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有名モンハンYouTuber「アイスボーンとサンブレイクを比べてみた」→格差が酷すぎると話題にw

1 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:30:04.03 ID:JoXL0sS60.net
https://youtu.be/N-Q302xdBBE


まったく生きてる感じがしないんだけどサンブレイクのキャラクターは全部ロボットかなにかなの?

2 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:30:43.03 ID:JoXL0sS60.net
どっちのほうが面白そうに見えるか、どっちのほうが狩猟しているように見えるか


一目瞭然だよね

3 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:31:18 ID:uQvek/2w0.net
>>1
その動画の概要見たかい?

4 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:32:28 ID:eror2U6bM.net
ニシくんはこれで喜んでるからな
これじゃモンスターハンターじゃなくてロボットハンターだよ

5 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:32:43 ID:en6jC1sFH.net
>>1
サンブレイクはマジ面白いよ
いいかげんプレステなんか投げ捨てた方が幸せだぞ

6 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:33:42 ID:JoXL0sS60.net
>>3
「開発者は、どれだけ細かいところまで、こだわりを持って制作したのか」



サンブレイクは手抜きですね

7 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:35:31 ID:uQvek/2w0.net
>>6
ゲームとしての本質を比べたいわけではないからです。サンブレイクは良いゲームです。を抜かすだなんて

8 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:38:06 ID:JoXL0sS60.net
>>7
この動画はサンブレイクの良さじゃなくて開発がどれだけこだわっているのかを伝える動画ですけど
良いゲームだけど世界観の作り込みが甘いって評価すら受け入れられないの?

9 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:39:47 ID:BXS8GSaXa.net
まーたゴキブリ発狂してるw

10 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:40:06 ID:xZHctRCw0.net
手抜きじゃねーんだよ
Switchじゃこれが限界ってだけ

11 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:40:41 ID:25GJQLGRa.net
モンハンやったこと無い癖に

12 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:42:50 ID:eK7eifZYa.net
配信者みんなサンブレイ配信してて悔しいですってのは伝わるwww

13 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:43:47 ID:Tw0hQgiEd.net
そんな事言っても二度とモンハンはpsに戻らないのにかわいそうだね

14 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:44:04 ID:ZDg7rlCL0.net
ブッヒーー!ブッヒーー!

ブッヒヒーン!!!

15 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:44:20 ID:gXB8kfmjd.net
まあ実際カプコンは手を抜いてると思うよ
それを売っちゃうSwitchがすごい

16 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:44:54 ID:kc+iPshr0.net
立体的戦闘できないアイスボーンとか全時代のゲームなんだけどな

17 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:45:06 ID:ks4H4bKSM.net
数年経って旬過ぎたもう語ることもない終わった代物
動画配信しても再生数増えねぇもんな
運営型でやるべきなんだけどなぁモンハンは
最終アプデ迎えたらもうオワコン待ったなし

18 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:45:37 ID:kc+iPshr0.net
ミス
前時代ゲーム

19 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:45:47 ID:CaTWTTg40.net
そりゃsteam版爆死するわな
ブヒッチ足引っ張りすぎ

20 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:46:37 ID:/4PpaEoIp.net
>>15
これ
Switchが凄すぎ

21 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:46:49 ID:Ytz6e8+Id.net
>>14
ほんとそれw
ロボットブヒー!!手抜きブヒーー!!psに戻すブヒー!!!!

PlayStai豚クソワロタwwwwwww

22 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:52:02 ID:mHy4P94KM.net
バイアスかかってる任豚がどれだけ喚こうとコメント欄の多数を占めている「サンブレイクはいいゲームだったけど世界観の作りはアイスボーンに負けてる」って意見が結局一般ゲーマーの意見なんだよね
それすら認められない任豚がモンハンはもうプレステには来ないとか話題そらしてるのは惨めだね

23 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:52:45 ID:xphJLCGz0.net
だれだよ

24 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:56:26 ID:uQvek/2w0.net
>>22のコメントを見て
動画のコメントをGoogle翻訳で見てるけどどこら辺に否定的なコメントがあるか教えてくれんか
それか誰がの方が早いんだけど

25 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:56:48 ID:nVgH8m/w0.net
サンブレイクでも岩落とせるの知ってはいるけど凄い空気だよな
アイボーだとベヒとかマムで使う印象あるが

26 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:58:37 ID:mHy4P94KM.net
>>24
比較してアイスボーンのほうが優れてるってだけなのに否定的コメント扱いとか頭おかしいんじゃないの?
マジでバイアスかかってんじゃんw

27 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:00:17 ID:tx5CckGDM.net
ライズほんまにひでぇな…
まじでモンハンは任天堂機で出さないでくれ…

28 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:00:29 ID:nVgH8m/w0.net
ガライーバの比較は壁に引っかかるところを指摘してるのか?
そもそも元の場所に戻るの知らんかったが

29 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:01:02 ID:ygwp0LcK0.net
STEAM版ですらショボグラだからなぁ
サンブレイクに合わせてグラ強化パッチ出せば良かったものを

30 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:01:14 ID:wues+F5z0.net
>>25
落石ギミック密林以外ないよな確か
当ててもゴミダメージだしダウンもしないしやる意味ない
IBは至る所にあって強かった

飯のグラフィックとかもIBはアステラ祭、セリエナ祭の度に変わったりしてたのにライズサンブレは団子のみ

31 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:02:34 ID:oVxhwGHer.net
>>30
密林のあのエリアにそもそも大型あんまり行かんくない?
なんなら俺は見たことないかもしれん

32 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:02:37 ID:0xYNa+GUM.net
というか、アイスボーンがほんまに凝り過ぎてた
殴る敵が違うと効果音も変わったり、ほんとに細部までこだわってたと思う
あのモンハンがAAAタイトルにっていうことでカプコンも本気だったと思う

33 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:05:46 ID:uE4t2D430.net
今IBやってるやついるの?
配信者にも不人気だったよなぁIB

34 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:06:22 ID:U3jEzKp8a.net
まあPS4世代捨てて作るであろうMH6=ワールド2は素直に楽しみだな
ただドグマ2の後にだいぶ先になるんだろうなあ

35 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:06:49 ID:wues+F5z0.net
生態系や設定にも拘ってたから古龍が出ると小型モンスが隠れて結果的に狩りがし易くなってたのにライズじゃお構い無しに辺りをうろつく
小型が大型に攻撃して初手の咆哮をカウンター出来なかったり手抜きがゲーム性にまで影響してるんだよね

36 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:07:01 ID:U28K7g1O0.net
Switchの処理能力が低いのは分かってる
ゲハにいるならなおさらね

むしろカプコンがスペックさえあれば細部にこだわって作れるのを褒めるべき

37 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:10:30 ID:TBuWiXEer.net
IBやらなくなったなぁ
移動があれだともう戻れないわ
クラッチクローより移動のが俺は苦痛だなぁ

38 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:11:24 ID:4Kx33a3I0.net
世界観はワールド、プレイ感はライズって事で決着着いた感じか

39 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:11:37 ID:nVgH8m/w0.net
壁ドンの比較は何でないんだろ
アイボーにもアン・イシュワルダであったと思うが
サンブレに負けてると思ったのかな

40 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:12:51 ID:ygwp0LcK0.net
ワールドに比べてライズはミニチュア感が強い
フィールドが広過ぎて移動がめんどかったがリアルスケールな感じはあった

41 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:16:10 ID:xphJLCGz0.net
一概には言えない。ライズはゲームが軽いからフレームレート稼げる

42 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:20 ID:e8ahe86I0.net
作り込みのこだわりはワールド、ゲーム的にはサンブレイク
なんか同じ名を関するゲームでも
こだわりのベクトルが別方向ってことでいいんじゃないか?

43 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:30 ID:aMSFEMCbd.net
サンブレイクやりまくった後にアイスボーンやったら翔り蟲居ないのが苦痛すぎて無理
アクション要素無さすぎる

44 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:44 ID:dFeng1xmd.net
>>15
というかモンハンに求められてないクオリティが前提にされる高スペック機で作るのがアンバランスなんだと思う
バイオとか他のは高スペ向けでもいいが

45 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:45 ID:U3jEzKp8a.net
RDR2も動植物に対する拘り凄かったが現在世界4300万本
根本的に外人はああいうのが好きなんだろうワールドは先取りしてたな

46 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:20:50 ID:UeE+1ObR0.net
>>6
このレスしてる時点でお前の負けじゃんクソ雑魚w

47 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:20:51 ID:+zL9urdl0.net
>>44
それでモンハンとしてはありえないレベルでロード時間を犠牲にする選択をしたぐらいだから開発は従来のモンハンとは別のものにしたかったんだろうな

48 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:21:27 ID:hIULbwd90.net
受け身取れることでアクションの速度が跳ね上がったからなもはやワールドは比較対象にならん
ワールドは環境とかにリソース割くならあの武器のコピペ見た目なんとかしとけよ、あんなん作る気失くすだろ

49 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:21:33 ID:6a0sO5wl0.net
凝ってはいるんだけど、正直不評だったからライズでオミットされたんじゃねって部分も多い気がする

武器ごとに戦い方が違うのが面白さの一つなのにどの武器もスリンガーで岩落とさせるとか、
エリアを跨いで移動させるギミックも最初はインパクトでかいけど繰り返しやるとなると
強制移動の時間が増えるだけだから逆にストレスになる

50 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:21:40 ID:UeE+1ObR0.net
都合悪いことは書かないのダッセwwww

51 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:23:18 ID:bMfno5FPM.net
痕跡不評過ぎたからアプデで緩和したくらいだしな
クラッチにしてもそうだが尽く要素は不評で
好評からは程遠かったから課題は多い

52 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:25:43 ID:7VJlD6sq0.net
>>27
カプコンがPSで出したいと思うぐらいソフト売れたらいいよね

53 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:26:09 ID:ew1hpGGs0.net
任天堂がカプコンに圧力かけて著作権侵害で動画削除させそうw笑w笑w笑w笑w笑

54 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:26:43 ID:nVgH8m/w0.net
3Gのときから動画上げてるのか
この人モンハン好き過ぎだろ

55 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:26:44 ID:+zL9urdl0.net
>>49
やりたいことは分かるけど正直練りきれてないところも多かった
縄張り争い作ったから見せるためにあの乱入頻度になったんだろうけどその後居座るからストレス要素でしかなかった

56 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:30:56 ID:hFqu3QRE0.net
藤岡モンハンは細かいとこ拘ってる印象ある
Triで小型がエリア移動したりボスもしゃがんでると敵対されなかったりしたけどP3や3Gでオミットされた
そしてそれが面白さに繋がるかと言われるとそうでもないという

57 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:31:38 ID:QGK6eDP70.net
これ「営業妨害」だろ
カプコンは削除申請すべき

58 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:31:39 ID:ygwp0LcK0.net
ライズはリアル寄りじゃなくてストーリーズみたいなトゥーンシェーダーで良かったんじゃね

59 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:32:10 ID:U3jEzKp8a.net
ライズは国内をワールドは世界を意識して制作されてる
ハイエンド向けモンハンではピョンピョンとマップを飛び回るハンターは姿を消すと見てほぼ間違いない

60 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:32:28 ID:F0LFG5jO0.net
MR50から100まで上げる間が虚無過ぎてな…

61 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:33:01 ID:dFeng1xmd.net
>>47
海外狙ってたろうからね
で海外ではウケ悪くて現実知った
もう海外向けには恐竜作ってるし

62 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:33:41 ID:rUmvo7yqM.net
>>61
ウケ悪い(歴代最高売上)

63 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:34:19 ID:2MyeqHO90.net
https://youtu.be/4q3fwO-Fm8g

64 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:34:31 ID:jEvJD/oM0.net
頭にクラッチクローして何故か尻尾や後ろ足にぶっ飛んでいくゲームに『作りこみ』ねぇ...

65 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:34:44 ID:dFeng1xmd.net
>>62
そうだね
安いからやってみてイラネって外人多いんだと思うよ
だからカプコンは恐竜作ってる

66 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:35:29 ID:8qI0LGWZ0.net
>>1
最適化をしてないからPS4版がクソ扱いされてIBが売れなくなったかと
クソロードはネガキャンでしかなかった

67 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:37:03 ID:rygqhQbHd.net
モンハン自体が古臭いゲームになってるからハードの趨勢を決めるような存在じゃないし任天堂にあげとけ

68 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:37:23 ID:EbyHbDjC0.net
アイスボーンはまぁ環境関係の作り込みは凄いからね
藤岡がそういうの大好きだから当然っちゃ当然だけど

69 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:38:45 ID:+jzrsI4or.net
遂に豚語喋り出すしゴキ豚発狂し過ぎやろw

70 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:40:02 ID:rUmvo7yqM.net
>>65
多いんだと思うよ(妄想)

71 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:43:22 ID:A4mdmbLH0.net
じゃあゴキブリはアイスボーンとかいう旧世代のモンハンずっとやってろよw

72 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:46:16 .net
>>71
お前は消えろゴミ

73 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:47:37 ID:RkpsWZuW0.net
ぶっちゃけ世界観の作り込みよりもアクションゲームとしての面白さのほうが遥かに重要なんだよな
その辺が藤岡モンハンはイマイチなところはある

74 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:48:01 ID:xphJLCGz0.net
戦闘メインのゲームだからな。作り込まれてもワールドアイスボーンは環境利用の面白さがあんまり伝わってこない

75 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:49:01 ID:U3jEzKp8a.net
サンブレのアプデが23年以降まで検討だから次モンハンは24年か25年てとこだろう
もしPS5に次世代モンハンとドグマ2が同時期きたとしたらさすがに凄い事になりそう

76 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:51:45 ID:DXeQ0fEw0.net
環境やらを作りこんで喜ぶのってクーラードリンク削除で発狂するタイプの人らくらいでしょ

77 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:55:10 ID:7yfn2CUjM.net
それらがゲームを面白く感じることに大して利してないのがやばいよな
特に操作面に

78 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:59:48 ID:MCFWBTky0.net
PCユーザーからするとスイッチはゲーム業界の癌
こっちが割を食うとかマジしんどい

79 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:00:19 ID:6cmmQmEJa.net
細かいこだわりは見方によっては冗長だからな。
プロハンの動画配信ネタにはいいけど大半のプレーヤーには面倒でしかなく
新規参入の障壁にもなりかねない。
高性能機での重厚な世界観もありだけど、
ライズではあえてそういうのをバッサリ切ったって話だよな。

80 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:00:24 ID:dFeng1xmd.net
環境描写をゲーム性に反映させるのには手間かかるけどそれをできる余裕が開発に無いんでしょ
あちらを取ればこちらを捨てるしかない
分不相応なことはできない

81 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:02:08 ID:hZUl/hJba.net
両方やってる人がほとんどじゃねぇの

82 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:03:42 ID:7yfn2CUjM.net
それら重視して、結果CS版はあのロード時間って
モンハン作ってるやつはモンハンがどういう遊び方するものか、知らないんじゃね

83 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:04:06 ID:usSe8t3Xa.net
アイスボーンエアプだけどアイスボーンすげーな

84 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:04:16 ID:FWMMjgRha.net
こんな比較をしてもどれだけしょうもないところに力入れてるかって話にしかならんような
FF15のおにぎりよりおにぎりにこだわったゲームはないと思うが、それでそのこだわりは正しい行為なのか

85 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:07:27 ID:2pcc3dvc0.net
この手の比較したいならサンブレもsteam版のやつあげろよな

86 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:07:45 ID:7+T1bc6da.net
正直、ワールドはマップがクッソ見にくかった。でも凄いのはわかった。次回作はグラフィックは維持しながら原色を多用してカジュアルに向けて作って欲しい

87 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:11:04 ID:ew1hpGGs0.net
ブヒッチが消したい真実w

88 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:12:46 ID:kETF2uWZ0.net
テスト

89 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:13:20 ID:SFHHlY85M.net
アイスボーンもサンブレイクもやってる俺
どっちも楽しい、以上

90 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:13:20 ID:uIplSB4z0.net
別にSwitchにモンハンなんてあってもなくても変わんないのにな
モンハン無くて苦しんでるハードにわけてあげればいいのに

91 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:15:45 ID:rUmvo7yqM.net
>>85
コントローラーのボタン見ればわかるけどサンブレイクもSteam版やで

92 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:16:56 ID:ORa6OT8i0.net
ゴミ動画ソースでスレ立てんなカス

93 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:17:18 ID:ew1hpGGs0.net
85 名無しさん必死だな sage New! 2022/08/06(土) 22:07:27.59 ID:2pcc3dvc0
この手の比較したいならサンブレもsteam版のやつあげろよな

91 名無しさん必死だな New! 2022/08/06(土) 22:15:45.40 ID:rUmvo7yqM
>>85
コントローラーのボタン見ればわかるけどサンブレイクもSteam版やで



ぶーちゃん赤っ恥で遁走wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶひーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

94 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:18:38 ID:ZpdoW/1Ga.net
正直サンブレイクが上としか思えない
IBが勝ってるのは大量の新型モンスMODとグラと終盤のドラゴンハンターくらいだわ

95 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:19:53 ID:hs//5bsa0.net
>>86
その原色多用は4のときにやって、ボロクソ言われてたから
それを言ってた人らが受け入れるかどうか

96 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:21:10 ID:e0+XgaLBd.net
>>89
これな。どっちも面白いんだよ片方しかやってないやつは消えろ

97 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:22:41 ID:QwM+PS1P0.net
アイスボーンはリアル性重視だけど
サンブレイクはよりゲームとして進化してる
見てて楽しいのはアイスボーンだけどやってて楽しいのはサンブレイク

98 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:25:01 ID:di+ixwqF0.net
世界観なら俺もワールドの方が好きだし作られてるとは思う
一見和風で分かりやすいけどライズは浅いかなと思う

でもゲームとしての快適さは圧倒的にライズ

99 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:25:10 ID:hZUl/hJba.net
こういうので盛り上がるやつはどっちも持ってないやつだけだよなぁ

100 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:25:59 ID:Irq/Knecd.net
サンブレアプデ待ちで今アイボーやってるけど、まぁやっぱりディティール凝ってんなーとは思った
その辺の草でもちゃんと風に揺れてたりキャラが当たるとしなったり、サンブレの草とか上から見たら+だったりするからな
個人的には女キャラがゴリラ歩きじゃなくてモデル歩きしてくれるのがポイント高い

101 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:27:09 ID:xMeMDzNM0.net
ゴキちゃん、あの時みたいにまた鳴いてみなよ

モンハン頼む世マジで

ってw

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