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エスパ冒険隊ってメトロイドヴァニアの元祖じゃねえの?
- 1 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 08:48:31.52 ID:8DvBRtzDMFOX.net
- すげー発見だわこれ
- 2 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 08:53:36 ID:2EIz9a760FOX.net
- え!?もしかしてメトロイドヴァニアの元祖って86年発売のメトロイドじゃない!?
俺スゲー発見したわ!!
- 3 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 08:59:56.26 ID:xTQP1C+d0FOX.net
- エスパ冒険隊(や元のサイキック5)にぼくなつの綾部が関わっているのは有名な話
- 4 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 09:07:15.53 ID:FX7jpknA0FOX.net
- 1987年のディスクシステムの悪魔城ドラキュラ2の時点で既に探索型アクションだった
- 5 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 09:10:34.81 ID:qKAnIgm00FOX.net
- レリクス 暗黒要塞とかも探索型じゃないの
- 6 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 09:11:49.15 ID:F8dDbKJP0FOX.net
- へべれけ
- 7 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 09:21:14.20 ID:8DvBRtzDMFOX.net
- >>4
ドヤってるとこ悪いがエスパ冒険隊1987年にもうアーケードでてるが?
- 8 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 09:26:36.90 ID:iAT9TyWL0FOX.net
- エスパ冒険隊がそもそもマイティボンジャックのソース流用やろがい
- 9 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 09:32:01 ID:k66EtgyW0FOX.net
- コナミワイワイワールドは
- 10 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:08:24 ID:kkuhR/psMFOX.net
- グーニーズ2
魔城伝説Ⅱ
- 11 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:21:19.03 ID:gko3vKX40FOX.net
- >>8
足もと炎の部屋とか残しておけば、まこにも輝ける場所はあっただろうに、
もはやサメのしっぽ引換券...
- 12 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:24:41.12 ID:S34ySmQ2aFOX.net
- エスパ冒険隊のアーケード版
ジャンプと攻撃のボタン配置が逆ですげーやりにくかった思い出
- 13 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:31:39.39 ID:Y+W5ZynY0FOX.net
- 暑さであたまがおかしくなったのか
- 14 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:33:19.30 ID:dB79+4gCaFOX.net
- 時系列並べてよ
- 15 :ルンファ君 :2022/07/26(火) 10:44:04.64 ID:uRp7Lv8W0FOX.net
- なんだ?
今度はメトロイドを後追いで起源主張してる盗人呼ばわりしようってスレか?
- 16 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:50:04.07 ID:XM5Q4Mux0FOX.net
- エスパ冒険隊懐かしいw
何年生の頃か忘れたけど夏休みに兄貴が狂ったようにやってたな
- 17 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:21:54.12 ID:e5ZvsJDA0FOX.net
- メトロイド 1986年8月発売
悪魔城ドラキュラ 1986年9月発売(探索アクションではない)
エスパ冒険隊移植元アーケード版 サイキック5 1987年稼働
(但しアクションRPGではない スコアタアクション)
ドラキュラII呪いの封印 1987年8月発売(アクションRPG)
エスパ冒険隊FC版1987年10月発売(移植アレンジでアクションRPGに)
どうみてもエスパ冒険隊は元祖足りえません
せめて年代ググってからスレ立てなさい 以上
- 18 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:28:46.62 ID:uWuNNp5s0FOX.net
- んなこと言いだしたらハドソンのFCドラえもんでも元祖主張できるわ
- 19 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:30:53.29 ID:JrmYhdgD0FOX.net
- >>17
馬鹿そう
- 20 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:36:09 ID:ZSNJZApH0FOX.net
- メトロイド自体ゼルダの亜種だしな
- 21 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:45:04 ID:nB8BaYBydFOX.net
- >>7
すぐ上に1986年に初代メトロイドが出てるってレスがあるのになぜ1987年でドヤれるんだ…?
- 22 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:51:23 ID:2Rm2T3iwdFOX.net
- 慣れると30分でクリア出来るゲーム
- 23 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:54:37 ID:KepZicBZ0FOX.net
- 元祖はピットフォール2(1984年)じゃないの?Atariの方の
- 24 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:18:40.84 ID:gR6GEDWn0.net
- 音とかグラとか全体的にデザインがマイティボンジャックに似てない?
- 25 :かてきん:2022/07/26(火) 12:19:49.34 ID:6mlBzH+j0.net
- アイテム取得によって探索範囲が広がっていくのがメトロイドバニアの根幹でしょ
ピットフォールて探索だけじゃなかったか
- 26 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:34:11.93 ID:w2FOHCiZa.net
- 加齢臭のひどいスレ
- 27 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:22:12 ID:YucuJYBXr.net
- >>26
当時の愉しさを知らないガキの悔し紛れの常套句
おまえらは俺らが死んだあとの未来のゲームでも楽しみにしておけや
その時に自慢できる俺らはいないけどな…
- 28 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:29:19.41 ID:qxipFvPyr.net
- グーニーズは前だっけ後だっけ
- 29 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:01:45.70 ID:L6Pnf2rjr.net
- >>27
年齢マウントとりたくなるのはわかるが
たぶん同年代だよ
- 30 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:05:47.38 ID:9WU2zbAKM.net
- >>24
それ以上にジャンプの仕様で気付ける
- 31 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:24:33.86 ID:e+JOqgA+0.net
- >>29
やめてくれよ
- 32 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:45:11.80 ID:dIKaPQDw0.net
- ちょい前に立ってたヴァニアスレでスチームワールドディグ2上げてた人マジサンキュー面白いわ
- 33 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:47:55.58 ID:bZ1N5rF/0.net
- 実際メトロイドに影響受けたと思われる最初のゲームってどれだろうね
- 34 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:50:35.36 ID:6+9N0O6S0.net
- バイオ戦士DAN
- 35 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:54:33.25 ID:FX7jpknA0.net
- >>33
メトロイド→リンクの冒険→ワンダーボーイモンスターランド
はあるかもしれない
- 36 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:12:49.02 ID:FYixrw/Xd.net
- アーケード版は80年代なのに加算半透明エフェクト使ってたんだっけ
- 37 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:14:45.68 ID:ijURKfJ5d.net
- ドラゴンスレイヤーⅣとか
- 38 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:44:26.23 ID:qsqo8bi80.net
- >>37
それを言うならドラスレ2たるXanaduが85年だからほら
- 39 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:08:32.32 ID:+seNMxdT0.net
- >>35
そもそも見下ろし型探索のゼルダを横視点アクションにしたのがメトロイド
- 40 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:39:37.85 ID:zyc629wNa.net
- >>33
イース、宝箱の音が
- 41 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:51:35.25 ID:iW+5N8WTr.net
- ザナドゥありならドラゴンスレイヤーも有りになるでしょ
- 42 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:53:55.00 ID:f66L9Uxd0.net
- ピットフォール
- 43 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:32:49 ID:tBE4BBK30.net
- 遡るとピットフォールとかになりそう
ただ普通のアクションとの差が無くなってくる感じ
- 44 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:41:20.76 ID:ZSNJZApH0.net
- パズルゲームのキャッスルなんかどうだろう?
- 45 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:19:02 ID:bQ+1V1/Xa.net
- >>21
しかも、アーケードはエスパ冒険隊じゃないしな
- 46 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 07:17:22 ID:6zFgPxc30.net
- マップ内を自由に行動できる
アイテム取得で行動範囲が広がる
それぞれのエリアにはボスが存在する
メトロイドライクの条件てこれくらいしかない
これに経験値によるパワーアップが加わればヴァニア成分を補完できる
- 47 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 07:31:26.77 ID:413hVcaB0.net
- エリアボスは別に……
やはり最初の二つかねえ
- 48 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 13:14:23.48 ID:hD56WqmH0.net
- エスパーきよた
- 49 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:18:18.59 ID:rywovcUza.net
- いやメトロイド名乗るならエリアボスは要るだろ
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