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有名モンハンYouTuber「アイスボーンとサンブレイクを比べてみた」→格差が酷すぎると話題にw

1 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:30:04.03 ID:JoXL0sS60.net
https://youtu.be/N-Q302xdBBE


まったく生きてる感じがしないんだけどサンブレイクのキャラクターは全部ロボットかなにかなの?

2 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:30:43.03 ID:JoXL0sS60.net
どっちのほうが面白そうに見えるか、どっちのほうが狩猟しているように見えるか


一目瞭然だよね

3 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:31:18 ID:uQvek/2w0.net
>>1
その動画の概要見たかい?

4 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:32:28 ID:eror2U6bM.net
ニシくんはこれで喜んでるからな
これじゃモンスターハンターじゃなくてロボットハンターだよ

5 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:32:43 ID:en6jC1sFH.net
>>1
サンブレイクはマジ面白いよ
いいかげんプレステなんか投げ捨てた方が幸せだぞ

6 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:33:42 ID:JoXL0sS60.net
>>3
「開発者は、どれだけ細かいところまで、こだわりを持って制作したのか」



サンブレイクは手抜きですね

7 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:35:31 ID:uQvek/2w0.net
>>6
ゲームとしての本質を比べたいわけではないからです。サンブレイクは良いゲームです。を抜かすだなんて

8 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:38:06 ID:JoXL0sS60.net
>>7
この動画はサンブレイクの良さじゃなくて開発がどれだけこだわっているのかを伝える動画ですけど
良いゲームだけど世界観の作り込みが甘いって評価すら受け入れられないの?

9 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:39:47 ID:BXS8GSaXa.net
まーたゴキブリ発狂してるw

10 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:40:06 ID:xZHctRCw0.net
手抜きじゃねーんだよ
Switchじゃこれが限界ってだけ

11 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:40:41 ID:25GJQLGRa.net
モンハンやったこと無い癖に

12 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:42:50 ID:eK7eifZYa.net
配信者みんなサンブレイ配信してて悔しいですってのは伝わるwww

13 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:43:47 ID:Tw0hQgiEd.net
そんな事言っても二度とモンハンはpsに戻らないのにかわいそうだね

14 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:44:04 ID:ZDg7rlCL0.net
ブッヒーー!ブッヒーー!

ブッヒヒーン!!!

15 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:44:20 ID:gXB8kfmjd.net
まあ実際カプコンは手を抜いてると思うよ
それを売っちゃうSwitchがすごい

16 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:44:54 ID:kc+iPshr0.net
立体的戦闘できないアイスボーンとか全時代のゲームなんだけどな

17 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:45:06 ID:ks4H4bKSM.net
数年経って旬過ぎたもう語ることもない終わった代物
動画配信しても再生数増えねぇもんな
運営型でやるべきなんだけどなぁモンハンは
最終アプデ迎えたらもうオワコン待ったなし

18 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:45:37 ID:kc+iPshr0.net
ミス
前時代ゲーム

19 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:45:47 ID:CaTWTTg40.net
そりゃsteam版爆死するわな
ブヒッチ足引っ張りすぎ

20 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:46:37 ID:/4PpaEoIp.net
>>15
これ
Switchが凄すぎ

21 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:46:49 ID:Ytz6e8+Id.net
>>14
ほんとそれw
ロボットブヒー!!手抜きブヒーー!!psに戻すブヒー!!!!

PlayStai豚クソワロタwwwwwww

22 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:52:02 ID:mHy4P94KM.net
バイアスかかってる任豚がどれだけ喚こうとコメント欄の多数を占めている「サンブレイクはいいゲームだったけど世界観の作りはアイスボーンに負けてる」って意見が結局一般ゲーマーの意見なんだよね
それすら認められない任豚がモンハンはもうプレステには来ないとか話題そらしてるのは惨めだね

23 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:52:45 ID:xphJLCGz0.net
だれだよ

24 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:56:26 ID:uQvek/2w0.net
>>22のコメントを見て
動画のコメントをGoogle翻訳で見てるけどどこら辺に否定的なコメントがあるか教えてくれんか
それか誰がの方が早いんだけど

25 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:56:48 ID:nVgH8m/w0.net
サンブレイクでも岩落とせるの知ってはいるけど凄い空気だよな
アイボーだとベヒとかマムで使う印象あるが

26 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:58:37 ID:mHy4P94KM.net
>>24
比較してアイスボーンのほうが優れてるってだけなのに否定的コメント扱いとか頭おかしいんじゃないの?
マジでバイアスかかってんじゃんw

27 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:00:17 ID:tx5CckGDM.net
ライズほんまにひでぇな…
まじでモンハンは任天堂機で出さないでくれ…

28 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:00:29 ID:nVgH8m/w0.net
ガライーバの比較は壁に引っかかるところを指摘してるのか?
そもそも元の場所に戻るの知らんかったが

29 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:01:02 ID:ygwp0LcK0.net
STEAM版ですらショボグラだからなぁ
サンブレイクに合わせてグラ強化パッチ出せば良かったものを

30 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:01:14 ID:wues+F5z0.net
>>25
落石ギミック密林以外ないよな確か
当ててもゴミダメージだしダウンもしないしやる意味ない
IBは至る所にあって強かった

飯のグラフィックとかもIBはアステラ祭、セリエナ祭の度に変わったりしてたのにライズサンブレは団子のみ

31 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:02:34 ID:oVxhwGHer.net
>>30
密林のあのエリアにそもそも大型あんまり行かんくない?
なんなら俺は見たことないかもしれん

32 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:02:37 ID:0xYNa+GUM.net
というか、アイスボーンがほんまに凝り過ぎてた
殴る敵が違うと効果音も変わったり、ほんとに細部までこだわってたと思う
あのモンハンがAAAタイトルにっていうことでカプコンも本気だったと思う

33 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:05:46 ID:uE4t2D430.net
今IBやってるやついるの?
配信者にも不人気だったよなぁIB

34 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:06:22 ID:U3jEzKp8a.net
まあPS4世代捨てて作るであろうMH6=ワールド2は素直に楽しみだな
ただドグマ2の後にだいぶ先になるんだろうなあ

35 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:06:49 ID:wues+F5z0.net
生態系や設定にも拘ってたから古龍が出ると小型モンスが隠れて結果的に狩りがし易くなってたのにライズじゃお構い無しに辺りをうろつく
小型が大型に攻撃して初手の咆哮をカウンター出来なかったり手抜きがゲーム性にまで影響してるんだよね

36 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:07:01 ID:U28K7g1O0.net
Switchの処理能力が低いのは分かってる
ゲハにいるならなおさらね

むしろカプコンがスペックさえあれば細部にこだわって作れるのを褒めるべき

37 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:10:30 ID:TBuWiXEer.net
IBやらなくなったなぁ
移動があれだともう戻れないわ
クラッチクローより移動のが俺は苦痛だなぁ

38 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:11:24 ID:4Kx33a3I0.net
世界観はワールド、プレイ感はライズって事で決着着いた感じか

39 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:11:37 ID:nVgH8m/w0.net
壁ドンの比較は何でないんだろ
アイボーにもアン・イシュワルダであったと思うが
サンブレに負けてると思ったのかな

40 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:12:51 ID:ygwp0LcK0.net
ワールドに比べてライズはミニチュア感が強い
フィールドが広過ぎて移動がめんどかったがリアルスケールな感じはあった

41 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:16:10 ID:xphJLCGz0.net
一概には言えない。ライズはゲームが軽いからフレームレート稼げる

42 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:20 ID:e8ahe86I0.net
作り込みのこだわりはワールド、ゲーム的にはサンブレイク
なんか同じ名を関するゲームでも
こだわりのベクトルが別方向ってことでいいんじゃないか?

43 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:30 ID:aMSFEMCbd.net
サンブレイクやりまくった後にアイスボーンやったら翔り蟲居ないのが苦痛すぎて無理
アクション要素無さすぎる

44 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:44 ID:dFeng1xmd.net
>>15
というかモンハンに求められてないクオリティが前提にされる高スペック機で作るのがアンバランスなんだと思う
バイオとか他のは高スペ向けでもいいが

45 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:17:45 ID:U3jEzKp8a.net
RDR2も動植物に対する拘り凄かったが現在世界4300万本
根本的に外人はああいうのが好きなんだろうワールドは先取りしてたな

46 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:20:50 ID:UeE+1ObR0.net
>>6
このレスしてる時点でお前の負けじゃんクソ雑魚w

47 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:20:51 ID:+zL9urdl0.net
>>44
それでモンハンとしてはありえないレベルでロード時間を犠牲にする選択をしたぐらいだから開発は従来のモンハンとは別のものにしたかったんだろうな

48 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:21:27 ID:hIULbwd90.net
受け身取れることでアクションの速度が跳ね上がったからなもはやワールドは比較対象にならん
ワールドは環境とかにリソース割くならあの武器のコピペ見た目なんとかしとけよ、あんなん作る気失くすだろ

49 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:21:33 ID:6a0sO5wl0.net
凝ってはいるんだけど、正直不評だったからライズでオミットされたんじゃねって部分も多い気がする

武器ごとに戦い方が違うのが面白さの一つなのにどの武器もスリンガーで岩落とさせるとか、
エリアを跨いで移動させるギミックも最初はインパクトでかいけど繰り返しやるとなると
強制移動の時間が増えるだけだから逆にストレスになる

50 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:21:40 ID:UeE+1ObR0.net
都合悪いことは書かないのダッセwwww

51 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:23:18 ID:bMfno5FPM.net
痕跡不評過ぎたからアプデで緩和したくらいだしな
クラッチにしてもそうだが尽く要素は不評で
好評からは程遠かったから課題は多い

52 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:25:43 ID:7VJlD6sq0.net
>>27
カプコンがPSで出したいと思うぐらいソフト売れたらいいよね

53 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:26:09 ID:ew1hpGGs0.net
任天堂がカプコンに圧力かけて著作権侵害で動画削除させそうw笑w笑w笑w笑w笑

54 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:26:43 ID:nVgH8m/w0.net
3Gのときから動画上げてるのか
この人モンハン好き過ぎだろ

55 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:26:44 ID:+zL9urdl0.net
>>49
やりたいことは分かるけど正直練りきれてないところも多かった
縄張り争い作ったから見せるためにあの乱入頻度になったんだろうけどその後居座るからストレス要素でしかなかった

56 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:30:56 ID:hFqu3QRE0.net
藤岡モンハンは細かいとこ拘ってる印象ある
Triで小型がエリア移動したりボスもしゃがんでると敵対されなかったりしたけどP3や3Gでオミットされた
そしてそれが面白さに繋がるかと言われるとそうでもないという

57 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:31:38 ID:QGK6eDP70.net
これ「営業妨害」だろ
カプコンは削除申請すべき

58 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:31:39 ID:ygwp0LcK0.net
ライズはリアル寄りじゃなくてストーリーズみたいなトゥーンシェーダーで良かったんじゃね

59 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:32:10 ID:U3jEzKp8a.net
ライズは国内をワールドは世界を意識して制作されてる
ハイエンド向けモンハンではピョンピョンとマップを飛び回るハンターは姿を消すと見てほぼ間違いない

60 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:32:28 ID:F0LFG5jO0.net
MR50から100まで上げる間が虚無過ぎてな…

61 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:33:01 ID:dFeng1xmd.net
>>47
海外狙ってたろうからね
で海外ではウケ悪くて現実知った
もう海外向けには恐竜作ってるし

62 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:33:41 ID:rUmvo7yqM.net
>>61
ウケ悪い(歴代最高売上)

63 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:34:19 ID:2MyeqHO90.net
https://youtu.be/4q3fwO-Fm8g

64 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:34:31 ID:jEvJD/oM0.net
頭にクラッチクローして何故か尻尾や後ろ足にぶっ飛んでいくゲームに『作りこみ』ねぇ...

65 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:34:44 ID:dFeng1xmd.net
>>62
そうだね
安いからやってみてイラネって外人多いんだと思うよ
だからカプコンは恐竜作ってる

66 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:35:29 ID:8qI0LGWZ0.net
>>1
最適化をしてないからPS4版がクソ扱いされてIBが売れなくなったかと
クソロードはネガキャンでしかなかった

67 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:37:03 ID:rygqhQbHd.net
モンハン自体が古臭いゲームになってるからハードの趨勢を決めるような存在じゃないし任天堂にあげとけ

68 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:37:23 ID:EbyHbDjC0.net
アイスボーンはまぁ環境関係の作り込みは凄いからね
藤岡がそういうの大好きだから当然っちゃ当然だけど

69 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:38:45 ID:+jzrsI4or.net
遂に豚語喋り出すしゴキ豚発狂し過ぎやろw

70 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:40:02 ID:rUmvo7yqM.net
>>65
多いんだと思うよ(妄想)

71 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:43:22 ID:A4mdmbLH0.net
じゃあゴキブリはアイスボーンとかいう旧世代のモンハンずっとやってろよw

72 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:46:16 .net
>>71
お前は消えろゴミ

73 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:47:37 ID:RkpsWZuW0.net
ぶっちゃけ世界観の作り込みよりもアクションゲームとしての面白さのほうが遥かに重要なんだよな
その辺が藤岡モンハンはイマイチなところはある

74 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:48:01 ID:xphJLCGz0.net
戦闘メインのゲームだからな。作り込まれてもワールドアイスボーンは環境利用の面白さがあんまり伝わってこない

75 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:49:01 ID:U3jEzKp8a.net
サンブレのアプデが23年以降まで検討だから次モンハンは24年か25年てとこだろう
もしPS5に次世代モンハンとドグマ2が同時期きたとしたらさすがに凄い事になりそう

76 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:51:45 ID:DXeQ0fEw0.net
環境やらを作りこんで喜ぶのってクーラードリンク削除で発狂するタイプの人らくらいでしょ

77 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:55:10 ID:7yfn2CUjM.net
それらがゲームを面白く感じることに大して利してないのがやばいよな
特に操作面に

78 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:59:48 ID:MCFWBTky0.net
PCユーザーからするとスイッチはゲーム業界の癌
こっちが割を食うとかマジしんどい

79 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:00:19 ID:6cmmQmEJa.net
細かいこだわりは見方によっては冗長だからな。
プロハンの動画配信ネタにはいいけど大半のプレーヤーには面倒でしかなく
新規参入の障壁にもなりかねない。
高性能機での重厚な世界観もありだけど、
ライズではあえてそういうのをバッサリ切ったって話だよな。

80 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:00:24 ID:dFeng1xmd.net
環境描写をゲーム性に反映させるのには手間かかるけどそれをできる余裕が開発に無いんでしょ
あちらを取ればこちらを捨てるしかない
分不相応なことはできない

81 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:02:08 ID:hZUl/hJba.net
両方やってる人がほとんどじゃねぇの

82 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:03:42 ID:7yfn2CUjM.net
それら重視して、結果CS版はあのロード時間って
モンハン作ってるやつはモンハンがどういう遊び方するものか、知らないんじゃね

83 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:04:06 ID:usSe8t3Xa.net
アイスボーンエアプだけどアイスボーンすげーな

84 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:04:16 ID:FWMMjgRha.net
こんな比較をしてもどれだけしょうもないところに力入れてるかって話にしかならんような
FF15のおにぎりよりおにぎりにこだわったゲームはないと思うが、それでそのこだわりは正しい行為なのか

85 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:07:27 ID:2pcc3dvc0.net
この手の比較したいならサンブレもsteam版のやつあげろよな

86 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:07:45 ID:7+T1bc6da.net
正直、ワールドはマップがクッソ見にくかった。でも凄いのはわかった。次回作はグラフィックは維持しながら原色を多用してカジュアルに向けて作って欲しい

87 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:11:04 ID:ew1hpGGs0.net
ブヒッチが消したい真実w

88 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:12:46 ID:kETF2uWZ0.net
テスト

89 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:13:20 ID:SFHHlY85M.net
アイスボーンもサンブレイクもやってる俺
どっちも楽しい、以上

90 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:13:20 ID:uIplSB4z0.net
別にSwitchにモンハンなんてあってもなくても変わんないのにな
モンハン無くて苦しんでるハードにわけてあげればいいのに

91 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:15:45 ID:rUmvo7yqM.net
>>85
コントローラーのボタン見ればわかるけどサンブレイクもSteam版やで

92 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:16:56 ID:ORa6OT8i0.net
ゴミ動画ソースでスレ立てんなカス

93 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:17:18 ID:ew1hpGGs0.net
85 名無しさん必死だな sage New! 2022/08/06(土) 22:07:27.59 ID:2pcc3dvc0
この手の比較したいならサンブレもsteam版のやつあげろよな

91 名無しさん必死だな New! 2022/08/06(土) 22:15:45.40 ID:rUmvo7yqM
>>85
コントローラーのボタン見ればわかるけどサンブレイクもSteam版やで



ぶーちゃん赤っ恥で遁走wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶひーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

94 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:18:38 ID:ZpdoW/1Ga.net
正直サンブレイクが上としか思えない
IBが勝ってるのは大量の新型モンスMODとグラと終盤のドラゴンハンターくらいだわ

95 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:19:53 ID:hs//5bsa0.net
>>86
その原色多用は4のときにやって、ボロクソ言われてたから
それを言ってた人らが受け入れるかどうか

96 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:21:10 ID:e0+XgaLBd.net
>>89
これな。どっちも面白いんだよ片方しかやってないやつは消えろ

97 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:22:41 ID:QwM+PS1P0.net
アイスボーンはリアル性重視だけど
サンブレイクはよりゲームとして進化してる
見てて楽しいのはアイスボーンだけどやってて楽しいのはサンブレイク

98 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:25:01 ID:di+ixwqF0.net
世界観なら俺もワールドの方が好きだし作られてるとは思う
一見和風で分かりやすいけどライズは浅いかなと思う

でもゲームとしての快適さは圧倒的にライズ

99 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:25:10 ID:hZUl/hJba.net
こういうので盛り上がるやつはどっちも持ってないやつだけだよなぁ

100 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:25:59 ID:Irq/Knecd.net
サンブレアプデ待ちで今アイボーやってるけど、まぁやっぱりディティール凝ってんなーとは思った
その辺の草でもちゃんと風に揺れてたりキャラが当たるとしなったり、サンブレの草とか上から見たら+だったりするからな
個人的には女キャラがゴリラ歩きじゃなくてモデル歩きしてくれるのがポイント高い

101 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:27:09 ID:xMeMDzNM0.net
ゴキちゃん、あの時みたいにまた鳴いてみなよ

モンハン頼む世マジで

ってw

102 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:32:04 ID:3pVUIj3n0.net
アイボーってゲーム性と関係ない所に拘ってるんだな

103 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:33:35 ID:W0IRS98a0.net
結局グラのことしかいってなくね
映像作品じゃなくゲームなんだから,ゲームとして面白い方がいいだろ

104 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:37:46 ID:PR3RfFvwM.net
ブレワイはフィールドの細かい要素やNPCの生態系にこだわってたけどこれも任天堂信者の言う「ゲーム性に関係ない要素」なの?
ボコブリンが仲間と遊んだり地域によって女神像の祀られ方が違ったりするアクションや操作性、話の本筋に全く関係ないところで世界観に説得力を持たせるような要素はワールドのそれと同じだと思うけど?

105 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:41:59 ID:52IcZLp/M.net
あれ、ブレワイのNPCはただそこにいるだけ!!こんなのOWなんて言えない!!って散々喚き散らしてたような
ブレワイは素晴らしいOW扱いをすることになったの?

106 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:47:44 ID:6Kns9hhIM.net
面白いのはサンブレイク
モンスターの動きが細かいのはアイスボーン(笑)

って感じか

107 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:48:52 ID:nSqg9n30M.net
>>105
俺はそんなこと当時から思ってないし知らんわ
ブレワイもアイスボーンも眺めれば眺めるほど新しい発見があっておもしろかったよ
ライズもレア環境生物がアクションに反応してくれるとかはおもしろかったけど逆にそれくらいしか新発見がなくて探索しててつまらなかった
>>1にあるように削られた要素も大量だし

108 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 22:59:25 ID:BdPDEa4Ea.net
今回はどの武器使っても楽しいから困る
アイスボーン戻ったらくそつまんねえだろな

109 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:01:37 ID:F+jj7Ic7a.net
これじゃワールドから売上も下がるわな
豚はちゃんと買えよw

110 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:02:53 ID:AfHWOuI80.net
>>106
俺はアイスボーンの方が面白かったよ

111 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:07:24 ID:p1gX3Ecpd.net
の科学・大川隆法氏に厳重抗議

2014年3月21日

 このほど、統一教会広報局では、統一教会創始者・文鮮明師と当法人に対する“誤った記述”を掲載する書籍を出版した幸福の科学・大川隆法氏に対し、抗議文を送付し、謝罪と訂正を求めました。以下に抗議文を掲載します。
 
 
 
抗議及び謝罪・訂正の要求
 
2014年3月20日
大川隆法・幸福の科学グループ総裁殿
省5789: (アウアウウー Sadb-s6Hz [106.155.12.7]) 08/06(土)23:05 ID:/jhzsjc9a(29/29) AAS
そもそも大半の人間はウクライ勢に興味すらないよもはや
こんな場所で中立マウント、俺だけは情勢を知ってるマウントとか虚しいだけやわ790: (アウアウウー Sadb-j+13 [106.146.81.81]) 08/06(土)23:05 ID:RZXr1pmGa(2/2) AAS
>>780
ウクライナに決まってんだろアホ

112 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:07:49 ID:AfHWOuI80.net
>>94
クエストの難易度がアイスボーンやワールドの方が良かったよ

113 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:08:37 ID:hs//5bsa0.net
周回ゲーなのにあのロード時間、フレームレート依存のダメージ変動、アクションゲームなのに不評なアクション面
もっと大事な部分あるだろって話なだけじゃね

114 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:10:52 ID:tHSLW7oK0.net
あと4日でやりこみ要素(ガチャ装備)の次のアップデートが来ちゃうからな
今の時点でもアイスボーンとどっちが楽しいか議論が分かれてるのに
サンブレイク限界突破がまだ数回残ってるんじゃもうアップデートが行われる可能性がない
アイスボ-ンと格差がありすぎるだろ
ゲーム内では不便さが全くないけど、Switchゆえの処理の遅さとかコントローラの反応の悪さを
自身のプレイスキルで克服しなきゃいけないのはニガ笑い要素だな

115 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:11:58 ID:+zL9urdl0.net
>>112
発売時のアイスボーンが難易度調整良かったとかギャグか何かか?

116 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:13:52 ID:soxN6Lzga.net
アイボもサンブレもなんかグラフィック良くなってからモンスが強いって感じがしないんだよな
pspや3dsのグラぐらいがちょうど良かった

117 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:14:48 ID:2q/x94RQd.net
アイボって既にモンスター数抜かれてるしもうグラ以外で勝てる要素ほぼないだろ

118 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:15:42 ID:AfHWOuI80.net
>>113
ロード時間に関してはSSDにすれば解消できたし ゲームの難易度やモンスターのリアルな動き さまざまなマップ上のトラップや仕組み 集会所のお祭り感 環境生物の豊富さ など面白い点はたくさんあるだろ
サンブレイクになって快適さは増えたけれど なんか全体的に初心者向けというかモンハン未経験者向けの難易度って感じがするわ

119 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:17:05 ID:AfHWOuI80.net
>>115
ワールドも含めての話な?

120 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:18:30 ID:AfHWOuI80.net
>>116
ハンターの快適さがどんどん増して強くなってるのに対してモンスターの強さが変わらないから 結果的にモンスターが弱く感じるよな 今後はモンスターをもっと強くしてほしいわ

121 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:18:32 ID:yBA5Me/V0.net
>>1
1つ良い事教えてやると豚

いくらFUDしてもプレステは復活しないからな

122 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:20:59 ID:AfHWOuI80.net
>>117
今後に期待したいんだけどさ なんか集会所も4人までしかいないし イベクエも大して面白いのないからお祭り感がないんだよなぁ

123 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:25:56 ID:a4LTeRCRa.net
細部へのこだわりは1作ほど戻っちゃった感じだね
一応スペック的に出来ることは限られてるんだろうけどそれ負荷関係なく無い?って部分もあるんだよなぁ

124 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:26:21 ID:A4mdmbLH0.net
3以降進化はほとんど任天堂機で行われてるからゴキちゃん涙目で些細な事で大勝利大勝利言ってるんだよなw

125 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:28:47 ID:AfHWOuI80.net
ていうか今どきCSベースでゲーム作るってのが間違ってるんだよなぁ PCベースで作ってCS用にダウングレードしろよ

126 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:29:10 ID:rgxVeqYOr.net
センスが無いやつは足し算でリアルさだけを追求し
センスがあるやつは引き算でゲームの面白さを追求する

127 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:31:04 ID:NxyY54aS0.net
グラフィックが良くて簡悔まみれのモンハン
グラフィックは最低限だけど面白さはシリーズ最高傑作

前者やりたい奴居る?w

128 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:31:25 ID:AfHWOuI80.net
>>126
リアルさもゲームの面白さに通じてるだろ
もしリアルさやグラフィック拘らないならゲーム機やゲームのスペックをファミコン時代から上げる必要ないじゃん

129 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:32:13 ID:AfHWOuI80.net
>>127
簡悔ってお前本当にワールドとアイスボーンやったことあんの?

130 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:32:23 ID:trl7OyQJa.net
ワールドは見た目とか凄いんだけどやっぱライズやった後だと古臭く感じる
どれだけ拘っても見た目なんてすぐに慣れるからよ
やっぱ狩りしてて楽しい方がモンハンとして正しいと思う
狩りの楽しさが段違いすぎるしもう過去作には戻れない

131 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:33:28 ID:2q/x94RQd.net
>>122
イベクエまだ配信されてないのに遊んだんだ
集会所も別にW以降は救難があるせいで元から殆ど機能してないしどうせ毎日休みなんだろうし祭りもクソもないよね

132 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:33:56 ID:AfHWOuI80.net
>>130
え?ワールドアイボも楽しかっただろ

133 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:34:11 ID:Qodgz/kxd.net
PSで出したもののブランド認知度は急激に若年層でスコア低下したんだよな
ライズみたらCAPCOMがどこをターゲットにしてモンハンを開発してるのかわかる

134 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:37:15 ID:AfHWOuI80.net
>>131
え?イベクエあるだろ USJとか
集会所普通に機能してただろ ベヒーモスとかマムタロトとかムフェトの周回の集会所沢山あっただろ
イベクエの時はお祭り感あったの知らないの?てかやったことある?

135 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:37:19 ID:trl7OyQJa.net
>>132
ワールドもアイボーも当時は楽しかったしそこは否定してないんだがなぁ…
でもライズやった後にやると古臭く感じるって話
サンブレでさらに楽しく便利になったしもう無理よ
次回作もアクションはサンブレイベースを希望する

136 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:37:38 ID:8qI0LGWZ0.net
>>118
SSDて難易度高かったと思ったけどSSD換装派が多数だったの?
あとノーマルだと劇的に変化なかったような気が

137 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:38:25 ID:GHbK0xbt0.net
モンハンは常に最新作が面白いよ
完成度作り込みを問うようなゲームじゃない
友達もいないのにやってるやつはガイジ

138 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:40:34 ID:2q/x94RQd.net
>>134
いやサンブレイクの話をしてるのになんでサンブレイクのイベクエ以外を急に持ち出してるの?
頭悪いの?

139 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:40:42 ID:AfHWOuI80.net
>>135
まあ別に快適にするのは構わないんだけどさ ハンターばかり強くしてモンスターの強さが置いてかれてんのよ
ハンター強くするならその分モンスターも強くしてくれ

140 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:40:48 ID:+zL9urdl0.net
>>119
脊髄だけで生きるんじゃなくて書き込む前に推敲しような

141 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:41:26 ID:Qodgz/kxd.net
>>136
PS4は金ケチってsataを当時ですらもうレガシーだった2.0を採用してるんだよ
だからボトルネックになってSSDは効果的じゃないんだ

142 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:42:23 ID:iY1P5vtga.net
ワールドはゴミって証明されてるだろ1円だぞw
しかもモンハン初のフリプ落ち汚点でしかない
初心者向けはワールドだろなんだよ転身不動の介護システムしかも回復カスタムとか何も考えないで攻撃しとけばいいだけ
モンスターの前で転身付けてトイレいけるわw

143 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:42:36 ID:AfHWOuI80.net
>>138
じゃあ君ワールドアイボやったことある?

144 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:42:56 ID:0LWwu4Xy0.net
アイスボーンはやってないから知らんけど、サンブレイクは良くできてる
P2Gから始めて、流石にいい加減モンハンは飽きたと思ってたけどめっちゃ楽しめてる

145 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:43:09 ID:AfHWOuI80.net
>>136
え?ssdに換装したらだいぶ早くなった覚えがあるが

146 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:45:35 ID:AfHWOuI80.net
>>142
転身はアプデで弱体化されたからトイレ行ってたら死ぬが
てかモンスターもその分強くなってたからな ライズサンブレはハンターばかりが強くなってモンスターが弱い

147 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:46:16 ID:QB7CPhUM0.net
Switchの低性能が原因だろこれ

148 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:46:46 ID:+zL9urdl0.net
>>136
ノーマルPS4に外付けでも目に見えて変化があるぐらい効果はあったぞ
固定フレのうちの1人がHDDだったからマルチはクソ長ロード終わるまで待ってたけど

149 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:47:38 ID:ZDg7rlCL0.net
くやちいブヒッ
ブリッ

150 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:47:50 ID:AfHWOuI80.net
てかゲハ民が大好きな売上みたらアイスボーンよりサンブレイクの方が売れてないじゃん まぁまだ日が浅いってのもあるけど

151 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:48:12 ID:PvjI8OOC0.net
これスペックのせいだろ

152 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:50:07 ID:Qodgz/kxd.net
>>148
PS4は内部よりも外付けが速いというヘンテコな機械だから
外付けは規格的に内部のSATAよりも帯域のあるUSB3.0だからそりゃ当たり前だよね

153 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:51:28 ID:iY1P5vtga.net
>>146
アプデでってそれでもオート回避じゃねーかよどんだけ介護されてんだw
モンスターが弱いとか自称プロハン様w

ライズサンブレイクバランスいいよ
沢山配信者いるから見れば分かるが上手い人で10分かからないクエストでも初心者だと50分ぎりぎりとかあるからね盛り上がるわけだよ

154 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:52:54 ID:dIdvRuUw0.net
アイスボーンの世界観は何というか調和が取れてるもんな
これ嫌味ね念の為

155 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:53:37 ID:Ogh5PVQQ0.net
残念ながら次回作もSwitchモンハンだよ

156 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:54:19 ID:AfHWOuI80.net
>>153
別にストーリー上のクエストは多少優しくてもいいけど ストーリーに関係ないクエストを難しくすることくらいできるだろ
てか今作の翔蟲回避もだいぶ介護だろ

157 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:54:22 ID:Irq/Knecd.net
まあPCでワールドアイスボーンやってそのままPCでライズやった人からしたらなんで新しい方が退化してんだよとは思うかもな
もとがswitchと知ってりゃまた印象も違うかもしれんが

158 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:54:40 ID:t4zdAUKGp.net
3や4もそういうこだわりあったし
性能の問題じゃないよ

159 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:57:42 ID:xphJLCGz0.net
個人的には技は多いほうがいい

160 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:58:39 ID:YgSAq6i+M.net
ゴキブリはPC版すらやれないのか

宗教というよりお財布事情かもしれんが

161 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:58:56 ID:NxyY54aS0.net
>>156
翔虫回避?
受け身のことか?あんなん下手なやつが使ったら事故の元にしかならんよ

162 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:59:01 ID:iY1P5vtga.net
>>156
あれを介護と言わない
自分でタイミングを取らないといけない下手に受け身すると更に攻撃をくらい乙

転身ぼったちでオート回避完全にシステム介護w
もうちょい考えて笑われるだけだぞgkもうPSで出ることは無いよ人いないしバイオの失敗もあって

サンブレイクが盛り上がっててくやしーねwww

163 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:01:09 ID:Q2F4vsTf0.net
>>162
バイオの失敗?
なんも失敗してないけど

164 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:01:41 ID:Ux8t6CiR0.net
>>161
ハメ技回避できるんだから十分ぶっ壊れだろ

165 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:01:49 ID:yEvQ+8zM0.net
>>43
ライズ前と後のモンハンは完全に別物だもんな
XXとかもダルくてやってられないし

166 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:04:09 ID:7rVIB5NQ0.net
やっぱりアイスボーンに比べて世界観の作り込みが甘いよね
戦うのに疲れたときにモンスターの生態を見るのが楽しかったんだけどなー
もうサンブレは普通のアクションゲームとして遊んでるわ

167 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:04:16 ID:1IeshLiI0.net
>>152
ああそういやなんか当時換装より外付けの方がいいって聞いて外付けにした記憶があるわ
なんかアイボーって楽しい部分もあったけど色々あって面倒だったってのが強くなってしまった

168 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:04:20 ID:Ux8t6CiR0.net
>>162
あんなん適当に翔蟲で回避しときゃくらわないだろ笑 翔蟲回避で攻撃食らうってどんな下手くそなの
転身も当初はぶっ壊れだったけど下方修正されたしスリップダメージの攻撃など転身が効かない攻撃もあっただろ
なんか勘違いしてるようだけど俺はライズもサンブレイクもワールドもアイボもやってるぞ
てか君はワールドとアイボやってたの?

169 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:04:25 ID:5YpCbw6G0.net
>>156
翔虫回避て乙るパータンの筆頭だぞ
脳死で使って無敵を切るより大人しく寝て攻撃をやりすごした方がいい
追撃うけるパターンだけはしっかり使わなきゃいけないからややこしいし虫の温存が必要

170 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:04:46 ID:IypiYBft0.net
>>1
どんだけスイッチの性能が足を引っ張ってるかよくわかる動画だね
ゲームの進化を妨げてる、そのうえ劣化作業で手間取られるうえにワールドの半分以下しか売れないんだから業界の癌としか言いようがない

171 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:05:00 ID:Qg1z137Va.net
>>164
ハメ技とは?どのモンスターのどのモーションだ?
言えるもんなら言ってみw
受け身の条件知ってるか?ダメージくらってからしか使えないんだがww
おもしれーおもちゃじゃんwww

172 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:05:51 ID:+j2AmQ0e0.net
>>164
ライズにハメなんか無いぞ?タゲ集中したら寝てればいいし

173 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:06:04 ID:FOfLMg40M.net
退化してるのビジュアル面なだけで
中身の仕様はそうじゃないからなぁ
ポリゴン数とシェーダーとエフェクトだけで
見栄えだけで満足してくれるんだからチョロいな
まあ動画視聴してるだけならそれでいいんだろうけど
映像面の映えって目が慣れちゃうんだよ

174 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:06:05 ID:Ux8t6CiR0.net
>>169
翔蟲回避で事故ることってナルハタくらいしかなくね?
他のモンスターで翔蟲回避で追撃食らった覚えとかほぼないんだが

175 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:07:15 ID:GJHrUap/0.net
>>154
調和調和言いながらやってることは単なる狩りだからなぁ
あの設定は正直いらんというか余計というか、結局テメーラに都合の良いようにすることを
無理矢理言い訳捻り出して調和って言ってるだけだよね感があって嫌だわ

176 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:07:28 ID:xPZAyVCTM.net
結局グラガ・グラガーかよw

177 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:08:03 ID:eX0n34DN0.net
>>175
典型的な侵略者の理屈よな
ある意味アメリカンなストーリー

178 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:08:07 ID:cAD5+Lnv0.net
一人だけ発狂してるやつおって草

179 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:08:42 ID:yEvQ+8zM0.net
一度でもライズをやると快適すぎて
ライズよりも古いモンハンがダルくてやる気がなくなる

180 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:09:07 ID:Ux8t6CiR0.net
>>171
ラージャンの拘束技あっただろ

181 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:09:33 ID:kWorDg8u0.net
>>178
まあ一言でいうとサンブレイクの評判が全体的に良すぎるので気が狂いそうそうなんやろな

182 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:09:43 ID:Ux8t6CiR0.net
>>172
拘束技あるだろ

183 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:10:12 ID:iQEcV4w2p.net
翔蟲回避はある前提で、
それを殺すためのモーションや
それでかわすためのモーションに調整されてるからなぁ

敵とセットで語るべきものだな


で、個人的なかなり難易度は低くなってる要素だと思う
連打してるだけではダメってのは当然分かるが
使うタイミングを考慮すればいいだけだからな

ハメられない為に後ろに壁の有無を常に気にしてたり
間合いを都合のいい位置に調整したりとかよりは
よっぽど分かりやすい回避手段

184 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:10:16 ID:UbUZBaItd.net
の科学・大川隆法氏に厳重抗議

2014年3月21日

 このほど、統一教会広報局では、統一教会創始者・文鮮明師と当法人に対する“誤った記述”を掲載する書籍を出版した幸福の科学・大川隆法氏に対し、抗議文を送付し、謝罪と訂正を求めました。以下に抗議文を掲載します。
 
 
 
抗議及び謝罪・訂正の要求
 
2014年3月20日
大川隆法・幸福の科学グループ総裁殿
幸福の科学出版株式会社 御中
〒150-0046
東京都渋谷区松濤1-1-2
宗教法人世界基督教統一神霊協会
広報局 広報渉外部長 澤田拓也

185 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:10:21 ID:Ux8t6CiR0.net
てかお前ら両作やってからもの言えよな まさかエアプじゃあねえだろうな

186 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:10:27 ID:5YpCbw6G0.net
>>174
さっき特殊マガドに爆殺されたわ
打ち上げからの追撃じゃないぞ

187 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:10:31 ID:pVg/uCTYM.net
>>181
評判良いからやってみよう‼じゃなくて評判落とすために頑張ろう!になるのが狂気よな

188 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:11:11 ID:GJHrUap/0.net
>>182
拘束技をハメ技と言ってるのか
つまり、こやし玉はぶっ壊れだった…?

189 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:12:12 ID:iQEcV4w2p.net
>>174
マガイマガトの連続攻撃とかもろそうだろ
逆に回避をしなければ自然と攻撃が終わるが

190 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:12:21 ID:5wtP5VH30.net
>>183
従来では寝て起きてからでないと攻撃に戻れないところ即復帰できるだけでも時短になってるわけだしね

191 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:12:43 ID:IypiYBft0.net
「ゼノブレ3メタスコア89!
ユーザースコア高い!
スマブラ参戦!ニンダイ独占!
ゲーム総選挙35位の国民的ゲーム!
うおおおお!!!」

11万本


これクソワロタんだが
カネ出さなくていい投票やレビューは頑張るのにゲーム買わないのかよ

192 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:12:43 ID:Ux8t6CiR0.net
>>188
こやし玉使う必要ないんだから十分強いじゃん
まさか翔蟲回避が強くないとでも思ってんの?

193 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:13:48 ID:Ux8t6CiR0.net
>>187
ちなみにだけど俺は両作MR100までやってるからな?

194 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:14:41 ID:Qg1z137Va.net
>>180
ぷっw
ラージャンの拘束技がハメ技なの?えっマジで言ってるwww
拘束技なんて持ってるの他にもいるぞwww
しかし拘束技がハメ技って拘束技って言ってるしwww

195 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:16:04 ID:7rVIB5NQ0.net
アイスボーンとサンブレの要素が混ざれば名作が生まれそうな予感がするんだよなー
翔蟲とガルクはアイスボーンのときにほしかったわ


好きなキャンプ地からクエストが始まる仕様をライズで消したのは今でも謎

196 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:16:07 ID:iQEcV4w2p.net
ハメ技って起き上がった段階でティガに突進を重ねられてて
回避も何も間に合わずに死ぬしかない
とかって状況になりがちな技の事だよな

ゲーム用語とは言え普通に通じるレベルかと

197 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:16:25 ID:Ux8t6CiR0.net
>>194
なあ君は両作やってるんだよな?

198 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:17:36 ID:IypiYBft0.net
>>195
まあだいたいはスイッチの性能のせいだろ
メモリ足りなくていろいろ削らなきゃ動かない

199 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:17:42 ID:iQEcV4w2p.net
>>195
並行開発してるところもあるし
どこが評判良くなるかはやってみないと分からないからな
次作は普通にいいとこ取りに近づいていくさ

200 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:18:30 ID:1IeshLiI0.net
拘束技回避ってこやし玉以外ではワールドで追加された拘束中の閃光玉からってイメージあるわ

201 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:18:49 ID:5wtP5VH30.net
>>196
やれやれ…ガードしてから反撃すれば勝てるよ!勝てるよ!

202 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:19:08 ID:5YpCbw6G0.net
ハメ技て風圧で怯ませてバックジャンプブレスだろ

203 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:19:46 ID:XI/wdSYt0.net
まったく生きてる感じがしないんだけど>1はロボットかなにかなの?
>1が動画見ていないか、>1がゲームしていないか一目瞭然だよね

204 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:20:00 ID:GJHrUap/0.net
>>192
いや、翔蟲回避はめちゃ強いよ
でもそれは機動力が跳ね上がったり、復帰のタイミングを完全に自分で制御出来て、かつ好きな方向に大きく移動できるからであって
大昔からある拘束技からの脱出をこやし玉というリソースの消費なしで出来るからじゃないと思うよ
ぶっちゃけハメ技云々は勘違いしてましたゴメンねで済むから、とっととゴメンねしちゃったほうがいいよ

205 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:20:50 ID:Qg1z137Va.net
>>196
その状況だと虫受け身では避けようが無い無敵無いからな

だが転身だとオート回避するんですよねw
介護があってぬるい初心者向けワールド

206 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:21:51 ID:Ux8t6CiR0.net
>>204
いや転身がぶっ壊れなら翔蟲も十分ぶっ壊れだろって話だが

207 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:22:59 ID:+j2AmQ0e0.net
>>182
高速技がハメwww

208 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:23:25 ID:Ux8t6CiR0.net
>>207
君は両作やったことあるの?

209 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:23:36 ID:cEYP6J5la.net
>>173
この動画内で言えば草や障害物に隠れられる要素はプレイ行動に関わる部分だからビジュアル面ではない退化だよ

210 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:24:19 .net
>>197
もちろん

211 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:24:46 ID:CC7px/EC0.net
>>191
既に色々なソフト買ってるから財力が無く買えないって
つまりその他ソフトと競合した結果優勢順位に敗北し購入に至らずって主張

104 名無しさん必死だな 2022/08/05(金) 20:20:59.08 ID:ADl4TJJta
>>102
具体的に言えば、
2022年のSwitchソフトは、PS4/5の十倍もソフトが売れてるんだから、
ユーザーの財力は十倍差は無い以上、有力タイトルが出ても不利になる

ハード台数差を考慮しても、
Switchユーザーの方が既に3~4倍はソフトを買ってるから、
有力タイトルが出ても、PSのようなコレシカナイ需要は発生しないのは当たり前
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659629954/104

212 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:24:47 ID:Ux8t6CiR0.net
>>210
なんでID消したの?

213 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:25:36 ID:iQEcV4w2p.net
>>209
退化というか変化だな
ライズは隠れる追いかけるようなゲーム要素はない

214 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:25:48 ID:v3DHe+dd0.net
でもっww🤣

クソステはっww🤣



うれまちぇーんww🤣

215 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:28:05 ID:Ux8t6CiR0.net
>>205
君アイボとワールドやったことある?

216 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:32:00 ID:Qg1z137Va.net
>>215
負け犬はもう同じ事を言う事しかできなくなっててwww
恥ずかしいやつだなwww
エアプGkは黙っときな
サンブレイク盛り上がっててくやしいですね~www
サンブレイクを配信者沢山やってるね勿論有名所も

217 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:32:22 ID:GJHrUap/0.net
>>206
そのぶっ壊れである理由として挙げたのが拘束技からの脱出だけで、それだけで十分ぶっ壊れとか言っちゃったら突っ込まれてもしゃーないでしょ
いや、俺は翔蟲回避つーか翔蟲自体が従来シリーズから見たらぶっ壊れ級の超強化だと思うよ
プレイヤーの腕にも依存する面白い強化だから大歓迎だけど
操竜も乗りに比べてクソ強くなったけど面白くなったし、蟲技もクソ強いけど決めれば気持ちいいし、今回の強化は軒並み楽しくて良いね

218 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:32:45 ID:Ux8t6CiR0.net
>>216
エアプは君でしょ? 俺は両作やってるけど君はワールドアイボやったことないんでしょ?

219 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:32:55 ID:+j2AmQ0e0.net
モンハンのハメって起き上がりに亜空間タックル決められて壁際にふっとばされて→以下ループの認識だわ

220 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:33:05 ID:CC7px/EC0.net
>>195
翔蟲MODはPC版IBにありガルクはライドコールで似たようなことが出来る(自由操作不可)
操蟲MOD入れれば古龍に乗って空飛ぶことも出来るから自己責任の元名作かどうか試してみると良いかと

221 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:34:08 ID:Ux8t6CiR0.net
>>217
確かに翔蟲自体はいいと思うよ? だけどその分モンスターも強くしてほしいんだが 少なくともストーリー以外のクエストでは

222 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:35:56 ID:wFmjICN90.net
気が狂ってんなー
好きな方やっておけばいいだろ
いちいち格差とか言い出すから厄介オタクなんだぞ

223 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:36:33 ID:5YpCbw6G0.net
確定コンボ持ちに対して翔虫で回避はぶっ壊れじゅなくてゲージ温存による足かせなんだよね
1つ残しておかないと乙りますよとゲーム側から提示されてるだけ

224 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:42:54 ID:GJHrUap/0.net
>>223
重い蟲技でゲージ切らした後にラージャンにとっつかまってブンブンされてる時の焦燥感はたまらんな
地面に叩きつけられて、のっしのっしと近づいてくるラージャンを見ながら、
やべーやべーはよ溜まれ溜まれとボタン連打して、結局間に合わずにメメタァされて即死したわ

225 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:45:04 ID:+j2AmQ0e0.net
>>223
よっぽど不安ならそれこそ肥やし持っていけばいいだけだしな
てかライズの拘束って肥やしで脱出できるのか?持っていったことがない

226 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:48:24 ID:+R50GGmKd.net
>>143
この唐突にじゃあって返すの本当にアスペの特徴なんだな
というかハゲか?

227 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:49:31 ID:5YpCbw6G0.net
>>225
拘束からならできそうだけどカチ上げでドーンというパターンもあるから翔虫一択の場合もある

228 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:49:34 ID:Ux8t6CiR0.net
>>226
両作やってる人なら別に意見言ってもいいけどエアプで意見言うとか笑えるだろ

229 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:49:36 .net
>>212
お前がキモいから

230 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:50:37 ID:Ux8t6CiR0.net
>>229
エアプの君の方がきもいよ

231 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:51:15 ID:Q2F4vsTf0.net
100レスにしか見えないんだが
自閉症みたいなやり取り

232 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:54:08 ID:KSGRAQN/M.net
ゲハでアイスボーン叩いてるやつで実際にやってたやつは2割とかだろうな
だいたいネットの評判を受け売りでそのまま叩き棒として使ってるからわかりやすい

233 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:54:13 ID:O3HFNlbv0.net
ワールドだとフレームでダメージが大幅に違ってTAがPCスペック対決になってたけどライズも同じこと起きてるんかね?

234 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:55:03 ID:KSGRAQN/M.net
>>233
ライトのTAとかはPCとSwitchで別れてるよ

235 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:56:37 ID:ZX+U5Avn0.net
ライズはPC憎くてしょうがない豚が必死にTAから排除してるよ

236 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:56:45 ID:Ux8t6CiR0.net
そういえばフレームレートでダメージが変わるってRE2か3のナイフも当たってるフレーム数でダメージ変わってるらしいな

237 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:57:45 ID:dfpgS7hq0.net
ドラクエ8から9
モンハン3rdから4
モンハンワールドからライズとか
任天堂機に出すと退化する(進化が止まる)

238 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:59:58 ID:Ux8t6CiR0.net
>>237
ドラクエの8→9アレはひどい 8は重厚なよく練られたストーリーでキャラクターも個性があって良かったのに9はキャラは薄いしストーリーもガキ向けだし本当にひどい

239 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:01:33 .net
>>230
黙れゴミ

240 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:01:51 ID:Ux8t6CiR0.net
>>239
あれ?本当にエアプなんだ笑

241 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:04:03 ID:fPcdfoGVd.net
2018/04/01 20:26:54
>>55
ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長てる
ID:(63/268)

0070 名無しさ死だな 2018/04/02 08:27:
創価というと、スクのCGデザイナー後藤宣広もそうだな

242 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:06:41 ID:t8Esh87Dd.net
ID消して一人でお人形遊びしだしたけどもしかして頭の病気か何かお持ちでいらっしゃる?

243 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:08:59 .net
>>240
黙れ黙れ黙れ黙れ

244 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:11:50 ID:MHz7ib50d.net
>>235
そりゃPC勢が改造お守りやら会心チートやら酷いとそもそもの敵の体力すら弄り倒してる無法者の集まりだからな
PC版TAってだけでほぼ参考記録みたいなもんだし

245 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:13:17 ID:aoiorC6q0.net
いずれ任天堂の次世代機に合わせてモンハンは全機種マルチになるんだろうしそう喧嘩するなよw

246 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:13:24 ID:z6En0VI60.net
とりあえずPC版はグラ改善パッチ早くしろ

247 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:13:29 ID:Ux8t6CiR0.net
>>244
PC持ってないからってPC勢憎むなよ笑

248 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:14:16 ID:1IeshLiI0.net
モンハンTAのPC版は参考記録ってワールドの頃からの共通認識だと思ってた

249 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:14:16 ID:Ux8t6CiR0.net
>>245
クロスプレイクロスセーブも導入してほしいね

250 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:14:22 ID:ZX+U5Avn0.net
カプコン「必死こいてグラ向上したんですが元が腐りすぎてて高解像度PS2エミュみたいにしかなりませんでした…」

251 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:15:30 ID:XqL7qHh10.net
低性能豚ハードは次世代もまたハブられるよ

PS4新作!カプコン最新作の恐竜モンハン対戦TPSの謎技術が凄すぎるっ!|エグゾプライマル【ゆっくり実況】 EXOPRIMAL - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=1pMWqJdcWjM

252 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:16:13 ID:MHz7ib50d.net
>>247
憎むっていうかキチガイ隔離所としてPC版が機能してるからむしろ感謝してるよ
そっちはそっちで中国人やらキチガイ達で仲良く隔離されててくれよな

253 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:17:22 ID:6bdIMjpY0.net
>>238
キャラの掘り下げは確かに浅いがストーリー自体はどうみてもガキ向けって言えるようなもんではないだろ…

254 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:18:15 ID:5YpCbw6G0.net
>>251
これ買う奴いるの?

255 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:21:21 ID:1MF6bmB/M.net
ワールドは1000時間以上やったが、過去作にわざわざ戻ろとは思わんなぁ
ライズもサンブレイクになってから面白くなったし
ちなみに両方ともSteam版

まあ、ワールドはウケツケジョーがいなければ
再プレイする気も多少は出るかもしれんが…w
あれ見るとイラッとするわ

256 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:21:26 ID:Ux8t6CiR0.net
>>252
クソグラ756p カクカク30fpsで満足しとけよ笑

257 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:22:14 ID:aoiorC6q0.net
にしてもわっかりやすい自演してる奴いるけどアフィか何か?

258 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:22:50 ID:nNm0Z+NO0.net
ベータ版当たって今日なんだけどぜんぜんやる気せんなエグゾ

259 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:25:00 ID:p3WlIeSea.net
>>251
モンハンじゃないのにモンハンってワード使わないといけないあたりあんま面白そうじゃない

260 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:26:46 ID:CcFKMAzp0.net
ワールドの方が世界が生きてるんだよな
ライズは所詮ゲームといった印象しか受けない

261 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:29:12 ID:5hkNrlLY0.net
>>256
水没林とか30fps出てないぞ
2022年にもなってよくあれで遊ぶ気になると感心する

262 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:30:46 ID:wmweg8Wy0.net
カプコンのPSOかな?
本家みたいに女キャラで釣っとけ

263 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:31:35 ID:z6En0VI60.net
ライズはのサンブレイクは新アクションが最初から使えないのはどうかと思ったな
ライズのセールで買って皆サンブレイクやってるよ?と言われて買ってた配信者が居たけど
マスターランク行かないと新アクションすら解放されないなら購入ページに書いとけよと

まあ俺も騙されて買ったけど新規はセール中や中古のライズだけで良いぞ

264 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:33:07 ID:voQGYNeVM.net
エグゾのネットワークテストスレすら立たなかったのに、持ち上げだけはすごい

265 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:39:08 ID:vK0GhFna0.net
>>2

圧倒的にサンブレイク

266 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:39:55 ID:Es5QJ9kpd.net
>>260
分かる
ワールドはちゃんと世界に半導体が使われてる感じがする
ライズは半導体が使われてないのがすぐに分かる

267 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:43:10 ID:5hkNrlLY0.net
>>265
もちろんPC版だよね?

268 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:48:03 ID:U/j5AcBJa.net
人が居るのはSwitch版だからな改造とかもいないし
プレイヤー人口って大事だよね

269 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:54:42 ID:5hkNrlLY0.net
>>268
Switchの低画質低フレームレートで満足出来るとか羨ましい
サンブレイクはPC版だけ買ったわ

270 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:59:11 ID:vaVZrRKv0.net
どうせゴキちゃん達アイスボーンもうやってねえだろうに

271 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:59:19 ID:U/j5AcBJa.net
>>269
まあまあそんなにワールドの事をひどく言ってやるなよ
19fpsまで落ちる低性能ぷりでしかもロード2分くらいかかるゴミっぷり

272 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:00:32 ID:lGLkICtq0.net
まーたゴキ豚が発狂してるのか

273 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:01:36 ID:DtnACec1r.net
ステ豚がライズに粘着してるの元カノにメンヘラ化するキモ男みたいで見てられんわ

274 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:02:37 ID:TwviOFfrd.net
比較動画見たけどワールドとライズだとやっぱりワールドの方がクオリティ高くて凄い作りこんでるんだなぁ…
カエルの大型モンスター来た時の変化とかマジ気づかなかったわ…

275 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:06:56 ID:5hkNrlLY0.net
>>271
今はPCメインだけどワールド出た当時はPS4 proにSSD換装して遊んでたんだわ、2018年の話だけど
で、スイッチは2022年にもなって720p30fps以下

276 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:12:35 ID:Bdy4GpQC0.net
ゲーム総選挙35位
そのシリーズ最新作がたったの11万本…
在庫だだ余りで緑色…

ゲーム総選挙にいったい何の意味が…?

277 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:13:40 ID:5hkNrlLY0.net
大体、>>1の動画のサンブレイクもPC版じゃん
スイッチ版はこのスレで語る資格ないわ

278 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:16:14 ID:Xu8P4Lij0.net
次のモンハンはPCのみ

279 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:16:25 ID:DjVYWOpK0.net
>>1
つまらん駄作は言い訳に作り込みとか言い出すよな

FF15のおにぎりとかGTスポーツの拝啓の観覧車の内装とかアイスボーンとか

280 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:18:13 ID:NAa+ehkTd.net
必死になって下げようとしてるのが本当に苦しすぎる

281 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:20:08 ID:V7XcEH9J0.net
次もスイッチだよ
ちなみにペルソナがスイッチに来ると5年前から言い続けてたのは私ですw

282 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:23:27 ID:lnigxqUF0.net
俺もこれ見るまでは据え置きと携帯機の違いは単にグラフィックの解像度だと思ってたけどそうじゃないんだよな
モンスターの動きから違う!
カプコンがswitchゲームばかり作ってたら技術力が低下すると言っていたのはコレだったんだなぁって

283 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:24:45 ID:5hkNrlLY0.net
>>278
それは願ったり叶ったりだな
スイッチベースのクオリティだと特に海外で受けが悪いことをカプコンも学んだだろ

284 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:26:36 ID:lnigxqUF0.net
PS版と比較されるくらいならいっそPCオンリーになってくれってかw
パソニシ君、惨め過ぎんかそれはw

285 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:39:28 ID:+j2AmQ0e0.net
次は蕁麻疹徳田だからPCメインのPSマルチだよ
徳田モンハンって時点で要警戒タイトル

286 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:44:22 ID:Qj89uSTJ0.net
ガライーバのとこは生きて戻れるほうが異常に感じたな
迷って死んでる方が生き物っぽい

287 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 03:26:30 ID:fxMI4ugrr.net
>>128
無いよりあったほうがいいけど


グラ良くてゲーム性も高い
最高

グラ悪いゲーム性も高い
良い

グラ良いゲーム性悪い
悪い


ゲームにおいて優先順位がどっちかわかるよな?

288 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 03:29:09 ID:j8ou0zOp0.net
ライズってかSwitch向けは若年層向けのブランド維持でも必要だったんじゃね

FFやDQは悲惨なことになってるからな

289 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 03:55:05 ID:YxAaRCqI0.net
動画勢はワールド派
モンハンプレイヤーはライズ派で決まりだな

290 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:05:03 ID:Y5xoa7Ju0.net
Switch信者は認めたくないだろうけど変な先入観抜きで

291 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:09:49 ID:Y5xoa7Ju0.net
変な先入観抜きでMHWの古龍見たら迫力は良いなって思うよ
まあグラだけのクソゲー評価なんだろうけど
俺からしたら旧作クソゲーだったら新作もクソゲーってくらい似てるゲームだよ
だって同じシリーズタイトルだもんw

どうせお前ら仮にゲーム逆になったら反対の事言ってるんでしょ?

292 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:11:27 ID:Y5xoa7Ju0.net
現にPC版は全員チーターのキチガイしかいないからクソゲーなんでしょ?
言いたい放題じゃんw

293 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:17:59 ID:7fjipeot0.net
PCといえばモンハンフロンティア
据え置き用にして出してくれんか?
Switchとかで

294 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:27:20 ID:ZVc0v/a90.net
>>292
switchだと10秒20秒かかるロード時間がPCだと1秒2秒なんだからチートだよな

295 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:36:21 ID:F2jFm0Ck0.net
つまりサンブレイクのグラをアイスボーン並みにすれは皆平和ってことかい

296 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:44:33 ID:RhfrBEUm0.net
まあこんな動画を出すくらいには劣化具合が気になったんだろうね グラ気にする外人ならなおさら(´・ω・`)

297 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:48:52 ID:uc9ypbCUa.net
そりゃ脱衣とかお触り要素を追加して
モンハンリフフレとかにしないとPCゲーマーは納得しないよな

298 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 05:50:28 ID:eNhF//9eM.net
>>287
発狂してる奴らの問題はそこじゃなく、
宗教上の理由で他のゲームハード買えないか
金無いからゲーミングPC買えない、って事だな

299 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 06:00:40 ID:L44bKx5sd.net
ライズから古龍がハンターやその辺の小型にキレ散らかすようになったの威厳無さすぎて嫌い
ていうか古龍出現時は他の生き物姿消す設定どこ行ったんよ

300 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 06:02:03 ID:Eqorvnt60.net
ワールドは料理人が頭狂ってただけで素材は良かったと思うよ 攻撃時エフェクト地味にしたのは💩だし武器防具の手抜き見るに途中で開発打ち切られてそうだけど

301 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 06:05:21 ID:/MNY9sd10.net
これは生態系重視の藤岡と生態系完全無視の一瀬の違いなだけじゃね?
一瀬はその分アクション全振りで藤岡はアクション適当で演出全振りだし

302 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 06:25:33 ID:cTMGndEK0.net
最新作なのに明らかに劣化してるのが一番問題
ライズが先ならなんの文句もなかった

303 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:02:33 ID:UsrqH6kh0.net
ゴキさあ

304 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:11:27 ID:v1xiAa+KM.net
こんなんだからソニーは倒産するんだよ

305 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:12:02 ID:nNm0Z+NO0.net
マイルームやマップを作り込んで装備を皮ペタするのはユーザーとしては理解に苦しむな

306 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:16:25 ID:tb0Xolc40.net
生態系作り込もうとする前にもっとやることあるだろ?ってのがアイスボーン
その生態系の作り込みすらも半端だし

307 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:19:24 ID:diVlDUwd0.net
>>305
皮ペタ武器自体はデザイン的にもクソだったけど、皮肉にもその結果武器の見た目変更で、パーツごとに選べる要素増やしたのはかなり良かったわ
今作も武器の見た目変更追加してくれんかな
百竜武器にMR用の強化追加でも良いんだが

308 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:22:57 ID:diVlDUwd0.net
>>306
例えば?

309 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:51:15 ID:wmz6Khz+0.net
歴代でも2位の売上で海外ウケ悪いって何

310 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:55:44 ID:kASHN9ej0.net
これは…想像以上に酷いなw
Switch持ってないから知らなかったけどw

311 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:01:37 ID:wFmjICN90.net
>>310
おまえの脳も想像以上に酷いぞ

312 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:02:24 ID:lcXlhoTS0.net
アイゴーはモンハンの世界観だけ楽しめる
ゲームとしてはライズが最高だ

313 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:03:43 ID:32r1puVkp.net
サンブレイクは最高だがライズは正直最低レベルだわ

314 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:07:55 ID:4jLcW5GSd.net
>>193
こいつ別のモンハンスレでも暴れてたチート使ってサンブレ駆け抜けてた奴か
どこでも発狂してんなコイツ

315 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:13:29 ID:kASHN9ej0.net
>>311
どこが?
普通に酷すぎるでしょ?
こんなに酷いなんて思ってなかったからビックリしたよ。

316 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:17:51 ID:9HpgORvV0.net
この美麗なグラフィックを根幹のアクション要素で傷つけるのは凄いよな

317 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:20:07 ID:a5OWARcxM.net
>>71
サンキュー結論とガイジ>>1の炙り出しに自信ニキ

318 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:20:42 ID:/AxSBG91d.net
ああ、あいつか
チートを指摘したら金だけだから!、PCゲーマーは皆使っているから!って逆ギレしたやつだな

逆ギレするくらいなら最初から使わなければいいのに、惨めだなぁ

319 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:23:11 ID:EDtnYIZF0.net
>>315
遊ばないソフトまで気にしてくれはってる。
ようがんばりはりますなあ

320 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:27:20 ID:OiNVUnIR0.net
手抜きすぎだろw

321 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:32:58 ID:2LmdaqyE0.net
モンスターの動きはロボットで良いんだよ
PSPの時はリオレウスのブレス後着地を狙って溜め斬りとかしてたけど
wiiのトライになってからそれが出来なくなったし生き物っぽくクネクネ飛行してストレスだった

322 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:33:04 ID:kASHN9ej0.net
なんで段差あるのに攻撃当たるんだよ…
グラ以前の問題でしょ…

323 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:33:36 ID:5hkNrlLY0.net
入力遅延あるし太刀の当たり判定おかしいし、サンブレイクのアクションのどこが最高なんだか
翔り虫とか物理法則無視しすぎ

324 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:44:50 ID:OpdYkkSla.net
まだアイボンもあるのにわざわざライズ叩く意味って…
あ、叩きたいだけなのか!!

325 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:44:56 ID:QX+Ut8xwa.net
>>323
遅延なPS酷すぎて格ゲープロが逃げ出してるもんなw
PSとかいう糞ハード

326 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:47:34 ID:5hkNrlLY0.net
>>325
悪いけど当方PCユーザーなので
関係ない話を持ち出すゲハ脳ってホント頭悪すぎ

327 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:56:49 ID:kASHN9ej0.net
なにが凄いって団子のバリエーションご凄いよなw

328 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:00:47 ID:52qh+vyT0.net
ワールドで上げてアイスボーンで下げてライズで最初ちょっと上げたけどやっぱ下がって元の位置に戻ってサンブレイクで爆上がりした

329 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:01:07 ID:Vkv1r4wcM.net
>>325
遅延が酷いからPCに逃げたんじゃなくて
遅延が少ないPCに移ったんだぞ?
そもそもPS版のスト5は遅延が酷いわけじゃないから、勘違いするなよ

330 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:01:33 ID:o9+42syj0.net
>>302
PSPで出てた時点でその意見は矛盾してるし
ゲーム性と操作性とシステムはワールドから進化してるから賛同しかねるわ

新世代モンハンのベースとしてワールドは役目を果たしてると思うよ

331 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:02:05 ID:xgTYDKoPd.net
ウケツケジョーを消滅させるModが作られるのがアイスボーン
盟友を通常クエにも連れていけるModが作られるのがサンブレイク

332 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:09:12 ID:QX+Ut8xwa.net
>>326 >>329
自称PCゲーマーが釣れてしまったw
gKは簡単に釣れるなしかも自演垢でアンカ付けてどんだけ都合が悪かったんだw

333 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:11:44 ID:2o1uBSUtM.net
>>332
後釣りだっさ...w

334 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:11:47 ID:YxAaRCqI0.net
ユーザーの操作性向上の為に調整してるのに物理法則云々言い出して草
そんなにリアルの物理法則が大事なら現実の猛獣でも狩ってろよ
痕跡集め(笑)も忘れずにな

335 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:11:50 ID:FQGyE5q60.net
むしろ普通にプレイしててもわからない様な細かい部分しか差がないって事だよね?
Switchすげえわ

336 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:15:21 ID:QX+Ut8xwa.net
>>333
釣られてだっさ…w
PCゲーマーならこれを知っとかないと大事なモニター壊れるから注意ね自称PCゲーマーが心配でw
>>1-999
10名無しさん必死だな2022/06/18(土)11:28:16.51ID:JpsgEnR+0
一部のASUS製モニタにおいてPlayStation 5の可変リフレッシュレート同期機能(VRR)を使用すると一時的な点滅、液晶パネルの焼き付きの現象が発生することが確認されています。
当サイトで確認した製品はASUS TUF Gaming VG28UQL1Aですが、ASUS ROG Swift PG32UQ、ASUS PA32UCGなどでも同様の現象が発生しているとツイッターなどで報告があります。

メーカーにも確認を取りましたが、PlayStation 5のMarvel’s Spider-Manやラチェット&クランク パラレル・トラブルにおいて、 VRRを有効かつ、グラフィック設定を”忠実度重視”もしくは”パフォーマンス RT”にすると症状が発生するとのことで、再現性があるという認識で一致しています。
メーカー側の回答として、『4月26日のPS5側のFWアップデートで、現象はそのものについては確認済みで、具体的な原因を調査中、SONY側に本現象をフィードバックしています』とのことです。
ASUS製モニタでPS5を使用しているユーザーはファームウェア更新があるまではVRR機能を無効化するのを推奨します。
https://jisakuhibi.jp/news/asus-gaming-monitor-issue-ps5-vrr
336 名無しさん必死だな 2022/07/29(金) 09:56:15.59 ID:fO18pUro0
>>365
これが面白いのは
asus で事象発生 → Asusが原因?
acer でも事象発生 → over drive が原因?
Inzone M9でも事象発生 → PS5のVRRが原因じゃん
ってなった事だな
ついでにGigabyteのモニタでも事象発生してるみたい

337 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:19:04 ID:yBRasz5qM.net
急に関係ないコピペ貼り始めてて草
ホント、後釣り宣言だっせえなw

338 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:21:04 ID:q9udrVfS0.net
やっぱワールド凄かったよなあ
モンスターがそこで生活してる感があって良かったわ

339 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:24:18 ID:Ekq2SeUiM.net
アイスボーンのアクションがゴミとか言ってるけどダブルクロスから一新して全武器のモーション変えてそれがライズでもデフォルトになってるってことはゴミじゃなかったのでは
ユーザーに不評で次回作でオミットされたガンランスのハゲージやランスの三連突きみたいなものをゴミアクションって言うんだぞ
クラッチの儀式はクソだがそれだけでアイスボーンのアクションがゴミだって言うのは間違ってるよ

340 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:27:09 ID:q9udrVfS0.net
動画の最後の方で食事の比較あったけど
サンブレって色違いの三色団子しか無いの?
割り切りすぎて寂しいな

341 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:28:13 ID:MFp+Erqxr.net
惨ブレイクは低性能任ハードのせいでクソグラガクガク手抜き劣化版になってるんだよなoTL

342 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:30:40 ID:QX+Ut8xwa.net
>>337-341
自演レントうばかりか
みんなサンブレイクに夢中だからな
モンハン最新作サンブレイクできないの?可哀想だね

343 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:34:08 ID:IzKOFmdG0.net
ブレワイ「アクションに直接関係ないけど敵の挙動や環境等の世界観も作り込んでます」

任天堂信者「細かいところまでこだわってる!やっぱりブレワイはすごい!!!!」

アイスボーン「アクションに直接関係ないけど敵の挙動や環境等の世界観も作り込んでます」

任天堂信者「ゲームに関係ない無駄でいらない要素!こんなのがあるからクソゲーになった!他に力入れろ!」



これだからなぁ🥴

344 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:34:47 ID:UT/5Pj3iM.net
>>342
いや誰だよお前
お前に向けてレスしたわけでもないし勝手に巻き込まないでくれる?

345 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:38:34 ID:VHWu0YPka.net
ワールドはフィールドが凄かったけど力尽きてる感があったな
そして力入れた部分がゲームとして面白くなるわけではなかったのがチグハグに感じた

346 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:42:39 ID:yPV7gOww0.net
MTフレームワーク(ワールドエンジン)からREエンジンに移行する段階で
Switchの性能もあってグラフィックやアニメーションを相当削らないと動かなかったんだろう

まぁSwitchが低性能だったおかげでREエンジンにフォワードレンダリングのパイプラインが追加されたのは大きな収穫だった
いままでは大部分をディファードレンダリングで描画し一部表現できない半透明などをフォワードレンダリングで補っていた
これからは開発初期段階からディファードでやるべきかフォワードでやるべきか検証できるからね

347 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:42:47 ID:diVlDUwd0.net
>>345
フィールドギミックとか面白くなるのに直接的に関係する部分ちゃう?

348 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:43:49 ID:IzKOFmdG0.net
>>345
ラスボス実装が2ヶ月後のライズにエンドコンテンツ実装が1ヶ月半後のサンブレイクこそ力尽きてるでしょ
普通最初から入れるものだよ?
余裕なくて力尽きてるから無料アップデート(笑)で誤魔化して後出しにしたんじゃないの?😅

349 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:44:30 ID:xgTYDKoPd.net
>>347
一番作り込まれてた古代樹の森面白かったか?そういうことだ

350 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:45:17 ID:GJHrUap/0.net
>>323
物理法則とか言い出したら初代の大剣、ハンマーの時点で論外だぞ

351 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:47:12 ID:DFqeT+sj0.net
>>348
俺はエンドコンテンツしか話題にならなくなるのを危惧して一時的に封印したんだと思ったよ

352 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:50:35 ID:IzKOFmdG0.net
>>351
あって当たり前のエンドコンテンツを危惧して未完成品で出しますとかそれこそ余裕ないじゃん
力尽きてなくて余裕があればエンドコンテンツを最初から実装した上で追加モンスターをバンバン出すよね🤨

353 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:51:44 ID:bVlEI5TVd.net
設定厨ほどIBの古龍周りとか発狂しそうなもんだがな
ミラボレアスとかもはやグレンラガンになったし

354 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:53:16 ID:HiiORiD60.net
はい、アトラル・カ

355 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 09:54:24 ID:6/kPc1ymM.net
>>353
少し前にあった似たようなスレでも、そんなの見えない聞こえないでワールドのほうが生物感がーしてたぞ

356 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:01:47 ID:5hkNrlLY0.net
>>332
何か勝手にGKにされたけどPCユーザーは皆スイッチに好意的とか思ってるの?
スイッチマルチは勘弁してくれと思ってるPCユーザーも多いけど

357 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:02:43 ID:HiiORiD60.net
>>356
相変わらず頑張ってんな
スイッチガクガクおじさんよ

358 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:08:22 ID:V7XcEH9J0.net
翔虫をゲームに組み込むために開発リソース使ってたのがライズが
生き物の動きなんかに力を入れる余裕なんかあるわけないだろ

359 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:11:48 ID:HiiORiD60.net
モンスターのサイズに関しては操竜の関係だと思う
ヌシはでかいし
ナヅチもワールドではシステム関係で出せなかったって言ってたしな

360 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:11:56 ID:5hkNrlLY0.net
>>349
そうそう、マップに高低差つけて翔り虫で壁を登れる様にしたのも戦闘と無関係で別に面白くなかったよな
ストーリー上、探索要素なんて無いし

361 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:13:16 ID:Y/g78f2Aa.net
ID:IzKOFmdG0
こんなところで油売ってる暇はないぞ
びちびちのうん地がキミを待っている

362 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:16:03 ID:5hkNrlLY0.net
>>357
スイッチをガクガク呼ばわりしたのは某女性芸能人なんだけど

363 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:20:28 ID:nTOkqDtea.net
>>339
ワールドのアクションはきちんとベースになってるよ
アイスボーンのアクションってのは強化撃ちやクラッチからの派生
これらはみんなオミットされちまったぞ

364 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:23:53 ID:nTOkqDtea.net
>>347
一番こだわりが見える古代樹ほどのこだわりを他のマップでは見られない上に、特にクソマップって言われやすいのが古代樹だからなぁ
無駄な努力、無駄なこだわりってやっぱ存在するわ

365 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:24:24 ID:llLrG6t30.net
終わったコンテンツのワールドに未だに規制してる
オワオジのステイ豚はもうちょっとゲーム市場に貢献するために

金を払ってゲーム買えよw

366 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:39:45 ID:diVlDUwd0.net
>>349
>>364
地形が分かりづらい部分がクソだっただけで、ギミックやらは楽しかったろうに

367 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:52:03 ID:Ux8t6CiR0.net
>>298
俺はPC持ってるよ

368 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:52:18 ID:cuiF5MHcM.net
あって当たり前のエンドコンテンツ…
そもそもMH4のギルドクエストからなのだが?

369 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:53:13 ID:F2SG+6Dap.net
間違いなくはけん取れたのにもったいねえ

ファミ通
2022年7月 PSソフト売上ランキング

*1位 28,400 PS4 信長の野望・新生
*2位 28,381 PS5 グランツーリスモ 7 ※GEO抱き合わせ
*3位 *7,757 PS4 デジモンサヴァイブ
*4位 *3,696 PS4 アノニマス・コード
*5位 *3,272 PS4 EVE ghost enemies
*6位 *2,970 PS4 彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2
*7位 *2,407 PS5 英雄伝説 黎の軌跡
*8位 *2,389 PS4 F1 22
*9位 *1,906 PS4 彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.1
10位 *1,449 PS4 くにおくんの三国志だよ全員集合!
11位 *1,434 PS4 void tRrLM2(); //ボイド・テラリウム2
12位 *1,252 PS4 風のクロノア1&2アンコール

370 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 10:56:55 ID:Ux8t6CiR0.net
>>309
でもワールドアイボの方が売れてるよね

371 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:03:12 ID:Ux8t6CiR0.net
>>365
サンブレイクもライズもアイボもワールドも買ってるが?
お前こそエアプで書き込む前に両作やれ

372 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:03:19 ID:xgTYDKoPd.net
>>366
一番上層の地形変化か?あんなん一回見たら十分だろ

373 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:04:51 ID:VHWu0YPka.net
地形変化と言っても決まった形状にしかならないのでは…

374 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:11:15 ID:Ux8t6CiR0.net
書き込む前に両作しようね?

375 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:14:58 ID:kHu2+E8sa.net
>>370
それより後に出た
モンスターハンターライズ
過去最高利益達成!

376 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:16:59 ID:ZGFbPrNN0.net
あれもこれもで足し算しまくってコスト掛けるよりも
引き算で絞り込んだのがライズなんじゃないの

377 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:17:38 ID:Ux8t6CiR0.net
>>375

https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html

378 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:18:57 ID:n3haNnWN0.net
ワールドは古代樹の話ばかり出てくるけど珊瑚や瘴気も迷路だわ
戦闘に全く必要ない複雑さでイライラ

379 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:23:01 ID:kHu2+E8sa.net
>>378
キリン面倒くさい所に登っていくんじゃねーよ
そういうのも含めて1円の価値しかないゴミゲーワールドなんだよ

380 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:23:19 ID:Ux8t6CiR0.net
>>376
日本では軽いグラフィックの爽快感のあるアクションがウケがいいのかもしれないけれど 世界で見たら重い重厚感のある高グラフィックの高難易度アクションの方が好まれるんだよ

381 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:23:35 ID:nTOkqDtea.net
>>378
珊瑚と瘴気はせめてもう一つサブキャンプあってもよかっただろって感じ

382 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:23:41 ID:Ux8t6CiR0.net
>>379
君ワールドやったことあるの?

383 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:24:12 ID:diVlDUwd0.net
>>372
それに限らず色々あるやろに
それにそういう環境を利用して狩るのも楽しいやん
実際、ライズでも大規模なのは無いけど環境利用するっていうのは引き継がれてるんだから、好評だったと思うのが妥当ちゃう?
個人的に環境なんて要らない、己の武器と身体のみで狩るのみ!みたいな拘りあるならともかく

384 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:24:39 ID:Ux8t6CiR0.net
>>378
別に導蟲使えば道迷わないだろ

385 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:27:27 ID:kHu2+E8sa.net
>>382
あるよ超ヌルゲーだったわ
転身不動で攻撃してればいいだけだったからな
ライズみたいにモンスターのモーションを気にしなくていいオート回避ダメージ低減してくれるから
すげーつまらないモンハンだったパンパンセミとか本当に糞だった
接待介護モンハンワールドアイスボーンは面白くない

386 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:28:02 ID:6fQjPEr+0.net
>>1
魚が陸上で死んでるサンブレイクのほうが生物感ありますね

387 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:29:28 ID:BHMqt1D/0.net
楔虫ない崖の基準がまったくわからんしモンスターライドの開放がマジめんどいからな
任務に組み込んでいいレベルで必須

388 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:29:46 ID:Ux8t6CiR0.net
>>385
じゃあプレイデータみせて

389 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:30:04 ID:+AMOyk6Cp.net
>>380
そんな傾向をどこから感じたんだ?

390 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:30:11 ID:wmz6Khz+0.net
>>377
ワールドアイボ(しかも投げ売りしていた)ほど売れてはないにしろ海外ウケが悪いというのは語弊があると言ってるんだが

391 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:30:16 ID:Ux8t6CiR0.net
>>389
売上から

392 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:31:03 ID:Ux8t6CiR0.net
>>390
ワールドほどウケが良くないってことだよ

393 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:31:10 ID:+AMOyk6Cp.net
>>391
何の?

394 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:32:18 ID:Ux8t6CiR0.net
>>393
ライズとワールドの売上から それと海外ではエルデンリングのようなのがウケてるから

395 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:32:36 ID:wmz6Khz+0.net
>>380
モンハンがワールドから海外でも受け入れられ始めたのって、今までの面倒臭い要素省きまくってアクションをもっと軽快にしたからじゃないの?

396 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:33:04 ID:kHu2+E8sa.net
>>388
なんか変なのがいるなワールドアイスボーンと一緒で面倒くさいからイヤだ
どんだけ書き込んでんだよ

397 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:33:38 ID:D2ePz5JDa.net
実際陸珊瑚でキリンが出てくるところって縦移動めんどくさいエリアだったろ

398 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:35:24 ID:Ux8t6CiR0.net
>>395
まあそれは個人個人意見は異なるとは思うけど 俺はグラフィック意識したのと重厚な雰囲気と高難易度クエストが海外では魅力的だったんだと認識したけどね

399 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:35:49 ID:Ux8t6CiR0.net
>>396
別にワールドとアイボ同じでいいじゃん

400 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:38:01 ID:+AMOyk6Cp.net
>>394
エルデンもそれなりに売れてるけど
市場で一番遊ばれてる訳ではないよね
2022の最新のデータで遊ばれてるソフトは

マイクラ、GTA5、シムズ4、フォトナ、アモアス
ぶつ森、Cod、NFL、CoD、NBA

高グラ?重厚なアクション?全然違うよね

401 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:41:14 ID:Ux8t6CiR0.net
>>400
アクションゲームで調べてこいよ…

402 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:43:23 ID:D2ePz5JDa.net
>>401
アクションゲームって言うジャンルがそれらより遊ばれないジャンルなんだったらもう高グラ、重厚なアクションの敗北やんけ

403 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:45:13 ID:+AMOyk6Cp.net
>>401
アクションは傾向が違うの?
それを示すデータが見たくて、どこからそんな傾向を感じたの?って聞いたんだが
>>398見て理解した

主観的な判断なんだな

404 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:45:30 ID:BHMqt1D/0.net
アイボで残念なのはクラッチコンボが特定の武器しかないってとこまあその反省がテッチュウシギなんだろうけど

405 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:47:11 ID:eNhF//9eM.net
またCSキッズのゴキブリがIDと顔真っ赤にしとるな

406 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:47:21 ID:Ux8t6CiR0.net
>>402
あのさぁ FPSとアクションゲームのボリューム層が一致してると思うか? ボリューム層によって需要は異なるんだよ
後GTA5 COD NFL NBAは当時としては高グラフィックだろ

407 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:49:02 ID:Ux8t6CiR0.net
>>403
そりゃ所詮個人の意見だろ お前の言ってることだって別にただの個人の意見だからな

408 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:49:52 ID:Ux8t6CiR0.net
>>403
君はゲーム業界の専門家とかならまだわかるけど 所詮ただの一般人の言ってることだろ笑

409 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:54:42 ID:EeHXGi3sp.net
>>407
当然、個人の意見だよ
だからこそ、どう判断したか? ではなぬ
何を見て判断したか? を聞いたんだよ

信頼のおける専門家ならこの人の判断ならまあそうなんだろう
って考え方もあるが、俺もお前もどこの馬の骨ともしれない輩
だから判断材料の確認が必要
それで、同意見に変わる可能性もあるしね

俺は>>400を見て、北米市場だって多く売れるのは大衆に受けるカジュアルゲームと判断してる
お前は同じものを見ても、別の判断になったのかな?まさそこはいいや

で、お前は何かを見て、重厚なゲームが求められてると判断をした
俺がその何かを見る事は出来ないんだろうな って話

410 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:57:19 ID:1IeshLiI0.net
また画像泥棒しようとしてるのか

411 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:57:37 ID:Ux8t6CiR0.net
>>409
俺は君の言ってることを聞いて>406と思ったよ
それとライズのような爽快感のあるアクションの方が重厚感のあるアクションより人気ならなんでライズよりワールドの方が売れてるの?

412 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:58:30 ID:llLrG6t30.net
>>371
終わったコンテンツの意味を履き違えてね?

もう更新されることのないワールドはオワコンって事実でしょ?

413 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 11:59:48 ID:llLrG6t30.net
どうでもいいけどワールドの話はレトロ板ででもすれば?
雑談するくらいならまだしも、新作こき下ろして旧作の話する理由が全くないしw

414 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:00:18 ID:h+PKIvRld.net
>>412
君と違って両作買ってプレイしてるんだよ エアプくん

415 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:02:15 ID:EeHXGi3sp.net
>>411
ワールドでブームになったから かな

スト2の後のストゼロも
ポケモン初代の後の金銀も
FF7のあとのFF8も
売上下がってるが、
何か問題があった訳でもなくそういうもん

ワールドの続編にどんなソフト出してても下がってたと思うよ

416 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:03:07 ID:cuiF5MHcM.net
>>380
欧米な

417 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:03:28 ID:xgTYDKoPd.net
>>383
特定の地形でのみ発生するギミックのためにワザと移動させるのは糞だと思った
しかも移動超面倒だったから移動させない為にハメるとかいう本末転倒な事になってたし
猟具生物にまとめてくれたのは評価してる

418 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:03:41 ID:5hkNrlLY0.net
ライズ発売直後にカプコンが欧米では売れ行き今一つと言ってただろ
伸び代が有るという表現だったけど

419 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:09:56 ID:h+PKIvRld.net
>>415
FF8が問題なかったって笑笑 明らかに7より劣化してるだろ笑
結局君も推論じゃん

420 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:12:57 ID:5hkNrlLY0.net
>>1の動画は基本的にサンブレイクをこき下ろす内容だからな
わざわざサンブレイク2022とか入っているところとかあからさま
海外受けが悪いことを示す好例
しかもPC版の比較でこれだからスイッチなんてこのスレで語る資格すらない

421 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:16:18 ID:diVlDUwd0.net
>>417
ワザと移動ってどゆこと?

422 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:42:29 ID:cEYP6J5la.net
>>413
それ言っちゃうとSwitchというレトロゲーム機の話がこの板でできなくなっちゃうじゃん

423 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:43:03 ID:oMVOJNzd0.net
>>362
モンハンをガクガクと言った芸能人は居ないぞ?

424 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:47:18 ID:oMVOJNzd0.net
>>422
現状唯一市場に流通してるゲーム専用機をレトロ扱いは無いよ。
スイッチ以外のゲーム機なんて市場が無いレベルじゃん。
どうしてもスイッチじゃなくてPCの話したいならPCゲーム板とか適切な板ですればいい
家庭用ゲーム機は現状スイッチしか存在しないも同じ。実際売ってないんだから。

425 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:59:58 ID:5hkNrlLY0.net
>>423
スイッチをガクガクと言った芸能人はいたね

426 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 13:22:32 ID:zwip7voGr.net
ワールドに惨敗したクソ雑魚惨ブレイク

427 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 13:26:18 ID:cEYP6J5la.net
>>424
現役のレトロな商品が沢山あるようにレトロって単語に流通の有無は関係ないのを理解してる?

428 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 13:28:23 ID:69u4VHXpp.net
>>427
そして、ハード性能とも何の関係もない単語だな

429 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 13:39:57 ID:fOrjxeOpd.net
>>427
自分はキチガイロールプレイしてるつもりでも周りから見るとキチガイそのものだぞ

430 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 13:47:53 ID:5hkNrlLY0.net
この動画はPC版での比較だからスイッチの話は基本的にスレ違いなんだよね
まあスイッチの性能に引っ張られて劣化した面は有るんだが

431 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 13:50:34 ID:69u4VHXpp.net
性能によるような所でもないし
スレ違いにしなくてもいいんじゃね?

432 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:34:58 ID:X4IA5787a.net
>>1の動画にもあるけど、小型まで全エリアで同期取ってたり立ち止まってる時のロケーションでのリアクション差があったり、色々細かいんだよなワールドは
そういったゲームの本質と関係ないところで余計な処理を積みまくったせいでノーマルPS4では30fpsすら余裕で踏ん張れないほど処理がバカ重くなったり、ロードが頭おかしいほど長くなったりしてた

その反省を活かして切る物は切るをやった結果、ゲームの本質は保ちつつPS4よりスペックの劣るSwitchでも快適に遊べるようになったのがライズと

433 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:37:43 ID:diVlDUwd0.net
>>432
ベースがちゃんと作られてる前提ではあるけど、そういう細かさがある方が楽しいんよね

434 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:43:07 ID:DFqeT+sj0.net
色々やってから削ぎ落とすってのはゲームでは必要なことだし
どっちが良いとも言いにくいな
空の変化だけはワールドすげえなってなるけど
他は概ねどうでもいい要素だ

435 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:43:12 ID:R4s7ct9Dd.net
>>432
完璧な陰影を付けた1セントコインってやつだな
面白さには1ミリも関わってこないやつ

436 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:45:48 ID:X4IA5787a.net
派手なエフェクト何一つないドスジャグラスとタイマンしてるだけで20fps近くまで落ちたり、頻繁にローディングを挟むゲームで読み込み1分待たされたりしないなら、まぁそうね

437 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:46:14 ID:X4IA5787a.net
>>433
アンカー付け忘れ

438 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:53:02 ID:5hkNrlLY0.net
ライズは攻撃当てたときのSEとか振動とか面白さに直結する部分もショボい
遅延や入力落ちもキツイし

439 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:55:16 ID:gkCZsPaBa.net
間違えたこっちね

ワールドは攻撃当てたときのSEとか振動とか面白さに直結する部分もショボい
遅延や入力落ちもキツイし

440 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:57:58 ID:4HrHh9OVd.net
ワールドは武器バランスもクソだしな
サンブレで武器バランス良くなったから、もうワールドチームはエグゾプライマルから帰ってくるな

441 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:58:45 ID:HyaF2uA+d.net
でもワールドには自慢のグラフィックを十全に活かす皮ペタ武器があるじゃないですか

442 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:59:58 ID:cUlYurp/0.net
半ライスのせいで売れなかったからな

443 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:02:04 ID:oKtivqFC0.net
ワールドは面白かったけどアイスボーンは序盤で辞めてしまったわ

444 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:02:47 ID:Ik6F5Mgwa.net
次回作はPS5だろうし、本編スタッフのワールド系だろうから期待してる
PS5の普及率が一気に上がると思う

445 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:03:09 ID:WxwUHvBAd.net
遅延はワールドの方がたしか2fくらい大きいのに延々と擦られ続けてるよな

446 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:03:55 ID:BgTPwAkt0.net
>>304
今年売り上げ9兆円、純利1兆で過去最高益出してるのに何言ってんだ?

447 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:04:55 ID:BHMqt1D/0.net
まじでワンテンポ遅い連打したらダメな武器多いのにあれじゃ連打癖が直らん

448 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:05:24 ID:Ik6F5Mgwa.net
>>424
いや、せどりが頑張ってるおかげでPS5もかなり流通してる
小売ばっか見ないでフリマアプリ見てみ
金さえ出せばすぐにでも買える状態で維持されてるよ

449 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:05:39 ID:+P3sxVHqa.net
>>1
ゼノブレ3とも比較してみてよ(笑)

450 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:07:15 ID:cEYP6J5la.net
スペック都合あるのがゲームなんだし自然環境では現実的な現象が省かれるのはある程度受け入れる必要あるんだよな
でもライズの省きはほんとにスペック都合か?って部分もある

451 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:07:57 ID:dY5sOxN1d.net
次回作出るならPCで買うだろ

452 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:10:22 ID:HyaF2uA+d.net
>>448
こいつマジで言ってんのかな

453 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:17:26 ID:zqRh/pCca.net
>>430>>438
よくここまでテキトーなことを言えるなぁ

454 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:18:09 ID:t7XAm+xE0.net
フリマに出すよりルデヤあたりに持ち込んだ方が無駄もなくて即金にできるからいいんでねーの?

455 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:22:02 ID:Ux8t6CiR0.net
取り敢えず次作はPCで出してくれ

456 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:28:29 ID:3/z+0ibqr.net
>>436
じゃあ普通にPC版でやればええんちゃう?

457 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:36:05 ID:CYUkmzPN0.net
次回作もSwitchモンハンで確定なんだよ
無論PC版もある
ちなみにワールド2なんて開発すらしてない

458 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:37:24 ID:2FWC9Ptx0.net
>>71
お前はワールド〜アイスボーンの間何してたの

459 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:44:38 ID:Ux8t6CiR0.net
>>457
CSベースだとしょぼすぎるからPCベースで作ってほしいね

460 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:51:50 ID:Xw8/CLfa0.net
古代樹とかいう歴代屈指のクソマップを出してきたワールドだけはないわ

461 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:52:52 ID:OHXnw++y0.net
(´・ω・`)ライズしたやつらはこれから普通のモンハンにされたらめんどくて投げそう

462 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:13:32 ID:Xva245ez0.net
アイスボーンはやってないから知らないけどワールドは縄張り争い見せたいのか知らないけど合流する割合高くなかった?あれメリットよりもデメリットの方が大きくて生態系優先した上でああなったならただのクソ要素だわ
ライズは合流することで大きなメリットあるしゲーム性に振ってくれてほんと良かったと思う

463 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:16:47 ID:V8Oa01Udp.net
>>450
いや、この辺の仕様はスペックの都合な訳ないだろ

画質だのエフェクトだの細かい所ならスペック都合で調整していくだろうけど
仕様面で決まる事はその調整の影響は受けない

464 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:17:48 ID:V8Oa01Udp.net
>>457
そのスイッチで出ると思ってる新作は
どのチームが開発してる推定なの?
俺は普通にワールドチームだと思ってるが

465 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:24:04 ID:1rD/rBwHd.net
>>462
ワールド系は開発が作った要素を無理矢理みせたり使わせたりしすぎた

466 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:27:56 ID:SKAFpnaI0.net
クロッチクローは黒歴史やな

467 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:30:57 ID:z6En0VI60.net
ライズはガルクとオトモでソロでも楽だったのが盟友まで追加
フィールドもそんなに広くないし移動が楽だからワールドとは比較にならない快適さ

とは言えグラフィックがショボ過ぎるのはマジでksだから早く改善パッチ出してね

468 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:38:48 ID:9YcsC0zXM.net
極限化をマイルド調整にしたってところまでは
クラッチは一定の評価は出来るのだが
それ止まりともいえる
結局のところ楽しさに繋がっていないんだよな
ヌルい!ヌルい!言われまくるもんだから
難易度上昇に四苦八苦してる印象

469 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:40:19 ID:HFK/DGdMM.net
>>279
ハンティングアクションと名乗ってる以上作り込みは大切だけどな
君のはただの劣化の言い訳

470 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:42:54 ID:BHMqt1D/0.net
ぬるいっていうやつはとっくに飽きてることを認めたくなんだろうな他ゲーやればいいものを少数派なのに声だけはでかいから

471 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:50:04 ID:meDitFcHd.net
>>1
改めて比較すると酷いな
なんでこうなったんだ

472 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:53:29 ID:wmweg8Wy0.net
皮ペタの原因

https://i.imgur.com/LfgV5qM.png
https://i.imgur.com/6E7TaOA.png

473 :名無し:2022/08/07(日) 17:11:33 ID:JAoJWePGd.net
アイスボーンというかWORLDは痕跡集めが非常にめんどい

474 :名無し:2022/08/07(日) 17:12:17 ID:E6nwnGWfF.net
世界観なんかどうでも良いかな俺は
ストーリーもなくていいし

475 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 17:41:00 ID:7a7RKbRnd.net
そもそも2年半前の前作ソフトと比べるのも違うよな
最新作のほうが全てにおいて快適化されてるだろう

476 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 17:47:20 ID:4HrHh9OVd.net
>>464
ワールドチームはエグゾプライマル作ってる
生まれる前から死んでるが

477 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:00:45 ID:SXguDGBCp.net
>>475
快適化はされてるだろ
取捨選択の問題

ポケモン剣盾にZ技がないのは劣化
って言ってるようなもん

478 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:19:05 ID:gB09bPy70.net
ライズはひどかったなぁ
簡悔とか言ってネガしまくる朝鮮人共の言う事なんか聞くからああなる
サンライズでそういう輩をぶちのめしたのはよかった
あのアホ共に言うことは聞かないのが正解
サンライズ路線で正解

479 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:23:14 ID:BIRh8zd8a.net
>>478
お前は何を言っているw

480 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:26:10 ID:gB09bPy70.net
間違ったサンブレイクな

481 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:30:20 ID:Y5xoa7Ju0.net
個人的にMHWの駄目な所は導きでもクラッチでも無く装衣の見た目だがな
蟲並みの便利アイテムなのに皆見た目クソダサマントになる

482 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:45:15 ID:IPmfI2mpr.net
>>481
見た目変わるの逆手に取ってアサクリコラボでアサシンの見た目になるとかやってたけど、基本ダサいもんねぇ
頭装備みたいに設定でオンオフあればよかったんだが

483 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:47:41 ID:7vgvoyJyd.net
>>32
買わないゴキブリが悪い

484 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:11:08 ID:Y5xoa7Ju0.net
>>482
だからMODで透明化してた
効果時間わっかりづらくなるけど

485 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:17:22 ID:wdieqd+SM.net
モンハンってメインの方は凝っていただろ
そのせいで今ほどは売れていなかった
モンハン持ちが出来たのは右ステには攻撃が割り当てられていたからだぞ
一瀬が簡略化してライトユーザーに売れるようになった

486 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:26:02 ID:TorScUQY0.net
PC版ライズの人口の減り方マジでやばかったからなぁ…
どんだけ酷かったんだよ…

487 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:33:15 ID:h+PKIvRld.net
>>483
お前も買ってないだろうが

488 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:33:32 ID:gB09bPy70.net
もうヌルゲのモンハンは出ないだろうな

489 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:33:49 ID:t12y5G3La.net
スイッチメインだからな
配信者がみんなサンブレイクしてるだろ参加型したりとすごく楽しそうに
PCは人が少ないライズ1030万本売れてるけどほとんどスイッチ

490 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:34:19 ID:h+PKIvRld.net
ライズよりワールドの方が売れてるから次回作はリアル路線になるよ

491 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:36:30 ID:h+PKIvRld.net
>>489
PCでも普通に部屋立ってるし 人口もそこそこはいるぞ

492 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:38:32 ID:QrLlmGr6p.net
でも、リアル路線の3より戦闘優先のP3の方が売れたけどな

493 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:40:19 ID:XwRBklW4d.net
PCもマッチングには困らないくらいには人いるぞ
まぁSwitchは皆持ってるから参加型配信が賑わうのは事実

494 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:40:46 ID:73SeufZwM.net
ワールド無印もヌルゲーだったのを忘れてる

495 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:43:46 ID:DWkOUCFA0.net
>>478
アニメ板いけよお前

496 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:45:33 ID:DFqeT+sj0.net
>>492
あれは武器リセットするにも減らしすぎたから

497 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:53:28 ID:ltk40Gjqp.net
>>476
ワールドのスタッフはごく少数しかエグゾにいないみたいなので、普通にワールドスタッフが作ってるだろう

498 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:57:48 ID:X4IA5787a.net
>>456
そう、そうなるような製品版だろ
ところがワールドはPC版を半年以上の後発にして出足はCS版だけで売り出してる
そしてCS版が対応してる機種の中で圧倒的最大派閥はノーマルPS4
そのノーマルPS4で重すぎて悲惨な事になる代物って、「作り手のこだわり」が無いんじゃないの
ユーザーが快適に遊べる事を無視した開発のオナニーだろそれは

499 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:02:12 ID:GJHrUap/0.net
>>496
弓笛双剣ガンスがリストラされたからな
水中で使えない武器だったんだろうけど、流石に消しすぎだと思った

500 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:04:11 ID:YLZ73PWyp.net
集金版だろ

501 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:08:54 ID:IPmfI2mpr.net
>>498
PC版でもゲームの構成は同じなんだから、そこでゲームそのものにケチつけるのはお門違いだろ
そもそもフィールドやらの作り込みの話なのに、本体の方の話にまで波及するのは話を履き違えてるわ

502 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:24:40 ID:OHXnw++y0.net
(´・ω・`)ワールドって今までモンハンしてたきた上級者向けでライズはこれからモンハンはじめる子供たちのためのゲームって感じ

503 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:26:50 ID:WxwUHvBAd.net
>>501
いやCSっていう共通規格で出すのに最適化後回しで開発の要望だけ詰めたらそりゃ批判されるだろ

504 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:29:44 ID:6Nh82APed.net
>>1
これアイスボーンの完成度ヤバいな

505 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:42:43 ID:2ZR5GD+hr.net
>>503
そこの批判と作り込みの話は別の話ってのすら理解出来てないなら、そもそも会話が出来る段階にいないぞ

506 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:49:24 ID:WxwUHvBAd.net
>>505
元からお前が会話出来るとは思ってないから安心しな

507 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:52:14 ID:2ZR5GD+hr.net
>>506
初めて意見が一致して良かった

508 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:03:26 ID:X4IA5787a.net
>>501
だから、実機で動作がどうなるか考えずに足し算足し算で作り込むのは【ゲームの作り込みが甘い】って話だよ
容量や実機動作考えての引き算の取捨選択も作り込みだって分からないなら黙ってた方がいいぞ

509 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:04:24 ID:P2tLa8BLH.net
アイボーは無駄に合流しまくるのとクラッチがなければ良かったんだけどな
あと地形がクソ

510 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:06:55 ID:Ux8t6CiR0.net
>>494
マジか 極ベヒヌルゲーだったのか

511 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:15:14 ID:2ZR5GD+hr.net
>>508
まず前提として>>433と言ってるのにそれ言い出すの頭悪すぎない?

512 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:20:36 ID:85gADFPgd.net
まあライズとサンブレイクで4GBメモリの詰め方もこなれてきただろうし次のモンハンはもう少し進化するんじゃないか

513 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:20:36 ID:X4IA5787a.net
>>511
だから、ベースがちゃんと作られてるならそうだよね、これはそうじゃないけど
って話なのに頭悪すぎない?

514 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:25:28 ID:2ZR5GD+hr.net
>>513
不満点が>>436でPC版なら大丈夫と言ってるのにそれ言い出してる事を馬鹿にしてるんだが
PS4だけの話だと思ってるならゲハで脳みそ腐ってるぞ

515 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:25:49 ID:Ux8t6CiR0.net
>>492
あの頃はオンラインより友達と持ち寄ってやる方がメジャーだったからだろ

516 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:29:12 ID:vPOqFBTQ0.net
ワールド、アイスボーン、ライズ、サンブレイク全部PCでやってるけど、グラは圧倒的にワールドとアイスボーンのが上だね
アステラ祭りとかも季節ごとにあって祭り毎に専用の装備もあったし力入れてる感もあった
ライズとサンブレイクはSwitchベースだから処理能力的に色々やりたくても無理なんだろうなぁって察してる
ムフェトジーヴァやマムタロトのようなエンドコンテンツはサンブレイクじゃ無理なんだろうなぁ残念だ
Switchがゴミハードじゃなきゃなぁ

517 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:29:28 ID:X4IA5787a.net
>>514
だからそれは>>498だっての
PC版だけがちゃんと動くほどの作り込みをCS先行で売るゲームでやっちゃった作品を、PC版だけ見て作り込みが凄い!ってバカの理屈だぞ
PUBGみたいにPCゲーとして出した物のユーザーからの要望が多くて無理してCSでも何とか出せるよう頑張ってみたけどやっぱりゴミ動作でしたってのとは違う
CSでの快適性を確保する事も作り込みなんだよ

518 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:34:43 ID:X4IA5787a.net
CoDやBFなんかは、CSでもそこまで酷いフレームレートにならないようにちゃんと作り込んでる
まあBFは最近のはヤバいけどBF1ぐらいまではCSでも50~60fpsで動いてたんだぜ、あれだけの人数でオンライン対戦して無数の弾丸が飛び交ってあちこちでオブジェクト破壊や沢山の乗り物が飛び交うあんな情報量のゲームでも

それが作り込みってもんだよ

519 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:36:42 ID:Ux8t6CiR0.net
>>517
フレームレートが20まで落ちるってどこ情報?

520 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:44:52 ID:DfrUlTzo0.net
やっぱクオリティに感動してテンション上がったのはワールドの方なんだよな
ライズも面白いけど感動したとかじゃないし

521 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:45:25 ID:Rbj3sCk30.net
サンブレイクのガンランスを触ってからIBのガンランスには戻れない
全作品ガンスメインだけど今が1番楽しい

522 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:46:44 ID:Ux8t6CiR0.net
>>518
756p 可変30fpsが作り込まれてるのかな?

523 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:49:38 ID:2ZR5GD+hr.net
>>517
だからゲーム内容と性能の問題を混同してる馬鹿って言ってるんだがね
自分ルールで決め付けと別問題持ち出すのは勝手だが、ゲハ以外では抑えとけよ

524 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:51:55 ID:DfrUlTzo0.net
魚が川に戻れず力尽きる所だけはサンブレイクのが好きだわw

525 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:58:16 ID:GqStTp8m0.net
翔蟲を移動にしか使ってないと言ってる人はライズをプレイしてないよね
移動にも使うけど吹っ飛ばされた時の回避にも攻撃にも使えるから翔蟲のアクションって幅広いと思うんだけど

526 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 21:59:27 ID:WxwUHvBAd.net
>>507
生まれて初めての意見の一致が俺となのか…
もう少し周囲の人と話し合いとかでもしたら?

527 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:03:46 ID:tb5pvmqKr.net
グラもゲーム性も惨敗してる惨ブレイク

528 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:07:08 ID:2ZR5GD+hr.net
>>526
生まれて初めてなら、頭に他人とって入れるだろ
自分から会話出来ない事を証明するやつがあるかw

529 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:31:17 ID:s0YcdRkV0.net
ライズの段差あるのに攻撃喰らうのだけはマジで糞

530 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:39:56 ID:5hkNrlLY0.net
>>529
壁とか登れる必要ないからそういうところで手を抜くなと言うことだな

531 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:41:15 ID:o9+42syj0.net
グラがハード性能の差を覆すことはないが
ゲーム性と操作性はハード性能関係ないからな

ゲームとして面白いのはライズサンブレ

まあ、ワールドが基本となってそっから改良されてるんだから当然と言えば当然

532 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:30:51 ID:JmSbX/PJ0.net
dosの頃も季節とか諸々詰め込んでゲーム性は本当に問題多かったが
性能や容量の問題かもしれんが色々オミットしたP2 P2Gの方が受けしたしな

533 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:40:25 ID:AowZToRq0.net
しばらくモンハン離れててライズから復帰して満足してたけどこれ見るとIBやりたくなる
映像と表現のでここまでワクワクするのは中々ない

534 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 00:58:58 ID:lavgunVud.net
>>533
ライズで満足してるのであれば悪いことは言わんやめとけ

535 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:45:53 ID:/BLEij+J0.net
>>532
ドスは単純に性悪仕様を詰め込んでた上に有料オンラインだったからなあ
MHPがウケたのは無料でマルチプレイできるのと何よりポッケ農場で素材集めが楽になったのが大きい

その後のトライでも色々とやらかしてるけど4で持ち直したり賛否激しいのがモンハン
マジでPC版のライズはグラフィック強化パッチ来たら評価は変わると思うんだがな

536 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:48:33 ID:9AzhUshI0.net
>>1
そのうち
その生き生きとした世界とかどうでも良くなるんだよな
悲しいけど

どうにかしてその、世界を長らく楽しめるようになればいいけど

537 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:52:29 ID:AowZToRq0.net
物陰に隠れてやり過ごしたり狩りを有利にしたりする要素は残してほしい
サンブレイクやってて思うのは狩猟ゲーじゃなくてただのアクションゲーになってるなってとこ

538 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:54:26 ID:on0D/mSo0.net
ライズって必殺技>通常攻撃の関係が特に強いのと、かなり楽に必殺技使えるから脳死で必殺技使ってればいいだけのゲームになってるのが飽きやすい要素なんかなぁ
安っぽいSEとかも相まってほんとただの量産型のアクションゲームになってるのが惜しい

539 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 01:56:24 ID:dYNmX58I0.net
俺ハイエンドPCゲーマーだけどグラに全く興味がないから見分けがつかないブヒ

540 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:03:33 ID:AowZToRq0.net
戦闘飽きるよな片手使いだけどカウンター滅昇竜以外は回転ループしかしてない
頑張ってMR100まではやったけど何やってんだろって思ってしまった

541 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:09:35 ID:ZJ90aPcd0.net
飽きてることを頑張るなんてホントつまんなそう
そういうゲームプレイだけはしたくないな

542 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:20:14 ID:ewpKF0xi0.net
>>45
ライズの環境生物生きてる感じがしないほとんど動かないし
近づいて観察しようとしたら蛍光色に光るし
わざわざ狩猟アイテムにする必要もないのにって思う
動物がただいるだけでも没入感があるしそれだけで十分なんだけどなぁ
調和を使命にしてるハンターが自然を犯してるのも違うわ今作は

543 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 03:14:47 ID:nxU0u7Gla.net
>>1
受付ジョーみたいに躍動感あるキモイのもどうかと

544 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 03:39:54 ID:lbH4XxFn0.net
サンブレイク面白いけど、グラフィックが貧相なのが気になるわ
モンスターはまだマシだがフィールドのスカスカっぷりがね
あと皮ペタが無くなったかと思ったら今度は防具で手を抜くし、これじゃ低スペ機で出した意味ないじゃん

545 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 04:41:55 ID:9fN8HyZsp.net
>>544
なんて分かりやすいゴキコピペ

546 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 04:43:39 ID:Izcl47W/0.net
>>540
それでIBやりたくなる意味が分からん
その腕前ならもっと単純になるのに

547 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 05:23:49 ID:JGc8TMX70.net
>>1
サンブレイクひどすぎだろ

548 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:11:29 ID:JYfs7vhsM.net
今日もサンブレを出来ない奴らの発狂が続きます

549 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:24:26 ID:XGesNswVa.net
>>1
ここまでいろいろ削ぎ落としてるのにゲームとしての本質的な面白さを損なってないのは要らない物の見極めが上手すぎる
動画投稿主もこれらは本質的な部分ではないって前置きしてるしな
4の時のお好み焼き騒動みたいなもん

550 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:19:07 ID:58ZXAWueM.net
>>536
エンドコンテンツがないライズは世界を長らく楽しむ間もなく飽きるけどね

551 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:22:41 ID:kMWuBfJZa.net
次回作は下手なことしたらかなり叩かれると思うわ
ガルクはもちろんガルクから降りてもなお快適な移動を可能にする翔蟲と大翔蟲
この辺を世界観に合わないとかの理由でオミットしつつ痕跡みたいな煩わしい要素やろうもんなら批判は避けられない

何より昨今は新作が直前の拡張版と比較されるって無茶な状況にあるしね
作り込み頑張ったけどモンスター少なめですなんて聞いちゃくれないし
4みたいにベース流用しつつ亜種多くしてモンスター数稼いでこないと厳しいと思う

552 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:25:06 ID:XTdetRIdM.net
PSを裏切ったオワコンシリーズの末路

553 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:59:27 ID:8CTrXQwI0.net
>>552
終わって欲しいコンテンツ?

554 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:48:25 ID:ZJ90aPcdd0808.net
>>542
いや調和を使命にしてるハンターってまた😎のオナニー持ち込んでるのか?

555 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:54:35 ID:BAEFAdyx00808.net
>>552
勝手にPSが死んでしまっただけ
ばかなの?

556 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:57:34 ID:Fab48rH7r0808.net
>>554
割と初期の頃からの公式設定ちゃう?

557 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:01:52 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>556
あくまでギルドの方針としてはそうかもしれんがハンター全員がそれを使命にしてるなんて今まで聞いたことも見たことも無いがな

558 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:04:10 ID:1theMH5L00808.net
まあ今後特定の機種独占でモンハンが出ることはないだろ
必ずPCとマルチ

559 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:08:13 ID:Fab48rH7r0808.net
>>557
個別の思想は知らんが、ハンターという職としてはその設定みたいよ
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3

560 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:21:45 ID:jp1HXp3X00808.net
BotWみたいにその世界にいたいとまで言われるOWにするためにディテール作り込むのはありだけど
モンハンの場合モンスター殴って倒すのに大半が目を向けてシビレガスガエルのモーションとか誰も見てないだろ

561 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:26:04 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>559
だからそれギルドの方針としてはってわざわざ前置きしておいたのに繰り返す必要ある?

562 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:29:42 ID:yXmCr7yq00808.net
>>1の動画はあくまで狩猟面を抜きにした描写の差だから、そこでSwitchが勝る要素は無いんだよな
ただまあ中身はサンブレイクの圧勝っていうのは本スレでも認められてる、というかアイスボーンは中身が酷すぎた
サンブレイクは歴代最高傑作と言える出来(Ver10時点)だしな

563 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:31:25 ID:HUUP6TRq00808.net
どっちも好きって言うならともかく
サンブレの方が面白いなんて言ってるやつはゲハでしか見ないが

564 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:39:40 ID:Fab48rH7r0808.net
>>561
ギルドに属してるのがハンターなのに個別のハンターの思想とかいう、プレイヤーの妄想の域を出ない部分考慮する必要ある?

565 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:46:10 ID:yXmCr7yq00808.net
>>563
いや、そこらにいくらでもいるぞ
ただアイスボーンも最終アプデでかなり良くなったから、その最終時点とサンブレイク初期段階を比較すると総合評価では俺もアイスボーンが上よ
モンハン板で言われてたのはあくまで初期同士の比較

566 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:46:38 ID:lavgunVud0808.net
ワールド世界観を推したいのもわからないでもないけど
そうするとトライが最強になっちゃうからな

567 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:48:34 ID:Rat6m2via0808.net
調和のためにハンターしてるのと生業としてハンターする中で調和を乱さないようにするのとでは全然違くない?
調和団以外は別に調和を使命にしてるわけじゃないよ
調和団も本来はちょっと違うのだろうがw

568 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:52:17 ID:7eA4z4vmd0808.net
>>564
あくまで組織としての意向であって専属ハンターとかは別にそんなわけでもないし4に関しては下手したら一般人の可能性すらあるし、それこそハンター全員がそれを使命にしてるならギルドナイト周りの設定とか破綻するだろ

569 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:53:19 ID:Fab48rH7r0808.net
>>568
噛みつく前にまず設定にちゃんと目を通して来てくれるか

570 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:01:03 ID:fOLFb3UEM0808.net
モンハンって使用してる武器種にもよるからなぁ
めちゃ強いとその作品のが愛着湧くからな

571 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:32:01 ID:caQcFXuJ00808.net
サンブレはライズよりボリュームあっていいけど傀異化は正直微妙だよな
傀異化モンスは面倒くさいだけで素材が各ランクで2個しかないから速攻で飽きる

572 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:32:41 ID:jp1HXp3X00808.net
>>540
それを言ったら過去作の片手の方がもっと選択しないだろw

573 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:34:01 ID:hQixZGsJa0808.net
ワールドガンスは鼻クソをつけてそこへピンポイントで攻撃してもまだ他武器に劣ってたからライズが好きなのはわかる

574 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:17:09 ID:yjgrq+pBa0808.net
片手はなんやかんや言ってXXが一番楽しい

575 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:36:12 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>568
ハンター協会も受けてる依頼を見る限り、調和とかどうでも良さそう
主に第三王女からの依頼だけど、魚拓取るからヴォルガノス狩ってこいよとかの依頼受けてる

576 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:38:41 ID:BcTB5mfU00808.net
複雑な操作なんて誰も求めてないんだよ、ダクソエルデンの戦技も評判悪いしな
絵が綺麗でシンプルな方が楽しい

577 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:42:14 ID:LR0x1eeQ00808.net
SBは操虫棍が楽しすぎる

578 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:48:37 ID:BcTB5mfU00808.net
自分も操虫棍使ってるからシリーズ一番と言っていいほどに楽しいのはわかるけど
鉄虫糸技はいらんよな、操虫斬りで印が消えるのも勿体無い
全武器に言えるけど技はもっとまとめてシンプルにしてほしいわ

579 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:53:02 ID:Rat6m2via0808.net
>>571
むしろ傀異化くらいが丁度いいわ
従来の強化個体に比べたら全然面倒じゃないし
モンスターを狩って、素材集めて、装備を強化する
この流れは変わらないのがいい

580 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:58:40 ID:M1Y3Nzee00808.net
カイイカの良いところは弱点が増えることと、別に時間切れになっても離れれば問題ないこと
過去の強化個体でダントツ不評だった極限が顕著だけど、とにかく弾かれるのがストレスになるから
敵の攻撃力が上がるとかアクションが強化されるのは良いけど、硬くなるのだけはやめてほしい

581 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:01:20 ID:z2jcm0tA00808.net
獰猛化の異様なタフ化も困る
古龍が弱く見えるほどに酷かったし

582 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:06:35 ID:K5gTkJDwd0808.net
次のモンハンはもっとその世界に生きている感じがほしい
戦闘ばかりでなくモンスターの生態系をじっくり調査したりしたい

583 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:10:08 ID:Rat6m2via0808.net
>>582
例えば季節や天候が合わないと姿を現さないとか?

584 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:13:29 ID:iXuRm+GKd0808.net
傀異化ほどマイルドなものない気がするんだけど考え方は人によるもんだな
今後の傀異化追加モンス追加素材でクソみたいになる可能性はあるかもしれないけど

585 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:15:30 ID:z2jcm0tA00808.net
>>582
スニーキングミッションやりたいの?
狩猟としてはまあ正しいけどモンハンでやらされるとイライラしそう

586 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:09 ID:SnD+X6NKa0808.net
>>583
DOSかな?
やったことないから聞きかじりだけど冬は殆ど素材が手に入らないんだっけ

587 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:18 ID:jWzFwReWr0808.net
手抜き劣化クソグラガクガク惨ブレイクはモンハンの面汚し

588 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:20:55 ID:fOLFb3UEM0808.net
>>571
これから錬成で大量消費するんだぞ
数が多すぎてもあれだぞ

589 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:23:37 ID:Rat6m2via0808.net
>>586
生態系とか突き詰めた結果冬は雪山に行けないdosみたいになったら目も当てられないな

590 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:25:04 ID:IOYnqYOzd0808.net
>>585
すでにワールドの初期に歴戦調査クエ入手でやったぞ
最悪だった

591 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:30:24 ID:Rat6m2via0808.net
生態系云々は多分痕跡集めのための追跡みたいな体験が行き着く先になると思うとまぁやめておけって感じ

592 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:32:37 ID:yI+cqbss00808.net
>>582
つまりこういうことか

未発覚クリア
https://youtu.be/_uMmT_ZkBOI

バゼル2発討伐
https://youtu.be/HA0e2jqTLfY

593 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:32:49 ID:vq33m4Lpd0808.net
今後ガルクは消えても良いけど翔蟲は消えたらブチ切れるだろ

594 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:36:38 ID:XGesNswVa0808.net
>>568
4のハンターさんはプロローグでは確かにただの旅人さんだけど、旅人さんが我らの団と出会ってギルド公認ハンターになる所から物語が始まるからちゃんとギルドの職員だよ
元々ギルド絡みのお偉いさんだった団長が権力に物言わせて自分のお気に入りを中途採用ねじ込んだっていう、現代社会だったら一揉めしそうな経緯ではあるけど

595 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:39:53 ID:9gnViItLa0808.net
ワールド信者は痕跡集めが面白いシステムと思ってるってマジ?

596 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:41:23 ID:JXm/FDkXa0808.net
っつか全員ハンターとしての才能があるカムラの連中が異常なんだよ
バハリが百竜夜行のことを「あんなの相手してたのかお前ら」って驚いてたし

597 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:41:46 ID:Rk1ycUW7a0808.net
>>582
モンハンでやる必要ある?

598 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:42:09 ID:BcTB5mfU00808.net
落とした弁当箱拾うよりは楽しいわ

599 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:43:37 ID:JXm/FDkXa0808.net
ギルドの科学者になってハンターを派遣して周囲の状況やモンスターを調査するゲーム
前なんか似たようなゲームやったような気がする

600 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:44:09 ID:iOk70ieQr0808.net
>>597
モンハンである必要はないけど、モンハンの設定として架空の生態系があるなら、そういうアドベンチャー的な要素も欲しいってのは分かるわ
生態系とかそういう設定一切無いなら、ただの闘技場で淡々と狩るだけで良いんだし

601 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:47:02 ID:ubD3bfHTa0808.net
>>600
ゲーム内で何かしらの生態系が設定上あるのとそれをプレイヤー深掘りさせるのは全然違う話だぞ
闘技場

602 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:48:32 ID:ubD3bfHTa0808.net
途中で送信したスマン
闘技場で全部OKってのも極端な話で適度なフレーバー込みでゲームとして成り立ってることを忘れてはいけない

603 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:52:42 ID:iOk70ieQr0808.net
>>601
まぁ俺も上で言われてるようなじっくり調査が大半になるとキツイが、あくまでそれもフレーバーとして有りって話よ
生態系がきちんと描写されるのって、モンスターの挙動にも繋がるから、攻略のヒントにも繋がりやすいってのも組み込みやすいポイントだと思うし

604 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:53:42 ID:XGesNswVa0808.net
>>596
これまではハンターでもないのにガノトトスぐらいなら余裕で獲物にしちゃうわ村に開けっ放しの出入口のある裏山にラギ亜やらイビルジョーやらまでうろついてるのに平然と生活してるわのモガの村の連中が一番戦闘力やべえ村人達だったけど、遂に越えたな

605 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:08:09 ID:Rat6m2via0808.net
そういえばライズ、カムラの里がモンスターを完全に外敵として捉えてるのが結構新鮮だったな
あの世界観でモンスターの被害に遭ってない集落が無いわけがないからあれも正しい姿だわな

606 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:23:35 ID:iXuRm+GKd0808.net
シャガルが城塞高地にしかいないのは既にフレーバーだろう
もっとほしいというなら時間経過で他のモンスを狂竜化させないといけないし他のゴアは混沌にしないといけない
あんまり闘技場って言葉は安易に使わないほうがいいと思うな

607 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:26:54 ID:ZhkcSGeHd0808.net
その辺のフィールド上の生き物、虫から蜥蜴から魚から鳥から小動物まで全部捕獲できて飼うこともできるとか、いい意味でアホかと思ったわ >WIB

608 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:27:54 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>605
3DS以前だと草食獣であろうとハンターを見かけた瞬間に全てを投げ打ってタマ取りに来るくらい、
全てのモンスターに人類は憎まれてたのに、人類側は危機感がなかったよね
なんでツルハシだけ持って鉱石カンカンしてるだけなのに草食獣にケツ掘られにゃならんのか
しかもそいつらを食うであろう大型肉食獣が近くにいるというのに

609 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:31:04 ID:vq33m4Lpd0808.net
>>608
だって極限個体や伝説の古龍よりハンターの方が凶悪だし…
腹減ってなくても襲ってくるコイツらだけは始末せんといかんと野生の勘が告げているんだ

610 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:34:37 ID:ZoIAOKcj00808.net
>>581
獰猛化は物凄いタフになるのも困ったけど
疲労状態にならないのも結構困るポイントだと思う

611 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:34:44 ID:iOk70ieQr0808.net
>>606
例えばシャガルと縄張り争いしたらとか、追加するにもやりようはあるわけやん?
モンハンで生態系とか要らんって話なら闘技場で良いって言ってるだけであって、生態系に関するフレーバーをもっと追加しないなら闘技場で良い、って話ではないぞい

612 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:37:10 ID:FE190C+vd0808.net
>>569
設定を持ち出して否定されてんのに「設定を見てから話してくれる?」みたいな頓珍漢なことするのケンノスケと週販エロサイトrくらいしか知らねえんだけど本物?

613 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:42:48 ID:Rat6m2via0808.net
>>611
シャガルが城塞高地まで降りてきちゃってるからなのか、
今作のゴアは見てないところで苦しむモーションあったり
そういう直接戦闘に関係ないところでのフレーバーも無いではないんだよね

614 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 13:57:31 ID:fxn+5ZISa0808.net
そういや今回苦しむ描写ある割に脱皮不全ゴアいないんだよな
DLCかな

615 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:06:09 ID:M1Y3Nzee00808.net
>>609
納得したわ

616 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:09:37 ID:4SfbgsnmH0808.net
ワールドみたいに時期によって拠点が変化するのなんでライズはやらないんや?
https://i.imgur.com/aYLrxLd.jpg
https://i.imgur.com/QtSwIUu.jpg
https://i.imgur.com/DxkbIh7.jpg

617 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:17:03 ID:Pc9t1fT2r0808.net
>>612
>>554って言ってるからwikiにも書かれてるけど、ハンターは基本こういう設定よって話をしたんだけど、個別のハンターは違う!とか言ってるのが現状だけども
そもそも最初の安価先がライズの話なのに、4の話とかしだしてる時点でズレとるし、言うならライズのハンターは設定的に大丈夫とかって話ちゃうか

>>613
そうそう、たまにTwitterとかでもそういう挙動のやつ上がっとるよね

618 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:20:46 ID:z2jcm0tA00808.net
>>616
まあSwitchのせいってのはあるだろう
ROM容量を無尽蔵に増やすわけには行かないから
ワールドも最初13GBだったのに
アプデ繰り返してIB最終アプデになると100GBくらいになってて正直アホかと思ったし

619 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:29:48 ID:Rat6m2via0808.net
>>616
そらワールドはログボやらなんちゃって運営型やってたからいわゆるイベントみたいなもんでしょう

620 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:42:04 ID:Pc9t1fT2r0808.net
>>612
ちなみにギルドナイトの設定がーって言ってるけど、恐らくそっちの設定も勘違いしとるよ

621 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 15:37:34 ID:QmNmW54Cp0808.net
>>141
USBで繋げばいいじゃん。おまえ知識微妙くんか?それとも知った上でネガキャンくん?


どっちにしても恥ずかしいね

622 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 16:55:53 ID:lavgunVud0808.net
>>621
今どき外付けのストレージとかさぁ
流行んないよ

623 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 17:38:36 ID:yI+cqbss00808.net
>>622
Sablentの変換ケーブル便利余ってるSSD再利用出来る
https://i.imgur.com/GnnrrvH.jpg

624 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 19:50:31 ID:TYwzToj1d0808.net
>>595
痕跡集めは正直だるいけどその他の部分が面白すぎる
クエストの難易度やモンスターの迫力 SEやエフェクト 没入感 集会所のお祭り感

625 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:07:20 ID:Rat6m2via0808.net
今はまだいいけど痕跡や装衣、クラッチクローが後々の作品に受け継がれることがなかったらワールドは開発的にはいまいちな感触だったんだろうなって思うことにしてる

626 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:12:23 ID:3d+8e2hb00808.net
>>625
いやそれらは引き継がんでいいだろ
なんでわざわざ不評部分を引き継ぐんだ
ライズだって百竜がクソゲーって空気読んでサンブレで無くしただろ

627 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:23:27 ID:HBY2E2Q100808.net
>>625
狩技が廃止されたからXX自体イマイチってことになるんだなお前の中じゃ

628 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:29:25 ID:Rat6m2via0808.net
>>627
いや狩技は鉄蟲糸技に姿変えて受け継がれとるやんけ

629 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:33:51 ID:Rat6m2via0808.net
>>626
まあ受け継がなくて良いんだけどね
逆に多少形変えてでも名残を感じるシステムが出てきたらなんらかの手応えはあったんだなと言えるわけだからさ

630 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:37:46 ID:w4PBoJVZ00808.net
>>626
百竜は身内とマルチやる分には結構面白いんだけど、ソロに入れちゃダメだと思う

631 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:47:35 ID:Typ6tjQrM0808.net
狩技はW時点でもう普通に連携として組み込まれてる
太刀とか露骨
普通に連携として組み込まれてると
それを思いっきり持ち上げてたりするんだよな…
あんなに狩技とか鉄蟲糸技で毛嫌いしてる癖に
連携にあると気付かないというか
そういう声がデカい連中は表面的なとこしか見てない

632 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:54:43 ID:3d+8e2hb00808.net
細かい所見てけば各作品それぞれ別モノではなくて何かしら工夫されて受け継がれたり淘汰されたりしてるんじゃないの?
ライドモンスターはガルクに昇華されたし楔虫は翔蟲に昇華されたし

633 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:02:54 ID:bhB11GW900808.net
>>631
狩技のようにシステムに組み込んじゃうと各武器に絶対決め技を仕込まなきゃいけなくなるし
そのせいで流転棒だのクレーター棒だのオールカウンターゲーみたいなことになってるんだろ

634 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:03:05 ID:IOYnqYOzd0808.net
>>627
こんなエアプばっかり

635 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:06:51 ID:p0Rsd5LyM0808.net
>>632
アクション部分もほぼすべての武器がワールドからライズに引き継がれてるしな
どのシリーズもその作品に合った要素を取捨選択されてるのにそれを見ないふりしてオミットされた要素だけ見て「ワールドのアクションはゴミ!」って言ってるやつらはモンハンシリーズやったことあるのかと疑問に思うわ

636 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:09:48 ID:AxigbT4300808.net
>>625
クラッチとしてはなくなると思うけど、翔り虫との中間的なのは継続して出してくと思うわ
簡単に言うと戦闘にも移動にも使えるようなフックショット的なの

637 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:12:06 ID:lavgunVud0808.net
クラッチが続投するかは良くも悪くもD次第だろうな

638 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:12:10 ID:ZJkGIIRvp0808.net
>>625
一部の要素だけでゲーム全体を評価しようとするのは無理がある

639 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:33:22 ID:XGesNswVa0808.net
>>631
コンボと完全に切り離された、ゲージ溜めてワンボタンでぶっぱする必殺技
これって無双の無双奥義みたいで(総意ではもちろんないけど)モンハンに求めてるアクション性はこうじゃないと感じる人達が多かったのも分からんでもないかな
個人的には叩くほど嫌ではなかったけど、あーモンハンもこういうのやるのかと意外には思った

ワールドみたいにコンボ派生に組み込まれてたり、ライズみたいにコンボ派生とは別系統でもガチャガチャ操作を要求されてるとそういう違和感は和らぐってのもまあ分からんでもない

640 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:41:00 ID:Rat6m2via0808.net
そういう一部の要素にこそ作品の個性があって、開発側も頭使った部分だと思うんだけどな
それが後にどういう形で残るのか、残らないのかってところに開発側の感触も現れてるだろうし自分にとっての作品の評価なんですわ

641 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:48:15 ID:UHCJczAFp0808.net
>>640
作品の個性となる要素を全部見て
それが残った残らなかったを語るならまだいいけど

お前は後に残りそうにない要素だけを見て
それが残らなかったらクソゲーって騙ってるだろ

642 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:53:06 ID:fa7JhjkOd0808.net
違う形として引き継がれてくだけ
翔虫とかも楔虫の派生やし、肉質軟化とぶっ飛ばしも違う形として残ったやろ
なんならWが世界的に評価された理由のグラフィックとか生態描写とかどうなるんや

643 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:56:34 ID:AowZToRq00808.net
蟲が快適すぎるけどあれってカムラ周辺しか使えないみたいな設定あるんだっけ?
次以降どうすんだろなー

644 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:57:53 ID:+lBdCirZ00808.net
水中は復活させてほしいクルス

645 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:58:24 ID:Zvr1aMd+00808.net
翔虫アクションとしてはいいんだが世界観としてはあんまり
虫魔法っていう発想が萎える

646 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:59:57 ID:wyQ/Dpzvd0808.net
次回作以降は翔虫は無くなるんじゃない?
狩技みたいに違うアクションとして組み込まれていくだろうし、ワイヤーアクションのひとつとして受け身は残りそうだけど

647 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:00:54 ID:dU9A8WsAd.net
>>645
ジンオウガ辺りからずっと虫魔法じゃん

648 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:04:53 ID:ZvjdAxD4a.net
>>633
エアプか別に虫技使わなくても狩れるが?
転身不動みたいにそれ専用対策モーション追加されてたら駄目だけど
>>639
いや必殺技みたいなものは昔からあるが大剣のため切やチャアクの超高や双剣の乱舞
今更なにいってんのww
>>645
魔法wモンハンの何処に魔法じゃない物がある回復薬とかも魔法みたいなもんだがw

649 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:11:37 ID:AowZToRq0.net
操竜はやりすぎだわ
その場でちょっと乗るだけならまだしも素直にエリア跨いで移動するのは流石に違うわ
古龍と怪異化モンスは乗れないとかの制約もあってよかったと思う
あとモンスにだけ壁からマシンガン打ってくるやつは何なんやハンターにとって都合良すぎだろ

650 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:13:08 ID:AxigbT430.net
>>648
色々とそういう意味ではないと思うが...

651 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:14:12 ID:Rat6m2via.net
>>641
そちらこそ穿って見てるんじゃない?
痕跡(導蟲)、装衣(特殊装具)、クラッチクロー(スリンガー)、どれも新大陸の調査団が独自に編み出した設定の要素だ
残りそうにない要素じゃなくて新大陸、ワールドならではの要素としてあげてるわけ

現時点で既に何かあったかなと思って考えたけど一応円筒が猟具生物って形で受け継がれてるぞ、良かったな

652 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:14:16 ID:/hdpgqxI0.net
ハンターの調和が使命ってのぶっちゃけ
「乱獲しすぎて獲りつくしちゃうと影響大きいから考えて獲ろうぜ」ってくらいの事で
別にそんな大層な話じゃないよな

653 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:14:27 ID:Zvr1aMd+0.net
操虫棍も好きじゃねえもんアイルーモンスにぶん投げてたほうがマシ

654 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:15:27 ID:lavgunVud.net
>>649
古龍や特殊個体に新要素が効かないとやりこみ要素が面倒になるだけだからな
それは4GやIBで通った道なんだ
ライズはハンターに都合がいい要素多いのは確かにそう
でも小型がハンターにだけ向かってくるとか大型が結託してハンター狙うとか今までがハンターに都合が悪すぎた

655 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:15:51 ID:97RpdCK6d.net
>>644
お前は地震を想起させるから駄目ナバねぇ

656 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:16:09 ID:Rat6m2via.net
>>649
まぁちまっこい生物からしたらハンターよりはモンスターの方が脅威だし追い払いたいと思うだろ
上ではハンターの方が脅威って話あったけどさw

657 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:16:12 ID:ZvjdAxD4a.net
>>649
えっそれに文句つけるのスレの上の方環境がーって言ってたよなwで環境を使う戦略だが?
ワールド環境使った岩落としたり戦略ゴミって言ってんのw
操竜は最高のシステムだねモンスター合流クソがーが無くなったむしろ歓迎するくらい良システム

やめとけ結局モンハン全否定1円ワールドクソゲーって言ってるだけだぞw

658 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:18:25 ID:AxigbT430.net
>>657
誰か分かりやすく添削してあげて

659 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:23:30 ID:ZvjdAxD4a.net
>>658
すまんこれは実際にモンハンしてる人にしか分からないんだ
エアプには理解不能だからいいよエアプが釣れましたw

660 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:23:56 ID:2TJPrm+md.net
>>658
精神科にでもぶち込んだ方が良さそうだから無理やろ

661 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:29:04 ID:AxigbT430.net
>>659
すまん、語ってる内容ではなく、文章の書き方の話なんだ...

>>660
残念ながらそうらしい

662 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:32:13 ID:ZvjdAxD4a.net
続々と自演がわくなw
自演擁護とか分かりやすすぎだろ悔しいだねw

663 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:33:10 ID:AowZToRq0.net
>>657
納得行く設定なら別にいいんだけど大型きても中型が居座ったりとか細かいとこが腹落ちしないんだよね
あと1ステージで怪異化するモンスが一体しかいないのもご都合すぎてなぁ

664 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:41:11 ID:9TWprmyV0.net
傀異化は正直つまらない
結局極ベヒやミラみたいな良コンテンツを出さないと長く遊べないよ

665 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 22:43:25 ID:ZvjdAxD4a.net
>>663
昔からいるからなモンスター合流とか小型邪魔すんなクソとかモンハン全否定これだからエアプはw
カイイカ一体とかちゃんとプレイしてれば何故かわかるはずなんだけどなエアプw

666 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 23:12:13 ID:9TWprmyV0.net
翔虫採用するなら空中の当たり判定何とかしろと言いたい
モンスターの攻撃の上方向の判定って一体どうなってるの?
そのくせこっちの太刀の大回転は絶対当たってるのにスカるし

667 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 23:41:04 ID:/BLEij+J0.net
虫での飛ぶのとか壁走りでハンターとしての能力は過去最強
オトモのイヌで移動も速くてアイテムも使える
こんだけ親切設計でやられちゃ次のハードル爆上がりだな

668 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 00:01:39 ID:gPi+LvCt0.net
>>664
これ

669 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 00:14:13 ID:gPi+LvCt0.net
新設設計にするのはいいけどその分モンスターも強化しろよ

670 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 00:14:24 ID:xCRffYcI0.net
>>666
亜空間持ちはティガくらいだぞ
サンブレイク追加は上空の判定がスカスカが多い

対空持ちが多いから理不尽に感じるのかもな

671 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 02:31:06 ID:gC62aK3E0.net
ユーザーがグラフィックをそこまで気にしていないってことを検証しているってことでおけ?

672 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 03:01:26 ID:OekF5BAgd.net
グラより楽しいかどうかだよな

673 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 05:09:27 ID:mv7onlKga.net
>>648
日本語読めないマンか

674 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:09:36 ID:S8RJUcupa.net
>>664
ベヒがコラボだからわからんが禁忌モンスは出ないってことは無いから待ってろ

675 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:17:05 ID:XLuIqaFya.net
昨今のアプデ最終形態と次回作の成長途中を比べる風潮はあんまりよくないと思うね
悪気なくやっちゃってる人もいるけど
次もまたMRもない段階のものがサンブレイクの最終形態と比べられると思うと面白くないわ

676 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:27:11 ID:pyLjUK2Nd.net
んなもんいちいちリセットしてるカプコンが悪いんだろ

677 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:11:34 ID:f+xsOoEXM.net
運営型で成功できないと駄目だよモンハンは

678 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:36:12 ID:5hVcp1bfp.net
>>548
やり比べた上で酷えって言われてんのに現実逃避か?

おまえswitchしか持ってねえの?

679 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:39:15 ID:i0rvQM8Ra.net
>>60
これに誰も突っ込まないのでエアプの自演の集まりなのは間違いない
まだ間にイルからなwww

680 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:19:10 ID:pEVRCkl30.net
>>677
システム的にPvPじゃないとキツイな
それ以外だとスマホゲーみたいに
とにかくキャラで釣ってガチャ引かせるしかない
フロンティアみたいに月額方式でもいいけど
それじゃ人は集まらんだろう

681 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:24:51 ID:+PGMUO2Wd.net
>>679
まあそこらへんは属性別に武器作ってたらいつの間にか終わってるし、そうじゃなくてyoutuberの汎用最強(笑)みたいな装備作って満足みたいな層にはたしかに長いのかもしれんと思う

682 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:25:40 ID:jJRFypogd.net
PvEの運営型は今の時代は厳しいな
今ですらyoutuberが突っ走ってぶっ壊れ装備動画で溢れてんのに
かと言ってドロップ絞ったりして延命しようとするとカジュアルな層は付いてこない

683 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:28:26 ID:kRPLBaefM.net
今日もゴキブリが発狂しててワロスww

684 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:43:27 ID:LEsS0hWZa.net
新モンスターが追加されないのがな...
アイスボーンは第1弾から追加されてやる気まんまんだったのに2022年中は追加なしとかこれ2023年も期待できねぇよ

ワールド2に人割いてるんだろうけどこういう露骨なのはやめてくれよ

685 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:46:53 ID:t5d7rbgda.net
>>684
えっこいつは何を言ってるんだどこの世界線の人?
サンブレイク明日第1弾モンスター追加あるはずだが

エアプもここまでくると酷いな妄想じゃなくて現実見ろよwww

686 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:07:51 ID:zfq5JQybr.net
色違いってあんま新モンスってイメージないからなぁ
てきればほんとに新規モンスが欲しい

687 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:15:22 ID:86WLaFAHa.net
特殊個体とか復活モンスだけで完全新規はまず無いと思うよ
可能性あるとするなら最後の最後で新しい禁忌モンスター来るかどうかって感じ

688 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あと未だにワールド2とか妄言吐いてる希少種いたのか

689 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PCメインのワールドタイプのモンハンは確定で出るでしょ

690 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
「ワールドタイプのモンハン」と言えるようなのは出ないと思うけどなぁ
ワールドでめんどくさかった諸々の要素は季節やら水中やらと同じ末路になるかと

691 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>684
こんな意味不明な事書き込んでも突っ込んでるのは
>>685
だけエアプ自演しかいない恥ずかしいねw

692 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールドの開発陣おもんない恐竜ゲー作ってるよ

693 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールドタイプがワールドのマップ構成のことを言ってるならもう戻らないと思うわ
せっかく見えない壁取っ払ったのにまた見えない壁だらけのマップにする意味がない

694 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全員かどうかはわからないだろ

次のモンハンはハード変更する必要もないし使いまわせる所が多いだろうから
開発に余裕があるんじゃないかな

なんでチームを分割して平行で開発してる
と思ってる

695 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>693
ライズで壁登れることに意味ある?
モンスターは結局決まった場所にエリアチェンジするだけだし

696 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アプデ第一弾って明日なのか?
今夜にアプデの情報配信ってのは見たけど、アプデ自体の配信日はまだ見当たらんかった
まぁアプデはこの配信後すぐ!が盛り上がるからありそうだけど
しかしゼノブレ3終わってないから困るわ

697 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>695
えっ今更それ聞いちゃう?
エアプ酷すぎんか壁登ってショートカットできるんだが?
えっ今更それwww
書き込んで恥ずかしくないかエアプ確定自演

698 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>695
逃げたモンスター追いかけるのにわざわざ道順通りに歩かなくて良いじゃん
それに探索エリアにはヒノタマドリとか猟具生物いるから突っ切ったほうがメリットデカいし

699 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあこの動画のおかげでスイッチベースのモンハンはPCでプレイするにしても特に海外で受けが悪いことが再認識できた
TDSに感謝だな

700 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>697
壁登って移動させられるのが面倒くさい
戦闘は結局決まった平地で行われるし

701 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>699>>700に致命的な矛盾を感じる

702 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
なるほどなぁ面倒くさがって何にも考えない狩りしてるなら
そりゃ生態だのでサファリパークしか興味ねーだろうなぁ

703 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>700
えっショートカットしないで遠回りする方が面倒くさいと思うが?えっ?
もう何も書き込まない方がいいぞwww

704 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
壁登り移動が面倒ならワールドなんかどうなんだよって話なんだよなぁ
壁登りが面倒に感じるなら致命的な面倒臭さだろあれ

705 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
密林は大翔虫の配置よくて好き
砂原しんどい

706 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>700
流石にそれはエアプがすぎるから素直にごめんなさいしとこうな

707 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>535
おまえ、安全にエアプのくせに何語ってるんだよ
ドスは今の礎を築いた名作だからな
バランスの悪さだけ誇張されてるけど、ドスのオンライン経験者達は、オンゲとしては歴代で1番面白かったって言う奴多いんだよ。
今と違って発売後のバランス調整ができなかったら仕方ないけど
オンラインのシステムはドスが最高だった
それ以降劣化しまくり。
あとトライがダメで4で復活とかアホな事言ってるけど
トライの後の3rdがワールド以前では歴代1位の売り上げだったから。むしろ4で衰退してるんだわ

708 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
モンハンエアプでくさ

709 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールド+アイスボーンは映像の進化
ライズ+サンブレイクは快適性の進化
これがモンハンファン全員の意見
どちらが面白いとかつまらないとかは主観だから言ってはならない

710 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>709
気持ち悪いモンハンファン全員とか自演ぼっちがw
ワールドアイスボーンフリプ1円のゴミゲー

ライズサンブレイク1年たっても価格維持しての1030万本売り過去最高利益達成いまだに配信者多数有名所も続々とプレイ中で人気

711 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
配信者もソロはSteam、参加型はスイッチにしてる人がチラホラいるね
自分でプレイするのはやはり快適なSteamでやりたいと言うことと
自分はライズ無印はスイッチでもマルチで遊んだけどサンブレイクはSteam版しか買ってない

712 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ワールドはTriと4の再構成的な意味合いも強い

713 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>644
ワールド2が出るなら水中は入るだろうな
マグダラオスを海に追いやったときにこれで数年後海は豊かになるだろう伏線張ってるし

714 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ライズでも再構築したし流石に次は使い回すだろう
またマップを一からやり直すとかいつまで経ってもボリューム増えない

715 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
つーかライズ=ワールド2では?

716 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
次作の事言ってるのは分かるだろ
しょーもない所にこだわるな

717 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>710
なんでゴミゲーといえるの? プレイしたことあるの?

718 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結論 低性能任ハードで出すとクソゲーになって核爆死するからカプコンは金輪際任ハードにはモンハンを出すべきではない

719 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
低性能ハードなPSPはクソだったもんな
水中再現できる程のメモリ積んでないし
UMDの物理的な容量面で収録出来ない問題もあり
削っても無理だから水中自体オミットと
低性能が極まってた

720 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
古いハードに無茶言うなよ
仮に実装できたとしても
3Gに採用した水中は見づらくてもうない方がマシレベルだったし
3GHDはWiiUで終わらせるには勿体なかったな

721 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>713
それ伏線か?

722 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>720
ワールドも見辛い糞だった

723 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>694
次作のモンハンは任天堂の次世代機(PS4Pro相当)を基準に制作して
PS5、XboxSX、PCも同時に発売って感じだろう

724 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>723
CSベースよりPCベースの方が絶対いいわ

725 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>724
グラフィック最優先ならハイエンドPCに合わせるやり方もあるけど失敗するケースが多い
移植のことや売上も考えるとCSの一番低性能な機種に合わせるのが楽だからね・・・

4TFLOPSぐらいのCS機やPCの性能ぐらいに合わせるのが一番可能性が高いと思う

726 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PCベースにするなら
ハイエンドに合わせる事は絶対にないだろ

普及帯のミドルレンジを推奨にする程度で考える
欲張ってもミドルが必須程度

727 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>726
普通はそうだね・・・
CrysisとかCyberpunk 2077はハイエンドPCに合わせて開発して失敗した

728 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>727
サイパンは正直にPS4と箱1では重すぎて動かないからと中止にすれば誰も文句言わなかったと思うんだけどな
PC版はかなり売れてたし事前に分かってる人は多かった
半ば騙し売りしたから猛反発に繋がった

729 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
有名企業元副社長「少年とチン○を比べてみた」→モラルがなさすぎると話題にw


逮捕っww🤣
チョニチョニww🤣

730 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>691
文章読み取る力が低いね
あと文の書き方が特徴的で突っ込んでるのも君の自演だってわかるよ
恥ずかしいね

731 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
面白さはサンブレイクに軍配の模様

732 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
豚がソフト買わないからこうなる

733 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>732
まったくだ!教祖様からも豚扱いなんて
https://i.imgur.com/h2dTMrb.jpg

734 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
外人ニキのコメント翻訳してみると結構面白いこといってて、全体的に見るとワールドの方が評価は高いコメントがよく見かけた
ただ、だからと言ってRISEを軽視したり冒涜したりするのはダメだし、そもそもWとRISEはコンセプトが違うってのが一番しっくり来たかな

735 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
とにかく低性能任ハードでモンハンは出してはいけないよ

736 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
とにかく売れないゴミハードでモンハンを出してはいけないよ

737 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
売れてる神ハードでモンハンを出したら過去最高の売上だよな?

738 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
うんちんぐスタイル(´・ω・`モグモグ💩

739 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ライズを必要以上に推してる人ってswitchしか持ってない人でしょ?

比較にならない、どころかそいつらは比較すらしてない。実際やり比べれば比較対象にすらならない。マックとモスみたいなもんでお好みでどうぞ、って感じだよね

PS4でアイスボーンやってる奴は当たり前にライズもサンブレイクもやってるし、別モンだって理解してるよ

740 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS4でワールドとか罰ゲームかよ

741 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
仕様面じゃアイスボーンもうどうにもならんけどな
modでも限度あるし所詮はとう綴じた世界
終わりを迎えてて先がない世界だからな

742 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>739
自分に酔いしれてそう

743 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結局低性能任ハードはモンハンの足を引っ張るのでカプコンも金輪際出さないって決めたんだよな

744 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
今回の大型アプデでカイイカの研究あるけどマルチするならこれもろにプレイヤー人口に依存するよね
そういう事でスイッチ最高

745 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>743
PS5のことですね…

746 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
現実が殴ってくるから妄想ばかりになるのがゴキちゃんの特徴だよな

747 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
安心していいよ
次のモンハンは全機種(任天堂次世代機、PS5、XboxSS/SX、PC)に出ると思うから

ただ任天堂信者は売り上げや持ち運びできることを
ソニー信者やマイクロソフト信者はグラフィックやフレームレート、ロード時間で永遠に煽ることになるが・・・

748 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>739
PCもPS5もあります
MHWもPS4とPCで持ってます

749 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>740
クエスト毎に1分近く待つとか、異常だわな…

750 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>749
拠点でクエスト受諾のロードが20~30秒位有って
そこからフィールドへ移動する時の暗転ロードが、ノーマル状態のPS4なら1分半~、SSD換装したら1分近く、SSD換装PS4Proで15秒って感じじゃなかったっけ

751 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>750
処理状況とかタイミングにもよるかもしれんけど、受注からの準備完了は大体10~15秒位で、PS4での開始時間も1分前後位だった気がする

752 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>750
そのロード時間ならSSD積んだProなら遊べるわ
流石に1分はかかりすぎで体験版やってガックリした

753 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
どんだけ作り込んでもプロハンが5分10分で討伐しちゃうのがモンハンでそう言う動画見る側もTA目線でしか見てないからなあ
最終的にはモンス探す必要ない闘技場のがいいとか言われ出すし

754 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
TA以外にもエンドコンテンツと絡むと
如何に短時間で多数狩れるかって乱獲になるから
探索する煩わしさは合わないんだよなぁ
その時間で数匹狩れるんじゃ探索いらんしな
過程が余計な要素にしかならない

755 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>745
は?任ハードだっつてんだろ!豚!

756 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
気軽にソロで練習できるところがほしい

757 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>755
(ソニーから工作を)任(された)豚用のハード
つまりPS5以外に有り得ないですねわかりますwww

758 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全部闘技場とか言い始めたらそれはもうモンハンじゃなくていいし実際やったとしたら一瞬で廃れると思うわ
PV出した時点で闘技場しかないwってバカにされるし

759 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>755
豚って教祖様から直々に豚呼ばわりされているプレイステーションのことじゃないですかw
https://i.imgur.com/h2dTMrb.jpg

760 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
闘技場というか=エリア移動しない専用フィールドだよ
求められているのってのは
なので塔でも溶岩島でもシュレイド城でも
禁足地でも神域でも何でもいいんだよ
出たらすぐそこに居てエリア移動しないのなら

761 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
4Gギルクエは最終的に敵が近くてエリア数の少ないマップしか選ばれなかったからな
あれこそユーザーが望んだ全部闘技場みたいなもんだ

762 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>754
エンドコンテンツどころか天鱗マラソンで既に全部ルナルガマップでやらせろ状態
これはシームレスマップになる前からずっとそう
初見から数戦は新規マップの探索も楽しくはあるんだけどね、ゲームの仕様が根本的にマラソン要求してくる物になってるからどうしてもマップの広さや複雑さは最終的にうざったくなる

763 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
(最初の頃だけ)ハンティング(風)アクションゲーム

764 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
通常マップで散々楽しんだから闘技場秘境が有り難がられるのであって最初から闘技場秘境しかなかったら味気ないしここまね流行らなかったよ
やり込んだ末の感想だけでどうこういうのは頭がわるい

765 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>760
同じことだよ
実現したらしたで「手抜き」って言われる、間違いなくね

766 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>764
また村と集会所を分けて、村は通常マップ、主なマラソン場になる集会所は塔や禁足地でみんな満足だな

767 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>765
普通に条件満たしたら闘技場とかみたいな1エリアの決戦地って感じで良いんじゃね
ワールドの頃にあったと思うけど、捕獲したら1回闘技場で狩れるみたいなのの延長で

768 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
さすがにポータブルシリーズのサンブレイクと
本機の据え置きアイスボーンを比べるには可哀想だろ

769 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
よく昔はこういうスレがはちまにのってたな

770 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>769
もうのせたとこで仕方ない状態だしな

771 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>751
何回目かのアップデートでローディング時間の削減入ったからそれ以降は概ね1分ちょっと位だと思う
初期は本当に長かった

772 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>771
SSDでやっとその程度でHDDなら4倍はかかるぞ

773 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>748
それでサンブレイク最高!とか言っちゃってんの?思う壺だね、任天堂の

774 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>772
? HDDで1分だが?

775 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
(次回作はオープンワールドがいい)

776 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
改善後の導きの地の超拡大版みたいな感じベースで、ライズみたいに移動快適にしてくれれば最高

777 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
オープンワールドにするならPCベースで作ってくれな

778 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
低性能任ブヒッチに出さないだけでモンハンはさらに伸びる
そもそもモンハンはPSのものだしな

779 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>778
カプコンのものですよクソガイジrさん

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