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ライブアライブ 初週71137wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 1 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 22:00:35.43 .net
- https://www.famitsu.com/news/202207/28270100.html
- 551 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 00:29:13 ID:NN6WAr4d0.net
- 量販店にポスター配ってPV流させるのって
そんなに広告費かかるのか?
- 552 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 00:52:53 ID:2x4tY7IN0.net
- 今年のスクエニは2軍タイトルのいぶし銀な活躍が目立つな
- 553 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 01:00:03 ID:r2HFj1KL0.net
- >>547
グロ
最新鋭ハード()の死体
- 554 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 01:12:39 ID:7s1w/JVA0.net
- 転売ヤーのせいでタダでさえ少ない装着率が更に下がって普及速度も絶望的
高額商品に手が出ない日本全体の経済力の衰えも無いではないが
- 555 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 01:29:26 ID:tLRP1uww0.net
- チョコボ 爆死
ラーメン 爆死
バビロン 核爆死
トラスト 成功
ライブアライブ 成功
- 556 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 03:02:31 ID:Uhyy9EBt0.net
- PSユーザーもニンテンドーユーザーもスクエニ飽きてるからOK
- 557 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 05:11:23 ID:wPa6dE3p0.net
- >>554
本体買わなきゃいけないPS5だけでの話ならともかく普及しきってるPS4含めてこれだからなぁ
Switchが普通に売れてるのも含めて日本ガーはちと厳しい
まぁPSユーザーは日本の不景気の影響をダイレクトに受ける層がメインって可能性はあるが
- 558 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 06:23:59 ID:Q+zkfjHg0.net
- ハーヴェステラも爆死しそうだけど期待してる
こんな地獄のような時代にちゃんと新規IPを出しまくるスクエニは神
リメイクの方が売れてしまうのが玉に菌
- 559 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 06:41:40 ID:NGokLRWj0.net
- ゲハっていつ見てもスクエニの話ばかりしてるよね
- 560 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 07:12:58 ID:FfoJEqG+0.net
- 買切りソロゲーとかは開発費さえかけなきゃどんなんでも出せば必ず儲かるからね
儲けが多いか少ないかだけ
近年はまさに小粒を数打ちゃ当たる戦略なんだろう
- 561 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 07:14:02 ID:MD9ELuck0.net
- 某サイドがなんか欲しがってるみたいだしね
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 07:46:52.50 ID:shOfsj72o
- こんなのやりたくてわざわざゲーム機買い替えてるの?3dsでよかっただろこんなのでいいなら
- 563 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 08:07:18 ID:7DqGA/nua.net
- >>558
違う違う
クソエニが騒ぐ癖につまらないゲームばかり出してるからユーザーがどんどん離れていく
任天堂は自分で引き寄せたのにクソエニのゲームを食べさせて離れさせるという矛盾を続けるのそろそろやめるべき
- 564 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 08:24:02 ID:fKy+oPK30.net
- >>558
ここ数年でトライアングルストラテジーが1番好きだわ
やっぱ新規も多く投入するのはいいね
リメイクが多くなるのはそういう戦略の中での保険かもしれないし
- 565 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 08:28:37 ID:CEzMfiBY0.net
- >>558
新規タイトルはスクエニに限らず他のメーカーも出しとるよ
中小でも連発してる所もあるからな
ただ新作作って当てるってのは本当難しいが
ハーヴェステラもまずあの手のジャンルをスクエニが作ってちゃんとしたゲームになるのかっていうのが
まずハードルとしてあるわな・・・
生産ゲーにしても農場経営ゲー的なものもインディー含めていくらでもある昨今だからな
その中でフルプラで出してちゃんと評価されて売れるってのは簡単じゃないだろう
- 566 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 09:18:05 ID:gJb84/VF0.net
- 売れたな―
- 567 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 09:24:00 ID:My0ZUBYe0.net
- なかなかすごい
- 568 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 09:26:58 ID:pZ4sk9vy0.net
- >>563
Aです(現実)
違う違う!AじゃなくてBです(妄想)
これ虚しくならない?
- 569 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 09:36:08 ID:NGokLRWj0.net
- >>563
スクエニIRはコロナ後にかなりハイペースの好調なんだけど…
そういう嘘つくの白けるから止めて欲しい
- 570 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 10:07:54 ID:MD9ELuck0.net
- >>568
スクエニが欲しくてしょうがないんだよw
「スクウェア」なら手に入っただろうけど、「エニックス」はそういう所、手堅いからねぇ
- 571 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 10:20:57 ID:xDJf7ln30.net
- >>569
HDゲームは2020年度966億、2021年度871億で微減なんだが
- 572 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 11:00:16 ID:qNIM/g2Za.net
- 7万も誰が買ったんだが
バカだろw
- 573 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 11:04:20 ID:NGokLRWj0.net
- >>571
ソシャゲとネトゲの会社にHDゲームがどうの言われましても…
リアクションに困るわぁ
- 574 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 11:09:45 ID:xDJf7ln30.net
- >>573
どう見てもパッケージソフトの話だろうが
勘違いして絡んできて開き直るなよ
- 575 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 11:14:28 ID:NGokLRWj0.net
- >>574
それスクエニの業績に関係ないやん
ネトゲとソシャゲの会社だよ?
- 576 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 11:50:54 ID:forswgjBd.net
- >>575
元々(パッケージソフトの)新規IPちゃんと作ってて凄い、って話と自分は思ったけど、(ソシャゲの)新規IPちゃんと作ってて凄いって話なの?
- 577 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 12:02:28 ID:NGokLRWj0.net
- >>576
スクエニのゲームがつまらなくてユーザー離れしてるという嘘を否定してるだけだよ?
パッケージゲームに限定してなくね?
ゲハおじさんいつまで昭和気分やねん
- 578 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 12:10:55 ID:xIxfiDN+0.net
- >>558
新規IPを開拓しようという努力は誉めたいがなぁスクエニだからなぁ
- 579 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 12:21:24 ID:9kSzutzwH.net
- オクトパストラベラーはシリーズ化して欲しかった
キャラ同士の会話や他キャラのイベントへの関与増やせばもっと良くなりそうだったのに
ソシャゲはなぁ…ゲームバランスに場当たり的な儲けが絡むから最初は良くても続けば続けほどウンチになるんよ
- 580 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 12:41:45 ID:c93Ma5jaa.net
- 今年のスクエニ
新規→塩鉄、バビロン、レトロチカ、ハーヴェステラ、ディオフィールド
シリーズや既存作品→FFオリジン、チョコボ、LAL、ニーア、ドラ10オフライン、トレジャーズ、ヴァルキリー、SO
生き急いでない?
- 581 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 13:12:41 ID:sVdkBKLv0.net
- >>559
まあゲハではスクエニとバンナムはアンチのほうが多くなってるから話題が上がりやすく伸びやすい
今は煽り屋も話題不足だし
- 582 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 13:14:41 ID:yKNUO4yE0.net
- >>559
ネバカンの話でもする?
- 583 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 14:13:05 ID:bwsrbUPZ0.net
- >>517
トライアングルがそうなら値崩れするんじゃない?
- 584 :名無しさん必死だな:2022/07/31(日) 18:25:42 ID:NGokLRWj0.net
- >>581
って言うけど大黒柱のスクエニネトゲ事業にはゲハおじさんエアプすぎて何もコメントできないよねぇ
ゲーム嫌いのゲハ
- 585 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 01:33:46 ID:AODSpmmU0.net
- 聖剣伝説2も2DHDで出せば良かったのに…
- 586 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:09:31 ID:MAUqmKt80.net
- 2Dドットのゲームをわざわざ2Dでリメイクする必要なし
FF9の2DHD出せや
- 587 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:12:56 ID:hJt7YQ0gM.net
- 最終目標はクロノトリガーの2DHDなんだろ
- 588 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:29:46 ID:wf/aHnTP0.net
- >>587
クロトリはリメイクリマスターする価値のあるゲームではあるし、
今の世代の人にもやって貰いたいからそれは良いんだが、
名作だけにファンの期待値も跳ね上がるから並大抵のものでは満足されないだろうなぁ
実際オリジナルの時点では不満にならなかったような部分も今のゲームとして見れば
やっぱり粗が見えてくる部分もある訳でな
やるにしても事前にそういう所を検討しておく必要はあるだろうな
- 589 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:36:55 ID:Ewa2eQ7XM.net
- HD-2Dとかいう糞はライブアライブが最後でええよ
- 590 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:37:07 ID:X1sWKOvy0.net
- 2Dながらも3DRPGのもっさりしただるさを併せ持つ賛否両論ゲームがクロノ・トリガー
ライブアライブは逆にソシャゲが全盛期の今の方が受け入れられやすいオムニバス形式
なお最終章のエンカウントはだるい模様
- 591 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 09:58:40 ID:5mJXqJ1P0.net
- >>590
ライブアライブもオムニバスだけど基本的には映画的なもっさり演出じゃね?今回ボイスついて余計強調された感がある
まぁSFC後期のスクウェア作品って基本的に演出重視でもっさりだけど
- 592 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 10:00:18 ID:AsWE3WuM0.net
- ノムリッシュリメイククロノトリガーでガチクソ気持ち悪いの作ってほしい
- 593 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 10:07:26 ID:caqnj6Vvd.net
- クロノトリガーはアップデートされたPC版をCSにさっさと移植するだけでいいよ
- 594 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 10:40:46 ID:X1sWKOvy0.net
- >>591
その2つの違いがわからないならそこまでのセンスということ
- 595 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 10:52:10 ID:fhbracvea.net
- やるならFF6にしろよと言いたい
最後の小遣い稼ぎにやるんだろうけど
- 596 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:38:05 ID:T128VnLN0.net
- FF6のピクセルリマスターはもうほとんどHD-2DだからCS移植するだけでいいだろ
- 597 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 11:59:17 ID:nKb4iFkH0.net
- ピクリマとかいう出来損ないなんか商品のうちに入らんわ
- 598 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:16:21 ID:Am0coyrs0.net
- >>592
信者が発狂するレベルならやってみたい
グロいだけで気持ち悪いカエル
痴女みたいなエイラ
全く親しみの沸かないロボ
ホストにしか見えない魔王
こういう面子で頼む
- 599 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:34:48 ID:MAUqmKt80.net
- >>589
PSに出ないならいっそ潰れてしまえって考えかい?
- 600 :名無しさん必死だな:2022/08/01(月) 12:53:01 ID:nKb4iFkH0.net
- 売れないゲーム機向けにゲーム出すために
金の準備することの何がアカンのですか!って話になるけどw
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