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【朗報】Amazon、スパロボ30新品2249円で投げ売りwwww

1 :名無しさん必死だな:2022/07/17(日) 17:31:16.83 ID:DoJLhyno0.net
ソース
https://i.imgur.com/ecjbjWr.jpeg

488 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 12:44:05.76 ID:uE8qixV1d.net
APはシャア専用ゲルググが強くてずっと使ったなぁ

489 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 13:49:46.09 ID:laoCeB8B0.net
GBADS〜PS2PSPの頃のスパロボが一番遊びやすさと手応えのバランス良かった気がする

490 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 14:26:01.31 ID:oKcrgWpZ0.net
PS3VITA以降はドット絵がドット絵じゃなくなって露骨に効率が落ちてるからなあ
PSPのZ2が一番戦闘アニメのバランスが良かった

491 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 15:06:41.67 ID:Y3cibFj3d.net
寺田がもっと戦闘アニメはシンプルにしたいと言ってたし派手目なのは減るんじゃないかな

492 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 15:06:52.44 ID:5qLkez4Td.net
>>490
エーアイスパロボもだけど解像度が上がった事で、いままでドットの荒さで誤魔化してたアニメーションが出来なくなったから
余計にアニメ担当の技量の差が出るようになったんだよな
更に追い討ちをかけるように頭身まで上げたから誤魔化し切れなくなってるし

493 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 15:12:57.41 ID:x+Bq0Nai0.net
>>491
見てもいいかなと思えるのはGBAくらいまでだよな
短い戦闘アニメに合わせてBGMもアップテンポなアレンジになってるのも良かった

494 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 15:21:39.06 ID:5qLkez4Td.net
正直良く動くアニメーションは最強技と準最強技だけで良い
ビームサーベルとかグリグリ動かしても中盤になればそもそも使わないし

495 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 15:28:52 ID:q9tfxIwqa.net
>>444
寺田はNEOのシステムが次世代のスパロボの標準的なシステムのつもりで作ったけど、なんでいまだにシステムが変わってないんですかねーって自虐してたぞ

496 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 19:56:22.82 ID:eEw9/OzC0.net
小隊とかタッグとかなくして、SFC時代みたいな一ユニット単位で操作するのが本当につまらなくてな……
PSPのZ2で退化してそれっきり

497 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 20:27:35.71 ID:5qLkez4Td.net
小隊もタッグも強制出撃でバラバラにされるからなぁ
小隊保存機能を入れなかったのはマジで謎

498 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 22:08:25.58 ID:YxEVhunF0.net
久しぶりにナタクのファクターみたいな濃すぎるクロスオーバー見たい

499 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 00:41:08.91 ID:31LxgmXS0.net
>>496
小隊もALLとmap連打するだけだしまあ終わってもしゃあない
ソロやタッグよりはかなり面白かったけどな

500 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 05:04:08.93 ID:BnbIDmhkd.net
>>495
"次世代"がついていかなかったからだろ
声のでかいスパロボおじさんが戦略性なんて求めてないからな
自分のお気に入りロボットが無双してくれればいいんだから
それで中身スカスカになって"ゲーム"がしたい層が逃げてった

501 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 07:50:31 ID:31LxgmXS0.net
不遇作品や尖った新システムが生まれてしまったら
野次馬含めて発狂して炎上される危機感も踏まえての保守なんだろうな
変えたら怒られるの見えてるし変えなくても老人ホーム扱いで大変そう

502 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:45:22.54 ID:tnVrPIhe0.net
森やビルで足遅くならなくしたり地形効果がっつり薄くしてマップの意味無くしたの本当に何考えとんの

503 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 19:36:42.42 ID:LVG/+uzxM.net
>>502
頭を使う必要なく脳死でプレイさせるためだろうな
馬鹿でもクリアできるように馬鹿を救済したんだわ
本当につまらんゲームになったな
ウィンキーソフト帰ってきてくれ

504 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 20:10:11.65 ID:XWGHZd8F0.net
携帯機殆ど触らない俺がPSPで最初にやったのがスパロボでめっちゃ動いてて衝撃受けたわ

その後PS3のスパロボZのウンコアニメーションにも衝撃受けたけど

505 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 21:38:32 ID:tY4ZQdZ40.net
地形で遮られたり地形効果が影響強いのって大抵はユニットに減点法で「ハズレ」が増えるんだよね
特定タイトルの登場機体が丸ごと被害者だったりで難しい

506 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 22:48:23 ID:q0gysiRR0.net
>>505
その為の強化パーツ

30の強化パーツはぶっ飛びすぎだけど

507 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 23:09:09.08 ID:aDBYbMGN0.net
まだまだぼったくりやん

508 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 04:08:27.40 ID:NKZmK4uB0.net
>>481
DLCとユニットが消滅するバグ等でかなり批評をかってたからな
>>486
すでに20~30も出てるのに

509 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 04:14:12.24 ID:NKZmK4uB0.net
>>486
ゲームバランスが悪い等あったかもしれないけど
新しい変化がないとこのまま消えるだけだろ
売り上げ減少で限界というのもどこかで見た気がする

510 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 06:16:21.84 ID:FOyxQNdLd.net
だから新しい変化やったじゃねーか
繰り返しクエストをやれるようにして好きなキャラやユニットを俺ツエーできるのが30だ
その部分はPSPのOEに近いな
エアプが変化無しとかテキトー語るなよ
おかげでノーマルで遊ぶで難易度簡単すぎるくらいだ

511 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 09:03:22.08 ID:0oWGTVhW0.net
OEは確かに繰り返しプレイできるけれども、手に入る資源が少なすぎて俺ツエーには程遠いんだが……
(そこだけが不満なんだよなあれ

512 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 10:51:51 ID:DRxPytRE0.net
スパロボは結局のところ「戦闘アニメを見るゲーム」から抜け出せなかったな
このまま先細りして行って、いつの間にか死んでいるだろう

513 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 11:20:12.59 ID:hFYOAvrY0.net
安室やカミーユが噛ませになってオッサンが激昂するような強敵を出そう

514 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 11:59:13.17 ID:ZYEDear40.net
>>510
変化はあっても扱いきれずプラスにならないのが多くてなあ

515 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 12:05:02.52 ID:Kvh00wq6d.net
スパロボ30の問題点はIGNJの6.0点の酷評レビューの通りだわ
フリーシナリオとUI刷新で新しい事しようとはしたけどその内容がとにかく出来が悪い、それ以外の既存要素はマンネリ

https://jp.ign.com/super-robot-taisen30/56599/review/3030?amp=1

516 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 13:15:22.92 ID:wLHBE04m0.net
>>513
ヴァルシオンに敗北して捕らわれたカミーユを救出するのが第2次の1話なのですが…

517 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 13:18:21.21 ID:hFYOAvrY0.net
>>516
聞いたことが有るけど今やったら炎上だろう
だがギリギリを攻めないと面白くならない

518 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 13:28:45.41 ID:kwVP+kVwd.net
そもそも初期から"スーパーロボット"が"ガンダム"のかませだった定期

519 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 13:40:45.32 ID:hFYOAvrY0.net
>>518
ウインキーの序盤はブレストファイヤーやゲッタービームでないとボスを削れなくね?
MSは改造の優先順位が低い
2次ラスボスでは歪曲フィールドでMSの武器が0ダメだからスーパーロボットじゃないと勝ち目ないぞ

520 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 23:59:14.36 ID:WlORYDYi0.net
底力消して欲しい。
これのせいで積んだ人は
一定数いると思うんだが

521 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 00:44:53.63 ID:aTy7PtVA0.net
>>520
倒しづらくはなっても詰みはしないでしょ
どこでどうしてそうなった

522 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 04:50:20.11 ID:aTy7PtVA0.net
>>515
回転するメニューの何が良いのかよくわかんないけど取りあえず導入しました感とか酷かった
あれ消費パーツ持たせた機体のメニューは位置がズレて変になるしメニュー次第では後の項目が消えるんだよね

523 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 11:33:36 ID:oOwgTJJ70.net
あの使い勝手最悪の回転メニューは今のスパロボがいかに頭使わずにUI作ってるかの好例だと思うんだよな
元々スパロボって合体・変形出来るロボットと出来ないロボットがいたり、「月光蝶」みたいな原作準拠の特殊技能があったり、
「分身」「ゲッタービジョン」「ゴッドシャドー」みたいに同じ効果の技能でも原作の名称を使う訳じゃん

ヒーロー同士のクロスオーバー作品だからこそ特殊技能には差があって当然で、その差を吸収するためにUIは統一化・固定化されていないといけない
ロボットごとにメニューの項目が4つだったり5つだったりするのに、今現在プレイヤーがどこにカーソルを合わせているか分からないUIは最悪

524 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 12:33:00 ID:QQ30jjU10.net
>>523
武器一覧の右側と左下にEN弾薬消費量を二回書いてるのも頭使ってなさそう

525 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 12:58:55.39 ID:Bzpu2ror0.net
格差を埋める為に何十個も同じ強化パーツスキルを付けて無個性にするのが基本
遂には雑魚の攻撃力を1軍最強レベルに補正するパーツまで出る始末
嫌なら縛れ

526 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 13:06:10.25 ID:QQ30jjU10.net
>>525
しかし開発側は縛りプレイされるのは嫌がるという

527 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 14:58:34.19 ID:hn06bBJga.net
今見たら約3800円と値上げしてて買う気がおきないな

528 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 15:48:53 ID:XcGpY/O/0.net
https://i.imgur.com/bX5nE65.jpg
https://i.imgur.com/iVu0Pmg.jpg

529 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 17:30:02.25 ID:7ySHssZc0.net
胸揺れなくなったからな

530 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 19:02:00.61 ID:dmXXyhtH0.net
>>527
買わなくていいけど体験版もあるよ

531 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 19:34:17.23 ID:gZD5DqM+0.net
いちいち旧型機を強いられて負けるイベントはいらないと思う

532 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 00:05:51.18 ID:dmVURksLd.net
数十話かけて条件満たして数話しか使えない隠しとか時代にあってないのかな
最近のアニメも異世界ものばっかりでロボ少ないしな

533 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 06:31:44.97 ID:Qv2wc1FR0.net
コストのわりにヒット率低すぎてな
業界でメカやりたいスタッフ自体は多いらしいけど

534 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 13:49:31.17 ID:2HeNOjLr0.net
PVやCMで毎回ロボットの戦闘シーンばっかり映してるから知らない人にどんなゲームか伝わりづらいし
新システムの紹介も挟むけど専門用語とカタカナばかりでますます置いてけぼりで信者厳選になってゆく
知らないロボが出てきても楽しめるのかって質問よくされてるのに、そこも楽しめるしゲーム内に図鑑や事典もあるよってアピールしまくらない

535 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 13:52:19.07 ID:xJKK5+/E0.net
>>533
ロボゲームにしか無い魅力を再定義する必要があるどすえ
中の人のおっぱいがバルンバルンすることがセールスポイントになる末期から脱するんどす

536 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 15:26:31.70 ID:99bVv5TKd.net
四半世紀以上前から直近でも2、3年くらい前までのロボットアニメが集結!
ほぼ原作通りの敵とぽっと出のオリキャラに立ち向かえ!
中盤でレベルカンストする低難易度で頭を使わなくてもクリアできる!
雑な高難度DLCを入れて豊富なゆとりシステムを縛ればヘビーユーザーも楽しめる!
戦闘シーンはクオリティにばらつきがあり過去作の流用と新録の枯れた声でフルボイス!

537 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 21:49:58.17 ID:sH5liGCe0.net
>>536
オート放置もできるから手を使う必要も無い

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