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最近のカプコン開発スピードが速すぎないか

1 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:25:31.68 ID:FafSG2w30.net
バイオがほぼ年刊ペースになってきてる上にモンハンは大型アプデするし
dmcもドグマも復活させて新規IPも複数発表してる
速すぎる

2 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:27:49 ID:GA/US2fK0.net
逆転裁判遅すぎるからクソ

3 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:28:44 ID:KHTSiKllM.net
逆転裁判はもうつまらんからいらない

4 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:29:59 ID:4LPZmuR90.net
REエンジンのおかげでイテレーションスピードが100倍になってんだもん
そりゃ開発スピードなんぞ速くもなる

5 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:32:01 ID:3X53lxPc0.net
外注じゃない?

6 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:32:16 ID:lzpnSLZA0.net
REエンジンとコエテクエンジン優秀過ぎるだろ!

7 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:34:12 ID:4LPZmuR90.net
コエテクのカタナエンジンKTGLなんてあんなのゴミだろw ゴミを早く作る機能しかない
いずれあそこのCSは没落する

8 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:35:00 ID:Pd5+zv7I0.net
バイオは上手いこと削除したり
リメイクで使いまわしてるしな

9 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:40:31 ID:pwFwYde60.net
バイオはいろんな所からデザインパクってきたから早く作れるんだろ

10 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:43:12 ID:r20F5XHNM.net
海外スタジオ諦めて開発を日本に集中してから小回りが良くなってるな

11 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:46:02 ID:pIGBSBPIa.net
モンハンライズは開発に4年かけた
サンブレイクはまあそれを使いまわししてるから早いんだろう
逆に言えば使いまわしすれば早くなる

12 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:47:42 ID:GpoBhi2A0.net
カプコンは3000人も社員がいるからな。
開発が2000人としても400人ずつ5チームに分ければ
一本5年掛けても毎年一本出せる。

13 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 23:00:42 ID:r81kWVjUa.net
いやマジで逆裁早く出してくれたら文句ない
逆転のディレクターが辞めて後任育ててるのかもしれんけど
大逆3でもいいというかこっちのがやりたい

14 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 23:18:24 ID:/mjO5o9L0.net
他所が遅すぎるだけだろ

15 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 23:26:59 ID:UlXNC9u70.net
使いまわして良いからもっと早くたのむ
寧ろ余計な新要素とかいらん

16 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 23:30:23 ID:lzpnSLZA0.net
ライズベースでネトゲ作らないかな
あれを長期でやってくれるならボイスとか色々買うだろうなと思ったわ

17 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 00:22:20 ID:lIJQH8Aia.net
>>6
コエテクの対応の速さは本当に凄いよな
昔ハードの出だしの技術的な所はナムコ(バンナム)みたいな印象あったけど今や見る影もないし

18 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 00:43:03 ID:6jUWxyOS0.net
ロックマンエグゼのリマスターは遅すぎませんか?
来年ならまだ発表しなくてよかったような

19 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 00:59:07 ID:nBtffUuL0.net
>>7
コエテクは商売上手いからな。
ゲームはそこそこで金掛けないで作る。
そしてターゲットも絞ってるから赤字にならんのよ。

20 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 02:09:22 ID:6RumxjQfa.net
モンハン6もPSXBOXPCで作ってるしな

21 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 02:13:35 ID:dppCrKTO0.net
これが普通なんや
職人などイラナイ
ましてやデザイナーのこだわりなど(笑)
FF13やFF15がその典型

22 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 02:32:54 ID:qZkUM/ls0.net
>>12
むしろ、遅いくらいですねw

23 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 02:42:29 ID:2/rOa02e0.net
写真取り込みデータから素早く3Dモデルを構築できるのがREエンジンだっけ?

24 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 03:09:07 ID:AJzOjfyt0.net
鬼武者もロックマンXも出ないカプコンが開発早い?

25 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 03:21:30 ID:DKYcQM9/0.net
カプはむしろあまりソフト出さなくなったな
まぁ数だけ多かった過去の無双とかバンナムとか雑すぎるだろと思ってたけど
最近のスクエニにも感じるわ

26 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 06:20:41 ID:5P8mwdoI0.net
出でいく人多いけどそれ以上に人員強化の勢いが増してるのか
バイオとモンハンは開発チーム複数あるから分かるけど
それ以外でも新規IPと格ゲーとオープンワールドARPGまで作ってるのは凄いね

27 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 07:28:06 ID:47fhS/7600707.net
外注だぞ

28 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 07:30:22 ID:aM3nmRXd00707.net
外注ってK2とかM2(千葉のほうじゃなく元カプの)とかか
しかし外注がREエンジン使って作ってんのかRE3とかは

29 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 07:48:19 ID:gtcTEfiU00707.net
外注は今のところRE3とかリバースくらいだな

30 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:23:57 ID:UrJgBr3aa0707.net
>>1
7-8連作だろ
9は変えてくるよね

31 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:36:25 ID:iBnsIdk500707.net
藤林が抜けてなかったら何作ってたのか気になる

32 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:41:04 ID:fZNUpKIR00707.net
自社エンジン作って使いまわし
デベロッパーのあるべき姿だよね
他所が不甲斐ないだけ

33 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:43:38 ID:5P8mwdoI00707.net
23年のスクエニとカプコンは結構凄いと思う

34 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 09:14:30 ID:gtcTEfiU00707.net
>>33
スクエニは過小評価されすぎや

35 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 12:26:42 ID:H1M3DBfip0707.net
スクエニの手数の多さはすごいね
でも個々のゲームの質とか、発売日の集中の仕方とか、色々とおかしいよな
開発のディレクションと発売のスケジューリングどうなってんだよ

36 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 21:46:20 ID:iTEXP7WJ00707.net
自社ハードかいはつは?w

37 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 22:09:20 ID:iTEXP7WJ0.net
カプコンはもともと基板設計屋だったんじゃね
でもこのご時世、ソフト専業が当たり前に。
回路設計やってもロクな物作れんしな

まぁ遊び半分で映像信号にスプライト入れる回路作るとか。ってFPGAチップ開発じゃねぇか。

テレビ関係だとスイッチPSのHDMI出力に映像信号を重ね表示して時計、スマフォ画面を表示とかw音声割り込みしてテレビでヴォイスチャット可能にするとかw
テレビ見ながらスマフォも見れるしゲームもPCも同時表示ってのはある意味便利なのかも知れないwいらんけどw

モンハン専用ゲームウォッチw白黒液晶で2Dだけどボリュームがモンハンクラスとか。いらんw
SUICAに液晶機能を追加w小説読めるwいらんw

レーザーポインターを応用したプロジェクター映像を加筆wカメラでレーザーポインターの軌跡を追いかけ、レーザーポインターの通過点をプロジェクターで色塗り。
いらん。巨大なビルに浮かび上がる「バカ」の大文字w
営業妨害としてはなかなか人気が出そうだ。




うむ。いらねぇ。

38 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 00:03:54 ID:wYTjPBL+0.net
バイオとモンハンばっかだけどな

39 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 00:07:02 ID:Yc5F2V9v0.net
大神を待っている

40 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 00:28:10 ID:+N5e8TYc0.net
>>38
最近はそうでもなくね

41 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 00:37:18 ID:zGmpi/Ks0.net
スクエニくらい連射しないとディレクター足りなくなっちゃう

42 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 04:22:44 ID:AaJjNSJy0.net
バイオとモンハンばかりだから、
データの使い回し頻度が他社よりも高い
新規のグラを用意しない初期段階から試作がしやすいんやろ

43 :名無しさん必死だな:2022/07/08(金) 13:36:54 ID:JqI/vktIa.net
スクエニと違って良くも悪くもプライドでやってないのが大きいよ

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