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今後のモンハン最大の課題は若者に流行のFPS以上の体験を提供できるかどうか

1 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:41:01 ID:8hZhCT2Lr.net
今の若者は基本無料で遊べるFPSに夢中である

2 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:42:50 ID:8hZhCT2Lr.net
基本無料FPSは今やコミュニケーションツールとしての側面が強くなり
モンハンが人気であった一因と競合する

3 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:45:26 ID:8hZhCT2Lr.net
モンハンに限らず買い切りゲー全般にとって基本無料オンラインゲームは強力なライバルである

4 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:47:49 ID:/u9RcJxsM.net
モンハンは疲れるんだよな

5 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:51:19 ID:/aN75ni10.net
>>1
FPSとモンハンって全く違うからそもそも体験自体全く別物だぞ
違うゲームジャンルを比べて片方のゲームジャンルを超える体験を求めるのは基本的に不可能

6 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:51:36 ID:Bz0y1zti0.net
ボウガン弱体化したのアホすぎるわ

7 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:52:50 ID:GJWjnXKnM.net
運営型で成功させる必要がある
買い切りじゃ継続的なアプデなんて見込めないし

8 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:53:57 ID:FNEyyvCE0.net
MHFかな?

9 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:55:33 ID:oNiXt+gh0.net
いまだにエンドコンテンツがお守りガチャなのが終わってるわ

10 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 13:58:54 ID:z6HxG1Knd.net
モンハンは実際に持ち寄って遊ぶオフの繋がりの土壌が他のゲームとの違いになってたはずだった
んだけどコロナでその土壌も無くなってたんなるモッサリゲームになっちゃったのがな

11 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:02:15 ID:/9fTef4C0.net
無料に有料が勝つのは至難だわな

12 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:03:08 ID:Ol1dHupUM.net
エンドコンテンツで武器ガチャさせておいて
最後のミラで足蹴にしてくるやつ
スネ夫には担げないにしても程度ってもんが

13 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:08:00 ID:okLEu7xta.net
無能運営すぎてスマホから撤退してPCに買い切りでやっていこうとしてるくらいだから無料FPSみたいなサービスは無理

14 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:08:10 ID:fT/56DP20.net
基本的にモンスター狩るより人を狩る方が楽しい問題

15 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:08:38 ID:AeHz1l3kd.net
基本無料の運営型モンハンを想像してみろ

な?カプコンには不可能だろ?

16 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:10:57 ID:nRkuqCL/r.net
流行りのFPSが強いのは
PvPとPvEの要素両方を兼ね備えてるところ

17 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:13:03 ID:nRkuqCL/r.net
>>10
昔のゲームは外で持ち寄るか友達の家に集合だったのが
今はオンの敷居がかなり下がってるからな
わざわざ友達に会いに行く方が面倒まである

18 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:13:41 ID:FqOcDYhUS.net
あんな撃ち殺しゲーしかやらないとか世も末だな
つか無料ゲーしかやれないって悲しい人間だな

19 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:14:59.18 ID:vR62A2/J0.net
>>18
情弱だから知らないんだろうけどモンハンも撃ち殺すゲームだよ

20 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:16:30.39 ID:v0j7BnnCr.net
>>14
エボルブは良かったね…流行らんかったけど

21 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:17:03.60 ID:J6MMg/DHS.net
>>19
あほかおまえ

22 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:17:27.97 ID:v0j7BnnCr.net
脳死ガイジしかやれんゲームの間違いだけどな

23 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:17:53.53 ID:FNEyyvCE0.net
人が何遊ぼうが自由だし
カプも昔から暴力的なゲームの方が得意

24 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:18:35.05 ID:sC3jr0RGa.net
銃バンバン殺人ゲームとかチー牛こどおじしかやってないでしょ

25 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:21:55.18 ID:FNEyyvCE0.net
Apexやフォトナ等のバトロワ系は子供も遊んでる

26 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:22:09.44 ID:z6HxG1Knd.net
>>17
実際の対面で遊ぶと暴言も簡単には吐かんし連携するにも間測れたり
狩りに行く道中含めてモッサリしたテンポのモンハンには合ってたと思うんだよな
オンでやるとなったら途端に効率よくとっとと進めたくなってモッサリ感キツいから
そこから変わらんとダメだと思う
もはやあの頃には帰れないからな

27 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:22:52.71 ID:xqGizd+5d.net
アペやフォト、イカやってるやつってもれなくチー牛だよな
男女問わず

28 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:28:50.64 ID:sqZGTxVNd.net
基本無料は流行ってるけど
言うほど基本無料銃バンバンは流行ってない気もする
対戦ゲーム好きなやつしかやってないやろ

29 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:30:11.12 ID:FNEyyvCE0.net
ネットで見下すのがクセになったら現実でも影響でるから気を付けてね

30 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:31:44.76 ID:9Cb2B5IT0.net
無料のは毒ガスに巻かれてBR
結構時間かかるよな

降下してすぐおっちぬ人はいいけどさ~

31 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:33:26.48 ID:pKpURydld.net
PvPはいい意味でも悪い意味でもハマりやすい
PvEは運営が更新を続けない限りいつかは敵に飽きる
ライズは特に更新がゴミだったから飽きられた

32 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:33:34.38 ID:jPY3B1zSr.net
>>27
エペって芸能人にも人気なんだけど…

33 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:35:09.36 ID:ZKv7ONxc0.net
キッズの所有率が高いスイッチでライズを出したのにコロナで持ち寄りアピールやイベントが出来なかったのが痛かったな

34 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:38:23.14 ID:GX/tGR9MM.net
これは本当そう
モンハンって本当に好きですやってるやつは少数で付き合いでやってるやつのほうが多いからな

35 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:38:56.35 ID:uTLwrdoBM.net
>>27
むしろ逆だと思う
今は対人ゲーやってる人の方が陽キャ率高そう

36 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:43:30.41 ID:Ol1dHupUM.net
ソロでやれない腕前ハンターさん多いしな
MH3G程度の難易度でも難しいって声が出てたし

37 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:45:16.92 ID:1TAewVAk0.net
カプンコはいつも旧ユーザーをないがしろにしてでも新規を取りにいく癖があるからな
分かり易い例を上げると、バイオのラジコン操作廃止で旧作ユーザーを切り捨てた(正確には外人に売る為だけど)

お前らもいつまでついていけるかな?(俺はMHXXで卒業済)

38 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:46:05.81 ID:v0pn5YZo0.net
人数に合わせて体力調整される仕様にしたの失敗だったんじゃね?
野良でハズレ入ってくるぐらいなら一人でやるかって感じになるし
4人でサクサク狩りたいから友達に買わせようって欲求も薄まる

39 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:46:21.10 ID:kKapwLcA0.net
フォトナとAPEXは小中学生もめっちゃ遊んでるんだよなぁ
10歳くらいの子供がフォトナめちゃめちゃやっててびびるぞ

40 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:47:13.42 ID:aVDh5/KDa.net
盟友クエストは全モンスターに対応すべきだと思う

41 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 14:56:54.12 ID:ZKv7ONxc0.net
>>39
基本無料は強いよな

42 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:22:59.89 ID:ni+/LFr90.net
無料にしたら爆流行りしそうだけど駄目なんか?

43 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:28:31 ID:jqLNIpSJd.net
覇権ゲーっていうのは過去のものよりレベルデザインが優れているから一斉に乗り換えられるんだ
だから既存のレベルデザインを使い回してるシリーズ物は基本的に勝てない
奇跡の産物を泥棒しただけの七光達にはもうブームは起こせないんだ

44 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:28:50 ID:3s+8sDyya.net
>>42
モンハンFみたいな末路になりそう

45 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:38:59.17 ID:HOL2i6R6d.net
カプコンのユーザー層は基本無料と全く合致していないからね
人殺しゲームとは明らかに客層が違うよ
後モンハン世代のボリューム層のP2G、P3、ゆうた世代の大多数はまだ親になれてないから世代交代のサイクルが起きるのはまだこれからだ
人殺しゲームは親が子供と一緒にやってる雰囲気無いけど、モンハンは親が子供と一緒に出来る内容だからね

46 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:43:46.33 ID:FtA6hxC1a.net
基本無料ってビジネスモデルとは割合相性いいはずだよな
ってかフロンティアの晩年はそうか

47 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:47:07.77 ID:g6xdd0Uq0.net
対人競技性じゃない買い切りゲームは終わりがあるからなぁ
ライズで快適性は完成されたしMHF2に舵を切っても良さそうだと思うけどなぁ

48 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 15:57:17.23 ID:Tny30WRO0.net
>>44
あんな廃課金システムではなく、今の時代に合わせた基本無料システムなら問題ないやろね

49 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 16:00:46.07 ID:YfZnty0+0.net
MHもスプラもタイムアタック的で緩急が無い
短時間詰め込みは長所でもあり短所でもある

とはいえバトロワに近づけようとすれば別物になる

50 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 16:01:01.64 ID:HOL2i6R6d.net
これが現実

モンハンの爆死ソシャゲ一覧
https://i.imgur.com/3quU7MJ.jpeg

モンハンの成功ソシャゲ一覧
https://i.imgur.com/aruwakeneedaro.jpeg

COD、BFの買い切り方式が自然淘汰されてフォートナイト、APEX等の基本無料が台頭してしまう人殺しゲーのユーザー層と同じに考えてはいけない

51 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 16:07:46.06 ID:2BTpkECpM.net
>>48
だがエクスプロアなんかはしんでしまった
あれの○○種のバーゲンセールなんかは
Fに通ずるとこあったし

52 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 18:30:43.31 ID:CvHQPGan0.net
今のバトロワ系とモンハンの需要の路線はまあ同じだよ
フレと雑談しながら協力プレイするアクション

ゲーム中に自然と会話が発生する類いのもの

だからまあこのスレの視点自体は正しい

53 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 19:04:43 ID:/rECExmV0.net
無理に決まってんだろ
対人沼にハマったやつは二度と戻ってこない
大昔からの常識だ

54 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 19:10:04 ID:2BTpkECpM.net
対人疲れでもしないと無理だな

55 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 19:40:59.29 ID:9Cb2B5IT0.net
クソとチーターしかいないからつまんねーんだよな
FPSも秋田よな~

56 :!omikuji:2022/07/13(水) 02:48:14.94 ID:VM/YCfFod.net
とりあえずモンハンも一人称にしてみたら?

57 :名無しさん必死だな:2022/07/13(水) 05:39:00.08 ID:H+CoO9wmd.net
一人称かどうかでなく、1プレイが長すぎるんだな
マップをコンパクトにしてそのぶん過去作からもってきて種類増やせばいいのに
採取もモタモタ拾いモーションつけずに
モンスター素材なんて自動でキャンプ行きでいいくらいだ

そして同じモンスターを倒すのが飽きる問題は
ハンターx3vsライダーで非対称PVPにすればいい
こうすれば乗り込むモンスターを入手し育成するコンテンツが追加できる

58 :名無しさん必死だな:2022/07/13(水) 06:27:56 ID:fCeb9LQ9M.net
現時点でも早く狩れるやつは5分そこら
長くても15分くらいで短い方て強くない全然ヌルい
そういう認識を持たれているだけに
ワンプレイ短くしたらそういった声はより拡大しそう

59 :名無しさん必死だな:2022/07/13(水) 09:14:56.27 ID:H+CoO9wmd.net
5分とかは一部のプロハンだけだろ
制限時間まで無限わきさせて報酬量で差別化させればいいんじゃないか

60 :名無しさん必死だな:2022/07/13(水) 13:18:37.17 ID:cuXWz+xf0.net
クリア率が低くつまみ食いで終わらされるゲームって開発は悔しくないんだろうか
モンハンに限らんけども

61 :名無しさん必死だな:2022/07/13(水) 17:59:42.95 ID:EoKw/ynl0.net
作った挙動や関門まるでお披露目させられないまま瞬殺されてバカにされる方がつまみ食いされた感強いんじゃね知らんけど

62 :名無しさん必死だな:2022/07/14(木) 02:34:18.66 ID:FCWP8F770.net
刈り

63 :名無しさん必死だな:2022/07/14(木) 09:26:25.47 ID:tvNfIus8d.net
>>61
開発者が実際どういうのをつまみ食いとか思ってるかは知らんけど
お前が言ってるのって所謂簡悔思想よなって考えたらまぁ正解に近いかもな

64 :名無しさん必死だな:2022/07/14(木) 18:53:29.87 ID:+ccgUF+Fa.net
確かに対人は面白いのは確かだけどCOOPはCOOPで対人に負けん魅力はあると思うんだけどな

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