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【ゲハ悲報】家庭用ゲーム業界の売上高、3社とも減少してしまう【決算】

1 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:26:21 ID:gUg0/H8bp.net
【4月~6月の売上高】

ソニー
6041.1億円(前年から-1.9%)

任天堂
3074.6億円(前年から-4.7%)

MS
34.5億ドル(4485億円、前年から-7%)

ドル円はソニーと任天堂の決算書より平均130円


やっぱり時代はPCとスマホなのか・・・

2 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:26:33 ID:gUg0/H8bp.net
みんな家庭用機から離れていく・・・

3 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:26:49 ID:gUg0/H8bp.net
どーすんのこれ

4 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:29:24 ID:vJAfA5HKa.net
ブッヒーー!ブッヒーー!

ブッヒヒーン!!!

5 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:29:24 ID:0o2ZGEaz0.net
ソニー 営業利益37%減
任天堂 営業利益15%減
    最終利益28%増
MS   非公開

うーん

6 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:33:18 ID:tZnN6zOj0.net
>>5
売上で負けて、どうでもいい利益に逃げたw

7 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:34:13 ID:8pZ3RqFHa.net
ここ数年が特需なだけ
とは言え新ハード二年目が落ちるのはアカンと思う

8 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:36:23 ID:aJtrqs+zp.net
>>6
カプコンの社長は売り上げあっても
利益が無いと意味がないって言ってるぞ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/06(土) 11:22:06.92 ID:PeLXfzxl0
売り上げがあれば融資してもらいやすいんだから意味がないわけない
任天堂みたいな経営してるのが例外なだけで

10 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:39:26 ID:tzo/uu0Rd.net
>>6
利益が一番大事だけど
逃げとは?
利益がなければ赤字になるし債務超過にだってなったりするんだけど
利益が出ないからロックスターのザル会計は毎年ヒーヒー言ってるんだろ

11 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:41:27 ID:8PuFMuf8a.net
>>6
利益がどうでもいいとか働いて稼いだ金で飯食った事一度もなさそう(小並感)

12 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:41:45 ID:sBjpEUI10.net
>>6
ニート

13 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:42:09 ID:17O3kkl80.net
>>6
利益がどうでもいいは草
働いたことないやろ

14 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:45:58 ID:Nyzd1x74d.net
去年一昨年がコロナ特需みたいなもんだしそらそうやろ

15 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:47:15 ID:fOdCJt0i0.net
>>6
どうでもいい利益wwww

16 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:47:17 ID:A+3pd8Fd0.net
スイッチの国内売上に関して言えばハード売上は4割減だったけど
ソフト売上は昨年とほぼ変わらない高水準だったのと
これからスプラ3やポケモンSVやゼルダの伝説Botw続編が控えているから
今年度の国内ソフト売上に関しては昨年を超えるかもしれない

ハード出荷台数(国内)
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** *** *60 *60 **60
17年度 *52 *83 177 *66 378 *438
18年度 *50 *64 222 *49 385 *823
19年度 *53 124 242 102 521 1344
20年度 115 158 271 116 660 2004
21年度 116 *87 229 *87 519 2523
22年度 *72 *** *** *** *72 2595

ソフト出荷本数(国内)
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
16年度 **** *** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 *** **** **** *807 16243

17 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:50:47 ID:4v98nXng0.net
家庭用ゲーム業界の売上高には見えないんですが、ちゃんとやれよ無能

18 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:52:29 ID:A+3pd8Fd0.net
そして今年度のソフト出荷本数が昨年並だった場合
今年度終了時点のソフト出荷本数で同時期のDSの数字を上回るかもしれない

DS-Switch(国内ソフト出荷本数)
   DS  累計  NS  累計  差
*1Q *210 **210 **89 ***89   *121
*2Q *172 **382 *156 **245   *137
*3Q *265 **647 *281 **526   *121
*4Q *266 **913 *455 **981 -**68
*5Q *937 *1850 *334 *1315   *535
*6Q *684 *2534 *295 *1610   *924
*7Q *908 *3442 *420 *2030   1412
*8Q 1156 *4598 1003 *3033   1565
*9Q 1922 *6520 *430 *3464   3056
10Q *991 *7511 *441 *3905   3606
11Q *979 *8490 *589 *4494   3996
12Q 1022 *9512 1241 *5735   3777
13Q 1333 10845 *985 *6720   4125
14Q *655 11500 1002 *7722   3778
15Q *493 11993 *776 *8498   3495
16Q *882 12875 1391 *9889   2986
17Q 1336 14211 1333 11222   2989
18Q *483 14695 *813 12035   2660
19Q *717 15412 *800 12835   2577
20Q *857 16269 1485 14320   1949
21Q *930 17199 1116 15436   1763
22Q *550 17749 *807 16243   1506
23Q *502 18251 *--- 16243   2008
24Q *749 19000 *--- 16243   2757
25Q *670 19670 *--- 16243   3427
26Q *244 19913 *--- 16243   3670
27Q *174 20087 *--- 16243   3844
28Q *165 20252 *--- 16243   4009
29Q *266 20518 *--- 16243   4235
30Q *172 20691 *--- 16243   4408

ソフト出荷本数(国内)
DS
   1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
04年度 *** **** *210 172 *382 **382
05年度 265 *266 *937 684 2152 *2534
06年度 908 1156 1922 991 4977 *7511
07年度 979 1022 1333 655 3989 11500
08年度 493 *882 1336 483 3194 14695
09年度 717 *857 *930 450 3054 17749
10年度 502 *749 *670 244 2165 19913
11年度 174 *165 *266 172 *777 20691
12年度 281 **86 **80 *59 *506 21198
13年度 *13 **20 **52 *26 *111 21309

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html

19 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:53:25 ID:Nyzd1x74d.net
>>6
馬鹿にも分かりやすく説明してやると
2万突っ込んで3万回収した任天堂と
5.5万突っ込んで6万回収したソニーだぞ

てか倍売上といて利益が倍負けるってヤベーな

20 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:54:40 ID:us00UIJpa.net
日本のゲームの業界の最後の希望の超大作のAAA級のJRPGのゼノブレイド3が発売されたのにどうして😭😭😭

21 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:56:30 ID:6Kns9hhIM.net
任天堂だけゲームのみの企業だからキツイよね

22 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:57:54 ID:4v98nXng0.net
>>20
どうしてってゼノ3は2Qだから入ってないし

23 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:58:02 ID:1nAHr8cg0.net
PCとCSを共存させるの結構かさばるんだよな
Switchをプレイするときは、PCにキャプチャしてOBSで全画面表示しとるわ
モニタに写しても良いけど、音がステレオに入らないので
HDMIケーブルから音声だけを抜く必要がある
スプリッター持ってるから出来るけど
プレイに時差を感じないしPC迂回させた方が楽だわ

24 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:59:45 ID:l0Dfzv5WM.net
利益が大事とか言ってるやつファルコムの利益率が高い話ししたら二枚舌で投資してないだけ、ゲームに金かけてないだけって言ってるやつ100%説
あると思います

25 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 10:59:56 ID:EhTxZetXd.net
>>6
「利益はどうでもいい」
ゴキ語録入り確定だな

26 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:03:51 ID:7ku4gbiL0.net
一過性の巣ごもり需要だったな
ここからもっと落ちるよ

27 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:05:00 ID:1nAHr8cg0.net
>>24
これまでファルコムのタイトルは1つもプレイしたことないんだよな
あのスタッフも元ファルコム社員とか、話題は聞くが
サッカーでいえば、育成に力を入れてる中小クラブみたいなもんか?

28 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:08:28 ID:tzo/uu0Rd.net
>>24
いやファルコムはファルコムでそのやり方はいいとおもうぞ
自社の規模に見合った堅実な会社運営だろ
ただ規模が小さいんだからそれを槍玉に持ってこられてもそのなんてーか、困るよなwwそのまま小さい会社はそれ並みな商品作り上げて堅実に業績上げていけばいいんじゃない?

29 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:12:00 ID:Jxem9hnHd.net
利益はどうでもいいで戦略的債務超過を思い出した

30 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:14:16 ID:8pZ3RqFHa.net
会計基準が違うから比較するなら利益で判断するしか無いよね

任天堂がソニーと同じ会計になったらダブルスコアでソニーに勝つ思うで

同じ商売して利益2倍の差が出るって売上だと2倍以上の差が出るし

31 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:16:02 ID:xLChNah2a.net
>>6
これはガチなのかどうなのか
流石にネタだよな

32 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:18:15 ID:vZxXiy/Vd.net
幸福の科学・大川隆法氏に厳重抗議

2014年3月21日

 このほど、統一教会広報局では、統一教会創始者・文鮮明師と当法人に対する“誤った記述”を掲載する書籍を出版した幸福の科学・大川隆法氏に対し、抗議文を送付し、謝罪と訂正を求めました。以下に抗議文を掲載します。
 
 
 
抗議及び謝罪・訂正の要求
 
2014年3月20日
大川隆法・の科学グループ総裁殿
幸福の科学出版株式会社 御中
〒150-0046
東京都渋谷区松濤1-1-2
宗教法人世界基督教統一神霊協会
広報局 広報渉外部長 澤田拓也

33 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:26:21 ID:/24MiO7Kp.net
死ぬのは貧乏企業のソニーだけだな

34 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:35:00 ID:/gbXS146a.net
>>6にタダ働きさせようぜ~www

35 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:41:50 ID:wlPkkfU5a.net
>>10
評価されるのは常に売上だ
例えば売上1兆円で利益9990億円の企業があったとしよう
銀行や投資家はたったの純利益10億と見るのではなく残りの利益9990億円を見ている
つまり利益9990円をコストカットで減らすことで純利益は5000億円とかにすることも可能というわけだ
売上が最初から100億円の企業では純利益5000億円達成はどうやっても不可能だ
利益率が悪いならコストカットで増やせばいいだけなのだよ
これで少しは経済に詳しくなれたかな?

36 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:49:02 ID:8qIpBojNM.net
>>35
その理論は確かに俺が昔働いてた会社の新人研修で聞いたな、チェーンストア理論がどうのこうのの話で

37 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:51:33 ID:8bfb8WXU0.net
>>30
前に任天堂も同じ会計にすれば良いって人がいたが
売上高は会社の規模や扱える金銭の大きさを表してるから
大企業で多角化企業でもあるSONYは見栄を張る必要があっても
任天堂はそこまでする必要はぶっちゃけないからな

38 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 11:51:34 ID:tX8xM7uo0.net
銀行や投資家w

39 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 12:29:31 ID:Nyzd1x74d.net
経営に詳しくない馬鹿から金引き出すためだけに売上を嵩ましして見せる詐欺師の手法だよね

40 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 12:44:04 ID:/0QqIIU20.net
>>20
4-6月の決算ですし

41 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 12:44:48 ID:IdIn+MG9a.net
>>35
JALの破綻前年の売上高は1兆超えだがあっさり倒産して株価は1円まで落ちたよ

42 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 12:47:45 ID:7Mq91aZha.net
>>12
ニートじゃないよ
高齢者だからただの無職。

43 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 13:09:27 ID:AfHWOuI80.net
やっぱり時代はPCとスマホだな CSはジジイしか買わない

44 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 13:28:29 ID:yBA5Me/V0.net
CSもSwitchだけだな

PCPSXbox:Switchが1:9だし

45 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 13:31:22 ID:51htLwP8p.net
新ハード出して2年目で減るのは不甲斐ない

46 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 13:33:45 ID:v4DiKNFD0.net
売上の方が大事なのはそう
利益は今回みたいに為替で変わるし開発投資や還元しなけりゃ増やせるしな

47 :名無しさん必死だな:2022/08/06(土) 13:42:00 ID:IdIn+MG9a.net
>>46
開発投資で減るのは資産の勘定科目であって利益じゃないですね…

簿記の基本中の基本

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