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有名モンハンYouTuber「アイスボーンとサンブレイクを比べてみた」→格差が酷すぎると話題にw

448 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:05:24 ID:Ik6F5Mgwa.net
>>424
いや、せどりが頑張ってるおかげでPS5もかなり流通してる
小売ばっか見ないでフリマアプリ見てみ
金さえ出せばすぐにでも買える状態で維持されてるよ

449 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:05:39 ID:+P3sxVHqa.net
>>1
ゼノブレ3とも比較してみてよ(笑)

450 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:07:15 ID:cEYP6J5la.net
スペック都合あるのがゲームなんだし自然環境では現実的な現象が省かれるのはある程度受け入れる必要あるんだよな
でもライズの省きはほんとにスペック都合か?って部分もある

451 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:07:57 ID:dY5sOxN1d.net
次回作出るならPCで買うだろ

452 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:10:22 ID:HyaF2uA+d.net
>>448
こいつマジで言ってんのかな

453 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:17:26 ID:zqRh/pCca.net
>>430>>438
よくここまでテキトーなことを言えるなぁ

454 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:18:09 ID:t7XAm+xE0.net
フリマに出すよりルデヤあたりに持ち込んだ方が無駄もなくて即金にできるからいいんでねーの?

455 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:22:02 ID:Ux8t6CiR0.net
取り敢えず次作はPCで出してくれ

456 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:28:29 ID:3/z+0ibqr.net
>>436
じゃあ普通にPC版でやればええんちゃう?

457 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:36:05 ID:CYUkmzPN0.net
次回作もSwitchモンハンで確定なんだよ
無論PC版もある
ちなみにワールド2なんて開発すらしてない

458 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:37:24 ID:2FWC9Ptx0.net
>>71
お前はワールド〜アイスボーンの間何してたの

459 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:44:38 ID:Ux8t6CiR0.net
>>457
CSベースだとしょぼすぎるからPCベースで作ってほしいね

460 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:51:50 ID:Xw8/CLfa0.net
古代樹とかいう歴代屈指のクソマップを出してきたワールドだけはないわ

461 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:52:52 ID:OHXnw++y0.net
(´・ω・`)ライズしたやつらはこれから普通のモンハンにされたらめんどくて投げそう

462 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:13:32 ID:Xva245ez0.net
アイスボーンはやってないから知らないけどワールドは縄張り争い見せたいのか知らないけど合流する割合高くなかった?あれメリットよりもデメリットの方が大きくて生態系優先した上でああなったならただのクソ要素だわ
ライズは合流することで大きなメリットあるしゲーム性に振ってくれてほんと良かったと思う

463 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:16:47 ID:V8Oa01Udp.net
>>450
いや、この辺の仕様はスペックの都合な訳ないだろ

画質だのエフェクトだの細かい所ならスペック都合で調整していくだろうけど
仕様面で決まる事はその調整の影響は受けない

464 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:17:48 ID:V8Oa01Udp.net
>>457
そのスイッチで出ると思ってる新作は
どのチームが開発してる推定なの?
俺は普通にワールドチームだと思ってるが

465 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:24:04 ID:1rD/rBwHd.net
>>462
ワールド系は開発が作った要素を無理矢理みせたり使わせたりしすぎた

466 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:27:56 ID:SKAFpnaI0.net
クロッチクローは黒歴史やな

467 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:30:57 ID:z6En0VI60.net
ライズはガルクとオトモでソロでも楽だったのが盟友まで追加
フィールドもそんなに広くないし移動が楽だからワールドとは比較にならない快適さ

とは言えグラフィックがショボ過ぎるのはマジでksだから早く改善パッチ出してね

468 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:38:48 ID:9YcsC0zXM.net
極限化をマイルド調整にしたってところまでは
クラッチは一定の評価は出来るのだが
それ止まりともいえる
結局のところ楽しさに繋がっていないんだよな
ヌルい!ヌルい!言われまくるもんだから
難易度上昇に四苦八苦してる印象

469 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:40:19 ID:HFK/DGdMM.net
>>279
ハンティングアクションと名乗ってる以上作り込みは大切だけどな
君のはただの劣化の言い訳

470 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:42:54 ID:BHMqt1D/0.net
ぬるいっていうやつはとっくに飽きてることを認めたくなんだろうな他ゲーやればいいものを少数派なのに声だけはでかいから

471 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:50:04 ID:meDitFcHd.net
>>1
改めて比較すると酷いな
なんでこうなったんだ

472 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:53:29 ID:wmweg8Wy0.net
皮ペタの原因

https://i.imgur.com/LfgV5qM.png
https://i.imgur.com/6E7TaOA.png

473 :名無し:2022/08/07(日) 17:11:33 ID:JAoJWePGd.net
アイスボーンというかWORLDは痕跡集めが非常にめんどい

474 :名無し:2022/08/07(日) 17:12:17 ID:E6nwnGWfF.net
世界観なんかどうでも良いかな俺は
ストーリーもなくていいし

475 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 17:41:00 ID:7a7RKbRnd.net
そもそも2年半前の前作ソフトと比べるのも違うよな
最新作のほうが全てにおいて快適化されてるだろう

476 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 17:47:20 ID:4HrHh9OVd.net
>>464
ワールドチームはエグゾプライマル作ってる
生まれる前から死んでるが

477 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:00:45 ID:SXguDGBCp.net
>>475
快適化はされてるだろ
取捨選択の問題

ポケモン剣盾にZ技がないのは劣化
って言ってるようなもん

478 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:19:05 ID:gB09bPy70.net
ライズはひどかったなぁ
簡悔とか言ってネガしまくる朝鮮人共の言う事なんか聞くからああなる
サンライズでそういう輩をぶちのめしたのはよかった
あのアホ共に言うことは聞かないのが正解
サンライズ路線で正解

479 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:23:14 ID:BIRh8zd8a.net
>>478
お前は何を言っているw

480 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:26:10 ID:gB09bPy70.net
間違ったサンブレイクな

481 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:30:20 ID:Y5xoa7Ju0.net
個人的にMHWの駄目な所は導きでもクラッチでも無く装衣の見た目だがな
蟲並みの便利アイテムなのに皆見た目クソダサマントになる

482 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:45:15 ID:IPmfI2mpr.net
>>481
見た目変わるの逆手に取ってアサクリコラボでアサシンの見た目になるとかやってたけど、基本ダサいもんねぇ
頭装備みたいに設定でオンオフあればよかったんだが

483 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:47:41 ID:7vgvoyJyd.net
>>32
買わないゴキブリが悪い

484 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:11:08 ID:Y5xoa7Ju0.net
>>482
だからMODで透明化してた
効果時間わっかりづらくなるけど

485 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:17:22 ID:wdieqd+SM.net
モンハンってメインの方は凝っていただろ
そのせいで今ほどは売れていなかった
モンハン持ちが出来たのは右ステには攻撃が割り当てられていたからだぞ
一瀬が簡略化してライトユーザーに売れるようになった

486 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:26:02 ID:TorScUQY0.net
PC版ライズの人口の減り方マジでやばかったからなぁ…
どんだけ酷かったんだよ…

487 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:33:15 ID:h+PKIvRld.net
>>483
お前も買ってないだろうが

488 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:33:32 ID:gB09bPy70.net
もうヌルゲのモンハンは出ないだろうな

489 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:33:49 ID:t12y5G3La.net
スイッチメインだからな
配信者がみんなサンブレイクしてるだろ参加型したりとすごく楽しそうに
PCは人が少ないライズ1030万本売れてるけどほとんどスイッチ

490 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:34:19 ID:h+PKIvRld.net
ライズよりワールドの方が売れてるから次回作はリアル路線になるよ

491 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:36:30 ID:h+PKIvRld.net
>>489
PCでも普通に部屋立ってるし 人口もそこそこはいるぞ

492 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:38:32 ID:QrLlmGr6p.net
でも、リアル路線の3より戦闘優先のP3の方が売れたけどな

493 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:40:19 ID:XwRBklW4d.net
PCもマッチングには困らないくらいには人いるぞ
まぁSwitchは皆持ってるから参加型配信が賑わうのは事実

494 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:40:46 ID:73SeufZwM.net
ワールド無印もヌルゲーだったのを忘れてる

495 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:43:46 ID:DWkOUCFA0.net
>>478
アニメ板いけよお前

496 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:45:33 ID:DFqeT+sj0.net
>>492
あれは武器リセットするにも減らしすぎたから

497 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:53:28 ID:ltk40Gjqp.net
>>476
ワールドのスタッフはごく少数しかエグゾにいないみたいなので、普通にワールドスタッフが作ってるだろう

498 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:57:48 ID:X4IA5787a.net
>>456
そう、そうなるような製品版だろ
ところがワールドはPC版を半年以上の後発にして出足はCS版だけで売り出してる
そしてCS版が対応してる機種の中で圧倒的最大派閥はノーマルPS4
そのノーマルPS4で重すぎて悲惨な事になる代物って、「作り手のこだわり」が無いんじゃないの
ユーザーが快適に遊べる事を無視した開発のオナニーだろそれは

499 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:02:12 ID:GJHrUap/0.net
>>496
弓笛双剣ガンスがリストラされたからな
水中で使えない武器だったんだろうけど、流石に消しすぎだと思った

500 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:04:11 ID:YLZ73PWyp.net
集金版だろ

501 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:08:54 ID:IPmfI2mpr.net
>>498
PC版でもゲームの構成は同じなんだから、そこでゲームそのものにケチつけるのはお門違いだろ
そもそもフィールドやらの作り込みの話なのに、本体の方の話にまで波及するのは話を履き違えてるわ

502 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:24:40 ID:OHXnw++y0.net
(´・ω・`)ワールドって今までモンハンしてたきた上級者向けでライズはこれからモンハンはじめる子供たちのためのゲームって感じ

503 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:26:50 ID:WxwUHvBAd.net
>>501
いやCSっていう共通規格で出すのに最適化後回しで開発の要望だけ詰めたらそりゃ批判されるだろ

504 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:29:44 ID:6Nh82APed.net
>>1
これアイスボーンの完成度ヤバいな

505 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:42:43 ID:2ZR5GD+hr.net
>>503
そこの批判と作り込みの話は別の話ってのすら理解出来てないなら、そもそも会話が出来る段階にいないぞ

506 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:49:24 ID:WxwUHvBAd.net
>>505
元からお前が会話出来るとは思ってないから安心しな

507 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:52:14 ID:2ZR5GD+hr.net
>>506
初めて意見が一致して良かった

508 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:03:26 ID:X4IA5787a.net
>>501
だから、実機で動作がどうなるか考えずに足し算足し算で作り込むのは【ゲームの作り込みが甘い】って話だよ
容量や実機動作考えての引き算の取捨選択も作り込みだって分からないなら黙ってた方がいいぞ

509 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:04:24 ID:P2tLa8BLH.net
アイボーは無駄に合流しまくるのとクラッチがなければ良かったんだけどな
あと地形がクソ

510 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:06:55 ID:Ux8t6CiR0.net
>>494
マジか 極ベヒヌルゲーだったのか

511 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:15:14 ID:2ZR5GD+hr.net
>>508
まず前提として>>433と言ってるのにそれ言い出すの頭悪すぎない?

512 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:20:36 ID:85gADFPgd.net
まあライズとサンブレイクで4GBメモリの詰め方もこなれてきただろうし次のモンハンはもう少し進化するんじゃないか

513 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:20:36 ID:X4IA5787a.net
>>511
だから、ベースがちゃんと作られてるならそうだよね、これはそうじゃないけど
って話なのに頭悪すぎない?

514 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:25:28 ID:2ZR5GD+hr.net
>>513
不満点が>>436でPC版なら大丈夫と言ってるのにそれ言い出してる事を馬鹿にしてるんだが
PS4だけの話だと思ってるならゲハで脳みそ腐ってるぞ

515 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:25:49 ID:Ux8t6CiR0.net
>>492
あの頃はオンラインより友達と持ち寄ってやる方がメジャーだったからだろ

516 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:29:12 ID:vPOqFBTQ0.net
ワールド、アイスボーン、ライズ、サンブレイク全部PCでやってるけど、グラは圧倒的にワールドとアイスボーンのが上だね
アステラ祭りとかも季節ごとにあって祭り毎に専用の装備もあったし力入れてる感もあった
ライズとサンブレイクはSwitchベースだから処理能力的に色々やりたくても無理なんだろうなぁって察してる
ムフェトジーヴァやマムタロトのようなエンドコンテンツはサンブレイクじゃ無理なんだろうなぁ残念だ
Switchがゴミハードじゃなきゃなぁ

517 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:29:28 ID:X4IA5787a.net
>>514
だからそれは>>498だっての
PC版だけがちゃんと動くほどの作り込みをCS先行で売るゲームでやっちゃった作品を、PC版だけ見て作り込みが凄い!ってバカの理屈だぞ
PUBGみたいにPCゲーとして出した物のユーザーからの要望が多くて無理してCSでも何とか出せるよう頑張ってみたけどやっぱりゴミ動作でしたってのとは違う
CSでの快適性を確保する事も作り込みなんだよ

518 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:34:43 ID:X4IA5787a.net
CoDやBFなんかは、CSでもそこまで酷いフレームレートにならないようにちゃんと作り込んでる
まあBFは最近のはヤバいけどBF1ぐらいまではCSでも50~60fpsで動いてたんだぜ、あれだけの人数でオンライン対戦して無数の弾丸が飛び交ってあちこちでオブジェクト破壊や沢山の乗り物が飛び交うあんな情報量のゲームでも

それが作り込みってもんだよ

519 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:36:42 ID:Ux8t6CiR0.net
>>517
フレームレートが20まで落ちるってどこ情報?

520 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:44:52 ID:DfrUlTzo0.net
やっぱクオリティに感動してテンション上がったのはワールドの方なんだよな
ライズも面白いけど感動したとかじゃないし

521 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:45:25 ID:Rbj3sCk30.net
サンブレイクのガンランスを触ってからIBのガンランスには戻れない
全作品ガンスメインだけど今が1番楽しい

522 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:46:44 ID:Ux8t6CiR0.net
>>518
756p 可変30fpsが作り込まれてるのかな?

523 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:49:38 ID:2ZR5GD+hr.net
>>517
だからゲーム内容と性能の問題を混同してる馬鹿って言ってるんだがね
自分ルールで決め付けと別問題持ち出すのは勝手だが、ゲハ以外では抑えとけよ

524 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:51:55 ID:DfrUlTzo0.net
魚が川に戻れず力尽きる所だけはサンブレイクのが好きだわw

525 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:58:16 ID:GqStTp8m0.net
翔蟲を移動にしか使ってないと言ってる人はライズをプレイしてないよね
移動にも使うけど吹っ飛ばされた時の回避にも攻撃にも使えるから翔蟲のアクションって幅広いと思うんだけど

526 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:59:27 ID:WxwUHvBAd.net
>>507
生まれて初めての意見の一致が俺となのか…
もう少し周囲の人と話し合いとかでもしたら?

527 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:03:46 ID:tb5pvmqKr.net
グラもゲーム性も惨敗してる惨ブレイク

528 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:07:08 ID:2ZR5GD+hr.net
>>526
生まれて初めてなら、頭に他人とって入れるだろ
自分から会話出来ない事を証明するやつがあるかw

529 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:31:17 ID:s0YcdRkV0.net
ライズの段差あるのに攻撃喰らうのだけはマジで糞

530 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:39:56 ID:5hkNrlLY0.net
>>529
壁とか登れる必要ないからそういうところで手を抜くなと言うことだな

531 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:41:15 ID:o9+42syj0.net
グラがハード性能の差を覆すことはないが
ゲーム性と操作性はハード性能関係ないからな

ゲームとして面白いのはライズサンブレ

まあ、ワールドが基本となってそっから改良されてるんだから当然と言えば当然

532 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:30:51 ID:JmSbX/PJ0.net
dosの頃も季節とか諸々詰め込んでゲーム性は本当に問題多かったが
性能や容量の問題かもしれんが色々オミットしたP2 P2Gの方が受けしたしな

533 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:40:25 ID:AowZToRq0.net
しばらくモンハン離れててライズから復帰して満足してたけどこれ見るとIBやりたくなる
映像と表現のでここまでワクワクするのは中々ない

534 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:58:58 ID:lavgunVud.net
>>533
ライズで満足してるのであれば悪いことは言わんやめとけ

535 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:45:53 ID:/BLEij+J0.net
>>532
ドスは単純に性悪仕様を詰め込んでた上に有料オンラインだったからなあ
MHPがウケたのは無料でマルチプレイできるのと何よりポッケ農場で素材集めが楽になったのが大きい

その後のトライでも色々とやらかしてるけど4で持ち直したり賛否激しいのがモンハン
マジでPC版のライズはグラフィック強化パッチ来たら評価は変わると思うんだがな

536 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:48:33 ID:9AzhUshI0.net
>>1
そのうち
その生き生きとした世界とかどうでも良くなるんだよな
悲しいけど

どうにかしてその、世界を長らく楽しめるようになればいいけど

537 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:52:29 ID:AowZToRq0.net
物陰に隠れてやり過ごしたり狩りを有利にしたりする要素は残してほしい
サンブレイクやってて思うのは狩猟ゲーじゃなくてただのアクションゲーになってるなってとこ

538 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:54:26 ID:on0D/mSo0.net
ライズって必殺技>通常攻撃の関係が特に強いのと、かなり楽に必殺技使えるから脳死で必殺技使ってればいいだけのゲームになってるのが飽きやすい要素なんかなぁ
安っぽいSEとかも相まってほんとただの量産型のアクションゲームになってるのが惜しい

539 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:56:24 ID:dYNmX58I0.net
俺ハイエンドPCゲーマーだけどグラに全く興味がないから見分けがつかないブヒ

540 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:03:33 ID:AowZToRq0.net
戦闘飽きるよな片手使いだけどカウンター滅昇竜以外は回転ループしかしてない
頑張ってMR100まではやったけど何やってんだろって思ってしまった

541 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:09:35 ID:ZJ90aPcd0.net
飽きてることを頑張るなんてホントつまんなそう
そういうゲームプレイだけはしたくないな

542 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:20:14 ID:ewpKF0xi0.net
>>45
ライズの環境生物生きてる感じがしないほとんど動かないし
近づいて観察しようとしたら蛍光色に光るし
わざわざ狩猟アイテムにする必要もないのにって思う
動物がただいるだけでも没入感があるしそれだけで十分なんだけどなぁ
調和を使命にしてるハンターが自然を犯してるのも違うわ今作は

543 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 03:14:47 ID:nxU0u7Gla.net
>>1
受付ジョーみたいに躍動感あるキモイのもどうかと

544 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 03:39:54 ID:lbH4XxFn0.net
サンブレイク面白いけど、グラフィックが貧相なのが気になるわ
モンスターはまだマシだがフィールドのスカスカっぷりがね
あと皮ペタが無くなったかと思ったら今度は防具で手を抜くし、これじゃ低スペ機で出した意味ないじゃん

545 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 04:41:55 ID:9fN8HyZsp.net
>>544
なんて分かりやすいゴキコピペ

546 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 04:43:39 ID:Izcl47W/0.net
>>540
それでIBやりたくなる意味が分からん
その腕前ならもっと単純になるのに

547 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 05:23:49 ID:JGc8TMX70.net
>>1
サンブレイクひどすぎだろ

548 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:11:29 ID:JYfs7vhsM.net
今日もサンブレを出来ない奴らの発狂が続きます

549 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:24:26 ID:XGesNswVa.net
>>1
ここまでいろいろ削ぎ落としてるのにゲームとしての本質的な面白さを損なってないのは要らない物の見極めが上手すぎる
動画投稿主もこれらは本質的な部分ではないって前置きしてるしな
4の時のお好み焼き騒動みたいなもん

550 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:19:07 ID:58ZXAWueM.net
>>536
エンドコンテンツがないライズは世界を長らく楽しむ間もなく飽きるけどね

551 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:22:41 ID:kMWuBfJZa.net
次回作は下手なことしたらかなり叩かれると思うわ
ガルクはもちろんガルクから降りてもなお快適な移動を可能にする翔蟲と大翔蟲
この辺を世界観に合わないとかの理由でオミットしつつ痕跡みたいな煩わしい要素やろうもんなら批判は避けられない

何より昨今は新作が直前の拡張版と比較されるって無茶な状況にあるしね
作り込み頑張ったけどモンスター少なめですなんて聞いちゃくれないし
4みたいにベース流用しつつ亜種多くしてモンスター数稼いでこないと厳しいと思う

552 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:25:06 ID:XTdetRIdM.net
PSを裏切ったオワコンシリーズの末路

553 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:59:27 ID:8CTrXQwI0.net
>>552
終わって欲しいコンテンツ?

554 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:48:25 ID:ZJ90aPcdd0808.net
>>542
いや調和を使命にしてるハンターってまた😎のオナニー持ち込んでるのか?

555 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:54:35 ID:BAEFAdyx00808.net
>>552
勝手にPSが死んでしまっただけ
ばかなの?

556 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:57:34 ID:Fab48rH7r0808.net
>>554
割と初期の頃からの公式設定ちゃう?

557 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:01:52 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>556
あくまでギルドの方針としてはそうかもしれんがハンター全員がそれを使命にしてるなんて今まで聞いたことも見たことも無いがな

558 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:04:10 ID:1theMH5L00808.net
まあ今後特定の機種独占でモンハンが出ることはないだろ
必ずPCとマルチ

559 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:08:13 ID:Fab48rH7r0808.net
>>557
個別の思想は知らんが、ハンターという職としてはその設定みたいよ
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3

560 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:21:45 ID:jp1HXp3X00808.net
BotWみたいにその世界にいたいとまで言われるOWにするためにディテール作り込むのはありだけど
モンハンの場合モンスター殴って倒すのに大半が目を向けてシビレガスガエルのモーションとか誰も見てないだろ

561 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:26:04 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>559
だからそれギルドの方針としてはってわざわざ前置きしておいたのに繰り返す必要ある?

562 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:29:42 ID:yXmCr7yq00808.net
>>1の動画はあくまで狩猟面を抜きにした描写の差だから、そこでSwitchが勝る要素は無いんだよな
ただまあ中身はサンブレイクの圧勝っていうのは本スレでも認められてる、というかアイスボーンは中身が酷すぎた
サンブレイクは歴代最高傑作と言える出来(Ver10時点)だしな

563 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:31:25 ID:HUUP6TRq00808.net
どっちも好きって言うならともかく
サンブレの方が面白いなんて言ってるやつはゲハでしか見ないが

564 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:39:40 ID:Fab48rH7r0808.net
>>561
ギルドに属してるのがハンターなのに個別のハンターの思想とかいう、プレイヤーの妄想の域を出ない部分考慮する必要ある?

565 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:46:10 ID:yXmCr7yq00808.net
>>563
いや、そこらにいくらでもいるぞ
ただアイスボーンも最終アプデでかなり良くなったから、その最終時点とサンブレイク初期段階を比較すると総合評価では俺もアイスボーンが上よ
モンハン板で言われてたのはあくまで初期同士の比較

566 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:46:38 ID:lavgunVud0808.net
ワールド世界観を推したいのもわからないでもないけど
そうするとトライが最強になっちゃうからな

567 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:48:34 ID:Rat6m2via0808.net
調和のためにハンターしてるのと生業としてハンターする中で調和を乱さないようにするのとでは全然違くない?
調和団以外は別に調和を使命にしてるわけじゃないよ
調和団も本来はちょっと違うのだろうがw

568 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:52:17 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>564
あくまで組織としての意向であって専属ハンターとかは別にそんなわけでもないし4に関しては下手したら一般人の可能性すらあるし、それこそハンター全員がそれを使命にしてるならギルドナイト周りの設定とか破綻するだろ

569 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:53:19 ID:Fab48rH7r0808.net
>>568
噛みつく前にまず設定にちゃんと目を通して来てくれるか

570 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:01:03 ID:fOLFb3UEM0808.net
モンハンって使用してる武器種にもよるからなぁ
めちゃ強いとその作品のが愛着湧くからな

571 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:32:01 ID:caQcFXuJ00808.net
サンブレはライズよりボリュームあっていいけど傀異化は正直微妙だよな
傀異化モンスは面倒くさいだけで素材が各ランクで2個しかないから速攻で飽きる

572 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:32:41 ID:jp1HXp3X00808.net
>>540
それを言ったら過去作の片手の方がもっと選択しないだろw

573 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:34:01 ID:hQixZGsJa0808.net
ワールドガンスは鼻クソをつけてそこへピンポイントで攻撃してもまだ他武器に劣ってたからライズが好きなのはわかる

574 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:17:09 ID:yjgrq+pBa0808.net
片手はなんやかんや言ってXXが一番楽しい

575 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:36:12 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>568
ハンター協会も受けてる依頼を見る限り、調和とかどうでも良さそう
主に第三王女からの依頼だけど、魚拓取るからヴォルガノス狩ってこいよとかの依頼受けてる

576 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:38:41 ID:BcTB5mfU00808.net
複雑な操作なんて誰も求めてないんだよ、ダクソエルデンの戦技も評判悪いしな
絵が綺麗でシンプルな方が楽しい

577 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:42:14 ID:LR0x1eeQ00808.net
SBは操虫棍が楽しすぎる

578 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:48:37 ID:BcTB5mfU00808.net
自分も操虫棍使ってるからシリーズ一番と言っていいほどに楽しいのはわかるけど
鉄虫糸技はいらんよな、操虫斬りで印が消えるのも勿体無い
全武器に言えるけど技はもっとまとめてシンプルにしてほしいわ

579 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:53:02 ID:Rat6m2via0808.net
>>571
むしろ傀異化くらいが丁度いいわ
従来の強化個体に比べたら全然面倒じゃないし
モンスターを狩って、素材集めて、装備を強化する
この流れは変わらないのがいい

580 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:58:40 ID:M1Y3Nzee00808.net
カイイカの良いところは弱点が増えることと、別に時間切れになっても離れれば問題ないこと
過去の強化個体でダントツ不評だった極限が顕著だけど、とにかく弾かれるのがストレスになるから
敵の攻撃力が上がるとかアクションが強化されるのは良いけど、硬くなるのだけはやめてほしい

581 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:01:20 ID:z2jcm0tA00808.net
獰猛化の異様なタフ化も困る
古龍が弱く見えるほどに酷かったし

582 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:06:35 ID:K5gTkJDwd0808.net
次のモンハンはもっとその世界に生きている感じがほしい
戦闘ばかりでなくモンスターの生態系をじっくり調査したりしたい

583 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:10:08 ID:Rat6m2via0808.net
>>582
例えば季節や天候が合わないと姿を現さないとか?

584 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:13:29 ID:iXuRm+GKd0808.net
傀異化ほどマイルドなものない気がするんだけど考え方は人によるもんだな
今後の傀異化追加モンス追加素材でクソみたいになる可能性はあるかもしれないけど

585 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:15:30 ID:z2jcm0tA00808.net
>>582
スニーキングミッションやりたいの?
狩猟としてはまあ正しいけどモンハンでやらされるとイライラしそう

586 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:09 ID:SnD+X6NKa0808.net
>>583
DOSかな?
やったことないから聞きかじりだけど冬は殆ど素材が手に入らないんだっけ

587 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:18 ID:jWzFwReWr0808.net
手抜き劣化クソグラガクガク惨ブレイクはモンハンの面汚し

588 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:55 ID:fOLFb3UEM0808.net
>>571
これから錬成で大量消費するんだぞ
数が多すぎてもあれだぞ

589 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:23:37 ID:Rat6m2via0808.net
>>586
生態系とか突き詰めた結果冬は雪山に行けないdosみたいになったら目も当てられないな

590 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:25:04 ID:IOYnqYOzd0808.net
>>585
すでにワールドの初期に歴戦調査クエ入手でやったぞ
最悪だった

591 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:30:24 ID:Rat6m2via0808.net
生態系云々は多分痕跡集めのための追跡みたいな体験が行き着く先になると思うとまぁやめておけって感じ

592 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:32:37 ID:yI+cqbss00808.net
>>582
つまりこういうことか

未発覚クリア
https://youtu.be/_uMmT_ZkBOI

バゼル2発討伐
https://youtu.be/HA0e2jqTLfY

593 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:32:49 ID:vq33m4Lpd0808.net
今後ガルクは消えても良いけど翔蟲は消えたらブチ切れるだろ

594 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:36:38 ID:XGesNswVa0808.net
>>568
4のハンターさんはプロローグでは確かにただの旅人さんだけど、旅人さんが我らの団と出会ってギルド公認ハンターになる所から物語が始まるからちゃんとギルドの職員だよ
元々ギルド絡みのお偉いさんだった団長が権力に物言わせて自分のお気に入りを中途採用ねじ込んだっていう、現代社会だったら一揉めしそうな経緯ではあるけど

595 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:39:53 ID:9gnViItLa0808.net
ワールド信者は痕跡集めが面白いシステムと思ってるってマジ?

596 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:41:23 ID:JXm/FDkXa0808.net
っつか全員ハンターとしての才能があるカムラの連中が異常なんだよ
バハリが百竜夜行のことを「あんなの相手してたのかお前ら」って驚いてたし

597 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:41:46 ID:Rk1ycUW7a0808.net
>>582
モンハンでやる必要ある?

598 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:42:09 ID:BcTB5mfU00808.net
落とした弁当箱拾うよりは楽しいわ

599 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:43:37 ID:JXm/FDkXa0808.net
ギルドの科学者になってハンターを派遣して周囲の状況やモンスターを調査するゲーム
前なんか似たようなゲームやったような気がする

600 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:44:09 ID:iOk70ieQr0808.net
>>597
モンハンである必要はないけど、モンハンの設定として架空の生態系があるなら、そういうアドベンチャー的な要素も欲しいってのは分かるわ
生態系とかそういう設定一切無いなら、ただの闘技場で淡々と狩るだけで良いんだし

601 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:47:02 ID:ubD3bfHTa0808.net
>>600
ゲーム内で何かしらの生態系が設定上あるのとそれをプレイヤー深掘りさせるのは全然違う話だぞ
闘技場

602 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:48:32 ID:ubD3bfHTa0808.net
途中で送信したスマン
闘技場で全部OKってのも極端な話で適度なフレーバー込みでゲームとして成り立ってることを忘れてはいけない

603 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:52:42 ID:iOk70ieQr0808.net
>>601
まぁ俺も上で言われてるようなじっくり調査が大半になるとキツイが、あくまでそれもフレーバーとして有りって話よ
生態系がきちんと描写されるのって、モンスターの挙動にも繋がるから、攻略のヒントにも繋がりやすいってのも組み込みやすいポイントだと思うし

604 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:53:42 ID:XGesNswVa0808.net
>>596
これまではハンターでもないのにガノトトスぐらいなら余裕で獲物にしちゃうわ村に開けっ放しの出入口のある裏山にラギ亜やらイビルジョーやらまでうろついてるのに平然と生活してるわのモガの村の連中が一番戦闘力やべえ村人達だったけど、遂に越えたな

605 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:08:09 ID:Rat6m2via0808.net
そういえばライズ、カムラの里がモンスターを完全に外敵として捉えてるのが結構新鮮だったな
あの世界観でモンスターの被害に遭ってない集落が無いわけがないからあれも正しい姿だわな

606 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:23:35 ID:iXuRm+GKd0808.net
シャガルが城塞高地にしかいないのは既にフレーバーだろう
もっとほしいというなら時間経過で他のモンスを狂竜化させないといけないし他のゴアは混沌にしないといけない
あんまり闘技場って言葉は安易に使わないほうがいいと思うな

607 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:26:54 ID:ZhkcSGeHd0808.net
その辺のフィールド上の生き物、虫から蜥蜴から魚から鳥から小動物まで全部捕獲できて飼うこともできるとか、いい意味でアホかと思ったわ >WIB

608 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:27:54 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>605
3DS以前だと草食獣であろうとハンターを見かけた瞬間に全てを投げ打ってタマ取りに来るくらい、
全てのモンスターに人類は憎まれてたのに、人類側は危機感がなかったよね
なんでツルハシだけ持って鉱石カンカンしてるだけなのに草食獣にケツ掘られにゃならんのか
しかもそいつらを食うであろう大型肉食獣が近くにいるというのに

609 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:31:04 ID:vq33m4Lpd0808.net
>>608
だって極限個体や伝説の古龍よりハンターの方が凶悪だし…
腹減ってなくても襲ってくるコイツらだけは始末せんといかんと野生の勘が告げているんだ

610 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:34:37 ID:ZoIAOKcj00808.net
>>581
獰猛化は物凄いタフになるのも困ったけど
疲労状態にならないのも結構困るポイントだと思う

611 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:34:44 ID:iOk70ieQr0808.net
>>606
例えばシャガルと縄張り争いしたらとか、追加するにもやりようはあるわけやん?
モンハンで生態系とか要らんって話なら闘技場で良いって言ってるだけであって、生態系に関するフレーバーをもっと追加しないなら闘技場で良い、って話ではないぞい

612 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:37:10 ID:FE190C+vd0808.net
>>569
設定を持ち出して否定されてんのに「設定を見てから話してくれる?」みたいな頓珍漢なことするのケンノスケと週販エロサイトrくらいしか知らねえんだけど本物?

613 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:42:48 ID:Rat6m2via0808.net
>>611
シャガルが城塞高地まで降りてきちゃってるからなのか、
今作のゴアは見てないところで苦しむモーションあったり
そういう直接戦闘に関係ないところでのフレーバーも無いではないんだよね

614 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:57:31 ID:fxn+5ZISa0808.net
そういや今回苦しむ描写ある割に脱皮不全ゴアいないんだよな
DLCかな

615 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:06:09 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>609
納得したわ

616 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:09:37 ID:4SfbgsnmH0808.net
ワールドみたいに時期によって拠点が変化するのなんでライズはやらないんや?
https://i.imgur.com/aYLrxLd.jpg
https://i.imgur.com/QtSwIUu.jpg
https://i.imgur.com/DxkbIh7.jpg

617 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:17:03 ID:Pc9t1fT2r0808.net
>>612
>>554って言ってるからwikiにも書かれてるけど、ハンターは基本こういう設定よって話をしたんだけど、個別のハンターは違う!とか言ってるのが現状だけども
そもそも最初の安価先がライズの話なのに、4の話とかしだしてる時点でズレとるし、言うならライズのハンターは設定的に大丈夫とかって話ちゃうか

>>613
そうそう、たまにTwitterとかでもそういう挙動のやつ上がっとるよね

618 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:20:46 ID:z2jcm0tA00808.net
>>616
まあSwitchのせいってのはあるだろう
ROM容量を無尽蔵に増やすわけには行かないから
ワールドも最初13GBだったのに
アプデ繰り返してIB最終アプデになると100GBくらいになってて正直アホかと思ったし

619 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:29:48 ID:Rat6m2via0808.net
>>616
そらワールドはログボやらなんちゃって運営型やってたからいわゆるイベントみたいなもんでしょう

620 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:42:04 ID:Pc9t1fT2r0808.net
>>612
ちなみにギルドナイトの設定がーって言ってるけど、恐らくそっちの設定も勘違いしとるよ

621 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 15:37:34 ID:QmNmW54Cp0808.net
>>141
USBで繋げばいいじゃん。おまえ知識微妙くんか?それとも知った上でネガキャンくん?


どっちにしても恥ずかしいね

622 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 16:55:53 ID:lavgunVud0808.net
>>621
今どき外付けのストレージとかさぁ
流行んないよ

623 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 17:38:36 ID:yI+cqbss00808.net
>>622
Sablentの変換ケーブル便利余ってるSSD再利用出来る
https://i.imgur.com/GnnrrvH.jpg

624 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 19:50:31 ID:TYwzToj1d0808.net
>>595
痕跡集めは正直だるいけどその他の部分が面白すぎる
クエストの難易度やモンスターの迫力 SEやエフェクト 没入感 集会所のお祭り感

625 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:07:20 ID:Rat6m2via0808.net
今はまだいいけど痕跡や装衣、クラッチクローが後々の作品に受け継がれることがなかったらワールドは開発的にはいまいちな感触だったんだろうなって思うことにしてる

626 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:12:23 ID:3d+8e2hb00808.net
>>625
いやそれらは引き継がんでいいだろ
なんでわざわざ不評部分を引き継ぐんだ
ライズだって百竜がクソゲーって空気読んでサンブレで無くしただろ

627 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:23:27 ID:HBY2E2Q100808.net
>>625
狩技が廃止されたからXX自体イマイチってことになるんだなお前の中じゃ

628 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:29:25 ID:Rat6m2via0808.net
>>627
いや狩技は鉄蟲糸技に姿変えて受け継がれとるやんけ

629 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:33:51 ID:Rat6m2via0808.net
>>626
まあ受け継がなくて良いんだけどね
逆に多少形変えてでも名残を感じるシステムが出てきたらなんらかの手応えはあったんだなと言えるわけだからさ

630 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:37:46 ID:w4PBoJVZ00808.net
>>626
百竜は身内とマルチやる分には結構面白いんだけど、ソロに入れちゃダメだと思う

631 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:47:35 ID:Typ6tjQrM0808.net
狩技はW時点でもう普通に連携として組み込まれてる
太刀とか露骨
普通に連携として組み込まれてると
それを思いっきり持ち上げてたりするんだよな…
あんなに狩技とか鉄蟲糸技で毛嫌いしてる癖に
連携にあると気付かないというか
そういう声がデカい連中は表面的なとこしか見てない

632 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:54:43 ID:3d+8e2hb00808.net
細かい所見てけば各作品それぞれ別モノではなくて何かしら工夫されて受け継がれたり淘汰されたりしてるんじゃないの?
ライドモンスターはガルクに昇華されたし楔虫は翔蟲に昇華されたし

633 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:02:54 ID:bhB11GW900808.net
>>631
狩技のようにシステムに組み込んじゃうと各武器に絶対決め技を仕込まなきゃいけなくなるし
そのせいで流転棒だのクレーター棒だのオールカウンターゲーみたいなことになってるんだろ

634 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:03:05 ID:IOYnqYOzd0808.net
>>627
こんなエアプばっかり

635 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:06:51 ID:p0Rsd5LyM0808.net
>>632
アクション部分もほぼすべての武器がワールドからライズに引き継がれてるしな
どのシリーズもその作品に合った要素を取捨選択されてるのにそれを見ないふりしてオミットされた要素だけ見て「ワールドのアクションはゴミ!」って言ってるやつらはモンハンシリーズやったことあるのかと疑問に思うわ

636 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:09:48 ID:AxigbT4300808.net
>>625
クラッチとしてはなくなると思うけど、翔り虫との中間的なのは継続して出してくと思うわ
簡単に言うと戦闘にも移動にも使えるようなフックショット的なの

637 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:12:06 ID:lavgunVud0808.net
クラッチが続投するかは良くも悪くもD次第だろうな

638 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:12:10 ID:ZJkGIIRvp0808.net
>>625
一部の要素だけでゲーム全体を評価しようとするのは無理がある

639 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:33:22 ID:XGesNswVa0808.net
>>631
コンボと完全に切り離された、ゲージ溜めてワンボタンでぶっぱする必殺技
これって無双の無双奥義みたいで(総意ではもちろんないけど)モンハンに求めてるアクション性はこうじゃないと感じる人達が多かったのも分からんでもないかな
個人的には叩くほど嫌ではなかったけど、あーモンハンもこういうのやるのかと意外には思った

ワールドみたいにコンボ派生に組み込まれてたり、ライズみたいにコンボ派生とは別系統でもガチャガチャ操作を要求されてるとそういう違和感は和らぐってのもまあ分からんでもない

640 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:41:00 ID:Rat6m2via0808.net
そういう一部の要素にこそ作品の個性があって、開発側も頭使った部分だと思うんだけどな
それが後にどういう形で残るのか、残らないのかってところに開発側の感触も現れてるだろうし自分にとっての作品の評価なんですわ

641 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:48:15 ID:UHCJczAFp0808.net
>>640
作品の個性となる要素を全部見て
それが残った残らなかったを語るならまだいいけど

お前は後に残りそうにない要素だけを見て
それが残らなかったらクソゲーって騙ってるだろ

642 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:53:06 ID:fa7JhjkOd0808.net
違う形として引き継がれてくだけ
翔虫とかも楔虫の派生やし、肉質軟化とぶっ飛ばしも違う形として残ったやろ
なんならWが世界的に評価された理由のグラフィックとか生態描写とかどうなるんや

643 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:56:34 ID:AowZToRq00808.net
蟲が快適すぎるけどあれってカムラ周辺しか使えないみたいな設定あるんだっけ?
次以降どうすんだろなー

644 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:57:53 ID:+lBdCirZ00808.net
水中は復活させてほしいクルス

645 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:58:24 ID:Zvr1aMd+00808.net
翔虫アクションとしてはいいんだが世界観としてはあんまり
虫魔法っていう発想が萎える

646 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:59:57 ID:wyQ/Dpzvd0808.net
次回作以降は翔虫は無くなるんじゃない?
狩技みたいに違うアクションとして組み込まれていくだろうし、ワイヤーアクションのひとつとして受け身は残りそうだけど

647 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:00:54 ID:dU9A8WsAd.net
>>645
ジンオウガ辺りからずっと虫魔法じゃん

648 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:04:53 ID:ZvjdAxD4a.net
>>633
エアプか別に虫技使わなくても狩れるが?
転身不動みたいにそれ専用対策モーション追加されてたら駄目だけど
>>639
いや必殺技みたいなものは昔からあるが大剣のため切やチャアクの超高や双剣の乱舞
今更なにいってんのww
>>645
魔法wモンハンの何処に魔法じゃない物がある回復薬とかも魔法みたいなもんだがw

649 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:11:37 ID:AowZToRq0.net
操竜はやりすぎだわ
その場でちょっと乗るだけならまだしも素直にエリア跨いで移動するのは流石に違うわ
古龍と怪異化モンスは乗れないとかの制約もあってよかったと思う
あとモンスにだけ壁からマシンガン打ってくるやつは何なんやハンターにとって都合良すぎだろ

650 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:13:08 ID:AxigbT430.net
>>648
色々とそういう意味ではないと思うが...

651 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:14:12 ID:Rat6m2via.net
>>641
そちらこそ穿って見てるんじゃない?
痕跡(導蟲)、装衣(特殊装具)、クラッチクロー(スリンガー)、どれも新大陸の調査団が独自に編み出した設定の要素だ
残りそうにない要素じゃなくて新大陸、ワールドならではの要素としてあげてるわけ

現時点で既に何かあったかなと思って考えたけど一応円筒が猟具生物って形で受け継がれてるぞ、良かったな

652 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:14:16 ID:/hdpgqxI0.net
ハンターの調和が使命ってのぶっちゃけ
「乱獲しすぎて獲りつくしちゃうと影響大きいから考えて獲ろうぜ」ってくらいの事で
別にそんな大層な話じゃないよな

653 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:14:27 ID:Zvr1aMd+0.net
操虫棍も好きじゃねえもんアイルーモンスにぶん投げてたほうがマシ

654 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:15:27 ID:lavgunVud.net
>>649
古龍や特殊個体に新要素が効かないとやりこみ要素が面倒になるだけだからな
それは4GやIBで通った道なんだ
ライズはハンターに都合がいい要素多いのは確かにそう
でも小型がハンターにだけ向かってくるとか大型が結託してハンター狙うとか今までがハンターに都合が悪すぎた

655 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:15:51 ID:97RpdCK6d.net
>>644
お前は地震を想起させるから駄目ナバねぇ

656 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:16:09 ID:Rat6m2via.net
>>649
まぁちまっこい生物からしたらハンターよりはモンスターの方が脅威だし追い払いたいと思うだろ
上ではハンターの方が脅威って話あったけどさw

657 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:16:12 ID:ZvjdAxD4a.net
>>649
えっそれに文句つけるのスレの上の方環境がーって言ってたよなwで環境を使う戦略だが?
ワールド環境使った岩落としたり戦略ゴミって言ってんのw
操竜は最高のシステムだねモンスター合流クソがーが無くなったむしろ歓迎するくらい良システム

やめとけ結局モンハン全否定1円ワールドクソゲーって言ってるだけだぞw

658 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:18:25 ID:AxigbT430.net
>>657
誰か分かりやすく添削してあげて

659 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:23:30 ID:ZvjdAxD4a.net
>>658
すまんこれは実際にモンハンしてる人にしか分からないんだ
エアプには理解不能だからいいよエアプが釣れましたw

660 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:23:56 ID:2TJPrm+md.net
>>658
精神科にでもぶち込んだ方が良さそうだから無理やろ

661 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:29:04 ID:AxigbT430.net
>>659
すまん、語ってる内容ではなく、文章の書き方の話なんだ...

>>660
残念ながらそうらしい

662 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:32:13 ID:ZvjdAxD4a.net
続々と自演がわくなw
自演擁護とか分かりやすすぎだろ悔しいだねw

663 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:33:10 ID:AowZToRq0.net
>>657
納得行く設定なら別にいいんだけど大型きても中型が居座ったりとか細かいとこが腹落ちしないんだよね
あと1ステージで怪異化するモンスが一体しかいないのもご都合すぎてなぁ

664 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:41:11 ID:9TWprmyV0.net
傀異化は正直つまらない
結局極ベヒやミラみたいな良コンテンツを出さないと長く遊べないよ

665 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:43:25 ID:ZvjdAxD4a.net
>>663
昔からいるからなモンスター合流とか小型邪魔すんなクソとかモンハン全否定これだからエアプはw
カイイカ一体とかちゃんとプレイしてれば何故かわかるはずなんだけどなエアプw

666 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 23:12:13 ID:9TWprmyV0.net
翔虫採用するなら空中の当たり判定何とかしろと言いたい
モンスターの攻撃の上方向の判定って一体どうなってるの?
そのくせこっちの太刀の大回転は絶対当たってるのにスカるし

667 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 23:41:04 ID:/BLEij+J0.net
虫での飛ぶのとか壁走りでハンターとしての能力は過去最強
オトモのイヌで移動も速くてアイテムも使える
こんだけ親切設計でやられちゃ次のハードル爆上がりだな

668 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 00:01:39 ID:gPi+LvCt0.net
>>664
これ

669 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 00:14:13 ID:gPi+LvCt0.net
新設設計にするのはいいけどその分モンスターも強化しろよ

670 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 00:14:24 ID:xCRffYcI0.net
>>666
亜空間持ちはティガくらいだぞ
サンブレイク追加は上空の判定がスカスカが多い

対空持ちが多いから理不尽に感じるのかもな

671 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 02:31:06 ID:gC62aK3E0.net
ユーザーがグラフィックをそこまで気にしていないってことを検証しているってことでおけ?

672 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 03:01:26 ID:OekF5BAgd.net
グラより楽しいかどうかだよな

673 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 05:09:27 ID:mv7onlKga.net
>>648
日本語読めないマンか

674 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:09:36 ID:S8RJUcupa.net
>>664
ベヒがコラボだからわからんが禁忌モンスは出ないってことは無いから待ってろ

675 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:17:05 ID:XLuIqaFya.net
昨今のアプデ最終形態と次回作の成長途中を比べる風潮はあんまりよくないと思うね
悪気なくやっちゃってる人もいるけど
次もまたMRもない段階のものがサンブレイクの最終形態と比べられると思うと面白くないわ

676 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:27:11 ID:pyLjUK2Nd.net
んなもんいちいちリセットしてるカプコンが悪いんだろ

677 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:11:34 ID:f+xsOoEXM.net
運営型で成功できないと駄目だよモンハンは

678 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:36:12 ID:5hVcp1bfp.net
>>548
やり比べた上で酷えって言われてんのに現実逃避か?

おまえswitchしか持ってねえの?

679 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:39:15 ID:i0rvQM8Ra.net
>>60
これに誰も突っ込まないのでエアプの自演の集まりなのは間違いない
まだ間にイルからなwww

680 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:19:10 ID:pEVRCkl30.net
>>677
システム的にPvPじゃないとキツイな
それ以外だとスマホゲーみたいに
とにかくキャラで釣ってガチャ引かせるしかない
フロンティアみたいに月額方式でもいいけど
それじゃ人は集まらんだろう

681 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:24:51 ID:+PGMUO2Wd.net
>>679
まあそこらへんは属性別に武器作ってたらいつの間にか終わってるし、そうじゃなくてyoutuberの汎用最強(笑)みたいな装備作って満足みたいな層にはたしかに長いのかもしれんと思う

682 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:25:40 ID:jJRFypogd.net
PvEの運営型は今の時代は厳しいな
今ですらyoutuberが突っ走ってぶっ壊れ装備動画で溢れてんのに
かと言ってドロップ絞ったりして延命しようとするとカジュアルな層は付いてこない

683 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:28:26 ID:kRPLBaefM.net
今日もゴキブリが発狂しててワロスww

684 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:43:27 ID:LEsS0hWZa.net
新モンスターが追加されないのがな...
アイスボーンは第1弾から追加されてやる気まんまんだったのに2022年中は追加なしとかこれ2023年も期待できねぇよ

ワールド2に人割いてるんだろうけどこういう露骨なのはやめてくれよ

685 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:46:53 ID:t5d7rbgda.net
>>684
えっこいつは何を言ってるんだどこの世界線の人?
サンブレイク明日第1弾モンスター追加あるはずだが

エアプもここまでくると酷いな妄想じゃなくて現実見ろよwww

686 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:07:51 ID:zfq5JQybr.net
色違いってあんま新モンスってイメージないからなぁ
てきればほんとに新規モンスが欲しい

687 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:15:22 ID:86WLaFAHa.net
特殊個体とか復活モンスだけで完全新規はまず無いと思うよ
可能性あるとするなら最後の最後で新しい禁忌モンスター来るかどうかって感じ

688 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あと未だにワールド2とか妄言吐いてる希少種いたのか

689 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PCメインのワールドタイプのモンハンは確定で出るでしょ

690 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
「ワールドタイプのモンハン」と言えるようなのは出ないと思うけどなぁ
ワールドでめんどくさかった諸々の要素は季節やら水中やらと同じ末路になるかと

691 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>684
こんな意味不明な事書き込んでも突っ込んでるのは
>>685
だけエアプ自演しかいない恥ずかしいねw

692 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールドの開発陣おもんない恐竜ゲー作ってるよ

693 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールドタイプがワールドのマップ構成のことを言ってるならもう戻らないと思うわ
せっかく見えない壁取っ払ったのにまた見えない壁だらけのマップにする意味がない

694 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全員かどうかはわからないだろ

次のモンハンはハード変更する必要もないし使いまわせる所が多いだろうから
開発に余裕があるんじゃないかな

なんでチームを分割して平行で開発してる
と思ってる

695 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>693
ライズで壁登れることに意味ある?
モンスターは結局決まった場所にエリアチェンジするだけだし

696 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アプデ第一弾って明日なのか?
今夜にアプデの情報配信ってのは見たけど、アプデ自体の配信日はまだ見当たらんかった
まぁアプデはこの配信後すぐ!が盛り上がるからありそうだけど
しかしゼノブレ3終わってないから困るわ

697 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>695
えっ今更それ聞いちゃう?
エアプ酷すぎんか壁登ってショートカットできるんだが?
えっ今更それwww
書き込んで恥ずかしくないかエアプ確定自演

698 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>695
逃げたモンスター追いかけるのにわざわざ道順通りに歩かなくて良いじゃん
それに探索エリアにはヒノタマドリとか猟具生物いるから突っ切ったほうがメリットデカいし

699 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあこの動画のおかげでスイッチベースのモンハンはPCでプレイするにしても特に海外で受けが悪いことが再認識できた
TDSに感謝だな

700 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>697
壁登って移動させられるのが面倒くさい
戦闘は結局決まった平地で行われるし

701 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>699>>700に致命的な矛盾を感じる

702 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
なるほどなぁ面倒くさがって何にも考えない狩りしてるなら
そりゃ生態だのでサファリパークしか興味ねーだろうなぁ

703 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>700
えっショートカットしないで遠回りする方が面倒くさいと思うが?えっ?
もう何も書き込まない方がいいぞwww

704 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
壁登り移動が面倒ならワールドなんかどうなんだよって話なんだよなぁ
壁登りが面倒に感じるなら致命的な面倒臭さだろあれ

705 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
密林は大翔虫の配置よくて好き
砂原しんどい

706 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>700
流石にそれはエアプがすぎるから素直にごめんなさいしとこうな

707 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>535
おまえ、安全にエアプのくせに何語ってるんだよ
ドスは今の礎を築いた名作だからな
バランスの悪さだけ誇張されてるけど、ドスのオンライン経験者達は、オンゲとしては歴代で1番面白かったって言う奴多いんだよ。
今と違って発売後のバランス調整ができなかったら仕方ないけど
オンラインのシステムはドスが最高だった
それ以降劣化しまくり。
あとトライがダメで4で復活とかアホな事言ってるけど
トライの後の3rdがワールド以前では歴代1位の売り上げだったから。むしろ4で衰退してるんだわ

708 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
モンハンエアプでくさ

709 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールド+アイスボーンは映像の進化
ライズ+サンブレイクは快適性の進化
これがモンハンファン全員の意見
どちらが面白いとかつまらないとかは主観だから言ってはならない

710 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>709
気持ち悪いモンハンファン全員とか自演ぼっちがw
ワールドアイスボーンフリプ1円のゴミゲー

ライズサンブレイク1年たっても価格維持しての1030万本売り過去最高利益達成いまだに配信者多数有名所も続々とプレイ中で人気

711 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
配信者もソロはSteam、参加型はスイッチにしてる人がチラホラいるね
自分でプレイするのはやはり快適なSteamでやりたいと言うことと
自分はライズ無印はスイッチでもマルチで遊んだけどサンブレイクはSteam版しか買ってない

712 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールドはTriと4の再構成的な意味合いも強い

713 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>644
ワールド2が出るなら水中は入るだろうな
マグダラオスを海に追いやったときにこれで数年後海は豊かになるだろう伏線張ってるし

714 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ライズでも再構築したし流石に次は使い回すだろう
またマップを一からやり直すとかいつまで経ってもボリューム増えない

715 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
つーかライズ=ワールド2では?

716 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
次作の事言ってるのは分かるだろ
しょーもない所にこだわるな

717 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>710
なんでゴミゲーといえるの? プレイしたことあるの?

718 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結論 低性能任ハードで出すとクソゲーになって核爆死するからカプコンは金輪際任ハードにはモンハンを出すべきではない

719 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
低性能ハードなPSPはクソだったもんな
水中再現できる程のメモリ積んでないし
UMDの物理的な容量面で収録出来ない問題もあり
削っても無理だから水中自体オミットと
低性能が極まってた

720 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
古いハードに無茶言うなよ
仮に実装できたとしても
3Gに採用した水中は見づらくてもうない方がマシレベルだったし
3GHDはWiiUで終わらせるには勿体なかったな

721 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>713
それ伏線か?

722 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>720
ワールドも見辛い糞だった

723 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>694
次作のモンハンは任天堂の次世代機(PS4Pro相当)を基準に制作して
PS5、XboxSX、PCも同時に発売って感じだろう

724 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>723
CSベースよりPCベースの方が絶対いいわ

725 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>724
グラフィック最優先ならハイエンドPCに合わせるやり方もあるけど失敗するケースが多い
移植のことや売上も考えるとCSの一番低性能な機種に合わせるのが楽だからね・・・

4TFLOPSぐらいのCS機やPCの性能ぐらいに合わせるのが一番可能性が高いと思う

726 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PCベースにするなら
ハイエンドに合わせる事は絶対にないだろ

普及帯のミドルレンジを推奨にする程度で考える
欲張ってもミドルが必須程度

727 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>726
普通はそうだね・・・
CrysisとかCyberpunk 2077はハイエンドPCに合わせて開発して失敗した

728 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>727
サイパンは正直にPS4と箱1では重すぎて動かないからと中止にすれば誰も文句言わなかったと思うんだけどな
PC版はかなり売れてたし事前に分かってる人は多かった
半ば騙し売りしたから猛反発に繋がった

729 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
有名企業元副社長「少年とチン○を比べてみた」→モラルがなさすぎると話題にw


逮捕っww🤣
チョニチョニww🤣

730 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>691
文章読み取る力が低いね
あと文の書き方が特徴的で突っ込んでるのも君の自演だってわかるよ
恥ずかしいね

731 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さはサンブレイクに軍配の模様

732 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
豚がソフト買わないからこうなる

733 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>732
まったくだ!教祖様からも豚扱いなんて
https://i.imgur.com/h2dTMrb.jpg

734 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
外人ニキのコメント翻訳してみると結構面白いこといってて、全体的に見るとワールドの方が評価は高いコメントがよく見かけた
ただ、だからと言ってRISEを軽視したり冒涜したりするのはダメだし、そもそもWとRISEはコンセプトが違うってのが一番しっくり来たかな

735 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
とにかく低性能任ハードでモンハンは出してはいけないよ

736 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
とにかく売れないゴミハードでモンハンを出してはいけないよ

737 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてる神ハードでモンハンを出したら過去最高の売上だよな?

738 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
うんちんぐスタイル(´・ω・`モグモグ💩

739 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ライズを必要以上に推してる人ってswitchしか持ってない人でしょ?

比較にならない、どころかそいつらは比較すらしてない。実際やり比べれば比較対象にすらならない。マックとモスみたいなもんでお好みでどうぞ、って感じだよね

PS4でアイスボーンやってる奴は当たり前にライズもサンブレイクもやってるし、別モンだって理解してるよ

740 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS4でワールドとか罰ゲームかよ

741 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
仕様面じゃアイスボーンもうどうにもならんけどな
modでも限度あるし所詮はとう綴じた世界
終わりを迎えてて先がない世界だからな

742 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>739
自分に酔いしれてそう

743 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結局低性能任ハードはモンハンの足を引っ張るのでカプコンも金輪際出さないって決めたんだよな

744 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
今回の大型アプデでカイイカの研究あるけどマルチするならこれもろにプレイヤー人口に依存するよね
そういう事でスイッチ最高

745 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>743
PS5のことですね…

746 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
現実が殴ってくるから妄想ばかりになるのがゴキちゃんの特徴だよな

747 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
安心していいよ
次のモンハンは全機種(任天堂次世代機、PS5、XboxSS/SX、PC)に出ると思うから

ただ任天堂信者は売り上げや持ち運びできることを
ソニー信者やマイクロソフト信者はグラフィックやフレームレート、ロード時間で永遠に煽ることになるが・・・

748 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>739
PCもPS5もあります
MHWもPS4とPCで持ってます

749 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>740
クエスト毎に1分近く待つとか、異常だわな…

750 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>749
拠点でクエスト受諾のロードが20~30秒位有って
そこからフィールドへ移動する時の暗転ロードが、ノーマル状態のPS4なら1分半~、SSD換装したら1分近く、SSD換装PS4Proで15秒って感じじゃなかったっけ

751 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>750
処理状況とかタイミングにもよるかもしれんけど、受注からの準備完了は大体10~15秒位で、PS4での開始時間も1分前後位だった気がする

752 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>750
そのロード時間ならSSD積んだProなら遊べるわ
流石に1分はかかりすぎで体験版やってガックリした

753 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
どんだけ作り込んでもプロハンが5分10分で討伐しちゃうのがモンハンでそう言う動画見る側もTA目線でしか見てないからなあ
最終的にはモンス探す必要ない闘技場のがいいとか言われ出すし

754 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
TA以外にもエンドコンテンツと絡むと
如何に短時間で多数狩れるかって乱獲になるから
探索する煩わしさは合わないんだよなぁ
その時間で数匹狩れるんじゃ探索いらんしな
過程が余計な要素にしかならない

755 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>745
は?任ハードだっつてんだろ!豚!

756 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
気軽にソロで練習できるところがほしい

757 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>755
(ソニーから工作を)任(された)豚用のハード
つまりPS5以外に有り得ないですねわかりますwww

758 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全部闘技場とか言い始めたらそれはもうモンハンじゃなくていいし実際やったとしたら一瞬で廃れると思うわ
PV出した時点で闘技場しかないwってバカにされるし

759 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>755
豚って教祖様から直々に豚呼ばわりされているプレイステーションのことじゃないですかw
https://i.imgur.com/h2dTMrb.jpg

760 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
闘技場というか=エリア移動しない専用フィールドだよ
求められているのってのは
なので塔でも溶岩島でもシュレイド城でも
禁足地でも神域でも何でもいいんだよ
出たらすぐそこに居てエリア移動しないのなら

761 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
4Gギルクエは最終的に敵が近くてエリア数の少ないマップしか選ばれなかったからな
あれこそユーザーが望んだ全部闘技場みたいなもんだ

762 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>754
エンドコンテンツどころか天鱗マラソンで既に全部ルナルガマップでやらせろ状態
これはシームレスマップになる前からずっとそう
初見から数戦は新規マップの探索も楽しくはあるんだけどね、ゲームの仕様が根本的にマラソン要求してくる物になってるからどうしてもマップの広さや複雑さは最終的にうざったくなる

763 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
(最初の頃だけ)ハンティング(風)アクションゲーム

764 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
通常マップで散々楽しんだから闘技場秘境が有り難がられるのであって最初から闘技場秘境しかなかったら味気ないしここまね流行らなかったよ
やり込んだ末の感想だけでどうこういうのは頭がわるい

765 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>760
同じことだよ
実現したらしたで「手抜き」って言われる、間違いなくね

766 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>764
また村と集会所を分けて、村は通常マップ、主なマラソン場になる集会所は塔や禁足地でみんな満足だな

767 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>765
普通に条件満たしたら闘技場とかみたいな1エリアの決戦地って感じで良いんじゃね
ワールドの頃にあったと思うけど、捕獲したら1回闘技場で狩れるみたいなのの延長で

768 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
さすがにポータブルシリーズのサンブレイクと
本機の据え置きアイスボーンを比べるには可哀想だろ

769 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
よく昔はこういうスレがはちまにのってたな

770 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>769
もうのせたとこで仕方ない状態だしな

771 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>751
何回目かのアップデートでローディング時間の削減入ったからそれ以降は概ね1分ちょっと位だと思う
初期は本当に長かった

772 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>771
SSDでやっとその程度でHDDなら4倍はかかるぞ

773 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>748
それでサンブレイク最高!とか言っちゃってんの?思う壺だね、任天堂の

774 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>772
? HDDで1分だが?

775 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
(次回作はオープンワールドがいい)

776 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
改善後の導きの地の超拡大版みたいな感じベースで、ライズみたいに移動快適にしてくれれば最高

777 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
オープンワールドにするならPCベースで作ってくれな

778 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
低性能任ブヒッチに出さないだけでモンハンはさらに伸びる
そもそもモンハンはPSのものだしな

779 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>778
カプコンのものですよクソガイジrさん

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