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FF15ってスクエニっぽくないよな、どっちかというと任天堂って感じ。Switchでだすべきじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 20:34:46.67 ID:1Z5Cdi+l0.net
7Rなんかは何をメインディッシュにしたいのかわからない。
でもFFってそういうとこあって
みんなが明後日の方向に努力してて、一つのゲームとしてのまとまりがないのよな。
演出過多でストーリー重視に見えるのに、変にバトルシステム凝っててテンポが悪かったり、エンカウントがめんどくさかったり。

でも15は珍しくオープンワールド部分をメインディッシュに置いて作ろうとしてるのがはっきりわかる。
もともとの野村が作ってた頃のファンへの公約的な部分で、後半リニアをやってるけど、ここは意図的につまらなくして重要じゃないってハッキリわかるようにしてある。

バトルが楽しくなるのもクリア後あたりにやり込みでやる部分だし。
そういう意味で作りたいのはオープンワールド!っていう、ゲームありきの構成。
15はスクエニというよりは任天堂的なアプローチで作られたゲームなんだよね

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