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「クエストマーカーまで歩いてムービー鑑賞」←これ持て囃すのいい加減止めるべきじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 18:41:46.92 ID:A7GaPjVm00808.net
- ウィッチャー3、RDR2、ツシマ、サイバーパンク2077、ゼノブレイド3
ぜーーーーーーんぶこれやん
ひたすら脳死で移動してムービー眺めるだけのアニメもどき映画もどき持ち上げてる奴ってゲーム業界潰れて欲しいの?
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/09(火) 10:39:55.12 ID:zD3OiqEtp
- ムービーはあってもいいんだと思うよ みんな思うのはなげえよって
- 164 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 06:34:52 ID:OH/88WbK0.net
- >>161
いや2は因果律予測とかセイクリッドアローとかカッコいい映像多かったし話の最後は熱い展開で締めて来るからムービーの満足度高かったよ
今作はなんか説明してるだけみたいな感じなんだよね、折角の機械もデカすぎて動き重いし
- 165 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 06:46:54 ID:+3spB6140.net
- なんか出来の悪い3Dアニメ見てる感覚なんだよな
こんなんゲームしか趣味がないオタクしか喜ばんと思うわ
- 166 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 06:53:44 ID:Bw2JHpnF0.net
- FF7Rは映像としてみたらくっそ古臭いからなグラに金掛けても無意味まじ構図から勉強しなおせってれべる
- 167 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 07:04:10 ID:GjNQQfbsa.net
- みなさまのためにぃ~こんなムービーをご用意しました~
- 168 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 07:22:31 ID:/U/uAYIa0.net
- ギルティギアはかなりよく出来てたな
そこらのアニメより断然良かった
改めてアークの技術力はすげえわ
ゲーム性を阻害しない完璧な表現手法の一つだと思う
- 169 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:25:47 ID:+Nceni+Dr.net
- マーカーのおかげで迷うことがなくなったって
迷うことこそRPGの本来あるべき姿なのにな
- 170 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:32:15 ID:nJxGBWma0.net
- >>1
ゼノブレ3はクエストの選択肢が多いから脳死プレイを強要されることはないぞ
脳死プレイになるのはお前自身の問題なんじゃね?
- 171 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:36:31 ID:g9U+hM2U0.net
- 豚は叩くのか擁護するのか方針が決まってから暴れてくれ
- 172 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:47:33 ID:BA+Sknv80.net
- それFFに言ってあげたら?
- 173 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:48:20 ID:BcSs3+7D0.net
- 街の人に話しかけなくなったな
- 174 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:52:20 ID:ANxaCUtQd.net
- 少し歩いて茶番ムービー少し歩いて茶番ムービー
糞2は酷かったな
3は知らんけどどうせ同じだろ
- 175 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:58:11 ID:dQzXgyHLM.net
- ゼノブレ3のナビゲーションは
そこから外れて道草できるかどうかの判定に使われるという……
- 176 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:00:37 ID:ctIb0u3yd.net
- ゼノクロは地形がダイナミックだから
アッパーカメラで地形見ながら行き方試行錯誤したのが楽しかったわ
- 177 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:04:14 ID:/0MSGbRg0.net
- ゼノブレイド2のマーカーってゴミだったけど
3で改善されたの?
- 178 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:08:57 ID:cdRDKtvHa.net
- 道まで表示されるようになったから改善されてる
- 179 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:10:18 ID:dQzXgyHLM.net
- >>177
迷わなくなったから逆に
道を外れるのが楽になったw
- 180 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:38:00 ID:gXBIDbr60.net
- FF8やサブノーティカの「写真だけをヒントに全世界を駆けまわる」こと
楽しかったかい?
- 181 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:39:00 ID:n9oyXcG2M.net
- ストーリー進めるために探索するのが2で
3はストーリー進めるだけならナビ通りに進めばいいだけなんで
それしかしないと作業感が増すので一長一短なのかね
プレイヤー側で取捨選択できるから基本的に3の方針の方が良いけど
- 182 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:39:52 ID:o4pKRXdKa.net
- ゼルダbotwだけが未だに一つ上の次元にある理由がコレ
- 183 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:42:29 ID:G/Ee6gRWd.net
- 迷ったらナビを一瞬だけ付けて大体わかったら消して探索すればいい
- 184 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:43:09 ID:37/OOGts0.net
- マーカーなんてオンオフがあるゲームもあるのだから嫌なら切ってやりゃいいだろうにな
1はどうせ道しるべなかったら怒り出すような馬鹿だろ
- 185 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:47:36 ID:5Y8mxgP4r.net
- ストーリーがよければ問題ない
- 186 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:57:01 ID:pc/S5WJs0.net
- >>162
クエストマーカーの事じゃないかな
- 187 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:14:07 ID:TIVsHTdja.net
- マーカーが無かったら無かったで
こんなに広いフィールドをマーカーも無くひたすら歩かせて不親切とか言うのが容易に想像がつく
- 188 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:19:40 ID:cdRDKtvHa.net
- 文句言いたいだけだからな特定のソフトの
素直にゼノが嫌いって言えばいいのに
- 189 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:21:57 ID:c0qY3vVd0.net
- >>152
ムービーゲーが顕著化したのは天外魔境やルナの時代からだろ。
FF7のムービーは以外と控えめだよ。
もっと言えばクロノ・トリガーやドラクエ6の飛ばせないイベントの方がよっぽど冗長だぞ。
- 190 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:37:33 ID:srxZMPQJ0.net
- 迷子のほうが面白くないです・・・
- 191 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:38:58 ID:o4pKRXdKa.net
- >>187
それを何の違和感も無く自然にやったのがゼルダ
明らかにこれだけ別格
- 192 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:39:30 ID:Z/GPMnDxd.net
- ゼノブレ3やってるけど酷いな
3分歩いたらムービー鑑賞みたいな量だわ
- 193 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:56:16 ID:Avxje/ABd.net
- ゼノブレ3はコロニー30行く途中でナビ無視して歩き回ったら日が暮れたからあってもいいわ
逆にアライズみたいな延々通路歩くのにはいらん、マップの端に着くまでの時間に大差ないし。
- 194 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:03:22 ID:sPFZGkCH0.net
- お使いイベントも目的果たしたら自動で元の場所に戻っててほしい
- 195 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:33:08 ID:ZwsRdARld.net
- ゲームのクオリティ低いムービーなんて見てらんないよ
- 196 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:47:14 ID:Q6nCsvcmd.net
- >>194
効率よくするために3つくらいは同時に済ますだろ
そのための最短距離を見出すのが楽しいんじゃんか
いちいち戻ってられるか
ワープが便利ならそれでいいんじゃね?
- 197 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ムービーゲーは本当に悪か?
それの逆張りやったのがMGSVとFF12というゲームなんだわ あれ本当にいいって思ってるか?
- 198 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ff13を代表とする片道一本道のrpgに比べたら今のは本当に質がいい
- 199 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 昔のどこ行くかわからなくなる迷子ゲーはもうやりたくないが
- 200 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- でもクエストマーカーのないFF11とかでも
結局攻略サイトで目的場所探して進んでくからなぁ
- 201 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- QuantumBreakはその辺大胆に割り切ってて結構面白かったな
ムービーシーンではなくただの実写の洋ドラ1話分で、それも結構出来が良くて、腰据えて楽しめる内容。
それが終わったら、ドラマ中持ってたマグカップなりポテチなりをコントローラーに持ち替えて、バトルとパズル
- 202 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>179
わかる。 あの誘導のお陰で気兼ねなく横道にそれる事ができるw
- 203 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ムービー面白いならいいけど、面白くないからな
- 204 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゼノ3はひたすらストーリー突き進むとムービーの連続
でもイベントの合間に毎回2時間くらいは他にやれる事がある
動画勢からしたらアホみたいに一日中ぼうっとムービー鑑賞してるだけだからそりゃおもんねえだろなw
- 205 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 普段JRPGやらなくなってたけどゼノブレ3やって
あーこれなコントローラー奪われる奴…ってなったわ
- 206 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゼノブレ3はちょっと進んでイベントマークあるからテンポ悪すぎる
朝の京王線みたい
- 207 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1の内容より
>>63の「脳死カーナビゲー」って方が主張の芯を捉えてるな
指定マーカーに向かってムービーゲットする構造でもマーカー地点に行くまでが順次難易度が上がってて、かつ自由度の高い攻略が楽しめる工程模索ゲーなら1みたいなタイプでも文句は出にくいだろう
さらに報酬ムービーも強制視聴でなく、記憶の欠片をゲットみたくしていつ見ても良い形式なら更に文句は出にくいだろうな
結局はプレイヤーにゲームとして何を提示出来てるかって部分と製作者ではなくプレイヤーに主導権を渡す割合の問題
だから「脳死カーナビゲー」の方が的を射た言い方だ
- 208 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >いつ見ても良い形式
ゲームとムービーの脈絡すらさらに薄れさせてどうするんだ悪化してるだろ
- 209 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ポケモンサンムーンも数歩歩くとイベントムービーでひどかったなぁ
でも売れたんだよな
- 210 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>208
「記憶の欠片」なんだから元々その場の事をムービーにしない前提だろ…
いわゆる本や記録映像等による過去の情報/種明かしをムービーにする前提
更に言うと過去でなく現在の別人物視点とか未来の客観視点とかでも良い
今、その場で、プレイヤー視点のものはムービーでなく極力ゲーム内で語れって事でもある
ここまで具体的に書けば解るか?低能
- 211 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 脈絡失って困るのはムービー側じゃん
ゲーム側は困らないんだからカットしろ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/12(金) 03:57:29.02 ID:OhQch1maW
- 俺はゲームの中に住んでるわけじゃないからなある程度教えてくれないと知らん土地だし
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