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【秘法】ゼノブレ3、フィールドバカ広い

1 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 09:24:33.84 ID:PGGxfWa4r.net
体感ゼノクロ超えてる

496 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:09:12 ID:zhgTNq2D0.net
>>492
ガードとアタッカーヒーラーでヘイト関係のアクセとジェムは外れると思う
ヘイト増加とヘイト減少はガードとそれ以外でそれぞれマイナスになるから

497 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:15:51 ID:qcOV34sE0.net
>>475
2はアルス戦艦から外に脱出しようって状況でスキップトラベル出来て草だったけど
3ははっきり今は無理だなって状況だからこれは理解できる

498 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:16:28 ID:IlRFe4A+0.net
>>496
そういうことか
しかしクラス変えるたびにいろいろ変わるから設定するのもだるいのよな
保存機能が欲しいわ

499 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:19:58 ID:1+J7xOG+r.net
ユニークモンスター手法はまだまだ通用すると思う 
今作はエリートモンスターより上の強さって事でかなり手強いよね

500 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:22:04 ID:Hn86oBrs0.net
ユニークは見つけたら、あるいは一度戦ったら地図に載せて欲しい
再度見つけられない

501 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:24:36 ID:zhgTNq2D0.net
マップ開いてマーカーおけばええねん
オリジンとかマーカー置かないとLv73の奴やLv82の道中で倒すの再発見きついぞ

502 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:34:02 ID:sZFwG8cmd.net
マーカーつけた位置までのナビゲーションあれば便利だったのに
マップの高低差のせいで無理か

503 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:36:42 ID:iOZZ5duAd.net
>>495
ここでよく話題に上がるテイルズオブアライズとか敵のモデル30くらいしか無いんじゃないのってレベルで色替え多かった

504 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:39:40 ID:zhgTNq2D0.net
テイルズオブアライズは雑魚の種類が少ないまでは良いとしても
ボスの雑魚落ちに伴ってボス属性そのまんまで出てくるからスーパーアーマー持ちのクソ硬い敵を数体狩る必要があるとかテストしたのか?って

505 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:40:13 ID:3j0wsIw8d.net
使い回しで言ったらクエスト関連のNPCも使い回しだらけやん、同じ顔が何回も出てくる

506 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:41:30 ID:Hn86oBrs0.net
>>502
技術的に無理ってことは無いんじゃね
UIやらテスト工数的に割に合わなそうとは思うけど
ユーザーとしては欲しいよね

507 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:46:21 ID:iOZZ5duAd.net
>>504
しかもブーストストライクもボス仕様でトドメ専用とかなんの嫌がらせだよって思ったね

508 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:52:08 ID:qcOV34sE0.net
ウロボロスオーダーの演出カッコいい
ただ気になるのは2と比べるとエフェクト控えめ?
7人だから視認性重視したんかなあ

509 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 10:54:35 ID:2CwRsT3qa.net
アクセサリをカテゴリ別に分類しないのが、最高にモノリスって感じ
詰めが本当に甘い

510 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:26:26 ID:BgcgQAzZd.net
アクセサリー、スキル、アーツ、ジェム、ジョブチェンジ周りは相変わらずうんち寄りだな
これでもアクセサリーはロール毎に適正高いのがマーカー付くようになったりジェムはかなり見やすくなってるから使いやすくなった部分もあるけど
クラスチェンジの度に1から付け替えさせたり、マイセット機能が無いのは過去作のノリで作ってんだろと思う部分

511 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:29:51 ID:FY0zeiDH0.net
4話途中で寄り道開始したんだけど、こんなちょっと地下に潜ったらレベル80台がうろちょろしてる魔の星で
執政官たちはなんで管理者気取ってられるんだろうか
あいつらのうち1匹でも気まぐれ起こして地上出てきて暴れたらコロニーどころかキャッスル壊滅するやん

512 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:30:10 ID:DlgV7+Kea.net
>>510
ジョブチェンジなんてあったっけ?
クラスなら変えられるけど

513 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:31:48 ID:BgcgQAzZd.net
>>512
すまん、クラスチェンジ

514 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:35:46 ID:qcOV34sE0.net
>>511
それ言うなら我様より強いガウル平原の縄張りさんは…

515 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:55:37 ID:ejDwIS++0.net
ゴキブリの嫉妬心丸出し発狂が恒例になってるなぁ

516 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 11:59:24 ID:wfD7XsVL0.net
>>477 >>497
うん、それも理解できるんだけど今さら感あるって言うか
もうちょっと探索したいんだけどクエ進めなきゃなぁみたいな気持ちになるっていうか

517 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 12:17:03 ID:OWA3yvVQd.net
ナナコオリを返して!😡

518 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 12:19:31 ID:eMKhlgvdM.net
スキップトラベル出来なくて敵もいなかったら詰む?
イージーにして勝つしかない?

519 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 12:24:21 ID:zhgTNq2D0.net
>>518
刑務所はたまに敵レベルが露骨に低いの混じってるから
ロケーション発見してボーナス経験値でLv30ぐらいまで上げられればノーマルなら詰みにはならない
ここ来るまでに普通Lv45になってて、Lv30以下とか2周目じゃないと無理だろと言うか普通Jに殺されてるだろって思うが

520 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 12:24:48 ID:bXYzGxH40.net
>>492
ていうかジェムやアクセサリーはアーツと同じでクラス毎に記憶されてる
今まで就いたことの無いクラスに初めてなった時だけ自動で最適なものが装備される仕様
だからゲーム進んだ後初期に使ってたクラスに戻したりすると装備枠のLv制限が解放された分何も装備してない枠が出たりする

521 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 12:40:12 ID:OHDi6Ikp0.net
>>520
なるほど、クラス変えるとスロット空いたり空かなかったりよくわからない仕様だと思ってた

522 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 14:19:43 ID:TYyDStqf0.net
仕方ないやるか
面白くなると言われてるところぐらいまで

523 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 14:23:26 ID:OHDi6Ikp0.net
休日も溶かして1週間突っ走ってきたからバテてきたな、ゼノブレイド3でかすぎ

524 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 14:42:42 ID:/A5LM14T0.net
>>438
コローニー11のヒーロークエやったあたりだけどストーリー今のところ評価低いよ
王道というよりただのベタな会話のやり取りばっかりで正直つまんないな。笛交換の前にノアが人の心わかんないクソ性格出してたのは悪い意味でビックリしたけど
モノリスはシステムや設定は面白いの作るけどUIと脚本はダメダメだと思うよ。王道はDEでもうやった感。2はかなり幼稚で最後だけSFだった(しかも1やってないと感情移入しにくいやつ)

525 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 14:59:21 ID:cuIK5Xvd0.net
正直3のストーリーはゼノシリーズで1番つまらんぞ
クロスは投げっぱなしで終わっただけでやってる時は面白かったし

526 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 15:00:22 ID:4pp9XP70a.net
2を幼稚って言っちゃうなら何やってもつまらんだろ

527 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 15:12:13 ID:Rnwpa7vLa.net
>>524
そこまで言うなら君が最高のシナリオだと思ったRPGを知りたいな

528 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 15:18:23 ID:keXlXSlM0.net
発売前から色々と難癖つけられてたが

「鞘に入ってるわけでもないのに抜刀の構えは草」
→武器本体と思っていたのは鞘でした の流れはホント草生える

鞘に入ってる剣のような持ち方をしているなら、そりゃ鞘に入ってる剣だと考えるのが自然だよな

マップの話でなくて恐縮だけど

529 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 15:36:59 ID:VoiBm9iP0.net
まだ二ヶ月は失言だと思うがそこだけ切り取ってノアがサイコとか極端な見方しか出来ないのはなあ
そもそもあのイベントでミオの寿命を強烈に意識しだすって話なんだから

530 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 15:40:35 ID:zhgTNq2D0.net
ミオの地雷踏みだけじゃなくてエヌに対する煽り煽られがノアのアク要素になってるし

531 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 16:10:43 ID:MJB0xRJUd.net
ノアは普通にサイコだと思うよ
寿命で地雷踏むなんて氷山の一角でしか無い

532 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 17:12:29 ID:4ZBCWpZz0.net
マジで移動速度遅すぎる
そのためにシティーのクエストあれこれ進めてるけどヘヴィザクロは完全に調整ミスってるだろこれ

533 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 18:06:18 ID:40iGOhGPM.net
見つけたユニークエネミーはマップに表示されるようにしてくれ

534 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 19:33:43 ID:PogvNzFvd.net
>>495
ポケモンって凄えんだなぁって

535 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 19:39:11 ID:M8r0E21+0.net
>>532
プラントの前で連射すれば即集まる

536 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 19:57:55 ID:Uy3aY21m0.net
イチャモン付けてるだけの嫉妬ゴキちゃんが
具体的に質問されると直ぐに逃げ出すスレwww

537 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 20:09:35 ID:aeZ1+QOca.net
フィールド広いし景色綺麗なのは良いんだけど、敵がうじゃうじゃ密集しててまともに先に進めない
特に戦闘中に四方八方からどんどん追加されていくのが凄まじいストレス
長時間のおかわり連続戦闘の結果、青い羽根付きの敵参戦で全滅
ブチギレそうになった

538 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 20:10:28 ID:U7O6nPB4d.net
面白いじゃん

539 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 20:13:52 ID:zhgTNq2D0.net
>>537
ちゃんと相手の視界の後ろ取るように移動すれば敵避けは割と簡単だぞ

540 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 20:43:22 ID:+wayspEep.net
そういえば敵の視界やチェーンの有無は
今作で説明はなかったな
なんとなくゼノブレ1から同じだと思ってやってるし
それであってるんだろうが

視覚タイプに聴覚タイプにエーテル検知タイプ
まだ序盤だが最後のはまだ出会ってなさそう

541 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 21:04:55 ID:EjvPfIUF0.net
クエストやってたら普通に敵より強くなってしまってストーリーでいける範囲はたいていすいすい進むことになるんだが

542 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 21:15:33 ID:C/KbsVVm0.net
>>537
端っこをコソコソ歩いたりして敵の視界に入らないように歩くんだよ
どうしても突破できなそうな場所は1体ずつおびき寄せて各個撃破するんだけど
周りの敵を巻き込むと面倒だから弱いうちは範囲型アーツは外した方が楽

543 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 21:32:32 ID:j0Jpuq5u0.net
>>542
どうしてもって時はアタッカーにして一発殴って逃げるのが楽
ディフェンダーが引き付けてる間に逃げれる事がほとんど

544 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 21:44:51 ID:P+sFalIlr.net
海 船使わずに制覇する変態出てくるのかな? 船から降りて数秒で船に戻ったんだが

545 :停止しました。。。:[ここ壊れてます] .net
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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