■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
PS3はメインメモリ256MBでスイッチは4096MB←これ実感できるゲームないよな
- 1 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 15:49:43.15 ID:ekZrCB2V0.net
- 16倍もメインメモリが多いのを感じさせてくれない
- 92 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:03:14 ID:5xBRPfSfd.net
- めちゃくちゃ感じるだろ
- 93 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:03:20 ID:WmB+Gpm0a.net
- PSStoreというので実感出来るよ
- 94 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:04:32 ID:/t4uNpxBa.net
- >>89
個人的にはノーティよりPS3世代でDestinyのベースを作り上げたBungieは凄えなってって思う反面、
Destiny2での迷走が非常に残念に思うわ
2の開発を続けるって宣言しちゃってるから3は絶望的だし
開発中の新規IPに期待するしかないな
- 95 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:08:09 ID:EL83NlEY0.net
- 開発各社が共通の開発ツール使うようになったの
「PS3の変な構成のせい」っての多そう 結果としてマルチな世の中の一因に
- 96 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:19:52 ID:dISUde+Gd.net
- >>80
真っ当なPSユーザーですらこう言ってるしな
https://twitter.com/i_love_playstat/status/1373951051401818118?s=20&t=k4F4eFCih0pzmwrnJmGY9A
現在において、ゲーム機の性能比較にはよくFLOPSが使われます。「Switchの携帯モードは157GFLOPSで、PS3の224GFLOPSより下」ですとか、「PS4PROは4.2TFLOPSで、XboxSeriesSは4TFLOPSだからPROに及ばない」などといった使われ方をしています。
中略
実はFLOPSが出す数字の弱点として、演算装置自体の性能を図る指標としては機能していないことになります。
同じ会社、同じアーキテクチャを採用したGPU同士を比較した場合、有効な数字なのですが、違う会社、違う世代のGPUを比較するには問題がある指標です
現在Switchに搭載されているGPUはTegraX1ですが、これは第2世代maxwellアーキテクチャに当たります。第2世代maxwellアーキテクチャと第1世代とで純粋に同じFLOPSのGPUがないのでここは改良分を10%と見込みましょう。
初代maxwellは先代のKepler比で30%あがっています。
Keplerはその先代のFermiより20%程度あがっているはずなので…ここで一度、SwitchのFLOPSにそれらを計算して見ましょう。
157*1.1*1.3*1.2=269
この時点でPS3のRSXを超えてしまいました。なおRSXはFermiよりさらに前の前のアーキテクチャです。
以下省略
(deleted an unsolicited ad)
- 97 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:27:46 ID:M5jaXKFw0.net
- >>22
skyrim出た時代は多くの人がメモリ4GB~8GB位のPCでやってたろ
PS3がスカイムリだっただけなんだよ
switchで言うとウィッチャー3みたいな存在
- 98 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:31:30 ID:i72hHABfa.net
- >>97
Switch版のウィッチャーエアプなのは分かった
- 99 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:44:07 ID:BR9bhPcc0.net
- >>96
見込みと程度で計算してるのはアホなんかな?
- 100 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:45:20 ID:etKPO6XA0.net
- >>59
限定的過ぎる例えワロス
- 101 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:50:07 ID:p1AAq6zNM.net
- フロップスとかいわれてもわからんですよ
ポリゴン数で語ってもらえぬか
- 102 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:51:01 ID:ySrsUJrid.net
- >>1
ラスレム
ps3では動かない
- 103 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:52:47 ID:ySrsUJrid.net
- >>9
どのスマホが?
- 104 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:56:21 ID:ySrsUJrid.net
- >>19
そういうの、まだ信じてる情弱がいることの方が驚きだよ
- 105 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 18:59:28 ID:gQTyHzGmp.net
- >>25
なんで話逸らしてんの?
都合悪いの?
- 106 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:00:47 ID:ySrsUJrid.net
- >>46
ps3でもブレイブリー出来ないけどそれがなにか?
- 107 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:04:24 ID:btKkK15ad.net
- ベヨネッタで比べれば良い。
- 108 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:06:43 ID:tvVRkAEWp.net
- >>97
Switch版ウィッチャー3は全然無理じゃないぞ
ゲハ周りでごちゃごちゃ言ってるキチガイがいるだけ
性能なりに解像度とか下げてる事を理解出来ない連中がいる
- 109 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:14:45 ID:FuWUET+LM.net
- ウィッチャー3はPS4版も初回ロードがヒデーほど遅すぎてビビったわ
Switch版もヒデーかなって思ってたら意外とそうでもなくて驚いたが
- 110 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:17:56 ID:/43fQgvI0.net
- ウィッチャー3って最初はPS4で16fpsとかだったよな
- 111 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:24:26 ID:3dlUctB/0.net
- スイッチのウィッチャー3はアプデでPCみたく細かい調整が出来るようになったから快適だぞ
今からやるならPS4よりスイッチ版の方がいい
- 112 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:43:32 ID:Q01rueLMM.net
- ゲーム機では最大の8GB
- 113 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:49:57 ID:huKmjF8Z0.net
- PS4てHDDだとswitchよりロード遅いゲーム多いよな
switchに移植する時はデータの軽量化するからその分速い
てのもあるだろうけどさ
- 114 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:52:16 ID:nD96QVhK0.net
- >>49
Xboxはその上システムをブラッシュアップさせて
メモリ消費を少なくしていったので更に差が出たはず
- 115 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:55:30 ID:Ahj5TAxF0.net
- メモリ少ないからトタンシェーダーとかで馬鹿にされてただろ
- 116 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 19:57:25 ID:fIyTO2Ji0.net
- 視野角70だと実感できるな
- 117 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:00:30 ID:jjjqpVz7r.net
- >>116
PS3だと視野角0だしな
- 118 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:01:33 ID:7Q2S7tRb0.net
- ドラゴンズドグマとかもうちょい快適に遊べてもいいはずなのにね🤔
- 119 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:15:09 ID:EE5SOHLj0.net
- 2Tはクソデカスマホってレベルじゃねえ
- 120 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:31:22 ID:ttWX3k8c0.net
- 今やってるタクシードライバーの推理日誌2008年制作のちらっと見たらドライブレコーダーのメモリーカード容量128MB。PS3の時代から14年でメモリーカード容量もずいぶんと大容量になったな
- 121 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:35:32 ID:a3o3FdtT0.net
- >>9
馬鹿の晒しage
- 122 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:39:32 ID:rbLFWbrtp.net
- R6Vは衝撃だったなぁ
- 123 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:54:39 ID:cSrhvi550.net
- >>9
ゴキちゃんwwwwwwwwww
- 124 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 20:56:31 ID:TG7tPGWA0.net
- どんなゲームでも実感できる。
今PS3やればテクスチャボケボケでビビるよ。
容量差は大きい。
- 125 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:02:04 ID:2/hYu3Nvr.net
- >>113
PS4のHDDは内部でUSB2.0接続だからね。
設計ミスだと思う。
- 126 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:14:00 ID:9x/Sp7LQ0.net
- >>2
PS3はくそみたいなロードの長さなんだが?
久しぶりにウルスト4やったらマジゴミだったわ(笑)
- 127 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:20:02 ID:dXUauSEG0.net
- >>87
遺体放置したら動物に食われるだろ
- 128 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:24:02 ID:Ml9Vdbn6d.net
- >>125
3.0だぞ
- 129 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:24:39 ID:G5PaKN9v0.net
- >>127
無いって おとなしく川に放流しなさい 引きずるのに苦労しまくった思い出 あ、箱○でもそうなんだぞ512Mだ
- 130 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:34:17 ID:2PCwaKhzM.net
- PS3のモンハンとスイッチのモンハン比べれば違いは一目瞭然だべ
- 131 :名無しさん必死だな:2022/06/28(火) 21:43:36 ID:7SNXDlR40.net
- スカイ無理、ベヨ劣化
- 132 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 01:02:53 ID:/winPcyW0.net
- ベヨ劣化はセガがプラチナ以外の別デベロッパーに任せた結果だろ
オリジナル開発時より制限きつそうだ
- 133 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 02:16:54 ID:YmhNAa2xa.net
- PS3の得意ジャンルって何?ムービーゲー?
- 134 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 02:17:53 ID:/winPcyW0.net
- ブルーレイ再生とかあんだろ
- 135 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 02:19:29 ID:ACOTtRAo0.net
- 動画のエンコード
割とガチで
- 136 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 02:39:35 ID:299PB1opa.net
- >>132
別デベになったのは、プラチナが低性能なPS3じゃ無理って投げたからだよ
プラチナが開発してもベヨ劣化だから
- 137 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 02:41:21 ID:1IFKe1oJM.net
- ベヨネッタとスカイリムで十分実感可能なんだよなあ
- 138 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 04:24:50 ID:BSz/Tw7C0.net
- オブリビオンという、もはや別ゲーレベルのゲームをこのご時世に出してくる自称ハイスペハードがあるとは思わなかったよ
あんなのファミコン時代だでしか許されんよ
スーファミ時代だって、決してハイスペではないのにアーケードにちゃんと寄せた作りはしてたのに
- 139 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 07:31:30 ID:BciT+sl30.net
- 洋ゲーの無理移植系をswitchでやるとゲーム起動したあとのデータ展開でお腹いっぱいになるよな
- 140 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 08:43:38 ID:/JrlP8Qt0.net
- オブリ最近何かのゲーム機で出たっけ?
- 141 :名無しさん必死だな:2022/06/29(水) 12:52:44 ID:fq2N0lynMNIKU.net
- PS3は空きメモリが不足するとメモリの内容をHDDにスワップするという大技を使ってたな
グランツーリスモの長いレースでピットインした時にそれを喰らって
俺より後にピットインしてきた敵車全員が俺より先にピットアウトしていった時には
目が点になったわ
総レス数 141
28 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★