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スクエニ面接官「どうしたらドラクエブランドは復活できますか?」

1 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 21:52:06.93 ID:0wLNlKjIa0707.net
・ゼルダのようなオープンワールドを採用
・戦闘をフロムに委託、アクションに変更
・Vtuber(主にホロライブ)を声優に起用
・UIをペルソナ風に
・音楽をアンテのTobyfoxに依頼
・キャラクターデザインを呪術廻戦の芥見に
・シナリオライターを奈須きのこに

とにかく時代遅れな部分を改善するなら
こんなところか?

101 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:05:43 ID:4x90zAqt0.net
ヒーローズとビルダーズの3を作ろう

102 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:07:07 ID:jbJ62M2p0.net
>>100
Switch版の11S出した時に開発費の償却が先行したため赤字になりましたって社長に言われてるんだけど
一番大きな利益が見込めるはずのロンチのタイミングで黒字出せないって相当だぞ
御三家に払うマージンの大きさだけでも割ときついんじゃないかな

103 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:08:40 ID:jbJ62M2p0.net
ちなみに10オンライン出した時も
開発費の償却があったため赤字になりましたみたいなことを言われてる
自分がDQ10 11で稼げてないと思う根拠はそれ

104 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:08:48 ID:ffVb8/ZB0.net
>>102
はぁ?Switch版なんて一番あとじゃん
予定外のPC版が先だけど?
つかどのソースでいってんの?

105 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:09:31 ID:ffVb8/ZB0.net
>>103
ドラクエ11の話はしないで急に11sの話ししてる意味がわからんw
クルクルパーか?

106 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:11:54 ID:PpBNbZHu0.net
ドラクエは新規取り入れに失敗してるんじゃね

RPGとして以下のグループ分けを行う。
A:40~50代以降向け
   こいつらは忙しいからもうRPGどころかゲームしない。
B:20~30代、ポケモン・モンハン世代の社会人向け
C:中高生向け
D:小学生低~高学年向け

さらに、生活スタイルに合わせて以下のグループ分けをする。
G1:仕事が忙しくゲーム出来ない人
G2:YouTubeやSNS、ネット、実況配信などの自身の時間が製作視聴が忙しい人
G3:ネットワークをほぼ全く使わない完全オフラインユーザー


4x3グループ、計12グループ
でぶっ飛びトーク化すると。

G1~G3を単一IP、単一のゲームソフトウェアで取り込むかが課題となる。
当然無茶なので・・・

ウルティマ5の難易度超アップ版、見た目まんまをドラクエとして発売!
OPと戦闘画面はあのまんまではとてもテンポが悪くゲームにならんので、
忙しい人:F-Zero、武者アレスタ等のシューティングをやってもらう(ぉぃ
暇な人:ウルティマ5をやってもらう(ぉぃ・・・・・

じゃあこの経緯を見るからに、ドラクエにシューティングとレースゲームをいくつか入れればいいんだね。
ってそれドラクエじゃなくね?

107 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:12:36 ID:ffVb8/ZB0.net
バカと話してもしゃーないわ
まずFFを初週週販で150万本ほど売ってから能書きたれてくんね?
FF13はできてたよ?16はできねーの?って話

108 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:14:30 ID:jbJ62M2p0.net
>>105
無印11と11Sの販売本数の比率って3:2も付いてないと思うけど
ゼロベースから2ライン開発体制で作られた無印11に比べて
移植完全版といえる11Sはそこまで開発費は掛かってないはず
なのに全体の4割程度売り上げた上で
「開発費が大きかったから赤字」なんだぞ
全体の収益も推して知るべしだろ

109 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:24:41 ID:fk0i8dPC0.net
>>108
その移植だけに何年もかけたらそりゃなあ
声優だってかなりの量だし

110 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:25:45 ID:4XZGn0wUM.net
呪術回戦はズリネタキャラが少ないから厳しい
汚いおっさんか多い
ブリーチはちゃんと男心を理解してる

111 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:31:16 ID:jXA6IsBt0.net
1 スギヤマを外す(枯渇してる)

2 鳥山のキャラデザをやめる(DB超見りゃわかるがもう完全に終わってる)

3堀井を外す(ぱふぱふとかおっさんのエロ本とか昭和のセンスはもういらない)

4 アクション化(クソつまらないコマンド戦闘は捨てろ)

5 オープンワールドとまでは言わないが広大map

6 おかっぱ主人公はもうやめろ

7 最低限スイッチマルチでもいいがPCPS箱にもちゃんと同発マルチにしろ、時限独占は憎しみと不買を産むだけ

112 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:32:20 ID:AWhXwmB30.net
低予算になってきてるな
外伝作品もDQHとかDQBの頃と比べると
まぁすぎやま居なくなったし堀井も抜けたら売れなくなるとか下手すりゃ出なくなるからいいのか

113 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 05:44:24 ID:p3UqaeMb0.net
>>111
それただのフォースポークンやん

114 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 06:14:11 ID:AWhXwmB30.net
堀井抜きでもやれるしストーリー重視の路線は捨てちゃってもいいかもな
もはや流行りでもないしもともとDQは特にそこが良いってわけじゃないから
DQ10のアンケートでもストーリーが好きってのが15%しか居なかったな

115 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 06:29:00 ID:XymKZjbE0.net
>>1
ぶっちゃけ面接官がそんなことを聞いてくることは絶対にないけどな

116 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 06:33:38 ID:pLVuVBz0x.net
ゲームだけ頑張ってもどうにもならん、いっそアニメと連動したらどうよ
1クール12話とすればゲームの配信もそれに合わせて12回とする
アニメでは出来ない謎解きだったり隠し部屋だったりゲームだけの楽しみ方をたっぷり入れて
選択肢によってはエンディングを何種類か用意するのもいいだろう

117 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 06:36:46 ID:9q/bFpVw0.net
>>112
わざわざドット2Dのために別ゲー作って切り替えプレーできるのに?
DQはFFや海外AAAとは予算のかけ方のベクトルが違う
ま11は面白そうに見えんけど今から30年後を見越して老人ホーム作ろうとしてるんだろ

118 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 06:40:45 ID:RYiYm7XqM.net
インディー化した方がブランドのファンは喜びそうだぞ

119 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 06:45:14 ID:dOXUtq360.net
>>1のような勘違い人間が世の中から消えれば出来ると思うよ

120 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 07:19:14 ID:bpvrO1QF0.net
アニメをつくろう
アベル伝説みたいなの

121 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 07:20:59 ID:jbJ62M2p0.net
ダイ大が
アニメ/スマホゲーム/カードゲーム/CSゲーム
とマルチ展開(一部未実装)してるけど
あまり結果が芳しくないようだから難しいだろうなぁ

122 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 07:52:13 ID:MbtnJ8ywa.net
ドラクエブランドで言うならCSはたくさんのソフトが売れてる
ソシャゲでも大ヒットしてるのが複数ある
ドラクエアイランドみたいな施設すら作ってる
日本ではポケモンに次ぐ二大RPGと呼べる圧倒的なブランドだわ
そこに並ぶ三大RPGの残り一枠が無いくらいにドラクエブランドは強い

123 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:09:34 ID:33ZUqgay0.net
ドラクエはとにかく窮屈でな。2,3の時にやめちまった
モンスターズは面白かったな

124 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:15:09 ID:y3syywgzr.net
コロコロコミックにドラクエ4コマを連載する

125 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:34:02 ID:/5wZiElZ0.net
ポケモンを考えると
アニメを毎年やる
ソフトを毎年出す
コロコロと提携する

アニメは良いけどナンバリングのソフトの供給は難しいので小さめの商品を合間合間に出す

RPGの面白い所を部分的に抽出してやるのがいいんじゃないかな
3DSのソフトで鍛冶屋のソフトが有ったけどそこそこ面白かった

126 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:34:38 ID:M/ob0hERd.net
>>47
出したところでユーザーは高齢化して若い新規が増えてないから売り上げは下がるよ

127 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:36:08 ID:gSmasLHV0.net
>>111
だからアクション化はスクエニではダメな奴だって
何か面白かったアクションあるかスクエニで?

128 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:40:13 ID:mQ5Qy9lLM.net
エニックスを切り離し任天堂のセカンドととして3億程で売るのはどうでしょうか?

129 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 08:42:52 ID:s91MTiJd0.net
>>1
オープンワールド化はなんとなく歓迎するが、他は全部劣化要素だな
採用した時点で買わないし>>1のセンスが悪過ぎて話にならん

130 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 09:28:06 ID:g+Obvw5y0.net
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 手遅れだと思うよ君才能無いしw
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 

131 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 10:04:08 ID:YyhgJm9Q0.net
>>81
堀井の関わりなんで既に1割もないっちゅーの

132 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 10:11:07 ID:YyhgJm9Q0.net
>>79
実際若手が作ってるだろ
ドラクエの堀井関与なんてファンタの果汁1%みたいなもんだぞ
ほぼ名前貸し状態

133 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 11:03:21 ID:hjH5xGL50.net
知らんがな

134 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 11:06:55 ID:6LvYEbI/a.net
持ち上げてる奴がもう名前だけで持ち上げてるだけだから
11ってマジでゴミゲーやろ

135 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 11:08:05 ID:xLVglQcDF.net
マジレスすると
「こうすれば復活出来ます!」って
安請け合いのような案を出す奴を雇わない

136 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 11:49:04 ID:PHy4zore0.net
スピンオフ作品がたくさんあるしそこそこ人気があるのだから
復活以前に死んでいないのでは

137 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 12:21:30 ID:zGmpi/Ks0.net
FFブランドが終わってるのを誤魔化したいだけだろうな

138 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 13:47:17 ID:Zkwl1Zwe0.net
>>1
そういう問題ではないと思う
そういうところに進めようとすればするほどブランド価値は落ちる

139 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 14:59:44 ID:06qLk34A0.net
復活させる必要がありますか?

140 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 17:54:10 ID:glHtyW/Aa.net
ない、落ちたままでいい

141 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 19:44:28 ID:okbZvgCjx.net
レトロゲーと居直ってFCグラで新作出す
ロックマンがそれやってたし

142 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 21:57:18 ID:73t0hPqfM.net
DQはFFの開発費回収とか、十分頑張っただろ。
いい加減休ませてやれよw

143 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 21:59:54 ID:NsvvqUn50.net
諦めろw

144 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 22:06:47 ID:xZ1g4T3J0.net
普通にモノリスに外注やってもらうかな

145 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 22:09:24 ID:3roSQHy/0.net
FF12とかゼノブレみたいなセミオートの戦闘が良いと思うけどな
完全アクションはしんどいわw

146 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 22:10:31 ID:NvFg2MRG0.net
鳥山の偽物使うな!
吐き気がする絵しか描けない

英一朗の絵っていつも真正面向いてるキャラ多すぎない?
https://dq10.news/5015

147 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 22:18:56 ID:ni22/EkM0.net
あんきも(宣伝プロデューサー)と英一朗がガンだな

148 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 22:38:41 ID:SUcuJaLt0.net
頑張ればまた隆盛する

今ならまだギリギリ間に合う
↓            ←今この辺
アウト

149 :名無しさん必死だな:2022/07/09(土) 06:16:19 ID:7/K6+QTf0.net
ファミリー路線は違うだろ
親が同じのやってるなら中学でやめるぞ

150 :名無しさん必死だな:2022/07/09(土) 09:32:34 ID:7O8H9wWj0.net
今はソー活で求職者側と企業側が双方でSNSを使ってお互いのことを調べるから
面接官によっては共通の質問はしない場合が多い
特に求職者側がTwitterとかフェイスブックをやってて、それを実名でやってると
企業側は履歴書とか応募情報から求職者の名前を検索して求職者の実態を調べて
その内容をいきなり面接で話てくることすらある

実名でやっていないからといって安心してると、面接でSNSをやってるかどうかを聞いてきて
それらを通して連絡しますというが、実態はその求職者のSNSの存在を知るための嘘だったりもする

スクエニがそういうことをやってるかどうかなんて知らんし、そういうのは企業側次第だけど
今は迂闊なことをやってると面接で面倒なことになるし、下手をすれば書類選考で落とされる

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