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ストファイ・鉄拳・ギルティ「Switchハブったせいで爆死しました」←これ
- 1 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 17:19:14.01 ID:LHVJ8u7gM0808.net
- マーケティング担当首にしろよ
戦略レベルで間違ってる
- 205 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まぁガチで死んだのはEVOから追い出されてチョンテンドーが大会開くこともなく新作がもう出ることはないスマブタだけなんですけどねw
- 206 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そうやって涙目で強がることしかできなくなってる時点でもうねぇ
- 207 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
サムライスピリッツは売れたか?
- 208 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まぁ実際、Switchに出してジャンル丸ごとさっぱり売れませんでした、となるとオワコン感半端ないので、本当に任天堂から言い出してほとんど任天堂が資金も出して……となるまでSwitchに出さないだろうな
- 209 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- モータルコンバット 1200万本
鉄拳7 900万本
ドラゴンボールファイターズ 800万本
ストリートファイター5 620万本
ーSwitchに出ないとオワコン感半端ないのでー
ゼノブレイド2 200万本
テイルズオブライズ 200万本
メガテン5 100万本
RPGの方がオワコンやんけwww
- 210 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂ファンは200万本程度の弱弾であるゼノブレイドを今は持ち上げやってるんだから遥か格上の格闘ゲーム叩きやってもゼノブレイドに流れ弾があたっちゃうよね
もう少しゲハードやるにも頭と我慢が必要だよ
- 211 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 安売りしないと見向きもされないジャンルだしな
安いから得だからとりあえずポチっても誰もやってないから
村社会おじさん数人しか残ってない
- 212 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 200万本程度ならセールやる前に軽く到達してるぞwww
- 213 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- モータルコンバットXは1ヶ月で500万本
JRPG過疎村のゼノブレイドの負けwww
- 214 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- EVOもちょくちょくトレンド行ったしギルティは参戦キャラでトレンド1位取れるくらいには人居るがそれじゃ駄目なのか
後輩に勧められて始めたけどおもれーぞ
- 215 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 餓狼伝説は昨日バズったSNSトレンドワード4位に入って朝の情報番組に紹介されていた
- 216 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>212
格ゲーを叩き棒にすんじゃないよ
実情はとても苦しいぞ
- 217 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どこが苦しいんだ?中古クルクルだった昔と違い遥か昔に開発費も回収した作品がいまだに売れて長期利益貢献してDLCが売れまくるKOF15の裏オロチチームのDLCもsteam世界ランキングで良い順位にいってるしな
- 218 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 例のハードハブったおかげで過去最高に売れまくってるじゃん
- 219 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 格闘ゲームなんか昔は1年1作や数年1作だったが今はDLCがあるからそんな開発費をかけて新作を何本も短期間に作る必要がなくな
った1回ナンバリングを開発したら数年はDLC商売で儲けられる
- 220 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>121
パンツゲーマーは移行済みだしな
- 221 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 200万本程度の弱弾であるゼノブレイドと言いつつ
なぜかゼノブレイドの糞スレをたてまくる謎の生物
どんだけゼノブレイド好きなんだよwww
- 222 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そんな弱弾のスレなど立てた事ないな
スレ立ててる本人に言ってくれ
- 223 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 格ゲーが衰退してるのは間違いない
- 224 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 格ゲーは衰退している
でもギルティは今がシリーズで過去一番売れている
- 225 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 鬼滅「へえ・・・みんな出せないんだな」
- 226 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ギルティは鰤の扱い見て未来が見えた気がするわ
- 227 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 鰤の人気やっぱ圧倒的だな
数多の人間の性癖破壊してきただけあるわ
- 228 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 設定大事に出来ないとかもうね
- 229 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>224
ストも鉄拳も最新作が一番売れてるな
- 230 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>226
結局古参に媚びてるだけの虚しいシリーズだわな
- 231 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 言うて鰤参戦でユーザーめっちゃ増えたし成功でしょ
設定は昨今の事情もあるし仕方ないから受け入れろ
- 232 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- エイペックスとかオーバーウォッチは
新規追加キャラは毎回完全新キャラだし
クリエイターの想像力が発揮されることによって「うおおお!やりたい!」って反応が生まれるけど
格ゲー界隈の新規キャラは大抵過去作からの復活でしかないし
「うおおお!やりたい!」はただの懐かしさに喜んでるだけでしかない
EVOでいろんな発表があったみたいだけど
完全新規キャラで「うおおお!」とならない
- 233 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>226-227,>>230-231
ごつむさい漢ばっか主軸で売ってきたのが(少なくともある種の)間違いだったって話だと思う
権威との兼ね合い考えるともう相当遅いけど
- 234 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- バカだな〜それだけ歴史があるという事だ
そのお前が名前を挙げたゲーム達も10年、20年後でもシリーズが続いてるなら過去キャラ参戦で大盛り上がりだ
- 235 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新キャラ出すにしても使いやすく王道的なキャラは最初に揃ってるんで
新キャラが全部トリッキーになってしまうのが難点
シリーズ物だとどうしても魅力をアピールしにくい
- 236 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 直近で格ゲーガチホモ共がブリジットでシコってるけど
あのキャラ使って実際に強いやつなんてそのうちの一握りだろw
- 237 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ギルティギアSteamでプレイヤーが5倍になった!!って記事見たけど
5倍になっても1万人居ない辺りやっぱ狭いんだなって
- 238 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 格ゲーで1万人いればでかいって思うが
全世界の数字だって考えたらニッチすぎるわな
- 239 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- そういうジャンルだから仕方ない
格ゲーの中ではこの同接でトップ
- 240 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- いつまで現実逃避してるんだ?現実はこれだぞ
モータルコンバット11 1200万本
鉄拳7 900万本
ドラゴンボールファイターズ 800万本
ストリートファイター5 620万本
ーメジャーの壁ー
ドラクエ 600万本
テイルズ 200万本
ゼノブレイド 200万本
メガテン 100万本
RPGの方が遥かにプレイヤー人数が少ない村
- 241 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 続編じゃない新規のゲームが出てこないジャンルは衰退する
- 242 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ゼノブレイドやらテイルズやら200万本程度の弱弾を大物扱いしてるゲハのRPG爺さんが巨強の格闘ゲームに喧嘩を売ってるのが笑えるよな
200万本とかベルトアクションのベアナックル4以下やでwww
- 243 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 別に格ゲーがやりたくてギルティギアの同接が増えたわけじゃないぞ
ブリジットが見たくて増えただけだ
- 244 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ニンジャタートルズシュレッダーの復讐は1ヶ月でミリオン超えたしゼノブレイドやテイルズはニンジャタートルズにすら負けそうw
長々と何年もかけて作った大作RPGが2Dベルトアクションに負けるとかwww
- 245 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- RPGはどこまでやり込むかは個人差あるにせよ、目標達成したら終わる
だから新規のゲームが出たらみんなそっちへ一斉に流れるから良い
格ゲーに終わりはないから新規のゲームを出してもそちらには行かない人、或いは行ってもまた戻ってくる人もいるから、新規ゲーを出せば出すほど客が分散してしまう
だから鉄拳はコレシカナイため高い同接を維持しているし、アークゲーは分散しまくってる
- 246 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>245
格ゲーって市場を広げればええやん
- 247 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>246
ゲームの性質上ライトゲーマーには厳しいジャンルだからそれは難しいからなぁ
ならスマブラは?ってなるだろうけど、あれはゲーム性が違いすぎるんで格ゲーマーの需要は満たしていない
- 248 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 難しすぎて遊べないよ
覚える事も多いし
- 249 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>240
ナゲウリ!
ゲハで嫌われてるジャンルが世間様に認められてるハズガナイ!
- 250 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>237
一万は行ってたろ…
- 251 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>247
とりあえず格ゲーマー無視して面白い格ゲー作ればいいと思う
もっと言うと格ゲー=ストファイっていう概念に囚われないゲーム
まぁ難しいんだけどね
- 252 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- どこで出そうが売れると思えんな
格ゲーなんて
>>251
格ゲーはジャンルとしての許容範囲が狭いからな
システムを弄り回していって
ある一定のラインを越えたら格ゲーじゃなくて対戦アクションになってしまう
- 253 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>251
そんなんPS1の頃から作ってるよ
格ゲーマーにもライトゲーマーにも受け入れられなかったから消えただけ
- 254 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ストライヴ久々起動したけど相変わらずシリーズ中最低のクソゲだった
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