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日本のゲーム業界が衰退した理由ってさ

1 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 15:52:24.08 ID:guwKpcbwM.net
任天堂はもちろんだが

企業系攻略wikiだよな?奴らの適当な記事作りと有志wikiへの妨害工作とかさ
もっとも害悪だと思うんだわ

2 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 15:58:06 ID:jle4pUaka.net
角川ソニーの愉快なファミリー通信
「協力して頑張ったのにね…」

3 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:00:27 ID:ToeVKPPea.net
ミイラ取りがミイラになっただけだと思うわ

4 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:01:24 ID:UM2102Uz0.net
安倍晋三

5 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:05:10 ID:T+Ttbmi3M.net
攻略本の版権料目当ての攻略本がほぼ必須になるようなゲームをスクウェアが作り始めたのが大元の原因

6 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:08:02 ID:AjbakeDW0.net
Switchはミリオン20本(ダブルミリオン14本)あるし普通に盛り上がってるけど?

7 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:12:30 ID:6rCWSmuC0.net
ゲーム業界全体では成長してるはずだが
据置は今後衰える一方やろな
PCはノートが好調だから今後も伸びるわ
3060積んだノートも随分今後こなれて15万で色々選べるしな

8 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:18:51 ID:aMSFEMCbd.net
ゲームだけじゃなく色んな情報雑誌が消えてくのはネットの進化が原因
ゲーム開発能力の低下は売上を重視してスマホゲーに注力したのが原因

9 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:26:06 ID:yI23L8+ld.net
>>1
大手メーカーが専門学校つくったり政策などでゲームクリエイターの賃金と地位がががっつりさがって優秀な奴が来ないから

10 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:26:58 ID:ivQMIBpv0.net
また全滅論かよ

11 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:29:49 ID:mlR+fv9UM.net
>>1
任天堂が頑張ってなかったらもっと衰退してたと思うぞ

12 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:32:01 ID:AUoC/gzTr.net
PSは勝手に自滅した定期

13 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:33:21 ID:hqYBnyul0.net
角ソのやり方間違えていたから
ニンテン以外が消滅しかけてるだけだろう
ニンテン好調すぎるくらい好調なので業界の衰退とは言いにくい

14 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:37:17 ID:4clhp1H3x.net
衰退したってPSだけだが

15 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:42:11 ID:7MwloULzd.net
はちまjinがあらゆる検索の上位に表示されていた時代と企業wikiがあらゆる検索の上位に表示されてる時代だったら間違いなく今の方がマシ
ゴキブリ以外には

16 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 16:56:52 ID:3dWm4TNU0.net
Vtuberのせいやろ

17 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 17:05:16 ID:sqo8xflla.net
ソニーとサード連合が消費者を馬鹿にした市場にしたから

18 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 17:56:55 ID:NVa9hOT/M.net
ソシャゲとかいうゴミかな

19 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 18:37:55 ID:tAsrmImDa.net
>>2
角川っつーか、「出版業界」が8割は原因だと思う

20 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 18:41:56 ID:7ku4gbiL0.net
アニメも漫画もソシャゲも大抵の娯楽は大なり小なり右肩上がりだけど、CSはずっと横ばいなんだよね
巣ごもり需要でちょっと上向いたことはあったけど、基本は新規ユーザーがサッと素通りして行く市場

21 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 18:42:42 ID:7ku4gbiL0.net
まぁ規制とか酷いからね
しょうがないね

22 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 18:49:17 ID:fnu2QS6Ta.net
任天堂おらんかったらガチでCS壊滅してただろうな

23 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 18:53:51 ID:38RckIAE0.net
エロゲの方が売れてる問題

24 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:11:19 ID:7ku4gbiL0.net
>>23
エロ同人はここ10年くらいでかなり増えた感触があるな
前は3万くらいで売れた方だった購入者数が、今は発売直後でも10万行く時もあるからな
あと動画のサブスクなんかもニコニコdアニメなんて場末でも3年前くらいから徐々に増えて体感10倍くらいになってる
多様化の時代だな

25 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:14:14 ID:GjrdWVYNd.net
キチガイソニーに関わった結果が今の惨状だろ?w
キチガイ和業界はPS大好き独占w

26 : :2022/08/06(土) 19:21:11 ID:KoQoFvWl0.net
>>1
PS2だよ
こいつが日本のゲーム開発を取り返しが付かないレベルにした
そしてPS3で世界のゲームに全くついていけていない事を世に知らしめた

27 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:25:16 ID:y1gHkMhx0.net
スマホゲーとハイスペック路線

前者は手軽にできるがガチャ課金が多い
後者は開発期間が長くなったり、開発費が多大になりやすいのに
国内メーカーの技術的な進歩が伴ってない

結果論だがユーザーの取り合いを踏まえたらガチャが一番の汚点
ハイスペック路線は一部メーカーだが、フルHDで高フレームレート程度で
十分楽しめるハードとソフトを提供した方がいい

28 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:37:27 ID:xhvzsFuea.net
>>19
その代償で出版業界はCSから退場させられかけているからな
出版業界主導のゲーム商品からゲーム客が離れた結果

29 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:40:29 ID:gcZgBCbVd.net
CSの孤立感ハンパないな

30 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:41:25 ID:BlYpHjBQM.net
大体スクウェアとソニーのせい

31 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:43:12 ID:uA/C2qjHa.net
衰退したのプレステだけで、他は前世代からかなり躍進してるんだけどな

32 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:50:31 ID:T+Ttbmi3M.net
ゲームの売り方についてはPS公式が中古と価格競争したのがアホ
挙句の果てに買わなくても遊べますを公式でやったらそりゃ買う客はいなくなる

33 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 19:51:34 ID:xhvzsFuea.net
CSを素通りするようになったのは漫画アニメ客が多い、つまり出版由来の客
出版とゲームは本来別の構造でしかなく、最も出版物寄りなテキストアドベンチャーが壊滅的なってきているのを見ても分かるが
本来のゲーム性主導の市場に戻り出版業界とそれらに洗脳された漫画アニメヲタが市場淘汰された結果にすぎない

34 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:02:48 ID:xhvzsFuea.net
>>33つづき
CS見比べるとPCスマホはマスメディアコンテンツと相性がいい
逆に攻略本買わないと進行できないCSソフトなんてCSの機能から逸脱している言える
CSがその存在意義を問われる過程で出版関連が淘汰されるのは自明だっただけの話

35 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:12:25 ID:B/oBGuO40.net
>>15
狂ってたなー
信者は漏れなく落ちぶれたのに
教祖は未だにのうのうとやってるのが腹立たしいが

36 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:18:11 ID:yBA5Me/V0.net
>>1
任天堂ゲーム機以外任天堂ゲーム機みたいなユーザーの循環がないから
任天堂ゲーム機以外のゲーム機のメイン層って中年でしょ

37 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:25:44 ID:0UkwjUYRM.net
任天堂のゲームは大抵どこから入っても遊べるが、PSメインのゲームは過去作知らないと無理
当然客は高齢化して減る一方、増えるのはナンバリングの数字だけ

38 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 20:34:08 ID:ywQvw9kc0.net
衰退して国内のソフト歴代売上トップを更新するとか意味分かんねぇなコレ

39 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 21:30:57 ID:3SLbnso00.net
限界集落には変わりない

40 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:40:34 ID:nVTDfeXy0.net
クソニーがサードに圧力掛けてセガを潰してPCゲームをおま国にしたせいだよ
任天堂がクソニー討伐を頑張ってくれたおかげでPCゲーのおま国はほぼ無くなりつつあるがあの頃のセガはもう帰ってこない

41 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 23:59:06 ID:VXKNUWuS0.net
昔のPCは異国言語とマウスキーボードでハード操作する前提の時点で新奇要素が多過ぎてだいたい詰んでた
あとそれを乗り越えうる客層側インセンティブが露骨エロだらけでアキバや2chなキモヲタ然マイナス印象持たれたのも

一方スマホは日本語的構造の日本語入力UI標準搭載に一見して幼稚健全そうなパズルだのドラゴンだのですよ

42 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:06:36 ID:rdm+41jh0.net
>>1
任天堂が何したの?

43 : :2022/08/07(日) 00:23:55 ID:fLN75pYeM.net
日本はプレステ2一強によるIT化対応の致命的な遅れ
変態設計ハードがPS2.PS3と続き、開発費の高騰と開発ノウハウの継承が出来ないまま、世界では標準となっていたインターネットによる新しいゲーム創りに10年も遅れて放り込まれた

44 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:36:28 ID:tlRU+6eP0.net
サードのPS系タイトルを中心に、プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われた結果だな

45 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:46:52 ID:WlXGjCWgd.net
業界全体での安易な3D化

46 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 00:58:13 ID:XI/wdSYt0.net
衰退してるのはPSだけだぞ?
携帯が多くを占めてて
ずっと携帯機やってる任天は問題ない

47 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:12:16 ID:EPLWtzcZ0.net
『任天堂に続こう、任天堂に勝とう』って気概のあるメーカーがいないから衰退したんだろ

48 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:12:43 ID:EPLWtzcZ0.net
任天堂は64の時から4人対戦ゲームたくさん作って、
上手下手をハッキリさせつつ逆転の目を与えるシステム作りとか
使用キャラが偏らないバランス調整のノウハウを蓄積して、
DSの時からオンライン時代の波を作り、
マリカ、スマブラ、スプラ、ポケモン、ぶつ森でオンリーワンの地位についてるでしょ

その後を追ったメーカーが日本にいるか?
和サードのオンラインゲーってせいぜい格闘ゲームと落ちものパズルしか作ってないじゃないか?
それって2人対戦のスーファミ、アーケード時代から進化してるか?

トッププレイヤーの使用キャラが偏った鉄拳、変わるのはボイスと立ち絵なぷよぷよってバランス調整のノウハウ積めてるか?
完全同期しようとして自分の爆弾の爆発タイミングすらわからなくなるスーパーボンバーマンR作ったコナミとか
レーススタートの同期すら失敗することがあるチョコボGP作ったスクエニには
オンラインノウハウの低さに失望したよ。
FF、PSO、モンハンみたいなゲームは一見オンラインだけど、
根幹部分は共闘してるだけだから対人のノウハウはまるでない。1人用ゲームの延長だろ。

それもこれも64、GC、DS、Wiiでの任天堂の路線を完全に無視して
PS1、2でムービーシーンを軸にしたお一人様用ゲームばかり作って、それがあたかも芸術作品かのようにカン違いしたまま
プロゲーマーやYouTuberが登場してきた今の今まで過ごしてきたから衰退してんじゃねぇの?

49 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 01:27:07 ID:wmweg8Wy0.net
日本だけ洋ゲー嫌い多いのは
和ゲーゴリ押しばかりしてきた糞ゲーム雑誌のせいでは

50 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:00:18 ID:HQdX/MTY0.net
今の和ゲーは気持ち悪いのが多い

51 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 02:04:53 ID:T37ZuwGW0.net
>>49
客は和洋の区別なんかしてない
高精細ゴアとか戦争とか日本がとことん嫌う要素が海外ではメーカー・客ともにウケが良くて多数作られる、日本人はその不快要素を見て全部拒絶してるだけ

そういう日本にとっての不快表現と縁の遠いテトリスドンキーマイクラとかは素通りで売れるし、
逆に日本産でもそういうイメージに近しいメトロイドやファミコンウォーズ等はデバフを受けやすい
(個人的にはバイオやダクソとかも同種の弊害効果あると予測してるが確信は取れてない)

52 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 03:01:35 ID:My63nwN50.net
洋ゲーは本数多いよな
日本であんな事したら「あんたらのクソゲのせいでうちのソフト全く売れなくなったよ!すぐ作り直せ!!」って大騒ぎになるのに
日本市場はすっげーシビアだったりすんだよなw

53 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 03:07:17 ID:drTKa0p9M.net
ああそうか、ゲハではエルデンリングは爆死したことにするルールだったな

54 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 06:55:35 ID:1VFPeMmK0.net
スマホガチャゲーの方がはるかに儲るから
そっちに力入れる

55 :XS & Switchユーザー:2022/08/07(日) 07:47:54 ID:syGK2i1l0.net
完全にソシャゲのせい。

56 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:55:23 ID:qYV8tSiM0.net
まずフォトリアルが日本人向きじゃない
ギリギリトゥーンで我慢してるが出来が良くないからあまりパッとしない
結果、そういうのに比較的無頓着な子供や家族層に客層が偏る
彼らにとってはコミュニケーションゲーやれれば充分という感覚

57 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 07:55:57 ID:13iZXR7t0.net
コナミは二番煎じゲームよく出してたのに
いつからか出さなくなったからな

58 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:17:27 ID:lcXlhoTS0.net
日本はゲーマーも育ってないからな
悲しいことに

59 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:25:46 ID:0HD44VUa0.net
任天堂も同じゲームを若い子に焼き直してるだけと批判がある
新しいゲームが作りにくくなって廃れた
PS1の頃は新しいゲーム性だけど微妙に絵がしょぼいゲームが多かった
それが良かった

60 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 08:51:42 ID:pb0P6D3ra.net
>>1
控えめに言ってKPD
酸素欠乏症の類い

61 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:08:23 ID:oyAepdT5a.net
>>59
どこでそんな批判があんの
マリオとかしっかり進化してるのに

62 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:24:10 ID:1I59ymtda.net
ガチ戦犯ハードってPS3だと思うんだよなぁ

63 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:31:44 ID:KQ4McgSe0.net
>>62
あそこで国内メーカーが一気に疲弊して、技術的にも完全に置いてけぼりになったのはある。
PS3が後世に残したもので、プラスの影響になってることは本当に何一つ無い。

64 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:38:05 ID:BIJ77SvB0.net
>>1
何度同じこと言えば理解できるの?w
衰退してるのはゴミステだけ
任天堂もサードも衰退なんかしてねえし

企業系攻略wikiのせいで衰退したとも思わんw
単純にゴミステとゴキブリのせい

65 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:13:44 ID:6TIBzm3x0.net
ゲオタ向けハードにゲオタ向けゲームを集めた結果ゲオタ向けが閉じコン縮小再生産になったってだけでしょ
PSもセガハードやPCエンジンと同じ轍を踏んだだけでサードの自業自得

66 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:34:03 ID:mIOiIfd2a.net
>>62
和ゲーはDSに注力してたからセーフ
据え置きはサードの力で箱を勝たせるくらいの勢いがないと駄目だった、あの世代は

67 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:35:25 ID:Ijw30R5vp.net
PSだけじゃなくて箱もPCも死に体だろ
全盛期のPS4ユーザーが分散して各々のコミュニティがPS4未満のクソ雑魚なんだから
移動先は当然Switchも含まれるから1割市場だけがこんご衰退していくという地獄

68 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:49:44 ID:BY7zeH/I0.net
国内なんか特に売れなかった
PS4の上位版のPro、PS5なんて
売れる公算があったソニーの頭の悪さが凄いよ

性能ガーだったら
PS4の時点でSwitchに寄せ付けずに勝ってるだろ?

日本というか世界で同じ動き

69 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:55:13 ID:PV2/sdCw0.net
据え置きゲームが死滅しただけじゃろ

PCゲームは過去最高クラスで伸び続けてるし
スマホゲーも相変わらず売り上げヤベェし

70 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 16:59:31 ID:FLzDPIeO0.net
今の国内CSはSwitchだけで保ってるから、これが終わって次世代機が出た時がどうなるかだな
少なくともSwitchよりは鈍るだろうし、下げ幅をどの程度で抑えるかが焦点になる
スマホPCが存在感増してる今となっては迂闊に躓くことも許されないな
弱味を見せた瞬間に獲物を攫われる

71 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 17:04:34 ID:5YpCbw6G0.net
>>70
ポケモンとぶつ森だせば安泰だから心配するな
この二つが未定だったswitchの2年目なんて週販4万台で今より売れてなかったし

72 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 17:06:38 ID:ORHCEf8od.net
CSってどこかで必ず0か100かの大博打しなきゃならんのよね
スイッチが売れたからってずっとマイナーチェンジみたいなことしても行き詰まるだけ
ハードの変わり目はホントに鬼門

73 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 18:59:55 ID:uc9ypbCUa.net
むしろ洋ゲーAAAが凋落の一途だろ。ほとんどのシリーズが息をひそめた。
バトロワは流行ってるけどe-スポーツは舞台設定とキャラの動きをシミュレートするだけで、
あとはコンピュータ機材を用いたスポーツ行為だからネットチェスなどに近く、
いわゆる1人用コンピュータゲームの範疇とはちょっと違うような気がする。

74 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:39:15 ID:8wdiarDwd.net
>>1
PS2が当時一番売れてしまったのが1番の原因だぞ
アレでSCEが調子に乗って和サード囲って和サードの競争力を衰退させたのがな

75 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 19:40:50 ID:W5r3/Gtc0.net
>>73
洋ゲーAAAは洋ゲーの衰退の元凶であって和サードの衰退とは違うベクトル

76 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 20:52:16 ID:1+p5FNYLa.net
>>63
特にバンナムのアニヲタ向けゲーが酷くてCSからアニヲタが逃げる原因になった

77 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 23:01:17 ID:EPIDONLJd.net
ぶっちゃけCSはオタゲーが全部酷い
酷い上に数も無いからCSオタク以外のオタクも集まらず、更にオタクからの集金も下手だから立ち行かなくなる
結果海外で広く浅く金を掻き集めるしかなくなって、海外の嗜好に汚染され更に日本人の好みから離れる悪循環
もうこの業界が国内で存続するにはライト層だけを見てやって行くしかない

78 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 23:11:13 ID:s/3807KN0.net
オタゲーは確かに酷い
ユーザーの意見参考にしろよって毎回思う

ヒットしてるソシャゲのアレとかアレとか本来なら日本が出せるレベルものなのに
ユーザーの意見無視し続けたからまったくその方向には手を出せなかったっていうね

79 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 02:27:22 ID:KdZpZPAkM.net
日本で大手ソフトメーカーでやるにはなー
企画する奴許可する奴ががんじがらめでもうお互い疑心暗鬼で疲れ切ってるからフットワークが下の下で話にならない

国内と国外では人件費が違うのもあるけど恐らく色々と無駄やしがらみが多いんだろうなあって気がする

アイデアがないんじゃなくてアイデアを実現する土壌が無くなりかけている
安易な素人考えだけどここ数年の発売タイトルの傾向見てるとどうしてもそんな印象を邪推してしまうな

各方面で新興メーカーが出てきたり伸びていく状況なのも至極当然かなって

80 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 06:53:34 ID:oey1op5Q0.net
海外を視野に入れるとポリコレにも呑まれやすくなるんよな
この点はもう詰んでると思うわ
これからもどんどん酷くなる

81 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:00:20 ID:jIXMV0ky0.net
サモンナイトみたいなのが無くなったな
あれはオタゲーだが子供にも女子にも人気だった
DSにああいうオタゲーが流れたあと滅亡してしまった

82 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:00:38 ID:cTzv3GNe0.net
PS2戦犯説けっこう多いね。勝つべきでは無かったハード

83 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:19:10 ID:eDj3oeB60.net
衰退してるのってソニーとソニーにこだわった腰巾着のサードだけだろ

84 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 07:27:21 ID:2tvAgsY90.net
まあ一言で言うならプレステが原因!だよね

85 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:18:19 ID:jIXMV0kya0808.net
プレ2時代は初参戦のXBOXがいきなり二番手につけて革命前夜を感じたよ(セカイ)
次世代も360は二番手だった

箱Seriesは三度目の正直だ

86 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:31:14 ID:B6F1rRds00808.net
結構色んな需要が他所に取られてるし多様性は減っていきそうだな
そのうちちょいエロとかもなくなりそうな気配だし

87 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:37:33 ID:jIXMV0ky00808.net
エロとか女向けのスタイリッシュなBLっぽいのに頼り過ぎた
小学生の女子が好きそうなショタっぽい絵柄のゲームを出すべきだった

88 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 08:46:32 ID:9NjAkyBda0808.net
かつてsfcからPSに移った氷河期世代は確実に買い切りゲーから引退を余儀なくされるだろうな

89 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:12:48 ID:BAEFAdyx00808.net
>>81
今思うとDSは開発コスト的に良い塩梅だったんだろうなって

90 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:26:34 ID:isEblWqG00808.net
PS2→メモリが変態
PS3→CPUが変態
これをDVD需要とBD需要で売っちゃったせいで、ソニーや周辺の『広告塔』に
「扱いが難しい(というか面倒くさい)ハードで
グラフィックスが美しいソフトを開発することこそが技術である」
という主張をさせる風潮を作ってしまった

本来のゲームでの技術って
「プラットフォーム内でどれだけのアイデアを入れて、
余計なものを削ぎ落とし、どれだけ作り込むか」
であるはずなのに。
任天堂だけがそれを続けてきた結果がSwitchの一人勝ちなわけで

91 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:28:58 ID:d+77P6gYd0808.net
つーかゲーム機は大抵変態設計よな

92 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:42:38 ID:isEblWqG00808.net
>>91
MSだけは一貫して
「ハード直叩きすんなゴルァ!」を続けてきたけどな

そのおかげで今の後方互換があるんだけど

93 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 14:30:09 ID:vrcnJAsI00808.net
DS、3DSで稼いで据え置きゲーム開発ももうできなくなったしな
サードはSwitchに社運かけて注力するしか生き残る道はないだろう

94 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 18:07:36 ID:MVgwejKrr0808.net
低性能任ハードを騙し売りした任が悪い

95 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 18:29:14 ID:oey1op5Q00808.net
とは言えSwitchもあと数年で終わるし普通にPCメインで展開しとけばいいだろう
長い目で見たらPCを全力で育てないと駄目だわ

96 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 19:43:34 ID:3Gzt+4Vb00808.net
終わる言うてもPCゲームが老若男女一般向けに普及することなんかあり得ないんだから
後継機が売れるだけだよ
ライバル不在だし

97 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:03:03 ID:GjfZc7KHd0808.net
PCは盛り上げておかないと今後困るだろな
最後まで残るのは確実にPCやスマホだし

98 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 20:32:24 ID:2jm/y4Nra0808.net
いやあSwitchはハブられてるのに何でそんな影響力あるんですかね

99 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 06:23:47 ID:+3spB6140.net
もうほとんど他人と交流するゲームみたいのしか売れなくなったな

100 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 07:29:55 ID:4yiByTra0.net
他を全方位で腐すゴキブリの存在、だと思うけどね
あいつらゲハだけにとどまらないし

101 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:36:58 ID:ZwsRdARld.net
子供と海外を重視しすぎたことだなぁ
表現がとんでもなく窮屈になった

102 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:39:19 ID:JR1QOYl2a.net
どう見てもPSのせいでしょ、サードがPSでこぞって開発してたのに今更技術がって言うなら、それこそPSで開発していた期間が無駄だったということでしかない

103 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:44:15 ID:BOkrQQJAM.net
和ゲーとかFF11を最後になんも買ってないわ
無くても困らんな

104 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:44:39 ID:gXBIDbr60.net
>>1
全く関係ない
単純に「楽しいゲーム」を作れなくなったから
脳死で楽しめるゲームが作れなくなったから
色々育成が煩わしくなったから

105 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:50:39 ID:gXBIDbr60.net
キャラが育って強くなっていくのが楽しい これが現実的なな時間感覚で体験できる物が減ってきてる
アクション性強まったりしてユーザースキルの占める要素が強くなってきてキャラの強さが重要視されなくなってきている。
これがそもそもの問題点

ぶっちゃけ楽しさ<面倒くささになってきているから衰退してるという話。
こういう単純な話しが実際真理を指してんのよ

106 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 13:20:35 ID:vX+gvbjf0.net
>>105
そういう成長要素はホント任天堂が上手いんだよな。
自分も昔はバカにしてたクチだけど
いさゲームを始めると、少しずつやれる事を開示していって
それに合わせた謎解きを用意して、画面の中のキャラと
自分が同時に成長していく。
時オカのラスボスはそれまでのスキルを全て駆使しないと
勝てなくなってて、ホントによく考えられてると思った。

107 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
アメリカなんかの映画崩れの技術者、スタッフ、俳優がゲーム作ってるのに対して
日本のはゲーム作る仕事がしたいって人が、スマホゲームに行っちゃってて
その小さな器の中でゲーム作りしてる

108 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
オタク分野の需要削り取られまくってるし、これから更に先鋭化が進みそう

109 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
任天堂の市場は縮小せずに他が縮小してるならそれはそいつらのせいでしかないだろ

110 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ジャンルの流行を作って牽引できてないからだろ

111 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まぁ微エロすら無くなりそうな業界だし、オタク向けは他の業界に任せれば良い

112 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>97
PC消えるんじゃない?
泥とあいふぉんの二強になると思うよ
業務用が泥あいふぉんは今は弱いけどじきにシフトすんじゃねーかな
MS ウィンドウズはドライバーモデルと機能を現行の1/50以下にして残りをアプリケーションに移動させ、マルチタスク並列実行をやめてたくさんPC買ってもらう
ハードの機能差をOSで吸収せず、別個マザボ&CPU の‘くな」ごとにOSを売る

ここまでやればいいけどMSは頭固いから自滅すんじゃね?

113 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PC消えるは流石に草

114 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
続編とリメイクばかり
FFとかの大作は発売間隔もどんどん伸びるし

115 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ついったー
SNS
ニュース配信
ブラウザ
メール
等々
これらの機能ブロックをPCから排除しマイコンゲームウォッチに移行w入力はBlueToothか有線ケーブル切り替えwモニタ脇にぞろっと装着

こーなるんじゃねーのかなー。こうやっときゃ新しい新規MS関係者が増えてもゲームウォッチの種類が増えるだけだし、個別機能が有料化され採算性は良くなるし交換もしやすいw

116 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>114
間隔が長いのもあって、今の小学生とか物心ついたらFFなんてやる前にマイクラとかで遊んでるからな

117 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スマホで頑張ってアプリ開発しなよw

118 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>83
PS2の一人勝ちだった時代にソニーが業界に悪習を作りすぎて
すっかり駄目になってしまった感がある

119 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>112
15億人PCゲーマー市場・・・

ソニー   「PCゲー割合50%にする!」
カプコン  「もうPCゲームメインにするわ!」
セガ    「世界一強いゲーム市場はPCゲーム市場」
ファルコム 「もしかしたら、またPCゲームメインにするかも・・・」


消えるワケねーだろ・・・常識的に考えて

120 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本のゲーム業界が衰退してるって前提なのが意味わからん

121 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いつもの全滅論でしょ

122 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあユーザー層は狭まってるかな

123 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>121
実際はPSが滅ぶだけなんだけどな

124 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
同じゲームの続編ばかり作ってたからだよ
あとグラさえ良ければボタンポチポチの脳死ゲーでも売れるってのをスクエアとかが広めてしまって未だにそこから抜け出せないところにある
グラは海外勢に追い抜かれ大作ゲーはそこまで開発資金集められない日本では中途半端なものしかできなくなってるしね

125 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
海外も同じゲームの続編ばっかだし脳死ぽちぽちゲームも多いけどな
制作チームの新規参入しやすいかだけじゃないのか

126 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本市場→Switch爆売れでCS健在。サードのソフトも売れる

海外→AAAが曲がり角でインディーが飽和状態の今、むしろ中堅どころで和ゲーの存在感が高まってる

127 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
みんなスマホでyoutube やらTwitter見とるんやろ
ゲームなんて起動してる暇がない

128 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
なんか映画館でもスマホが手放せないとか
1時間スマホ見なかったら世界から置いていかれるとか逝ってんじゃん
ゲームなんて誰がするねん

129 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PSはホント衰退したなとは思う
PS5になってからさらに存在感薄くなったよな

130 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>127
まぁネットが娯楽の中心だな
ネットと紐付いてる娯楽はやっぱ強いわ

131 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>118
初代PS時代に小売いじめをして全国チェーンのファミコンショップがほぼ壊滅
その後ゲオ、TSUTAYA、ブックオフといった創価企業が参入
ヒゲに64批判をさせてスクエアのデジキューブを乗っ取る
PS2時代は光栄商法の完全版商法をあらゆる腰巾着サードにさせる
中古裁判もあってユーザーはうんざりして離れるやつ多数
違法コピーが世界中に散乱
PS3時代は転売ヤーが暗躍
スマホに逃げてCS業界は日本だけアタリショックが起こる
PS4、PS5時代はスマホの普及で基本無料のゲームが一般人に知られてしまう
コロナでPC市場も伸びてしまう

132 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>131
日本でアタリショックって初耳なんだけどいつの話?

133 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
完全版商法をサードにさせるとかウソ多すぎ

134 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
完全版商法自体はソフトメーカー側の都合でPS1からスクが率先してやってたやろ。
PS3辺りで「うちに移植するなら追加要素がないとだめ」みたいな事はあった気がソースが出てこなかったわ。

135 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>131
ソニーが関わると業界自体が腐ってダメになるんだよな

136 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーのせいだろ
焼き畑商法をやってぺんぺん草も生えなくなった
任天堂が広めた裾野を食いつぶし、任天堂を攻撃し続けることだけで生き長らえた
だから任天堂はPSとは違うユーザー層を狙うようになったんだぞ

137 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いまって何社くらいがPSにゲーム提供してるんだろ日本だけでも10社くらいは残ってるのだろうか

138 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>136
乗っかったメーカーも責任あるだろ

139 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーのせいって言ってる人は今の日本のゲーム業界は衰退したって認識なのかな

140 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PSが衰退したって認識なんじゃね

141 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スマホゲーはスマホゲー業界、switchはおもちゃ業界、PSがゲーム業界

142 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PSはその他ソニー業界だろ

143 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
低性能任ハードがのさばってるからに決まってる

144 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>143
ゲームボーイ、FC、PS2、wii、PS3「おっそうだな」

145 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムービーや音声もりもりにして「映画のようなゲーム」を目標に突き進んでしまったのは悪手だったわな。
アニメや映画がサブスクで安価になった結果、映像表現を売りにしたゲームは相対的に割高になっちゃった感ある。

146 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
その上金掛けてもアニメや映画には及ばないし、ある程度は金掛けないと見るのも苦痛なグラにしかならないし
打つ手なしだな

147 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>145
FF7が悪い
特に開発者ほどあの成功体験を信奉している
ヒゲが映画作ってコケたの見ていても自分は成功できると信じているんだ
ゲームは映画じゃないことをいつになったら理解できるのか

148 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
衰退したのはゴキ捨てだけだが

149 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
スクエニの手法だとムービースタッフの意向でムービー前の苦行ゲームを作るしかなくなるわけで必然的に目標が低くなるわ
ソシャゲにおけるゲーム性も課金者なら特攻でらくらく抜けられる罰ゲーム的なものだし
ここ30年かけてゲーム要らねってなる動きに向かってたわけだな

150 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>147
ずーっと負け犬だったんだよな、ポケモンという新星の前に

151 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>145
それはPC円陣が悪いわ

152 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>119
ちっ、PC最強なんだろ
「PCが消え去る 」は間違ってるっつーんだな

くっそーーー言い返せないぜ。

153 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>131
>>基本無料のゲームが一般人に知られてしまう

しかも当のSIE自身までもがAPEXだの原神だの基本無料物を推し始めると言うこの茶番

154 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
洋ゲーの衰退のが酷いだろ

155 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
1 サザエさんがゲーム化しないので
2 魔界村のアーサーとプリンプリンまだ結ばれないので
3 ドラゴンボールのガラケーのシリーズがSwitchで復刻しないので
4 モスキート隊とパウダー王女のCMのゲームがないから

156 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
おま国して日本人からぼったくる上、日本人に給料払わないから
ゲームを買わない、買えないようにメーカーが仕向けたせい

157 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
結局 低性能任ハードが全て悪い

158 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>154
「洋ゲーは売れない!」

とか時代遅れのアホが叫んだ所で、Among usなんかは2億6000万本も売れてるしなぁ・・・
しかもそのうち2億5000万本がたった1年の売り上げ

159 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
とりあえず和ゲーが滅んだのは、技術・市場規模ともに世界最大のPCゲーム市場を軽視し続けたからなんだよね

徐々に和ゲーも大手からPC重視の傾向に変わってきてるけどさ

160 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>154
輝いていた10年前の洋ゲーをやるいい機会だな

161 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
今も初代PS時代のようにあらゆるジャンルを網羅していたらここまで衰退していなかったかもねPSは
売れなかったからとただ打ち切るんじゃなくて、何故売れなかったのかを検証して原因を突き止め次に生かすってことをしてこなかったし
次々とIPを使い潰して捨ててるだけだった
最後はジャパンスタジオ閉鎖で何もかもが終わった
ホント勿体ねえ

162 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
-----
| |
| |    ← 球面化したブルーレイディスク
| |
   |||
   〇 ←半導体レーザー光源&計測装置
       電圧制御か、穴の開いたカバーを動かすとかでなんとかしてピンポイント照射

半導体レーザーを球面型プルーレイにピンポイント照射してなんとか頑張って強引に計測
「回らない光学ディスクドライブ」が出来ればドライブ寿命が大幅に増える!(はずw


って思ったけど多分どこもこんな面倒くさいもん作れないんだろうね。

163 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
「コンピュータなんてしてるとバカになるぞそろばんをやれ」

164 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>139
そりゃバブル期とかと比べたら大幅に衰退してるでしょ、子供も減ってるし
ソニーのやらかしで業界の腐敗がすすんだり衰退もしたけど
以前より衰退したその市場で、圧倒的な覇権をほこってるのは任天堂だけどねって話

165 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS2時代は新規タイトルは10万売れたら大ヒットと言われていたからね
この頃には既に任天堂ソフトしか売れない時代になりつつあった

166 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーは黒い任天堂をショック療法で浄化する役目を終えて退場する時が来た

167 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
本気でPS5を普及させる気あるんかいな…

168 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>164
ゲーム業界だけじゃなくて日本のありとあらゆる業界が衰退してるのだけなのにな。

169 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本の色んな業界が衰退してるのは事実だが
ゲーム業界を腐敗させたのはソニーの影響がでかいし、そんなのおかまいなしに任天堂ががんばってるのは事実だからな

170 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソシャゲもアニメも漫画も波はあれど基本右肩上がりで来てるな
CSはずっと横ばいだけど

171 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>170
と、思いたいだけだろ
実際はそーでもないんだ
わりと綱渡りだぞ

172 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>171
いや、ググればすぐ見れるから、それを見た所見

173 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>167
俺が本気でPS5を普及させようとしたとする・・・

「来月リリースされる「大戦略II for PS5」以外、全てのソフトはバージョンアップにより
動作保証がなくなります!
 大戦略II向けに大幅にファームウェアをアップデート!全てのネットワークコンテンツは
 大戦略II 用に完全チューニングいたします。
 オンライン対戦、キャンペーンはやとき攻略ランキング、地域・趣味・年齢など毎の
 オンラインコミュニティまたはチーム。
 二カ月ごとに新キャンペーンシリーズを配信!現在はドイツ進攻、大和特攻や
 湾岸戦争、イランイラク戦争、キューバ危機、BETA カムチャツカ半島進攻などを配信予定であります!
 戦闘シーンはPC98リリース当初の懐かしい画面をそのまま復刻し、
 美しい4K画像に拡大表示した映像をお楽しみいただけます!
 なおミュージックは公共音楽ドヴォルザークの『英雄』 PC88風FM音源版を配信!戦略で
 優雅なひと時をお楽しみください!」


ひょっとして名作?w

174 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
人海戦術のAAAはともかく
小規模のアイデアゲーも海外が作るようになったな

175 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本版steamみたいなとこがあればいいと思う

176 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あるじゃん
DMMとDLsite
規制の緩さもバッチリよ

177 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
個人開発者の中心は3040代だからね、日本で地獄に突き落とされた世代
こんな時代じゃなかったら山上もパイプ銃じゃなく面白いゲームを作ってたかもしれん

178 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
海外に執着した業界は全部おかしくなるから、国内重視の娯楽を趣味にした方がいいと思うぞ

179 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
日本の売上が頼りだったセガサターンは利益をあまり生めなかった、DCで一気に破綻
世界で売れるゲームやゲーム機でないと通用しない時代になっているのは確か(日本市場を軽視しろとは言っていない)

>>173
うーん、天才!
俺がチョニーなら高値でアイディア買い取るのにな~(笑)

180 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
食い物みたいな、ふんわり快食的売り方に変えてみたらどうだろう。
寿司屋はお財布に余裕が無いと行けない。今のゲーム業界は寿司屋や高級フランス料理店。

そこでコンビニと同じ単価、同じような消費時間で遊べるゲームをコンビニの買い食いと同じ単価で出すw
結果的に非常にコスパ悪い商品になるが、これは値上げかな。

根本的にデジタルデータは購入者に対する独占的消費権がない。ので、独占的消費権を設定する。パンは買った奴以外の奴が食う事ないよな?

さらに製作者を完全にシールドし、店舗従属の店舗固有IPにして、品質保証やブランド概念をなくす。

どこぞの個人がBASICで作ったクソゲーを大濫造し100円300円800 円で売りだそうという感じ?
独占的消費権をどう達成するかが問題だけど、ゲーム作りたいお金稼ぎたい人向けのsteamみたいなの?


なんか違うようなきもするけど.....

181 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>180
時間の無駄
文才ないから今すぐ5chから足を洗え

182 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全部オメーんとこのせいだよクソニー。

解ってんだろクソ野郎。
お前らがこれまで何をしてきたのかを全て思い出せ。

もう終わりだぜお前ら。

お前らはもう救われない。
そして救おうとする奴も誰一人としていない。

それがお前らがやってきた事の因果応報。

終われクソゴミ野郎共。

183 :名無しさん必死だな:2022/08/13(土) 11:09:18.04 ID:jhdq3l7w0.net
'`ィ (゚д゚)/

184 :名無しさん必死だな:2022/08/13(土) 11:26:50.52 ID:kfXLTRWad.net
>>180
続き。

なんか違うようなきもするけど.....
剛志は自らの構想を早口で語った。
しかしベンディスは即座に反論する。「それはユーザーにとっては最悪です」
「何故?」
「例えばあなたがあなたの会社から出るソフトを買ったとしましょう。その会社は潰れるかもしれませんよね?」
「うん」
「その場合、ユーザーが買ったものが返ってくる可能性は低いですよね?」
「うん」
「そしてあなたの会社のゲームはもう二度と出ないかもしれないんですよ」
「うん」
「ユーザーはそんなリスクを負いたくないはずです」
「いや、でも」
「ユーザーにとっての究極の利益は『今』なんです」
「うん」
「ユーザーにとって、他の企業が出してる他社のゲームなんて関係ありません。同じ価格なら今すぐ欲しいのです」
「なるほど」
「そもそもこの『今』というのは、過去の歴史において一度として存在しなかった瞬間です」
「ん?」
「過去とは、未来から来た者が見た夢に過ぎない。だから未来は予測できないし、確定していないのです」

185 :名無しさん必死だな:2022/08/13(土) 11:39:26.79 ID:2tan6okt0.net
続き。
剛志にはベンディスの言葉は理解できなかった。しかし、ベンディスの説明を聞いているうちに、何か熱いものがこみ上げてくる。
これがクリエイター魂か!
「君の理論は素晴らしい!」
「えっ?」
「君の言う通りだ。過去は存在しない。存在しないものを予想しても意味はない。過去は現在にしか存在せず、未来は現在にしか存在しないのだ」
「あの……」
「君は天才だ!」
「……」
ベンディスは困惑した表情を浮かべた。
「あんたなに言ってるのよ。頭は大丈夫?」まさ子は心底呆れ果てていた。剛志は思わず日本語を発していたのだ。ソニーインタラクティブエンターテイメントの社内公用語は英語である。そもそも社員の大半は外国人だ。「すまない。つい興奮して日本語で喋ってしまったようだ」
「まったく、何を言い出すのかと思ったわよ」
まさ子がため息をつくと、ベンディスが言った。
「ツヨシ、きみは今すぐ休暇をとるべきだ。ここから遥か遠い所で、とても長い休暇をね。そうだな、グアテマラなんかどうだね?ちょうど支社のスタッフが不足しているようでね…」会議室は乾いた笑いに包まれた。
「いや、休暇はいらない。それより君たちのアイディアを教えてくれないか」
「ツヨシ、私は、『今すぐ』休暇をとるべきだ、と言った。退出して出発の準備をしたまえ。」
ベンディスは有無を言わさぬ口調だった。剛志は気圧されながら、「わかった」と答えるしかなかった。

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