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【悲報】チー牛プロデューサーとして有名な名越さん、龍が如くのノベライズ企画を潰していた

1 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:38:45.59 ID:enzXPvu9d.net
深町秋生・「ブラッディ・ファミリー」3刷
twitter.com/ash0966/status/1555091039563567104
三家本氏の呟きを見て思い出したが、
あるゲーム会社が某版元を通じて、
私に有名ゲームのノベライズを依頼してきた。
好きなゲームだったのと、版元から口説かれたこともあって引き受けたら、
有名なプロデューサー(チー牛で有名な)が
「世界観が壊れるから」という理由で急になかったことにされた。
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107 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:05:33 ID:Ijw30R5vp.net
>>105
ワタリはそういう方向で積み上げてやっと掴めた企画って言ってるじゃん
無難に移植すりゃいい物を名越が却下し続けたからゲーム出す為にコラボしてたんだよね
自社ブランドはゴミだから世界観崩してでも他のIPの力を借りないとダメみたいな方針だったのにプロットすら書かれてない小説で如くの世界観とか笑かしてくれるよな

108 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:21:03 ID:gf9YFHv10.net
世界観は知らんけど晩年は龍が如く7、ジャッジアイズ、ロストジャッジメントと名作連発してたからなあ
少なくとも自分の作品に関しては結果出してるし勝手にノベライズされたら怒るんじゃないかなクリエイターなら

109 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:26:37 ID:1eyjRDkC0.net
この前のソフトークとアクエストーク(ゆっくりボイス)の件が
今後の契約どうするかのやり取りで
ソフトーク側がカラオケボックス会議を提案して
アクエスト側が密室での灰皿テキーラとか物騒なものを警戒してオープンな場所を提案し返したら
わかりあえない。もっとおしゃれな店がいいって言われて温度差を感じました(;_;)
と灰皿ではなくファンネル飛ばしだしたって話だったから
1から10まで真に受けすぎてもいけないだろな

110 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 12:29:13 ID:yHpc8iaQ0.net
>>109
ゆっくりボイスとか滅びていいから(迫真)

111 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 14:37:17 ID:dUxBBdsOM.net
>>107
バーチャロンを無難に移植したら売れるのか?
無理だと思う
あれは賭けに出て失敗したんだと

112 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 15:42:01 ID:IDhE8yS/0.net
>>109
「オープンな場所」でオープンテラスのカフェでも創造したんかな?
つか商談するのにカラオケボックスを打診するとかどんだけだよ

キモオタ仕草が極まってるな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 23:42:05.00 ID:Rm3W1YpgI
おまえらが面白いって言うの実は脚本横山だから嫉妬に狂って出てったよな

114 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:00:11 ID:eiaQBp6z0.net
おいおい、こんなおもろしスレ俺にも教えてくれよ

115 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 22:33:46 ID:3EolL5pX0.net
詳しい経緯が分からんからなんとも
寿司食わせたのは出版社の勝手な接待だろうに恩着せがましい

116 :名無しさん必死だな:2022/08/07(日) 23:41:43 ID:B2izpACe0.net
世界観壊れるとか余計な事を言うのがチー牛さんだな

117 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:43:15 ID:uGZSPzS900808.net
世界観が壊れるとか言いながら、ゾンビがでてくる「OF THE END」だしてたよね、、

世界観ぶっ壊してるよね

118 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:44:42 ID:dtvcBpzBM0808.net
>>117
そりゃ自分で壊すのと他人に壊されるのはまるで違うだろ

119 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 09:51:00 ID:VCe/L7MO00808.net
いや、そういう話以前に社会常識とかビジネスマナーの問題だろ
クリエイターとかおだてられて調子にのるまえに社会人として自覚せえよ

120 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:11:02 ID:olVVz7RW00808.net
>>117
そういう世界観だからノベライズ化は世界観壊すって話じゃない?

121 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 10:54:15 ID:tnccmDzs00808.net
他のIPの世界観には無頓着なのに

122 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:33:25 ID:mtWS0CEtp0808.net
話の流れから寿司接待受けたの名越だろ…

123 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:51:14 ID:olVVz7RW00808.net
公式で企画発表もないの
バラすのはあんまり良くない気がするんだけど

この物書きの人大丈夫なのかな
一応伏せてるけど

124 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:53:15 ID:C3VIWTgo00808.net
>>111
チャロンは格ゲー以上にどん詰まりになってしまったからな
ベースが古臭いから老人向けに作ったら新規は食いつかない、新規向けに刷新したら老人がそっぽ向く
規模が小さいから老人に頼らざるを得ない

125 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 11:58:53 ID:olVVz7RW00808.net
>>124
とあるでは、老人側は初心者向け便利機能(スマートロック、そげぶ等)を利用して、新規をなぶり殺しまでやったからなぁ
おそろしいゲームになった

126 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 12:15:23 ID:UMfHw/mH00808.net
>>107
10年くらい前に3部作全部移植したけど売れたのって結局信者が残ってたオラタンだけじゃん

127 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 18:25:53 ID:QriQd6jU00808.net
監修すりゃ良いじゃん
何が世界観だよw
自分が広げまくってるだろ

128 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:36:21 ID:DU0Hxxd+00808.net
まあ、牛が如くのファンが小説読むとも思えんし
結果的に良かったのでは

129 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:56:32 ID:nap9OeJo00808.net
面白い話書かれたら発狂するもんな

130 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 21:58:26 ID:+/7fFXkb00808.net
例え内容が面白くても売れんだろうな
所詮はゲームを元に小説にしただけだから

131 :名無しさん必死だな:2022/08/08(月) 23:07:59 ID:ECsxLn2L0.net
てか逆に古田さんのシナリオに勝てると思ってんのか?

132 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 01:46:48 ID:Q6hq1l2CF.net
勝てないから邪魔したんだろ

133 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 01:56:13 ID:Nn6CnrIz0.net
>>132
??

134 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 02:08:39 ID:3oH9ctvM0.net
>>132
邪推したらそういう話になるね
本職には勝てないなんて分かりきってる

135 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 02:10:51 ID:JHgZCo5RM.net
ノベライズの方が面白いなんて言われたら面子丸潰れだからな

136 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 02:22:00 ID:Nn6CnrIz0.net
龍が如く07やジャッジアイズシリーズのシナリオって別格の評価されてる
あれに勝てるとは到底思えんけどな

137 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:16:01 ID:cvvl/43Da.net
シリーズ内ではだろ…

138 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:20:41 ID:rOG4zlyx0.net
寿司じゃねえんだよ!ってことか?

139 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 08:22:41 ID:eT7QFee70.net
ちょくちょく名越が寿司接待を受けたと思ってる奴いるけど大丈夫か
国語力低下やばすぎ

140 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:49:18 ID:xcR47xIdM.net
>>137
ちげーよ、ゲームシナリオとしてかなり評価されてる
キムタクも「実写ドラマ化すべき」とまで言ってる、いくら主演でもつまらなかったらそこまで言わない

141 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 09:56:40 ID:YkkB6H6ed.net
果てしなき渇きの人か

142 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:20:29 ID:qVZsmeRAF.net
世界観壊れるって言うのは判るな
実写化ノベラしても普通なヤクザものになるんじゃないかな

龍のなんでもありファンタジーぽいヤクザ世界観は表現できないだろう

143 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 10:34:24 ID:XJHoNGD8a.net
元の文読めば
セガから版元通してノベライズ依頼→名越難色→名越と作家、版元でホテルで会食で何とかまとまる→やっぱり世界観違うから名越が白紙に
酒飲んで拝み倒されてそこはOK出してちゃぶ台返すのは流石としか言えん

144 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 11:59:54 ID:oY4V7cX1p.net
>>1
まあこれはよくある話なんじゃないかな
久夛良木だってプレステの試作品には直接関わってなくて
任天堂からキャンセルされたのも人づてに聞いて
この業界ではよくある話だと思ったって
インタビューで答えてたしな

145 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 12:16:44 ID:LT4W2oFdM.net
■証言:徳中輝久氏
―― 徳中さんが、初めて久夢良木さんに会われたのはいつですか?
徳中 僕が経営戦略室にいたときだね。1991年に大賀さんが主催で、SONYの中でCD-ROMの開発をしているチームがいくつかあったのだけど、それぞれが勝手にやっているものだから、一回集めてまとめて話を聞こうという会議があったのです。それで、そのときに久夢良木さんも呼ばれて、スーパーファミコンのフォーマットで動くシューティングゲームを見せてくれました。
―― 『フォルテッサ』ですね。ゲームとしてはあまり意味のあるものではなかったのですが、CD-ROMからデータをストリーミングして表示するという、ゲームの未来形を提示したものでした。その場で久夢良木さんがデモをされた?
徳中 なんか、いやいややっている感じでしたね。まだここの人には見せたくないという態度がありありで、「なんて愛想のない奴だ」と思って見ていましたね(笑)。
―― なるほど。それでその後は?
徳中 「へえ、こんなものがあるんだ」と思って、色々と調べようとしたら、任天堂との契約書を見せてくれなくて。何故かと聞いたら「これを本社の人間に見せたらプロジェクトに横やりが入ってうまくいかなくなる」と、わけの分からない事を言うんですよ。けっこうびっくりしましたね(笑)。
―― それは、まだ任天堂とのプロジェクトを推進しようという時期ですね。
徳中 そうです。それが、その後におかしくなってから、大騒ぎになって僕が本格的に関わることになったのですよ。なにしろ本社は何も知らされていなかったので、すぐには対応できなくて。そのときは「一体どうなっているんだ」と盛田さんまで出てきて、結果的にはこのプロジェクトはやらないという判断を大賀さんがされたのです。
―― それで、久夛良木さんは?
徳中 その間に久夛良木さんとは何度も話をしたのだけれど、彼はかなり落ちこんじゃっていたんですよ。ただ彼が非常に情熱的だという事だけは分かっていたので、「こんな風になってしまったのは任天堂の土俵の上で勝負をしようとしたからじゃないの」という話をして「悔しかったら、自分の土俵を作ればいいじゃない」と言ってみたのです。
―― そんな会話があったのですね。

徳中輝久(とくなか てるひさ)
1945年生まれ。SONYに入社後、契約や法務の仕事に着く。1992年にNYに赴任するも翌93年プレイステーションのプロジェクトのために帰国。SCE創業時は副社長。その後95年~99年の4年間SCEの社長を務める。

クタははじめから関わってたぞ

146 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 13:33:21 ID:3XoG5bSj0.net
ゲームだと外部の人がキャラデザや音楽作っても開発キャンセルとか結構あるから同じ感覚だったんじゃない?

それと名越がプロデューサー扱いされてるということは結構前の話なのかな?

147 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 14:10:20 ID:Jn4yERDS0.net
>>136
普通に負けるやろ
誰やと思ってんねん

148 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 14:12:29 ID:T/z2mHAUa.net
>>143
接待が気に食わなかったんかw
AV女優かグラビアアイドル献上したらいけそうw

149 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 14:14:07 ID:zPRiRUond.net
ソニーの犬の名越が消えてくれて良かった
できればサクラ大戦の前に消えて欲しかったな

150 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
名越さんよりPSハードで売れてるソフトは任天堂製でゼロな事実

151 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ガイジこわ

152 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>145
つまりクタは時と場合によって言ってることが定まってないということか

153 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
口説かれた上でやっぱダメーとか
男心をもてあそぶんじゃねぇ(涙)

154 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>145
久夢良木で草

155 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
有名ゲームが牛如とはわからんな
サクラかもしれん

156 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>147
誰なの?

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