2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

任天堂社長「エフゼロの続編開発は現実的にに難しい」

1 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:40:26.74 ID:NW8RSIc/r.net
Q3 「F-ZERO」シリーズなど、⻑らく続編が発売されてない任天堂タイトルについて、新作やリメイ
クの発売は検討していないのか。過去に発売したタイトルには非常に評価の高いものもあるので、
積極的に有効活用してほしい。

A3 古川:
ご要望のあるすべての任天堂タイトルにおいて、続編を含む新作やリメイクタイトルを開発す
ることは現実的には難しいですが、ファンのみなさんにご期待いただいていることは大変ありが
たいことであり、感謝しています。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/qa2206.pdf

2 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:41:15 ID:THfajEot0.net
手が足らないんだろうな

3 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:41:47 ID:/sFlfmwA0.net
おまえらが買わないのが悪い

4 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:43:57 ID:pCmzFLP0a.net
売り上げが見込めないとかそういうのもあるだろ
FZEROなんかはそもそも今のハードで出すゲームではない

5 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:46:05 ID:l4fPeVcx0.net
>>2
陳腐化によるブランド凋落を恐れてる

前から任天堂として難しい話は何度も出てる
そのソフト固有のアピールポイントを提供できない云々

6 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:46:25 ID:+dbZz5XfM.net
スペックがね…

7 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:46:43 ID:vFCM0mZU0.net
あの男の力が必要なようだな
Nから始まる...

8 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:46:48 ID:lvgdL83p0.net
何でもマリオさんにやらせるよりは良いと思うがなぁ

9 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:48:05 ID:PYQT+KpAM.net
>>1
豚がソフト買わないからこうなる

10 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:48:39 ID:IKYiGmvS0.net
>>1
文盲スレタイやめろ

11 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:48:44 ID:Qivlwcpmd.net
カジュアルにも遊べるマリオカートが好調だもんなぁ

F-ZEROはGXで難しくしすぎたんだよ
セガが悪いとは言わんけど改良版をWiiかWiiUあたりで継続して発売してればなんとかなったかもしれんね

個人的には現代版のを遊んでみたいけど
どの層に向けて作るかってのが難しそう

12 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:49:16 ID:THfajEot0.net
2021 年 3 月末と 2022 年 3 月末の貸借対照表を比較すると、棚卸資産が約 1100 億円増加している が何故か。

古川:
大きく分けて理由は 2 つあります。
半導体関連部品の需給がひっ迫する状況において、以前よりも原材料・部品の在庫を早めに確保することで生産への準備をする必要があります。
そうした事 情から、原材料の在庫を以前に比べ多めに保持していることが 1 つ目の理由です。
2 つ目の理由は、新収益認識基準の適用に伴い、会計処理に変更があったためであり、その影響 は 365 億円の増加です。当社ハードの生産過程においては、
当社が調達した部材を組み立て業者に有償で販売し、組み立てが完了した製品を当社が買い戻します。
新収益認識基準では、組み立て 委託業者に対する部材の有償支給取引は実質的に買い戻し義務を負っていると判断され、部材の 有償支給時に(貸借対照表上で)棚卸資産の消滅を認識できなくなりました。
その結果、棚卸資産 の消滅を認識する代わりに、業者に対する買い戻しの義務として、「有償支給取引に係る負債」を 認識するよう会計処理を変更したことで貸借対照表上の棚卸資産が増加しました。

13 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:49:54 ID:mKtPBxXEd.net
F ZEROは一作目から拡大縮小機能とか
スーファミの機能を見せつけるようなタイトルだったからな
任天堂がハードスペックの勝負をしていたGCまでは出てたけど
今のSwitchで出しても
他ハードのレースタイトルと比較されてけなされるだけだろう

14 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:50:04 ID:16alPEzPM.net
F-ZERO未プレイなんでマリカとの違いがイマイチ解らん

もしアイテム無しでガチレース気味だってなら売れないし作れないでしょ
システム的にもマリカに内包される事になるしね

15 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:51:05 ID:AfkaZfO1a.net
もうキャプテンファルコンはスマブラに出演してランチ晒すおじさんなんだよ

16 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:51:13 ID:61wBsXXka.net
>>1
この質問者はたくさんタイトル挙げてたから
そこへ対して「ご要望あるすべての任天堂において」と答えてるわけ
F-ZEROの新作を否定してるわけではないぞ

17 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:51:36 ID:61wBsXXka.net
>>1
この質問者はたくさんタイトル挙げてたから
そこへ対して「ご要望あるすべての任天堂タイトルにおいて」と答えてるわけ
F-ZEROの新作を否定してるわけではないぞ

18 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:51:38 ID:bVZEI4GD0.net
スターフォックスと合体させろ
戦闘機に変形して宇宙レースもやるんだ

19 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:52:58 ID:syh7Bt0G0.net
まぁ難しいとか言ったスカウォが出たりもするから移植Remasterならワンチャン

20 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:53:01 ID:9SQrSNpdM.net
>>14
マリカーがカジュアルならFZEROはeスポ路線でいいでしょう

21 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:53:16 ID:QbMNKL0ga.net
GBAという、F-ZEROシリーズが3作も出たハードがありましたね

22 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:53:20 ID:KdJNH5ll0.net
スーファミの頃と違って
タイムアタックもマリカの方が面白くなっちゃったしな

23 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:53:40 ID:cM8ubzPIp.net
お。株主総会の内容出始めた?

24 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:54:26 ID:syh7Bt0G0.net
>>14
マリカとは別もんだな
どの作品を基準にするかによるけど、アニメのファルコン伝説みたいにマッハgoやチキチキマシン、サイバーフォーミュラみたいにしたり、悪役とバトルしたり、捕まえたりするのもやれなくはない

25 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:54:29 ID:ByTgCXVqd.net
今の名越に協力してもらうのも難しいしな

26 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:55:09 ID:l4fPeVcx0.net
>>11
任天堂の遺伝子ではない、外の血脈を入れて
セガにパラダイムシフト期待したわけだよ

しかし、既存のものと変わらなかったので
とんでもないレベルでの変化が望めるまでお蔵入りになっちゃった

27 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:55:36 ID:Neth+K0nd.net
マリカと何がしか差別化しなきゃだけど
マリメみたいに凝ったコース自作できる方向性で新作でたら面白そう
…マリカメーカーの方が優先しそうだけど…

28 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:55:36 ID:rrNg3BLQM.net
メトロイド ドレッド出してる時点で売れから出さないってことはないよねぇ
元々ハードスペックで魅せるタイトルだったし
革新的なアイデアがないんだろうねえ
マリカですら新作出してないし

29 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:55:59 ID:rrNg3BLQM.net
売れない

30 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:56:06 ID:rDs7Q1V00.net
>>21
1作目はSFCのような処理を携帯機で!というプロモーション、2・3作目は当時のアニメタイアップって印象

まさかそこでシリーズが止まるとは思わなかったが

31 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:56:10 ID:XgoFS40i0.net
ウェーブレース最後にもう一作頼むわ

32 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:56:32 ID:AmKJSbP9H.net
コーヒー屋でランチ出して
ついでにレース場で殴り合いするゲーム

33 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:56:46 ID:VgT6nCioM.net
ミヤホンがGX以上のアイデア思い浮かびませーんって言ってんだからしゃーないだろ

34 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:58:17 ID:cM8ubzPIp.net
まあお堅いリアル志向な方向性のレースゲーム出してもユーザーには喜ばれないだろうよ。

昔ディスクシステムのレースとか狂った様にやってたけど。

35 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:58:38 ID:16alPEzPM.net
旧来のゲームデザインが現代にウケなくてIPが出ない場合

逆にIP視点でなく
新規ゲームデザインにガワを被せる過程でF-ZEROが選ばれる可能性は在るかもな

宇宙オープンワールド高速レースライフゲーとかで

36 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:59:37 ID:UzaOf9+V0.net
ガチレースだからオンライン対応したところであんま嬉しくないよなあ
なんか違いが出せればなあ
メトロイドとかの一人アクションゲーなら単にステージが新しくなるだけでもいいけど
レースゲーでコースが新しくなるだけじゃキツそう

37 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:59:43 ID:AmKJSbP9H.net
スターフォックスの棒術ゲーあったからあんな感じならいける

38 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 17:59:56 ID:syh7Bt0G0.net
マリカーは、そのまんまキャラが剥き出しだから良いけど
Fゼロは乗り込んだらもう車の形しかないからな
スターフォックスみたいにアーウィンに乗り込んだ後でも通信やカットインで顔とかジョークが発生するもんでもない

そのへんはまだまだ進化というか、改良の余地はある
新作やるならガラッと変えてくるべきだとは思うけどね

39 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:00:27 ID:yBq7LG3b0.net
Xのデスレースを99化すればいいんだよ

40 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:03:12 ID:QTbxvV0y0.net
Fゼロは競合IPだからなぁ
マリカにFゼロモード搭載とかどうだろうか

41 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:03:59 ID:16alPEzPM.net
>>20
マリカでアイテム無しのカスタムレースでもガチ実力勝負になると思うが

>>24
ストーリー付けてソロプレイも充実って差別化はアリだけどキャラにソコまで訴求力無いだろね

42 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:04:00 ID:cHzSPH5zM.net
キャプテンファルコンのゲームか
肉弾戦のアクションなんだろうなぁ、、、

43 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:04:05 ID:sqVMRlMEa.net
エフゼロの世界でサイバーパンクみたいなオープンワールドゲーム作ってくれたらなあ

44 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:05:04 ID:IKYiGmvS0.net
質問3
過去の任天堂のIPについて
長らく新作が出ていないタイトルがあるが新作やリメイクの予定は?
F-ZERO、バテン・カイトス(その他タイトル羅列)、など人気のあるタイトルがある。

高橋「過去の色んな作品のリメイクについてですが、広い範囲で新しいことも古いこともどうしたら面白くなるか考えている。以前も似たような質問があった。その時はたまたまリメイクの予定があったので話したが、今この場で言えないこともある。リメイクではないが今年後半タイトルの映像を…(動画)」
(スクリーンにゼノブレイド3やスプラトゥーン3、ポケモンなどの新作タイトルPVが流れる)
https://twitter.com/nstyles/status/1541956198513389569

今回の任天堂株主総会で続編出してくれと要望したタイトル
•F-ZERO
•バテン・カイトス
•ワリオランド
•カエルの為に鐘は鳴る
•カードヒーロー
•超操縦メカMG
https://twitter.com/momiji_manjyuu/status/1541971097746575360

これだろ
F-ZEROの話じゃなくて全体の話じゃん
(deleted an unsolicited ad)

45 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:05:09 ID:cM8ubzPIp.net
グランツーリスモのB-スペックモードだっけ?

あんな風にリアルタイムSLGみたいな方向性だったら受けるかもね。
とにかく普通のレースゲームじゃもうダメだと思うよ。

46 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:05:59 ID:cM8ubzPIp.net
カエルは続編はいらんからカラーで復活してくれ
セガ方式で愛のあるメーカーに作らせてくれ

47 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:06:25 ID:vwns135uM.net
任天堂は利益優先なので

48 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:06:45 ID:sqVMRlMEa.net
カスタムロボは?

49 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:07:30 ID:2D58xYB3M.net
>>44
カードヒーローはスマホならありなんじゃないか?

50 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:07:50 ID:Xnm/72yZa.net
最近のマリカは壁も走るし排気量高いやつはむちゃくちゃ早いし差別化がムズくなったよな

51 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:08:07 ID:A0/Ow/LnM.net
>>44
うん知ってる
スレタイ詐欺なのも理解してる

けど其を出汁にF-ZERO話したい人が多いみたい

52 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:08:19 ID:Td7zc9swp.net
ソニックといい人の目で追えないレベルのスピードが出るゲームってどうも楽しみ方がわからん

53 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:08:57 ID:MYoOodVQa.net
>>44
たとえ新作や移植が動いていたとしても発表前に回答はできないだろうけど
こんな何本もタイトル上げたらそりゃ無難な解答しかでてこんやろ

54 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:09:04 ID:sqVMRlMEa.net
エフゼロのレースは残しつつ、サイバーパンクみたいなグラフィックでオープンワールドにしてくれたらなあ

どっかオープンワールド作れる会社に外注してみたら良いと思う

55 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:09:06 ID:xTKrJb6bd.net
リアルならF-1でいいじゃんになっちゃう
F−ZEROと名乗る以上はかっ飛んだ未来志向にしないとな

56 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:10:28 ID:GOd8oISJ0.net
今でもマリオカートが売れまくってるから出す必要がないだけだろ
自社でレースゲーを二分する必要無いし

57 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:10:29 ID:DkvMFzkY0.net
F-ZEROもジョイメカファイトよりは恵まれてるじゃろ

58 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:10:55 ID:Xnm/72yZa.net
エフゼロのキャラって何気に今の時代だと変な団体から突っ込まれそうな奴が多いようなきがする

59 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:11:13 ID:XO+beqHA0.net
人気ある現役ブランドとの差別化、シリーズとしての差別化の他に開発面でその実行を率いる事のできる人物がいるかってのがまあ休止ブランドの問題よね

60 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:11:16 ID:sqVMRlMEa.net
サイバーパンクと重ねてみて、暗いネオンの照明のバーでフォトリアルのキャプテンファルコンとかが酒を飲みながらテーブルを囲んでるシーンとか想像すると良さげな気がする

61 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:11:22 ID:RfMGjNzE0.net
F-ZEROは音ゲーにして欲しい
ミスしまくってると最終的に爆発四散する

62 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:12:10 ID:svOeCOpn0.net
F-ZEROで良いアイデアがあってもマリカに取られるだろうからな

63 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:12:34 ID:zgrgAUyL0.net
マリカがこんだけ売れてたらどうしようもないな
出す隙間がない

64 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:13:37 ID:Neth+K0nd.net
プレイヤー側のクロックアップ
瞬間的な操作の連続からくる緊張感と快感、恍惚感

65 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:13:58 ID:syh7Bt0G0.net
>>44
スレタイ詐欺の末尾rノスケが立てたスレを乗っ取ってるだけだからなw

66 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:14:03 ID:sqVMRlMEa.net
サイバーパンクとかGTAレベルのオープンワールドゲームにして新規IPくらいの気持ちで出せばいけそうな気がするけど、普通に作っても厳しいとは思う

67 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:14:09 ID:LSKvJ+qz0.net
マリオカートのDLCが揃わないうちは出まい

68 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:14:17 ID:A0/Ow/LnM.net
>>61
それはアリな気がする

F-ZERO知らん外野でしか無いが
レースより目が在ると思うわ

69 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:14:43 ID:YRPpCN1V0.net
もうファルコンパンチして昼飯あげるおじさんとしての知名度しかないから
レースゲームに拘る必要ないんや

70 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:14:48 ID:b+21VY5fd.net
ご要望のある「すべての」任天堂タイトルにおいてだぞ

だぞ

71 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:14:48 ID:h2UYD5ERd.net
F-ZEROGXをリメイクすりゃいいんでは
あれは開発したところの荒っぽい速さの追求が魅力にもなってたんだろうけど
任天堂らしい調整はまるで入ってなかった感じもした

72 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:15:15 ID:MYoOodVQa.net
>>54
バーンアウトのメーカーに話がいったけど断られたみたいな話なかったっけ
個人的にはF-ZEROってあのコース内で1分1秒の駆け引きを楽しむものだと思うので
オープンワールドっていまいちイメージ湧かない

73 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:15:49 ID:newbaX/Z0.net
閃いた
『マリオフォーミュラ』
F-ZEROシステムで任天堂オールスター

74 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:16:19 ID:bypIXk6md.net
ファルコンが如くでいいじゃん
適当に飯食って歩き回るゲームでいい

まぁ売れないし復活させる意味もあるかわからないが

75 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:16:48 ID:Neth+K0nd.net
>>61
それThumper

76 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:17:22 ID:zuhI7pum0.net
レースのあるアドベンチャーにすればいい
GTAみたいな感じ

77 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:18:16 ID:bVZEI4GD0.net
>>47
それじゃ片方が赤字優先みたいじゃないですかー

78 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:19:01 ID:ToiZoyJ30.net
ゲームロフトに頼んで基本無料ゲーにしてしまおう

79 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:19:01 ID:7MiEWbKF0.net
>>71
ストーリーモードだけ少し簡単にすれば
今でも十分通じるのにな
セガ絡んでるから出せないとかやめて欲しいけど

80 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:21:30 ID:M9fvfk4Mx.net
今となってはオヤジ需要しかないタイトルだからなぁ

81 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:22:17 ID:RfMGjNzE0.net
>>75
まあThumper見て思いついたんだけどねw

82 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:24:20 ID:st1rnhEDd.net
>>2
そりゃなぁ
ブレワイ2が前作から6年、ゼノブレ3が前作から5年だもの

まさにゲームの重厚長大化が任天堂内部で起きていてどうにもならない末期状態よ

83 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:25:02 ID:JzJBP5q10.net
もうリッジレーサー VS F-ZEROとかぶっ飛んだことしないとダメなんだろうな

84 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:26:31 ID:tngppGSS0.net
過去IPを見捨てる任天堂最低だな
セガみたいに集落するだろうなそのうち(笑)

85 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:26:38 ID:syh7Bt0G0.net
>>83
そういう安易な一発ネタよりは当たり前を見直してほしいけどな

86 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:27:31 ID:/j4szwIw0.net
GBAのクライマックスが2万本も売れなかったとどっかで見たな
FEでさえ25万本くらいでそろそろこのシリーズ畳みますかって
任天堂がISに言ったんだからそりゃエフゼロは出ないわな

87 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:27:32 ID:prEbM4V/d.net
ZEROをONEにしてF-ONEとかどうだろう?

88 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:28:00 ID:st1rnhEDd.net
>>1
>>ご要望のあるすべての任天堂タイトルにおいて、続編を含む新作やリメイクタイトルを開発することは現実的には難しいですが

「ご要望のあるすべての任天堂タイトル」において開発が難しいと答えてるのだから、この先の発売予定もずっとマリオマリオなんだろうな…
同じゲームしかできないなんて任天堂ユーザー可哀想

89 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:28:04 ID:syh7Bt0G0.net
>>84
集落?????
凋落の間違いか?www
どうやったら間違えられんの?変換ミスでも出てこないし
スマホタイプでもさ行とた行は離れてるのにw

90 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:28:30 ID:daxMTJCXM.net
絶対に出ないと思われてた
エックスの続編出たのはびっくりしたわ。

91 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:29:55 ID:onqkpSA+0.net
>>2
何本手が余ってたらF-ZEROにお鉢が回ってくるんだろう

92 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:31:32 ID:87NZLpQl0.net
事件が起きた所に車で駆けつけて敵を倒したりするGTAみたいなアクションゲームにしたらウケそうだよな
キャラは結構魅力あるし

93 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:32:10 ID:l4fPeVcx0.net
>>91
斬新なアイデアで封印解除される日が来ない限り永遠に・・・

94 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:32:13 ID:l9iKNGk/0.net
ファルコンパンチしか知名度ないし残当

95 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:32:29 ID:qQEldr1M0.net
マシン破壊できるからバトロワと思ったら間違いなく試合にすらならんな

96 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:32:29 ID:934m0aifd.net
F-ZEROはランダム要素無い上にアタックがある時点で絶対に対戦してはいけないゲームになってる
どうやってもギスる

97 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:33:41 ID:U3iuzryn0.net
これはスレタイ嘘だ

98 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:34:15 ID:1UGLck4er.net
>>95
それならエアライドという最適な題材があるぞ

99 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:34:40 ID:syh7Bt0G0.net
株主「ファミコン探偵倶楽部はでないのか!好きだったんだが!?」

任天堂「全ては難しい」

任天堂「実は、、ちゃんと作ってました!」

100 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:37:04 ID:rEHYcb5Md.net
fzeroとかじゃなく色んなソフト沢山要望あるのを全てをリメイクとかは無理だよってことだろ?

そうじゃなきゃ全ての過去作が死ぬじゃん

101 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:37:27 ID:dG5l/k600.net
ポリフォが捨てられたらやらせよう

102 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:38:34 ID:uTF1+7CMp.net
ファンでも開発にかかる労働力や採算考えるとまあ無理やろなぁと思ってるもん
とりあえずソフト開発は諦めるから歴代のサントラを再販も含めて全部出してくれ

103 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:38:47 ID:hbvrlxHJa.net
レースゲーム自体、面白くないから要らん

104 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:40:19 ID:G2zHCKNRd.net
マリカの50分の1も売れるか怪しいものに人員割くわけにはいかんでしょ

105 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:40:39 ID:vhbr84ZTd.net
株主総会の質疑で言ってないことのでっち上げは
普通にアウトだからな

106 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:41:11 ID:RJYkn3/S0.net
ホバーしてるから作りやすい方?

107 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:41:29 ID:lzHF6livd.net
マリカーでいい

108 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:42:38 ID:0OL+m6k9d.net
>>102
そりゃいまの任天堂じゃ無理だろう
開発の重厚長大化が酷すぎる

ブレワイ2なんてDLC程度のものだったはずが、どんどん肥大化して前作から6年よ
こんな重厚長大化しまくってちゃ他のタイトル開発なんて無理だろうな

109 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:43:32 ID:EhnwqXIDd.net
こればっかりはスマブラが悪いわ
死んだIPのキャラだけ使い続けた結果亡霊が生まれちまった

110 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:44:34 ID:g+5UQVld0.net
スクエニがJRPGを2DHD化で過去作品リメイクしてるみたいなのFZEROでも出来ないものか

111 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:44:40 ID:TrsNNzaB0.net
アーマードコア続編出せとおんなじだわ
どうせ売れねーんだから作りたくないが本音

112 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:45:25 ID:woywX2Swd.net
>>109
SIEの自社ブランド切り捨ては優しさだった…?

113 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:53:10 ID:QJb/HpNf0.net
>>18
同じ世界線説あったよな メトロイドと共に

114 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:55:07 ID:5OpwJlVt0.net
>>14
F-ZEROはライン取りが全てじゃなかったか
必要以上に速度落としたら終わり

115 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:56:08 ID:IHfhD2TU0.net
マリカのDLCにしれっとコースとマシン追加してみよう

116 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:58:25 ID:QJb/HpNf0.net
>>83
カービィvsF-ZEROではw

117 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:58:39 ID:AmgL7jxt0.net
F-ZEROなんて一部の声がでかいだけで
もはやほとんど需要ないだろうな
VRとかならワンチャンあるのかねえ

118 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:59:12 ID:fApLuan5d.net
カードヒーローみたいなストーリーでポケカで遊べるスマホゲーム欲しいな
カードは現物のとリンクしてなくていいから

119 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 18:59:47 ID:lfJMUslP0.net
やってみて思ったのは強いやつが勝っちゃうなって
格ゲーと同じで進化の袋小路だったのでは

120 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:01:16 ID:syh7Bt0G0.net
>>106
ホバーしてる方が難しい
F-ZEROアドバンスの開発のときにも言ってる
初期のコンセプトではタイヤつけるはずだったけどSFCはオブジェクトの拡縮が無かったのでホバーにして近未来の舞台設定にした
つまりストーリーとかキャラ設定は後付

機能的な問題が解決され始めるとホバー設定が今度は大変になってきた
差別化が難しいのもこの辺が理由の一つ

121 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:03:46 ID:buYygYKEd.net
いっそエアレースにしてしまえばいいんじゃないか

122 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:04:08 ID:Hr1WkMr/0.net
F-ZERO GXは本当にガッチガチのレースゲーに加えてライバル機の破壊も必要だったりしたからな…
ストーリーモードはワンミスしたら終わりなの多いし完璧なライン取りが求められる難易度だった

123 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:06:05 ID:Z6CgzpKo0.net
>>44
...人気タイトルじゃなくね?

124 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:07:22 ID:SdfvkcQ10.net
そもそも低性能ハードでああいうゲーム出してほしくない

125 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:08:00 ID:rWwLjtUGM.net
アイデアがないから出さないという判断は任天堂らしい
SEGAなら幹部の鶴の一声でアイデアもないのに作ってブランド殺してるところだわ

126 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:08:33 ID:syh7Bt0G0.net
>>124
はぁ?どこに性能つかうつもり?
背景か?解像度か?w

127 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:10:01 ID:UMcvRKECM.net
F-ZEROってなまえがよくないきがするね。F1に似すぎててFIAから怒られるんじゃね?

128 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:12:12 ID:FYa/rS9Ud.net
>>125
任天堂らしいね
それで35年間もマリオに代わるアイデア出せなくていまだにマリカー焼き直しが大黒柱というクリエイティブ崩壊してるメーカー

129 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:13:01 ID:lfJMUslP0.net
>>128
マリオはアイディアが出るから新作も出てるという論調っぽいけど
読めてる?

130 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:15:12 ID:QLjx/PQ20.net
だって別に言うほど欲しくないもん

だから廃れたわけだし

131 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:15:38 ID:FYa/rS9Ud.net
>>129
ええ??
30年前のマリカーブランド擦り続けなきゃいけないくらい新作アイデアが死んでるってことでしょ
任天堂信者の読解力ヤバすぎ…

132 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:15:46 ID:O2yJS6ul0.net
>>126
そらマシンの描写だろ
多数のマシンを描写・機動させるのには性能が必要

133 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:16:18 ID:lfJMUslP0.net
>>131
いやお前が読み間違えてると思うけど
とにかく読み直してからもう一度話しかけて

134 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:16:38 ID:syh7Bt0G0.net
>>128
GT7とかいうゴミを出し続けて失敗してるチョニーのこと?ww
ポリフォニー山内はそもそもそのマリオカートをパクったモータートゥーンから始まったんだよw
それがもはや課金ミニカーゲーww

クリエイティブとは?w
無限のカート王国買ったの?見せてよ?w

135 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:16:57 ID:syh7Bt0G0.net
>>132
マリオカートはできてるけど?
ばか?

136 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:17:17 ID:WkDHqKcwr.net
レースゲーム自体が斜陽で
その中で唯一なんとかなってるのがマリカー

こんなことからも目を背けるあたおか

137 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:18:44 ID:pO6x78L0M.net
>>132
例えばPs5じゃないとできないレースゲーム表現ってどれだよw
あぁ雨とか降らすとまともにゲームにならないプレステはハイスペじゃなかったかw

138 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:19:52 ID:3tXi+6RW0.net
>>132
めっちゃ面白いやん君w

139 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:20:30 ID:WkDHqKcwr.net
頑張ってるのFORZAくらいで
あとは軒並み死んでるレースゲームに当時するのは困難

突き詰めたらマリカーのようなパーティーゲーにするか
FORZAのリアル路線にするかの二択しか存在しない
それがレースゲーム

140 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:21:17 ID:WkDHqKcwr.net
>>139
登場→投資

141 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:21:50 ID:WkDHqKcwr.net
>>140
ああ…何回も変換ミスしてる
疲れてんな…

142 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:24:19 ID:8WaGWD+/M.net
GXを移植でいいかと
それが売れたら考えればいいよ

143 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:27:17 ID:m9s1RMxl0.net
>>1
名越さんに外注しろよ

144 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:29:12 ID:v7xUwu8R0.net
>>123
🤫

145 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:30:09 ID:9LQGkr0f0.net
F-ZEROってパーティーゲーより競技性適正高いイメージあるけどACのAXバージョンアップすることなく終わったもんな

いつからかマリカもアーケードで遊べるようになったしますますF-ZEROとかいらない子状態よな

146 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:30:51 ID:jMHIPCHh0.net
かりん塔にのぼれ!

147 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:30:55 ID:v7xUwu8R0.net
F-ZEROおじさんはfast rmxやろうぜ
レースゲームとしての面白さは全然無いけどスピード感と完走する面白さに関しては良くできてる

148 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:31:51 ID:0JTX+bqQ0.net
F-zeroはオンラインだと同期が大変そうだしあえてオフラインで出すのもありな気がする
タイマンとか4人ぐらいの少数+CPU車でもラグった時のストレスがヤバいだろうし

149 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:37:50 ID:of2oUzJz0.net
蹴落とし合うゲームだからね

150 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:38:40 ID:nQmKobgsM.net
redoutでええやん。
エフゼロそのものやで?

151 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:43:26 ID:MPK3H5SCd.net
>>109
64時代の初代キャラだからなぁ
64時代はIPとして生きてたから

152 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:46:01 ID:iTjjB+660.net
VRで輝くよきっと

153 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:46:44 ID:/6DRijvn0.net
実際マリカーとどう差別化すんの?って課題がデカイしな
そこが解決するなら普通に出るんだろうけど

154 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:49:15 ID:Pe9qvyvz0.net
カードヒーローは紛う事なき神ゲーなんだけどこれ以上何か付け加えて新作作るってのがやりづらい
スマホに移植してくれ

155 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:49:34 ID:GPPiNaC30.net
出してもスタフォみたいになりそう

156 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:50:54 ID:aoaQgbiO0.net
マリオスポーツは続いてるのに

157 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:52:12 ID:apTF/2Ord.net
>>153
任天堂は差別化とかしないっしょ
カービィのシステム流用したマリオデそのまま出してるし
キャラが違えばおkくらいな意識低いゲームしか出せない

158 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:52:56 ID:lfJMUslP0.net
>>157
じゃあF-ZERO出さない理由なくない?

159 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:52:56 ID:rWwLjtUGM.net
今までの延長で300万本ぐらい売れるなら作るんだろうが、売れないからアイデアが無いって話しだろうからな
要は売れる為のアイデアがないって事だろうね

160 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:53:06 ID:bLSLjd+Hd.net
fzeroは似たようなの沢山出てるしもういいだろ
村雨城をメトロイドヴァニアとかで出せばいいねん

161 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:55:06 ID:apTF/2Ord.net
>>158
マリオじゃなきゃ売れないってことでしょ
だからカービィで出しゃいいものをわざわざマリオデ出してんだから

162 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:55:41 ID:lfJMUslP0.net
>>161
キャラ変えればいいんじゃなかったの?

163 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:58:00 ID:apTF/2Ord.net
>>162
マリオに変えてるでしょ
任天堂信者ってふだんまともな意思疎通ができてるか心配になるわ…

164 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:58:28 ID:LysVK68H0.net
スペックに制約のあるハードでマリカと差別化してなおかつ売れる道は険しい

165 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:59:03 ID:lfJMUslP0.net
>>163
キャラ変えれば新作出ていいんだったらF-ZERO出せばいいじゃない?
売れないから出さないならキャラ変えればいいと任天堂は思ってないことになるよね?
お前が思ってることと任天堂が思ってること混同してない?

166 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 19:59:56 ID:6UEc+qjLd.net
任天堂自身が発表したQAにこうやって完全に否定的な論調で書いてあるのに、何故かこの話題でゲハにスレが立った時には
エフゼロを含めて続編が無いタイトルとして沢山ソフト名が上がった中の一つに名前があったバテンカイトスだけを切り取って
さも古川社長がバテンカイトスの続編を隠し玉として作っているかのようにニヤリと笑ったとか言う捏造スレが立てられる

任天堂の株主向け資料とゲハの一部の人たちに都合の良い切り抜きスレのどっちが正しいのかな?

167 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:00:09 ID:fy0DeFkGp.net
SFCのグラとコース幅でF-zero99作ってサバイバルレースさせたらいい

168 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:01:20 ID:ja9IARoh0.net
ジジイはどうせ買わねえだろ

アニメだけアマプラで見れるようにしろ

169 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:01:34 ID:hj9Z20pR0.net
世界200万本以上売れないシリーズは切って新規タイトル作る方がいいでしょ

170 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:04:52 ID:UhyTojgs0.net
この宝刀は抜いたほうが良い

171 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:06:36 ID:zxi9uSKMd.net
この質問した株主twitterでめちゃくちゃ騒いでて草

172 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:07:05 ID:ja9IARoh0.net
新作マリオカートにエフゼロコース作ればいいだけ

173 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:07:15 ID:lfJMUslP0.net
>>171
まあ金持ってるから発信力もあるわけで
その力がある

174 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:10:26 ID:9ARtZDcEM.net
新要素入れてその上でゴーサインが出ないと出せないだろう

175 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:12:40 ID:/vHK0ZRf0.net
レーシングラグーンみたいにシネマティックレーシングRPGにしよう

176 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:13:18 ID:HFzY0E5hd.net
キャプテン・ファルコン「はぁ、格闘家に転向しようかな、、、」

177 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:14:38 ID:nQmKobgsM.net
これでいい

https://store.epicgames.com/ja/p/redout-enhanced-edition

178 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:18:02 ID:XUF89n33d.net
>>174
新要素いれてマリオに変えないと出せないんだよな…
ヘタに新規タイトル立ち上げちゃって壮絶な爆死したボンドの例もあるし…超有名ジャンプ作家雇ったのに…

179 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:18:08 ID:0bTbLDQXH.net
>>11
同意見っすね。
しれっと、GXをSWITCHにもってきて欲しいな。

180 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:36:05 ID:KKNIlxXf0.net
カエルの為に鐘は鳴るはスクエニに渡してHD2Dにしてもらうのが理想か?

181 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:36:57 ID:oWhTSH2N0.net
ゲムスパ記者ってゲハ見てるの?
ゲハでスレ立つとゲムスパでも記事になるけど

182 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 20:51:39 ID:bUMEjnzv0.net
>>12
それでも800億円分の部材って1台3万円だとして2600万台分なのだが1年分以上の部材を持つものかね

183 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:02:04 ID:9BmwT7TL0.net
>>8
何でもマリオでやるのが今の任天堂に求められていることだろ?
今の任天堂に必要なのは「圧倒的なマリオと、その他大勢」という勢力図だ
F-ZEROもイカもゼノブレも出しゃばるな、マリオカートとマリオトゥーンとマリオブレイドでやればいいだろ

184 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:03:41 ID:bzF+rj7L0.net
今頃F-ZEROなんて遊びたいか?
ノスタルジックに浸りたいならオンラインのヤツで遊んでろよ

185 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:05:40 ID:pqnJv1mU0.net
拡大縮小のデモみたいなゲームだし今更やらんでしょ

186 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:05:46 ID:9BmwT7TL0.net
>>84
マリオにリソースを集約すれば任天堂はもっと強くなる
マリオが任天堂の人気シリーズのひとつという立ち位置に甘んじているのは許されない
任天堂と言えばマリオ、マリオと言えば任天堂の体制を目指さなくてはいけない
マリオ連打なんてむしろ褒め言葉、あるべき姿

187 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:06:32 ID:9BmwT7TL0.net
>>170
マリオに抜かせるべきだろう

188 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:08:44 ID:9BmwT7TL0.net
マリオはゲーム業界の主人公とまでは行かなくても、任天堂の主人公であるのは間違いない
マリオ以外はマリオの引き立て役でなければダメだ

189 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:09:30 ID:1GCi7HFXM.net
名越スタジオが作ればいい

190 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:10:42 ID:pqnJv1mU0.net
暑さでうなされてるような奴湧いてて草

191 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:12:31 ID:/6DRijvn0.net
>>168
アニメ見える様になって欲しいな
現状任天堂アニメで円盤化してんのどれもDVDだけなんだっけ?

192 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:12:41 ID:GhEOBjXF0.net
F-ZERO新作出してほしい

193 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:14:29 ID:9BmwT7TL0.net
>>192
マリオカートじゃダメなんですか?

194 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:17:28 ID:YbaDsHl00.net
>>47
どこかの企業は債務超過優先

195 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:19:28 ID:9BmwT7TL0.net
マリオじゃダメとか、マリオばかりでウザイとかいう奴は、マリオが鬱陶しいと思ってるゴキだけ
一般人や任天堂好きな人はマリオを好きで当たり前だ

196 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:25:04 ID:DGyliumK0.net
>>83リッジレーサーはバンナム本家の開発者が破壊やコースアウト要素を嫌悪してて、
外国版リッジでそういうシステムを入れた時には日本不発売&次回作は外国製だけど別メーカーで本家に近いシステムに戻されて日本でも配信された
敵を破壊したり落ちてリタイアになるエフゼロとは極めて相性が悪い

197 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:25:25 ID:HgfvTWM8a.net
64版配信中だから満足してるよ

198 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:27:46 ID:q7yM2L5Wa.net
やっぱ名越がセガにいる間に隼が如く作ってもらうべきだったんだよ

199 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:28:01 ID:4pjBRhbA0.net
FZEROのスピード感はソニックに似てるから
セガに頼んだ方がいい

200 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:31:36 ID:jv/huIqH0.net
まあGXは傑作だったな
意外とSEGA向きなのかな

201 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:34:04 ID:oOY5IQN00.net
F-ZEROは音楽が良い

202 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:34:21 ID:C0k+hMaJM.net
>>198
それファルコン・ランチってやりたいだけやんけ

203 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:35:17 ID:DGyliumK0.net
エフゼロは初心者がやるとぶつかりまくりで耐久力無くなったりジャンプでコース外に落ちたりして完走できないけど
リッジレーサーは初心者が車を何回ぶつけようが無傷で変な方向にジャンプしてもコース外に落ちないようになってるし
最悪ドリフト繰り返しとけばゴールまで誘導するように進んでくれたりと初心者に対する厳しさが全く違うんだよな

204 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:35:45 ID:W7S+zqcN0.net
ファーストインプレッション系だったからなFZEROは
当時の他のハードでは真似できない演出でインパクト与えた作品
業界が3D化してからはワイプアウトとか類似品が出てきてネームバリューだけになってしまった。

205 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:39:20 ID:O2yJS6ul0.net
>>135
エフゼロのレース人数知らないエアプか

206 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:41:09 ID:DGyliumK0.net
マリカーは下位確定以外ではリタイアにならないように元からエフゼロより優しいシステムだけど
今ではアシスト付いたりしてさらに優しいシステムになってる
初期のマリカーより初心者に厳しいシステムのゲームを今時出すかというと厳しいと思うんだよな

207 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:48:06 ID:/RlzZ2Ls0.net
自分はFZERO XもFZERO GXも遊んだけどN64のX方がF-ZEROとして好きだったな
GXはタイムアタックはやってたけどXほど自由度はなかった

208 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:49:10 ID:/RlzZ2Ls0.net
つまり次作は名越は外して

209 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:53:07 ID:jv/huIqH0.net
>>207
それはやり込んでない証拠
慣性ドリフトで如何様にでもなる

210 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:58:33 ID:QR4BakQI0.net
F-ZEROじゃないと出来ないこと
最低200万程度は見積もること
現在任天堂が訴求できていない層に訴求できること
ハードを活かした設計であること

辺りの条件考えるとF-ZEROってほんま企画成立しねえよなって思う

211 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:59:32 ID:PSJqN3mQr.net
>>210
サイバーパンクなオープンワールドレースにしよう

212 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 21:59:38 ID:+bvFJkRS0.net
Switchで配信してるSFCと64のプレイ時間が伸びてないんだろ

213 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:03:50 ID:/RlzZ2Ls0.net
>>209
まあたしかにおれGXやりこんでないわ
64のXはけっこうやったんだけど

214 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:05:22 ID:QR4BakQI0.net
>>211
反社会性がキーワードになりやすいサイバーパンクは
任天堂が作るには中々難しそうだなこのご時世

215 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:10:46 ID:78Pt75Vo0.net
F-ZEROは今の路線もいいけど
初代の風味でコースエディットができれば熱いと思った
もうSFC時代からずっと思ってた

216 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:18:21 ID:tdhUqKAn0.net
BONDとか寿司ストライカーとかはOKでF-ZEROがNGなのはよーわからん
零でコケたスタフォはまだ分からんでもないが

217 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:28:05 ID:nJI5JkDO0.net
>>216
なんでか勝手にスタフォがもう出ないことにしてるお前の方が意味わかんねーぞ

218 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:43:49 ID:CPX3h7ft0.net
>>216
そいつらは新規だし
F-zeroは以前のモノと違う面白さを提供しなきゃならんって言ってる

219 :名無しさん必死だな:2022/06/30(木) 22:48:31 ID:wmS3rI7t0.net
じっさいはマリカの記録伸ばしたいからだろ
以前のモノと違う面白さがどーたらこーたらなんて全てのゲーム言えることなんだしF-zeroだけ無駄にハードルが高くしてる

220 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 00:20:00 ID:zkmQCstqa.net
名越がトドメを刺したということ?

221 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 00:41:57 ID:Ss5ZLm1EM.net
超音速で昼飯食いに行くゲームでいいだろ

222 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 01:01:45 ID:JOXrZZg40.net
>>220
ファルコン伝説のせいだろ

223 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 01:22:55 ID:kJSr1vkV0.net
宮本が言ってただろ

F-ZEROはゲームの土台から新しいアイデアが出てこないと難しいって

224 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 03:08:00 ID:WmMBg5nM0.net
トゥーンリンクの新作はもう出ないのか?

225 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 03:26:34 ID:AX5DOvb0a.net
株主総会でこんな質問されて逆にどう答えろと

作っていたとしても公開情報になるんだから言うことはできないし例え予定してなくても100%作りませんとは言えないし

総会の場に来て何を聞きたかったのかさっぱりわからん

226 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 03:41:33 ID:h6Tsg8bXp.net
>>225
株主総会って意外とキチ入ったやつ来るよ。
株主だから邪険にできないのがまた可哀想だけど。

227 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 04:18:56 ID:yP+To0bed.net
ソニーの人も結構大変そうよね
どこの会社も大変そうやわ

228 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 04:34:45 ID:0n9NqKjT0.net
阪神の株主総会を見てたらこんなの割と普通に感じるのが…w

229 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 05:12:25 ID:fuBSPe4Q0.net
F-ZEROの続編が厳しいのはグランツーリスモの人気がどんどん落ちていくのと同じ理由だと思うがな
純粋に自分の腕だけで速さを競うレースゲームの需要がないんじゃないか?

230 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 05:13:54 ID:EXIvlu3S0.net
勝手にキチガイが答えられるはずもない質問して、こう言う捏造スレ立てられるんだから困ったもんだよな
火のないところに煙を起こすとはまさにこの事


株主「F-Zero、バテンカイトスとかの休止タイトル復活させろ!」→宮本、高橋ニヤつく
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656507031/

231 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 05:17:27 ID:qGL/lVZH0.net
>>229NFSやアスファルトは完全な実力主義だけど今でも人気だよ
エフゼロはすぐリタイアになる要素多いからだと思う
NFSやアスファルトは落ちても少しペナルティ食らった状態から復帰できるし

232 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 05:20:09 ID:WgW2pJz/r.net
◇移植しか出てない
ベヨネッタ、メトロイドプライム、2Dマリオ、ドンキーコング、ピクミン、ポッ拳、キノピオ隊長(、マリオカート)

◇何も出てない
リズム天国、ガールズモード、トモダチコレクション、絵心教室、名探偵ピカチュウ、スターフォックス、ninten dogs&cats、カルチョビット、ハコボーイ、引ク押ス

233 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 05:21:19 ID:WgW2pJz/r.net
>>216
外注だろ

234 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 05:24:31 ID:eOmnBGgx0.net
メトロイドプライムはまだ何も出てないし
ハコボーイは出てる

235 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 07:10:46 ID:nlAf3T3t0.net
なんか出ても誰も買わなそう

236 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 07:11:54 ID:G6aJZRdo0.net
F-Zero GX JPN Trailer
https://youtu.be/kleLpvc1c5E

237 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 07:20:43 ID:ZwcnV/RF0.net
アーマードコアのような「3Dマップ移動、戦闘」にFzeroの「超高速スクロール」を合体させたら?

ダンジョンマスターで超高速移動が出来てもゲームとして面白くないけど。
シーン内にいくつかの「道路地形パターン」「カーブパターン」をまとめてオンメモリロードして、そこを延々ループ移動。次にどのローカルシーンにジャンプするかをコードで複雑パターン化させる。
洞窟、森林や建物の通路内、神殿内部、ピラミッド内部、などなど「全体や遠くが見渡せる場所」は避ける。
遠くの建造物や山などは背景テクスチャを重ね表示wハングオン遠景表示式w

これだけじゃIPの珍しさが全く足らないので、
88diablo の原理で、とあるプレイヤーはマップチップを次々と配置し、2Pプレイヤーが操作する車の道路をどんどん継ぎ足す。2Pプレイヤーは画面上方から振ってきて今走っている道路に合体した道路をコースアウトしないように走る。


ぜんぜん面白くなさそうだね。

238 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 07:41:24 ID:gEyfyVyR0.net
FASTRMXのところに外注でF-ZEROでも作らせればよいのに

239 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 07:46:39 ID:5B+Th6EP0.net
スクエニにやってもらえ
HD2Dと合ってる

240 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 08:00:23 ID:ZwcnV/RF0.net
Fzeroはちょっち難しい。充電ゾーンをもっとずっと長くして、コース横幅を2-3倍化。コースアウト時のペナルティーをもっと緩くして欲しいw自動急停止機能が働いてスピードダウンとか。

ていうかFzeroなんて買わんて。ファミコンディスクシステムのF1でよくねw

241 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 08:37:00 ID:a6iOjs740.net
もともとゲーム性がつまらんし
ヌルヌルでFPをS安定させるために単調な背景グラフィックは避けられない
一般ユーザーはモニターの応答速度も足りんだろ

242 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 08:53:52 ID:HlQObIV50.net
F-ZEROよりWAVE RACEの新作作ってくれ!
あれこそ唯一無二のレースゲーム

243 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:04:47 ID:x+mYoMiu0.net
フォルツァは沢山のアシスト項目があって、全アシストオンにするとステアリング左右に切るだけになる
俺には物足りないけど、子供たちはそれでキャッキャしてるから敷居下げる意味では良いのかもね

244 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:08:40 ID:8oBcCPAdx.net
Wiiの頃に比べたら連結社員数は倍以上に増やして
看板タイトルは外注に出してるのに
任天堂社員って毎日なにしてんの?

サードなら1人で三日で終わるような工数を5人で半月くらいかけてるん?

245 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:09:11 ID:Tt/7uUwZM.net
とりあえずGX/AXを移植するだけでもじゅうぶんなんだけど

246 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:09:29 ID:ZwcnV/RF0.net
1. ゲームは一日1時間まで!
2. ゲームは1週間に2時間まで!
3. ゲームは一年に3時間まで!
4. ゲームは4年に4時間まで!

たぶん3.の事言ってんじゃないの。
最初からやり直すのが良いと思います。

247 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:14:33 ID:RRI+7I9n0.net
>>245
GC Wiiからの移植はマジで少ないな
新作が難航してるゼルダは移植が優遇されてたけど
マリオですらサンシャインとギャラクシーが長いこと放置されてたし

248 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:14:56 ID:ZwcnV/RF0.net
いやぼくはVisualStudioCODE移植とVB.NET移植とデバッガー移植と音楽映像画像用のツール移植とSNESの.NET移植で充分だと思う。
こんなの移植して一体何する気なんだ。

249 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:17:53 ID:SQuP3FlxM.net
未来+宇宙+レースで独自システムってお題で考えてみた

★おいかけっこ型レースゲー

・基本的には広い3次元マップのAからBへ早く着けば勝ち
・既設のコースは存在しない
・フィールドには宇宙塵が漂っていて自機のバリアによってクリアにして進む設定
・クリアにした空間はリング状の表示で可視化され他機が早く進める(スリップストリーム的な)
・クリア空間は通過時間経つごとに広がり自機を頂点としたコーン状に拡がる形に
・上記のクリアエリアが実質的なコースとなる(もちろん何処を進んでも良い)
・以上により先行者が自由にルートを決め、後続が有利に追いかけ、離されるほどコース取りに幅が出るというゲームのベースを構築

・フィールドには小惑星やステーションや宇宙船など動くオブジェによりコース取りの駆け引きを出す
・クリアエリアをずらす太陽風、クリアエリアを消す塵噴出口や彗星、勝手にクリアエリアを作る飛来物などによりコース状況に変化を出す
・加速リングや重力ジャンプBHなどの配置でコースアウトして独自ルートを構築するメリットも付与

だいたいこんなもんで独自性は出ると思うよ

250 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:47:39 ID:0hctBhLaa.net
なんやこいつキッツ

自分でゲーム作って出直してこい

251 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 09:53:53 ID:6w/SQuyN0.net
>>249
AB間にどれだけ直線に近いルートを引けるかというゲームになって非常に単調になると思う
他のアイディアはコースが無いという根幹のためにあるものだからコース無しが否定された時点で考え直し

252 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:00:43 ID:ZwcnV/RF0.net
うちゅう物は実際法的に版権侵害になる可能性ある。地上設定の方がいいんじゃないの
追いついたら攻守交代
地上物だと木とか森とか景色作るのめんどくせーな。異世界や神殿・ダンジョン、水中とかなら糞ぐらでも言い訳出来るw

おいかけっこ、レースってジャンルだけで客層を絞るのは勿体ないから、桃鉄と馬娘とRPG要素があるフリすればいいwレース中はモンスターに遭遇して逃げるか走って逃げるかを指定w
勇者パーティー6チームによるマラソン。
スピード感が足りないから1 昼夜を1分で過ぎる超高速RPGれーすw

口挟めば挟むほどクソゲー化する俺のセンスすごい。

253 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:02:00 ID:I98SQRWq0.net
>>251
普通にそういうシステムならAB間の直線上にはドデカイ障害物置かれると思うぞ

254 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:09:19 ID:PZNB0fqT0.net
wiiで遊べるGCソフトの問題はソフトの入手しやすいかどうかくらい
まぁそろそろ入力端子問題もあるけど古いゲームを遊ぶのにわざわざそこを問題視するのもな
妥協すれば1000円のHDMIコンバータでもいい

F-ZEROGXはまだ入手が容易な部類
そこらで1000-2000円で箱付き買えるし。
GBAのはレトロマニアが買い漁り過ぎててプレミア付きすぎ

255 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:24:10 ID:6w/SQuyN0.net
>>253
その時は障害物を避けるためにくの字になるだけ
それ以上に複雑なルートを引かせたいなら結局最初からコース用意しろとなる

256 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:30:14 ID:k0kdBDBv0.net
昔みたいに残業というか徹夜覚悟で数人数ヶ月で仕様から納品までやる時代じゃないからなぁ
残業も天井アリ休日はしっかり休む、大人数でしっかり開発期間取るんだし
当然ゲーム開発もめちゃくちゃ複雑化してるし、無駄なもん開発する暇はない

257 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:37:55 ID:LGTVfSmyM.net
>>255
最短を通ってタイムアタックするゲームではなく

「おいかけっこ」で勝つゲーム

最短ルート通っても後ろから抜かれるだけ
先行者は「後続を撒きつつ速く進めるルート取りをする」
後続は「抜き去るタイミングとルートを図る」

フィールドは駆け引き用の装置ね

258 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:54:47 ID:hTReBK3s0.net
>>254
ガチャフォースとかが高いけどな
あれは元々高かったか

259 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 10:58:49 ID:PZAqNIyCM.net
>>256
そーゆう一般論は時代相応に質も伴ってるから通用するわけで
今時PS3に毛が生えた程度のハードから出てこないところには通用せんよ

260 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 11:04:45 ID:LMBJhPWN0.net
>>219
売れないゲームは打ち切られる
これもすべてのゲームに言えるだろ

261 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 11:20:21 ID:ZwcnV/RF0.net
FzeroX/GXの中古を売り捌きたい、んで中古売買で店を回す必要があるんだろうね。

中古および店舗利益を確保せにゃならん、と....
特に楽天をどうにかしろ、と。
買い手を作るんでもひと苦労なのに?

じゃあこういうのは?SWITCH Online入ってれば、購入者一人一人ごとにゲームバランスを作り直ししてくれるw完成版は「山田 太郎バージョン」とか「豊田悦子バージョン」とかタイトルに名前が入るw
同じゲームでも何回も買って遊べるんならいいんじゃないのw

262 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 11:31:33 ID:RbSVhhnja.net
>>249
ヨッシーバレーで繰り広げるトレイルブレイザーズみたいなものか

263 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 11:33:38 ID:WK7RzQZq0.net
>>14
一応攻撃はできるぞ

264 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 11:37:55 ID:Z+IuNjVd0.net
GXをオンラインで30人対戦出来る物を出すだけでそこそこ売れるのにな

265 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 11:38:31 ID:PZNB0fqT0.net
アーケードのAXを遊べるゲーセン探す方が難しい
まだゲーセンミカドにはあんのかな
ゲームセンターcxで有野がロケ先で買いたがってた

266 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 12:05:01 ID:itHrDHuHM.net
F-ZERO好きでやりこんでたけど、新作出しても売れないだろうと思うよ

267 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 12:05:38 ID:DEqS8N9yd.net
>>14
マリカと違うのはコースアウトしたらその時点で負けになる事
一位になっててもコースアウトしたら負け、マシンに体力があるのでそれが無くなっても負け
だから周回遅れになっても相手のミスを誘ったり、体当たりかましてコースアウトさせたり体力削って倒して生き残れば勝つ事ができたりする

268 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 12:54:52 ID:k0kdBDBv0.net
>>259
言ってる意味が全然分からん

269 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 12:55:06 ID:KhIRCOpzM.net
FZEROメーカーとか自動生成コース対戦とか
何か変えていかないと単なるレースゲーとしては出してもしゃーないな

270 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 13:03:44 ID:Je50co+50.net
外注だめなら
スーファミか64ベースで頼む

271 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 13:34:35 ID:bmNWKbD50.net
任天堂のゲームは現実的に厳しいかもしらんがサードのIPを助けてやってくれまいか…
メタルマックスとかアトラスRPGとか

272 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 16:55:26 ID:qGL/lVZH0.net
>>267 それにも難点がある ・敵を攻撃しやすい場所に留まって敵が一周してこっちに近づいてきたら倒せばいいから競争要素が台無しになるのでは ・コースアウトや体力0でリタイアというシステムが初心者には厳しすぎるのでは

273 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 17:33:36 ID:Z+IuNjVd0.net
>>272
ノービスすらクリア出来ないのは向上心無さ過ぎ

274 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 17:38:47 ID:qGL/lVZH0.net
>>272
親切でボリュームたっぷりでちゃんと高難易度モードもあるゲームがある世の中でそういう精神性のゲームが売れると思うの?

275 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 17:39:02 ID:qGL/lVZH0.net
間違えた>>273

276 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 17:45:27 ID:z9zXZmgFd.net
最後に出たGXの最終売上が12万だからな
一部のファンが持ち上げてるが売れる見込み無いのも無理はない

277 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 17:52:53 ID:Z+IuNjVd0.net
>>274
APEX全否定やん

278 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 17:53:45 ID:LvmJI7LJr.net
エフゼロよりカエルの為に鐘は鳴るの方が遥かに需要あるだろ

279 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 18:21:07 ID:itHrDHuHM.net
カエルはインディーズに任せとけばええんわ

280 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 19:22:57 ID:LGTVfSmyM.net
>>262
トレイルブレイザー初めて知ったわ
面白いアイデアだなコレ
周回レースに良いアクセント足してる

eShopスレたまに覗いてるが気付かなかった

281 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 19:46:42 ID:Ivji6MGKM.net
フルプライスのボリュームを求めるのは酷だから
出すにしてもダウンロード専用でなんかちょこっと遊べる感じから始めないと

282 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 22:39:51 ID:a6iOjs740.net
普通にF1のシミュレーターをやった方が需要ありそう

283 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 22:52:22 ID:nB/n30N20.net
コピーゲームがたくさんあるうえ、どれもぱっとしないから作る意味ないんだよな

284 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 22:56:24 ID:a3gniswpd.net
レースゲーはVRでいい

285 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 22:57:03 ID:yyCinYOw0.net
マリカを皮だけ変えときゃええねん

286 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 23:01:31 ID:dhYC8AAP0.net
マリオストライカーよりエフゼロの方がマシだろw
能無し過ぎんだろこのバカ社長w

287 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 23:40:32 ID:ZwcnV/RF0.net
高速スクロールとゲーム性の相性が悪すぎるんだよな。
あれがもし、ペンギンが谷から谷をタイミング良くジャンプして飛び越える
「スーパー南極けっきょく大冒険」ならぬ「スーパー夢大陸アドベンチャー」で、北極から南極を10分で往復する感じだったとしたら.... 。

よく出来てるし遊びごたえもある。しかもコンピュータシステム史上初の、高速の方位3Dスクロール。
(シーナとかあったけど)
当時はガチャポン戦記2が良かったんだよね。

288 :名無しさん必死だな:2022/07/01(金) 23:59:09 ID:Z+IuNjVd0.net
>>282
F1のゲームライセンスはEAが持っている

289 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 01:40:39 ID:HA2XyTIEd.net
初代がSFCの性能を活かすために「こんなに高速スクロールできるんだぜ!凄いだろ!」っていう技術デモみてーなゲームだからなー
今の任天堂じゃこういうゲーム作りは絶対NGだから無理よね

290 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 05:36:55 ID:gJb8ZHNd0.net
こんな懐かしゲーはハイエンドで出す必要は無いんだぞ
FZEROは海外売上も見込めるんだからソニックマニア、ベアナックル4、ミュータントタートルズシュレッダーの復活みたいに2Dで出せばいいだけ

291 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 05:39:45 ID:poyJECTL0.net
所詮アーウィンとともにキーラの粛清光から逃げられなかった低速マシンよ
レースもシューターもワープスターのエアライドがすべてを兼ねると熱いメッセージ

292 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 05:42:56 ID:VhIE2aKS0.net
マリカでFーZEROコースやればよくない?

293 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 05:51:47 ID:gJb8ZHNd0.net
何でそこでマリカなんか出てくるんだ?
FZEROのファンはFZEROが遊びたいんだ
悪魔城のファンがスマブラの悪魔城で満足するかよ

294 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 05:53:26 ID:VhIE2aKS0.net
そもそも対戦型のF-ZEROを作りたいというコンセプトから誕生したのが
初代マリカらしいしな。F-ZEROとマリカはいわば兄弟作のようなものなのさ

295 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 06:34:36 ID:20HbWPGo0.net
まぁ、マリカの開発ラインをF-ZEROにしたからといって、開発コストが削減できるわけでも無いのに
売上げは確実に下がってしまう事を考えると、事業としては承認できないのは致し方ない部分ではあるよね
ファルコン伝説の時みたいなタイアップとか、AXみたいな外部販売みたいな持ち込み企画なら話は別なんだろうけど

下手すりゃ、有志が会社作って実績積んで、プレゼンして開発を請け負う、位まで行く方が速いくらいじゃね?

296 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 06:55:05 ID:RtYxU8Iu0.net
エフゼロは40人のキャラクターが織りなす壮絶な群像劇なんだよ。
マリカなんかと比べるまでもない。

297 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 07:22:00 ID:VhIE2aKS0.net
>>296
まぁ40人同時にオンラインレースとか出来ればマリカとの差別化も図れるし
面白いかも知れんな

298 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 08:07:45 ID:5C4lxf4o0.net
>>282
>>F1のゲームライセンスはEAが持っている
これ結構知らんやつ多いよな。元々コードマスターズがゲーム化のフランチャイズ権を
ほぼ独占してたけど、EAがコードマスター買収して傘下に収めたから実質EAが持っているって話。

299 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 09:24:11 ID:z7K7SbLC0.net
>>293
スマブラSPのなら十分リスペクトされてたからかなり満足度は高かったな
どうせ新作出ないし

300 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 09:26:00 ID:dDyX8Gve0.net
>>292
あれがF-ZEROとか目が腐ってる

301 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 09:31:09 ID:dDyX8Gve0.net
>>298
F1 2009からコドマスが権利持っててたのは誰でも知ってる
今年からEA主導になったからクロスプレイ対応で最初から開発してる

302 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 11:22:50 ID:sSb3k/GD0.net
実は個性豊かな多くのキャラがいるゲームという部分はあまり語られてないんだよな
スタフォとパラレルワールドだったりするし
まあそのスタフォも死んでるんだけど…
スタフォもキャラ同士の掛け合いとか当時は人気あったけどそういうのが好きな層に届いてないと思う
任天堂のSF系のゲームは世界観の横の繋がり活かして上手いことリブートできんもんかね
オタクに刺さりそうな要素持ってるのに刺せてないよ

303 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 11:26:06 ID:9JbQd7Lk0.net
GXのコース長すぎ、難易度高すぎ
任天堂が監修していながら、なぜ調整しなかったのか今でも不思議

304 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 13:19:24 ID:KuZo4s530.net
オープンワールドバウンティハンター物として資金を稼いでマシンを改造してレースを勝つゲームにしようぜ
エンドコンテンツは対戦

305 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 14:45:14 ID:yDbI/yOw0.net
>>302
鳥とかカエルとか獣とかの宇宙人デザインって今ウケるのかな…

306 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 16:36:02 ID:R6LyQX1H0.net
獣人は極狭く深いカルマ兼カルト的性癖なイメージが強い
それに伴って迫害されがち拗らせがち不寛容傾向な感じも

狐や狼とか好む奴は哺乳類感や毛皮やマズル等重視ウェイト高くてカエルとか混ぜるの好かない個体が微妙量混ざってそうって偏見

307 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 18:56:41 ID:qOmKDQMAa.net
>>305
受けないなら人間キャラでやれよ
そのくらいのテコ入れが必要だろうな

308 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 19:57:38 ID:wnpx81QS0.net
まず任天堂は情報開発部から新規キャラクターを定期的に作った方がいい
スプラトゥーンの前がピクミンだからな、14-15年も間が空いてしまった
Switchのハードサイクルでなにか一つぶち上げたらいい
まぁその前に人の確保が急務か

309 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 21:25:51 ID:J8T4WDgi0.net
>>303
マリカ64もコースクソ長かったけど

310 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 22:13:56 ID:X/W9fvO80.net
>>308
一線級がそんなぽんぽん生まれてたまるか

311 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 22:53:01 ID:R6LyQX1H0.net
マリオが生まれた頃は他の有力IPが殆ど存在しなかったので砂漠で水売るようなもんだった
ポケモンが生まれた頃はマリオゼルダDQFFドンキーメトロイドカービィとかがいた
スプラが生まれた頃にはマリオゼルダポケモンスマブラぶつ森以下略……

一度新規IPとして生み出し成功したタイトルがそのまま既存IP側に転じて二度と新規になれない事を含めて、
既存IPが失敗して死んで席空けてくれない限り、新規IP生産難易度はどんどん上がっていく

定期的に既存IPを殺せ?何のためのIPだと思ってんだ

312 :名無しさん必死だな:2022/07/02(土) 23:32:58 ID:SrtGiBkU0.net
>>308
生み出せるものと言ったら精々トイレでうんこひり出すしか能のないお前が任天堂のIPにアドバイスをくれてやるなんて滑稽だよな

313 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 05:52:22 ID:T/aTfeu00.net
>>303
GXが長いんじゃなくてXがシリーズで唯一短いコース編成なのが実は正しい
どちらかというと容量やスペック的な都合
SFC版とかfor advanceは20~50秒ほどのコースを5周してたよ
Xは2分かかるコースがビックハンドくらいだったはず

314 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 07:41:47 ID:5AupAfq80.net
任天堂、特に社内開発において強力な新規性を持つキャラやIPを生み出すにはまずマリオではない必要性というハードルを越えないとだからな

315 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 08:51:07 ID:c6npB3zn0.net
リングフィットFーZEROとリングフィットウェーブレース出して

316 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 09:42:51 ID:G5tVXYDf0.net
根本的な問題で只のレース自体があんまり面白く無い
バトル要素を付けるなら完全にマリカの下位互換だし

317 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 10:02:52 ID:aieWZ35ea.net
娯楽が多様化してるからなぁ
同じゲームばっかりやってひたすらストイックにタイムを縮める暇あったら
もっと満遍なく色々楽しみたいってのはあるかもね
レースゲームって悪く言えばイライラ棒みたいな所あるし

318 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 11:22:12 ID:a4r8SRBbd.net
>>304
この案、賛成。
キャプテン・ファルコンが賞金首や格闘で得たファイトマネーで機体をアップデートして、各地のコースをを転戦する、、、詰め込み過ぎか?

319 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 11:44:28 ID:am0Uvr3d0.net
マンネリを感じてないけどなあ
ほかのメーカーならゲーム性は大きく変化せずに
HD画質になりましたってのをps3360時代にやっているのに
F-ZEROはそこすらやってないわけで
ファンとしてはまず新コース25個用意して
くれればいいんだ

320 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 12:54:42 ID:83iWcPRj0.net
>>108
ゼルダが特別長過ぎるだけで他のタイトル無理とか何いってんだ
出せるものは出してるし開発が長いなんて他の会社にも当てはまるのに任天堂ガーって限定するのなんでだ

321 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 13:45:42 ID:z2qu8rrl0.net
BOTW2って多分原神始めとした似た作りのゲームがやたら跋扈するようになったから
新たな独自性確保しつつゼルダ新作の期待裏切らない内容作らないとダメになったから遅れに遅れてんだろなって思う

322 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 19:14:05 ID:t+Wn79D60.net
どう改造してもFzeroってだけで誰も買わんと思うけど....

思い切って、和風の地獄や洋風天国を走り回って地獄の鬼100万匹から追いかけ回されるFzeroにするとか....
未来テクノロジーで妖怪や仏教の鬼と勝負w
Fzero無双w

いやいやさらに思い切って、第二次大戦の戦闘の砲火の中をくぐり抜けて伝令やケガ人を回収w死んだ人の遺体回収や要人の救出、敵艦隊や敵航空隊が襲いかかるので囮となって戦場をひっかき回し、日本軍を勝利に導く....
「戦国Fzero隊」w

んーーーー、つっまんなそうだなーーー。っていうかFzeroじゃねぇよなぁ。

323 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 21:36:08 ID:i+d47reV0.net
システムとルールを完全にF-ZERO準拠にして
「マリオカート・プロフェッショナル」なんてシリーズを作ったらどうだろう?

324 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 22:08:19 ID:YeIwi5kU0.net
どうせお前がご都合楽観視してて見落としてた裏目が5倍くらい噴き出してF-ZEROの何の足しにもならんどころかマリオカートのブランド信用価値まで減るだけだよ
「マリオカート・ヤクザデスマッチ」とかで売った方がまだ羊頭狗肉に騙される被害者を減らせるんじゃねえの、大差ない気もするけど

どう屁理屈こねようが北風は太陽になれねえんだから旅人の服剥ぐのは諦めろ
世の中の大半の人が帽子着用×服全裸スタンスを嫌って頭晒し×服着用文化に依存するようなら太陽しか勝たねえのは必然だから北にでも帰れ

325 :名無しさん必死だな:2022/07/03(日) 23:55:20 ID:vlAVfqTv0.net
GCのエフゼロの一人用モードが異様に難しかった記憶あるな。2話だか3話目で即詰んじまった

326 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 06:54:12 ID:hutkWslG0.net
>>324
うわー君口くっさいなぁー!

327 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 08:21:46 ID:A/FxCrlpa.net
>>324
譬え話に凝り出したら末期だぞ
もう誰もお前の主張には興味がない

328 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 10:28:12 ID:qcCTDZwhd.net
GCの頃のゲーム業界は「難しいが正義」みたいな風潮があったので、お客さん無視の調整していた。
今なら、もっとマイルドな難易度にするし、なんなら落下したらジュゲムが釣り上げてくれるので初心者でも安心だけど、それをエフゼロと言って良いのか、、、?
悩ましいね。

329 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 20:04:58 ID:FdbvEL0d0.net
>>304
作るのに滅茶苦茶金掛かるだろうしあまり現実的ではないな

330 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 20:09:42 ID:jCGgenXT0.net
>>310
一線級もクソも作ってないって話だろ
当たるかどうかはそもそも博打

331 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 20:10:30 ID:Vvr3jIkjM.net
>>312
こういう下品なバカはレスする価値もない
面白くもない

332 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 21:22:41 ID:RfULERC9a.net
>>331
二日前のレスに安価つけて「レスする価値もないキリッ」ってお前…
もうちょっと自分の価値を大切にしろよ

333 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 22:16:30 ID:J//mYAEwM.net
>>332
つまんねーレスw
自分の価値を大切にしたら?

334 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 22:21:13 ID:XCb4W8g+0.net
F-ZEROが面白かったのは初代だけ
64とかGCのはもうただただスピード感だけ出してりゃいいんだろ?wって感じで大味すぎてマシンをしっかり操ってる感が無さすぎ
GBAのはさすがに画面が小さすぎだし

335 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 22:28:00 ID:2TKJ8cRe0.net
キャプテン・ファルコン「俺が復活できないのはサムライ・ゴローのバンダナのせい。奴のバンダナの旭日旗は隣国を刺激するので、政治的な配慮があった。難しい世の中になったよ、、、」

336 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 22:32:46 ID:vI4nVXz0a.net
サムライゴローのバンダナならスマブラで修正されてたぞ

337 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 22:41:00 ID:BobaY5+l0.net
マリカがやりすぎて差別化難しそう

338 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 22:53:18 ID:9txQ/3eo0.net
オープンワールド化して健全なGTAになるのはどうだろ?

339 :名無しさん必死だな:2022/07/04(月) 23:23:12 ID:elB0bRwfM.net
健全なGTAとか哲学か
クリーンな戦争とかか

340 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 06:10:39 ID:wuWYiJCy0.net
>>334
完全に思い出補正だろそれ
超高速かつ考えられたテクニカルなコースを30台でレースするのこそがF-ZEROだぞ
2DF-ZEROはfor advanceもCLIMAXも名作
特にCLIMAXはシリーズ最高を名乗れる出来
でもXが個人的には好き
ちなみにGBplayer(GC)使えばテレビの大画面で遊べるぞ

341 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 06:13:16 ID:wuWYiJCy0.net
ファルコン伝説はアニメは面白かったけど
ゲーム版は記憶から抹消したい
まあclimaxもアニメ準拠ではあるけどゲーム部分もしっかり作り込まれてた
ブーストとリアクターマイトシステムの合体は理想

342 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 08:21:27 ID:IaA4es5Ga.net
>>333
効いてる効いてるw

343 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 08:22:16 ID:IaA4es5Ga.net
>>334
64Xが大味ってお前

344 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 08:47:55 ID:Lt3htW020.net
大味でしょ、64_X&GX
精妙なアクセル、ブレーキワークにハンドリングはまるで楽しめない
レースゲーじゃなくってレーシングアクションになっちまってた
ロードラッシュとかと同じジャンル

そして単純に面白くなかった
だから続編つくられなくなったんだし

345 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 10:37:07 ID:L6twU4jCM.net
>>342
すげぇ悔しそうじゃんw
きいてるきいてるww

346 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 10:58:15 ID:+ca8N7EX0.net
>>344
ボッボッボッとやってるのが精妙か?

347 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 11:18:27 ID:yhHjr6kc0.net
F-ZEROが超高速になって面白くなったと思う層しか残らなかっただけだろ

348 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 12:12:55 ID:c/EstC/Cx.net
ソニックはウケてるんだからその手の需要は結構あるんだろ
単に任天堂はセガ以下の無能だから作れないだけの話だ

349 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 12:15:56 ID:i0wB7hwe0.net
反重力レーシングなんてたくさんあるしな

350 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 12:16:05 ID:t3z0gyg60.net
捜査ありのOW長高速ドライビングクライムアクションでよくね

351 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:05:40 ID:pmpvrvu20.net
どう作ってもどーせ売れんし、「Fzeroさん (ゲーム特徴)」というタイトルで20本ぐらい
ぼこぼこ売るしか無くね?

こんなのは?
「F Zeroさん ホバーアタック」 超高速移動できるFPS視点ホバーアタック(意味不明
「F Zeroさん チョプリター」   単機でアメリカワシントンを出発しポーランドまで疾走し用心救出。陸続きじゃねぇのにどう走るんだよ。
「F zeroさん スーパーマリオ」 マリオがFZeroカーに乗れて、スーパーマリオのマップをソニックをはるかに超えるスピードで超高速でFzeroカーで走れる。ソニックパクリ
「F zeroさん ゼビウス」     自機がゼビウスの飛行機でなくF zeroの車。ひたすら超高速加速、超高速ストップで避けて避けて避けまくる。っていうか道路ねぇのにどう走って逃げるんだよ。

俺センスゼロだな。向いてないなぁ。

352 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:07:25 ID:dUVQi294a.net
お前本当につまらんからコテつけろ

353 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:34:22 ID:JMpx9c4i0.net
>>344
SFC版で完成されてるからなwおれも64版ははまんなかった
パイロットウイングス64と同じで両方劣化

354 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:14:50 ID:vHloSYEh0.net
>>351
なんでこんな天才を任天堂は採用しないのか理解に苦しむよ。
「くだらない戯れ言を臆面もなく言える天才」を。

総レス数 354
78 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★