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有名モンハンYouTuber「アイスボーンとサンブレイクを比べてみた」→格差が酷すぎると話題にw

1 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:30:04.03 ID:JoXL0sS60.net
https://youtu.be/N-Q302xdBBE


まったく生きてる感じがしないんだけどサンブレイクのキャラクターは全部ロボットかなにかなの?

530 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:39:56 ID:5hkNrlLY0.net
>>529
壁とか登れる必要ないからそういうところで手を抜くなと言うことだな

531 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:41:15 ID:o9+42syj0.net
グラがハード性能の差を覆すことはないが
ゲーム性と操作性はハード性能関係ないからな

ゲームとして面白いのはライズサンブレ

まあ、ワールドが基本となってそっから改良されてるんだから当然と言えば当然

532 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:30:51 ID:JmSbX/PJ0.net
dosの頃も季節とか諸々詰め込んでゲーム性は本当に問題多かったが
性能や容量の問題かもしれんが色々オミットしたP2 P2Gの方が受けしたしな

533 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:40:25 ID:AowZToRq0.net
しばらくモンハン離れててライズから復帰して満足してたけどこれ見るとIBやりたくなる
映像と表現のでここまでワクワクするのは中々ない

534 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:58:58 ID:lavgunVud.net
>>533
ライズで満足してるのであれば悪いことは言わんやめとけ

535 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:45:53 ID:/BLEij+J0.net
>>532
ドスは単純に性悪仕様を詰め込んでた上に有料オンラインだったからなあ
MHPがウケたのは無料でマルチプレイできるのと何よりポッケ農場で素材集めが楽になったのが大きい

その後のトライでも色々とやらかしてるけど4で持ち直したり賛否激しいのがモンハン
マジでPC版のライズはグラフィック強化パッチ来たら評価は変わると思うんだがな

536 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:48:33 ID:9AzhUshI0.net
>>1
そのうち
その生き生きとした世界とかどうでも良くなるんだよな
悲しいけど

どうにかしてその、世界を長らく楽しめるようになればいいけど

537 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:52:29 ID:AowZToRq0.net
物陰に隠れてやり過ごしたり狩りを有利にしたりする要素は残してほしい
サンブレイクやってて思うのは狩猟ゲーじゃなくてただのアクションゲーになってるなってとこ

538 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:54:26 ID:on0D/mSo0.net
ライズって必殺技>通常攻撃の関係が特に強いのと、かなり楽に必殺技使えるから脳死で必殺技使ってればいいだけのゲームになってるのが飽きやすい要素なんかなぁ
安っぽいSEとかも相まってほんとただの量産型のアクションゲームになってるのが惜しい

539 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:56:24 ID:dYNmX58I0.net
俺ハイエンドPCゲーマーだけどグラに全く興味がないから見分けがつかないブヒ

540 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:03:33 ID:AowZToRq0.net
戦闘飽きるよな片手使いだけどカウンター滅昇竜以外は回転ループしかしてない
頑張ってMR100まではやったけど何やってんだろって思ってしまった

541 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:09:35 ID:ZJ90aPcd0.net
飽きてることを頑張るなんてホントつまんなそう
そういうゲームプレイだけはしたくないな

542 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:20:14 ID:ewpKF0xi0.net
>>45
ライズの環境生物生きてる感じがしないほとんど動かないし
近づいて観察しようとしたら蛍光色に光るし
わざわざ狩猟アイテムにする必要もないのにって思う
動物がただいるだけでも没入感があるしそれだけで十分なんだけどなぁ
調和を使命にしてるハンターが自然を犯してるのも違うわ今作は

543 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 03:14:47 ID:nxU0u7Gla.net
>>1
受付ジョーみたいに躍動感あるキモイのもどうかと

544 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 03:39:54 ID:lbH4XxFn0.net
サンブレイク面白いけど、グラフィックが貧相なのが気になるわ
モンスターはまだマシだがフィールドのスカスカっぷりがね
あと皮ペタが無くなったかと思ったら今度は防具で手を抜くし、これじゃ低スペ機で出した意味ないじゃん

545 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 04:41:55 ID:9fN8HyZsp.net
>>544
なんて分かりやすいゴキコピペ

546 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 04:43:39 ID:Izcl47W/0.net
>>540
それでIBやりたくなる意味が分からん
その腕前ならもっと単純になるのに

547 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 05:23:49 ID:JGc8TMX70.net
>>1
サンブレイクひどすぎだろ

548 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:11:29 ID:JYfs7vhsM.net
今日もサンブレを出来ない奴らの発狂が続きます

549 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:24:26 ID:XGesNswVa.net
>>1
ここまでいろいろ削ぎ落としてるのにゲームとしての本質的な面白さを損なってないのは要らない物の見極めが上手すぎる
動画投稿主もこれらは本質的な部分ではないって前置きしてるしな
4の時のお好み焼き騒動みたいなもん

550 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:19:07 ID:58ZXAWueM.net
>>536
エンドコンテンツがないライズは世界を長らく楽しむ間もなく飽きるけどね

551 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:22:41 ID:kMWuBfJZa.net
次回作は下手なことしたらかなり叩かれると思うわ
ガルクはもちろんガルクから降りてもなお快適な移動を可能にする翔蟲と大翔蟲
この辺を世界観に合わないとかの理由でオミットしつつ痕跡みたいな煩わしい要素やろうもんなら批判は避けられない

何より昨今は新作が直前の拡張版と比較されるって無茶な状況にあるしね
作り込み頑張ったけどモンスター少なめですなんて聞いちゃくれないし
4みたいにベース流用しつつ亜種多くしてモンスター数稼いでこないと厳しいと思う

552 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:25:06 ID:XTdetRIdM.net
PSを裏切ったオワコンシリーズの末路

553 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:59:27 ID:8CTrXQwI0.net
>>552
終わって欲しいコンテンツ?

554 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:48:25 ID:ZJ90aPcdd0808.net
>>542
いや調和を使命にしてるハンターってまた😎のオナニー持ち込んでるのか?

555 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:54:35 ID:BAEFAdyx00808.net
>>552
勝手にPSが死んでしまっただけ
ばかなの?

556 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:57:34 ID:Fab48rH7r0808.net
>>554
割と初期の頃からの公式設定ちゃう?

557 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:01:52 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>556
あくまでギルドの方針としてはそうかもしれんがハンター全員がそれを使命にしてるなんて今まで聞いたことも見たことも無いがな

558 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:04:10 ID:1theMH5L00808.net
まあ今後特定の機種独占でモンハンが出ることはないだろ
必ずPCとマルチ

559 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:08:13 ID:Fab48rH7r0808.net
>>557
個別の思想は知らんが、ハンターという職としてはその設定みたいよ
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3

560 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:21:45 ID:jp1HXp3X00808.net
BotWみたいにその世界にいたいとまで言われるOWにするためにディテール作り込むのはありだけど
モンハンの場合モンスター殴って倒すのに大半が目を向けてシビレガスガエルのモーションとか誰も見てないだろ

561 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:26:04 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>559
だからそれギルドの方針としてはってわざわざ前置きしておいたのに繰り返す必要ある?

562 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:29:42 ID:yXmCr7yq00808.net
>>1の動画はあくまで狩猟面を抜きにした描写の差だから、そこでSwitchが勝る要素は無いんだよな
ただまあ中身はサンブレイクの圧勝っていうのは本スレでも認められてる、というかアイスボーンは中身が酷すぎた
サンブレイクは歴代最高傑作と言える出来(Ver10時点)だしな

563 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:31:25 ID:HUUP6TRq00808.net
どっちも好きって言うならともかく
サンブレの方が面白いなんて言ってるやつはゲハでしか見ないが

564 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:39:40 ID:Fab48rH7r0808.net
>>561
ギルドに属してるのがハンターなのに個別のハンターの思想とかいう、プレイヤーの妄想の域を出ない部分考慮する必要ある?

565 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:46:10 ID:yXmCr7yq00808.net
>>563
いや、そこらにいくらでもいるぞ
ただアイスボーンも最終アプデでかなり良くなったから、その最終時点とサンブレイク初期段階を比較すると総合評価では俺もアイスボーンが上よ
モンハン板で言われてたのはあくまで初期同士の比較

566 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:46:38 ID:lavgunVud0808.net
ワールド世界観を推したいのもわからないでもないけど
そうするとトライが最強になっちゃうからな

567 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:48:34 ID:Rat6m2via0808.net
調和のためにハンターしてるのと生業としてハンターする中で調和を乱さないようにするのとでは全然違くない?
調和団以外は別に調和を使命にしてるわけじゃないよ
調和団も本来はちょっと違うのだろうがw

568 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:52:17 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>564
あくまで組織としての意向であって専属ハンターとかは別にそんなわけでもないし4に関しては下手したら一般人の可能性すらあるし、それこそハンター全員がそれを使命にしてるならギルドナイト周りの設定とか破綻するだろ

569 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:53:19 ID:Fab48rH7r0808.net
>>568
噛みつく前にまず設定にちゃんと目を通して来てくれるか

570 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:01:03 ID:fOLFb3UEM0808.net
モンハンって使用してる武器種にもよるからなぁ
めちゃ強いとその作品のが愛着湧くからな

571 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:32:01 ID:caQcFXuJ00808.net
サンブレはライズよりボリュームあっていいけど傀異化は正直微妙だよな
傀異化モンスは面倒くさいだけで素材が各ランクで2個しかないから速攻で飽きる

572 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:32:41 ID:jp1HXp3X00808.net
>>540
それを言ったら過去作の片手の方がもっと選択しないだろw

573 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:34:01 ID:hQixZGsJa0808.net
ワールドガンスは鼻クソをつけてそこへピンポイントで攻撃してもまだ他武器に劣ってたからライズが好きなのはわかる

574 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:17:09 ID:yjgrq+pBa0808.net
片手はなんやかんや言ってXXが一番楽しい

575 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:36:12 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>568
ハンター協会も受けてる依頼を見る限り、調和とかどうでも良さそう
主に第三王女からの依頼だけど、魚拓取るからヴォルガノス狩ってこいよとかの依頼受けてる

576 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:38:41 ID:BcTB5mfU00808.net
複雑な操作なんて誰も求めてないんだよ、ダクソエルデンの戦技も評判悪いしな
絵が綺麗でシンプルな方が楽しい

577 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:42:14 ID:LR0x1eeQ00808.net
SBは操虫棍が楽しすぎる

578 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:48:37 ID:BcTB5mfU00808.net
自分も操虫棍使ってるからシリーズ一番と言っていいほどに楽しいのはわかるけど
鉄虫糸技はいらんよな、操虫斬りで印が消えるのも勿体無い
全武器に言えるけど技はもっとまとめてシンプルにしてほしいわ

579 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:53:02 ID:Rat6m2via0808.net
>>571
むしろ傀異化くらいが丁度いいわ
従来の強化個体に比べたら全然面倒じゃないし
モンスターを狩って、素材集めて、装備を強化する
この流れは変わらないのがいい

580 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:58:40 ID:M1Y3Nzee00808.net
カイイカの良いところは弱点が増えることと、別に時間切れになっても離れれば問題ないこと
過去の強化個体でダントツ不評だった極限が顕著だけど、とにかく弾かれるのがストレスになるから
敵の攻撃力が上がるとかアクションが強化されるのは良いけど、硬くなるのだけはやめてほしい

581 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:01:20 ID:z2jcm0tA00808.net
獰猛化の異様なタフ化も困る
古龍が弱く見えるほどに酷かったし

582 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:06:35 ID:K5gTkJDwd0808.net
次のモンハンはもっとその世界に生きている感じがほしい
戦闘ばかりでなくモンスターの生態系をじっくり調査したりしたい

583 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:10:08 ID:Rat6m2via0808.net
>>582
例えば季節や天候が合わないと姿を現さないとか?

584 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:13:29 ID:iXuRm+GKd0808.net
傀異化ほどマイルドなものない気がするんだけど考え方は人によるもんだな
今後の傀異化追加モンス追加素材でクソみたいになる可能性はあるかもしれないけど

585 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:15:30 ID:z2jcm0tA00808.net
>>582
スニーキングミッションやりたいの?
狩猟としてはまあ正しいけどモンハンでやらされるとイライラしそう

586 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:09 ID:SnD+X6NKa0808.net
>>583
DOSかな?
やったことないから聞きかじりだけど冬は殆ど素材が手に入らないんだっけ

587 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:18 ID:jWzFwReWr0808.net
手抜き劣化クソグラガクガク惨ブレイクはモンハンの面汚し

588 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:55 ID:fOLFb3UEM0808.net
>>571
これから錬成で大量消費するんだぞ
数が多すぎてもあれだぞ

589 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:23:37 ID:Rat6m2via0808.net
>>586
生態系とか突き詰めた結果冬は雪山に行けないdosみたいになったら目も当てられないな

590 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:25:04 ID:IOYnqYOzd0808.net
>>585
すでにワールドの初期に歴戦調査クエ入手でやったぞ
最悪だった

591 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:30:24 ID:Rat6m2via0808.net
生態系云々は多分痕跡集めのための追跡みたいな体験が行き着く先になると思うとまぁやめておけって感じ

592 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:32:37 ID:yI+cqbss00808.net
>>582
つまりこういうことか

未発覚クリア
https://youtu.be/_uMmT_ZkBOI

バゼル2発討伐
https://youtu.be/HA0e2jqTLfY

593 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:32:49 ID:vq33m4Lpd0808.net
今後ガルクは消えても良いけど翔蟲は消えたらブチ切れるだろ

594 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:36:38 ID:XGesNswVa0808.net
>>568
4のハンターさんはプロローグでは確かにただの旅人さんだけど、旅人さんが我らの団と出会ってギルド公認ハンターになる所から物語が始まるからちゃんとギルドの職員だよ
元々ギルド絡みのお偉いさんだった団長が権力に物言わせて自分のお気に入りを中途採用ねじ込んだっていう、現代社会だったら一揉めしそうな経緯ではあるけど

595 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:39:53 ID:9gnViItLa0808.net
ワールド信者は痕跡集めが面白いシステムと思ってるってマジ?

596 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:41:23 ID:JXm/FDkXa0808.net
っつか全員ハンターとしての才能があるカムラの連中が異常なんだよ
バハリが百竜夜行のことを「あんなの相手してたのかお前ら」って驚いてたし

597 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:41:46 ID:Rk1ycUW7a0808.net
>>582
モンハンでやる必要ある?

598 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:42:09 ID:BcTB5mfU00808.net
落とした弁当箱拾うよりは楽しいわ

599 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:43:37 ID:JXm/FDkXa0808.net
ギルドの科学者になってハンターを派遣して周囲の状況やモンスターを調査するゲーム
前なんか似たようなゲームやったような気がする

600 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:44:09 ID:iOk70ieQr0808.net
>>597
モンハンである必要はないけど、モンハンの設定として架空の生態系があるなら、そういうアドベンチャー的な要素も欲しいってのは分かるわ
生態系とかそういう設定一切無いなら、ただの闘技場で淡々と狩るだけで良いんだし

601 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:47:02 ID:ubD3bfHTa0808.net
>>600
ゲーム内で何かしらの生態系が設定上あるのとそれをプレイヤー深掘りさせるのは全然違う話だぞ
闘技場

602 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:48:32 ID:ubD3bfHTa0808.net
途中で送信したスマン
闘技場で全部OKってのも極端な話で適度なフレーバー込みでゲームとして成り立ってることを忘れてはいけない

603 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:52:42 ID:iOk70ieQr0808.net
>>601
まぁ俺も上で言われてるようなじっくり調査が大半になるとキツイが、あくまでそれもフレーバーとして有りって話よ
生態系がきちんと描写されるのって、モンスターの挙動にも繋がるから、攻略のヒントにも繋がりやすいってのも組み込みやすいポイントだと思うし

604 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:53:42 ID:XGesNswVa0808.net
>>596
これまではハンターでもないのにガノトトスぐらいなら余裕で獲物にしちゃうわ村に開けっ放しの出入口のある裏山にラギ亜やらイビルジョーやらまでうろついてるのに平然と生活してるわのモガの村の連中が一番戦闘力やべえ村人達だったけど、遂に越えたな

605 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:08:09 ID:Rat6m2via0808.net
そういえばライズ、カムラの里がモンスターを完全に外敵として捉えてるのが結構新鮮だったな
あの世界観でモンスターの被害に遭ってない集落が無いわけがないからあれも正しい姿だわな

606 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:23:35 ID:iXuRm+GKd0808.net
シャガルが城塞高地にしかいないのは既にフレーバーだろう
もっとほしいというなら時間経過で他のモンスを狂竜化させないといけないし他のゴアは混沌にしないといけない
あんまり闘技場って言葉は安易に使わないほうがいいと思うな

607 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:26:54 ID:ZhkcSGeHd0808.net
その辺のフィールド上の生き物、虫から蜥蜴から魚から鳥から小動物まで全部捕獲できて飼うこともできるとか、いい意味でアホかと思ったわ >WIB

608 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:27:54 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>605
3DS以前だと草食獣であろうとハンターを見かけた瞬間に全てを投げ打ってタマ取りに来るくらい、
全てのモンスターに人類は憎まれてたのに、人類側は危機感がなかったよね
なんでツルハシだけ持って鉱石カンカンしてるだけなのに草食獣にケツ掘られにゃならんのか
しかもそいつらを食うであろう大型肉食獣が近くにいるというのに

609 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:31:04 ID:vq33m4Lpd0808.net
>>608
だって極限個体や伝説の古龍よりハンターの方が凶悪だし…
腹減ってなくても襲ってくるコイツらだけは始末せんといかんと野生の勘が告げているんだ

610 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:34:37 ID:ZoIAOKcj00808.net
>>581
獰猛化は物凄いタフになるのも困ったけど
疲労状態にならないのも結構困るポイントだと思う

611 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:34:44 ID:iOk70ieQr0808.net
>>606
例えばシャガルと縄張り争いしたらとか、追加するにもやりようはあるわけやん?
モンハンで生態系とか要らんって話なら闘技場で良いって言ってるだけであって、生態系に関するフレーバーをもっと追加しないなら闘技場で良い、って話ではないぞい

612 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:37:10 ID:FE190C+vd0808.net
>>569
設定を持ち出して否定されてんのに「設定を見てから話してくれる?」みたいな頓珍漢なことするのケンノスケと週販エロサイトrくらいしか知らねえんだけど本物?

613 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:42:48 ID:Rat6m2via0808.net
>>611
シャガルが城塞高地まで降りてきちゃってるからなのか、
今作のゴアは見てないところで苦しむモーションあったり
そういう直接戦闘に関係ないところでのフレーバーも無いではないんだよね

614 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:57:31 ID:fxn+5ZISa0808.net
そういや今回苦しむ描写ある割に脱皮不全ゴアいないんだよな
DLCかな

615 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:06:09 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>609
納得したわ

616 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:09:37 ID:4SfbgsnmH0808.net
ワールドみたいに時期によって拠点が変化するのなんでライズはやらないんや?
https://i.imgur.com/aYLrxLd.jpg
https://i.imgur.com/QtSwIUu.jpg
https://i.imgur.com/DxkbIh7.jpg

617 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:17:03 ID:Pc9t1fT2r0808.net
>>612
>>554って言ってるからwikiにも書かれてるけど、ハンターは基本こういう設定よって話をしたんだけど、個別のハンターは違う!とか言ってるのが現状だけども
そもそも最初の安価先がライズの話なのに、4の話とかしだしてる時点でズレとるし、言うならライズのハンターは設定的に大丈夫とかって話ちゃうか

>>613
そうそう、たまにTwitterとかでもそういう挙動のやつ上がっとるよね

618 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:20:46 ID:z2jcm0tA00808.net
>>616
まあSwitchのせいってのはあるだろう
ROM容量を無尽蔵に増やすわけには行かないから
ワールドも最初13GBだったのに
アプデ繰り返してIB最終アプデになると100GBくらいになってて正直アホかと思ったし

619 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:29:48 ID:Rat6m2via0808.net
>>616
そらワールドはログボやらなんちゃって運営型やってたからいわゆるイベントみたいなもんでしょう

620 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:42:04 ID:Pc9t1fT2r0808.net
>>612
ちなみにギルドナイトの設定がーって言ってるけど、恐らくそっちの設定も勘違いしとるよ

621 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 15:37:34 ID:QmNmW54Cp0808.net
>>141
USBで繋げばいいじゃん。おまえ知識微妙くんか?それとも知った上でネガキャンくん?


どっちにしても恥ずかしいね

622 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 16:55:53 ID:lavgunVud0808.net
>>621
今どき外付けのストレージとかさぁ
流行んないよ

623 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 17:38:36 ID:yI+cqbss00808.net
>>622
Sablentの変換ケーブル便利余ってるSSD再利用出来る
https://i.imgur.com/GnnrrvH.jpg

624 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 19:50:31 ID:TYwzToj1d0808.net
>>595
痕跡集めは正直だるいけどその他の部分が面白すぎる
クエストの難易度やモンスターの迫力 SEやエフェクト 没入感 集会所のお祭り感

625 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:07:20 ID:Rat6m2via0808.net
今はまだいいけど痕跡や装衣、クラッチクローが後々の作品に受け継がれることがなかったらワールドは開発的にはいまいちな感触だったんだろうなって思うことにしてる

626 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:12:23 ID:3d+8e2hb00808.net
>>625
いやそれらは引き継がんでいいだろ
なんでわざわざ不評部分を引き継ぐんだ
ライズだって百竜がクソゲーって空気読んでサンブレで無くしただろ

627 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:23:27 ID:HBY2E2Q100808.net
>>625
狩技が廃止されたからXX自体イマイチってことになるんだなお前の中じゃ

628 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:29:25 ID:Rat6m2via0808.net
>>627
いや狩技は鉄蟲糸技に姿変えて受け継がれとるやんけ

629 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:33:51 ID:Rat6m2via0808.net
>>626
まあ受け継がなくて良いんだけどね
逆に多少形変えてでも名残を感じるシステムが出てきたらなんらかの手応えはあったんだなと言えるわけだからさ

630 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:37:46 ID:w4PBoJVZ00808.net
>>626
百竜は身内とマルチやる分には結構面白いんだけど、ソロに入れちゃダメだと思う

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