 作れるかじゃなくて、作るんだよ!新しいものは、株主に対する口説き文句。そんなものよりHALO作れ!
- 157 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>155
マリオデが普通に実現してるよ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/924450743087644673/pu/vid/1280x720/1hl40Mz0O40XrKea.mp4
- 158 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>152
Switchのコンセプトを引き継がなければな
Switchのコンセプトを全く引き継がない新しいコンセプトの
ハードならそのとおりだけど
PSが前世代機を引き継いである部分の性能が劣りました
ってなったら暴動が起こるだろ
- 159 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチのコンセプトは「携帯できる据置機」だからね
この時点でそれでも3DSより駆動時間を長くしろなんて
言うやつはキチガイだろう
- 160 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- この10年性能が全く見たことのない新しいゲームシステムに役立ったのってスプラくらいしかない気がするわ
- 161 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 今んとこjoy-conのIRカメラ?は無駄だったと思う
- 162 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>160
いいね持ちのARMSかなあ
- 163 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>161
リングフィットの脈拍図るので使われてるのが現状一番使われてる
今後もジョイコン使うアタッチメント以外で利用機会は無いと思う
- 164 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>163
あとは脳トレで使ってるくらいかな
- 165 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- モーションカメラじゃなくて普通のカメラなら 撮った画像がモンスターになるモンスターファームとかラクガキ王国みたいなゲームも出せるんだろうけど 防犯の面で難しいよなぁ
- 166 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- できるか分からんけど次やるとしたら音の3D化
内臓スピーカーで5.1ch実現できたらすごいかと
- 167 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- おそらくだけど次は据え置き機とゲームボーイの後継機の2機種で攻めてきそうな気がする
- 168 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>166
3DSで謎惑館ってのがあったなー
- 169 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>167
SIEから新社長でも迎えるのかな?
- 170 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>49
巨大な本体とTVの電源ボタン押してゲームするとか相当な原始人だけど、そんな面倒くさいことしてもWiiのゼノブレイドすら作れない遊べない、それを「高性能」って言ってブレワイゼノブレ遊べる携帯機を「低性能」って罵る爺さん見てどう思う?
- 171 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂がPS4ポータブルを出してくれるのはありがたいよな
- 172 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 3DSつーかその種の次はホログラムになるんじゃねーの?まだまだ先の話だろーけど
PSVRのように他人から見たら、アレな見た目にはしたくないだろうし(VBで懲りた)
- 173 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>169
そんなんやったら暴動だわ
DSじゃなくてGBを受け継いだ後継機というのを見てみたい
- 174 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 据置/携帯にわかれるなら
携帯 Switch Liteの強化版
据置 任天堂版XSS
ぐらいになりそうだな
また分けるメリットがわからんけど
- 175 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>131
ずっと使われ続けた必要な機能じゃん
- 176 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しいギミックより
ブレワイみたいな新しさを感じるゲームで勝負してよ
- 177 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- なんちゃら99はどんどんやれ
- 178 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>21
他社は導入しているが任天堂がまだやってない新しい事でいいのなら高度なAIがある
PS4世代はAIがかなり進化して群衆が複雑な動きをするようになった
だが群衆が複雑に動いてもゲーム的にはさほど面白くはない
任天堂なら高度AIが面白さに直結するようなゲームを作るかも
- 179 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゲームパスPCにデスストランディング来てビデオの圧縮作業させながらやるために4kじゃなくフルHD出力させてやってるけどちょっとぼやける感じで別にフルHDでも十分だな。
PS4proくらいのグラ能力有るなら任天堂には十分だろう。
ちなみに最初ゲームを4k出力させながら圧縮作業させてたらPCがめちゃ熱くなってた
- 180 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
自称PSユーザーの買わない理由を否定出来る。
switchマルチだと売れないらしいから、PS4の性能越えた次世代ハード出せば
これの言い訳を否定出来るよ。
まあ、switchで発売しないソフトが売れない時点で言ってる事矛盾してるしね。
- 181 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>178
今こそキャベツを作るとき
- 182 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 和サードよりは期待できるな
あいつら本当にグラ綺麗にするだけでPS4終わらせた
- 183 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- またLabo路線やる気があるなら次はLEGOと組んでくれ
- 184 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>176
言いたい事は分かるがブレワイこそ120fpsで遊んだらより楽しくなるぞ
- 185 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スペック以外何も変化してないハードに比べたら色々挑戦もしてるし遊びを提供してんだろ
最近はPCの真似事してて恥ずかしい事この上ないけど
- 186 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ダンボールの進化系でスマホに付けるような、なんちゃってVRは出してくるかも
- 187 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>126
今更そこかよって感じだったもんなぁ
WiiU時代の任天堂はコンパや日本一どころかそのへんのインディーズにすら開発力で劣っていた
- 188 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>187
それがブレワイを作ってしまうのだから凄いよね
HD環境に慣れてなかっただけで面白いゲーム作りでは常にトップクラスにいる
- 189 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>187
結局でもHDの技術ってたいした技術でもなかったんだよ
ゼルダチームが初めて作ったHD新作が 「ブレワイ」 だぞ
処女作でこれかいって話だ
そして今や国内CSでメーカー問わず歴代HDタイトルの売り上げ上位は任天堂独占
逆に言えば技術に乗り遅れるからと5年も6年もHDに先行してた
国内他社は何やってたんだって話だ。
- 190 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PS4proとかいうさっぱり売れずに廃盤になったゲーム機を引っ張り出してまでハードル上げに精が出ますなあ
- 191 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- フォトリアルとか言ってる…
ただ4K出力出来るだけのゲーム機有るらしいな。
- 192 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 結局の所、通常のゲームにちょい足しの部分には両手にそれぞれジャイロと加速度センサー持たせて、ガッツリ新しい遊びにはリングコンのようなソフト同梱アタッチメントで客は付いてきてくれるとはっきりしたんで、本体はそのまま性能アップ、ジョイコンはセンサー追加なりで検出精度アップを暫く続けるのが正しいんだろうな
- 193 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチが成功したのは初期に良作ソフトを準備したのと実用的な持ち出せる携帯機ギミック
これをアップデートしていけばいい
- 194 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- もうギミックいらんよ
スイッチを定期的に性能アップして新作と遺産が動けばもうどうでもいい
- 195 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- カメラはつけてほしいな。
まだコストかかるけどLiDARスキャナみたいなのついたら面白いことできそう。
- 196 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 何もいらない。HD2Dが60fpsで動くようになればそれだけでいい。
- 197 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>3
失敗する未来しか見えない
ゴーグルとか顔につけるデバイスを常時併用な限り普及しないだろう
- 198 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>66
switchがある意味ゲームハードとしては完成形なんだから
次が純粋なスペックアップであっても別に頭悪いとは思わないけど
- 199 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- M.2 SSDには対応してほしいな
- 200 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>199
SSDは消費電力高すぎて無理
UFSでググれ
- 201 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ドックに刺したUSBのSSDがUSB3.0で使える
みたいなのはありそう
- 202 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>13
Forza Horizon4か5やれ
バトロワモードあるからわ
- 203 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 有線は1GbE通信には対応してほしいな あと無線はAC以上
- 204 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>200
内蔵ストレージはUFSで間違いないけど、外部ストレージはどうなるんかね
- 205 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- Switchで参入遅れたメーカーも次はロンチから出すでしょ
性能的にマルチ出来ないソフトほぼ無い、XSSに出せるんだし
Switch2はソフトめちゃくちゃ多くなると思うよ
- 206 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- いわゆる遊び部分任天堂が担当して、ガチゲー部分をサードが担当するのがロンチとしては理想型かもしれんけど
そう上手くいくかしら
- 207 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>204
海外の掲示板見てるとメモリが開発機16GBで実機が12GBの代わりにストレージは従来のeMMCだって話はあるね
外部ストレージやSwitchのゲームカードは速くするのが難しいから大量のメモリキャッシュで速度を補う
メモステインストールしないPSP2000以降と同じ
- 208 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 逆に言うけどPS5では新しい遊びを提供できなかったぞ?
- 209 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- Switch2が出る頃には多種多様なSteamDeckが登場してそう
そうなったらSwitch2のインパクトは相当押し下げられる
- 210 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>208
フルハイのテレビから4Kに買い換えても番組内容は変わらないからな
- 211 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ジョイコンやswitch裏側に背面タッチパッドとか付け出さない限り失敗しないでしょ
まあ新しい遊びっていっても任天堂くらいしかその機能使ったゲーム出してこないし その任天堂すら数年に1本
- 212 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- switchのNFCで読み取れるトレカみたいなのどこかのメーカーが作らないんかね?
- 213 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>209
SteamDeckのSoC考えると本体はそんなに小さくできないのでどうするのやら
- 214 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチで一番冒険だったのは携帯機としての画面サイズだろうな
1080pじゃない720pで一番綺麗に映るような感じにはしてるだろうし
- 215 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 次世代でも本体画面は720pで十分なんだよ
720pでネイティブ解像度でアンチエイリアスもしっかりかければ相当綺麗だからな
YouTubeアプリでRTX3080とかのゲーム動画再生してみ
それが720pの真の実力だから
- 216 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>204
UHS-2に対応すれば充分だな
最大300MB/sでHDDより断然高速だし
- 217 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>203
現行のswitchの時点でacは対応してるよ
- 218 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>216
UHS-IIに対応すると将来的にSDExpressに対応できない弱点があるのでおそらくUHS-Iのままよ
- 219 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>217
そうなん?じゃあLANでつなぐより無線のほうが速いん?
有機ELのswitchは有線LAN1000Mbpsになってたりしないのかな?
- 220 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>218
意味不明
将来のハードでSDexに対応するとしても、なんでそれと関係ない新型がUHS-2に対応しないことに繋がるの?
- 221 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 規格上UHS-IIとSD Expressは同じピンを使ってて排他だから、将来SD Expressに移行したときにUHS-IIのカードを流用するとリーダーの仕様によってはUHS-Iの速度しか出ない可能性があるという話かな?
- 222 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>127
実際DSやWiiの時に引き込んだ客はその直後どうなった?
おまえが思ってるほど任天堂は深く考えてないよ
端的に言うと行き当たりバッタリ
実際実力で勝利を勝ち取ったのはファミコンのみだろ。あとは奇策がたまたま当たってブームが起きた。それだけだよ
- 223 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 奇策だけで40年近くトップメーカーやってるとか凄すぎね?
実力でトップとってると言われた方がまだ信じられるわ
- 224 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>209
ハードウェアって数作らないと安く出来ないんだぞ
switch2は最初から最低でも500万台とか作る前提で
パーツメーカーと交渉出来るけど
steam deckは…?
- 225 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>222
DSやwiiで掴んだ客が霧散霧消したと考えてるなら間違いだと思うぞ
GC時代のマリカやスマブラは世界700万本くらい
wiiでマリカは3700万本、スマブラが1300万本に跳ねあがって
wiiUで半分以下の800万と600万に落ち込んで
switchで4600万、2800万に再浮上
wiiU時代を問題視してるのだろうがswitchの数字はwii時代の数字無くしてありえないだろう
これでわかるのはライト層は必ずしもハードもソフトも連続して買わない、て事くらいではないかな
- 226 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>225
違うよ
ライト層はメーカー問わず
流行ってる物しか買わない、が正解だよ
- 227 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- マリカ8DXで4000万人ほど新規ユーザーが生えたとするのは無茶だよ
逆説的にその仮定が成立するなら固定客相手にする方が非効率でしかなくなる
wiiUの時の数値が必ず買ってくれるシリーズファンとしたらたったの800万人だ
常に新規模索した方がより売れる
つまり任天堂の戦略の正しさが立証される
- 228 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>218
SDExpressに対応するのがいつになるのか知らんけど、もし対応した場合、
選択肢が転送速度1GB/sのSDExpressか、100MB/sのUHS-1以下のSDに限定されるってこと理解してる?
SDExpressの価格が今のUHS-1並に落ちてるなら問題無いけどさ、状況的に有り得ないからね
そんな一足飛びに規格更新はできないよ
- 229 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロードさえ早ければグラはどうでも良いとかよく聞くけど、そのロードがそろそろキツくなってるんだよなぁ
- 230 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ウルトラワイドモニターやWQHDモニター対応してくれたらいいや
- 231 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロード速くしたいならそれ相応の機器のスペックを上げなきゃいけないんで、スペック不必要論をしているやつはそういうのすら考えてない
- 232 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>223
けっきょく面白いソフトを安定してファーストが作れるってのが任天堂ハードの強みだっていうわかりやすい話だよな
- 233 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロード速くすることに関しては、別売りでのファイルキャッシュ用RAMがとり付けられるような設計にしとけばいいんだよ
ThunderBolt4対応にしとくとかで
- 234 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
デュアルショックバージョンを新しい遊びとか言う恥ずかしさと同じww
たんなる別verっていうんだよww
- 235 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>233
Thunderboltなんて高コストなの採用するわけないやん
USBのストレージケースは千円で買えるけど、Thunderboltだと1万円でも買えないぞ
- 236 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そもそもUHS-IIの時点で割高すぎるので採用はありえない
まだUFSを増やした方が安い
UHS-Iの200MB/s対応で内蔵容量のバリエーションが増えるくらいが落とし所
- 237 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロードはストレージからの転送速度も重要だけどデコードに使うマシンパワーも重要で、
それこそCPUがものを言うところなんだよね
>>223
凡戦者、以正合、以奇勝(孫子勢篇)
定石通りに戦いながら時折繰り出す奇策で勝つってのは孫子兵法通りの古典的な戦い方さ
- 238 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>236
別にUHS-2採用しても任天堂の負担はほとんど無いけどな
負担するのはユーザー
UHS-1のMicroSDはSwitchのお陰で生産量増えて価格が下がって行ったと言われてるよ
それに勘違いしちゃいけないのは任天堂は現状でも「UHS-1カードじゃなきゃいけない」なんて言ってないからね
PS5の拡張ストレージは5.5GB/s以上じゃないといけないと言ってるSIEと違って任天堂は速度の指定はしてないんだよ
- 239 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>235
だから別売りで、って書いとるじゃろ…
お金をかけてでもロードを速くしたいって人だけが買えばいいだけの話
- 240 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>239
だからね、Thunderboltは本体側のコストも爆上がりなんだよ…
- 241 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>240
爆上がりなんかしないだろ
今日日thunderbolt対応してないマザボ探すほうが難しいレベル
- 242 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>240
どれだけ 爆上がり するのかソースつきの解説ヨロ
- 243 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- switchマルチだと極端に質が下がる、っての回避できるからそれだけで価値ある。
- 244 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- もしソウルハッカーズ2がswitchマルチだったら
間違いなく言われてるだろうな、
「switchマルチのせいでこんな安い作りに!」って
下らん
- 245 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>244
くだらないかも知らんけど事実は事実じゃね?受けとめなよ
- 246 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチって言ってるだけで新しいからそれでいいと思う
新しいとか次世代とかはチョニーステイ豚に任せるわ
任天堂には当たり前の家庭用テレビ・メディア対応をお願いします
- 247 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>245
?
個別のタイトルの質が高い低いには色々な要因が絡む
例えばソウルハッカーズ2の質が明らかに低いのは
予算が無かったのか2軍スタッフが作ったのか
外伝として作ってみたけど余りに出来が悪いから慌てて
ソウルハッカーズの看板を付けて売り逃げたかったのか、
結果switch用に作られていないのにクオリティーが低いんだけど
何が「事実は事実」なの?
- 248 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>247
まぁセガ・アトラスだから許してあげろよ その程度の技術力なんだから
ソニックフロンティアも自社でスイッチ版作れず下請け丸投げの責任逃れなんだから その程度の会社なんだって
2DソニックですらPS4版可変60fpsスイッチ版で可変30fps以下なんだからお察し まともな開発環境すら無い
メガテンとかはスイッチ専用で任天堂の技術提供人材貸出資金投入があって初めてゲームを作れたんだから
ペルソナとかマジで3DS開発程度の技術でPS4パワーを使ってアラを目立たなくしてるだけだから
ソウルハッカーズは程度がしれるだけ こんなもんなんだよアトラスは
- 249 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- というかサードのゲームなんてみんなそんなもんだ
Switchマルチが理由でクオリティが下がるとか言ってるのはPC版の最低設定のせいで最高設定の質が下がるって言ってるようなもん
- 250 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>247
頭大丈夫?
なんで全く関係ないタイトルいきなり出してきて「switchマルチじゃないのに出来悪い!」
いやホントに頭大丈夫?
- 251 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>242
直接の回答ではないがThunderboltのコントローラは
前世代で既にIntelのCPUコア1.5個分ぐらいあるらしい。
https://ascii.jp/elem/000/001/922/1922809/4/
ARMのCPUコアから見れば極大なのでは。
つまり半導体のコストが爆上がりするとは言える。
- 252 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>250
落ち着け
>>234
からの話の流れで書いただけだ
頼むから落ち着け
- 253 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 間違えた
>>234
じゃなくて
>>243
からの話の流れね
- 254 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>251
それTB3をCPUに内臓する場合のやつやんw
普通はマザボにそこらのものは入れるんだぞ…
そりゃCPUのダイサイズに入れ込むとしたらデカいにきまっとる
少なくとも次世代スイッチをTB対応させるかいなかの話じゃまったく関係ないな
- 255 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>254
CPUコア1.5個分ものチップを余分に搭載しなきゃならんのにコストにならないってどういう事ですかね?
しかも「お金を掛けてでもロードを速くしたいって人」しか使わない機能を任天堂が載せると思ってるの?
- 256 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>254
だからマザボに入れるにしてもコントローラはどこに積むのさ。
CPUに内蔵しなくたっていいけど、
IntelのCPUコア1.5コア分なら、
ARMのCPUコアなら4つ分以上は確実にあるよ。
CPUに内蔵しなくてもマザボにコントローラチップは載せなくてはいけない。
USBだって昔はコントローラを積んでたのと同じ。
PCのマザボに載ってるってのは、そのコストがマザボ価格に乗っかってるだけだ。
つまり、コストが上がること自体は間違いない。
それをCPUが被るかマザーが被るかの違いがあるけど、
任天堂がコストを掛けてそれを積むかどうかと考えると
今のところ可能性は低そうだなと思う。
- 257 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:07:55.34 ID:xcK6+KhP0.net
- >>222
スーファミは何が奇策なの?
- 258 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:15:36.76 ID:VMjEh3d4d.net
- 問題は円安だよなあ
PS4程度の性能のSteam携帯の一番安い64GBモデルが6万円だもん
日本は衰退してくから円の弱さは続きそうだし
- 259 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:19:29.12 ID:HbpZCGYad.net
- 新型SwitchはXbox seriesSくらいの性能ないと厳しいんちゃうん
- 260 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:33:45.01 ID:TNJM8ulq0.net
- ダンボールからステンレスくらいには進化するんじゃない?
- 261 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:34:57.56 ID:xBNVuBciM.net
- >>259
Switchサイズで箱S並とかSwitchにM1Max載せろって言ってる様なもんだぞ
20万してもいいなら可能だけどな
- 262 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:35:01.57 ID:gUX82R4F0.net
- >>311
新しい機能を使えるNVN2と、
今までの機能までのNVN1Xと二種類APIがあるようだしね
- 263 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:42:27.41 ID:mloXjtk70.net
- >>261
M1Maxなんて冷却無理よ
- 264 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:47:02.38 ID:xcK6+KhP0.net
- >>259
PS4に劣る位でも全く問題ないよ
ぶつ森とゼルダとマリオとポケモンが出ればそれだけで勝ち確定
あとはswitchで出なかったサイパンとかAAAタイトルが出ればなお良し
スペック勝負では無いんだよ、IP勝負
- 265 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:47:46.76 ID:xcK6+KhP0.net
- >>259
PS4に劣る位でも全く問題ないよ
ぶつ森とゼルダとマリオとポケモンが出ればそれだけで勝ち確定
あとはswitchで出なかったサイパンとかAAAタイトルが出ればなお良し
スペック勝負では無いんだよ、IP勝負
- 266 :名無しさん必死だな:2022/09/08(木) 21:58:24.64 ID:2VW+7MYfM.net
- >>261
そこまでなくてもよくね
480p60fps安定してだせれば魔法のDLSSでなんとでもなるべ
- 267 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 俺が具体的に落胆したのはP5Sだったな。あんま情報しいれてなくて、
なんか本体P5よりテクスチャ荒いしなんなんだこれ…って思ってたらswitchマルチだったっていう。
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