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ゼルダの赤い月ってなんなの?

1 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 13:04:32 ID:mKZ7oQlx0.net
ストーリー的にもちゃんと意味あるの?
全然わからずにクリアしちゃったんだけど

55 :ぽっぽこくん:2022/06/27(月) 15:06:43 ID:iPptCAP/0.net
>>54
やっぱりあるんだ
ありがとう

56 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:07:58 ID:fxbgiZhM0.net
昔のザナドゥというゲームはモンスターの配置や数を全設定してあって
一度倒したらリポップしないようになっていたな。

57 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:08:42 ID:oD0rAQtM0.net
魔物のリポップは赤い月だけど実は素材のリポップは時間判定だったりする
たしか2分に一回で確率で復活するんだっけか

58 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:10:38 ID:42uYVxpBH.net
>>51
赤い月がシステムなの?

59 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:13:02 ID:Sxza65cL0.net
>>58
赤い月をシステムと言い切ってるのはID:ZrQQ6W5E0 じゃね?
そっちに聞いてみて

60 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:13:55 ID:UF9sRpGVd.net
>>58
システムといえばシステムかもなぁ

61 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:14:53 ID:XUGePsxK0.net
>>51
そう、お互い配慮する必要はない
>>1は最低限のことはしてるので、あとは
本文を読んでからレスできるか、それを正しく理解できるか
、という問題でしかない
そこに配慮とか改善とかいらんのよ
それこそ>>1はお前らのママじゃないからってことだな

62 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:19:24 ID:jeKYz+yu0.net
>>50
「ストーリー的にも」を言外に仄めかしているとすれば
それが「システム」の話とは特定できないけどな…

「世界観的には解ってるけど」って可能性も当然在る

ガノンの魔力が満ちると復活しちゃう=倒しても倒しても長期的には意味がない行為って事は理解してる
だけどサブクエとかで赤い月に絡めてストーリー的にその設定の重要性が解る情報とかあった?
(100年前の戦闘でキーになった話などをインゲームでも設定本でもインタビューでも厄災無双でも)

って思考でかつシステム的なメモリリセットを知らなかったパターン

んだから1の書き方は曖昧だし
読み取り方を確定かのように突っ込みいれてる6に俺は突っ込んだ
「デフラグ」なんて煽り言葉を入れる割に論理的思考力が足りてないので

63 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:23:43 ID:Sxza65cL0.net
>>61
ヒナバガンに話を聞いてそれを正しく理解できるか
、という問題でしかない
そこに配慮とか改善とかいらんのよ
それこそ任天堂はお前らのママじゃないからってことだな

64 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:26:22 ID:KohLFEMlM.net
赤い月なら異人さんにつれられて行ったよ

65 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:29:59 ID:SXPTIsT2d.net
>>62
ブレワイのストーリーは語られてない部分が多いので
もう語られてない部分は好きに解釈しろってことなんだと思う

66 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:31:16 ID:q/yMx4ddd.net
>>65
だからこそ考察が捗る
どうしても知りたいやつはミルでもなんでも見に行けって話だよな

67 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:34:46 ID:jeKYz+yu0.net
もともと人は正確に物事は伝えられない
可能なのはその齟齬を減らすことのみ

だもんで1と6が同一人物でない場合は
勝手に1の意図を決め付ける事はNG

んで1と6が同一人物なら意図をもう少し解り易く書けよ
って話なだけ

…簡単だろ?

68 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:37:42 ID:tYrwW4Iha.net
そういや赤き水の22刻ってネタあったな🤔

69 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:53:15 ID:jeKYz+yu0.net
>>49
敵がランダムポップのみのパターンの場合は敵配置のリセットは元々無い事が多いかと
マイクラとかはそれ

但しマイクラはキャッシュにRS回路だのエンティティだのの計算は在るので

「プレイヤーの初期開始地点のエリア」と「現在のプレイヤー位置周辺のエリア」

の2箇所のみアクティブで
それ以外を静止させてる

70 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 15:56:06 ID:3al+Gxfn0.net
おかげで武器が再度湧くから助かる

71 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 16:00:59 ID:jeKYz+yu0.net
>>70
システム的には敵配置とフィールドアイテムのリセットなんだけど
プレイヤーに解り易く明示されるので遊びに幅が出るよね

赤い月の兆候が出たから祠攻略で回避するかとか
リセットされたからイワロック稼ぎに行くかとか
直前に倒して月でリポップでまた倒して効率化とか

72 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 16:12:38 ID:eTompZEQd.net
https://youtu.be/ZGK96liizG0?t=839
ここから1分後の赤い月までの流れが最高

73 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 16:21:50 ID:jeKYz+yu0.net
>>65
ありがとね
でも62の中段は「俺が考えた1の人の思考パターンの1つ」で「2の人の書き込みが1の役に立つパターン」の一例なので

オレの思考ではないのよ
なのにかまってくれてサンクスな

お礼にスレで書かれてない赤い月の情報を一つ

厄災無双の7章で赤い月によって各地の敵が復活するというストーリーに組み込まれた使用例がある
まぁパラレルなんで扱いに困るかも知れんが気になる人はどうぞ

74 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 16:34:33 ID:aY8ZGmn1d.net
赤い月といったらまずは近くの町でありったけの料理を作る
次に世界中のイワロックを砕いて雑魚武器を消費する
最後に王家の両手剣等を回収してライネル狩りして武器を揃える
だな

75 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2022/06/27(月) 17:06:20 ID:HHPoTlLh0.net
>>2
大規模なイベントなどで、システムリソースが不足した場合は、時間帯に関係なく赤き月が出現することがある。
立て続けに赤き月が出るようなら、その場でセーブして、ソフトウェアを終了させて、ゲーム機を再起動する。

76 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2022/06/27(月) 17:08:05 ID:HHPoTlLh0.net
システムリソースは、アプリケーションや常駐ソフトを起動すると、その分消費してしまうので、
不要なアプリや常駐ソフトを終了させる。それでも解消しない場合は再起動しよう。

77 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 17:10:31 ID:msGyXT/VM.net
>>7
なんだっけな
遊んだ記憶は有るけど名前が出てこない
多分JRPGだったと思うんだが

78 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 17:10:47 ID:NIoRLmH3M.net
これのおかげでPS3で動いてたベセスダゲーみたいに
長時間やり続けてると重くなって落ちる
って事態を回避してるのだろうな。
オープンワールドで途中でロード時間入れるための仕組みだよ。

79 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 17:26:45 ID:t2TcxCt/M.net
ゴキブリンク気をつけて・・・

80 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 17:48:02 ID:ZMC0J0qnd.net
>>16
キヨ。の実況でまさにそれやってたw
お約束なのに笑えるやつ

81 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 17:55:25 ID:Xj0mr+B4d.net
1の質問は言い換えると敵がポップする理由(設定)を問うているのではないだろうか?

82 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 17:57:28 ID:aY8ZGmn1d.net
>>81
それなら怨念だけになり果てた魔王が悪いですむ話だな

83 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 18:22:06 ID:AGghyMx00.net
次回作で伏線回収されるかもしれんね

84 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 18:23:25 ID:ry+a9DxQ0.net
作中での理由ってんならまぁガノンの呪いとかだろうな

85 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 18:31:45 ID:ofC1Qv+yd.net
説明されてるやん

86 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 18:32:48 ID:jhdKWzLo0.net
>>82
厄災無双でガノンが復活する前のシーンも魔物いなかったっけ

87 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 18:33:23 ID:Sl/Ui1qRd.net
>>80

これねw>>72

88 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 18:51:01 ID:T4aDSFZv0.net
物語的な意味では赤い月がでるとガノンの力が地に満ちて魔物が復活するってゼルダが言ってなかったっけか

89 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 19:07:06 ID:aY8ZGmn1d.net
>>86
魔物自体は神話のSS時代からいる
ガノンはそいつらに魔力を与えてパワーアップさせたり復活させたりできる

90 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 19:15:25 ID:9yT3oUNuM.net
ゲルドとハイリアの対立は、イスラムとキリストの対立をモチーフにしている
時オカ初期バージョンのゲルドの紋章は三日月と星

91 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 19:39:17 ID:KeicqezY0.net
厨二病的な何か

92 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 19:53:14 ID:dVqE0l650.net
姫放置で延々散歩してるやつに罪悪感を抱かせるため

93 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 20:17:07 ID:Z4Bi/O/Fd.net
ライネル武器更新しましたの合図

94 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 20:19:36 ID:O/2Zlyli0.net
冷やし中華はじめました

95 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 20:43:19 ID:1y3iCY8y0.net
>>6
ストーリー的にはガノンの魔力が増幅されて魔物が復活する一夜ってだけじゃないの?

96 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 20:46:13 ID:r1uus+URd.net
>>95
そうだよ

でもエアプは知らないみたい

97 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 20:48:30 ID:oV5SjUN0F.net
ムジュラでは月が落ちてくるから時間を巻き戻す
それのオマージュで赤き月の刻が来るから時間が巻き戻る
赤き月の刻に全てがリセットされるからリンク自身も初期状態に巻き戻せというサブクエがあったな
そう言えば満月をじっと見てるとムジュラの月みたいな顔が付いてるのを思い出した

98 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 20:51:49 ID:6XVDkvPM0.net
キャッシュクリアと限定イベント発生条件

99 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 21:42:29 ID:+DjQdL920.net
メタ的にはただのキャッシュクリアよな

100 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 22:04:01 ID:SNq6MAbv0.net
システムの都合に名前を付けたものだが無双の演出ではかなり良い仕事をした

101 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 22:04:29 ID:5ImcNhHv0.net
>>2
これ

102 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 22:32:42 ID:+V691Vmaa.net
>>95
最初にゼルダがそう言ってたよな

103 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 22:34:03 ID:ZL6FPZmI0.net
ゲームを面白くする要素

104 :停止しました。。。:[ここ壊れてます] .net
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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