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リターナルってなんで売れないの?

120 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:35:46 ID:6mg30JY60.net
ボスがかなり強いのに、死ぬと最初からやり直しで、
ボスとの再戦まで数時間、場合によっては十時間以上費やさなきゃいけないから、
数分以内にボスと再戦できるソウルシリーズと比べても、段違いの難易度なんだよね
何度もトライ&エラーを繰り返してボスの攻撃パターンを覚える、みたいな通常の死にゲーの攻略法が基本通用しない

回復アイテムは効果も乏しく落ちてる数は有限且つ僅か、かといって買おうとすると高額、
金も稼ぎにくい上に、買えるアイテムも品揃えはほぼランダムで運次第。
欲しい強化アイテムがなかなか手に入らないまま終盤を迎えることもしばしば。
敵を倒して得た金が、倒してから数秒で消滅するのも、高難易度に拍車かけてる。
敵は数が決まってるから、拾い損ねた金は二度と取り戻せない。
上手い人ほど金が楽に稼げるけど、下手な人はまともにかせげなくなる、アドレナリンシステムも、
このゲームを大衆から遠ざけるのに一役買ってる
このシステムによって、このゲームはプレイヤーの実力に応じてゲームバランスが激変し
上手い人ほどイージーモードで遊べ、下手な人ほどウルトラハードモードで遊べる仕組みになってる
売れないためにはどうすれば良いか、実に良く考え抜かれているゲーム。

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