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日本ファルコム「今後はPC主軸に戻ることがあるかもしれない。毎回会議で議題に挙がる」

1 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 19:47:18.86 ID:yobe/gO2MNIKU.net
――日本のPCゲーム市場については、どのように考えていますか? 他社作品でも、PC向けにSteamでリリースされているタイトルの数は増えているように感じます。

近藤氏: Steamで遊んでくださっているファンはもちろんいらっしゃいますが、海外と比べるとまだ少数ではありますね。ユーザーからの声に関しても、コンソールからのものが一番多いです。しかし、ここ数年でPCゲームユーザーは大きく数を伸ばしていますから、いつか我々も「PC主軸」に戻ることがあるのかもしれません。やはり市場としても重要な存在ですし、「少数派だから」と言って無視できるものではありませんね。やっぱり、会議でも「Steamへの展開をどうしていくか」という議題は毎回挙がります。

https://s.inside-games.jp/article/2022/07/29/139485.html

309 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 16:27:23 ID:WefZ7laBa.net
>>308
正確には、
製品部門は自社通販物理パケ

ライセンス部門は、コナミ流通の一般パッケージとSIE流通のDL版、CLEローカライズ版、NISAローカライズ版

310 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 16:38:16 ID:PI8et8s10.net
違うでしょ、国内パッケージ全般つまり国内ゲームパッケと国内サントラパッケと、
それの国内コナミ流通に向けての出荷と国内ファルコム通販での直販が製品部門
それ以外はライセンス部門

311 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 16:40:29 ID:PI8et8s10.net
ファルコムとしては開発環境の継続性的に考えて、PS4の国内DL販売が
PS4国内パッケの落ち込みと同等以上に伸びてくれるのを神に祈っていたと思うんだよ
しかし神様は残酷だったのだろう

312 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 17:02:27 ID:nrhJ/MSE0.net
>>309
いや通販だけじゃなくコナミ流通の卸売りは製品部門でしょ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/umimizukonoha/20200913/20200913110825.png

313 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 02:26:07 ID:bwz2De7e0.net
国内の、PSストア、ニンテンドーeShop、DMM、DLsite、その他国内DL販売、
現状では自社販売名義でもこれら全部ライセンス部門として一緒くたにしてる、という欠陥IR
とにかく国内のパッケージ販売が復活するのを脳死で待ち続ける、そんな経営

314 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 08:07:44 ID:uIppBeyp0.net
>>307
それはそれでsteamを神格化しすぎ
そこまで各社が考えているのだとすればPCオンリーでやってみりゃいいんだよ
それだけにしたら火ってのは消えるんだぞ

315 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 08:41:12 ID:6mFT8tG6d.net
カプコンとかSteamに本格的に参入したらCSより利益出たって言ってたな
サンブレもスイッチよりSteamのが売れてるそうだし

316 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:30:10 ID:pjABl66eM.net
名越のような足を引っ張る奴が社内にいそう

317 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 10:39:51 ID:/6+aVu1n0.net
加藤のワンマン会社なのに豚の陰謀論すげえなw

318 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:04:59 ID:hgWHCxtB0.net
ファルコムに100億円握らせたら100億円売れるゲームが作れるかというと絶対無理というのはファルコム自身がよくわかってるからね
だから昔から真正面から勝負しないんだよ

319 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:07:04 ID:1EljtOLiM.net
社内でもゴミステと心中は御免って意見が出てるんだね
スイッチに行きます!って言えないのが死にゆくメーカーって感じだけど

320 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:16:59 ID:/6+aVu1n0.net
そりゃ小学生ハードだしなブヒッチは

>――たしかに、PCゲーマーが増えたことで年齢層にも変化がありますよね。
若年層が増えた今のPCゲーマー市場に対して、『軌跡』シリーズ作品はどのようなアプローチを仕掛けていくのでしょうか。

近藤氏: 基本的には、私たちのゲームって「今すぐ小学生に遊んでもらいたい!」とは言えないんですよね。
小学生の頃からゲームを遊んでいる子が、中学生や高校生になってから遊ぶと楽しめるんじゃないかなと思っています。

――なるほど! 良い意味で「二番目」に手に取るようなイメージですね。

321 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:19:44 ID:YiIz+4OY0.net
脱PS

322 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:59:08 ID:UDc1XfZX0.net
PSと運命を共にしろよ
恩義忘れたんか?

323 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:12:36 ID:0vaiS3SAa.net
PS5が死んじゃったからPCに全振りするしか無くなったか

324 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:18:32 ID:tJuvrwHwd.net
PS捨ててスイッチに移れば今みたいなスタイルのまま継続はできそうに思えるが
PS次元独占なんてやってるうちはスイッチ版売れんが

325 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:25:56 ID:1EljtOLiM.net
ゴミの奇跡で食いつなぐしか脳ないゴミメーカーだからな~
スイッチで新規IP立ち上げる根性もアイデアもない三下共
そらナカイドなんかに案件出しますわ

326 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:39:03 ID:/6+aVu1n0.net
ゴミの奇跡ってゼノブレイドのことかw

327 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:58:16 ID:1EljtOLiM.net
>>326
クソレスしてる暇あったらゲーム買ってこいよ
ゴミステがこんな体たらくだからこのゴミメーカーも苦しんでるんやぞwwww

66 名無しさん必死だな 2022/07/29(金) 15:34:30.16 ID:9OvVDG1T0NIKU
>>1
PSplus会員もアクティブも減ってて笑うんだがこっちのが伸びんじゃねえのか?

Number of PlayStation®Plus subscribers and Monthly Active Users on PlayStation™Network (as of the end of each quarter)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf

114 名無しさん必死だな 2022/07/29(金) 15:46:22.83 ID:ZuGvYXmspNIKU
DL率が79%になってるけどDLの売上が微減でパッケージの売上が大幅に減ってるだけだなw

1Qソフト売上
2021
パッケージ 255億円
デジタル 1143億円
アドオン 2060億円
2022
パッケージ 165億円
デジタル 1010億円
アドオン 1848億円

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf

328 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 13:00:46 ID:/RifNvO6d.net
単純にSwitch諦めた宣言だろ

軌跡ファンも任天堂ファンもみんな喜ぶ幸せな選択だよね

329 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 13:25:20 ID:ANhSHKgNd.net
>>13
パッケージソフトの割れ蔓延が原因で
PCから軸足移したから
特典欲しければコンシューマー版買ってでいいだろ

330 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 15:43:09 ID:aInW1ChfM.net
ザナドゥシナリオ3だそうず

331 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 20:35:50 ID:DtdVzDD00.net
PC98時代は輝いていたよな

332 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 07:30:31 ID:gW5ePrjU0.net
98時代のゲームは今遊んでも楽しい

333 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 08:16:30 ID:JAZQGzhm0.net
昔は色々出してたしね
今はもう終わらないラノベをさらに分冊したようなゲームばかりになってしまった

334 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 09:40:26 ID:wNcTOXoD0.net
終わらないたって売上だってダダ下がりだし、いつかは完結せざるを得ない時が来るだろう
それまでに、次の稼ぎ頭を生み出さないと、将来何でメシ食ってくつもりなのかね
つか、そろそろ本格的に大本であるイース1Ⅱのフルリメイクを企画しても良い頃合なんじゃないかな?

335 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 09:53:45 ID:WW08QIpS0.net
パケ出荷・DLの合計が5万本切らなければ、続けられると思ってるのではないか
逆に言えばこの本数で辛さを感じずに我慢できる事で、ファルコムにとって一番避けたい
開発規模の膨張を抑える鍛錬になる

336 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 10:07:29 ID:oJZ/xx3Qr.net
>>335
そもそもPS単独での収支なんか取れてなくて利益のメインはライセンス頼みじゃん
で、そのライセンスって過去作の移植なんたからIPが衰退したらモロに影響受けるよね

337 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 10:13:19 ID:WW08QIpS0.net
PS単独の収支が取れない、となったら加藤・近藤の自慢の一つが消える事になる
(作品単位で赤字出した事無いといった趣旨の発言)
もちろんこんなんいくらでもゴールポスト動かせる発言のあいまいさなんだけどもw

338 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 10:21:29 ID:s0UgrpoJ0.net
自社のゲームなんだから好きなプラットフォームで出せばいいじゃん
どうそお好きにしか言う言葉はない

339 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 10:56:58 ID:oJZ/xx3Qr.net
>>337
2021年9月期で製品売上が66万
一方製品原価が20万、研究開発費が54万だからなぁ
作品単体で赤字は出したことない(ライセンス利益分含む)だと思うわ

340 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 10:58:13 ID:JAZQGzhm0.net
>>334
エターナルの新海OP超えられないうちは
エターナル移植続けたほうがマシ

341 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 12:39:49 ID:2KP/jvHW0.net
>>339
研究開発費は単一作品につかうとはかぎらんしな
全機材ハイレゾ導入したりしたらしいけどそれは以降の全作品に恩恵あるわけだし

342 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 13:47:34 ID:y7tht7ZHr.net
>>341
そういうのは普通減価償却費なんだわ

343 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 13:50:32 ID:2KP/jvHW0.net
普通も何も研究開発費に減価償却費も原材料費も含まれるけど?

344 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 13:50:34 ID:IpzW0FOFa.net
>>324
ただでさえPS4でロード長くなって困ってるのにクソメモリのSwitchに完全移行は無理やろ
零ぐらいのものだったら続けられるだろうが

345 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 13:55:25 ID:2KP/jvHW0.net
豚はSD30fpsの世界で止まってるから

346 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 13:57:28 ID:y7tht7ZHr.net
せめて決算短信くらい見てから言えよ

347 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 14:10:25 ID:2KP/jvHW0.net
>>346
知恵遅れが
研究開発費には減価償却費も含まれるんだ
研究開発という「目的」に使われたものは全部研究開発なんだ
販管費直下の減価償却費とは関係がない

> 二 研究開発費を構成する原価要素
  研究開発費には、人件費、原材料費、固定資産の減価償却費及び間接費の配賦
 額等、研究開発のために費消されたすべての原価が含まれる。(注1)

348 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 14:22:23 ID:ObFN2kyWa.net
ゲハには工業簿記必須なんだな

349 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 14:23:45 ID:y7tht7ZHr.net
>>347
その機材は全てを研究開発のために費消したんか?
研究開発費として落とせるのは研究開発のために特別な仕様である等、他の用途に転用できない場合のみだぞ
そうしないと開発で使うもの何でも費用処理出来ちまうじゃねーか

350 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 14:25:06 ID:2KP/jvHW0.net
それはファルコムに聞けよ
明らかに研究開発に使ってる文脈でお前が「普通」つったんだろうが糞ボケ知恵遅れが

351 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 14:30:40 ID:y7tht7ZHr.net
だから決算短信見ろと
普通に器具備品に計上してるし減価償却費の配賦もしてねーから

352 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 14:36:26 ID:2KP/jvHW0.net
どこに明記されてんの?お前の妄想だろ?

353 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 18:00:44 ID:LS0EuLNe0.net
日本ファルコムがsteamを主軸にするわけ無い。steamにはゲームが一杯出るので埋もれて誰も買わない。ゲームの出ないPSなので5万本くらい信者が買ってくれる。ずーとPSで骨を埋めとけ

354 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 18:13:09 ID:S/+IRi6Hd.net
>>353
謎理論

355 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 18:38:22 ID:gYg2mqVt0.net
steamは埋もれるは謎ではないけど
PSなら売れ続けるは謎だな

356 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 19:22:17 ID:LS0EuLNe0.net
売れ続けるなんて言ってないけど。いつも5万人くらい買うのだろ

357 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 19:25:18 ID:gYg2mqVt0.net
>>356
いつもではないな
前回が5万で前はもっと売れてた

358 :名無しさん必死だな:2022/08/02(火) 19:25:55 ID:gYg2mqVt0.net
黎2が5万いく保証はない

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