2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】東洋証券・安田氏「ジムライアン氏の説明会プレゼン内容が意味不明で理解に苦しんでいる」

1 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 17:05:17.56 ID:665dvkZn0.net
【月間総括】事業戦略から見えてきたPS5が抱える3つの難題
https://jp.gamesindustry.biz/article/2207/22072801/

 今月は,再度ソニーグループのゲーム事業説明会について取り上げたい。

 今回のジム・ライアン氏のプレゼンは,意図が良く分からないものが多いように感じた。
 資料の5ページ目には,米国におけるPS5の需要が強いと書かれているが,米調査機関のNPDの発表だと
2021年の11月のハード市場は2016年以来の低水準となっており,供給が少なすぎて需要が類を見ないほど
あるとは見えないタイミングでの数字を取り上げているのである。これほど供給に制約があると,
転売に伴う仮需も発生してしまうので,8万台という少ない台数が短時間で売れたことをもって類を見ないというのは,
今ひとつ理解に苦しむ内容である。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2207/22072801/SS/001.jpg
https://jp.gamesindustry.biz/article/2207/22072801/SS/002.jpg

 上の写真は,先月も取り上げた6ページ目だが,日本のアクティブ台数が少ないのである。
前回の記事を書いた後もこうなった理由を考えたが,日本の市場規模に対して割り当てシェアが少なすぎ
他国よりも仮需が強くなり,結果,アクティブ数がイギリスを下回ったのではないかと,筆者は考えている。

割り当てが少なくなったのは
(1)日本市場は2010年代に入り,据え置きゲーム機の販売が低調になった
(2)スマートフォンゲームの隆盛が継続するように見えた
(3)将来性を見ても,少子高齢化,賃金の伸び悩みと,問題を抱えており,投資する価値がある市場ではもはやなくなったと考えたこと
(4)萌え系のキャラクターに人気がある日本市場を米国の本社が理解しがたいと捉えている

 と,あくまでも推測ではあるが,いろいろと考えられる。

 東洋証券では2030年にかけて日本の萌え系文化が世界に広がると予想しているので,米国SIE本社が萌え系を
理解できていないとしたら,その姿勢がどのような結果を生むが,興味深く見ているところである。

 話を戻そう。どちらにしても本社は,日本市場をいろいろな要因でもはや重要視していないのは明らかである。
ユーザー側にはソニーグループの日本市場に対する姿勢は十分伝わったと思うので,日本以外の成長市場を存分に拡大すればよいと思う。
 経営戦略としては,とても良いものとしてソニーグループは評価しているのだろう。

257 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 10:47:05 ID:wmTpv32mM.net
>東洋証券では2030年にかけて日本の萌え系文化が世界に広がると予想しているので

東洋証券の名前でこんなこと書かれて大丈夫なのか?東洋証券内に安田研究所とか作った方が良くないか

258 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 11:04:43 ID:wmTpv32mM.net
分かってたことだがジムライアンじゃなく吉田CEOの方針で日本軽視なんだな。こいつEV参入とかヤバいな。トップじゃなくトップに侍って会計やったら役に立つタイプだろ

259 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 11:09:19 ID:wmTpv32mM.net
>>183
アニプレは傘下のクローバーワークスがSPY×FAMILYで前期も覇権握って今期もリコリス・リコイル、Engage Kiss、シャドーハウスで覇権最有力候補

260 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 11:19:28 ID:kRDjg+nxd.net
>>259
いや分かってるよ、だからSMEは伸びると言ってるがSIEはまるで理解出来てないよなって話だし

261 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 11:26:25 ID:g0Wtv86Ed.net
>>260
最悪中国みたいにソッチ側を排除に掛かるかもな

262 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 11:39:22 ID:cmr4k3DN0.net
ソニーのクランチロール買収や集英社やKADOKAWAとの関係強化など、
ソニーがやりたいことの絵が見えてきた。
あと、ソニーはスクエニも買収したい意向なんだってね。
実現するかどうかはわからんが。
スパイダーマンはしょせんディズニーとマーベルのコンテンツであって、
ソニーは映画化権もってるだけだけど、
日本のコンテンツなら、ソニーが主導権握れるし、
日本のコンテンツは世界的にどんどん伸びてるからね。


Square Enix's Western studios were a "train wreck in slow motion"
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-07-26-square-enixs-western-studios-were-a-train-wreck-in-slow-motion

彼はこう続けます。「スクウェア・エニックス・ジャパンは、私たちが当初期待したほど熱心ではありませんでした。噂では、M&Aが盛んに行われる中、ソニーはスクウェア・エニックスを自社の傘下に置きたいと考えているようです。
噂では、ソニーはスクウェア・エニックス東京には興味があるが、それ以外には興味がないと言っていると聞いています。だから、(スクウェア・エニックスCEOの)松田洋祐さんはガレージセールのように言ったのだと思います」

263 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:17:00 ID:XBQw1Np8a.net
PSが日本市場で任天堂と差別化できてた部分をほとんどおじゃんにしたアホ
ただ単に日本市場を捨てる判断をしたってことじゃんねえ
上で言われてるようにSMEというかアニプレは好調なわけで、アニメと連携していけば戦う方法は充分ありそうなもんなのにな

264 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:18:21 ID:8YX2f5oy0.net
>>263
そもそも国内不調なゲームと連動する必要あるのかという

265 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:20:42 ID:yNlofH5c0.net
>>80
>>86
安田の「形仮説」よりもっと前にAV(オーディオ・ヴィジュアルな)のジャンルで似たような説を見たことがある
単なる高音質高画質化では客は買わず、形が変わり、使い方使われ方が変わって初めて売れるというもの
高音質高画質化の例はカセットテープ→DATの類、形が変わるのがCDやMDね
確か俺がこの説を見たのはDVD→BDの世代交代期で、BDは期待ほど流行らないんじゃないかという文意でこの説が述べられてた

Wiiの「棒振り」が売れて、WiiUのタブコン(2画面にはなったが使い方としては胸の前に両手で構える退化とも言える)で失敗してるのを見ると形仮説にも一定の正しさがあるように見える

266 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:27:01 ID:zYeoFPS90.net
そもそもアニメとゲームの関連ってそんななくね?

267 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:30:52 ID:yNlofH5c0.net
>>247
宮本がカービィのデザインをアメリカに持っていったとき「胃薬か」って言われたってな

268 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:41:41 ID:EkF3uVbu0.net
>>247
モンスターはおどろおどろしくなければならない
筋肉ムキムキのピカチュウの件を思い出した

269 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:51:50 ID:e8tGZyBS0.net
>>265
細かい部分で考えは違うとしても
「ゲームはグラフィック性能で売れてない」のだけはもう誰も異論無いだろなと思う

270 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 12:54:22 ID:2HE/xRwG0.net
>>265
人間は楽をしたがる性質
より便利なモノを求める傾向にある

271 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 13:05:23 ID:OEhGCKbUd.net
>>270
ゲームじゃないけど音楽はそんな感じだったわ。
音質が良かろうがCDをチェンジャーでガチャガチャさせるより、MP3にしていっぱい入る方選んだ。

272 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 13:15:41 ID:g2OLUi7td.net
>>271
使い勝手が良くなるから買い換えるはあるけど質が高くなるから買い換えるはよっぽど質にこだわりのある一部の人しかしないんだよな
さらに、多くの人は大幅に使い勝手が良くなるなら多少質が落ちても許容する
この「多少」質が落ちてもというところがミソで、他のハードと比べたときのSwitchの質の低下は多くの人にとって多少の範囲に収まってるんだよね

273 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 13:19:41 ID:NBKzwqdMp.net
PSだけが衰退してるとは言え別にSwitch以外のプラットフォームでもたいしてゲーム売れてないから
普通にPS4ユーザーがハードに限界来てPC xbox Switchにスライドしてるだけな気がするけどなぁ

274 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 13:20:09 ID:VMhbyCpE0.net
PS5は便利どころか不便になったからなー
買うにしても抽選、買ってもインストールしなきゃだし、○と☓が逆なのに慣れなきゃだし、PSPやVitaから移行してきた人にとっては携帯性もない

275 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 13:58:07 ID:ZnsvKNWe0.net
ジムライアンとかいう詐欺師は莫大な役員報酬搾り取り切るまで、のらりくらりと適当に時間潰す気だろう

276 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:06:52 ID:btHrQJQ70.net
ソニー的には日本産オタクコンテンツを世界で牛耳りたい
みたいな状況でなんでゲームだけは
そのナガレに乗ってないんかなぁとは思う

277 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:08:20 ID:H870MoHq0.net
萌え系なんてのはただの人形いじりだよ

278 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:10:41 ID:H870MoHq0.net
ギミックの任天堂こそ王者と言うわけだ

279 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:14:28 ID:Q1X5en8Bp.net
ギミック以上にスタンダードなハードだからだよ

280 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:19:01 ID:EkF3uVbu0.net
ギミックとか関係なく売れればそれがスタンダードになる

281 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:22:12 ID:P3c/Hbdyd.net
ジム・ライアン自体はオタク嫌いだろな
アメリカのスクールカースト引き摺ってるキャラみたいなの
それなりに実在するから未だに擦られてるんだろう

んでオタクを食い物にしてのし上がるのはアリなわけだ

282 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 14:25:08 ID:OG+nf2y4d.net
まぁ十中八九ジョックスだろうなぁ

283 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 15:10:53 ID:frg5ARZL0.net
>>276
SMEとSIEは仲悪そうだからなー

284 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 18:32:42 ID:fpiBXYwc0.net
アニプレがエロゲ出身で痴女揃いのFGOで大儲けした一方で
SIEはクリーチャーみたいなおっさんおばさんのゲームで悦に入る
そら相容れんわ

285 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 19:03:53 ID:Rp5aq6Tpd.net
アニプレックスのリコリスリコイル素晴らしいからゲリラゲームズにゲーム化してほしい

286 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 20:23:36 ID:PsWkPtPH0.net
>>276
ソニピクだって乗ってないじゃん

287 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 20:26:11 ID:boJa/Z9zd.net
>>285
顔がみんなアーロイになるがよろしいか

288 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 20:29:00 ID:bgVjbAmrd.net
>>287
嫌です! 原作ありならあそこまでポリコレにならんと思いたい

289 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 20:31:17 ID:e8tGZyBS0.net
>>288
ポリコレ的に一番凶悪なパターンじゃね?
元の良いところ台無しにして仕事しましたみたいに喧伝するやつ

290 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 21:00:32 ID:ZnsvKNWe0.net
>>285
こんなところでまでステマご苦労様

291 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 21:25:27 ID:0FgQIqnE0.net
>>254
電機の組織ぶっ潰して金融とコンテンツの会社にしたストリンガーと似たような立ち位置だな
望んでるやつがいるから壊し屋が雇われる

292 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 21:46:16 ID:hXpNUP7B0.net
>>237
外してごまかした事例をソース付きでお願いします

外してごめんなさいした事例ならこれ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1910/19102901/

 まだリングフィット アドベンチャー初週しかデータ(ファミ通調べで約6.8万本)が出ていない(執筆時点)ため,判断は難しいが,ラボのバラエティキットの初週を下回る水準であることを考えると,成功とは言い難いように見える。

からの

https://jp.gamesindustry.biz/article/1912/19122502/

 最後に,「リングフィットアドベンチャー」について触れたい。以前,第1週の状況だけで失敗の可能性を指摘したが,第2以降の推移は過去あまり見られない推移となった(下図参照)。通常,ゲームソフトは初週をピークに落ちていく(供給が不足した場合はこの限りではないのだが),リングフィットアドベンチャーに関しては初週の消化率は高くなかったので,判断を見誤ったと言わざるを得ない。

コレ

293 :名無しさん必死だな:2022/08/03(水) 23:48:41 ID:TBv3bF9p0.net
ノーマルPS4とPS4Pro時だってノーマルのほうが売れてた
どれだけ画質がーロードがーしても消費者の大半は価格とどんなゲームができるか
でしか見ない

294 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 00:18:14 ID:PQ0jJs9Sa.net
>>262
出版社丸抱えでIP囲い込みして広告でゴリ押しなんてPS黄金期とやってやっていることは変わらん
非SIEであろうと所詮はソニー、アニメでそれやると、まんま電通バンナムになるな
日本PS退場後のソニー日本事業は版権商売強化で予想通りバンナムと競合するか

295 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 00:48:55 ID:PQ0jJs9Sa.net
>>284
型月とSIE洋ゲーは特定層に絞り込んで忠誠競争で客を煽る点ではソニーらしさで共通している
FGOとPSは日本で普通に競合していたな

296 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 03:10:36 ID:Bxu4BnbP0.net
ポリコレで昇進した奴は辞めさせにくいよなぁ

297 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 03:16:54 .net
ジムライアーの名は伊達ではないな

298 :現地特派員 ◆AVaKpX7SoA :2022/08/04(木) 13:26:21 ID:yB1w4RII0.net
>>293
やってわかるは筋悪いよ

299 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 13:32:34 ID:vezadDfz0.net
>>295
鬼滅を回して貰えなかった原田がSIEチクチク刺し始めてるのはちょっと気になるね

300 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 15:35:31 ID:g9j6B4Qma.net
カネの切れ目は縁の切れ目

過去日本が他国に金をバラ撒き、その事に今恩義を感じている国はあるか?同じことだ

301 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 17:46:05 ID:QDVSs8cSd.net
そもそも最初にロジハラしたのジムライヤーの方だろ

302 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 18:39:21 ID:Tk9p8QUd0.net
>>285
小島が誉めてるんだからコジプロが作ればいいんだよ

303 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 19:48:52 ID:pr0pIiA/0.net
>>300
少なくともヘイトは積んでないから全く無駄だとは思わんな

304 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 20:14:27 ID:0vdNxzDA0.net
>>303
金積んでなかった場合の今が分からない以上
効果無いなんて評価出来んわな

305 :名無しさん必死だな:2022/08/04(木) 21:26:20 ID:kkaWvnAR0.net
金ばら撒いて恩義マンを作ろうとする国がどう見られるかという問題もある

306 :名無しさん必死だな:2022/08/05(金) 05:44:13 ID:w+otfyUnr.net
神棚に飾られたクソデカスマホに祈りを捧げながらPS9をキメないと理解できない模様

総レス数 306
71 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★